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郭沛昱(柚子)
Добавлен 24 окт 2011
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【柚在打電動】為什麼現在我「還不推薦」你入手活俠傳
Просмотров 2512 месяца назад
#活俠傳 #遊戲評論 說到底也是「還不推薦,值得觀察」,如果你還在猶豫的話,可以先放個願望清單。 總之還沒做完的遊戲,靠的就是玩家是否對鳥熊有信 度。 但一來我跟他們不熟,二來他們前面改劇情的事情太讓我印象深刻了,所以我還不推薦現在入手。 這支影片主要是針對上支影片不足之處進行補完,上支影片的確有些地方描述不當,我也再檢討以後做評論如何更精準一點。 一樣歡迎理性討論,更歡迎喜歡活俠傳的玩家在底下留言推薦,看到寫得好的我會幫你置頂滴。 至於一些邏輯比較獨特的大天才,比如說指責我劇透消費,結果自己頻道直接放劇情剪輯的這種留言,我一併在這邊回覆: 「你說的沒錯,活俠傳是本世紀最偉大的遊戲,拳打薩爾達,腳踢艾爾登,不只是GOTY還是GOAT。 如果有人說系統不完整,那是因為遊戲才三百塊;如果有人說劇情有問題,那是因為那個人沒玩懂。麻煩遊戲時數到兩千小時全成就後再來批評。 我從來沒有看過這麼...
【柚在打電動】活俠傳更新之後可以玩了,但我建議你先不要買
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#活俠傳 #遊戲評 不是耶我真的本職工作都要做不完了啦! 再更新我就跳一跳喔! 補充: 戰役模式也有點問題,你希望趙活是被打著跑的雜魚沒關係。 但是你要讓趙活在當雜魚的期間是有事情做的,不是單純挨打逃跑。 或者他雖然打不贏敵人,卻可以靠其他手段幫上戰役。 像是丟陷阱啊扔雞蛋什麼的。
【柚在打電動】活俠傳好玩嗎:喜憂參半,好玩度也是
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#活俠傳 #遊戲評論 評分:★★★☆☆(平庸之作) 優點:優秀的文本、深刻的人物 缺點:可控性低、缺乏教學、主角過弱 推薦給:喜歡武俠文化、重視文本的玩家
【柚在打電動】聖獸之王好玩嗎:是個爽文,好壞都是
Просмотров 7523 месяца назад
#聖獸之王 #vanillaware 評分:★★★★☆(值得推薦) 優點:流暢的遊戲體驗、優良的美術 缺點:平淡的劇情、缺乏難度 推薦給:喜歡這類美術風格、第一次接觸SRPG的玩家
【柚在543】從黃子佼事件來聊聊iwin爭議吧
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延伸閱讀: @LegalTrivia 【法律豆】你被iWIN了嗎?作為律師,我反對將虛擬兒少納入兒少性剝削管制 ruclips.net/video/HnkcpKBkaTA/видео.htmlsi=lj51hWW4LJ7-50n5 @chiayionefish 【餘餘 政要說】Iwin事件 易餘說給你聽!|蔡易餘家己人 ruclips.net/video/2wdRjgSyAQE/видео.htmlsi=Rx6uelABLwspTGr0 @meowsing64 瑟瑟動漫也要查水表?iWIN機關到底是何方神聖?|喵星律師 施宇宸 ruclips.net/video/Ib-vbf5J-eo/видео.htmlsi=quPWq8b-wI3jKsuX 2023 iWIN兒少網路安全年會-焦點座談2:當兒童色情的定義擴展到非真人,邊界將會如何拓展?_陳時英處長 ruclips.net/vid...
【柚在打電動】聖獸之王初評:一款如爽文般行雲流水的爽game
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聖獸之王初評: 整體來說,像在玩一本爽文輕小說。 在最高難度的前提下,遊戲有一定的策略性。 但是又不至於到太難,以致玩家卡關。 遊戲中各種機制都相當便捷,玩起很爽快。
【柚在打電動】聖獸之王新手開局常見問題
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香草社與ALTUS新作聖獸之王 新手應該做些什麼? 又要去哪裡拿前期神武呢? 00:41 1.開局要幹嘛 01:47 2.喬瑟夫要用嗎 02:46 3.早期要雇用傭兵嗎 03:55 4.缺錢/經驗/徽章/素材怎麼辦 04:43 5.魔法陣怎麼刷效率最高 05:28 6.星空碎片有什麼用 06:20 7.前期要往哪裡走 06:49 8.路邊小兵要清嗎 07:22 9.耐力不夠怎麼辦 08:02 10.開局的裝備哪裡找(王劍克盧尼庫斯) 09:25 11.有親密度對話的角色要組隊嗎 10:13 12.推薦難度
【柚在打電動】古龍風雲錄好玩嗎:虎頭蛇尾,非常可惜
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河洛工作室新作古龍風雲錄 評分:★★☆☆☆(不推薦) 優點:設計精良的戰鬥模組、古龍作品加持 缺點:糟糕的優化、平淡的劇情、拙劣的文筆、空蕩的地圖 推薦給:喜歡古龍作品、想要玩到有趣的武俠戰棋的玩家
三立電視台尾牙-藝能學院表演
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2015/2/13,三立電視台尾牙。 藝能學院新人全體帶來GD x Taeyang的知名舞曲《Good Boy》舞蹈演出! 三立藝能學院Facebook: ST.ArtistSchool?ref=ts&fref=ts 三立藝能中心Facebook: pages/三立藝能中心/166031436789071?fref=ts
我的自由年代--沛昱(柚子)畢業
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《我的自由年代》拍攝完成了!我也順利從城東大學畢業了! 謝謝大家一路以來的陪伴,也希望下個作品再見面! Facebook: PeiYuiGuo?ref=hl 請多多指教 :)
cocktail
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18th, May, 2013, Matt and Charlene became husband and wife. It's a short film about their wedding day, enjoy this lovely moment :)
dance
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18th, May, 2013, Matt and Charlene became husband and wife. It's a short film about their wedding day, enjoy this lovely moment :)
full20140122
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18th, May, 2013, Matt and Charlene became husband and wife. It's a short film about their wedding day, enjoy this lovely moment :) Wedding part ruclips.net/video/lxsj1SEkf88/видео.html Cocktail hour ruclips.net/video/gVBnHiL7UbU/видео.html Speech part ruclips.net/video/VFOGe5NzWm0/видео.html Dancing part ruclips.net/video/BmbLAOI_U-4/видео.html
speech
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18th, May, 2013, Matt and Charlene became husband and wife. It's a short film about their wedding day, enjoy this lovely moment :)
Short Film: Lindsay and Bryan's wedding
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Short Film: Lindsay and Bryan's wedding
我個人認為最大的優點也是最大的缺點,就是遊戲絕對是鼓勵玩家盡情的去嘗試不同的隊伍和道具搭配,但是!!!!卻不給隊伍儲存的功能,導致你原本設計好的隊伍,卻因為想要嘗試不同的搭配,有時候最後都忘記原本搭配好的設定是什麼…相關類似的遊戲這樣的功能已經數不勝數了
真的,有時候想要依照戰局出不同配置、想到之後要再轉換回來就覺得好累,還是用最強隊伍碾過去算了。這款如果之後有機會出二,希望這些東西能夠好好改進。
所以现在能玩了吗?不会跑路了吗
跑路應該是不會跑。 玩的話跟所有EA遊戲一樣,我建議等完整一點再買。
這款根本不是遊戲,他是體悟人生道理的文藝作品,沒玩過只能說可惜的是自己,區區幾百塊反饋絕對比艾爾登來的強烈
後來更新了投降項目
對,所以我說之後有更新完再總評,現在根本不知道他會更新哪些東西
我覺得分開講是有道理的,推版主。活俠傳應該要難,但加上繼承後逐漸改善,而不是去改本來就難的劇情。 我也同意多加幾個普通人結局,去打雜、送報紙都好,不然認識的人都是大俠,也是有點怪怪的。
其實活俠傳現在被罵成這樣我也很惋惜,明明是好故事、好遊戲(或許有人不贊同),但就是很多人會對它有一堆意見,它是個三百多臺幣就能玩的遊戲,我老實說,以cp值來看真的非常值得,對於喜歡看劇情的劇情黨來說完全可以買,雖然還有不少未完成的地方,但也有能讓人獲得成就感的故事內容可以玩,而且更扯的是之後的更新還是免費,根本大放送到我看了很心疼的程度了,我會為了讓作者能完成這個故事而付費,就如同買小說的續集一樣,在作者完成下一集的故事前我也願意等,真的希望原始鳥熊可以完成這部作品!
我覺得可以理解,以三百塊來說cp值真的很高。我自己也會期待他做好完整版的樣子。
我剛跑完一周目 蠻喜歡的 正在跑二周目 蠻想見識最初版本的劇情就是了
其實我也覺得滿好玩的,如果day1就是這個成品我肯定吹爆。 說到底我不推薦現在買的原因,主要還是因為當初改劇情改人設,又是為了一些莫名其妙的點亂改,讓我不是很放心。 不管他多無奈多可憐,遊戲多便宜,今天可以為了有人不爽補處女膜,那我就比較難信任他之後的寫作不會受到影響。 或者,之後會不會寫出某個角色被網路罵,於是忽然又開始摧毀角色。畢竟活俠文本角色很優秀,我覺得如果這邊產生一些破壞對我來說很痛苦,也因為我不敢保證後續的品質,所以還不敢推薦給所有人。
瑕不掩瑜
說得很好~ 宣傳時一直強調逆天改命,購買後才在哪邊幾百周目就會好玩囉? 到底在幹嘛? 老實說,我衝首發被噁心到之後,即使後來劇情改的再好,也不會再去玩了 就是一坨噁心人的東西,還在那邊控評刷分,傻爆眼 唯一支持開退款,不僅顯得風度、避免虛假宣傳,也能讓真正喜歡遊戲的留下來 不然像我這種怨靈,完全無法成佛,只能一直留差評抓交替了
如果您是對難度有微詞的話,或許現在這個版本可以試試看。普通難度已經變得滿簡單了。畢竟還是一個文本、設定都很有意思的遊戲,建議您再嘗試一下。
先買,但不要玩 等更新ok?
OK啊。 現在買就是展現出對製作團隊的支持,這是個人自由。
有點莫名其妙,改也是你在說,現在改了又叫人別買
我覺得是個過猶不及的問題。 系統層面上,遊戲修正很多東西,但順便也把戰鬥難度修太低了。 劇情層面上,遊戲本來沒什麼要修正的,但是卻為了討好特定族群修改劇情。 簡單來說就是,這樣的行為使我對於他的後續品管不抱持信心,所以建議遊戲作完後再來買。
這邊還是補充一些說法,以免大家誤會。 這部影片主要是回應上部影片有人在問推不推薦現在買。 上部影片中,其實我已經把我對活俠傳的優缺點都說了一遍。 在這部影片中比較少看到我提到優點,因為我覺得不需要一直反覆提同一件事。 活俠傳很有趣,劇本獨特、人物塑造飽滿、台詞風趣幽默。 遊戲層面上,每一輪劇本都會因為主角的各種狀態發生改變,內容非常豐富。 其實評活俠傳本來就很困難。 先不管國產遊戲這件事,遊戲到現在還是在持續更新中,導致每次的體驗都差很多。 今天晚上又一個更新,讓玩家能夠看到每個武學訓練後的成果。 這個改動讓我第一部影片裡提到的武學標示不清問題也解決了。 可是作為遊戲評論,你不可能針對每一次改版作一部影片改變自己的評價。 所以我也只能在這邊負責任地說,活俠傳宣布遊戲完整之後,我會再做一部影片介紹。 我也衷心希望到那時候團隊繳出的成績單,能夠讓我大方推薦說這遊戲真好玩。 因為我也很喜歡活俠傳。 至於活俠傳好不好玩?經過幾次更新之後,是可以玩的遊戲。 遊戲中大大小小的問題,經過這幾次修正,已經修補了很多,的確比初版好玩很多。 我認為活俠傳的基礎邏輯很像Rouge Like遊戲,但是做為一款RL遊戲長度又太長。 作為文字冒險遊戲,遊戲內的隨機事件又太多,導致玩家很難規劃自己的行程與培育。 但是再說一次,這些問題在這幾次的修改中已經好轉很多,如果是想要玩這款遊戲還在觀望的,可以考慮入手。 可是如果你並不是特別對本作的概念感興趣,我覺得你可以再觀望一下。 活俠傳是不是好玩的遊戲?我持中立態度。 玩家對於這款遊戲遊玩的快感,很大程度跟玩家多想解開更多劇情掛勾。 但是劇情現在並沒有寫完,玩家還要花很長的時間等待鳥熊更新文本。 而考慮到唐門線的變化量,如果後面的劇本都要做成這樣,我認為會是不小的工程。 再加上團隊初期改劇本的地方讓人餘悸猶存。 雖然鳥熊的聲明,聽起來很像是他們會盡力寫好劇本。 但是已經有過一次為了他人喜好改劇本的前例,我不敢百分百保證他們不會開始順著龍傲天/ML黨的想法寫劇本。 遊戲難度的部分也是一個爭議點。 我知道遊戲有困難模式,我也知道有些玩家玩二三輪只是想要收集劇情不想被挑戰。 但我的想法是,遊戲始終需要有一點難度挑戰,讓玩家破關後才有終於打倒敵人獲得獎賞的快感。 可是目前普通難度實在太簡單,以我的立場,我會認為普通模式應該要是遊戲最佳的體驗模式。 而困難以上的模式,則讓玩家「真正」獲得挑戰的難度,比如說像是初版的難度。 所以對我而言,我會認為現在難度的挑戰性不足,遊戲體驗不佳。 不是代表現在難度很爛,而是我覺得如果製作團隊後面有調整難度的話遊戲體驗會更佳。 所以,基於以上原因,我不推薦現在入手活俠傳。 其一、這是一個文字冒險遊戲,但是文本還沒有補齊,對想要看完劇情的玩家是種折磨。 其二、製作團隊前期改劇本的內容使人餘悸猶存,我覺得可以看到劇本寫完後再來討論要不要買。 其三、遊戲難度上,我認為把普通模式刪掉,保留困難模式就已經是最好的遊戲體驗了。 其四、遊戲中還有一些bug跟遊玩細節需要調整,作為把玩家時間卡得很死的養成遊戲,我們還是需要更準確的資訊。 所以如果你不急,我覺得可以再觀望一下。 再次強調我不覺得這款遊戲很爛,即使是初版問題那麼多,我也覺得至少還是個普作。 要知道初版的遊戲性簡直就是在強姦玩家。 遊戲最大的優點就是在文本上面,劇情很頂、文本很有趣,文本中有些bug要看之後做完有沒有修正好。 如果你覺得鳥熊國產之光,你很想支持他就去買,這並沒有什麼問題。 但如果你問我對不對還在猶豫的玩家推薦,我不太推薦,請等整個遊戲完成後再來討論比較好。
其實我覺得還好耶,畢竟大多玩家玩二周目就是想輕鬆玩吧 像我當初玩P5時,二周目也是衝著全女角攻略去,不然現代人那麼多玩的,要花那麼多時間重新被虐或辛苦打一次,我想也不多吧
的確,我也一直覺得二周目開始要讓玩家打得開心點。 但我的問題是遊戲難度有點矯枉過正,變成普通模式打起來太輕鬆。 所以我才反覆強調,我還是覺得困難模式體驗較佳。 太過簡單就把結局塞到玩家嘴裡,玩家玩遊戲的挑戰感太低,自然成就感也會容易太低。
給認真評論好評一個讚!
一款不到五百台幣的遊戲被消費成這樣.....麻煩影片製作者客觀一點吧!!!! 遊戲有其他結局,麻煩你消化吸收過後再選擇拍影片
遊戲評論始終是主觀的,這個我沒有辦法改變。我有我的想法,你有你的想法,你不認同,那就是你對。 另外結局的部分,我除了夏侯蘭線沒有跑到,其他基本都過了,感謝提醒。
挺客觀的啊,他覺得這遊戲叫正式版遊戲,遊戲內容客觀上是未完成,因此他覺得先別買,等之後更成熟再推薦 你覺得客觀上未完成但是叫正式版,你覺得無所謂不過「客觀上不到500塊」的遊戲,你覺得可以支持。 你跟他看法不同,但沒必要說人家評測跟你觀點不同,阿他就是在消費,你就是在為了台灣國產遊戲大未來這種高大上背景。 遊戲客觀優缺點,柚子有好好說明,不是為噴而噴,那他表達他主觀覺得「沒完成的正式版遊戲,即使不到500塊,他建議等」,你主觀覺得還是可以買, 但你要說人家消費,你起碼拿出證據說,他哪裡影片中評測,是不站在正常遊戲體驗中,而是捏造或不基於事實的。 如果沒有,你不舉出你的論證,你就是在隨便扣別人帽子「不客觀且消費」,但你其實不在乎評測的人講的客不客觀,你只在乎他跟你立場有沒有一樣說,「遊戲未完成但仍然推薦購買,現在買」。 不必戰立場,好嗎? 學習正常閱讀他人表達,而不是用自己立場,跟我不同立場就反對到死,你是賣國賊或不愛台灣之類的。 容許他人表達異於自己立場,這才叫言論自由。Ok
游戏没做完,怎么解释都是没做完
@@Caoderrick 是的,遊戲還沒有做完,現在的活俠傳其實就是EA版,只是團隊基於某種自尊考量不願稱之為EA罷了。 有些問題的產生,根本無法分辨是因為沒做完的緣故,還是他們原本就想的是這樣做。 所以我會建議等到完整版出來再看看這遊戲做得怎麼樣吧。
我建議可以直接滑下來看留言區不用聽他講 想不想買真的看人要不要玩 我完全不同意這個人講的 還po在巴哈被BP到爛。 如果第一波沒有因應玩家做系統性改動會有多少人嗑的下去?改版之後的系統你都稱讚了 還是你可以傲氣的講我寧願繼續SL做那些無意義的roll點跟跑看過幾百遍的文本就為了跑一個劇情? 為什麼作者不能改?作者不能聽別人的意見?你們才是作者?討厭作者修改結果做的事情都是逼作者改的事情 我會承認我做的動作是會影響到作者對於劇情的修改。我也希望作者按照自己的想法做遊戲 在我看來你只是在消費這遊戲 讓別人不能享受這遊戲 透過暴雷內容讓人不能感受遊戲的好的部分
一條一條回應好了。 1. 在巴哈被噓爛我理解並尊重,但我不認為巴哈被噓爛就代表是非對錯啦。 2. 現在遊戲系統可以玩,跟現在遊戲值不值得馬上入手是兩回事。鑒於遊戲劇情沒寫完很難受,而且創作團隊之前為了投人喜好而改劇本這件事,我覺得大家可以先觀望到遊戲作完再買。 3. 難度的問題,我覺得你有點誤會,而且把我沒說過的話塞我嘴裡了。我上一個影片就有說,SL roll骰沒有意義,玩家應當對自己的行為有掌控權。我在難度上的問題是現在的普通模式太簡單,我覺得如果之後有調整難度,玩起來會比較有趣。我知道有困難模式,困難模式也比較好玩,所以就遊戲體驗上我會更推薦困難模式,我也會覺得困難模式應該要改成預設模式比較好。 3. 消費暴雷我就不是很懂了。我在內容沒有暴雷,而且也把每段對話都馬賽克遮住。你對我的言論不滿我尊重,但不管怎麼說,我不覺得我有做這種事情,我只是把我玩遊戲的心得誠實分享出來,不需要不合你意就給人戴帽子。真的要說的話,你頻道內容幾個活俠傳劇情擷取才是真正在暴雷吧= =
原本的難度有玩河洛產品的感覺我玩得蠻開心的,目前劇情根據其他線訊息和製作組以前釋放出的資料來說,現在一輪正常文本量可能真的只有接近預期一半左右,之後如果更新完後一輪可成會達到快40小時。 關於遊戲主打我覺得以其他線索來說,製作主應只想打醜陋為噱頭,不太像是小人物,個人推測趙活本人的身世來歷不太簡單,而且他在劇情中也算是練武奇才了什麼都能練,隨便練個幾年就打敗了武林盟主,要不是有人為因素擋他練武,其他作品他就是那種其貌不揚但是超強的奇人。 目前來說文本還是半成品的情況之下,劇情的好壞很大程度是因玩家走的路線而有不同的評價,如果只有單走一條線就評好壞差距會蠻高的,如果是現有的一些文本線索都摸過的話我個人會給中等偏上,最終完成品我覺得不會低於目前的評價。但是現在的拼湊是結局真的就是硬傷,很多故事都還沒展開就給一個結局。 很期待之後更新,目前跑第二輪中40小時,算上看其他人實況差不多快60小時了,都還蠻快樂的。
的確,我很同意你的觀點。 我覺得可能因為我把優點都放在上一次影片,所以大家對我有點誤會,我並沒有覺得這款遊戲一無是處。 我把你的留言置頂好了,讓大家看一下這款遊戲的優點,不知道你是否同意?
@@柚在打電動 好啊謝謝,把你前面那部影片也看了,觀點也都很認同,這款遊戲目前能講的優點會比較少是因為能講得真的不多,但是好的真的非常好,而且說劇情有多好就短短一句,但是遊戲裡面劇情這麼長,對比遊戲系統和流程等缺點對比真的就比較少了。 原始鳥熊他們目前的處境真的就像是遊戲裡面的唐門一樣相呼應,希望未來的更新可以做一個漂亮的翻身仗。 你做的影片很有水準歐,已訂閱💪
又通了一線有新的感想,沒想到半成品劇情目前的體驗又給我帶來新的驚喜,雖說還不完全,但是以目前的文本量已經是誠意之作了,不過依然還是有不同線路文本上下差距問題,我走的路線也是相對比較完整的線。 (以下可能微雷) 雷 雷 雷 雷 雷 我第二輪跑了西武林路線,原本是想解飛俠歸來所以第二輪照著攻略跑,結果大師兄居然沒救回來,稀哩糊塗當了武林盟主,只能說所謂攻略並不全面,很多暗線都會觸發不同路線。 二輪開始我也裝了方便開路線的模組,即時SL和固定骰子,在不影響太大的遊戲性狀況下可以省很多時間,因為走錯事件所以第二輪我在不同時段重覆走了3遍,有模組省了大量時間,不過用快轉也是花了20小時,第一輪普通線不快轉也是20小時,感覺走西武林不快轉時長可能有近30。 而固定骰子模組功能可以顯示目前事件和文本過程中有觸發那些判定,想要走深度攻略路線可以試看看,因為一件事情我玩到後面,可能文本跟文本之間就觸發了5~6個隱藏數值判定,而且事件選擇除了左邊UI跳的正負增加,透過模組還可以發現隱藏在這事件下面的門派好感增加,甚至是沒有跳的某位角色也有增加與扣好感。所以印證了開頭我為什麼沒有成功救回大師兄,但是卻當上了西武林盟主。 說說我這3遍同條線因為隨機選項和武學造成的影響,每次都有不同的新文本和角色有更多的心聲劇情,文本量真的神,對一個角色可能就因為這樣有改觀了。 原本我對南宮深單純覺得不爽(第一輪),大戰前的事情應對只是個紈褲子弟,後面可能會利用南宮家的資源爽過公子人生,但是第二輪西武林線他卻帶頭攻打唐門,置生死於度外,完全按照著南宮教條生活,看到這邊我才發現原來他所作所為根本不是活自己,只是在扮演南宮深,他是南宮深卻又不是南宮深,紈褲子弟多少是本性還是只是為了南宮家而營造出來的。不過南宮深感情線的部分我玩的線都沒有觸發,倒是有看到有人有玩出來,所以這部分文本我是沒心得,我看起來是很跳。
08:39 是總結啦!字幕打錯了可惡!
是不是忘記這遊戲價格300多.... 綜有不完善,不可否認已經是佳作以上的文本劇情
的確文本很優秀劇情很棒。 但我還是認為以目前的完成度,最好再觀望一下考慮。 遊戲裡沒辦法解完的秘密、支線太多,有些系統的東西也還有待修正。 對我而言啦,當初第一波為了迎合玩家喜好改劇情的事情,會是我最不敢推薦給別人的主要原因。 我不敢說會不會經過幾個月的改版後,整個遊戲忽然變成龍傲天開場的故事。 但是對我而言,活俠傳最好玩的地方其實就是主角的嘴賤跟小人物。
你拿大作售價1500+來比較嗎?
@@xerilee3895 沒有啊,我拿的是官方自己發進度預告比較,他們自己說沒作完的。 還有改劇情那邊也跟售價沒關係吧
我覺得問題點不是價格,目前的文本就算他是半成品我也覺得物超所值。官方明確表明是半成品,商店卻掛正式版不是EA,雖然有承諾會更新,但是就情理來說你掛EA跑路我們還可以罵,正式版如果直接說不更新了也算是堵了玩家罵的路,部分評價是罵這點
第一次看你頻道,你說得很棒,已關注了你,加油!
補充一下。 在影片做完之後,我也破完了一次簡單模式。 整體來說,簡單模式難度的確下修很多。 在有多周目獎勵前提下,簡單模式趙活已經可以活得像龍傲天了。 從第一次被圍毆到最後一次段考,從來沒有輸過。 然後雖然花了大量時間去廚房培養小師妹感情,戰鬥力也足以堪用。 最後的結果就是江湖人緣好、門派向心高、又有小師妹、又能跟武林高手一戰。 所以如果單玩簡單模式的話,現在遊戲的確是已經可以入手玩了。 但我還是要說我覺得簡單模式有點太簡單。 個人認為比較理想的狀況還是像《大俠立志傳》那樣,用多周目的繼承點數來點能力,玩家才不至於太過廉價地一下就變成龍傲天。 不然要走壞結局還要刻意輸實在很累(X)。 不是啦,應該要說,我還是覺得玩家如果可以在更多次的折磨中,吃了很多壞結局後才好不容易能打出真結局,這才是文字冒險遊戲的韻味。 總之活俠傳我還是很喜歡,推薦給喜歡武俠文化的玩家,這個文本真的很好。
再提一嘴,剛剛看到鳥熊的未來更新藍圖,有提到之後目標在周回繼承時能用天命點數增加人物屬性跟好感度。 目前本系統尚未實裝,但如果實裝過後我相信遊戲體驗會好上很多。 目前已經入手或還在觀望的玩家,我會建議各位先買下來破玩第一輪(不要開修改器,打壞結局就好),然後持續關注活俠傳,等到官方正式實裝繼承系統後再開始玩第二輪。 我還是認為活俠傳是款對於喜歡武俠遊戲的玩家,都很值得推薦的遊戲。但是真正好的體驗絕對要等實裝繼承系統後才好玩,否則一輪玩起來太坐牢了,光是能不能打進好結局這個就已經很意味不明,我第三輪沒有培養其它門派好感度還是好結局,第四輪其它門派好感度很高,除了點蒼也都站中立,結果還是進入滅門結局,實在有點欲振乏力。 我自己也會先把活俠傳封印起來,等有更新後再玩。
更正一下,剛剛才看了一下瑞笙線的修改。 今天或明天有空的時候我會自己去玩一遍瑞笙線結局。 建議大家先不要入手,觀望一下。 如果之後故事都照瑞笙線這樣改,活俠傳本來的精神跟趣味就死了,那就千萬別買。
@@柚在打電動 我沒有玩過DEMO 也是最近才看到這遊戲 也是看到有修改劇本 以這樣完全不知道劇情的人 會推薦買嗎?
@@sweetcola2729 怎麼說呢 我今天玩了一下有繼承系統的新活俠傳了。 整體來說遊戲問題減少很多,由於有繼承系統的關係,玩家玩越多輪會越強,能夠打得比較爽快。 但劇情的部分,我並不是說劇情變爛了,而是原本有一些會讓ML派系玩家不爽的東西被修掉了。 比如說你沒有娶的人會不會跟別人在一起、你的攻略對象會不會被別人碰過這類的…。 我不是很喜歡這種改動,我也不是很喜歡他們把劇情中原本的真.龍傲天改成性格上有些缺陷的角色。 但是如果是以完全沒有碰過劇情的玩家來講,我覺得你首先要看你喜不喜歡這種惡搞風格的劇情。 如果很喜歡就入手,如果還好的話,我是認為可以再觀望一下。 因為現在等於每更新一個版本就修一次劇本,並不是說修出來的劇本很爛,而是我有點擔心會不會變成太聽特定玩家群體的話,最後整個劇本最初那股惡搞氣息消失了。
@@sweetcola2729 我最近有更新新版本的影片,可以參考一下喔。 懶人包就是我不推薦現在買,可以等它劇情完整點後在一次體驗。 但值得先關注起來放願望清單。
謝謝分享
介紹得很好耶 感謝分享
講真的古劍奇譚123是這10年來玩過後續最有張力劇情的武俠遊戲,其餘大多爛尾....
👍
這是手遊嗎?
不是喔
9:46 有啊 亞連從史嘉蕾萬歲變成大渣男😂
性獸之王(X)
對騎兵 對飛行 對步兵 對物理 對魔法 對異常狀態 對物防 對魔防 對迴避 主角隊 - 萬金油高速火力命中隊 10隊不夠用😂
支持新RUclipsr
感恩~
其實不看攻略、不看別人組隊、從頭自己解謎、打寶、練隊就很好玩了!
真的這代劇情好隨便阿!NPC莫名其妙就加入了??
收人流程:我來了、我揍了、我收了
我想問 哪個戰棋角色加入的很有深度...都很隨便阿
只要把中文字看清楚, 就沒有收不到的人
超实用!🎉
香草社善解人意,有玩過POE或是什麼鈴蘭之劍的,都可以感覺到製作組滿滿的惡意。
1:47 不對阿 喬瑟夫的重點不正是因為遵從傳統法則 這種前輩型的角色都會中途退隊或者永久退場嗎 昨天才剛開始玩 我現在無時無刻都在怕他何時退場卷走我的裝備(X (雖然女主退場後 還是可以編輯她的裝備 只怕永久退場)
笑死,你說的沒錯。 放心吧,他會活到結局的。
講得很清楚 感謝 SRPG新手目前剛解鎖賈娜 想請問有些打完架後會有選項放過或是處決 這部分會影響什麼呢
殺人可以獲得徽章,但會少收一名同伴。想全收的話所有選項都選饒恕類的就可以了
@@柚在打電動 感謝!今天拿到正式版了
請問難度有影響掉寶或是金錢嗎?
掉寶不影響,錢的話我晚點測試
好幾條是其他人影片沒提過的,實用給推👍🏻
還可以 挺好玩的 見人見志只是章節太少
很有條理耶,講得很好
講的很不錯耶~
要不是我是古龍迷 也許這遊戲我也玩不下去😅 從第三章快收尾的時候就開始覺得主線有點無聊了 邊玩邊等對馬pc版跟下半年的宣誓吧
能夠玩完的都值得respect
非常有用.但是6等魔法陣感覺不太會去刷.上面有13等的(拿到飛行部隊就能刷)
的確沒錯,這個網路上也很多人提到我就沒有特別提了,主要這次還是聊一個大方向的概念而已
最近剛放下Relink要開始玩聖獸 有好多地方霧煞煞,看完這些要點後 比較有方向了,讚!
relink看起來好好玩,也有點想玩
自己是覺得還可以玩啦🤣
可以玩啊,戰鬥系統是有趣的。只是如果就武俠遊戲而言,我覺得還有其他更值得推薦的遊戲。
很不錯 跟別人講得不一樣,每條都很有幫助
有幫上忙就好了
好玩~不過守城人員依然可以出陣~有點不合邏輯的設定
這遊戲各方面都不想折磨你R
A beautiful wedding ❤️!
真的!!謝謝你們!!也期待你下一部的表演!!紅茶加糖!!!
謝謝!希望有機會再相見!
this rendition of 'Your Song' is beautiful, wanna know whose version is it.