ささみんゲームズ
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スト6 ベガ マスターまでに使ったコンボ集
よく使ったコンボと、ところどころに戦術っぽいことを載せてます。参考にしていただけると幸いです。
0:12 ~シルバー向け
0:52 ゴールド向け
2:04 プラチナ向け
5:02 マイン付与後あれこれ
7:20 ダイヤ向け
8:58 今後覚えたい事
9:50 締め
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Видео

グリームニル実用コンボ集
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23/12/29日、グリームニルが無料プレイキャラになったこともあって実用性の高いと思われるコンボを集めました。 0:00 通常コンボ集 2:46 U設置経由詐欺重ね 4:41 高難易度詐欺重ね
STREETFIGHTER6 JP マスターまでに使ったコンボ集
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訂正:4:23〜 画面端の攻め⑤ですが、F式になっています。  F式とは、強Kの後相手がしゃがみガードを入れていると、相手は立っている当たり判定のまま中段がガード不可になっている現象です。JPにコンボをレコードさせて、実際にガードしてお確かめください。説明足らず、申し訳ありません。 00:12 基本4選 00:44 シミー 00:57 昇竜系ガード 1:09 生ラッシュ択 1:21 インパクト 2:27 アムネジア 3:15 画面端の攻め 4:51 ラヴーシュカ 5:52 ODバラン攻め 6:15 弱バランとマーチ 6:39 画面端中ボーグ 7:18 設置で待つ 7:56 スタンコンボ 8:18 〆のコンボo Li
STREETFIGHTER6 ラシードDゲージ消費別コンボ集
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0:00 冒頭 0:12 消費0 1:12 消費1 2:18 消費2 3:03 消費3 3:48 消費4 4:29 消費5 4:58 消費6 5:58 締め
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 起き攻め・重ね編
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0:00 冒頭 0:30 起き攻めとは 1:15 重ねとは 1:31 重ねの練習方法 3:14 無敵技に注意 3:51 締め
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 対空編
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0:00 冒頭 0:30 飛びを通すと 1:18 対空練習のやり方 2:57 締め
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 投げ編
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フレーム周りの小難しい話は全て割愛しています。感覚で仕様を掴みやすくしています。 0:00 冒頭 0:29 投げの仕様 1:31 投げの防ぎ方 2:52 締めと次回予告
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 ガード編
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0:00 冒頭 0:56 立ちガードとしゃがみガードについて 2:06 トレモ設定の仕方 4:08 次回予告
STREETFIGHTER6 この技どうする? 本田編
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頭と尻をいなせると相当本田戦変わりました。練習するっきゃねえ! 0:00 冒頭 0:23 頭 3:06 尻 4:48 パリィできる本田戦
STREETFIGHTER6 この技どうする? JP編
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おそらく初心者キラー筆頭のJP。知っておくと役立つであろうことをまとめました。 0:00 冒頭 0:16 はじめに技の確認 0:40 シューティング攻略 2:27 ODアムネジア 3:23 ヴィーハト 4:53 ラヴーシュカ 6:36 締め
STREETFIGHTER6 インパクト返しを考える編
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全部を反応はムリっぽいので、自分のインパクト返されポイントをまとめたものになります。共通する部分もあると思うので、よければ取り入れてみてください。 0:00 冒頭 0:42 トレモ設定 0:58 小技刻み 1:35 画面端 2:29 対空ごまかし 2:58 牽制返し 3:12 ストリボーグ 3:40 終わりに
STREETFIGHTER6 この技どうする? DJ編
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DJにぼこぼこにされたので、自分が反応できなかった技2つ調べましたw 0:20 ジョスクール派生 2:30 弱ナイフ 4:37 締め
STREETFIGHTER6 復習 ドライブシステム解説編
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リクエストもらいましてDシステムを改めて整理してみました。お手に取ってくれると幸いです。 0:00 冒頭 0:15 OD必殺技 0:58 Dインパクト 2:34 Dパリィ 3:43 Dリバーサル 4:10 Dダッシュ 5:25 バーンアウト 7:00 〆のコンボ
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STREET FIGHTER6発売おめでとうございます!JPむずかしい!がんばっていきましょうw 0:00 冒頭 0:11 Dゲージ消費0 0:52 Dゲージ消費1 1:04 Dゲージ消費2 1:39 Dゲージ消費3 2:20 フィニッシュ
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Комментарии

  • @ProjectH-A-L
    @ProjectH-A-L 5 месяцев назад

    クラシック初心者向けもお願いしますw

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 5 месяцев назад

      シルバー向けまでのやつとりあえずできるようになってw基礎の基から万度も反復するしかないwわしもスーファミ時代昇竜拳出すのに1ヶ月かかってたよ、がんばれ✊

  • @ヤガイヤガイ
    @ヤガイヤガイ 5 месяцев назад

    2:58これはもうつかえなくなったんですか?

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 5 месяцев назад

      使えますがめちゃくちゃ威力下がりました!倒し切れるなら使ってもいいかなぐらいの感じになってます。

    • @ヤガイヤガイ
      @ヤガイヤガイ 5 месяцев назад

      @@ささみんゲームズ ありがとうございます! また余裕がある時にjpのコンボ動画お願いします!RUclipsで1番分かりやすくて参考にしやすかったです!

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 5 месяцев назад

      @@ヤガイヤガイ めちゃめちゃうれしいこと言ってくれててありがたすぎます!どこかで改訂版も作りたいですね〜。

    • @へいたくちゃん
      @へいたくちゃん 4 месяца назад

      相手のゲージがモリモリ溜まるとかの理由でやらない方が良かったと思います!

  • @shamhoo
    @shamhoo 5 месяцев назад

    これからベガ触ろうと思うのでこの動画助かります!🙏

  • @ささみんゲームズ
    @ささみんゲームズ 5 месяцев назад

    初コメくれた方ありがとうございます!仕事だったのでお返しコメント打つの遅れましたが読ませていただきました!がんばってください✊

  • @pomelo4476
    @pomelo4476 7 месяцев назад

    見やすくまとまってて最高です!☺️ メモすみません!1:50 2:58 3:17

  • @イカ-y8w
    @イカ-y8w 9 месяцев назад

    基本の二つ目のJ強kの後の強kが繋がる時と繋がらない時があるんですが違いわかる人います?

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 9 месяцев назад

      ジャンプ攻撃の当て位置が高いせいで着地後の大Kの発生が遅くなっている、または着地後の大Kが最速で出せていないかのどちらかだと思います。

    • @イカ-y8w
      @イカ-y8w 9 месяцев назад

      おかげでコンボ繋がりました。ご教授ありがとうございます。

  • @南-g2d
    @南-g2d 9 месяцев назад

    ささみんさん、JP画面端辛くて泣きそうです、助けてください。

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 9 месяцев назад

      もし画面端で処られたリプレイIDとか教えていただけたら、時間のある時に見てみましょうか?

    • @南-g2d
      @南-g2d 9 месяцев назад

      ありがとうございます!、後で送ります

  • @いりや-i4e
    @いりや-i4e 9 месяцев назад

    6:40

  • @南-g2d
    @南-g2d 9 месяцев назад

    インパクトの端背負いコンボかっこいいけどむずすぎる笑

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 9 месяцев назад

      練習あるのみです、私もこの動画撮るためにトライしまくってる間に安定するようになりました笑

    • @南-g2d
      @南-g2d 9 месяцев назад

      難しいけど頑張ってみます!

    • @南-g2d
      @南-g2d 9 месяцев назад

      ⁠コンボの途中で後ろに飛んでいっちゃうんですけど何が原因なんですかね?😢

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 9 месяцев назад

      @@南-g2d 具体的にどの部分ですか?もしODヴィーハト1発目で逆に飛んでるなら、インパクト後のODヴィーハト〜中ボーグまでが最速で出てない可能性が高いです。

    • @南-g2d
      @南-g2d 9 месяцев назад

      それです!最速で出せていなかったんですね、このコンボカッコ良すぎるので早く上達したいです😊

  • @mns5679
    @mns5679 10 месяцев назад

    0:19

    • @mns5679
      @mns5679 10 месяцев назад

      0:30

    • @mns5679
      @mns5679 10 месяцев назад

      0:38

    • @mns5679
      @mns5679 10 месяцев назад

      0:45

    • @mns5679
      @mns5679 10 месяцев назад

      0:58

    • @mns5679
      @mns5679 10 месяцев назад

      1:10

  • @Wakamotee
    @Wakamotee 11 месяцев назад

    自分用 1:53 入れ替えコン 2:30アムネジア択

  • @harutonch6890
    @harutonch6890 11 месяцев назад

    各種コンボの説明ありがとうございます!すごく参考になりました! ラストのスタン後コンボなのですが、二回目の236中Kから強Pがあまりうまく繋がらないので何かコツとかあればご教授願いたいです!

    • @harutonch6890
      @harutonch6890 11 месяцев назад

      送りながら練習していて、後半の6強Kが最速になっていなかったことに気づきました!聞いておいてごめんなさい! かっこいいコンボばかりだったので練習していきます!

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ 11 месяцев назад

      かっこいいは大事ですwコメントありがとうございます😊

  • @maxconbu
    @maxconbu 11 месяцев назад

    7:58

  • @Lio_is_12
    @Lio_is_12 11 месяцев назад

    ダイヤ3で壁を感じたからめっちゃ助かる

  • @kageou1
    @kageou1 Год назад

    キャンセル弱ストリでしか二択無理だと思ってインパクト返し食らってたけど キャンセル弱トルバランだと飛べないしインパクトも無理なのか。 普通に研究不足でしたわ。 24,500LP前後で停滞してたから、この択あるならMasterまで行けそうです。

  • @okarunnnnnn
    @okarunnnnnn Год назад

    アイアンスタートだったんですけど、いまプラチナ5でこの動画見てマスターまで頑張ります!

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      めっちゃうれしいです!がんばってください😆

    • @okarunnnnnn
      @okarunnnnnn 11 месяцев назад

      @@ささみんゲームズマスター到達しました!これはささみんゲームズのお陰でもあります!ありがとうございました!

  • @n_na7790
    @n_na7790 Год назад

    細かいですが 6:40 の2強Pの後、236中Pと表記はなってますが、236中Kだと思うので初心者さんは気をつけてください

  • @n_na7790
    @n_na7790 Год назад

    自分用 シミー 0:45 昇龍系ガード 0:58 インパクト 運び 1:37 入れ替え 1:50 端背負い火力 2:04 アムネジア 下段 2:27 中段 2:38 端背負い 2:57 画面端攻め OD設置投げ 3:26 打撃重ね 3:39 中段 3:55 下段 4:37 ラヴーシュカ Dゲージ少の時 4:52 Dゲージ削り 5:06 ガード時の崩し 5:19 強P→弱バランの後インパクト返せる 画面端中ボーグ後 中段 6:40 下段 6:54 設置待ち ラッシュorジャンプ起爆 7:19 スタンコンボ 7:56 参考になりました。

  • @hisui2768
    @hisui2768 Год назад

    画面端の攻め⑤なのですが、相手がしゃがみ喰らいの場合昇りJ弱Kがすかってしまいますよね?

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      スカります。なので登り中段でなく投げシケ狙いで表記してるんですね。中段になればもっと強かった。

    • @hisui2768
      @hisui2768 Год назад

      @@ささみんゲームズ ありがとうございます

  • @double-crowned
    @double-crowned Год назад

    コンボだけ紹介するのではなく状況別で分けてくれててめちゃくちゃ分かりやすいです...助かりますッ;; 質問なのですが、ジャンプ大Kからジラントが繋がるときと繋がらない時あって何が原因なのが分かりません 小p→小p→キャンセルラッシュ→小p→グロームストレルカ みたいなよくあるやつも、グロームストレルカの段階で途切れちゃうことあります 連打が遅いのかなぁ...コツとかありませんか?

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      前者のジャンプ大Kがド高めで相手に当たっている場合、着地してジラント出すまでの間のフレームが長くなっているせいでつながっていない可能性があります。具体的には、相手の弾を避けて『ヨッシャァ最速ジャンプ大K当てたろ!』ってなった時に、実は相手の硬直とけていたけどガードしてなかった時などはノーマルヒットしたりするケースがあります。その場合ド高めでジャンプ大Kが当たり且つパニカンしていないので、ジラントがつながらない可能性が上がります。  後者は、連打癖をやめることにつきます。先行入力のタイミングを何度も練習して身につけるしかありません。念押してもう一度お伝えします。連打は安定しません。

    • @double-crowned
      @double-crowned Год назад

      @@ささみんゲームズ ありがとうございます!連打は安定しない...よく覚えておきますッ!!

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      お互い頑張りましょう✊

  • @kino2428
    @kino2428 Год назад

    ダイヤで沼ってるのでありがたいです

  • @ebipuripurigame
    @ebipuripurigame Год назад

    すっっごいわかりやすかったです!!

  • @harusi
    @harusi Год назад

    先ほどはTwitchにてご視聴コメントありがとうございました!3分ほどの動画ありがたいです!サクッと見れました~

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      見てもらえたらそれでもう感謝感激っすありがとうございます😊

  • @ogdeen5633
    @ogdeen5633 Год назад

    勉強になります!私はおっさんで反応できないのでこれで頑張ってみます!ありがとうございます😂

  • @selphish360
    @selphish360 Год назад

    インパクト返しが間に合うというクソ技、中以上は中距離で出したらインパクト確定、もしくはドライブゲージ削りは無しでよかったよね。 まぁ初めての調整でどうなるか見もの。

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      いやー調べて思ったけど頭突きはDゲージ削り半分とめり込んだら確反あたりはないとかなり撃ち得だな〜って思ったねw

  • @もっちゃん-f6w
    @もっちゃん-f6w Год назад

    DJ編から困っていたJP編へと、最高の対策動画でした。わかりやすくタメになります。是非シリーズ化よろしくお願いします!

  • @もっちゃん-f6w
    @もっちゃん-f6w Год назад

    これはタメになります。DJ戦がキツかったので参考にさせていただきます。

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      ありがとうございます!しかし肝心の超絶早生ダッシュへの有効策が見出せませんw色々試してますが無理ですw読み勝って置くしかないのか‥

  • @j0904
    @j0904 Год назад

    PとKは分かるのですがHとはなんですか?

  • @selphish360
    @selphish360 Год назад

    最初はコパコパなどで誘って返すことをおいらも考えたけど、最近は 4中P中P のTCが便利なことに気がついて、 ポンポンとボタン2回押してそこだけ意識してる。 幸い4中P中Pってどっちもキャンセル効くからね。 特にラッシュで突っ込むときなんかは便利よ。

  • @l4l328
    @l4l328 Год назад

    ただでさえ火力低いキンバリーをこれ以上いじめないでくれ

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      コメントありがとうございます。自分自身整理したかったもので。共感してくれる人は多いようでたくさんの人が見てくれてます。

  • @selphish360
    @selphish360 Год назад

    読み合いのやり取りが3D格ゲーすぎて楽しい(VFジャンキーな俺なので

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      DJ早すぎて対応できん行動多すぎるwちょっとずつ対応できる行動増やしていくために整理した感じ👍

  • @neko7369
    @neko7369 Год назад

    キャラ毎の技対策動画すっごくありがたいので他のキャラも楽しみにしてます😊

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      ありがとうございます😊調べるの好きなので楽しくやらせてもらってますw

  • @men_______ma
    @men_______ma Год назад

    めっちゃ助かります!参考になりました😊

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      ありがとうございます😊これに散々やられたので必死に調べました!今後もキツいの調べてシリーズ化していきます!

  • @りゅうじる
    @りゅうじる Год назад

    対策可能な判定強い技全部JPが持ってるの理不尽過ぎて草

  • @shido_222
    @shido_222 Год назад

    2HP→236HKが繋がらないのですが、コツとかありますか?

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      もしかしたら製品版でつながらないのかと思って今試したんですがつながりました。うーんコツというほどのものはなくて最速キャンセルを意識するってぐらいでしょうか。お役に立てず申し訳ない!

    • @shido_222
      @shido_222 Год назад

      @@ささみんゲームズ ありがとうございます! 頑張ってみます!

  • @buthimegane
    @buthimegane Год назад

    これはすごい参考になる!

    • @ささみんゲームズ
      @ささみんゲームズ Год назад

      喜んでいただけて嬉しい限りです!ありがとうございます😊

  • @ささみんゲームズ
    @ささみんゲームズ Год назад

    最後のコンボ、消費6でなく7でした。レベル3SA中のDゲージ回復込みのコンボになります。