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ささみんゲームズ
Добавлен 29 май 2016
格闘ゲーム中心に動画投稿しています!スト6体験版触って格ゲー熱爆上がり中です!また趣味でTwitchにて配信もやっています、見かけたらお声かけくださいw
Twitter:@sasami_pc
Twitch:sasami_pc
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スト6 ベガ マスターまでに使ったコンボ集
よく使ったコンボと、ところどころに戦術っぽいことを載せてます。参考にしていただけると幸いです。
0:12 ~シルバー向け
0:52 ゴールド向け
2:04 プラチナ向け
5:02 マイン付与後あれこれ
7:20 ダイヤ向け
8:58 今後覚えたい事
9:50 締め
0:12 ~シルバー向け
0:52 ゴールド向け
2:04 プラチナ向け
5:02 マイン付与後あれこれ
7:20 ダイヤ向け
8:58 今後覚えたい事
9:50 締め
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Видео
グリームニル実用コンボ集
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
23/12/29日、グリームニルが無料プレイキャラになったこともあって実用性の高いと思われるコンボを集めました。 0:00 通常コンボ集 2:46 U設置経由詐欺重ね 4:41 高難易度詐欺重ね
STREETFIGHTER6 JP マスターまでに使ったコンボ集
Просмотров 37 тыс.Год назад
訂正:4:23〜 画面端の攻め⑤ですが、F式になっています。 F式とは、強Kの後相手がしゃがみガードを入れていると、相手は立っている当たり判定のまま中段がガード不可になっている現象です。JPにコンボをレコードさせて、実際にガードしてお確かめください。説明足らず、申し訳ありません。 00:12 基本4選 00:44 シミー 00:57 昇竜系ガード 1:09 生ラッシュ択 1:21 インパクト 2:27 アムネジア 3:15 画面端の攻め 4:51 ラヴーシュカ 5:52 ODバラン攻め 6:15 弱バランとマーチ 6:39 画面端中ボーグ 7:18 設置で待つ 7:56 スタンコンボ 8:18 〆のコンボo Li
STREETFIGHTER6 ラシードDゲージ消費別コンボ集
Просмотров 415Год назад
0:00 冒頭 0:12 消費0 1:12 消費1 2:18 消費2 3:03 消費3 3:48 消費4 4:29 消費5 4:58 消費6 5:58 締め
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 起き攻め・重ね編
Просмотров 65Год назад
0:00 冒頭 0:30 起き攻めとは 1:15 重ねとは 1:31 重ねの練習方法 3:14 無敵技に注意 3:51 締め
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 投げ編
Просмотров 51Год назад
フレーム周りの小難しい話は全て割愛しています。感覚で仕様を掴みやすくしています。 0:00 冒頭 0:29 投げの仕様 1:31 投げの防ぎ方 2:52 締めと次回予告
STREETFIGHTER6 0からの格闘ゲーム基礎 ガード編
Просмотров 144Год назад
0:00 冒頭 0:56 立ちガードとしゃがみガードについて 2:06 トレモ設定の仕方 4:08 次回予告
STREETFIGHTER6 この技どうする? 本田編
Просмотров 945Год назад
頭と尻をいなせると相当本田戦変わりました。練習するっきゃねえ! 0:00 冒頭 0:23 頭 3:06 尻 4:48 パリィできる本田戦
STREETFIGHTER6 この技どうする? JP編
Просмотров 1 тыс.Год назад
おそらく初心者キラー筆頭のJP。知っておくと役立つであろうことをまとめました。 0:00 冒頭 0:16 はじめに技の確認 0:40 シューティング攻略 2:27 ODアムネジア 3:23 ヴィーハト 4:53 ラヴーシュカ 6:36 締め
STREETFIGHTER6 インパクト返しを考える編
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
全部を反応はムリっぽいので、自分のインパクト返されポイントをまとめたものになります。共通する部分もあると思うので、よければ取り入れてみてください。 0:00 冒頭 0:42 トレモ設定 0:58 小技刻み 1:35 画面端 2:29 対空ごまかし 2:58 牽制返し 3:12 ストリボーグ 3:40 終わりに
STREETFIGHTER6 この技どうする? DJ編
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
DJにぼこぼこにされたので、自分が反応できなかった技2つ調べましたw 0:20 ジョスクール派生 2:30 弱ナイフ 4:37 締め
STREETFIGHTER6 復習 ドライブシステム解説編
Просмотров 324Год назад
リクエストもらいましてDシステムを改めて整理してみました。お手に取ってくれると幸いです。 0:00 冒頭 0:15 OD必殺技 0:58 Dインパクト 2:34 Dパリィ 3:43 Dリバーサル 4:10 Dダッシュ 5:25 バーンアウト 7:00 〆のコンボ
STREETFIGHTER6 この技どうする?キンバリー編
Просмотров 4,7 тыс.Год назад
これからキャラごとの厄介と思った技の対策も2~3個に絞って動画にしていこうと思います。 まずはキンバリーの孤月派生と飛箭脚派生です。 0:00 冒頭 00:16 孤月 1:50 飛箭脚 2:50 〆のコンボ
STREETFIGHTER6 JPコンボ 発売日速達版
Просмотров 806Год назад
STREET FIGHTER6発売おめでとうございます!JPむずかしい!がんばっていきましょうw 0:00 冒頭 0:11 Dゲージ消費0 0:52 Dゲージ消費1 1:04 Dゲージ消費2 1:39 Dゲージ消費3 2:20 フィニッシュ
スト6体験版 リュウコンボ(誤字等修正版があるのでそちらをご覧ください)
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
スト6体験版 リュウコンボ(誤字等修正版があるのでそちらをご覧ください)
クラシック初心者向けもお願いしますw
シルバー向けまでのやつとりあえずできるようになってw基礎の基から万度も反復するしかないwわしもスーファミ時代昇竜拳出すのに1ヶ月かかってたよ、がんばれ✊
2:58これはもうつかえなくなったんですか?
使えますがめちゃくちゃ威力下がりました!倒し切れるなら使ってもいいかなぐらいの感じになってます。
@@ささみんゲームズ ありがとうございます! また余裕がある時にjpのコンボ動画お願いします!RUclipsで1番分かりやすくて参考にしやすかったです!
@@ヤガイヤガイ めちゃめちゃうれしいこと言ってくれててありがたすぎます!どこかで改訂版も作りたいですね〜。
相手のゲージがモリモリ溜まるとかの理由でやらない方が良かったと思います!
これからベガ触ろうと思うのでこの動画助かります!🙏
ありがとうございます!うれしいです♪
初コメくれた方ありがとうございます!仕事だったのでお返しコメント打つの遅れましたが読ませていただきました!がんばってください✊
見やすくまとまってて最高です!☺️ メモすみません!1:50 2:58 3:17
基本の二つ目のJ強kの後の強kが繋がる時と繋がらない時があるんですが違いわかる人います?
ジャンプ攻撃の当て位置が高いせいで着地後の大Kの発生が遅くなっている、または着地後の大Kが最速で出せていないかのどちらかだと思います。
おかげでコンボ繋がりました。ご教授ありがとうございます。
ささみんさん、JP画面端辛くて泣きそうです、助けてください。
もし画面端で処られたリプレイIDとか教えていただけたら、時間のある時に見てみましょうか?
ありがとうございます!、後で送ります
6:40
インパクトの端背負いコンボかっこいいけどむずすぎる笑
練習あるのみです、私もこの動画撮るためにトライしまくってる間に安定するようになりました笑
難しいけど頑張ってみます!
コンボの途中で後ろに飛んでいっちゃうんですけど何が原因なんですかね?😢
@@南-g2d 具体的にどの部分ですか?もしODヴィーハト1発目で逆に飛んでるなら、インパクト後のODヴィーハト〜中ボーグまでが最速で出てない可能性が高いです。
それです!最速で出せていなかったんですね、このコンボカッコ良すぎるので早く上達したいです😊
0:19
0:30
0:38
0:45
0:58
1:10
自分用 1:53 入れ替えコン 2:30アムネジア択
各種コンボの説明ありがとうございます!すごく参考になりました! ラストのスタン後コンボなのですが、二回目の236中Kから強Pがあまりうまく繋がらないので何かコツとかあればご教授願いたいです!
送りながら練習していて、後半の6強Kが最速になっていなかったことに気づきました!聞いておいてごめんなさい! かっこいいコンボばかりだったので練習していきます!
かっこいいは大事ですwコメントありがとうございます😊
7:58
ダイヤ3で壁を感じたからめっちゃ助かる
キャンセル弱ストリでしか二択無理だと思ってインパクト返し食らってたけど キャンセル弱トルバランだと飛べないしインパクトも無理なのか。 普通に研究不足でしたわ。 24,500LP前後で停滞してたから、この択あるならMasterまで行けそうです。
アイアンスタートだったんですけど、いまプラチナ5でこの動画見てマスターまで頑張ります!
めっちゃうれしいです!がんばってください😆
@@ささみんゲームズマスター到達しました!これはささみんゲームズのお陰でもあります!ありがとうございました!
細かいですが 6:40 の2強Pの後、236中Pと表記はなってますが、236中Kだと思うので初心者さんは気をつけてください
おぉ‥間違えてますね、ご指摘ありがとうございます😭
自分用 シミー 0:45 昇龍系ガード 0:58 インパクト 運び 1:37 入れ替え 1:50 端背負い火力 2:04 アムネジア 下段 2:27 中段 2:38 端背負い 2:57 画面端攻め OD設置投げ 3:26 打撃重ね 3:39 中段 3:55 下段 4:37 ラヴーシュカ Dゲージ少の時 4:52 Dゲージ削り 5:06 ガード時の崩し 5:19 強P→弱バランの後インパクト返せる 画面端中ボーグ後 中段 6:40 下段 6:54 設置待ち ラッシュorジャンプ起爆 7:19 スタンコンボ 7:56 参考になりました。
画面端の攻め⑤なのですが、相手がしゃがみ喰らいの場合昇りJ弱Kがすかってしまいますよね?
スカります。なので登り中段でなく投げシケ狙いで表記してるんですね。中段になればもっと強かった。
@@ささみんゲームズ ありがとうございます
コンボだけ紹介するのではなく状況別で分けてくれててめちゃくちゃ分かりやすいです...助かりますッ;; 質問なのですが、ジャンプ大Kからジラントが繋がるときと繋がらない時あって何が原因なのが分かりません 小p→小p→キャンセルラッシュ→小p→グロームストレルカ みたいなよくあるやつも、グロームストレルカの段階で途切れちゃうことあります 連打が遅いのかなぁ...コツとかありませんか?
前者のジャンプ大Kがド高めで相手に当たっている場合、着地してジラント出すまでの間のフレームが長くなっているせいでつながっていない可能性があります。具体的には、相手の弾を避けて『ヨッシャァ最速ジャンプ大K当てたろ!』ってなった時に、実は相手の硬直とけていたけどガードしてなかった時などはノーマルヒットしたりするケースがあります。その場合ド高めでジャンプ大Kが当たり且つパニカンしていないので、ジラントがつながらない可能性が上がります。 後者は、連打癖をやめることにつきます。先行入力のタイミングを何度も練習して身につけるしかありません。念押してもう一度お伝えします。連打は安定しません。
@@ささみんゲームズ ありがとうございます!連打は安定しない...よく覚えておきますッ!!
お互い頑張りましょう✊
ダイヤで沼ってるのでありがたいです
あきらめずにがんばってください💪
すっっごいわかりやすかったです!!
ありがと〜やる気湧いてくる〜😊
先ほどはTwitchにてご視聴コメントありがとうございました!3分ほどの動画ありがたいです!サクッと見れました~
見てもらえたらそれでもう感謝感激っすありがとうございます😊
勉強になります!私はおっさんで反応できないのでこれで頑張ってみます!ありがとうございます😂
おっさん同士頑張りましょう😂
インパクト返しが間に合うというクソ技、中以上は中距離で出したらインパクト確定、もしくはドライブゲージ削りは無しでよかったよね。 まぁ初めての調整でどうなるか見もの。
いやー調べて思ったけど頭突きはDゲージ削り半分とめり込んだら確反あたりはないとかなり撃ち得だな〜って思ったねw
DJ編から困っていたJP編へと、最高の対策動画でした。わかりやすくタメになります。是非シリーズ化よろしくお願いします!
最高にうれしいコメントです!ありがとうございます!
これはタメになります。DJ戦がキツかったので参考にさせていただきます。
ありがとうございます!しかし肝心の超絶早生ダッシュへの有効策が見出せませんw色々試してますが無理ですw読み勝って置くしかないのか‥
PとKは分かるのですがHとはなんですか?
Lが弱 Mが中 Hが強です!
最初はコパコパなどで誘って返すことをおいらも考えたけど、最近は 4中P中P のTCが便利なことに気がついて、 ポンポンとボタン2回押してそこだけ意識してる。 幸い4中P中Pってどっちもキャンセル効くからね。 特にラッシュで突っ込むときなんかは便利よ。
ほほー試してみる!ありがとう😊
ただでさえ火力低いキンバリーをこれ以上いじめないでくれ
コメントありがとうございます。自分自身整理したかったもので。共感してくれる人は多いようでたくさんの人が見てくれてます。
読み合いのやり取りが3D格ゲーすぎて楽しい(VFジャンキーな俺なので
DJ早すぎて対応できん行動多すぎるwちょっとずつ対応できる行動増やしていくために整理した感じ👍
キャラ毎の技対策動画すっごくありがたいので他のキャラも楽しみにしてます😊
ありがとうございます😊調べるの好きなので楽しくやらせてもらってますw
めっちゃ助かります!参考になりました😊
ありがとうございます😊これに散々やられたので必死に調べました!今後もキツいの調べてシリーズ化していきます!
対策可能な判定強い技全部JPが持ってるの理不尽過ぎて草
それ自分でも思ってましたw
2HP→236HKが繋がらないのですが、コツとかありますか?
もしかしたら製品版でつながらないのかと思って今試したんですがつながりました。うーんコツというほどのものはなくて最速キャンセルを意識するってぐらいでしょうか。お役に立てず申し訳ない!
@@ささみんゲームズ ありがとうございます! 頑張ってみます!
これはすごい参考になる!
喜んでいただけて嬉しい限りです!ありがとうございます😊
最後のコンボ、消費6でなく7でした。レベル3SA中のDゲージ回復込みのコンボになります。