Frobby
Frobby
  • Видео 55
  • Просмотров 62 743
KNO-K | Release Trailer (GMTK Game Jam 2024)
PLAY KNO-K FOR FREE 👉🏻 frobby.itch.io/kno-k
Here comes KNO-K, the game we developed for GMTK Game Jam 2024 in just 96 hours (4 days). Developed with Godot 4.
Credits to Carlo Martini for voicelines!
📣 SUPER-USEFUL LINKS 📣
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🎨 My Games ►► frobby.itch.io/
📷 Instagram ►► _frobby_
📱 TikTok ►► www.tiktok.com/@frobbytok
🎙️ Talk with more italian IndieDevs ►► discord.gg/bG9kDTreDF
🔵 Chat with Frobby and his community ►► t.me/+fZspKWVaM_IwZDlk
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#frobby #knok #indiegame #gamedev
Просмотров: 229

Видео

Scegliere un GAME ENGINE è SEMPLICE (+ tutti i giochi che ho fatto) | "Silver Thread" Devlog
Просмотров 3365 месяцев назад
Scegliere un GAME ENGINE è SEMPLICE ( tutti i giochi che ho fatto) | "Silver Thread" Devlog
PERCHÉ GIOCARE con UN SOLO TASTO? | "Silver Thread" Devlog
Просмотров 3085 месяцев назад
PERCHÉ GIOCARE con UN SOLO TASTO? | "Silver Thread" Devlog
HO SOGNATO il mio prossimo VIDEOGIOCO INDIE | "Silver Thread" Devlog
Просмотров 2925 месяцев назад
HO SOGNATO il mio prossimo VIDEOGIOCO INDIE | "Silver Thread" Devlog
Professor Layton and the New World of Steam OST - Puzzle Theme (Recreation)
Просмотров 3946 месяцев назад
Professor Layton and the New World of Steam OST - Puzzle Theme (Recreation)
Gioco a PALWORLD ma il video finisce se trovo un PLAGIO a POKÉMON
Просмотров 2,7 тыс.8 месяцев назад
Gioco a PALWORLD ma il video finisce se trovo un PLAGIO a POKÉMON
Come UNO SVILUPPATORE ha reso LETHAL COMPANY un SUCCESSO
Просмотров 1569 месяцев назад
Come UNO SVILUPPATORE ha reso LETHAL COMPANY un SUCCESSO
HO CREATO IL MIO PRIMO VIDEOGIOCO IN 48H! | ENOUGH Sheep GMTK Game Jam 2023
Просмотров 40410 месяцев назад
HO CREATO IL MIO PRIMO VIDEOGIOCO IN 48H! | ENOUGH Sheep GMTK Game Jam 2023
I giochi FAKE del PROFESSOR LAYTON che probabilmente NON CONOSCI
Просмотров 218Год назад
I giochi FAKE del PROFESSOR LAYTON che probabilmente NON CONOSCI
ENOUGH Sheep - TRAILER UFFICIALE
Просмотров 220Год назад
ENOUGH Sheep - TRAILER UFFICIALE

Комментарии

  • @adrianpaun1091
    @adrianpaun1091 20 дней назад

    Ho provato questo nuovo gioco e devo dire che è molto divertente utilizzare il pugno per far fuori i nemici e ho trovato centrato ed efficace lo spostamento in verticale con il salto; uno degli aspetti che ho apprezzato molto è stato lo stacco dal primo piano per poi allontanarsi, creando una sorta di prospettiva che in qualche modo può portare ad una difficoltà aggiuntiva, quindi una bella trovata in questo senso! L'unica cosa che non sono riuscito bene a gestire è la barra che si riempie sempre, e anche continuando a salire e a sconfiggere i nemici non sono riuscito ad evitare il riempimento, andando al game over, quindi su questo non ho capito bene come aggirare il "problema". Non vedo l'ora di saperne di più sul making of, sul dietro le quinte di questo nuovo progetto! Tanti complimenti e un ringraziamento speciale davvero a tutto lo staff per averci regalato questo nuovo gioco e per tutto il lavoro svolto!

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 19 дней назад

      Grazie mille Adrian ✨ come scritto anche sulla pagina di itch.io, probabilmente ti sei perso la meccanica del rimpicciolimento che dimezza la barra dell'esplosione ma anche la tua dimensione, rendendoti più vulnerabile ai nemici. Questo è il gameplay loop del titolo, cercare di trovare il giusto equilibrio con le dimensioni! Tutto il team ti ringrazia <3

  • @doni5413
    @doni5413 23 дня назад

    Spero che ritorni con Los Angeles 2028. Chissà forse per il 2026? Ma sarebbe impossibile.

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 21 день назад

      Se dovesse ritornare dubito lo faccia proprio durante le olimpiadi (paradossalmente) perché penso che sia un marchio registrato. Probabilmente uscirebbe una collezione alla Mario Sport Supermix dove ci sono anche i pg di Sonic

  • @zestyolive
    @zestyolive 27 дней назад

    Ma che devono fare con gli NFT?

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 26 дней назад

      Non lo so, e non voglio saperlo :')

  • @arielmatulli4904
    @arielmatulli4904 Месяц назад

    Godo

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      La risposta più potente che potessi leggere oggi

  • @ray7747
    @ray7747 Месяц назад

    < 3

  • @franzm850
    @franzm850 Месяц назад

    complimentoni a tutto il team! Siete stati grandissimi 🎉

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      Tutto il team ti ringrazia Franz!

  • @viglioh
    @viglioh Месяц назад

    Holy shit

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      Che dici, meno buggato di S/V?

  • @smauz1
    @smauz1 Месяц назад

    Ragazzi gran bel lavoro 🎉 complimenti!

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      Grazie mille ✨

  • @HanabiKasumi
    @HanabiKasumi Месяц назад

    "N2 caldi e giganti a 2 metri da te"💌

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      AHAHAHAHAHA, sapendo quanto cacchio sono grossi e difficili nella build su itch.io la vedo molto veritiera

  • @bruhddah
    @bruhddah Месяц назад

    Abbiamo avuto Kno-K prima di GTA6

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      Challenge: prova a rilasciare quanti più giochi possibili prima di GTA 6

  • @fgod-flavi4105
    @fgod-flavi4105 Месяц назад

    Primissimo a commentare,Davide Guercio da Trapani Ciao salvo😊 PS: bel gioco

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      Ciao Davide grazie!

    • @fgod-flavi4105
      @fgod-flavi4105 Месяц назад

      @@FrobbyYT per i personaggini hai preso ispirazione dal Pokémon haunter?🤔

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      È stata la prima cosa che abbiamo pensato vedendo A.T. 😂 non solo, ci siamo divertiti a ricordare vecchi cartoni come Osmosis Jones e Siamo Fatti Così che si svolgono in micro-cosmi e sono molto caricaturali

    • @fgod-flavi4105
      @fgod-flavi4105 Месяц назад

      @@FrobbyYT ci sta 😁

  • @Powner
    @Powner Месяц назад

    he said the line

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT Месяц назад

      fr fr 🌍🌟🌠

  • @leonardopepe7941
    @leonardopepe7941 2 месяца назад

    L'hai fatto per me questo reel

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 2 месяца назад

      Effettivamente sì... mi hai scoperto

  • @FrobbyYT
    @FrobbyYT 3 месяца назад

    Voi lo giocherete?

  • @GarauGameStudio
    @GarauGameStudio 3 месяца назад

    🎉

  • @smauz1
    @smauz1 4 месяца назад

    So hungry.. I want to eat my sleeeeeeps!!! Cooool!!!

  • @Cinenomai-fy5gq
    @Cinenomai-fy5gq 4 месяца назад

    Ma che underatted che sei, so che ci sono youtuber inglesi che fanno devlog come dani o I video passati di brackeys ma ho deciso ora di solo ascoltare video in italiano, pero quanto underatted è, perfavore rimani in italiano :)

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Oddio grazie 😭😭 non ti preoccupare, rimarrò ancorato all'Italia per ancora un bel po', penso che proprio perché è un tipo di video underrated c'è un sacco di margine di crescita e vorrei continuare a fare video simili!

  • @SG_SAASS98
    @SG_SAASS98 4 месяца назад

    era ora.

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      il king è (forse?) tornato

    • @SG_SAASS98
      @SG_SAASS98 4 месяца назад

      @@FrobbyYT finalmente qualche novità interessante dai ceo di Minecraft. (più o meno)

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Purtroppo non ha più quella carica, ma visto come sta andando lo sviluppo di Minecraft negli ultimi anni, forse meglio cambiare area :')

  • @Thebestjesusever
    @Thebestjesusever 4 месяца назад

    Microsoft: take my money

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Microsoft pronta a comprarsi anche questo gioco 🫵

  • @mrtacomacbeth
    @mrtacomacbeth 4 месяца назад

    Quelli sono dei nemici di Doom (Doom 1993/ Doom 2)

    • @ziopera....
      @ziopera.... 4 месяца назад

      Forse sta creando qualcosa a tema doom

    • @mrtacomacbeth
      @mrtacomacbeth 4 месяца назад

      @@ziopera.... Oppure sono placeholder

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      confermo che sono placeholder! Notch ha specificato che sta ancora cercando un artista che potesse dare una vera linea artistica al titolo

  • @WindPixel246
    @WindPixel246 4 месяца назад

    Sembra un gioco fatto con la tecnica del raycasting dall’immagine. Comunque anche se potrebbe essere un buon gioco dubito che supererà minecraft perché lui stesso è un gioco praticamente infinto perché alimentato dalla tua stessa creatività. Penso che un gioco come minecraft potrà essere superato solo da un altro gioco con una esperienza così immersiva e personalizzabile da poter superare quello per cui il gioco stesso è stato realizzato, nel senso che in un gioco si possano realizzare delle cose che non sono state “programmate”

    • @WindPixel246
      @WindPixel246 4 месяца назад

      Mi immagino un giorno i giochi con il vr che raggiungeranno un livello di immersività con delle possibilità di game play pressoché illimitate

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Una cosa che non ho potuto dire nel video per rimanere sotto il minuto è che sarà un gioco che utilizzerà tantissimo la voxel art; in ogni caso concordo con quello che dici perché Minecraft è un gioco destinato ad essere immortale, e potrebbe essere superato soltanto da un'innovazione tecnologica davvero importante

    • @WindPixel246
      @WindPixel246 4 месяца назад

      @@FrobbyYT Grazie della info non lo sapevo, stiamo vedere che idea gli è venuta in mente a questo pazzo di un Notch

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      grazie anche a te per l'approfondimento!

  • @bobogz
    @bobogz 4 месяца назад

    "Su X" ☝️🤓

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Ho riso tantissimo, faccio parte del problema

  • @eliopose
    @eliopose 4 месяца назад

    ci sono cresciuto con brakeys ❤️ ora peró sto preferendo gamemaker studio che per i 2d che faccio è perfetto, lunica pecca sono gli shader che non mi convincono ma nella pixelart non sono neanche così fondamentali

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Yooo, stai lavorando ad un gioco in pixel art? Fighissimo! Anch'io ho pensato a questo stile per il mio prossimo gioco, ma mi sto rendendo conto della difficoltà che comporta una scelta simile 😭😭😭

  • @KenopoliKankfo
    @KenopoliKankfo 4 месяца назад

    Vuoi creare un tuo video gioco ma non sai da dove iniziare bene io te lo spiego ma brackeys è tornato perciò non in questo short arrivederci

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      AHAHAHAHAHAHAHA, damn avrei potuto farlo così e lasciare l'inquadratura vuota per 5 secondi buoni

    • @KenopoliKankfo
      @KenopoliKankfo 4 месяца назад

      @@FrobbyYT dannatamente vero

  • @Cryol_UE
    @Cryol_UE 4 месяца назад

    Ciao, non so se è buono o no, ma l'engine in cui mi sono trovato meglio, anche per il 2d, è Unreal engine 5. Arrivederci.

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Che cosa stai sviluppando? Unreal Engine è assolutamente buono! Come ho dato dal video secondo me è molto complesso, ma se lo sai usare tanto di guadagnato! Grazie per il feedback 🙏🏻

    • @Cryol_UE
      @Cryol_UE 4 месяца назад

      @@FrobbyYT Ciao! Al momento sto imparando il 2.5d.

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      @@Cryol_UE Bellissimo, con Unreal poi puoi dare degli effetti di luce al pari di Octopath Traveler o altri giochi HD2D

  • @enricofiore4389
    @enricofiore4389 4 месяца назад

    Sono curioso se saranno pure il remake di Epic Mickey 2, Epic Mickey 3 e Epic Donald (ossia uno spin-off con Protagonista Paperino che purtroppo è stato Cancellato)

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      Al momento è stato confermato solo il primo. Speriamo però che il gioco venda e che Disney e THQ decidano di riportare in auge la serie 🙏🏻

  • @serenellapalmeri
    @serenellapalmeri 5 месяцев назад

    Ma perché c’è Gioseph the gamer?

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      È stato invitato insieme a Wallie e QuasiRosso da Nintendo Italia, tutti e 3 sono dei grandi appassionati di Zelda e hanno avuto un panel anche al Napoli Comicon al riguardo!

  • @nicochu17diba64
    @nicochu17diba64 5 месяцев назад

    Ciao! È il tuo primo video che vedo, ma mi è sembrato un ottimo video e mi sono iscritto, anche perché anch'io voglio prendere questa strada e quindi credo che possa tornarmi utile, e poi con la ost di cassette beasts alla fine mi hai catturato XD Continua così!

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Cassette Beasts è uno dei miei GOTY dell'anno scorso, da fan di vecchia data di Pokémon è stata davvero una ventata d'aria fresca 🥹 grazie mille!

  • @WindPixel246
    @WindPixel246 5 месяцев назад

    Ciao Frobby, bel video. Ti ho conosciuto con questo video e sono abbastanza curioso da quello che può uscire da questo canale (è difficile trovare canali con pochi iscritti che portano video con una certa qualità, complimenti hai un nuovo iscritto). Io sono solo un ragazzo di 14, ho usato unreal engine ed unity per sviluppare qualche gioco di piccole dimensioni, ora con due miei amici stiamo sviluppando dei giochi ma utilizziamo un nostro engine fatto con c++ e api grafiche come vulkan, che sto sviluppando personalmente mentre gli altri due si concentrano sul gioco effettivo. Questa scelta l'abbiamo presa per via del fatto che in questo modo siamo indipendenti da qualsiasi tassa e che (a differenza di godot, che nonostante sia gratuito, rimane un engine fatto da altri sviluppatori) inoltre, abbiamo il pieno controllo sull'engine. Cmq bel video, continua cosi✌

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Intanto grazie mille 🙏🏻 spero di poter dare anche il più modesto e piccolo degli aiuti coi miei video, è simbolo di orgoglio per me. Sappi che pur avendo "solo" 14 anni hai fatto più di me che ne ho quasi 21, quindi non vederlo come un limite, anzi! È fantastico che tu e il tuo amico abbiate scelto di dedicarvi su un engine proprio, non so quali pro e contro vi porterete con questa scelta, ma è sicuramente da lodare. Se vorrai continuare a parlarne c'è sempre il gruppo telegram o il server discord per parlare in maniera più diretta, spero di rivederti, continuate così 🫶

    • @WindPixel246
      @WindPixel246 5 месяцев назад

      @@FrobbyYT Grazie mille della risposta, ora entro nel gruppo discord

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      @@WindPixel246 💛

  • @videotopica3957
    @videotopica3957 5 месяцев назад

    Ciao, fa piacere conoscere un'altro che usa Godot. Io ho iniziato poco più di un anno fa. Anche se la mia attività di programmatore è iniziata parecchi anni... cioè, qualche decennio fa 😄. Ma non mi sono praticamente quasi mai occupato di giochi (al massimo di software con una consistente componente multimediale). L'anno scorso invece ho fatto il passo che avrei voluto fare da parecchio tempo: iniziare a dedicarmi ai giochi. Ho colto l'occasione del rilascio della versione 4 di Godot per iniziare a studiarlo, partendo con un progetto che porto avanti nel tempo libero. In particolare, mi sto concentrato sul 2D e sto usando il C#. Si, a me sembra che Godot sia ben fatto, per quanto con difetti e per certi versi non al livello di altri. Però, per come la vedo io, ha tutte le carte in regola per diventare il Blender dei game engine. Non so come la vedi tu...

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Ciao! Guarda, intanto mi fa un sacco piacere conoscere il tuo percorso, hai fatto benissimo a fare il grande passo 👀 Sul nostro gruppo Telegram ne stavamo parlando giusto qualche giorno fa perché con il ritorno di Brackeys, uno dei content creator un tempo più influenti per Unity, che finalmente ha deciso di riprendere a fare video sul game dev spostandosi però su Godot 4.0, non penso ci sia periodo migliore per scoprire questo engine! Io voglio puntarci molto perché oltre a stare tranquillo per costi, licenze ecc. sono sicuro che potrà competere con Unity tra non molto 🫶

  • @amv_future066
    @amv_future066 5 месяцев назад

    Ma se io l'ho comprato mobile dovrò ricomprarlo da switch?

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Purtroppo sì! Non sono piattaforme collegate

  • @KorenjiLucas
    @KorenjiLucas 5 месяцев назад

    Non ho ancora alcuna esperienza con alcun engine, ma cionondimeno mi sei d'ispirazione. ❤️‍🔥

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Grazie mille 😭 spero di poter essere d'aiuto a quante persone possibili 🙏🏻

  • @adamantiumfist
    @adamantiumfist 5 месяцев назад

    Mi piace l'idea di potersi ridirezionare durante gli istanti di volo, possono nascere delle belle skillate mid air

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Assolutamente d'accordo! Io in alcuni giochi sono davvero hardcore e cerco sempre un gameplay frenetico, quindi per me è fondamentale questa differenza

  • @adrianpaun1091
    @adrianpaun1091 5 месяцев назад

    Premessa: intanto ottimo lavoro con il video di oggi, si va sempre migliorando e questo si vede ed è soddisfacente! Mi è venuta un' idea (che può essere demolita in tempo record 😂) rispetto alla difficoltà del gameplay: in poche parole (se sarà fattibile o meno) far sì che i quadri (stage) siano sì procedurali come detto da te, ma non so magari anche "pericolosi" nel senso che con le gesture bisogna stare attenti a non toccare certi punti (es. Stupidi Piattaforme, pezzi di rocce, oggetti magari resistenti all'ago) che potrebbero danneggiare l'ago. Io la butto lí, però intanto voleco condividere questa mia idea del mercoeldi sera! Infine, ti ringrazio per lo sforzo che fai per portarci contenuti del genere, mai banali e scontati. Grazie e complimenti per il video e l'idea! ❤

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Grazie mille come sempre 🫶. La tua è un'idea sensata e molto bella, sappi che un'idea simile l'avevamo accennata qualche call fa, ma il tuo commento ci ha fatto venire altre interpretazioni 👀

  • @giovannivalerini
    @giovannivalerini 5 месяцев назад

    Lo avevi già accennato nello scorso video che l'idea era di usare lo swap come controllo del gioco, molto figo e interessante, ma avete preso in considerazione anche altri movimenti semplici per il touch per azioni particolari? Che ne so una mezza luna o un cerchio (sarebbe simpatico se in base al verso cambiasse effetto, ma forse sarebbe una complicazione inutile vista l'idea di fondo).

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Mi hai ricordato i glifi che si disegnavano su Pokémon Ranger 🥹. È una bellissima idea, ti posso solo dire che attualmente il nostro obiettivo è quello di sviluppare un vero e proprio moveset col touch!

  • @KorenjiLucas
    @KorenjiLucas 5 месяцев назад

    La prima idea che mi è venuta in mente riguardo al comando di lancio dell'ago è un effetto fionda: si poggia il dito partendo dal centro dello schermo (ammesso che magari il personaggio giocabile si trovi lì), oppure da magari un'apposita sezione in basso dello schermo altresì vuota, dopodiché lo si allontana radialmente dal punto iniziale e lo si rilascia; la traiettoria dell'ago sarebbe inversamente direzionata ed eventualmente la gittata e/o la potenza sarebbero proporzionali a quel movimento (se nella preparazione prima del rilascio il personaggio ruota il filo dell'ago tipo lazo di un cowboy sarebbe anche carino). Mi rendo conto che non sarebbe più un'azione così tanto semplificata da poter essere paragonata all'uso di uno solo pulsante, ma mi suona comunque relativamente semplice (come l'inclinazione di uno stick analogico).

    • @giovannivalerini
      @giovannivalerini 5 месяцев назад

      Usare l'ago come lazzo per catturare oggetti sarebbe molto carino, ma probabilmente avrebbe più senso infilzarli a quel punto 🤔 P.S. A meno che non servisse a differenziare il colpire, dal raccogliere o aggrapparsi 👀

    • @KorenjiLucas
      @KorenjiLucas 5 месяцев назад

      @@giovannivalerini In verità stavo pensando semplicemente a un'eventuale animazione per la preparazione del lancio; ad acchiappare, infilzare, colpire o altro non ci avevo proprio pensato. Preciso e aggiungo che immaginavo la scena così: mentre il giocatore "carica" il lancio, il personaggio esegue un'animazione facendo ruotare più o meno velocemente l'ago+filo (a seconda della distanza coperta dal dito del giocatore, per far capire che la gittata sarà maggiore) afferrando il filo come se impugnasse un lazo.

    • @giovannivalerini
      @giovannivalerini 5 месяцев назад

      @@KorenjiLucas sisi, avevo inteso dal messaggio, ero partito io con l'immaginazione ahhahah

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Sappiate che stiamo cercando di implementare entrambi i sistemi di movimento!

  • @adamantiumfist
    @adamantiumfist 5 месяцев назад

    Contento di averti trovato! Anche io sviluppo e faccio devlog e sto cercando di portare questi contenuti al pubblico italiano. Come hai detto te, in america nascono nuovi devlog come funghi e trovo inspiegabile che in Italia, al contrario, non esista praticamente nulla di simile. Attualmente sto lavorando al mio primo progetto multiplayer da caricare su steam, sono un po' nervoso a riguardo 😅. Sarei felice se rimanessimo in contatto! Vorrei davvero portare questo trend su youtube italia e mi sembri anche te intenzionato a farlo, sarebbe bello poter fare qualche collaborazione insieme e allargare la community

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Ciao! Allora intanto grazie mille, per come la vedo io la mancanza di DevLog qui in Italia è un effetto dell'industria videoludica che qui in Italia - si può dire - deve ancora realizzarsi del tutto. Se da un lato è cosa positiva per noi creator che vogliono trattare l'argomento, perché c'è la strada un po' più spianata, dall'altro è estremamente difficile rendere il tutto interessante per l'utente medio. Buona fortuna per il gioco! Ho visto rapidamente i tuoi progetti e ne sai sicuramente piu di me, soprattutto negli ambienti 3D. Ovviamente sono super propenso a fare contenuti insieme, scrivimi su Instagram o anche su Telegram nel dubbio 🫶

    • @adamantiumfist
      @adamantiumfist 5 месяцев назад

      @@FrobbyYT Sono d'accordo, spero che, portando contenuti come il nostro, cresca sempre di più l'interesse nello sviluppo e, perché no, venga potenziato questo settore in Italia. Anche perché io guarderei di continuo i devlog americani e mi sembra assurdo che non ci sia una offerta italiana a riguardo. Detto questo, ti seguirò molto volentieri, boostiamo un po' i devlog italiani 😎 Quando avrò finito il mio attuale progetto, potrei farmi sentire!

  • @pagoda_dimensionale9761
    @pagoda_dimensionale9761 5 месяцев назад

    Sogna ragazzo sogna...

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      I sogni son desideri 🎶

  • @nintendoprotagonist
    @nintendoprotagonist 5 месяцев назад

    Mai chiuso il dissing di Switch 2 così velocemente

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      AHAHAHAHAHAAH

  • @KorenjiLucas
    @KorenjiLucas 5 месяцев назад

    Non vedo l'ora di iniziare a vedere Silver Thread prendere forma! I giochi basati sulla fisica mi attirano sempre, per cui mi intriga molto l'idea alla base del progetto. Buon lavoro, Salvo e il team tutto! 🧡

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Grazie bellissimo 🧡. La fisica sarà parte fondamentale del gioco e sono sicuro che OkayTanuki riuscirà a rendergli giustizia 🪡

  • @adrianpaun1091
    @adrianpaun1091 5 месяцев назад

    Mi erano mancati i tuoi video 😭. Hai fatto proprio una bellissima presentazione del progetto, in poche parole hai creato più HYPE di quanto hai fatto in precedenza! Non vedo l'ora che esca il prossimo Devlog, già la adoro come nuova rubrica!😍

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Mi sei mancato anche tu Adrian 😭. Grazie mille! Spero di rendere la rubrica dei devlog mai ripetitiva e proponendo sempre qualcosa di nuovo, cercherò di fare il possibile 🫶

  • @giovannivalerini
    @giovannivalerini 5 месяцев назад

    Non vedo l'ora di vedere il prossimo vlog🔥

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Ci vediamo prossima settimana, vi devo raccontare ancora un saaacco di roba 🙌🏻

  • @ludi5231
    @ludi5231 5 месяцев назад

    bella copertina

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      grazie ludi5231 senza di te non sarebbe stata così bella

  • @FrobbyYT
    @FrobbyYT 5 месяцев назад

    Prossima settimana mi inventerò un'illuminazione migliore o cambierò webcam visto che oggi mi sembra tutto un po' più "sgranatino". Nel frattempo, buona visione! 🎉 bento.me/frobby

  • @Olitheguy64
    @Olitheguy64 6 месяцев назад

    Ooooooo nice recreation!!!

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 5 месяцев назад

      Thanks!

  • @adrianpaun1091
    @adrianpaun1091 6 месяцев назад

    Molto bella e di effetto, chapeau a chi l'ha realizzata! <3

  • @eWARSD
    @eWARSD 6 месяцев назад

    Tosto fra!

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 6 месяцев назад

      tosto (1)

  • @FrobbyYT
    @FrobbyYT 6 месяцев назад

    Professor Layton and the New World of Steam WAITING ROOM 🤲🛐🛐🛐

    • @June-09_02
      @June-09_02 4 месяца назад

      Still waiting, the puzzle theme is so cool ngl I DONT WANT TO MOURN 2D CUTSCENES PLEASE LEVEL 5

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 4 месяца назад

      @@June-09_02 😭😭😭

  • @fraffra97
    @fraffra97 6 месяцев назад

    Forse per animale simbolo della Francia intendevi il gallo... Da gallus- gallia

    • @FrobbyYT
      @FrobbyYT 6 месяцев назад

      Sisi, piccolo errore di traduzione. Grazie!