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すずひら / ゲームチャンネル
Япония
Добавлен 20 янв 2023
ゲームに関して情報提供したり雑談したりします。
パッケージ版とダウンロード版(DL版)のメリット・デメリット、自分の使い分け方法
パッケージ版とダウンロード版(DL版)のメリット・デメリット、自分の使い分け方法
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FFに何を期待してますか?僕はこんなFFを次はやりたいです【ファイナルファンタジー】
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FFに何を期待してますか?僕はこんなFFを次はやりたいです【ファイナルファンタジー】 © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
PS4と比べたPS5の良い所、イマイチな所を語ります
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PS4と比べたPS5の良い所、イマイチな所を語ります 【目次】 00:00 はじめに 01:24 PS5の良いところ 09:43 PS5のイマイチなところ 13:37 結局どうするのがいいのか Music by Khaim: www.khaimmusic.com
FF16クリア後の感想続き(ストーリーに対するマイナス感想のみ)【ファイナルファンタジー16】
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FF16クリア後の感想続き(ストーリーに対するマイナス感想のみ)【ファイナルファンタジー16】 ↓前回の感想動画 ruclips.net/video/R2IJDh_QqFc/видео.html 【目次】 00:00 はじめに 06:11 期待していたという前提 09:47 感想①:キャラの心情がわからない 19:29 感想②:テーマが全部中途半端 36:15 まとめ © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
FF16クリア後の感想を語り尽くす(ネタバレ有り)【ファイナルファンタジー16】
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FF16クリア後の感想を語り尽くす(ネタバレ有り)【ファイナルファンタジー16】 【目次】 00:00 感想の前提 05:29 面白かったところ 16:47 イマイチだったところ 57:16 まとめ © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
【FF16発売日】複数の店に足を運び発売日の雰囲気を堪能し、価格比較もします。
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【FF16発売日】複数の店に足を運び発売日の雰囲気を堪能し、価格比較もします。
FF16体験版フォローアップの内容共有と、それに対する感想を語ります
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↓スクエニ公式の生放送 ruclips.net/video/sUuzd4SIFgE/видео.html 【目次】 00:00 はじめに 01:53 カットシーン多くない? 08:20 日本語のリップシンクがなあ…… 11:26 フレームレート落ちるよぉ 15:15 ブラーとカメラがキツイよ! 20:48 バトル単調じゃない? 23:12 ミニマップ欲しかった!コンフィグもっとしたい! 27:15 やっぱり画面暗いんだけど?! 29:45 おわりに © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
FF16体験版の感想を語ります(超楽しかったけど、カメラ自動追従オフとフレームレート安定は切実にお願いしたい)
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FF16体験版の感想を語ります(超楽しかったけど、カメラ自動追従オフとフレームレート安定化は切実にお願いしたい) 【目次】 00:00 はじめに 00:45 感想 02:08 ストーリーについて 07:53 音楽について 08:30 バトルについて 11:18 暗さについて 12:42 グラフィックについて 13:27 製品版で改善してほしいこと 20:15 おわり © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF16体験版】6/12 17時リリース決定!冒頭丸ごと切り出し版 + バトル版の2バージョン!!
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【FF16体験版】6/12 17時リリース決定!冒頭丸ごと切り出し版 バトル版の2バージョン!! © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
ティアキン ストーリークリア後感想。異常な作り込みの神ゲー。【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】
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【目次】 00:00 はじめに 01:51 プレイ状況 02:55 感想まとめ 14:21 探索 18:09 戦闘 21:51 謎解き 24:08 ★ネタバレ有り★ストーリー 29:00 まとめ
PS5リモートプレイ専用機が公式から発表!発表内容と気になるポイントを共有【PlayStation Showcase】
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PS5リモートプレイ専用機の新情報が「PlayStation Showcase」にて発表されました。 英語のみでの発表だったので、日本語に翻訳して共有します。 また、その情報を受けての、気になるポイントなども語ります。 【PS公式 PlayStation Showcase 2023】 英語のみ ruclips.net/video/D4EKydVVvHk/видео.html 【PS5リモートプレイの使い勝手を検証】 ruclips.net/video/-Y_mY7u_oNo/видео.html Music by Khaim: www.khaimmusic.com
【FF16発売1か月前の新情報】開発者インタビューや試遊インプレッションが大量に出てきた!
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■Reddit FF16スレッド www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13oq8hy/ffxvi_media_tour_megathread_22042023/ ■4Gamer.net インタビュー記事(動画内で引用) www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/ © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
Nintendo Switch次世代機は2024年3月中は発売されないと報道(Bloomberg、IGNより)。情報共有と感想を語る
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Nintendo Switch次世代機は2024年3月中は発売されないと報道(Bloomberg、IGNより)。情報共有と感想を語る ■参照元記事 【IGN Japan】 jp.ign.com/nintendo-switch/67677/news/nintendo-switch1-bloomberg 【Bloomberg】 www.bloomberg.com/news/articles/2023-05-09/nintendo-warns-switch-console-sales-to-slow-further-this-year#xj4y7vzkg Music by Khaim: www.khaimmusic.com
ティアキン30時間プレイ時点での感想【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】
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『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』を発売日から今日まで約30時間プレイしました。 まだまだ先は長いですが、一旦、現段階での感想を整理したくなったので喋りました。
レトロフリークを1か月使った感想を共有します【2023年2月再販版】
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レトロフリークを1か月使った感想を共有します【2023年2月再販版】 Music by Khaim: www.khaimmusic.com
PS5リモートプレイの使い勝手を検証!Switchみたいに手軽に携帯機として遊べる?(画質、遅延、安定性なども)
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2023年に買ったレトロフリークを開封してみた。使ってみた感想や注意点も共有します
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37歳のFFシリーズプレイ遍歴【ファイナルファンタジー FINAL FANTASY】
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『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』クリア!ADV好き必見のオススメポイントを紹介!
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開発者インタビューを読んで『FF16』が楽しみになる理由と、FFシリーズに再び期待を抱く理由
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安く買えるPS4版ソフトをPS5版にアップグレードする方法と、メリット・デメリット【お得にゲームを楽しもう】
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PS5に外付けSSDを接続する際に知っておくべきポイント!使い方や使い勝手を紹介しながらロード時間も比較してみた!
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雰囲気ゲー 一番しっくりくるな
レトフリだと確かにキレイにはなるんだけど実機と色合いが変わるゲーム多くて結局実機にブラウン管テレビやアナログ液晶繋いで使ってる
もうさすがに古いハードって感じだなあ。 GBA辺りはちゃんと速度でないし、今本気でエミュ使うならレトフリはダンパーとして使って ラズパイでretroarchを使った方が実用的に感じるな。
こちらの動画に本日辿り着きました、本当に「聞けて良かった…」と思う感想です 私自身のモヤモヤをカタチにして読み上げて頂いた思いです FFシリーズに思い入れが未だにモヤモヤしていた気持ちが少し晴れました ありがとうございました
ARKやるならPC一択じゃ
説明し忘れているダウンロード版(switch)のデメリット ・SDカードの容量が多ければ多いほど値段が高い ・ゲームによっては容量が非常に多い(スマブラやモンハンは20G以上要求してくる) なのでダウンロード版を中心に購入を検討されている方は256G以上の物をお勧めします。 後SDカードが破損したらデータを入れ直さないといけないので定期的にパソコン内にバックアップは取っておきましょう。 もちろん破損した場合新しいSDカードも必要となります。
ゲームやめた身としてはまじでPC組んでよかった。今思えばPS5買ってたらタルコフとかLOLに触れる経験できなかったって考えるとすごい得した気分
私のモヤモヤを言語化してくれてありがとう…
概ね同意。途中からほんと「何やってんだコレ」って感じ。
10万近くするグラボ買おうとしてたけど、設定とか色々面倒だしPS5買おうかな
うわ、、ウクラマトだこれ、、 陽の駒、ウクラマト 陰の駒、クライヴ テーマを絞ってないから、とっちらかってしまうのもそう。 妙に説教臭いのもそう。 先代の意思を継ぐと言いつつ、自分の中身がないのもそう。
ジョシュアが「すまない、記憶喪失で思い出したのは最近なんだ」とか言わせていたらなと思った サブクエでもジョシュアが18年間合流できなかったのはある国で過ごしていたとか色々あると思う そして最終決戦でジルとトルガルも置いてくのは?と思ったな(何のための最後の戦いの戦力なのか)
ps機だとサブスクに入ってたら月1でフリプがあるから超絶暇人と雑食にはいいよね。
今更ながらクリアしたものです。 本当に共感できるレビューでした。 クリスタル破壊行為に関しての意見は激しく同意します。 先代シドの言ってたことを脳死で調べもせずに鵜呑みにして、破壊行為を行うのは感情移入ができなかったです。 もっとクライブには葛藤の描写を入れて欲しかった。 『人が人として生きていける場所を作る!』と言われてもまた言ってるよこのセリフという感じでした。 サブクエでは、マザークリスタルが破壊されたことにより、落胆するNPCもいたのに、どこか他人事のように接するクライブにはがっかりしました。 『ドレイクファングのパン作り』のアドバイスをしている場合ではない。
データって引き続きできるんですか?
吉田「いいから買えっつーの!」
シナリオを前廣が担当した時点で嫌な予感はしていたが…購入しなくて正解だったな。
全体の物語それ自体としては、「JRPGとしては」細かいツッコミどころはあっても致命的な破綻はなく、比較的読み取りやすいしいい方に属する話だったなと思います。 後半にキャラクターごとの物語が不整合を起こして空中分解した12とか、最初から最後まで何が起きてキャラ達が何してるのか全く分からなかった13とか、国が滅亡した直後に延々ピクニックやってるFF15とかよりは遥かにまし。 クリスタルテロ、っていう点はぶっちゃけFF7のアバランチだって大同小異だし、そんなもんかなと思ってます。 ご指摘の点は確かにそういう所もあるのですが、ストーリーと言うよりもその背後にある世界設定そのものがガバいのが原因かなと。 「主人公達の半径100メートルから外の世界の設定がガバい」のはFFに限らず日本のRPGあるある。 世界設定をガチガチに作り込んでからその世界の中でキャラと物語を動かすのが本来の姿ですが(原作持ちのウィッチャー3とかバルダーズゲート3とかがわかりやすい) FFをはじめとした日本のRPGは世界や設定を主題とキャラと物語に合わせて作るから、クリスタルとは、ベアラーとは、ドミナントとは、ミュトスとはという基本概念がガバガバのブレブレになる。 力を吸い取られたドミナントが顕現だけは出来るってだけでも完全に物語に合わせたご都合主義設定なのですが、白銀の君以降復帰したジルとかシヴァの力を吸われたはずなのに、パーティ内で以前と全く変わらない戦闘力発揮してますからね・・・。 そしてその辺を「世界をいくらでも変えられる神的な巨悪」と「その神的な存在に対抗できる力を与えられた選ばれし者である主人公」で全部解決しちゃうのもFFをはじめとした日本のRPGのあるあるで、この作品もご多分に漏れません。設定がガバくてストーリーがおかしく見えるところも、「アルテマの陰謀だったんだ!」と叫ばれると、そういうことになっちゃうというか・・・。 かなりの部分はJRPGだし仕方ないな・・・で済ませられるんですけど、所々「これ先に召喚獣バトルの映像作って、それ見せたいがために無理矢理こういう話にしただろ」みたいなところが見えるのが(非戦闘員のジルとガチ将軍のフーゴが序盤で互角に戦ってたりとかするし、地域の小競り合いでバハムートvsオーディンみたいな大将戦やってるし、バハムート戦では何の意味もなく宇宙行くし・・・)。 あとエンディングについては擁護のしようがない。考察バズりを狙ったんだろうけど、あのベタベタな物語からあのエンディングはないわ・・・。 物語がベタベタなんだからエンディングもベタベタにしてよ、という。
終始おもん無かった。GOWやHorizonが好きなので期待してたけど、ストーリーやキャラクターが赤ちゃん向けだった。 大人向けなのは血飛沫だけ。
プレイしてからずいぶん経ちますが、覚えているのは主人公の動作が数少なく、腕組み多いなぁってことが1番印象に残っています。
振動対応してますか?
pcの最大メリットはMODだと思う。やらないならps5でいい
文化の違いとしか言いようがないのですが、ゲームのストーリーを考察するのなんて主に日本人だけなんですよ。それくらい、欧米人にとってゲームストーリーの比重は低いんです。欧米人がゲームに求めているのは、出来るだけ頭を使わない直感的なプレイ。あくまでも娯楽であって、コール オブ デューティシリーズに代表されるFPSジャンルが流行る素地がこれになります。 北米市場を睨んで本社を構えたソニー(SCI)の資本が開発費に入っている時点で、FF16が北米市場向けのものとなるのは確定だったのです。リップシンクが英語仕様となっているのもこのため。頭を使うコマンドバトルを完全排除し、アクション全振りにしたのもこのため。
人間臭さがないというかものすごい淡々としたストーリーでしたね 人を疑わない・葛藤が少ない・負の感情や人間の汚い部分が、そういう役割の人以外少ない・冷静すぎる等々… ダーク系のストーリーにしては汚い部分が少なすぎる気がしますね。暗いストーリーにするならメインいキャラも曲がってないとあまり面白くならない。
参考となる動画ありがとうございます。頻繁に切り替えるのであれば、やっぱり8秒は気になる時間かなぁとおもいました😅
政治、差別、自由、エネルギー問題、この辺を入れとけばリアルな世界観って言うあっさいあっさい解釈で練られたシナリオなんだろなってプレイしてて思いました。
自分は100本以上ソフトがあるがロード時間が長くなったのでちょっと調べて見たらSwitch公式サイトに書かれている。v30と書かれているsdカードに変えたらロード時間が半分以下になった。
バッドでもビターでもハッピーでも楽しめるつもりでいたよ。 ただね…そういうんじゃなくて雑。とにかく雑なんですよ。 やりたいシーンの継ぎ接ぎを見せられているだけ。 そのシーンのため人形のように動かされるキャラを見ているだけ。 フーゴの最期の扱いには悪い意味で唖然…。 人の心があればあんな雑な始末の仕方、出来ますかね…。 そこで見切りを付け始めていましたね。 ちょっと手応えのある相手に頑張ろうにもやり直しがダルい。 勝手にコンテのタイミングが進んでしまうんでクリアできてしまう。 アホらしくなってサポートアクセ付けてボタン連打。 それすら虚しくなってクリアを諦めました。 なお、吉田氏が自らの功績のように語っている話ですが、あれも実際は 新生→プロジェクトマネージャー橋本喜久氏の尽力により立て直しに成功しただけ 最近のシナリオ→FF16に行って抜けた某氏の後の石川夏子氏が優秀だっただけ というわけで、本当に彼の功績と言える部分はどこなのか?という感じです。 さらに言えば、これドキュメンタリーでさらっと流されていますけど FF14の演出を「ジブリの◯◯みたいな感じでしょ?」というやり取りで話しているシーン。 よくよく考えたら、それって…という。 FF過去作のみならずジブリからもパクる。ゲームオブスローンズからもパクる。 DMCからもパクる。そしていずれも劣化コピー…。
こんばんは
非常におもしろいレビュー動画でした。他のゲームも語っている動画も観たくありました。また語り動画楽しみにしています!
何十万も出してApexしかしてないし プライベートはMac使ってるし マジでPS5でよかったわ
ジルはキャラとしてあまり分からなくてヒロインとしてはなんか物足りなさを感じました。 私もなぜジョシュアが成人するまでクライヴと合流しなかったのか疑問に思ったんです。いずれ説明されるだろうと期待はしていたけど、全てをサブクエをクリアしても理由がまだ闇の中。クライヴやジルも聞かなかったし。
ストーリーは面白かったけど、穴や説明不足の点の多さが気になったんです。 そして、エンドでのデイオン様の結末も納得行かないんですね。一番好きなキャラだったし、死んでいるように見えたけど色々微妙でした。FF10のような素晴らしいストーリー、また来るでしょうか
流石にもう売ってないよね…
ゲームは64から始まったな。 パソコンはというと当時Windows95が出始めた時やったから、今でもゲームはゲーム機でっていう感じです。 ゲーム機だからこそゲームをしている!っていう没入感を得られる。
元スクエニファンで16は買ってないので何とも言えないんですけど、最近のJゲーでストーリーが変なの多いかなって。エースコンバット7もめっちゃいい家柄のキャラが「老人がベットの上で最後を迎えられる時代が来たのだ」って通信網が完全に破壊されて、難民キャンプに世界中の人が集まってくる背景でそれっぽくまとめて終わってて苦笑しか漏れなかったな。 そもそもラスボスがAIでなんのセリフもないまま黙々とロックしてボタン押すだけのゲームになってたし… 関係ない話すみません。
最初のマザークリスタルを壊した後にアルテマという黒幕的存在が発覚しても それでもマザークリスタルを破壊し続けるのもしっくり来なかった
前置き長過ぎぃ!
ビデオ端子しかないテレビは、どうすればいいですか?
純にゲームを楽しむには、歳をとり過ぎたな…ただそれだけの事😅💦
なんでゲーミングPC買ったのレベル
ps5だとソフトを躊躇わずに買えるのが利点ですよね。パッケージなんで中古で買えるし、クリアしたら売れるし。steamもセールで安く買えるけど売れないのがなー
PCに負荷の高い処理をさせたくないというのだけども、設定を落とすというのも一つの手ですね。フレームレートを気にしなければ、60~120fpsのところを30fps上限設定にするとか、解像度を落とすとか、私は別に最高画質のものとかアクションとかをやりたいわけではないので、今まではそんなにPCゲームをやったわけではないですが、そうしていました。あくまでもゲーミングノートなので、問題はストレージのほうですかね。まだ、そこまでのゲームはやってないですが、FF7リバースやFF16がsteam版にやってきたとして、ストレージが耐えられるのかと考えたら、PS5を買おうと思っています。ただ、ゲーミングノートでやりたいので、キャプチャーボード買うなり、リモートプレイできる環境をどう整えるのか思案中ですね。PS5を買った場合でも、これまでのPCゲーム同様、負荷的な面はもちろん、電力代を少しでも抑えるためなら、グラフィックの設定とかゲーム側の仕様で落とせるなら、自分の問題のない範囲内で落としてプレイするつもりです。
ゲーミングPC持っててps5買うってビックマックLセット買ったのにSポテト買うみたいな無駄さに似てる気がする
なるほどwでもセットで頼んだのはナゲットなのでは?😂
それって無駄なん? ポテトの量が足りないから追加でS買ってる可能性もあるぞ?
足りるかどうか考えもなしに買うという事とする
レトロフリークでクイックセーブした後ロードすると画面がおかしくなりませんか?
何故かリモートプレイしたらすぐにPS5との接続が切れましたとなりますなぜなのでしょう
前面の端子でデータ移行できなくて、背面の端子でできたので、こちらの動画すごく助かりました。ありがとうございました。
最近また久々にFF16やりました。めっちゃ楽しいゲーム。合計250時間ぐらいプレイしました。すずひらさんも楽しんだみたいで、褒めてるところはたくさん褒めてますし良いレビューだと思います。それでも私個人としてもストーリーには意見があり、正直ラスボスの存在がいまだにようピンと来ないやつで、見た目も含めて魅力がまったく無いです。ケフカやセフィロス以降のFFのラスボスってなんかカリスマ性とか魅力を感じるやつがいないです。こんなボスにするぐらいなら、アナベラをラスボスにして醜い化け物になったところを盛大にぶっとばして成仏させてやる方が良かったかなと思います。 他にも考えたのは、ラスボスが弟とか。どういったストーリーでそういう展開にもっていくかは難しいですが、そういった運命としてもうどうしようもない戦いもありかなと思います。 マップは選択式のワールドマップであれは良かったです。ステージ制とかマップ選択制のゲームは個人的には好きです。ただし各マップでの探索要素とかフリーダンジョンとかそういうのは沢山作っててほしかったですね。
Switchは性能低いけどコンパクトで携帯モードでも遊べるから選ばざるを得ない。
ps1 2が出来れば無理しても買うんだけどなー