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OdinLetsPlay
Германия
Добавлен 13 янв 2020
STECKBRIEF:
NAME: Axel alias Odin
LEVEL: 29
HEIMAT: Regensburg
INTERESSEN: Bücher; Filme; Games; Sport
LIEBLINGSBÜCHER: Das Silmarillion; Der Herr Der Ringe; Die Sekte; Die Zwerge
LIEBLINGSFILME: Der Herr Der Ringe; Gladiator; Silent Hill
LIEBLINGSGAMES: Expeditions: Rome; Outlast; The Elder Scrolls IV: Oblivion
LIEBLINGSGENRES: Horror; Indie; Retro; RPG; Strategie
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SCHLACHTPLAN:
MONTAG: 3 Folgen
DIENSTAG: 3 Folgen
MITTWOCH: 3 Folgen
DONNERSTAG: 3 Folgen + 1 Bonusfolge
FREITAG: 3 Folgen
SAMSTAG: 3 Folgen
SONNTAG: 3 Folgen + 1 Bonusfolge
NAME: Axel alias Odin
LEVEL: 29
HEIMAT: Regensburg
INTERESSEN: Bücher; Filme; Games; Sport
LIEBLINGSBÜCHER: Das Silmarillion; Der Herr Der Ringe; Die Sekte; Die Zwerge
LIEBLINGSFILME: Der Herr Der Ringe; Gladiator; Silent Hill
LIEBLINGSGAMES: Expeditions: Rome; Outlast; The Elder Scrolls IV: Oblivion
LIEBLINGSGENRES: Horror; Indie; Retro; RPG; Strategie
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Let's Play TOTAL WAR: MEDIEVAL II 🏰 71: Schwerwiegende Verluste (Heiliges Römisches Reich)
Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPF5PJ4ws94B5u2nACe7jajW
Über TOTAL WAR: MEDIEVAL II
Titel: Total War: MEDIVAL II
Genre: Echtzeit-Strategiespiel; Rundenbasiertes Strategiespiel
Studio: Creative Assembly; Feral Interactive
Publisher: Sega
Erstveröffentlichung: 10. November 2006
USK: 12
#letsplaydeutsch #medieval2totalwar #medieval2tw
Über TOTAL WAR: MEDIEVAL II
Titel: Total War: MEDIVAL II
Genre: Echtzeit-Strategiespiel; Rundenbasiertes Strategiespiel
Studio: Creative Assembly; Feral Interactive
Publisher: Sega
Erstveröffentlichung: 10. November 2006
USK: 12
#letsplaydeutsch #medieval2totalwar #medieval2tw
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Let's Play DIVINITY II: EGO DRACONIS 🐉 45: Welch Hingebungsvolle Verteidigung (Albtraum)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPEeD3Ffg6pIgq1chvQBb2Kw Über DIVINITY II: EGO DRACONIS Titel: Divinity II: Ego Draconis Genre: Rollenspiel Studio: Larian Studios Publisher: dtp entertainment Erstveröffentlichung: 24. September 2009 USK: 12 #divinity2 #letsplaydeutsch #rpggamers
Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 427: Das Lichter-Problem Ist Wieder Gelöst!
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPEDmgO0bRW2tLpjt2qF5D9G Über THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Titel: The Elder Scrolls IV: Oblivion Genre: Action-Rollenspiel Studio: Bethesda Game Studios Publisher: Bethesda Softworks Erstveröffentlichung: 20. März 2006 USK: 12 Animation Fixer: www.nexusmods.com/oblivion/mods/5127 #letsplaydeutsch #oblivion #rpggames
Let's Play CHAINED TOGETHER ⛓ 12: Jungs, Jetzt Reißt Euch Mal Am Riemen! (Modus: Normal)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPFyl6XCDBTU91Crl_8KgjYi Über CHAINED TOGETHER Titel: Chained Together Genre: Action-Adventure; Koop Studio: Anegar Games Publisher: Anegar Games Erstveröffentlichung: 19.06.2024 USK: 12 #chainedtogethergame #koop #letsplaydeutsch
THE DARK OCCULT ⛤ 11: Du Dachtest Wirklich, Der Lebt Noch? (Dread-Modus)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPF94nW6u26fQ6JBs4enbQW9 Über THE DARK OCCULT Titel: The Dark Occult Genre: Adventure, Horror, Indie Studio: RYM GAMES Publisher: RYM GAMES Erstveröffentlichung: 25. September 2018 USK: Unbekannt #horrorgaming #letsplaydeutsch #spookyseason
Let's Play DIVINITY II: EGO DRACONIS 🐉 44: Skelett Für Skelett (Albtraum)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPEeD3Ffg6pIgq1chvQBb2Kw Über DIVINITY II: EGO DRACONIS Titel: Divinity II: Ego Draconis Genre: Rollenspiel Studio: Larian Studios Publisher: dtp entertainment Erstveröffentlichung: 24. September 2009 USK: 12 #divinity2 #letsplaydeutsch #rpggamers
Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 426: Was Ist Nur Mit Den Lichtern Los?
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPEDmgO0bRW2tLpjt2qF5D9G Über THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Titel: The Elder Scrolls IV: Oblivion Genre: Action-Rollenspiel Studio: Bethesda Game Studios Publisher: Bethesda Softworks Erstveröffentlichung: 20. März 2006 USK: 12 #letsplaydeutsch #oblivion #rpggames
Let's Play YU-GI-OH! MASTER DUEL 🎴 148: Ein Wechselbad Der Emotionen (Modus: SOLO)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPE-U7b2xhiMe9hY0MbbV5xi Über YU-GI-OH! MASTER DUEL Titel: Yu-Gi-Oh! Master Duel Genre: Sammelkartenspiel (CCG); Strategiespiel Studio: KONAMI Publisher: KONAMI Erstveröffentlichung: 19.01.2022 USK: 6 #letsplaydeutsch #tradingcardgame #yugiohmasterduel
THE DARK OCCULT ⛤ 10: Die Uhr Kann Mir Keine Zeit Erkaufen (Dread-Modus)
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPF94nW6u26fQ6JBs4enbQW9 Über THE DARK OCCULT Titel: The Dark Occult Genre: Adventure, Horror, Indie Studio: RYM GAMES Publisher: RYM GAMES Erstveröffentlichung: 25. September 2018 USK: Unbekannt #horrorgaming #letsplaydeutsch #spookyseason
Let's Play DIVINITY II: EGO DRACONIS 🐉 43: Wir MÜSSEN In Diesen Turm (Albtraum)
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Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 425: Das Vergessene Portal
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPEDmgO0bRW2tLpjt2qF5D9G Über THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Titel: The Elder Scrolls IV: Oblivion Genre: Action-Rollenspiel Studio: Bethesda Game Studios Publisher: Bethesda Softworks Erstveröffentlichung: 20. März 2006 USK: 12 #letsplaydeutsch #oblivion #rpggames
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THE DARK OCCULT ⛤ 9: Bügelsäge Statt Bolzenschneider (Dread-Modus)
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Let's Play BLACK MIRROR I 🪞 29: Wo Ist Dieser Zweite Schlüssel?
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Playlist: ruclips.net/p/PLVtuWiJLpxPGACyIz5SyLFA0DNB0komwj Über BLACK MIRROR I Titel: Black Mirror I Genre: Adventure; Horror; Point&Click Studio: Future Games Publisher: dtp entertainment Erstveröffentlichung: 06. April 2004 USK: 12 #horrorgaming #letsplaydeutsch #pointandclick
Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 424: Bärensaison
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THE DARK OCCULT ⛤ 8: Dir Zieh Ich Noch Den Sack Vom Kopp (Dread-Modus)
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Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 423: Sogar Kvatch Leistet Beistand
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Let's Play CHAINED TOGETHER ⛓ 10: I Got The Key To The City (Modus: Normal)
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THE DARK OCCULT ⛤ 7: Mein Ganz Persönlicher Albtraum Beginnt (Dread-Modus)
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Let's Play BLACK MIRROR I 🪞 27: Immer Her Mit Der Knarre
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Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 422: WAAAS bist du denn?!
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Let's Play YU-GI-OH! MASTER DUEL 🎴 146: Kurz Mal Die Flügel Gestutzt Bekommen (Modus: SOLO)
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THE DARK OCCULT ⛤ 6: Ab Ins Feuer Damit! (Dread-Modus)
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Let's Play PIONEERS OF PAGONIA (Early Access) 🌄 84: Mal Sehen, Ob Der Hanf Wächst
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Let's Play THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 📜 421: Die Grünmet-Höhle
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Let's Play CHAINED TOGETHER ⛓ 9: Kaum Konzentriert Man Sich Mal (Modus: Normal)
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THE DARK OCCULT ⛤ 5: Bist Du Ein Kleines Engelchen? (Dread-Modus)
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THE DARK OCCULT ⛤ 5: Bist Du Ein Kleines Engelchen? (Dread-Modus)
3:34 ja mit dem Fernmanipulationszauber kannst du zum Beispiel in Ayleidenruinen sehr hoch positionierte Steine zu dir herunterholen. :) 10:58 Wahrscheinlich ein Bereich, in dem sich vermutlich ein sehr mächtiger Gegner befindet, vllt das Gespenst oder der Untote eines bösen Königs oder so. 23:50 ich glaube du musst dafür entweder betrunken sein oder ein Vampir. Ich glaube dann empfängt sie dich.
Betrunken oder ein Vampir 😂😂 Die Deadra hat ein komisches Klientel 😅
9:53 Ich muss ja sagen ich finds lustig. Du kennst Morrowind nicht aber Dragons Dogma. Bei mir ist es genau umgekehrt. Ich kenne Morrowind aber nicht Dragons Dogma, also doch schon etwas, aber ich habs nicht selbst gespielt :D 10:59 Ah deine Leichte Rüstung ist kurz vor Geselle, sehr schön^^ 12:35 Eisangriffe sind übrigens generell bei Untoten recht uneffizient. Sie mögen kein Feuer, das gilt auch für Vampire. Weil selbst wenn du als Nicht-Nord ein Vampir wirst, bekommst du eine Frost-Immunität meine ich, bis aber dafür anfälliger gegen Feuer und gegen Sonnenlicht sowieso 15:10 schön aus der Luft gepflückt xD 16:58 Übrigens, weil du mal sagtest dir gingen irgendwann die Schlösser aus. Das stimmt nicht ganz. Wenn du einen Dungeon geschafft hast und ihn eine Weile in Ruhe lässt, spawnen ja die Gegner nach. Außerdem setzen sich die Truhen zurück UND die Schlösser werden schwerer. Sie fangen meist mit Leicht und sehr leicht an und irgendwann später gibt es nur noch schwere und sehr schwere Schlösser. 19:11 Waffenschmied ist wie ich finde, eine der wichtigsten Fertigkeiten in Oblivion. Und je stärker ausgeprägt, desto geiler ist es auch.^^
Es ist halt traurig, dass ich Morrowind wirklich noch NIE gespielt habe 😂 Das mit dem Eis und den Untoten vergesse ich halt wirklich immer wieder 😂 Danke! 😂🤌🏻 Absolut, dass muss man schnell puschen 😎
2:17 Tröste dich, ich habe auch eine.. traditionelle Kabelmaus, aber mit Laser, nicht Kugelmaus^^ 4:05 Also wenn kannst du ihn dir eventuell kaufen, aber ansonsten in freier Wildbahn kann mans mittlerweile sicher ausschließen, dafür bist du zu hoch gelevelt mittlerweile. 9:39 gerne, zwar nicht für die Abstimmungen, aber hier in diesem LP und wie gesagt, dein Rome: Total War kriegt auch noch die Aufmerksamkeit von mir ;) Hab ja gesehen, das du dich sogar in ein passendes Cosplay geschmissen hast o.o
Ich auch mit Laser 🤌🏻 Hin und wieder mache ich was mit Cosplay, soweit es passt 😊
23:10 ja korrekt. Könnte sein, das dadurch jetzt ein Ereignis getriggert wird, wenn du wieder in der Kaiserstadt bist. das wird nämlich erst dann ausgelöst wenn du mindestens eine Statue geborgen hast.
Eieiei 😊 aber von selbst passiert da nix 🙂↕️
9:12 Auch wenn er Zombie heißt, wenn er solche Dämpfe hat wie hier, dann gehört er zur Kategorie der fürchterlichen Zombies, also auch von der Heilung her, kann dir jetzt aber nicht sagen ob der Stärker ist oder nicht. Aber so kann man sie gut erkennen. Genauso auch bei den Unter-Lichen und den normalen Lichen. Unter-Liche sind hervorgehoben (wahrscheinlich durch einen Zauber). Normale und noch stärkere Liche sind es aber nicht. Edit: ich empfehle dir übrigens, hin und wieder mal deinen Dremora zu beobachten, manchmal scheint es so, das seine Waffe verzaubert ist oder zumindestens von einem Gifttrank gestrichen wurde. Manchmal nicht. ;) Edit2: 10:00 Kein Bandit. Wenn du einen menschlichen Gegner siehst und er sobald er dich sieht direkt unsichtbar macht, kannst du direkt von ausgehen, das es ein Vampir ist. ;)
Manchmal hat der Dremora auch "Lähmung" auf seinem Schwert 🙂↕️ Ja true, macht Sinn 😁
6:32 Übersetzt heißt das soviel wie: Du musst erst alle anderen Daedra-Fürsten zufriedenstellen, danach darfst du gern wiederkommen.
Ach krass 😧 du hast echt viel Lore-Wissen 🤌🏻
@@odinletsplay Hat sich die Jahre angesammelt^^
Geht mir so mit der Herr der Ringe 😁😁
Ach was, durchbohrt. Er hat ihn doch nur etwas mit seiner silbernen Klinge gestreichelt, davon stirbt man doch nicht gleich xD Glarthir der alte Simulant xD
In einem anderen Leben war Glarthir Fußballer 😜
@@odinletsplay Der CR7 von Skingrad xD
Oder Neymar 😂
Ich kann dir mal ein paar gerade recherchierte Fun Facts geben zu der bleichen Fürstin. Also so wie ich das gerade in einem Forum gelesen habe, wussten sowohl die Wachen als auch der Graf nichts von ihr. Aber anscheinend nennt der Kerkermeister sie Mina.
Wild, ok hast du das gefunden? 😧
10:02 Joa ist ein Unterschied mit dem Dremora. ;)
Ja, offensichtlich 😂😂🫣
20:40 Naja die Auswahl dürfte dir da eher weniger schwerfallen, es gibt ja noch sehr viele Orte, die du noch nicht entdeckt hast^^
Stimmt schon 😂 Und daran hat sich mittlerweile auch noch nix geändert 😁
Könnte gut sein, dass der sogenannte "Abomb bug" oder auch "Glitch Of Doom" bei dir auftritt. Dieser tritt irgendwann in dem Spiel zwangsläufig auf und sorgt dafür, dass Animationen sich verlangsamen oder Türen sich nicht mehr öffnen lassen. Es gibt im Wiki 2 Lösungen dafür: 1. Eine Mod installieren, welche das Problem behebt namens: "Animation Fixer", wobei diese Mod nichts im Spiel verändert, sondern einige Bytes in deinem Spielstand zurücksetzt 2. In der Oblivion.ini Datei den Wert fAnimationMult=1.0000 auf fAnimationMult=2.0000 umstellen.
Danke für die Information 😊 Tatsächlich ist er schon aufgetaucht und konnte dank Tipp 1 behoben werden 😊
19:13 Im Grunde lohnt es sich alle Fraktionen zu machen, sie belohnen zwar auf unterschiedliche Art, aber grundsätzlich lohnt es sich immer. :)
Anders geht es auch kaum 😎😎
Ich würde dir ja langsam empfehlen, das du dir stärkere Beschwörungszauber zulegst. Liche oder am besten der Daedroth, glaube mir, die helfen dir ungemein. Den Lichzauber weiß ich nicht wo du den bekommst, aber den Daedrothzauber hattest du glaub ich das eine oder andere Mal schon im Blick. Skampi schafft das langsam nicht mehr :(
Scampi tut sich immer schwerer 🥺
Kein Wunder, daß die austickt...bei all den Uhren...und dann noch dieser Uhrensohn mit der Kapuze...
Dieser "Uhrensohn" 😂😂 geil!
😁
😎🤌🏻
4:05 Es hat damit zu tun, das dein Geist beschworen wurde. Die verblichenen Gespenster waren ja ohne Beschwörer da, deswegen sind sie auch immun gegen physische Angriffe. 4:42 Es wird zwar Atronach geschrieben, aber Atronack oder Atronagg gesprochen, soweit ich das weiß.
Macht Sinn 🙂↕️ Ok, ich spreche es auch Atronack aus...meistens 😂😂
15:25 Nein, der ist nicht hier. Wenn dem so wäre, würde eine konstante Feuersäule nach oben gehen. Da dies nicht der Fall ist, ist es ein optionaler Turm.
Für uns gibt es keine optionalen Türme 😎🤌🏻
10:29 Ich finde, Stammesbruder hört sich schöner an.^^
😂😂😂
6:48 Also soweit mir das bekannt ist, kann man nach Abschluss der Mainstory normal weiterspielen. Es hat zwar Auswirkung auf das Spiel was mit den Oblivion-Toren zu tun hat, aber ansonsten wüsste ich nicht was dagegen spricht und es war soweit mir bekannt ist auch nie der Stil von Elder Scrolls, zu sagen, nach der Mainstory ist Feierabend. War in Morrowind nicht, Hier nicht und in Skyrim sowieso nicht^^
So hatte ich es eigentlich auch in Erinnerung 😊 Ist auch die beste Lösung 🙂↕️
Ah dieser Parttitel klingt sehr vielversprechend ;)
🙂↕️🤌🏻
6:54 Silber könnte nicht nur gegen Geister helfen, es hilft definitiv gegen Geister. ;)
Alles klar 😊
Wie gut, das du damals die Schwierigkeitsstufe gesenkt hast, ich glaube ein fürchterlicher Zombie auf der höchsten Schwierigkeitsstufe wäre ein unmachbarer Gegner. .. übrigens, genau wegen diesen Gegnern setze ich gerne auf beschworene Waffen, weil deren Haltbarkeit ist bis auf die begrenzte Beschwörungszeit endlos.^^
Anfangs und ohne bessere Feuerzauber auf jedenfall 🙂↕️ Puh, ich konnte den beschworen Waffen nie viel abgewinnen 😂
@@odinletsplay Naja du musst das so sehen mit den beschworenen Waffen, du hast kein Ärger mit Reparaturhammern und sie belasten dein Inventar nicht, also soooo schlecht ist das nicht ;)
Aber sie sind halt nur von kurzer Dauer 😁
Der Skelett-Champion ist die höchste Stufe der Skelettgegner soweit ich weiß. Gibt vier von. Skelett, Skelett-Wächter, Skelett-Held und Skelett-Champion. Die Champions beschwören nur einmal genau, übrigens die Champions mit Bogen sind noch ein Stück weit schlimmer als die mit Zweihändern. Ach und was die Spriggans angeht, übersetzt heißen sie Zweiglinge und sie beschwören UND heilen sich genau einmal. Ich bin ja mal gespannt ob du bald auch auf die mächtigsten Untoten triffst, dürfte ja nicht mehr soo lange dauern.
Zweeeiglinge!!! Stimmt, so heißen die 🙂↕️🤌🏻 Hehe, bald ist es soweit 😁
Junge junge eine Stunde für die 100ste Folge Wahnsinn o.o Bei 200 dann zwei Stunden? xD Jetzt weiß ich wieder. Das Gespenst gegen das du bereits gekämpft hast, davon gibs drei Arten und die dritte Art hat auch ein anderes Design soweit ich mich erinnere. Das sind üble Burschen o.o Sie kämpfen mit einem Entzugszauber, Eiszauber und einem Zauber, der dich zum Schweigen bringt, also du kannst nicht zaubern in der Zeit. Die Gespenster sind hochwertiger als zum Beispiel dein Ahnengeist. Geister gibs nur zwei, den Geist und den uralten Geist. Kommt drauf an, was du über die verschiedenen Ethnien wissen willst würd ich sagen^^
Neee, 2h wäre schon wild, aber jaaa, es gibt noch ein paar Jubiläen 😁🤌🏻 Die sind fieß, aber vom Angriff her nicht sooo stark 🙂↕️
@@odinletsplay Das erste Jubiläum habe ich nun schon gesehen bei dir^^ hab ja noch 3 vor mir xD Plus X :D
Plus X...allerdings 😂😂😂
So jetzt da es anscheinend geht. Kann ich wieder wie wild kommentieren, yay ^.^ Also. Ich habe da einen Tipp was den Schattenbannwein angeht. In der Nähe des Ausganges der Kanalisation des Gefängnisses, wo du gestartet hast, etwas weiter südlich der großen Ayleidenruine gibt es zwei Festungen, eine davon hat eine hellbläuliche Flamme, da würde ich mal vorbeischauen, aber du solltest dein Inventar gut freihalten. :) Dann muss ich noch eine Aussage von mir korrigieren, es sind tatsächlich 60 Oblivion-Tore, nicht 70. Mein Fehler.^^ Auch möchte ich anmerken, das ich sehr gespannt bin, wenn du in Anvil ankommst, muss sagen, das mir diese Stadt am meisten gefällt. :) Und den Rest was ich geschrieben hatte, hab ich leider wieder vergessen... mist
Mittlerweile sind wir mit dem Schattenbannwein relativ weit 😁 und ich glaube die besagten Festungen habe ich schon durch 😂 Da bin ich jetzt irgendwie erleichtert 🙂↕️ 60 reichen vollkommen 😂 Mein Favorit ist und bleibt Brums oooder vielleicht Leyawiin 😊
@@odinletsplay Ja ich hab ihn jetzt bearbeitet. Ja mich hat das geärgert gestern xD
Jetzt ergibt ja meine Antwort gar kein Sinn mehr 😧😂
@@odinletsplay Sorry. xD Ich wollt halt sichergehen bevor ich einen halben Roman schreibe, das es auch geht xD
Alles gut 😂😂
So, jetzt hab ich nach gefühlt 30 Jahren endlich wieder aufgeholt. Mal schauen, wie lange es dauert, bis ich wieder 20 Folgen hinten bin. Die Quest mit den Bären kannte ich nach all den Jahren, in denen ich immer wieder Oblivion gespielt hab, tatsächlich noch gar nicht.
Mach dir keinen Stress 😊 Es ist so geil, wie es einfach immer noch etwas zu entdecken gibt 😍 Deswegen lieben ich den aktuellen Durchlauf so 😊
Zitat: "Der Homunkulus oder lateinisch Homunculus („Menschlein“)[1] bezeichnet einen künstlich geschaffenen (kleinen) Menschen. Die Idee des Homunkulus wurde im Spätmittelalter im Kontext alchemistischer Theorien entwickelt. Häufig erscheint der Homunkulus als dämonischer Helfer magischer Praktiken. Das Motiv des Homunkulus wurde in der Literatur oft aufgegriffen, insbesondere um die Ambivalenz der modernen Technik zu illustrieren. Die vielleicht bekannteste Verwendung der Homunkulus-Idee findet sich in Goethes Faust II." Quelle: Wikipedia. Steht's zu Diensten. Ihr Copy&Paste Beauftragter: Floki van Invoegen.
Ich danke vielmals für diesen informativen Beitrag Herr van Invoegen 😁 Aber dann war ich doch gar nicht so weit von entfernt 🙂↕️
@@odinletsplay korrekt.
Firma dankt 🙂↕️
1:39 Joa der Daedroth beschwören Zauber ist nicht ohne, der futtert aber auch nicht ohne ;) 2:32 ich meine mich zu erinnern, das hier den Entwicklern ein Fehler unterlaufen war. Denn in Morrowind gab es Ebenerz genauso wie in Skyrim. Hier haben sie es fälschlicherweise Ebenholz genannt, aber gemeint ist das schwarze Erz. ;) (mein lieblingserz obendrein *hust*)
Echt wilde Viecher 😎 Irgendwie schon cool 😊 Oooh, ein Übersetzungsfehler vermutlich 🫣 einer von vielen 😂
Ich glaube wenn ich jetzt in Zukunft höre, ich möchte sie kennenlernen, dann schaue ich immer ganz genau ob noch alles da ist xDDD
😂😂😂 Aber sowas von!
22:00 ich denks nicht, ich bin damals als (glaub ich) 12jähriger mit The Elder Scrolls III: Morrowind angefangen^^ Danach hatte ich mir Oblivion erst bei meinem besten Freund angeschaut und dann geholt und Skyrim.. Skyrim hab ich gesuchtet wie verrückt. Ja ich kommentiere hier mehrfach sry, ich wollte dir keinen riesigen Roman reinballern außerdem, ist das gut für den Algo^^ 22:17 Da muss ich dich korrigieren. Der Nachfolger Daggerfall hat die größte Karte, ich meine sie soll mehrmals so groß sein wie Großbritannien.
Morrowind ist leider eine seeehr große Lücke in meiner Spielesammlung 🫣 Aber das hole ich noch nach 🙂↕️ Und bitte niemals für Kommentare entschuldigen 😊 Aaah, ok, dann habe ich das falsch im Kopf gehabt 😊
5:24 Warts ab, es kommen noch Gegner, da wirst du über beide Wangen grinsen. Auch von den Untoten. Ich kann mich erinnern, das das verblichene Gespenst glaub ich drei Stufen hat und die dritte hat sogar ein anderes Design soweit ich weiß, sie gehören übrigens zur gleichen Kategorie wie dein Ahnenwächter, also die wirst du in Natura wohl leider nur noch selten bis gar nicht mehr sehen..
Bin gespannt ob noch ganz neue Gegner kommen, außer auf den Shivering Isles 😊🙂↕️
@@odinletsplay Also zum Zeitpunkt dieser Parts ja, auf deinem aktuellen Stand kann ich nicht sagen da ich den NOCH nicht kenn ;)
Oooh, ok, dann vermutlich nur noch Shivering Isles 😁
Jaa die verblichenen Gespenster, das sind auch solche Kandidaten, die gerne mal dir irgendeinem Attribut Schaden zufügen, da musst du etwas genauer hinschauen oft steht wird entzogen aber manchmal auch hat Schaden genommen, bei den Irrlichtern ist das glaub ich auch so.
Die Irrlichter sind nur um einiges leichter zu töten 😁
@@odinletsplay Das stimmt^^
😁🤌🏻
Jaa an die fürchterlichen Zombies erinnere ich mich nur zu gut, ziemlich harte Kerle... selbst mit Waffe schwer zu töten und ja, die heilen sich genauso wie die Trolle. Hm ich glaube Untote haben generell Feuer nicht viel entgegenzusetzen, mit einer Ausnahme vllt, aber ich glaub die besagten Gegner mögen auch kein Feuer.
Mittlerweile gehen sie einigermaßen 😌 Aber am Anfang sind sie echt übel 🫣
@@odinletsplay Ohja.. das sind furchtbare Gegner, sprichwörtlich
😂😂 Absolut "furchtbar"
Da Vampire Blut ja riechen können, denke ich mal eher, sie wurden erst durch den eisernen Duft von der Arena angelockt. Ist ja wie gesagt eine gute Quelle dafür, auch wenn das Blut nun nicht die höchste Qualität hat, wenns vom Boden kommt. Aber hey und sie riskieren nicht entdeckt geschweige denn von Wachen getötet zu werden, wenn sie durch die Städte ziehen oder vom Sonnenlicht.
Ja true. Eigentlich total sinnvoll 😌 Die brauchen wohl keinen Nervenkitzel 😂
4:24 Korrekt und für mich macht es auch absolut Sinn, das hier Vampire sind. Die Leichen und das viele Blut muss ja irgendwo hin, wenn sie sauber machen. Das fließt alles in die Kanalisation und so kann man auch schnell mal die eine oder andere Leiche loswerden, von daher absolut sinnvoll. Glaub jetzt nicht das jeder Kämpfer direkt ein anständiges Begräbnis bekommt. Wäre natürlich möglich, aber alleine durch das Blut beim verarzten lohnt es sich für den einen oder anderen verzweifelten Vampir durchaus. Edit: Ich könnte mir vorstellen, das die Banditen das bemerkt haben und die Vampire eingesperrt haben, damit sie nicht ausbrechen können.
Ok, dass ist die mit Abstand sinnvollste und logischste Erklärung für diesen Zustand 😧😌 Richtig gute Erklärung, auch das mit den Banditen 🙂↕️👍🏻
16:36 Die Alik´r Wüste in Hammerfell ganz genau. Dort soll ja der noch in der Entwicklung befindliche Elder Scrolls Teil spielen. Die Rothwardonen sind auch keine Diebe, sind eher auf Kampf ausgelegt würd ich sagen und vllt auch noch ein wenig auf Magie, aber ich glaub mehr auf Kampffertigkeiten als auf Magie. Magie sind von den Menschen her eher die Bretonen. Und die Kaiserlichen sind halt wie du mal sagtest die alleskönner, bei denen geht das in alle Richtungen.
Magie ist bei den Rothwardonen verpönt, soweit ich weiß 😌
Übrigens, wenn du ein krankes Tier tötest und lootest, erkennst du es daran, das es Gold bei sich hatte, das es krank war. Ist eine Art kleine Belohnung dafür, das du es davon erlöst hast, jedenfalls verstehe ich das so.
Wirklich? Ist das ein Fakt? Und woran erkenne ich ein krankes Tier? 😧😧😧
@@odinletsplay Das muss du für dich entscheiden obs ein Fakt ist, ich hatte es aber mal, das mich ein Tier krankmachte, hatte geladen und als ich es getötet hatte ohne Krank zu werden, hatte es Gold bei sich. Deswegen komm ich drauf. Kann natürlich auch Zufall gewesen sein.
Das wäre ja wild...also...es macht Sinn, aber falls das so gedacht ist. Großartig 😦😦
@@odinletsplay Naja im echten Leben ist es ja auch so das Tiere erst dann geschossen werden meist, entweder wenn sie zur Plage werden, das kann man aber außen vor lassen. Oder aber wenn sie verletzt oder eben krank sind. Deswegen würde das durchaus passen das es dann quasi eine "kleine" Belohnung gibt wenn du ein krankes Tier tötest.
Es klingt absolut logisch und falls das so gedacht ist, wirklich genial! 😁🤌🏻
Das Problem in diesem Spiel ist leider. Alle Monster/Tiere + menschliche Gegner wie Banditen leveln mit dir mit. Auch die Ausrüstung levelt mit bzw. verbessert sich in gewissen Abständen. Aber die Soldaten des Kaiserreichs bleiben auf ihrem Startwert und das ist ein großes Problem..
Das ist wirklich ein großes Problem 😂 Deswegen sind die so geringfügig hilfreich 😂
Die Clanfears haben einen Zauber, der dafür sorgt, das sie geschützt sind und der Schaden teilweise auf den Angreifer übertragen wird ja, frag mich aber nicht wie der Zauber heißt.^^
Vermutlich "Schaden reflektieren", weil den Effekt hat unser Ring ja auch 😊
@@odinletsplay Ja genau
😎😎
17:46 Festigen Schwertkampf heißt soviel wie das dein Skill im Schwertkampf gepuscht wird, könnte den Schaden deiner Waffe etwas erhöhen, denke ich mal und Waffe auflösen an Schlag heißt soviel wie, triffst du deinen Gegner, verliert seine Waffe an Haltbarkeitspunkte.^^
Joaaa, aber lohnt sich das dann wirklich? Also dafür einen Slot herzugeben? 😁
@@odinletsplay Puh, ich würd sagen eher nicht. Weil du skillst es ja so. Finde da die Attribut wiederherstellen Zauber wichtiger. Achja und die Federzauber sind wichtig.
Oja, der Federzauber wird noch sehr essentiell 😁
@@odinletsplay Das glaube ich dir direkt :D
Ohne den wäre ich mittlerweile wirklich hinüber 😂😂
13:10 Soweit ich weiß gibt es insgesamt 70 Oblivion-Tore in gesamt Cyrodiil. Zudem kommt, das es deutlich mehr mögliche Spawnpunkte für eben solche gibt, das heißt von Spiel zu Spiel variieren auch die Standorte.
Meine letzte Information war 100 mögliche Spawnpunkte und 60 erscheinen 😊
@@odinletsplay joa das mit den hundert Spawnpunkten passt in etwa, sind aber 70 Tore insgesamt die auftauchen. Hab sie selbst mal geschlossen, alle 70^^
Ah shit 😦 Das sind dann doch mehr als erwartet 🫣
11:57 Hier ist einer, stellt zwar deine Willenskraft wieder her, aber hey immerhin. Ich markiere dir mal die Stellen, falls du das nicht mehr wissen solltest. Habe zwar noch viel vor mir aber vllt hilft dir das ja noch :D
Danke dir! 😊
Du hast auf jedenfall meinen Respekt dafür, das du es 62 Parts geschafft hast, es auf maximaler Schwierigkeitsstufe zu spielen und sogar einigermaßen voranzukommen. Kann aber auch ehrlich verstehen, das du irgendwann dir sagst, ne doch lieber runter. Also alles gut.^^
Das Ding ist, wir hätten so weiterspielen können, aber es hätte nur Zeit gekostet. Das war es mir auch um Eure Zeit nicht wert 😊 so macht es mehr Spaß und ist trotzdem anspruchsvoll 😊
@@odinletsplay Ich glaube dann wärst du in 1000 Parts nicht fertig mit dem Spiel^^
Niemals...also absolut niemals! 🫣🫣
Wenn ich dir noch einen Tipp geben darf, gerade was die Oblivion-Ebene angeht und auch so. Ich würde dir empfehlen, sofern du das nötige Gold hast immer einen Vorrat von 10 Reparaturhammern mit dir zu führen, so kannst du deine Waffen und Rüstungen stehts nach Bedarf wieder reparieren und hast nicht solche Schwierigkeiten wie jetzt. Soweit ich weiß müsste so gut wie jeder Allgemeinhändler und die Schmiede sowieso welche im Angebot haben :)
Dann wird sich in den späteren Teilen noch ändern, aber trotzdem danke für den Ratschlag 😊😊
@@odinletsplay Immer gerne, habe ja wie gesagt noch einiges vor mir, musste erstmal husten als ich sah 446 Parts in deiner Playlist ai ai ai :D
Und es wird nicht weniger 😁😁
@@odinletsplay Umso besser :D
😂😂
Jegliche Ebenen von Oblivion in diesem Spiel, mit Ausnahme der des Shivering Isles Addons/DLCs gehören Mehrunes Dagon, den daedrischen Prinzen der Zerstörung. :)
Ob der sich die Miete für all diese Ebenen leisten kann? 🙄
@@odinletsplay Da er der Herrscher von ist bestimmt^^ Jeder Daedraprinz (15 an der Zahl) hat jeweils seine eigene Ebene. Übrigens, eine Sache von dir muss ich noch korrigieren. Wenn du die Mainstory durch hast, schließt sich NICHT das Tor zu den Shivering Isles, das bleibt offen. Immer. Ist ja auch ein anderes Tor als die anderen Obliviontore, ist ja auch ein anderer Daedrafürst der dort herrscht ;)
Habe ich das behauptet? 😧 Das sind natürlich FakeNews 🤭
@@odinletsplay Du hattest mal behauptet du willst die Shivering Isles machen bevor die Mainstory vorbei ist weil das Tor dann zu sei ja. Alles gut^^
Aaah, ok, das war dann etwas ungeschickt formuliert 🫣😊
25:35 Kein Wunder, bei den Feuer-Atronachen spielt ja auch deine Feuer-Immunität als Dunmer dir gut in die Karten. Wärst du jetzt ein Kaiserlicher oder so, würds wahrscheinlich anders aussehen. ;) Ich bin ja gespannt wie du dich anstellen wirst, wenn die richtig fiesen Wesen kommen die in den höheren Leveln kommen. Eine davon gabs auch in Morrowind. ;)
Ja voll, deswegen mag ich Dunmer auch so 😁 Oh, es bleibt auf jedenfall spannend 😁
@@odinletsplay Die Dunmer mag ich auch sehr gerne. :)
Was spielst du sonst so? 😌
Kurz bevor ich dir eine Antwort gebe zu 22:27 und der Frage wieso deine Intelligenz rot ist und du keine Krankheit hast. Ich habe dich durch dein Rome:Total War LP gefunden und hab dir auch bereits ein Abo dagelassen. Likes reiche ich natürlich noch nach auch hier bei Oblivion ;) Oblivion fesselt mich grad mehr und ich bewundere es echt, wie du auf maximaler Schwierigkeitsstufe hier unterwegs bist, hätt längst die Stufe gesenkt... Aber nun zur Antwort zu 22:27. Es gab einen Part wo du einen Kampf hattest, da stand geschrieben das zitat:" Deine Intelligenz Schaden erlitten hat." Es gibt magische Eigenschaften die schädigen deine Attribute. Du kannst sie aber auch wiederherstellen durch Zauber, meine du kriegst die in der Stadt, wo auch Wiederherstellungszauber sind und meine mich dunkel zu erinnern, das auch die Schreine der Neun das nicht beheben können. Nur halt Krankheiten. Aber eben deswegen wird dir keine Krankheit angezeigt, weil wenn wie in deinem Fall ein Attribut wie die Intelligenz schaden erleidet, wird halt nur die Zahl rot, mehr nicht. Ansonsten hast du recht. Krankheiten und deren Auswirkungen zeigt dir das Spiel IMMER an.
Erstmal vielen lieben Dank für deine Unterstützung 😍😊 Freut mich wirklich sehr, dass dir meine Videos so gefallen 😊 Ich dachte bisher irgendwie immer, dass sowas wie "deine Intelligenz hat Schaden erlitten" temporär durch einen Zauber ausgelöst wird. Das das für immer bleiben könnte war mir anfangs nicht bewusst, aber danke für deine Aufklärung 😊 PS: Ich habe bei deinem Kommentar erst nur "...wieso deine Intelligenz rot ist..." gelesen und dachte mir: "Oje, wohin geht der Kommentar." 😂 Aber meine Intelligenz hat in den letzten Jahrzehnten mit Sicherheit wirklich Schaden erlitten 😂😂
@@odinletsplay Ich kenne das sowohl von Morrowind, als auch von Oblivion, da gibt es halt den Unterschied zwischen Stärke/Intelligenz etc. wird entzogen und hat Schaden erlitten. Gerade ersteres und vor allem bei Stärke erleidet man ja sehr gerne durch Krankheiten *hust* Knochenläufer (Morrowind Zombie) *hust*. Da muss man tatsächlich genauer schauen, weil entzogen ist wie du schon sagst nur temporär und setzt sich von selbst wieder zurück. Aber Schaden erlitten ebenhalt nicht. Gerne, ich unterstütze gerne sympathische Kollegen wie dich^^ Finds auch lustig wie manchmal dein bayrischer Akzent durchschlägt und Begriffe wie Schmarrn in den Mund nimmst. Übrigens hier oben im Norden sagt man nicht Schmatzen zu reden sondern Schnacken ;) Alles gut :D Hab ich vllt etwas doof formuliert aber ich denke, du weißt nun woran das lag das deine Intelligenz IM SPIEL geringer ist als normalerweise. ;) Auf mich machst du einen eher schlauen Eindruck :)
@LarsViper91 aaah, das macht jetzt auch mehr Sinn, wenn ich zurückdenke 😊 Dankeschön! 😌 Ich kann ihn nicht ganz verbergen, aber ich geb mir Mühe 😂 Schnacken ist auch wild 😂 Gar kein Problem, es war absolut richtig ausgedrückt! Ich hab nur einen Teil des Satzes auf dem Display angezeigt bekommen, aber dann war alles klar 😊👍🏻 Trotzdem, danke 🙂↕️
Ihr tragt die Schatten gut El Commandante!
Lebt wohl! 😂
ruclips.net/video/DIA1nLw6DP8/видео.html Ich erkenn meinen Schritt auch nie und erschreck mich immer davor. Du bist nicht allein.
Nicer Anfang! Odin voll motiviert: "Wir sind immer noch in dem Stollen gefangen ABER wir kommen so Stück für Stück voran!" Spiel so: "Es bewegt sich kein Stück!" Odin: "Ach Schei*e!"
😂😂 Danke dir! Ja, was soll ich sagen 🙈 Story of my life 😅
@@odinletsplay true.
😂😂 Kennen wir doch aus Chained Together 🙃😅
@@odinletsplay auf Jeden. :D
😂😂🫣