요란 [YORAN]
요란 [YORAN]
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몬헌 와일즈 첫 패치노트(아직 발매 안함)│한손검, 조충곤, 슬래시 엑스, 랜스 정상화 됐냐?│몬스터헌터 와일즈
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⌚️목차
0:00 인트로
0:16 최적화
1:24 타격감과 사운드
2:00 멀티플레이 관련(완충주)
2:16 조충곤
3:10 랜스
4:33 슬래시엑스
6:15 한손검
9:01 활(무기)
10:27 무기관련 밸런스 패치
10:58 무기스킬
11:43 아웃트로
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💾해시태그
#몬스터헌터 #한손검 #monsterhunter #몬스터헌터와일즈
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Please Do Not try. This at Home. 늘 있는 WWE 입니다.│한손검│[골든트로피는 바로 너] 격앙 라잔│몬스터헌터 월드 : 아이스본
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항상 샌드백으로 감사합니다. 네르기간테씨│한손검│몬스터헌터 월드 : 아이스본
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Комментарии

  • @유현준-e1p
    @유현준-e1p День назад

    그 상어 이빨에 낀 이물질 먹고사는 아마냥 조금씩 갉아먹다 쿠키상어 되서 보스 씹어 먹으려다 먹힌 느낌. 안해봐서 모르지만 낭만 지리누

  • @yoran2548
    @yoran2548 4 дня назад

    새해 복 많이 받으세요~

  • @시아-j2x
    @시아-j2x 5 дней назад

    파멸적인 색상코드 ㅎㄷㄷ

  • @Alexander-c2p1k
    @Alexander-c2p1k 6 дней назад

    월드보면 튜토에 한손검 추천무기로 뜨던데. 조작법, 운용법이 몬린이가 하기 쉬운가요? 와일즈에서도 초보무기라는데 이해가 안되는데 세팅까지 생각하면.

    • @yoran2548
      @yoran2548 6 дней назад

      손검이 초보무기 추천무기로 기용할 수 있는 이유가 몇가지 있습니다. 1. 무기모션자체가 선후딜이 짧아서 공격도중 즉각적으로 구르기회피로 대응할 수 있는 점 2. 발도이후 납도로 전환하는 속도가 매우 빠르다는 점(빠르게 납도후 거리벌리고 아이템 사용이 좋음) 3. 다른 무기들처럼 특별하게 챙겨하는 스킬이 별로 없다. 그로 인한 스킬의 자유도가 높은 편에 속합니다. (태도의 납도술, 건랜스의 포술, 랜스의 가드성능 등 꼭 필수로 챙겨야하는 스킬이 없음) 이정도가 있을 수 있습니다. 또 한손검의 평타운영이 약간 소울류액션게임(직검+방패)와 좀 유사한 느낌도 많이 있어서 다른 몬헌만의 고유무기액션들 보다는 좀 더 친숙한 면이 없지않아 있습니다. 조작법은 사과깎기(평타)운영이면 쉽고, 백스텝까지 섞어서 쓰기 시작하면 어렵습니다. 무기 운영자체는 매우 직관적인 무기라서 어렵지는 않습니다. 약간 입문자체는 쉬운 무기지만 마스터하기 어려운 무기? 정도로 보시면 될 것 같습니다.

  • @흔남-b7l
    @흔남-b7l 11 дней назад

    오~~한손검 멋져보이는데? 서브무기로 입문 마렵네

    • @yoran2548
      @yoran2548 9 дней назад

      손검 유저 추카욧~ 츄라이 츄라이~

  • @yoran2548
    @yoran2548 11 дней назад

    🎉메리 크리스마스🎉

  • @yoran2548
    @yoran2548 13 дней назад

    최적화 관련 내용에 제가 생각을 말한 내용은 PC관련해서 한 이야기입니다. PC는 사양이나 부품 제조사등 많은 변수가 존재하니까 최적화하기 쉽지 않을꺼라고 생각합니다. 거기에 표기된 권장사양이 fhd기준에 업스케일 했을 경우의 권장사양이다보니… (요즘 게임 권장 사양기준이 보통 qhd로 잡는것도있고..) 또 PC 관련한 최적화 이야기는 "현재 공개한 권장사양보단 낮게 하는게 목표다."라고만 이야기했습니다. 개발사에서 PC관련 프레임에 대한 이야기는 안했는데, 거기에 제가 PC판 프레임 관련된 생각을 넣어서 'PS5 60FPS 이상이 안나온다', '최적화가 덜 됐다' 라고 혼선을 줄 수 있었다고 생각합니다. 보통 PS5에서 최신 게임(고사양게임) 보면 FHD 또는 QHD 60프레임 4K에서 30프레임 으로 보통 구동이 됩니다. 이번 와일즈에서 알려준 내용은 PS5기준이기 때문에 현재 콘솔판은 최적화가 잘 진행되고 있다고 보시면 됩니다. 불편하셨다면 죄송합니다😪😪 앞으로 대본쓸 때는 여러번 검토하고 오해할 소지나, 잘못 전달되지 않도록 꼭 확인하고 녹음하도록 하겠습니다.

  • @리크본
    @리크본 15 дней назад

    패치노트 아직 못 봤는데 정리해주셔서 감사합니다

  • @SungjinLee0503
    @SungjinLee0503 16 дней назад

    교수님. 영상 잘 보고 있습니다. 오늘 무기 밸런스 패치 내용 공개됐는데 티어 어떻게 바뀔거라 생각하시나요? 한손검, 랜스, 슬액이 많이 바뀐듯요. 영상 기대중입니다

    • @yoran2548
      @yoran2548 16 дней назад

      헉 교수님이라니.. 일단 어제 라이브 방송 보고 현재 편집중인데.. 랜스는 받아야할걸 받은 느낌이고, 손검은 가드베기 이후 연계콤보가 매우 괜찮아보이고 이동베기 콤보 모션이 빨라진것과 가드 올려베기를 받아서 이제 포지션 잡고 사과깎기가 매우 편해진걸로 보입니다. 저스트러시 상향은 됐지만 정확한 공격배율을 모르니 지켜봐야할것 같습니다. 그래도 이정도면 매우 만족(?)중 입니다. 슬액은 도끼>검 모드 싸이클이 부드럽게 연결되도록 바꿨다는데 이것도 해봐야 알것 같습니다. 대신 검모드 카운터슬래시가 좀 크게 바껴서 검게이지관리나, 운영에 있어서 영향이 있지않을까 싶습니다. 개인적으로 충곤이가 받은게 많아서 꽤 떡상하지 않을까 싶고, 활은 유도탄 의존도를 좀 줄이고 기본기 운영에 좀 더 힘을 준거 같아서 정상화 됐다고 봅니다. 일단은 나와봐야 느낌을 알 수 있을 것 같네요.

  • @개지림-s4z
    @개지림-s4z 18 дней назад

    무려 랜스는 라잔의 공중에 날라올랐다가 떨어지는 슈퍼볼도 가드 엘보우로 떨이지는 야무진것도 가드라고욧!

    • @yoran2548
      @yoran2548 18 дней назад

      땅바닥 찍기 + 장판깔리고 터질때 랜스분들 돌진+점프 하면서 피하는거 볼때 정말 멋지더라구요 ㅋㅋ 랜끼얏호~

  • @개지림-s4z
    @개지림-s4z 18 дней назад

    랜스는 야무지게 후두려 깝니다

  • @데우스-g7m
    @데우스-g7m 20 дней назад

    역시 세계관 최강자는 인간이야

    • @yoran2548
      @yoran2548 18 дней назад

      인간이 아닙니다. 푸른별이지요

  • @hakuo75
    @hakuo75 20 дней назад

    킹갓대검 이제무기2개니 불대검 얼음대검 들고다녀야지

  • @김도현-x9n
    @김도현-x9n 20 дней назад

    오... 휘두를때 빨간선 나오는 건 무슨 모드인가요?

    • @yoran2548
      @yoran2548 20 дней назад

      The attack effect of sword 라는 손검전용 모드입니다.

    • @김도현-x9n
      @김도현-x9n 20 дней назад

      @yoran2548 오 감사합니다

  • @Kurenaing
    @Kurenaing 22 дня назад

    그래도 격앙라잔 너무 무서워요.. ㅠㅠ

  • @yoran2548
    @yoran2548 22 дня назад

    늘 있는 라잔과의 WWE입니다. 라잔과 약속된 플레이입니다.

  • @booster_sagie
    @booster_sagie 24 дня назад

    런너 스테미너 쓱쓲싹싹 박아넣었다 이거야 키키키킼

  • @시아-j2x
    @시아-j2x 26 дней назад

    모두가 즐기는 레저스포츠 ㅋㅋ

  • @yoran2548
    @yoran2548 26 дней назад

    감기걸리고 겔겔거려도.. 넬기정돈.... ㅋ

  • @시아-j2x
    @시아-j2x 27 дней назад

    역방향 백스텝 너무 맛있네

  • @시아-j2x
    @시아-j2x 27 дней назад

    이게 되네 ㅋㅋ

  • @시아-j2x
    @시아-j2x 27 дней назад

    쌍검 많이 좋아보이네요

  • @동네바보-f2k
    @동네바보-f2k Месяц назад

    한손검은 거의 반ㅄ을 만들어놨네..

  • @태경권-j9s
    @태경권-j9s Месяц назад

    앜 맞딜하누ㅋㅋ

  • @Killer__cat
    @Killer__cat Месяц назад

    뉴비:1500시간

  • @lilii5834
    @lilii5834 Месяц назад

    ㄹㅇ 손검만큼 잘했을때 간지나는 무기가 또 없음 이것이 작은 육각형 무기

  • @Xessd2nied
    @Xessd2nied Месяц назад

    제이스봉급 손검 ㄷ

  • @yoran2548
    @yoran2548 Месяц назад

    백스텝 할때 마다 너무 짜릿합니다..정말로~

  • @fb-bw5et
    @fb-bw5et Месяц назад

    이야 랜스가 최하위가 아니네 버프 안먹겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @BancliT
    @BancliT Месяц назад

    항상 몬헌 신작 초반 재미가 야무진듯!

  • @yoran2548
    @yoran2548 Месяц назад

    불쌍한 라잔..

  • @sjk9833
    @sjk9833 Месяц назад

    1080 처참하네

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      업스케일링 지원이 안되는 버전이라.. 어쩔 수 없는거 같아요 ㅠㅠ

  • @jin6272
    @jin6272 Месяц назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쌍검 유저 웃프네요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @awayfar-qq1fi
    @awayfar-qq1fi Месяц назад

    저스트러시 너프먹는거 정도는 이해가 가능한데 사과깎기 평타치는 모션 속도가 느려진건 화가 많이남

  • @밍규-r5q
    @밍규-r5q Месяц назад

    이거 진짜 좋네요 본편은 물론이고 딜탐 짧게 가져가야하는 dlc에서도 빛을 발하는듯

  • @SaLMoNChoBap
    @SaLMoNChoBap Месяц назад

    태도유저가 많으니 태도가 가장 큰 수혜를 받은거 같고 다른 무기는 그냥 무난하게 +1 된 느낌 슬액은 잘 모르겠지만 손검은 거의 딜포터느낌으로 가는거 같아요

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      매출담당 태도는 더 강해져도 됩니다.!! 그는 완벽해야만 하니까..

    • @SaLMoNChoBap
      @SaLMoNChoBap Месяц назад

      @@yoran2548 싫어ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ 손검도 대단하게 만들어줘ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ

  • @yoran2548
    @yoran2548 Месяц назад

    이번 영상은 와일즈 2일차때의 영상입니다. 슬액과 한손검 위주로 편집했으며 재미있게 봐주셨으면 좋겠습니다. 여러분들은 와일즈에서 어떤무기 가장 괜찮았나요? 전작에서 본인이 쓰던 무기는 어떠했나요? 많은 댓글로 의견을 남겨주세요! 좋아요와 구독은 영상제작에 큰 힘이 됩니다!

  • @붉은오목눈이
    @붉은오목눈이 Месяц назад

    마랭 80에 아직도 사과깍끼 쓸줄 몰라서 걍 깡으로 때려잡는 중임 따흑

  • @이게뭐야뚬빠뚬빠
    @이게뭐야뚬빠뚬빠 Месяц назад

    상남자의 대검 상쇄에 저스트가드 혼자 다 가져감 심지어 딜도 쎔 ㄷㄷ

  • @이홍식-w7b
    @이홍식-w7b Месяц назад

    옆동네 워로드가 부러워 합니다

  • @시아-p4q
    @시아-p4q Месяц назад

    오 재미있게 봤습니다. 혹시 DLC 무기군 기준으로 쌍수로 쓴다면 어떤게 잇는지 알수있을까요 ~?

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      쌍곡검 or 역수검이 가장 맛있습니다.

    • @시아-p4q
      @시아-p4q Месяц назад

      @@yoran2548 답변 감사합니다.. DLC 무기군 (1개 끼고 양잡하면 쌍수) 말고는 없을까요..ㅠㅠ

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      @@시아-p4q 쌍수로 레이디소드도 대시공격이 괜찮긴 합니다.

    • @시아-p4q
      @시아-p4q Месяц назад

      @@yoran2548 참고하겠습니다..

  • @tobykim2973
    @tobykim2973 Месяц назад

    활이 가장 미친 무기였습니다. 병 메카니즘 개선 + 간파베기 생김(스태와 병게이지채워짐) + 좋은 이동기 생김 + 유도화살(박혀있을때 유도탄이 3챠지 유지). 유도화살때문에 딜도 최강이라 낙석없이 3분대라는 미친 기록으로 TA도 1위임

  • @tingkotango
    @tingkotango Месяц назад

    17:20 아ㅋㅋ 자이로 쓰면 그만이야ㅋㅋㅋ

  • @기-x3j
    @기-x3j Месяц назад

    베타에서 타겟고정 없어졌나요? 쓰시는분을 못본거같아서 늘 차액만 해왔었는데, 도끼모드 그 둠칫둠칫거리고 태도처럼 무적기가있는것도 아닌 개망플레이를 강제해서 결국 다른무기를 찾아볼수밖에 없어졌네요. 차액결국 가장 ㅆㄺ 조작감 무기로 만들고 사람들 많이하는 무기 띄워주겠다는 건가(대비효과)

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      타겟이 원래 안해서 있는지 확인은 안해봤는데. 찾아갈때 타겟설정해놓으면 화면밖으로 몬스터가 나갈려고 하려고하면 카메라가 화면으로 넣으려고 하는 느낌이 있긴하더라고요. 아마 엘든링처럼 록온기능이 있긴 할겁니다. 보통 몬헌이 몹이 크고, 다리나 배밑에 붙어서 딜하거나, 엘든링같은 보스들에 비해서 워낙 움직이 많다보니 어지러워서 록온이 취향에 안맞아서 안쓰시는 분들이 많더라구요.

    • @기-x3j
      @기-x3j Месяц назад

      @@yoran2548 다른분들 말들어보니 록온으로 타겟고정하는 기능은 아직있다더군요

  • @모아모아요
    @모아모아요 Месяц назад

    데미지가 아니라 대미지입니다

  • @김재준-n8o
    @김재준-n8o Месяц назад

    아직 베타라그런가 프레임확보가 빡세긴한듯

    • @yoran2548
      @yoran2548 Месяц назад

      1080ti라... 비명을 질렀답니다...ㅋ

  • @quuu213
    @quuu213 Месяц назад

    몬헌 20년차 모든 무기 쓰고 와일즈 베타 49시간 했는데 개인적으로는 조충곤/건랜스/헤보 무조건 S~A임. 건랜스/헤보/조충곤 셋 다 빌드 대충 짜서갔을 때 레다우 솔로 평균 7~9분대에 컷남. 한손검은 백대시러시 의존도가 낮아지고 상처딜링이 넘사. 해머는 머리타격 시 머리타격 우선판정이 약해짐. 태도는 기존 태도가 딜포텐은 높아도 TA성적 대체로 바닥기어다니는 이유가 있음. 유저수는 1위인데 TA는 대체로 안나오는게 태도 모션적 한계 때문인데 상대 모션에 의존하지 않도록 잘 어레인지됨. 무기 대부분 어레인지 내용보면 딱봐도 무기별 고인물이 문제점 인지하고 어레인지한거 느껴지고 대체로 좋음. 단, 차액은 좀... 타무기 대비 애매한게 아닌가......

    • @기-x3j
      @기-x3j Месяц назад

      차액은 둠칫둠칫 도끼모드를 강제시켜서, 안그래도 사람들이 안하는데 하던사람들도 떠나게만드는 뭐 잘나가는 무기 대비효과용으로 해둔게아닐까(ㅆㄺ같은 조작감 으로)

  • @tobykim2973
    @tobykim2973 Месяц назад

    TA가 전부는 아니지만 방어 취약한 슬액이 방어 짱짱한 랜스랑 같은 6분대 나옴 ㅋㅋ 나중엔 모르지만 베타기준 최악의 무기는 슬액이었다고 봅니다.

  • @몬다큐
    @몬다큐 2 месяца назад

    태도유저지만 이번태도는 진짜 너무 과할정도로 버프해준듯 그냥 존나 쉽고 쌔게 만들어버림.. 예전에는 그래도 안발기실패하면 코팅까이고 투깨각도 잘 봐야했고 거기서 앉발기를 위한 동체시력과 반속 그리고 투깨각을 위한 수많은 경험에서 태도검성이냐 태도충이냐의 유무가 갈렸는데 이제는 그냥 앉발기 실패? 아님말고~ 투깨각아니여? 아님말고~ 이런 개초딩무기되버림 원래도 쉬운무기였지만 이젠 그냥 개나소나 잡아도 딸깍하면 몹 도륙내는 엑스칼리버가 되버림 밸런스랑 태도실력의 변별력을 위해선 초기공개본처럼 평타도 연기게이지 소모하게 만들고 안발기로만 연기게이지 쌓이게 만들어야됨

    • @UrielTuS
      @UrielTuS Месяц назад

      기모아 태도코팅해주는게 가장 사기라 생각함 거의 3단계 코팅 가능

    • @몬다큐
      @몬다큐 Месяц назад

      @ 근데 그건 너무 동작이 커서 생각보다 실전에선 잘 못써영 특히 나중에 본편출시되고 나르가같은애들 나오면 걔네앞에서 그거 하는순간 반갈죽당함

    • @이누-r5u
      @이누-r5u Месяц назад

      수능도 아니고 구지 변별력이 있어야하나?

    • @몬다큐
      @몬다큐 Месяц назад

      @ 몬헌요소중하나가 플레이어 스스로가 성장하는건데 변별력이있는 무기면 파일럿에따라 성능차이가 나기때문에 자기가 노력함에따라 그 성과가 확실하게 보임 근데 이번태도처럼 초딩무기면 그냥 무지성으로 퍽퍽 때리면 끝나서 뉴비입장에선 금방 흥미가 떨어지고 실력도 잘 안늠..

    • @트닙술
      @트닙술 Месяц назад

      태도로 아예 처음하는 신규유저 늘릴려는거 같은데 어떻게 생각함? 난 그렇게 보이는데 이미하는 애들은 다른무기도 쓸거니까

  • @우와우왕
    @우와우왕 2 месяца назад

    근데 태도 공격속도가 아이스본에 비해서 조금 느려진것 같이 느끼는건 저만 그런가요 공속이 약간 답답해진 느낌인데

    • @INTPsimpler
      @INTPsimpler 2 месяца назад

      달라지진 않았는데 역시 아이스본같이 운영하면 많이 느립니다.