Artem Breineng
Artem Breineng
  • Видео 8
  • Просмотров 102 989
Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети | Unity Game Dev
Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
🔥 Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые видео!
Luma AI Genie Unofficial C# Library: github.com/breineng/LumaAIGenieSharp
Таймкоды:
00:00 Введение
00:44 Создание...
Просмотров: 53 049

Видео

Я сделал игру - симулятор охранника супермаркета во время COVID-19 | Unity Game Dev
Просмотров 9 тыс.2 месяца назад
Как там ваше выживание в постапокалипсисе под названием “2020 год”? В этом видео я делюсь своим опытом создания симулятора охранника супермаркета во время пандемии COVID-19 в Unity. Вы узнаете, как я настроил First Person Controller, создал NPC, использовал NavMesh и многое другое. В этом симуляторе вы играете за охранника, который проверяет температуру у посетителей и раздает им маски, соблюда...

Комментарии

  • @alexhoop1434
    @alexhoop1434 2 дня назад

    чисто зашел посмотреть прикольный видос. И понял что мечта стать програмистом останеться мечтой

  • @itz_lemonchikkk
    @itz_lemonchikkk 3 дня назад

    Было бы прикольно добавить чтобы уже сгенерированные объекты можно было тоже смешивать

  • @MaxCronn
    @MaxCronn 7 дней назад

    Сумасшедший

  • @Just_go_gg
    @Just_go_gg 8 дней назад

    Если так подумать уже можно прямо сейчас создавать half-life 3😊

  • @Havelbonred
    @Havelbonred 8 дней назад

    Я который ел огурцы маринованнные с тыквннным соком и запиивая это всё молоком попозже нагитцы с кетчупом. И ничего

  • @user-bn5vh4xw7u
    @user-bn5vh4xw7u 16 дней назад

    ура доели

  • @yutoguro4164
    @yutoguro4164 16 дней назад

    Мне стало очень страшно из-за того что я всё это понял 😂 А я всего-то два дня учился программированию 😂

  • @mr_vallytlite4207
    @mr_vallytlite4207 17 дней назад

    ии рассказывает как создать ии проект

  • @azurestrannik
    @azurestrannik 19 дней назад

    Во-первых, комбинирование двух названий предметов. это самое тупое, что можно было придумать. (первое к чему это приведёт, это если скрещивать результат скрещивания с чем то новым, то промт будет бесконечно увеличиваться, терять читабельность и при этом в какой то момент превысит размер промта для нейросети). Правильнее было бы создать массив свойств и передавать в генератор несколько случайных свойств. В таком случае генератор всегда будет получать определённое количество информации. Во вторых, с данным генератором абсолютно нельзя работать как с игровым предметом, поскольку движок не знает, чем является сгенерированный предмет. Это тоже решается массивом тегов. Пример: скрещивая бутылку и фляжку, мы берём от бутылки тег типа формы(да тегам нужны типы, чтобы случайно не создать предмет чисто из двух материалов) а от фляжки - тег типа материала. И получаем металлическую бутылку. Она магнититься и пригодна для набора жидкостей, и мы можем определить это при помощи её тегов. В третьих можно тогда уж для наиболее стабильного результата выкинуть нейросеть вовсе и сделать процедурный генератор.

  • @AUIOID
    @AUIOID 21 день назад

    Я вспомнил scp - объект из игр containment breach и secret laboratory, только тот мог ухудшать, улучшать или делать дубликаты вещей. Может попробовать добавить ему дополнительную функцию?)

  • @prostovladik6876
    @prostovladik6876 21 день назад

    и зачем я пошел на графического дизайнера

  • @MisterSnow-nm1dy
    @MisterSnow-nm1dy 21 день назад

    Откуда у тебя эти 3D модели? 🧐

    • @breineng
      @breineng 21 день назад

      @@MisterSnow-nm1dy 🤔

  • @ruria_coda
    @ruria_coda 22 дня назад

    Тебе нужно установить плагин CUDA и cuDNN, сказать, как точно, я не могу. (Я обладаю видеокартой AMD). Это очем заморочно, если OpenCL, до сих пор, не понял. Но вроде-как для этого нужен Linux.

    • @ruria_coda
      @ruria_coda 22 дня назад

      Или по тупому на CPU😅

  • @kykyry3inka
    @kykyry3inka 23 дня назад

    Можно ли в это поиграть?

    • @breineng
      @breineng 23 дня назад

      @@kykyry3inka к сожалению нет, это был эксперимент

    • @kykyry3inka
      @kykyry3inka 23 дня назад

      @@breineng жалко, так хотелось самому попробовать

    • @breineng
      @breineng 23 дня назад

      @@kykyry3inka будет еще видеоролик в котором я поделюсь проектом и билдом

  • @MrBr1nn
    @MrBr1nn 23 дня назад

    Начало ролика🤨 Середина😴 Конец🤨

  • @ffzzxx12i
    @ffzzxx12i 24 дня назад

    ты заслуживоеш больше подпищеков за такие сторание поэтому я поделюсь этим видио с друзьями и закину в чат фонатам рика и морти

  • @user-gi6pl7kx7x
    @user-gi6pl7kx7x 25 дней назад

    Респект вам! Просто титаническая работа!

  • @tr0l1x48
    @tr0l1x48 25 дней назад

    Очень круто вышло, я не разбираюсь особо в юнити но все довольно четко, странно что так мало подписчиков

  • @va4eslavsimakov767
    @va4eslavsimakov767 25 дней назад

    я стал 667 подписчиком

  • @LeonkingProGames
    @LeonkingProGames 25 дней назад

    Ты гений!

  • @Kirill-zw1vg
    @Kirill-zw1vg 26 дней назад

    Где поиграть?

    • @breineng
      @breineng 26 дней назад

      @@Kirill-zw1vg к сожалению нигде, это был просто эксперимент

  • @AlmatQwerty01
    @AlmatQwerty01 27 дней назад

    😮

  • @openbor5901
    @openbor5901 27 дней назад

    Думаю тебе надо прописать Промт " ДЕЛАЙ ТОЛЬКО ОДИН ОБЪЕКТ , НЕ ДЕЛАЙ НИЧЕГО КРОМЕ ОБЪЕКТА "

  • @Doomdop
    @Doomdop 27 дней назад

    Жало скачать нельзя.

  • @Doomdop
    @Doomdop 27 дней назад

    Сделай это же самое только на ПК без vr.

  • @r8yfbl298
    @r8yfbl298 27 дней назад

    Рогалик с генерацией локаций и противников с помощью нейросети.

  • @Stranger-lz4rv
    @Stranger-lz4rv 28 дней назад

    Ты разговариваешь прям как нейросеть, капец

  • @gamezdro6936
    @gamezdro6936 28 дней назад

    Респект, красава!

  • @gamezdro6936
    @gamezdro6936 28 дней назад

    Это первые шаги к виртуальной реальности с мобами, подземельями, квестами и живыми персонажами Где ии будет творить миры и все остальное.

  • @Нейрозо-хх10
    @Нейрозо-хх10 28 дней назад

    "прдписываемся на команду", а также на канал

  • @КрутойСигм
    @КрутойСигм 28 дней назад

    Спасибо за Джини

  • @user-xj7po9jr7h
    @user-xj7po9jr7h 29 дней назад

    Крутая идея, тоже думал об этом пару лет назад

  • @bengreen2532
    @bengreen2532 29 дней назад

    Кайф, я бы хотел приобрести ваш исходник для экспорта в десктоп, без ВР.

    • @breineng
      @breineng 29 дней назад

      в принципе весь исходный код есть на видео)

  • @universegames7692
    @universegames7692 29 дней назад

    Omg, you saved me! I was trying to directly import newsoft into my project, but it has infinite dependencies that I attempted to install, but it messed up. I tried using NuGet to import it into the project, and it worked, but only in Visual Studio, and it gets disabled after a rebuild. However, I’m really impressed that all I need to do is copy the path from the URL to import it in the Package Manager! It’s so much clearer now.

  • @universegames7692
    @universegames7692 29 дней назад

    httpClient не определен в библиотеке

  • @averest5987
    @averest5987 Месяц назад

    получилось прикольно не хватает добавления описания предмета что его тоже можно было класть на комбинатор и также что то генерировать и не хватает возможности уменшить количество полигонов если есть такая возможность сделать что бы они автоматически уменьшались либо взять нейронку в которой можно выбрать количество полигонов то это бы очень хорошо оптимизировало эту симуляцию

  • @DarkAngel223887
    @DarkAngel223887 Месяц назад

    Что-то не пойму какой файл необходимо положить в папку Plugins. Клал все файлы с гита, но тогда библиотеку не находит, а LumaGenie.sln студия 2022 не хочет открывать, говорит не та версия

    • @breineng
      @breineng Месяц назад

      можно папку LumaGenie просто скопировать в Assets

    • @DarkAngel223887
      @DarkAngel223887 29 дней назад

      @@breineng спасибо

  • @hollow9150
    @hollow9150 Месяц назад

    Это невероятно круто, моё почтение

  • @ClockworkBastard
    @ClockworkBastard Месяц назад

    Грандиозно!!! Кажется в мультсериале не было комбинатора, но я рекомендую с ним ознакомиться, и одолеть хотя-бы 2-3 серии чтобы понять что от него Следует ожидать. Футурама всё ещё мой любимый мультсериал, но на БезФутурамье (без нормальной! Хулурама ваще может выйти вон(( - Можно использовать было бы в РПГ, но нужно придумать много и непростых правил, и генерировапть себе оружие, броню и тд....

  • @lafaliet
    @lafaliet Месяц назад

    А поставить ограничение по полигонам нельзя? Ограничение в генерации текста по словам можно сделать.

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Месяц назад

    *LOL Я ⁸⁵¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡* *_🚭🗿👍_*

  • @user-pw3rk8ho7u
    @user-pw3rk8ho7u Месяц назад

    Демонический черепок топ😁. Возможности безграничные, рпг рогалик с постоянно уникальными вещами.

    • @SMGSavok
      @SMGSavok Месяц назад

      Айзек с тмтреинером

    • @не_тот_чел
      @не_тот_чел Месяц назад

      Для этого кстати не нужна нейросеть в бордерлендс для этого был написан очень сложный скрипт но работало отлично

  • @LuckyAnon
    @LuckyAnon Месяц назад

    Очень хорошо сделано

  • @Zb_Bog
    @Zb_Bog Месяц назад

    Видео смотрите и не пишите чушь

    • @vfiiv
      @vfiiv Месяц назад

      @@Zb_Bog тебя 1 касается

    • @Zb_Bog
      @Zb_Bog Месяц назад

      ​@@vfiiv что?

  • @ArtfulHorizons
    @ArtfulHorizons Месяц назад

    Якщо том реальні колізії, то можна в квест+механічну гру прикрутити ( + дати користувачам збільшувати і зменшувати все ).

  • @Djegur
    @Djegur Месяц назад

    Если б голос был настоящий а не сделанный нейросеткой было бы вообще класс

  • @Miurken.
    @Miurken. Месяц назад

    теперь єто как алхимия))

  • @Mister_rediska
    @Mister_rediska Месяц назад

    Че врёшь там определённые комбинации .игра рик и Морти вр если что

    • @Zb_Bog
      @Zb_Bog Месяц назад

      нет долбоклюй, он нейросеть добавил, видео смотри

    • @vfiiv
      @vfiiv Месяц назад

      @@Mister_rediska полное видео посмотри

    • @yt_francesco114
      @yt_francesco114 Месяц назад

      Полное видео посмотри он создал копию игру с нейросетю

  • @ДанилаМихеев-у5э
    @ДанилаМихеев-у5э Месяц назад

    Хмм В целом не критично большое количество полигонов, если использовать Unreal engine 5 с технологией Nanite. Только вот хз, можно ли в реальном времени подключать к сгенерированному объекту эту технологию🤔 Ролик крутой👍 для меня, 3д модельера, был шок, что появились нейросети, которые качественные модельки создают. Это реально круто👍

  • @vfiiv
    @vfiiv Месяц назад

    А это разве нейросеть делает. Игре очень много лет тогда еще про нейросети не говорили

    • @vfiiv
      @vfiiv Месяц назад

      А все конец досмотрел и понял

    • @Zb_Bog
      @Zb_Bog Месяц назад

      это копия игры о него, на канале видос