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lpg rokukichi
Добавлен 3 окт 2011
主にSTGの動画を上げていますが、自分がパターンの参考にするために上げている場合が殆どです。そのためアップロードリストが果てしなく煩雑ですが、悪しからずご了承下さい。
怒首領蜂大往生ブラックレーベル 2-4道中単体6.08億3666HIT
PS4版のセーブロードで録画。
いくつかパターン改造案が浮かんできたので全部盛り込んでみました。
具体的にはトロッコ前のシャッターの動き(0:44)とシンガクのサイドオーラ(3:04)です。
正直、後者は危険な割に100万点も伸びないので通しではやらないと思います。
ボスは特に何も変わったところはないですが、上手くノーミス出来たのでおまけとして。
いくつかパターン改造案が浮かんできたので全部盛り込んでみました。
具体的にはトロッコ前のシャッターの動き(0:44)とシンガクのサイドオーラ(3:04)です。
正直、後者は危険な割に100万点も伸びないので通しではやらないと思います。
ボスは特に何も変わったところはないですが、上手くノーミス出来たのでおまけとして。
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東方スカーレットディアブロver1.0.1 咲夜フリーズバグ その2
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(2024.5.3 追記) ver1.0.2で修正されました。 咲夜4枚目のスペルカード「シャープ・エッジド・ハート」でフリーズ。 このスペカは1ターンにつき3回の時間停止があり、避けきりに2ターン必要なので計6回の時間停止があります。今回は撃破が遅れて3ターン目に差し掛かりかけたところでフリーズしてしまいました… 0:00 start 0:23 フリーズ
東方スカーレットディアブロver1.0.1 咲夜フリーズバグ
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(2024.5.3 追記) ver1.0.2で修正されました。 5面ボスのスペルカード、奇術「二次元殺陣」の撃破タイミングが悪いと動画のようにフリーズします。(再現性は結構高めです) 実は同日に他の方も同じバグに遭遇しており、そちらでは10分以上経ってもフリーズが解除されていませんでした。 発生確率が比較的高い上、恐らく全難易度で発生すると思われますのでプレイする方は注意です。
東方スカーレットディアブロ(ver.1.0.0) Lunatic初ALL 魔理沙
Просмотров 1,9 тыс.6 месяцев назад
難易度ルナティックを初クリアした時の録画です。 稼働数日で作った突貫パターンで初クリアということだけあってミスや取りこぼしが多く、全箇所にわたって泥臭いプレイになっていますw 本作の魔理沙は全キャラの中でもトップクラスの火力を誇る優秀な機体となっており、中盤以降のボス戦でこのアホみたいな火力を活かしてごり押す戦略が攻略の目玉になってきます。 唯一の欠点は道中のザコ殲滅力の低さから来るレベルアップの遅さで、3rdエクステンド(※トータルレベル100が必須)がギリギリもしくは未達成になりやすいです。今回の動画でもラスボス撃破の瞬間に3rdエクステンド達成というお粗末なレベル効率になってしまいましたw とはいえ、 ・点アイテム取得や安全な範囲でのグレイズを欠かさず行う ・ゲージ効率の良い向日葵妖精の撃破を徹底する ・ボス戦で余裕がある時は弾消しアイテムを多く出せるタイミングで撃破する など...
怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1-3参考(道中単体1.685億)
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3ボス前3.34億とかいうえらい高いスコアが出たので確認用に。 いつもはボス前3.3億乗るかどうかってぐらいなのでビックリしました…
怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周11.79億
Просмотров 1,7 тыс.7 месяцев назад
1-5黄流で派手にやらかしてますが他はそこそこ上手くいったので確認用にアップロード。 ↓以下パターン変更点 ■1-1 ・中ボス前のハイパーをノーショットで取得し、ハイパー発動時に右上から来るザコヘリを巻き込むことで炙りの始動を早めた ・その他全体的な炙りの見直し 超地味ですが平均点は一応伸びています。 ■1-2 ・(3:07)非フルパワー時は3ハイパーでも小型砲台への炙りが成立することが判明したので、開幕3ハイパーの動きを細かく変えています。2HITぐらい伸びた上にゲージ効率も安定するようになりました。 ・後半は1-3のゲージ仕込みのため、それまでハイパー中に取っていた7,8個目の蜂アイテムを通常状態で取るようにしました。 7個目の蜂を早めに取るようにした関係でこの面では200万点落ちることになりましたが、1-3の新パターンで余裕で取り返せるので無問題です。 ■1-3 ・(6:46)...
【WR/字幕解説付き】BATSUGUN EXAレーベル 極モード Bタイプ 38.2億ALL
Просмотров 2,5 тыс.8 месяцев назад
目標としていた極モード38億点をようやく達成したので記念投稿。 今回、1つの区切りとして字幕解説をつけさせていただきました。システム解説と攻略解説の両方を含みますので文量がやや多めですが、宜しければ是非お楽しみください。 【Chapter】 0:00 Start 0:08 Stage1 1:33 Stage1 Boss(DEEP PURPLE) 3:04 Stage2 4:11 Stage2 Boss(MADZELLA) 8:09 Stage3 9:31 Stage3 Boss(MAD STEEL DARKNESS) 12:46 Stage4 16:34 Stage4 Boss(JUPITER) 23:58 Stage5 27:47 Stage5 Boss(GROUND OF THE GALAXY) 31:54 Ending 32:11 Staff role 33:34 Name e...
【exA-Arcadia】BATSUGUN Special Bタイプ1億点ALL
Просмотров 2988 месяцев назад
EXA版BATSUGUNのスペシャルモードで1億点を初めて達成した時の録画です。初達成だけあってブタ砲台の取り逃しや4ボスの稼ぎミス、その他凡ミスなどプレイ内容はかなり粗いですが、致命的なやらかしだけはせずなんとか1億点に乗せることが出来ました。 グレ魔に続きカンスト2作目なので嬉しいですね。 【Chapter】 0:00 Start 0:13 Stage1-1 2:02 Stage1-2 3:54 Stage1-3 5:45 Stage1-4 14:01 Stage1-5 18:35 Stage2-2 20:23 Stage2-3 22:21 Stage2-4 30:45 Stage2-5 35:25 Stage3-3 37:24 Stage3-4 45:06 Stage3-5 49:46 Stage4-4 57:24 Stage4-5 1:02:05 Ending 1:02:23...
【exA-Arcadia】BATSUGUN Special Bタイプ4周ALL
Просмотров 3278 месяцев назад
a-choのバツグンEXAでスペシャルモードが解禁されたのでやってみました。EXAレーベルを散々やり込んでいた甲斐もあり2回目のプレイで無事クリア出来ました。 内容としては1-4ボスで欲を出して稼ぎにいって無様に被弾、以降は慎ましく稼ぎなしの安全進行で1ミスALLという…。1-4ボスでやらかさなければノーミスだったというのがなんとも情けない所ですw
怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1-3青空+後半3分割パターン(道中単体1.54億)
Просмотров 4358 месяцев назад
最近の研究の成果をアップロード。 1-2ボスハイパー稼ぎ→1-3中ボス4ハイパーで青空→後半3分割撃ちという配分で組んでいます。 従来パターンでは「1-2ボスノーハイパー→1-3中ボス5ハイパーで青空→後半2分割撃ち」という配分も存在しておりこちらも高くなるのですが、今回全くのオリジナルパターンで同じぐらいの点数に近づくことが出来て、とりあえずホッとしています。
BATSUGUN EXAレーベル 極モード 4面道中単体3.89億
Просмотров 1779 месяцев назад
簡単編集にて失礼。現行パターンが一通り決まった場合の理想的な動きが出来たので備忘録がてら。開幕2ボム凸ですが、これが4ボム凸なら前半で更にボムを撃つことで単体4億超えも可能ではないかと見ています。
アストロ忍者マンEXA 1コインクリア
Просмотров 13910 месяцев назад
a-choで新稼働したタイトルです。何回かやってみてクリアできたので記念投稿。 音楽とキャラドットの小気味よさがイイですね。1ボタン操作のシンプルなゲーム性なのでサクッと遊ぶにはもってこいです。
大叫喚地獄 長崎県雲仙にて
Просмотров 14011 месяцев назад
旅行で雲仙温泉に行ってきたので記念アップロード。 この大叫喚地獄は雲仙温泉の中でも熱水からのガス噴出が最も活発な地帯で、阿鼻叫喚ともいえるような激しい噴出音と視界を遮るほどの湯煙を常に出し続けている、その名の通りの大地獄といえます。 圧倒的なパワーを持つこの大自然、そしてそれをものともせず憩いの場に作り変える人間…そのどちらにも凄まじい畏怖を覚えた一瞬でした。
デススマイルズ キャスパー 古城Lv3トレモその2
Просмотров 15711 месяцев назад
自分用。前半の決めボム箇所をカットしたのと全体の最適化。といっても中盤はカウンタが溜まったら即撃つだけで割と適当ですが… 敵配置とその対処も徐々に覚えられるようになってきたので楽しくなってきましたw
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル 極モード Bタイプ35.7億ALL
Просмотров 1,5 тыс.11 месяцев назад
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル 極モード Bタイプ35.7億ALL
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル 極モード Bタイプ33億ALL
Просмотров 77811 месяцев назад
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル 極モード Bタイプ33億ALL
【WR】BATSUGUN EXAレーベル 通常モード Bタイプ18.3億ALL
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
【WR】BATSUGUN EXAレーベル 通常モード Bタイプ18.3億ALL
【WR】ドラゴンブレイズ ソニア 422万ALL Player: DGC
Просмотров 4,1 тыс.Год назад
【WR】ドラゴンブレイズ ソニア 422万ALL Player: DGC
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル Bタイプ15.1億ALL
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
【Former WR】BATSUGUN EXAレーベル Bタイプ15.1億ALL
ケイブのシューティングって 進化した結果 結局はこうなるよね😅
Awesome!!
人間卒業おめでとうございます!w
Incredible port/version of Akai Katana. The GFX look so crisp. I wonder what kind of upscaling magic exA have implemented to make the sprites look this good?
バツグンもカスリかよw
59630ボーナスが完全におまけになってるw それにしてもバツグン懐かしい。東亜にしては程よい難易度で全クリも余裕ないいゲームだった
洗濯槽の中普通に泳いでて 乾いた笑いが出ました・・
プロプレイヤーがDOJで適切なステージコンボチェーンを実行する方法は本当に印象的で、ステージ1-1で最初のスコアベースのエクステンドを取得し、ステージ1-2で2番目のスコアベースのエクステンドを取得できます。 DOJ のコンボチェーンは非常に重要なメカニズムであり、ステージの敵を慎重に倒せばより高いスコアを獲得できるためです。
*That moment when she almost break the Space-Time Continuum*
And so, LPG now has *Two* WR on his name (knowing that he is actively updating his video title if the record no longer holds) Still going strong after all these years
Omg this game got updated holy gem. Btw can you please make a playthrough of an old version of this game like 1.01 or 1.1 version or something? I have heard it's pretty hard
This is a completely different game than FDF1, it's an arcade port that has pretty significant changes. It also just came out so there is no "older version".
@@williewillus well actually the game's using somewhat the same assets used in FDF (sprites, OST, bullet sprites, even the patterns)
👌
1-3はここまで進化したか。。流石です👍
Keeping my fingers crossed in hopes of seeing a new B-EX world record!
What a complete mockery of 1-3. I am in sheer awe.
驚愕のプレイですね。計算しつくしたドラゴンシュートを要した金貨銀貨の回収率が凄い上に要所要所のダイヤモンドダストの使い方がめちゃめちゃ上手いです。
Hitting the 1-3 full chain was NUTS.
full chain wasn't a tough task, but how he pushes hits. It was only used to end with around 1600 or lower, but now it's 1800+
What a fantastic first loop! Is Rokukichi looking to break his record again???
平成初期のシューティングが綺麗に原形を保ちつつも大幅なアレンジを受けて令和に復活し、 一流プレイヤーがそれをスコアアタックしていて、 さらに滅茶苦茶丁寧な解説までつけてくれてる動画が見れて、 なんというかいい時代だぁ。
発売当時の初代BATSUGUNですらけっこうインフレなスコア稼ぎだったのに、 もう訳分からんくなってるw
やったことないひとこの動画のすごさわからんだろうな
早くスイッチでバツグンコレクション出してくれないかな、M2さんお願い
M2さん、バツグンコレクション出して下さい
How much did that combo break at the end of 1-5 cost you? It had to have been at least 30 million!
Happy New Year 2024🎊🎇
I didn't understand a LICK of this but oh my GOODNESS
後半自機がどこにいるかもわからねえw
35:13
He really is COOKING *WR AFTER WR AFTER WR of this game* He is breaking the game legally xD
凄い…稼ぎの為のボムさえ節約し、ソニアのドラゴンシュートの弱さを逆に利用しているような場面も😮 2周目キングジェルがちょっと勿体無かったですね
THERE'S A WAY TO KEEP COMBO THROUGH 1-3 MINIBOSS. WHAT.
やっぱ日本国の英霊さまが作ったゲームおもしれえや。
로쿠키치씨는 흑왕생의 전설이다
Es
極モードを開始するためのコマンドが4gamerの紹介記事にしか掲載されてないのは何故なのか…
始めて見ましたが。全員特攻って演出で号泣!!
キャラが良く喋るんですか!? 最高です!
彩京彈
Wow man what an amazing gameplay 👍
pew pew pew
Cool, I've never seen someone keep combo through the stage 3 miniboss.
They usually don't in the OG Daioujou/White Label. They can afford it in Black Label, as Hyper generation is easier to come by.
プロギアやなぁ
Brilliant run, absolutely awesome. :) I've been watching this game's superplay when greatest players reached 3b, thought that was the limit, but now ppl already made it to 3.7b. Maybe one day even 4b is possible. XD 41:00 What a shame you missed here, omg you could have reached 3.8b without this critical one. T_T
ed初めて見たけど、誰も幸せになってない気が・・・。
始まった時点で全部壊れてたからね…せめてこれ以上不幸が広がらないよう、彼等彼女らは戦ったんだ… 転生などではなく「来世」があったなら
Absolutely superb - many congrats!!!
i want watch to typeA 1cc the next time.
It's a pure pleasure to watch you play.
와... 게임기와 소위, 맞다이 제대로 보여주네요. 게임 개발자가 허무할 정도로 잘 하네요.
Oh my, didn't know about this mode. Amazing play as always, gg.
発狂って避けれるんですか...
獣道4観ました! 解説素晴らしかったです👏