ただの蘭 / 崩壊3rd
ただの蘭 / 崩壊3rd
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sss戒めの残光 6s0天雀花 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
昇華パのタイマー性能がやばい
それにしてもマジでいきなりケビンきたよね
ぶっちゃけリタマラ前提だとちょっとCVうるさい
QTE無しのキャラチェンからすぐ攻撃する動きが多いから先行入力しにくくて面倒に感じる人もいるかも…?
操作と所感
p1
◎天光チャージ→松雀QTE→花火QTE→武器→天光必殺〆
簡単5ステップ
天光のチャージの向き次第で松雀のQTEが着弾しなくなるので要調整。と言っても左に入力するだけです。
中間
天光とリングEPのための回避ゲー。ギミック的には被弾回数制限があるタイプ。天光での回避はまちまちでいいので松雀でしっかり回避を入れてください。あと花火の必殺は花火切り替えCT明けからすぐに発動でok。というか遅れるとp2に支障が出ます。動画でも少し遅れ気味です
【回避の流れ】
基本的に自機狙いで足元に攻撃予告がくるのでむやみに動き回らないようにしましょう。移動を使うのは大小の予告円を連続回避するための位置調整目的くらい
花火必殺から天光出場後に松雀に切り替え後から…
氷のつぶてを回避して停止→足元に出る予告円の攻撃を数度回避→ノクバ後も予告円の攻撃回避→タイミングをみて松雀必殺→ギミック残り3秒で天光にパス
p2
◎天光チャージ→松雀分岐→天光必殺
天光のチャージ発動が遅いと松雀のQTEを誘発します
◎花火QTE→武器→必殺(天光選択)→バースト
◎松雀流転→分岐→天光流転→必殺〆
HI3 MA Bygone Deliverance , Kevin
戒世遗光 , 凯文
-----------------------------
使用楽曲
共犯者(off vo) / カラスヤサボウ
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sss奔狼の領主 薇ss0 47888(39906) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 367 часов назад
ヴィタs2 1でも火力ギリ足りてるみたい。その場合呑食や神鍵の攻撃力がどれだけ響いてくるかはやってみないと分からないとこではありますが。 とりあえずかなり簡単 ※今回はiOSの標準録画使ってるから画質がびみょい 所感 p1 狼の腕破壊はヴィタの位置取りが大事。QTE出場後にプレイヤーから見て左斜め前に出場するように調整を。個人的にやりやすいようコラリーの動きを微改変してます。ズレてると片腕壊せてももう片腕を壊せないないうえ謎に破壊寸前までは削れるという挙動を踏むことに。 p2 中間明けからそのまま前進して狼の方へ そのまま動画くらいの位置で回避。狼にダメージが入るようになるタイミングまで待たないといけないので回避→分岐が早すぎるとダメ通らないから注意 HI3 MA wolf 北风狼 使用楽曲 ブルーライトマーチ (off vo) / 原口沙輔
sss願いの芽 6s0天雀花 47904(39920) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 11919 часов назад
昇華の理の松雀扱いやすくなってるー 運命の輪でもそのQTE性能やっておくれもうピョンピョンしたくない 操作 動きは固定ムーブが多くて入力漏れさえしなければ介入の余地はほぼ無し。p1も2も最初のデュラの攻撃タイミング合わせをしっかりと。 p1 ◎デュラチャージ→花火QTE→武器→必殺 デュラの3段チャージはチャージ完了状態での保持不可。完了と共に発射されます。開幕即チャージすると早すぎて的に着弾しないでの1拍空けてチャージ開始 ◎松雀QTE→分岐→必殺→デュラQTE〆 p2 ◎デュラチャージ→必殺→松QTE→分岐→バースト ここも早すぎると的に当たらないのでデュラのチャージは回避後1拍おいてから ◎星々の流転(松雀)→分岐→必殺→流転(花火)→武器→必殺 流転は昇華の理有効時、バースト後各キャラ最初の出場時に発動される出場スキルのこと。今回は松雀でバースト発動後に松雀自身を選択。 ◎流...
ss八重霞 6s0+9 灯瑟薇 31893 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 12714 дней назад
遂にグレーじゃない手段で霞極限1秒更新! モバイルではタイマーちょいきつめ でもタイマーよりp2で霞がすぐ起きるかにかかってる感はある p1セルマ必殺後はa3→空中分岐でも可 絶対断裂終了までに確実に削りきりたいので武器〆採用 その後アカリQTE着弾で霞がしばらく宙に浮いたとしてもすぐ起きる時は起きてくれます。というか動画がそのパターン_(:3」z)_ p2はアカリQTEから着地後ジャンプして分岐→必殺〆 この一時停止はタイマー確認のためにやってるので未知の挙動が無い限り特に早くなったりはありません。 HI3 MA Kasumi 八重霞 使用楽曲 Y : ruclips.net/video/fdgZA-8T5sM/видео.htmlsi=9FkLPfvpD30IpudA ピタゴラス•ウィッチ / Kai
sss月魂 薇ss0+3 47888(39906) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 11221 день назад
またキャラssとsssでのスコアが同じやつ バースト2回√です 前提→終焉とコラリーQTEオフ 攻撃速度勲章はお守りがわりなので必須ではない。火力足りてるなら 操作と所感 p1 ◎スタージャンパー召喚(星震形態)→武器→強化通常→通常キャンセル→極限回避→分岐(星界の崩潰) 極限回避前の通常は入力のみで着弾はさせません。リングEP回収のために攻撃判定が欲しいだけ。①分岐着弾時点でリングEPが148ならOK。②147でも次の通常攻撃を振り始めて即148になる程度なら可。 ◎1a→バースト 分岐着弾時点でのリングEPが②パターンの場合ここで2a入ります。削り切るまでの手数は変わらないので特に意味無し。タイマー差もほぼ無いので先述の②パターンでも可って結論になってます。バースト中は放置で勝手に攻撃してくれる仕様を利用して行動を遅延しバーストを中間前に終わらせます。暇。 中間 ◎ヴィタ極限回...
調弦空間寂滅Hlv547 流血ピシャーチャ761 死生ss
Просмотров 2321 день назад
録画切り忘れでデータたまたま残ってた 超珍しく調弦動画です 必殺CTで詰まるからこのチャートでこれ以上は難しい気がする 雑魚処理は途中でのタゲ変更で安定性変わる気がしたのでタゲ設定はフリーです ※挿入されてる編成画像が戦場編成画面のスクショ機能になってます。アップし忘れを調弦の決算後にやっつけで投稿したものだからユルシテ…
sss隕氷の律者 8S+3虚三家 47888(39906) 崩壊3rd 記憶戦場
Просмотров 215Месяц назад
だいぶ簡単 ただランクが足りてないとスコアは割と落ちます(1敗) 起源はsssまでなくていいけど終焉は欲しい 戦場やるには相変わらず断裂が厳しいですね 前提→起源QTEオフ p1も中間最後も真理爆発連携時の方向入力に注意。どっちも手前に入力 p1は高さ調整のため。中間はギミックに終焉QTEを当てないため。 HI3 MA Rimestar 冰律 使用楽曲 流星のパルス (off vo) / *Luna Y:ruclips.net/video/8Zds1FvEtKw/видео.htmlsi=cpWOI57gm74uOYoj
sss隕氷の律者 6S符花真 47872(39893) 崩壊3rd 記憶戦場
Просмотров 80Месяц назад
この動画のランクの浮生と真理ではΛI編成と極限値変わらず でもそっちの編成で極限出せてないので個人的には1秒短縮 フカss0可 ss0ではわからないけど少なくともss1ならHPパックガチャ不要 花火が分岐「花火こそが愉悦(頭におもちゃの銃撃つやつ)」を発動するために必要な固有ゲージをQTEで獲得するのには16秒のCTがあります。ちょっぴり意識して管理しないと最後の分岐あたりがめんどくさい。 具体的には固有ゲージ、またの名をトリックを獲得するタイミングは ・一番最初の花火QTE ・中間入って最初の花火QTE ・一番最後の花火QTE の3箇所です。p2頭ではトリックを獲得しません。中間最初の花火QTEが早すぎるとこのp2頭で獲得することになってしまい、効果CTのせいで最後の動きが通らなくなります。 HI3 MA Rimestar 冰律 使用楽曲 そこに命はありますか (off vo) /...
sssヴァラーハ 7S0+9徳花瑟 47904(39920) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 35Месяц назад
こんな編成もあるのかと思ったので想像でオリチャ組みました ほぼ他編成での動きを組み合わせただけとも言う 前提→セルマQTEオフ 所感 p1過労の処理は回避でモーション挟むよりもグルグルで削りきったほうが断裂も途切れず早そうだったからこんな感じで。結局退勤当ててリングEPも回収できるし 中間 2体目のヴァラーハ本体の攻撃は回避推奨 自分の環境では回避入れないと攻撃があまり当たらなくてギミックを消化できず… 過労の縮重KP消費は2重→ジャンプ→2重で安定 セルマはタゲとれないと消費不可 HI3 MA Valrahal 瓦拉哈 , 量子猪 使用楽曲 メモリー (off vo) / kyiku
ss空の律者 9S宙希識 31946 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 47Месяц назад
識sss要求のネタ編成 双生ゼーレにアタッカーさせようとしたやつ タイマーはギリギリ寄り。そして会心要求高め 空律がワープしても通ることはある でも殴ってる途中で無敵に入られるのは×
sssヴィタ 7S0 徳花瑟 47920(39933) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 134Месяц назад
最初の投稿より2秒早いやつ 47888で終わりだと思っていた時期がありました 1秒下のスコア目指すのもこっちのチャートの方が中間~p2のタイミング合わせやりやすいのでオススメ。過労ssでの6S編成なら、バースト中の過労共鳴消費の最適化をせずそのままグルグルして最終段手前のラケット振り下ろしからヴィタに着弾させれば火力は足りる……かも?無理っぽかったら消費のタイミングとか諸々調整してみてください。 今回の参考 →ruclips.net/video/GmZAS7CzzbA/видео.htmlsi=xqY1N3wugoTehlAs 過去のアップロード 47888→ruclips.net/video/G7Gz0gQubH8/видео.htmlsi=H03ne495w_S0LsQx 47904→ruclips.net/video/3H7X_bdiIV4/видео.htmlsi=EpiBV...
sssヴィタ 7S0 徳花瑟 47904(39920) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 146Месяц назад
前回投稿より1秒早いやつ 共鳴CT管理……管理というほど管理できてる感しないですけどとりあえず厄介ですね 同編成同ランクでの1秒短縮動画 →ruclips.net/video/sJPkhRZyzTM/видео.htmlsi=Ur2EGK4CZErdhG8T 所感 最初のギミック パリィは通常2段目の攻撃を合わせるとやりやすい ギミック最後の回避は手前側に。即必殺でOK 早すぎて花火の必殺が当たらない場合は回避位置の見直しを。成功して必殺が着弾可能である場合は、画面右下でギミック終了時に発生する画面のディゾルブ演出を確認できます。 p1のタイマーは上手くいったと思っても58締めできないことが頻繁にあったのでぶっちゃけよく分かりませんでした。タイマー様のご機嫌次第。ただ操作がわずかでも遅れると57秒になることは確かなので、過労の武器→グルグル→退勤お知らせがきちんと滑らかに繋がっている...
sss偽神オットー 9S起聖終 47952(39960) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 348Месяц назад
起源sssなんとか間に合ったー!! というわけで虚数牛の次はオットーの起源パイセン2秒クッキング シュレディンガーという3rdエンドコンテンツの闇を添えて 操作と所感 p1 ◎聖女必殺→終焉武器→極限回避→起源QTE→武器→回避→本源遡上・瞬 終焉武器までは最速操作。聖女必殺モーションは回避でめちゃめちゃキャンセルが効きます。そしてキャラチェンと終焉武器同時押しするくらいでの最速バトンタッチ。終焉の回避はキャラの位置というか高さがそのままだと入らないっぽいので終焉が少し沈むよう待つのを意識して回避します。そのぶんの余裕を捻出する必要があるため終焉武器までが遅いと回避に失敗します 本源遡上・瞬は回避の後に攻撃押したら発動するやつの名前 ◎聖女極限回避→人形→聖女極限回避→起源極限回避→禍心断滅→必殺 聖女切り替えからすぐに極限回避。2回目の極限回避が入ったら回避モーションの終了を待たず...
sssヴィタ 7S0 徳花瑟 47888(39906) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 120Месяц назад
今回はiOSかつ60fpsでのプレイ 過労ss可。s2の同スコアが同ムーブで通ってるかは未確認 中間最後のタイミング取りができれば後は簡単です 同ランク同編成での… 1秒短縮動画→ruclips.net/video/3H7X_bdiIV4/видео.htmlsi=vL2VKBKM5EENrTXR 2秒短縮動画→ruclips.net/video/sJPkhRZyzTM/видео.htmlsi=Ur2EGK4CZErdhG8T 過労ss前提ムーブで動画も通してます。 なので動画のキャラランクでは火力的に不必要な動きがあったり。 p1の過労グルグルはsssなら3回でOKだけど中断効かないので大人しく4回振ってます 使用楽曲 シグナル≠ポスト (off vo) / MidLuster
sssヴァラーハ 8S0+9徳花終 47920(39933) 記憶戦場 崩壊3rd
Просмотров 209Месяц назад
過労テリss可。終焉は試してみて スタレコラボ始動というわけで早速極限更新1つ目 どんどん簡単になっていく戦場ヴァラーハさん 前提→終焉QTEオフ 操作と所感 p1 ◎過労必殺→終焉武器→花火QTE→強化分岐→必殺 強化分岐までの火力は敵出場のタイミングや操作の速さでダメブレします。早すぎても遅すぎても抜ける。動画は花火QTE前半部分の火力が入ってません。でも足りるのでそのまま続行。必殺は過労を指定 ◎過労起床→分岐→武器→グルグル×3→退勤お知らせ→必殺 操作が遅れてたら分岐後に過労が着地してしまって上手くグルグルできないかも。そして過労ssの場合はグルグル×4で。sss過労で4回やると火力過剰。3回→回避でモーションキャンセル→退勤の流れでやってます。 p1〆後 アストラルEP回収ムーブ。140くらいまでは溜めたい 花火分岐→過労起床→退勤お知らせまで→武器→花火QTE→強化分岐...
sssメビウス 6S0+9灯瑟希 47824(39853) 記憶戦場 崩壊3rd
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sssメビウス 6S0 9灯瑟希 47824(39853) 記憶戦場 崩壊3rd
sssピシャーチャ 苏大格希ss 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
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sssピシャーチャ 苏大格希ss 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
sssヴァラーハ 徳sss+3薇ss0+3 47888(39906) 記憶戦場 崩壊3rd
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sssヴァラーハ 徳sss 3薇ss0 3 47888(39906) 記憶戦場 崩壊3rd
sssヴァラーハ 徳sss+3薇ss0+3 47872(39893) 記憶戦場 崩壊3rd
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sssヴァラーハ 徳sss 3薇ss0 3 47872(39893) 記憶戦場 崩壊3rd
sss神秘主義 起源終焉ss3+3 クライン人形 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
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sss願いの芽 ヴィタss0+3 終焉コラリー 47904(39920) 記憶戦場 崩壊3rd
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sss塔の桎梏 ヴィタss0+3 終焉コラリー 47856(39880) 崩壊3rd 記憶戦場
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sssヴァラーハ 月ss0 47824(39853) 記憶戦場 崩壊3rd
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模擬作戦室 お試しキャラ 月魂14753 月光月蝕真炎 崩壊3rd
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模擬作戦室 お試しキャラ トナティウ14786 月光双生神恩 崩壊3rd
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模擬作戦室 お試しキャラ ベナレス 14657 雷律雲墨迷迭 崩壊3rd
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sss殉死の獣 6S0+9 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
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sss神機ヘイムダル 月真ss0 47936(39946) 記憶戦場 崩壊3rd
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模擬作戦室 お試しキャラ ヘイムダル14818 雷律雲墨迷迭 崩壊3rd
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模擬作戦室 お試しキャラ フカ14818 Δ神恩彗星 崩壊3rd
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