- Видео 42
- Просмотров 150 268
DKGM-PTV 毒蜘蛛放送局
Япония
Добавлен 9 апр 2022
不定期にクイズ動画を投稿したり、気が向いた時になんかいろいろやったりするチャンネルです。
2022年4月 チャンネル開設
2022年10月 初投稿
2023年9月 チャンネル登録者100人達成
2023年1月 チャンネル登録者200人達成
2022年4月 チャンネル開設
2022年10月 初投稿
2023年9月 チャンネル登録者100人達成
2023年1月 チャンネル登録者200人達成
【再現ネタ動画】ボキャブラ天国風ネタ動画 #1
先日、アイドルマスターSideMの楽曲を聴いていたら、ボキャブれる歌詞を見つけたので、昔懐かしいボキャブラ風編集で制作してみました。
すごく短いので、聞き逃しにご注意ください。
コメント・高評価・チャンネル登録もよろしくお願いいたします。
Twitter: dkgmiphone
すごく短いので、聞き逃しにご注意ください。
コメント・高評価・チャンネル登録もよろしくお願いいたします。
Twitter: dkgmiphone
Просмотров: 396
Видео
【再現クイズ】ダウトをさがせ! ダウト16#2
Просмотров 4 тыс.Год назад
この動画がこのチャンネル今年最後の動画です。 今年も一年ありがとうございました。来年も当チャンネルを何卒よろしくお願いいたします。 このクイズで紹介していることは「2023年の出来事」です。クイズで今年の出来事を振り返りましょう。 爆弾に注意して、ダウトを見つけてください。 解答権は1人1回です。 残り何秒で正解できるか挑戦してみてください。 コメント・高評価・チャンネル登録もよろしくお願いいたします。 Twitter: dkgmiphone
【再現クイズ】ヒントでピント 16分割クイズ#7
Просмотров 5 тыс.Год назад
年の瀬、皆様いかがお過ごしでしょうか。 年末年始も当チャンネルを何卒よろしくお願いいたします。 さて、今回のクイズ動画は先月にTwitter上で実施したアンケートの結果より、16分割クイズをお送りいたします。 あなたの直感と連想能力に挑戦します。 どのヒントで正解できるか挑戦してみてください。 コメント・高評価・チャンネル登録もよろしくお願いいたします。 Twitter: dkgmiphone
【挑戦動画】タイムショック 特別編#1【観月さんにタイムショックを解いてもらった】
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
【挑戦動画】タイムショック 特別編#1【観月さんにタイムショックを解いてもらった】
亜星さんや慎平さんなら2番目で正解するかも
ヒントでピントらしい好問題!
1:35:47 本当に不快なので今後やめて頂きたい。
1:36:03 もうちょい間ってものがな…
2問正解。あまり知らない
ナイトスクープのナイトは夜の意味だと思ってました💦
9問
ラストはズルい・・・ 10問
小玉も押せないなぁ…
その他の解説集です。 47:00 ロストナンバーを入れてしまうと、ジャッジが<2-0><1-1><1-0><0-2><0-1><0-0>の6種類しかなくなり、「平均残り117.95→158.86通り」と効率がかなり下がります。しかも最悪出目の「<0-0>→210通り」なので、これ以降「LOST:0」がなくても全く同じのため、ハンデが一瞬にして消滅してしまったことになります。 2:26:30 後攻2Tは「4の有無」しか判別できない手(「2の未使用」は1Tで判明済)。最高出目である「<1-0>→14通り」でさえ、設定ナンバーである「8357」コール時の最悪出目「<1-2>→13通り」より劣ってます。 平均残りパターン数も「8.52→35.00通り」と極度に悪化し、実際の結果は「残り56→42通り」としか絞れておらず、要改善です。 ちなみに、初手も「平均残り45.95→60.57通り」と悪化してます。しかも、実際使用されていた8の桁を絞る機能がないため、のちの混乱の原因になってしまいました。 三桁戦もそうですが、初手HIGH&LOWの直後の炙り出しは、必ず効率が悪くなります。EATとBITEのジャッジの差が活かせる手作りをしましょう。
前回チャンピオンのイリエ清一です。 今大会は諸事情で生観戦できなくてすみません。 36:20 のアオイララさんのコールですが、けろさささん不在の為僕が代わりに解説します。 1ターン目 726 JUDGE 0-1 2ターン目 195 JUDGE 0-1 3ターン目 582 JUDGE 1-0 4ターン目 564 JUDGE 1-0 3ターン目と4ターン目のコールから、相手のナンバーの組み合わせは 5?? or ?84 or ?62 ですが、 ?84の組み合わせは1ターン目と2ターン目に4と8が使われておらず、かつ両方が0-1のため数字が4つ使われる事になるので矛盾します。 また、?62の組み合わせも1ターン目のコールと矛盾するため、5??の組み合わせとなります。 3ターン目と4ターン目のコールで2と6の未使用が確定したため、7の使用が確定します。 残り1つの数字は一度も使用されていない0or3なので、この時点での候補は 507、537、570、573の4通りです。(DOUBLE使用で勝利確定) よって、5ターン目のコール984はミスコールとなります。
2:30:00 の解説です。 先攻の大我さんの手についてです。 《1T》5963→<1-1> 《ITEM》SLASH:5 《2T》5302→<1-1> ●【5-0】と仮定すると、2Tより「2•3が未使用」なので、1Tで「9•6の一方を使用」となり矛盾するため消滅。よって、「0は未使用」 ●「3•2の少なくとも1個を使用 」なので【9-4】が消滅し「9は未使用」 《3T》5497→<0-1> ●【8-3】と仮定すると、2Tより「5を使用」ですが、1Tで「6が未使用」、3Tで「4•7が未使用」となり作成不能で消滅。よって、「8は未使用」 この時点で残りパターンは ●【7-2】と仮定した場合 ◯3Tより「5•4は未使用」→「3•6を使用」 ◯(1Tの壱の位の3がEATと仮定すると、2Tの壱の位の2がEATとなり矛盾するので)1Tは「3がBITE」「6が拾の位」 ◯「壱の位は(3•7ではないので)2」 ◯2Tの「3はBITE」→「3は千の位」→「3762」 ●【6-1】と仮定した場合 ◯1Tより「3•5の一方を使用」 ◯2Tより「2を使用」「4は未使用」 ◯3Tより「5を使用」「3は未使用」 ◯1•2Tの「5はBITE」→1Tより「6は拾の位」2Tより「2は壱の位」 ◯「5は百の位」→「1562」 以上「1562 or 3762」の2通りとなってました。よって4Tは赤HELL党さんが「防御放棄(SHUFFLE未使用により敗北確定)」だったのに、大我さんが「攻撃放棄(DOUBLE未使用により勝利確定解消)」により続行となってしまいました。 SLASHは、仮定法(背反法)を駆使して、余分なスラッシュパターンを消去する力が重要。とくに四桁戦は「(最大数と最小数でない)間の数」が2個であることが、証明の難度を上げています。個人的には「〜のうち少なくとも1個(2個)は(未)使用」という文節が駆使できれば良いと思います。また、中田敦彦がグランドチャンピオン大会準決勝(皆藤愛子戦)で見せたように ●【9-4】→987654 ●【8-3】→ 876543 (中略) ●【5-0】→ 543210 とメモに書き出し、◯✕の記号を使って先程の証明過程を ✕【8-3】→ ⑧✕✕⑤✕③ というふうに視覚化する工夫も有効かと思います。参考にしてください。
只今決勝見終わりました。 大我さんとの再戦を望んでただけに残念です😢 ほぼパズル作家が作りそうな形じゃんw 混乱した時は最初から順に辿っていくのが鍵ですね。 Aブロックでも何度かミスコールがあったので見返してみてください。
@@iriiri199410essyさん 棋譜を使って見返していただき、失敗を糧にして、選手の皆様が強くなって、後日また闘いに挑んでいただきたいのが私の所望です。 過去の私のコメントも、厳しい文言になってしまったことは大反省。温かい目で観戦していただきたいです。
観させていただきました。 挑戦者の方々の推理合戦、結構緊迫した雰囲気の中での対戦に集中して観ておりました。 年末のチャンピオン大会、ハイレベルな対戦が期待されますね。 視聴者として楽しませていただきました。
初見全問正解
解説の補足集です。 1:05:00 炙り出しを用いると勝利確定となる状況。 DOUBLE初手で「126」とコールすれば ●<2-0>→106 ●<1-1>→206 ●<1-0>→406 と分布し、番号判明確定となります。 「129」とコールしても、 ●<1-0>→106 ●<0-1>→206 ●<0-0>→406 なので同様であり、正解例は他にも多数あります。 2:14:40 もうワンランク上の炙り出し状況。 「019」コールだと「<1-0>2通り→439、549」となってしまい、不完全。出目がフォローして、イリエさんは命拾いでした。 正解例は「403」コールで、 ●<1-1>→439 ●<1-0>→509 ●<0-1>→549 ●<0-0>→519 と分布させれば番号判明確定です。 2:40:30 必ず「残り4通り」となるTARGET:9なので、詰めとして弱く、これが敗因かと思います。大当たりはTARGET:3(壱の位)で、「2953」判明により勝利確定でした。 2:52:15 個人的には、ぎんじゃさんのSHUFFLEのタイミングで問題なし。イリエさんがその後5手かかってますし、効果は果たしたと思います。 一方イリエさんは、ギリギリ引き寄せてからのDOUBLE→SHUFFLEコンボができているので、これもアリ。 自分は、相手がSHUFFLE持ちの場合、HIGH&LOWは「相手SHUFFLEの直後のカウンターパンチ」か「トドメの一撃」が理想なので、初手では使用しません。 3:12:20 SLASH:3or5or7で「残り24通り」の最高出目。かつ、(「7•8を使用」とすると「使用数字が『8』『7』『2•4•5のうち2つ』で、スラッシュナンバーが6以下のため)SLASH:7で「7•8は未使用」→【9-2】→「9•2•4•5を使用」がすぐ判明できたことに脱帽しました。
今回もすごい闘いの連続で、面白かったです。
ピックアップデータ解説「DKGM's STAGE」です。 ※「候補手」=4EATの可能性がある手、「炙り出し」=4EATの可能性がない手 ※「**位」=ジャッジの順位、◯数字=同順位である他のジャッジの数、分母=可能性のあるジャッジの総数 ※コールについては、一般的に「可能性のあるジャッジの総数」が多い手とすると、残りパターンを効率良く分別・消去してくれます。四桁戦は最大14種類。 先攻【毒蜘蛛Pさん→白黒くまさん】〔設定:4179→4379〕 《1T》9810→<0-2> 残り1260通り[候補手:13位/14(-75.0%)] 《2T(ITEM)》SLASH:8 残り420通り[7位/7(-66.7%)] ●「2〜7のうち2つを使用」 《2T》2367→<0-1> 残り162通り[炙り出し:6位/6(-61.4%)] ●「4•5の一方を使用」 《3T(ITEM)》白黒くまCHANGE:百の位(LOW) 変更前162通り→(対象95通り)→変更後264通り ※どの桁を変更しても同様 ●「4•5の一方を使用」確定は解消 《3T》0185→<0-0> 残り18通り[候補手:8位/13(-93.2%)] ●8が未使用→「変更前が【9-1】」→「9を使用」 ●現時点で1が未使用→「変更前の百の位が①」 ●5が未使用→「4は百の位以外で使用継続」 《4T(ITEM)》DOUBLE 《4T-1》9246→<0-2> 残り2通り[炙り出し:3位②/7(-88.9%)] ●9•4を使用→「2•6は未使用」→「百の位は①→3」「7を使用」 ●「?39?→7394」or「?3?9→4379」 《4T-2》7493→<0-4> 残り1通り[敗北確定手(-50%)] ●「4379」 後攻【白黒くまさん→毒蜘蛛Pさん】〔設定:1983→9318〕 《1T》9810→<0-3> 残り264通り[候補手:9位/14(-95.7%)] 《2T(ITEM)》TARGET:3 264通り→[千:11 百:11 拾:11 (壱:11) 未:220] 残り11通り[-253通り(-95.8%)] ●「2•4•5•6•7は未使用」 《2T》8103→<1-2> 残り3通り[候補手:5位①/6(-72.7%)] ●「9を使用」 ●「0983」or「1093」or「1983」 《3T(ITEM)》毒蜘蛛P SHUFFLE 残り72通り(3種類×24通り) 《3T》1398→<2-2> 残り6通り [候補手:3位②/8(-91.7%)] 《4T(ITEM)》毒蜘蛛P DOUBLE:拾の位(1) 6通り→[千9:1 百3:3 (拾1:1) 壱8:3] 残り1通り[-5通り(-83.3%)] ●「9318」 《4T》9318→<4EAT>
回を増すたびに、選手たちの神秘なる力が発揮されるこの大会。一時も油断を許されない闘いの数々でした。
1:22:19 CHANGEの桁についての解説です。 ※本編を参照してから「続きを読む」で展開してください。 残りが「729 or 925」、LOST:0なので、どの桁を変更しても「残り6通り」。 炙り出しのやり方は(◯数字は変更数字)、 A「7②9 or 9②5」なら「9LL or LL9」 B「⑦29 or ⑨25」なら「569 or 589 or 765 or 785」 C「72⑨ or 92⑤」なら「567 or 587 or 965 or 985」 と調整すればよいだけの話なので、どの桁を変えても、良し悪しの差は発生しません。
今回のピックアップ解説は「DKGM's STAGE」です。 ※ネタバレなので、動画参照後に「続きを読む」で展開願います。 【白黒くまさん→毒蜘蛛Pさん】〔設定:6751→7651〕 《TURN 1》6038→<1-0> 残り480通り とても良いスタートとなりました。 《TURN 2》TARGET:2(未使用) 残り240通り 奇襲作戦は不発でした。 《TURN 2(CALL)》7041→<1-1> 残り48通り 出目は下から2番目(最悪は「<0-2>→66通り」)ですが、候補手であり、着実に情報が整理されています。 「5•9は少なくとも一方を使用」していることが判ります。 《TURN 3》毒蜘蛛P SHUFFLE 残り504通り 《TURN 3》HIGH&LOW:HHHL 残り54通り このカウンターパンチがすごく良好でした。 3HIGH&1LOWなので、2ターン目より「7の使用」「3の未使用」が判明します。 《TURN 3(CALL)》8950→<1-0> EATは9or5なので「8•0は未使用」であり、3HIGHは「5or9」「6」「7」、1LOWは「1or4」と判明。 ●H9HL→6971、6974、7961、7964 ●HH5L→6751、6754、7651、7654 以上残り8通り。 《TURN 4》DOUBLE 使い時バッチリ!!これで勝勢となりました。 ⅰ)7651→<4EAT> 「<1-2>→6754、6971」以外のジャッジで正解判明となるため、87.5%の確率で勝利となる状況。結果この手が当たっており勝利!お見事でした。 【毒蜘蛛Pさん→白黒くまさん】〔設定:4068〕 《TURN 1》2653→<0-1> 残り1440通り 残念ながら最悪出目のスタート。 《TURN 2》SLASH:8 残り432通り 1ターン目の数字「2•6•5•3」が「間の数その1」、「1•8•4•7」が「間の数その2」となります。 《TURN 2(CALL)》1974→<0-1> 残り162通り ローラーの最悪出目であり、痛恨の一手になってしまいました(下から2番目は「<0-3>→66通り」)。「4•7は同時に使用されない」ことも相まり、効率がすごく悪い手でした(「4068」コール時の最悪出目は「<0-1>→92通り」)。 【9-1】は消滅し、「9は未使用」で【8-0】に確定しましたが、桁の情報は「8」「0」については皆無、「2or6or5or3」「1or7or4」についてもすごく乏しい状況。かなり苦しい展開です。 《TURN 3》TARGET:4(千の位) 残り18通り 未使用なら「残り108通り」となり絶望的だったのですが、「間の数その2」である4を当てることに成功し、喰らいつきます。 《TURN 3(CALL)》4086→<2-2> 残り2通り 「間の数その1」の6も当てることに成功しましたが、その桁を当てきるまでには至らず。 《TURN 4》白黒くまDOUBLE:壱の位(8) これで「4068」が確定するも、敗勢に陥落。そして当てられてしまい敗北となりました。
オッケー。初見で全問正解
麻雀の劇画を観てるかのような、熱戦の連続!!
ヒントが出てくる時の、メトロノームの音みたい❤❤
中曽根さんかな
決勝の解説です。 【ダイキさん→すーすーさん】〔設定:3871〕 《TURN 1》HIGH&LOW:LHHL 残り400通り 《TURN 1(CALL)》3784→<1-2> 脅威の超良出目! ●3が未使用→L874 ●4が未使用→387L ●7が未使用→4H83 ●8が未使用→47H3 以上、残りたったの12通り。 《TURN 2》DOUBLE ⅰ)2873→<2-1> これも超良出目! 「2を使用」と仮定すると、7•8については ●両方使用→L872 ●片方使用→2H83、27H3 となるも、全てが1ターン目を満たしておらず矛盾。 よって、「2が未使用」であり、「8•7•3を使用」。 1ターン目より「4が未使用」となるので、 ●387L→3870、3871 残りはたった2通り。 ⅱ)3871→<4EAT> なんとそのまま2択を当てて勝利! 予選の24択当ても含め、豪運が優勝へと導いてくれました。 【すーすーさん→ダイキさん】〔設定:6018〕 《TURN 1》SLASH:8 残り1008通り 《TURN 1(CALL)》0178→<1-2> 残り99通り かなり良い出目です。 【9-1】なら「7•8を使用」のため、「8の使用」は確定。圧倒的に【8-0】(90通り)の可能性が高い状況です。 《TURN 2》ダイキDOUBLE:壱の位(8) 残り33通り しかし、ここで当てられてしまい敗北。防御力が最大だったのに、発動する暇(いとま)なく終了。これは致し方ありません。
テレビ放送も、セカンドも含めて、史上最高の回と言って間違いないくらい面白かったです!!!
大悪魔誕生
最後に全部オープンするんかーい!
ピースの旗を使用した場合は得点が2倍になり、最大32点入る。
😢 Do you Do you
決勝の解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【すーすー → 毒蜘蛛P】〔設定:9246→9246〕 《TURN 1》SLASH:7 残り1080通り 《TURN 1(CALL)》2569→<0-3> 残り88通り 【8-1】【7-0】は、ともに最大数と最小数の同時使用が不可能となり消滅。よって【9-2】に確定し「0•1は未使用」が判明。 《TURN 2》9257→<2-0> 「7は未使用」「6を使用」かつ9•2の位置が確定し、 ●92??→92?6→9236、9246、9286 により、残り3通り。 《TURN 3》毒蜘蛛P SHUFFLE 残り72通り 《TURN 3(CALL)》2694→<0-4> 残り9通り 「4の使用」を言い当てました。 《TURN 4》9246→<4EAT> 【毒蜘蛛P → すーすー】〔設定:9723→3279〕 《TURN 1》HIGH&LOW:HHLL 残り400通り 《TURN 1(CALL)》0123→<2-0> 残り20通り 「下二桁は23」を当てました。 《TURN 2》すーすーSHUFFLE 残り240通り 《TURN 2(CALL)》9876→<1-1> 残り48通り 「5は未使用」です。 《TURN 3》TARGET:3(千の位) 残り12通り ●32HH→3278、3279、3286、3296 ●3H2H→3726、3926、3827、3829 ●3HH2→3672、3972、3862、3892 《TURN 3(CALL)》3892→<1-2> 残り4通り ●32HH→3278、3279、3286 ●3H2H→3926
決勝・後攻サイドの解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【里田→毒蜘蛛P】〔設定:5817→7815〕 《TURN 1》9405→<0-1> 残り1440通り 《TURN 2》5823→<2-0> 残り57通り 《TURN 3》1829→<1-1> 残り16通り 2ターン目との比較で ●8•2は一方のみ使用(EAT) ●1•9は一方のみ使用(BITE) ●5•3は一方のみ使用(EAT) 《TURN 4》毒蜘蛛P SHUFFLE 残り288通り 《TURN 4(CALL)》3912→<0-1> 残り36通り 3ターン目との比較で「3は未使用」「8を使用」が判明したため「2は未使用」「5を使用」であり、1ターン目より「0•4•9は未使用」のため「1の使用」も確定。 よって、「9•0が未使用」「8•1を使用」により、この時点で【8-1】と判明。 《TURN 5》SLASH:7 (アイテム放棄) 《TURN 5(CALL)》1438→<0-2> 残り20通り 《TURN 6》5187→<2-2> 残りは「5781 or 7185 or 8157」の3通り。 《TURN 7》毒蜘蛛P DOUBLE:千の位(7) 「7185」確定
決勝・先攻サイドの解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【毒蜘蛛P→里田】〔設定:4168→8164→8160〕 《TURN 1》5678→<1-1> 残り720通り 《TURN 2》HIGH&LOW:LLHH 残り80通り 「9は未使用」「7•8の一方がEAT」「5•6の一方がBITE」です。 《TURN 2(CALL)》0197→<1-0> 1ターン目の7がEATではないため「7は未使用」「壱の位は8」。 残りは「0LH8 or L1H8」(L:2•3•4、H:5•6)で12通り。 《TURN 3》里田SHUFFLE 残り288通り 《TURN 3(CALL)》7534→<1-0> 残り36通り 使用数字の組み合わせは、 ●5が百の位→2を使用→「0or1」「2」「5」「8」 ●3が拾の位→6を使用→「0or1」「3」「6」「8」 ●4が壱の位→6を使用→「0or1」「4」「6」「8」 この3種類で12通りずつに分断されました。 《TURN 4》9518→<0-2> 「5は未使用」となり「1を使用」です。 また、前述より「6を使用」「0•2は未使用」まで判明。 ●3を使用→1836、6831、8136、8631 ●4を使用→1684、1864、6184、8164 以上残り8通り。 《TURN 5》5820→<0-1> 残り5通り 8は百の位ではありません。 《TURN 6》里田CHANGE:壱の位(LOW) ●863①→8630、8632、8634 ●168④→1680、1682、1683 ●618④→6180、6182、6183 ●816④→8160、8162、8163 以上「5通り→(4通り→)12通り」に増加。 《TURN 6(CALL)》8691→<1-2> 「変更前の壱の位は④」「1は使用継続(BITE)」と判明。 残りは以下の6通り ●168L→1680、1682、1683 ●816L→8160、8162、8163 この形は、次にDOUBLEの二手で確実に4EATに到達可能。 《TURN 7》DOUBLE 初手の正解例は「8120」です。 ●「<2-0>→816L」or「<0-1>→168L」 ●「<1-0>→L:0」or「<0-1>→L:2」or「<0-0>→L:3」 の2種類の判別の組み合わせとなり、 ●<3-0>→8160 ●<2-1>→8162 ●<2-0>→8163 ●<1-1>→1680 ●<0-2>→1682 ●<0-1>→1683 と分布し、正解判明確定。 ⅰ)8230→<2-0> 「8の位置」と「壱の位の0」が合致し、「8160判明」 ⅱ)8160→<4EAT>
決勝・後攻サイドの解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【高垣→赤HELL党】〔設定:1452→2514〕 LOST:0 残り3024通り 《TURN 1》SLASH:4 残り360通り 《TURN 1(CALL)》1389→<1-0> 残り60通り 《TURN 2》5367→<0-1> 残り6通り ●【9-5】と仮定しても「8•7•6は未使用」となるため【9-5】が消滅し「9は未使用」 ●【8-4】と仮定しても「5•6•7のうち2種類が未使用」となるため【8-4】も消滅し「8も未使用」 ●2手を見比べて「3も未使用」かつ、【7-3】消滅により「7も未使用」 ●1ターン目より「千の位は1」 ●【5-1】が確定し「6は未使用」 よって、使用数字が「1(千の位)」「2」「4」「5」の4種類と判明。 《TURN 3》7589→<0-1> 残り4通り 5は百の位ではありません。 《TURN 4》赤HELL党SHUFFLE 残り24通り 《TURN 4》DOUBLE ⅰ)1245→<0-4> 残り9通り ⅱ)2451→<1-3> 残り4通り 《TURN 5》赤HELL党DOUBLE:千の位(2) 「2514確定」 《TURN 5(CALL)》2514→<4EAT>
決勝・先攻サイドの解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【赤HELL党→高垣】〔設定:1984→1684〕 2HIGH&2LOWのため、DOUBLEを所持したまま正解判明に辿り着けば、相手がCHANGEを所持してても次DOUBLEにより4EAT確定となります。 《TURN 1》7694→<1-1> 残り720通り 《TURN 2》0231→<0-1> 残り288通り 「5•8の一方を使用」しています。 《TURN 3》HIGH&LOW:LHHL 残り36通り 2ターン目より「4を使用」が判明。 《TURN 3(CALL)》3784→<2-0> 「4は壱の位」であり、千の位ではない「0は未使用」。 ●3HH4→3564、3954 ●L7H4→1754、2754 ●LH84→1984、2984 以上残り6通り。 《TURN 4》2754→<1-0> 「2•7•5は未使用」と判明したため、 ●「8を使用」→「8は拾の位」 ●3ターン目より「3は未使用」 ●「千の位は1」 ●1ターン目より「百の位は9」 となり、「1984」に確定。 《TURN 4》高垣DOUBLE:百の位(9) 《TURN 5》高垣CHANGE:百の位(HIGH) 「1⑨84→1584、1684、1784」の3通り。 《TURN 5》DOUBLE ⅰ)3564→<1-1> 「1684確定」 ⅱ)1674→<3-0> (コールミス)
決勝の解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【しまたけ→すーすー】〔設定:8523〕 LOST:1 残り3024通り 《TURN 1》SLASH:6 残り624通り 《TURN 1(CALL)》8126→<2-0> ●【9-3】2通り→8396、8936 ●【8-2】12通り→8?2?(?:3•4•5•7) ●【6-0】6通り→0?26、?026(?:3•4•5) 以上残り20通り。 《TURN 2》8356→<1-2> 「8•6は一方のみEAT、他方は未使用」より ●1ターン目より「2は拾の位」→「【9-3】消滅」 ●2ターン目より「3•5はBITE」 ●2•3•5を使用→「【6-0】消滅」 よって、「【8-2】→8?2?→8523」で確定。 《TURN 3》DOUBLE ⅰ)8523→<4EAT> 【すーすー→しまたけ】〔設定:2605〕 《TURN 1》HIGH&LOW:LHLH 残り400通り 《TURN 1(CALL)》0549→<0-2> 残り48通り 《TURN 2》0518→<0-2> ●LH05→2605、2705、3605、3705 ●4HL5→4825、4835 ●1HL5→1925、1935 ●L90H→1906、1907 ●L80H→4806、4807 以上残り12通り。 《TURN 3》しまたけDOUBLE:千の位(2) 残り2通り
決勝の解説です。 (敬称略とさせていただきます) 【里田→高垣】〔設定:1637〕 LOST:2 残り3024通り 《TURN 1》TARGET:0(未使用) 残り1680通り 《TURN 1(CALL)》1867→<2-1> 残り48通り 《TURN 2》9367→<1-2> 「6•7の一方は未使用」と仮定すると、使用数字が「1」「8」「9」「3」「6or7」の5種類となる矛盾があるので、「6•7を使用(一方がEAT、一方がBITE)」が確定。また、「1•8の一方がEAT」「9•3の一方がBITE」です。 残りパターンを使用数字別に分類し、スラッシュナンバー(S/N)も考察すると、 ●1•3を使用→1637、1763(【7-1】→S/N:6) ●1•9を使用→1697、1769(【9-1】→S/N:8) ●8•3を使用→6837、7863(【8-3】→S/N:5) ●8•9を使用→6897、7869(【9-6】→S/N:3) 以上残り8通り。 《TURN 3》SLASH:6 残りは「1637 or 1763」の2通り。 《TURN 3(CALL)》1637→<4EAT> 【高垣→里田】〔設定:1385〕 《TURN 1》SLASH:7 残り1080通り 《TURN 1(CALL)》1368→<2-1> 残り24通り 【9-2】【7-0】が(最大数と最小数の同時使用が不可能のため)消滅し、【8-1】に確定。「0•9は未使用」。 《TURN 2》1648→<1-1> 「4•6は未使用」「3は(EATなので)百の位」が判明。 ●138?→1382、1385、1387 ●?318→2318、5318、7318 残りはこの6通り。
陣内のネタの後にこれ出てきた。なんだ、ボケが無い・・・。
7問正解、賞金は2万円です。
んー、ポイ寸前の欄外!
1:28カウントダウンスタート
テンキュー
玉井詩織も
大丈夫、小林亜星さんも浅井慎平さんもこんなの1発目で答える。(笑)
2問目だけわからんかったです
これ、問題の題材が問題の○問目と一致してるんですねー
古い俺は降谷健志しか答え知らんかった笑 テレビもネットニュースも観ないから全くわからん笑笑
あ〜視覚的に抜かなきゃいけないかと思って「ぐくろ」と誤答してもうた
良問ですね
いやいやいやいやいや、もちつき1人でできるって