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K's GAMES
Япония
Добавлен 9 апр 2012
私が小中高生時代に実際にプレイしたレトロゲームを中心に、ゆっくり音声を使った実況をやっています。主にPC-8801、PC-9801のゲームが多いです。今後は他のハードも増えていくかもしれません。リクエストが有れば可能な限り答えていきたいです。実際に私が所有していないソフトはプレイできませんが、入手が可能であれば手に入れてプレイしてきたいですね。
当チャンネルは、スーパープレイをするわけでもなく、攻略動画を作るわけでもなく、ただ主がプレイしたものに実況をつけた動画となっています。下手くそな所、記憶と違ったプレイ方法、取りこぼしなど多々あると思いますが、コメントいただければ可能な限り拾っていけたらと思います。
更新はゆっくりですが末永くお付き合いくださいませ。
動画内で使ったダンジョンマップ等の資料を公開するWebページを作りました!
sites.google.com/view/ks-game
Twitterやってますフォローして頂ければフォロバします。その際You Tube見たよとコメント頂ければ幸いです。
Twitter→ 雨宮 桂馬 x.com/amemiya_keima
当チャンネルは、スーパープレイをするわけでもなく、攻略動画を作るわけでもなく、ただ主がプレイしたものに実況をつけた動画となっています。下手くそな所、記憶と違ったプレイ方法、取りこぼしなど多々あると思いますが、コメントいただければ可能な限り拾っていけたらと思います。
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Xak3 ゆっくり実況 Part17【PC-9801】
#PC9801
#Xak3
#レトロゲーム
PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。
今回は妖魔界に殴り込みです。が着いた先は・・・。
更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。
今年もやります年末年始特別企画。本日まで毎日投稿!
投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。
sites.google.com/view/ks-game
本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。
LATOK: VOICEVOX:玄野武宏
リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄
フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ
ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう
イスファンテ :VOICEVOX:小夜/SAYO
再生リスト
Xak3
ruclips.net/p/PLJ0CSu1ykUn-jHjAFS8ZycJjORemtFAwe
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Xak3 ゆっくり実況 Part16【PC-9801】
Просмотров 982 часа назад
#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はいよいよネイティブゲートとご対面です。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄 フレイ: VOICEVOX:春日...
Xak3 ゆっくり実況 Part15【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は魔法の武器捜しです。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄 ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう ホーンアシ...
Xak3 ゆっくり実況 Part14【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は古代遺跡を探索します。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄 ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう スティギ...
Xak3 ゆっくり実況 Part13【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム あけましておめでとうございます。K's Games今年も頑張っていきます!今年度もよろしくお願いします。 PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は同盟会議議長、スティギモロクスピニファーに会いに行きます。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用し...
Xak3 ゆっくり実況 Part12【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はロウソク岩を目指します。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄 フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピク...
Xak3 ゆっくり実況 Part11【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は暗黒大陸目前ですが、船内の探索をしていきましょう。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 リューン: VOICEVOX:剣崎雌雄 ホーンアシュタル: ...
Xak3 ゆっくり実況 Part10【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はブルーストーンを回収しにいったフレイを待つ間、周囲を探索します。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 今年もやります年末年始特別企画。1月5日まで毎日投稿! 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピク...
Xak3 ゆっくり実況 Part9【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はブルーストーンを回収しにガロア近海へと赴きます。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう レオーノフ:VOICEVOX:青山龍...
Xak3 ゆっくり実況 Part8【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は船を求めて港町ガロアを訪れます。しかしそこには・・・ 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう 夜叉騎士 :VOICEVOX:玄...
Xak3 ゆっくり実況 Part7【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はある人物との出会いがあります。その人物とは・・・ 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピクシー: VOICEVOX:雨晴はう ネクロマンサー : VOICEVOX...
Xak3 ゆっくり実況 Part6【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はある人物との出会いがあります。その人物とは・・・ 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 ジン・オブ・サークソード :VOICEVOX:青山龍星 ガフー:VOICEVOX:ちび式じい フレイ: VOICEVO...
Xak3 ゆっくり実況 Part5【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はゲートのとこを知っているかもしれないギンガヌール山のガフーを訪ねて山登りです。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 ガフー:VOICEVOX:ちび式じい フレイ: VOICEVOX:春日部つむぎ ピクシー...
Xak3 ゆっくり実況 Part4【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回はファーランド城に戻りゲートに関する情報収集です。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 再生リスト Xak3 ruclips.net/p/PLJ0CSu1ykUn-jHjAFS8ZycJjORemtFAwe
Xak3 ゆっくり実況 Part3【PC-9801】
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#PC9801 #Xak3 #レトロゲーム PC-9801版のXak3をゆっくり音声とVoicevoxとSHAREVOXとcoeiroinkを使った音声で実況していきます。 今回は城の最上階にあるという謁見の間を目指します。 更新は毎週日曜日、午後8時と少しゆっくりですが、よろしくおねがいします。 投稿した動画を作るときに使用した資料を公開するWEBページを作りました。主にダンジョンマップなどを公開しています。よかったら見に来てね。 sites.google.com/view/ks-game 本動画の制作にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています。また、以下のVOICEVOX、SHAREVOXの音声を使用しています。 LATOK: VOICEVOX:玄野武宏 再生リスト Xak3 ruclips.net/p/PLJ0CSu1ykUn-jHjAFS8ZycJjORemtFAwe
Xak ガゼルの塔 ゆっくり実況 Part8 LAST【PC-9801】
Просмотров 1122 месяца назад
Xak ガゼルの塔 ゆっくり実況 Part8 LAST【PC-9801】
質問の応えが結構同じ内容がかぶってますよね。かなり長生きしてるはずなのに、説明下手な感じ。w
この作品まで、デザインに麻宮騎亜こと菊地通隆さんが参加されていましたね。
サイレントメビウスを書かれていたアニメーターさんですね。確かに特徴的な絵を書かれますよね。 サイレントメビウス・・・実はすでに9801版のプレイ動画を録画済みです。サーク3の動画が終わった後に後悔する予定です。お楽しみに。
やはりゴスペル様の方が強かったような気がするのはラスボス補正なのか。
そこはほら、ラトク達が強くなったと解釈するのが妥当かな、ということにしておきましょうよ。 それより、道中のゴスペルたちより強い雑魚敵がびっくりですけどね。
そういや魔法剣以外でフォースショット撃てましたっけ?
説明書にはかなキーロックで打てるとありましたね。ただ、この段階までフォースショットのことなんか忘れてましたからね。 実際、溜め撃ちになったので使いにくことこの上ないですけどね。とある攻略サイトでは、ユンカース相手に障害物にユンカース引っ掛けて遠くからのフォースショットでチクチクやる戦法が紹介されていました。
トロール駆逐はフレイの見せ所だったと思いますけどね。
動画中でも言ってますが、フレイの魔法で一掃できるだろと思いますね。実際にクラカトゥールの家ではそうしたわけだし。なのに魔法の剣を求めてアイバンホーやアシュリーンに相談しに行ったら、逆にクラカトゥールの件を疑われちゃいますよね。
9:34最初に通常の剣で、ディザエと切り結んでいたファーランド王の強さが際立ちますね。 宝剣アガトダイモーンを装備していれば、撃破出来た可能性があっただろうに。 あの台詞が出てくるのも無理はない。
アガトダイモーン、装備してみると本当に強い。エルトートの門を守護して数百年、今もその力が炎のように見える、あのアースシェイカーとウインドセーバーよりも強いのが宝剣アガトダイモーンですからねぇ・・・
たしか、ウェービス城内にラピスストーンというアイテムがあったはず。 一歩につき経験値が1増えるアイテム
ほえ~そんなアイテムがあったんですね。まったく見落としてました・・・
城内に隠し通路があり、マイクロキャビン開発室に辿り着きます。 そこで「3日前のパン」と、「ラピスストーン」を入手出来ます。
メルズの攻撃は、ジャンプでかわせるはず。 距離を保ってフォースショット当てれば、楽に倒せます。
この頃はまだ操作にも慣れてなく、フォースショットの存在もすっかり忘れ、もう散々たる結果でした。作中通して一番苦労したボスだった気がしますね。
今までの世界観が変わるくらい別の種族が出てきますよね。ガラパゴス諸島みたいなもんなのかね。
かつては人の手も加わっていたような跡があるのに今では暗黒大陸ですからね。まったくの未開の地と思っていいのでしょう。それにしてもカタツムリが喋るなんて・・・
Xak3って「さあ薬」という呼び名で有名なこと以外は知りませんでしたがこんなゲームだったのですね。
さあ薬・・・www初めて聞きましたがたしかにそう聞こえますね。 このゲーム、当時としてはかなりのものがったんですよ。グラフィックの美しさとか、先進的なシステムとか。だけどサークはイースにはなれなかった。マイクロキャビンという会社がうまく扱いきれなかったのでしょうか?ファルコムのほうが何枚も上手だったのでしょうか?マイクロキャビン自体は今でも残っていますけど、パソコンソフトの開発からは手を引いてますからね。今はパチンコの液晶演出の制御プログラムを主に作っているのだとか。
船をも落とすホーンの歌声。w
何をしに来たんだか…… ラトクがこいつ見たことあるなって言うから、過去の動画を全部見直したんですよ……したらどこにもでてこないでやんの。そりゃそうだ、変装してんだもん。
この波よけ離陸シーンもシビれますね。あといよいよスペシャルパーティーですね。
音楽も相まってサーク3屈指の名シーンですね~
イルカスーツのイベントのドット絵の動きが今見ても素晴らしいです。
ドット絵の極みに近いものがありますよね。現代でのレトロ風ゲームのドット絵とは違って非常に味わい深いです。
十代の頃にこのゲーム遊びました。謎解きのヒントのようなセリフをメモしながら熱心に遊んだのですが、途中で何をやれば話が進むのか全くわからなくなりクリア出来ませんでした。 2と3は面白かったけど簡単で短すぎて拍子抜けしました。
私もリアルタイムでは十代でしたね。コントラバルの大迷宮まではたどり着いた記憶があるんですが、そこで力尽きた気がします。 2と3に限っては、現金書留を送って購入申し込みをしたまではいいけど、ものが届かなかった悲しい過去があります。
結局このシッポって使い道あったんですかね?
尻尾ですけどね・・・・まあね・・・男の勲章ですよ。
この3人パーティーシステムをもっと他のゲームに引き継いでいけば、マイクロキャビンが10年早くイース7からのシステムを追い越してたかも?って思います。
たしかに、もったいなかったですね。この頃のプログラム技術ではそこまで賢いものも作れなかったかもしれませんが、他の作品でも似たようなシステムが動いたと想像すると夢が広がりングですね。
サークソードだいじょばなかった。
それはもうあっさりと抜かれまして・・・う~ん夜叉騎士め~
そういやサークディープルが埋った防具はどうしたんやろ?
ありましたねそんな設定。今でも装備しているはずですが・・・そのディープルは・・・ネタバレになるから止めておきますか。
フレイは後半大魔法覚えるけど、あまり魔法の需要がないのが残念なんですよね。たまに自動で魔法を使ってくれる時があるけど、個人的にはもっと使ってほしかった。
それでも、ガゼルの塔から見たら大きな進歩ですよ。あのときは全く役に立ってませんでしたから・・・
ボス戦で相談をするとサークソードが弱点とか教えてくれたとか思います。
それはしらんかった!というか相談コマンド殆ど使ってないや・・・
EGGコンソールでXak3出てくるの楽しみにしてる(1と2は発売済み)
EGGコンソールにも98が対応する予定なのできっとでますよ。というか、出さなくてどうする!という感じですね。問題は冒頭の例のシーンか・・・
この突撃シーンはBGMの使い方も共に最高でした。
なかなか痺れる演出でしたね。 サーク3全体を見てもかなり力の入った名シーンだと思います。
Xak3はやってないですが、VRシステムのゲームはCapsLockか何かで壁裏のキャラの透過表示とかあったような気がしますね
ありますよサーク3にもVRシステムが。だけどなんでONにしてないんだろ?どうしてだったか忘れてしまいました。それ、録画したの今年のはじめなんですよね・・・
当時PCゲーは憧れの高根の花だったから、今SwitchとかにXakサーガとして1~3をセットで出してほしいなぁ
EGGコンソールですね。多分サークシリーズも出ると思いますよ。まずは8801版のあるサーク1・2・ガゼルの塔あたりからでしょうか。
EGGは高い上に操作が分かりづらいのが難点 コンパイルゲームで幾つか欲しいのがあるのだけど、20数年前のでこの値段は無いだろと思った
そんなに高いですかね?私はそうは感じませんでしたね。代替サービスがない以上価格競争も起きないので仕方ない部分もありますし。 操作はリアルタイムからやってる方としては特に複雑とは感じないんですよ。何ならもっとキーを使うゲームも有りましたから、カーソルキーとその他11のキーで操作できるサークは少ない方ですね。機能が重複しているキーもありますから・・・
私の中ではマイクロキャビンの最高傑作です。
ガゼルの塔から驚くべき進化ですよね。今回通しで始めてプレイしましたが、前作までの無駄な引き伸ばしもなくとても面白かったですね。今でも通用する出来だと思います。
幻影都市は面白かった思い出があります。エルムナイトは買おうとは思ってたけど結局やらなかったなぁ。あとサークのサントラ最近買おうと思ったけど、少しプレミアついててやめました。
私は逆でした。幻影都市が未プレイで、エルムナイトを友達の家で少しプレイくらいです。 両方とも最後までやってみたいタイトルですね。
後半リューンばかりになるのは残念かな。
敵の防御力がリューンがいる前提の数値になってるのと、他のメンバーが全く役に立たないので仕方ないところ……もう少し他のメンバーが活躍するところも見たかったですね。
ここらへんのギミックはメンドイですね。もう完全にわすれてる。
私も殆ど忘れてました。というか、ガゼルの塔自体がほとんど記憶に残っていない・・・短かったからかな?それもと当時からあまり苦労しなかったからか?
懐かしい 一番好きなBrandishです… 3やVTも悪くはないのですが
懐かしんでいただけたら幸いです。丁度今、ブランディッシュ3をプレイ中です。公開はしばらく先になりますが、よろしければそちらもご覧ください。
せめてこのボス戦だけでもお馴染みのシューティングゲームにすればよかったのになぁ。3はボス戦だけだし、フェニックスは2しか出ないのは残念。
何故か今回だけ例のシューティングがないんですよね。まあ、塔の中で完結するお話だったのでどこかに移動するという大義名分が使えなかったのかと思います。
塔の最上階のプラネットバスターの安置場所には無限ホーリーソードが有るので緊急脱出二回使っても取る価値有りますよ!
はい、それは知っていましたが、あまり早い段階で取るとゲームバランスが崩れてしまう可能性を無視できませんでした。
リューンイベントなのでカニもリューンを連れていないとダメージが入らなかったぽいですね。
おお、なるほどそういう考え方もありますね。私は単純に攻撃力不足でダメージが通らなかったと感じてました。
Bを倒すと開く扉の先にあるスイッチは、ある方法でBを倒す事無く押せるので、Bを無視して進むことが出来ます。リニューアル版では出来ないかも知れませんが。
いや~その発想はありませんでした。懐かしの再会でそのまま倒してしまいました。
相変わらずシビアなジャンプアクションがありますね。ゲームオーバーにはならないけど、どこでもセーブできないからもどかしいですね。
今回はセーブはフェルさんのところで固定ですからねぇ・・・まあこれでどこでもセーブができたら難易度が下がりすぎて簡単にクリアできてしまいそうですが・・・
やっぱリューンさんがいないとな。
やっと役者が揃った感じがしますね。第一印象は悪かったのになぁ・・・
藤堂がそういう人物ではないのは分かっていますが、個人的には平賀と青沢も殴りたかった…w
本当に人間のクズって感じがしましたよね。コイツラが・・・・ゲフンゲフン、ここからさきはやめておきましょう。
PC88版なんかありましたっけ?
PC-8801版というよりは9801版が88VAでも動作するという仕様だったようです。
もしかして下手な武器より盾の方が強かったりします…?
流石にそれはないです。今はバトルシールドを2つ装備して攻撃力が10上昇していますが、その後装備しているグレートソードは攻撃力14です。強さで言えばショートソード(攻撃力4)と同レベルですね。
まさかゴスペル級のゴブリンがいるなんて。。。
この塔にいるモンスターたちは皆、ゴスペル級・・・もしかするとそれより強いかも・・・
新しい無限武器手に入れてるのに古いのを残してるのはなんでだろ
いやーお恥ずかしい。貧乏性なもので、二度と手に入らないとわかってるものを手放せないんです。
偽ラトクの情報でフレイは「あいつまさか···。」とか思ったやろうなぁ。ほんまそっくりやし。。
顔と声だけそっくりなアイツですね。
お疲れさまでした。次回のガゼルの塔は1回しかプレイしてなかったので、かなり内容を忘れているので楽しみです。
私もそんなに記憶がないんですよね。クリアはしているはずなんですが・・・今編集で全体を見返してるんですが、いくつか忘れ物をしてますね。編集作業のときには攻略サイトを見返してるんですが、そこには私の知らない情報が・・・
@@Ks_GAMES76 オマケ回が必要ですね。楽しみにしています。
XakIIクリアおめでとうございます。 ラスボス戦は第一形態でHPをどれだけ残せるか、あとは完全に体力勝負になりますね。 PC-9801版(実機 / ProjectEGG)を何回周回したか覚えてないくらい遊んだゲームだったのに、最後のCG集はまったく知らず、初めて拝見しました。20分放置は気が付きませんね。
サーク2はとにかくシビアだった、そんな印象です。レベルが十分でもちょっとした油断で大ダメージな場面が多かった気がしました。 そんな中での最終戦。同じようにちょっとした油断で大ダメージを受けてしまい、第2形態に耐えれないことが多発したんですよ!編集ではカットしましたが・・・ 最後のおまけは私も知りませんでした。ネットの情報で初めて知った次第です。
実はこのB、倒さなくてもストーリー進むんですよね。ガーディアンの排出止めればOKなので。
おお!?そうだったんですね。懐かしいやつの再開だったので勢いのまま倒してしまいました!
@@Ks_GAMES76 プラネットバスターでBを蹂躙するのも楽しいですw
いよいよラスボスですね。ゴスペルも強いからなぁ。
いや、マジで強かったっす・・・サークは強いなと感じたらゲームスピードを落とせばなんとかなるからまだいいものの・・・
ここの音楽カッコいいです。大好きです。やっぱりボスは強いですね。 安地場所、自分は画面真ん中のちょっと上辺り、自機の炎2つ目(だったと思います)が画面上端に見えるところで固定してました。ドラゴン(?)とイカ(?)の3WAYも当たらず、さらに青いやつを出現位置で倒せます。
この頃のパソコンのRPGはどれもBGMに非常に凝っており名曲が多い、そんな気がしますねぇ。 安全地帯、そんなところにもあったんですか。私は杓子定規の右上でしたね、お恥ずかしい・・・
グレソを無くすなんて、リューンとフェルさんに謝らなければ・・・。
これ、なんで消しちゃったんですかね?装備欄には空きもあったのに・・・?相性が~とか余計な設定を付けなくても良かった気がします。
何気にプレイが一番役に立ってます。
一般人に負けるデュエルの子孫の二人・・・
サークシリーズは シナリオが良いんだよな
なかなか熱い展開が続きますよね。すっかり感情移入してしまうところもありました。
「3年前」のお話を未プレイ勢だったので「[男の声]」の話し方に長らく違和感がありましたが、後々になって理解しました。
初出からあの口調でしたからね。なぜか・・・