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HummingBird Art Studio
Южная Корея
Добавлен 11 апр 2017
안녕하세요.
이 채널은 에프터 이펙트 및 다양한 툴과 함께 영상 컨텐츠를 만들어나가는 학생들을 위한 튜토리얼 채널입니다.
많은 관심과 참여 부탁드립니다.
이 채널은 에프터 이펙트 및 다양한 툴과 함께 영상 컨텐츠를 만들어나가는 학생들을 위한 튜토리얼 채널입니다.
많은 관심과 참여 부탁드립니다.
블랜더 파티클 ( 커브를 따라가는 파티클)
이번 시간에는 커스텀 오브제로 표현하는 파티클과 기본적인 파티클의 속성 그리고 파티클 동선에 대한 표현을 배워봅니다.
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Видео
After Effect: Fake 3D로 제작하는 Geometry II
Просмотров 1633 месяца назад
이번 시간은 Cinema 4D 엔진의 Extrusion을 이용한 Fake 3D 강좌입니다. 00;00;18;10 : 큐브 제작 00;09;35;01 : 원기둥 제작
After Effect: Fake 3D로 제작하는 Geometry I
Просмотров 3433 месяца назад
원기둥 elipse layer의 contents 안의 position에 들어가는 expression: var d=thisComp.layer("Middle").content("Rectangle 1").content("Rectangle Path 1").size[0]; [d/2,0] 00:15 : 원기둥 제작 06:59 :원뿔 제작 18:43 :육면체 제작
에프터 이펙트로 굴러가는 구를 만들기
Просмотров 8333 месяца назад
이번 강의 영상에서는 CC lens, CC sphere를 통해, 에프터이펙트에서 구를 만들고 스타일라이징하는 법과 함께 속도감을 조절하는 법을 배워볼 수 있습니다.
어쩌다 보니 유니티 3강 : material 과 Texture 맵
Просмотров 1305 месяцев назад
이번에는 지난 시간에 이어서 텍스쳐 파일과 머태리얼의 종류를 간단하게 알아볼게요. 00:20 Lit 과 Unlit 쉐이더의 차이 01:13 머태리얼 제작 06:34 FBX import 와 머태리얼 적용 09:30 Prefab 와 Shader graph 15:25 Unlit material 설정
어쩌다보니 유니티 2강 : Terrain과 Animation 셋업
Просмотров 875 месяцев назад
지난 시간 씬에서, 애니메이션을 추가하고, Terrain을 설정하는 방법을 배워봅시다.
어쩌다보니 유니티 1강 : 실감 컨텐츠를 위한 유니티 기초
Просмотров 1875 месяцев назад
이 강의는 인덕대학교 특강을 위해 제작된 사전 강의입니다. 개발보다는 어셋 셋업과 비주얼 이펙트와 관련한 강의가 업데이트 될 예정입니다. 오늘은 첫 강의로 기존 데이터를 불러와서, 머태리얼 정보와 애니메이션을 어떻게 업데이트해서 게임 화면에 업데이트 하는지를 알아보도록 하겠습니다. 실습할 어셋 다운로드 경로 drive.google.com/drive/folders/1ODGpJtXDv1kWpB6hiJUTh6SRcUZQMdJg?usp=sharing
일러스트 타이포그래피 활용
Просмотров 1188 месяцев назад
00:00 : 연필 툴과 Width 툴 사용 05:31 : Long shadow 스타일 만들어내기 06:21 : 픽셀 효과 만들기 06:57 : 3D 효과 제작
4. 모션 기초 부수기 4강 / Auto orient / cc ball action / Wave warp
Просмотров 1508 месяцев назад
지난 시간에 이어 모션 그래픽에서 자주 쓰이는 기능들과 셋업을 알아볼게요.
3.모션 기초 부수기 3편 / Pre-comp와 Time Remap
Просмотров 958 месяцев назад
컴포지션 안에 새로운 컴포지션을 만드는 일종의 그룹화 기능인 프리컴프와 시간을 자유자재로 편집하는 Time remap에 대해 알아볼게요.
2.모션 기초 부수기 2편 / Repeater/Round corner/ Null
Просмотров 1788 месяцев назад
Shape 레이어의 여러기능과 Null 레이어를 이용하는 데모 영상입니다.
1. 모션그래픽 기초 부수기 1편 / 일러 소스 정리와 패스를 따라가는 도형
Просмотров 2338 месяцев назад
일러스트 에서 제작된 아트웍을 어떻게 에펙으로 불러오고, 임의의 동선을 따라가는 방법을 알아봅시다.
Cinema 4D로 조각 내는 fracture와 Tracer 기능 알아보기 #cinema4dtutorial #cinema4d #voronoifracture
Просмотров 98Год назад
Cinema 4D로 조각 내는 fracture와 Tracer 기능 알아보기 #cinema4dtutorial #cinema4d #voronoifracture