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冥人奇譚2.18:ソロ白金九死、黄昏と死灰、侍(月猿神) #039、20241224
成功記録。
侍(月猿神)。
・猿神の猛り(近接火力+12%、機先+12%、月の型)
・半弓(気力回復+10%、矢番え+20%)
・侍の護符(近接気力+25%、血吸い+1)
・くない(近接火力+12%、暗具火力+12%)
・煙玉(討伐クールダウン+4秒、クールダウン+15%)
儀式の柱1陣地優先防衛。
ビルド紹介 00:00:00
0wave 00:01:14
・特になし。
1wave 00:06:32
・特になし。
2wave 00:09:07
・特になし。
3wave 00:13:10
・壱与wave。毒骸。
・毒骸と壱与の遠距離攻撃、そしてリジェネのエフェクトにより各種攻撃が見難いクソ仕様…
・月キャンを習得した為陣地内で粘って気力を溜めて八幡に繋ぐ行動がかなりやりやすくなったと思う。
4wave 00:17:26
・特になし。
5wave 00:20:00
・3波目に天狗2体。
・安く済ませたが割と死んでた可能性有り。棍棒鬼もしくは盾鬼と薙刀鬼が同時に場に居ると良く起きる事故。正直放心玉じゃないと完璧な対処は難しい気がする…
6wave 00:22:59
・壱岐全持ち兵祭り。火骸。
・死霊紫棍棒鬼が混じっている。
・基本的に落ち着いてパリィと回避出来れば問題ない。
・火骸の向こうからくない投げられるので注意。
7wave 00:26:10
・1波目に天狗2体。
8wave 00:29:34
・敵の種類、数共に結構危険。鬼祭りと言っても良い感じ。
・槍盾鬼、棍棒鬼を優先的に狩りたい。
9wave 00:33:34
・弓鬼祭り。そして閃光骸。ひたすら鬱陶しい。我慢比べ。
・八幡撃つ際には血吸いのクールダウン確認を忘れずに。
10wave 00...
侍(月猿神)。
・猿神の猛り(近接火力+12%、機先+12%、月の型)
・半弓(気力回復+10%、矢番え+20%)
・侍の護符(近接気力+25%、血吸い+1)
・くない(近接火力+12%、暗具火力+12%)
・煙玉(討伐クールダウン+4秒、クールダウン+15%)
儀式の柱1陣地優先防衛。
ビルド紹介 00:00:00
0wave 00:01:14
・特になし。
1wave 00:06:32
・特になし。
2wave 00:09:07
・特になし。
3wave 00:13:10
・壱与wave。毒骸。
・毒骸と壱与の遠距離攻撃、そしてリジェネのエフェクトにより各種攻撃が見難いクソ仕様…
・月キャンを習得した為陣地内で粘って気力を溜めて八幡に繋ぐ行動がかなりやりやすくなったと思う。
4wave 00:17:26
・特になし。
5wave 00:20:00
・3波目に天狗2体。
・安く済ませたが割と死んでた可能性有り。棍棒鬼もしくは盾鬼と薙刀鬼が同時に場に居ると良く起きる事故。正直放心玉じゃないと完璧な対処は難しい気がする…
6wave 00:22:59
・壱岐全持ち兵祭り。火骸。
・死霊紫棍棒鬼が混じっている。
・基本的に落ち着いてパリィと回避出来れば問題ない。
・火骸の向こうからくない投げられるので注意。
7wave 00:26:10
・1波目に天狗2体。
8wave 00:29:34
・敵の種類、数共に結構危険。鬼祭りと言っても良い感じ。
・槍盾鬼、棍棒鬼を優先的に狩りたい。
9wave 00:33:34
・弓鬼祭り。そして閃光骸。ひたすら鬱陶しい。我慢比べ。
・八幡撃つ際には血吸いのクールダウン確認を忘れずに。
10wave 00...
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冥人奇譚2.18:ソロ白金九死、戦に舞う影、侍(月猿神) #017、20241223
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成功記録。 侍(猿神)。 ・猿神の猛り(近接火力 12%、機先 12%、月の型) ・半弓(気力回復 10%、矢番え 20%) ・侍の護符(近接気力 25%、血吸い 1) ・くない(近接火力 12%、暗具火力 12%) ・煙玉(討伐クールダウン 4秒、クールダウン 15%) 馬屋1陣地防衛を基本とする。 ビルド紹介 00:00:00 0wave 00:00:36 ・特になし。 ・月の型の強打溜め構えが盾鬼の後方飛び攻撃に対してスカるの何気に便利だよな。確実ではないけども。 1wave 00:05:36 ・特になし。 2wave 00:08:18 ・特になし。 3wave 00:11:28 ・閃光骸、斧剛兵祭り。 ・ここは組み合わせがクソ…嫌いなwave。 4wave 00:14:28 ・特になし。 5wave 00:17:22 ・3波目に天狗2体。奥義か煙玉準備。基本的には天狗に対して...
冥人奇譚2.18:ソロ白金九死、青井の集落の守り、侍(月猿神) #054、20241217
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成功記録。 侍(猿神)。 ・猿神の猛り(近接火力 12%、機先 12%、月の型) ・半弓(気力回復 10%、矢番え 20%) ・侍の護符(近接気力 25%、血吸い 1) ・くない(近接火力 12%、暗具火力 12%) ・煙玉(討伐クールダウン 4秒、、クールダウン 15%) 月キャン練習の成果として記録を残す。 畑1陣地優先防衛。 ビルド紹介 00:00:00 0wave 00:00:40 ・特になし。 1wave 00:05:35 ・特になし。 2wave 00:08:20 ・パリィからの斬り返しで調子に乗り過ぎて盾鬼の突進を食らう。微妙に回避間に合わない、と言う判断。が遅れて3発目行ってしまった…。実質ゲームオーーバー。 3wave 00:10:44 ・毒骸。 4wave 00:14:42 ・開幕1波目に天狗2体。 5wave 00:17:54 ・特になし。 6wave 00:2...
冥人奇譚2.18:ソロ白金九死、怨讐の際、侍(月猿神) #070、20241208
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STEAM版。 成功記録。 侍(猿神)。 ・猿神の猛り(近接火力 12%、機先 12%、月の型) ・半弓(気力回復 10%、矢番え 20%) ・侍の護符(近接気力 25%、血吸い 1) ・くない(近接火力 12%、暗具 12%) ・煙玉(討伐クールダウン 4秒、、クールダウン 15%) 月キャンを練習し始めてもう大分ミスなく出来る様になった。 その集大成としてPC版で記録を残す。 PC版で異なるのは、恐らく一点。 ヘッショ反射バグの存在。 PC版で増えてしまったバグ。 ヘッショ狙いで頭部の…未だ定かではないが鼻から顎付近に当てると無ダメージとなり反射される。 内経の眼でも同様。 謎だが火薬樽でも反射は発生する。 Revは恐らく2.20か2.21。 ゲーム仕様自体は2.19(もしくは2.18)で止まっている筈。(多分…w) ビルド紹介 00:00:00 0wave 00:00:38 ・...
初見です!ソロラン凄い!飛び石パワー良いですね!
弓取はソロが楽しいですよ。楽で厳しい…(;´∀`)
参考にします!周回しんどいです…!
周回ですか。現状がどんな状況かは分かりませんけど、兎に角最初がキツイんですよね…こちらの能力と報酬具合で。頑張ってください!