lambdaのゲーム記録
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【黄金の太陽 失われし時代 #3】稀によく発生する不具合【ゆっくり実況】
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とても非常に限りなく難産 そしてあぁまたか程度にしか思わない例のアレ 前回:ruclips.net/video/vqaFdgoJXRM/видео.html 次回:ruclips.net/video/X_4XWQChK0o/видео.html
【真・女神転生VV】小細工無し数値の暴力で創生Hard人修羅に挑む【ゆっくり実況】
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小細工無し() 解説の方が長いってマ? 彼もインフレの波にはついてこれなかった。 メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】猛犬と猛獣で創生Hardサマエルをタコ殴りする【ゆっくり実況】
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ハヤタロウにはナホビノ君専用スキルの「神ノ忌火」もいい感じ。 尚ハヤタロウの場合はアカシャアーツより専用スキルの「絶・閃光斬列牙」の方がダメージ出ます。 呼び出されたまま放置されたナアマさんかわいそす。 メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】割と真っ当な方法で創生Hardシヴァをシヴァき倒す【ゆっくり実況】
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最初はフロストストームを使いたかった。 メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No8:《凶鳥》モー・ショボー【ゆっくり実況】
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やはり贔屓されている メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】インチキ美人局パーティで行く創生HardバチャトレLv999【ゆっくり実況】
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スケスケだぜ! ご要望には応えられただろうか。 メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】御魂キラーは誰だ 楽するために苦労する話【ゆっくり実況】
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金策で「幻魔」「精霊」を入れたい理由: マガツヒスキル「禍時:幸運」が使えるから。 効果:ターン中に戦闘終了した場合、入手経験値とマッカが大幅に上昇する効果を付与する。 これでサキミタマ込みの連戦をするとボーナス込みで数百万とか稼げる。 高くてもいいから生命の香と気力の香も買わせてくれ コンス・ラー育成図鑑: ruclips.net/video/S6AcYddC6wI/видео.html メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No7:《魔神》コンス・ラー【ゆっくり実況】
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遂に真の力を発揮できるようになったコンス 御魂狩りについてはまた別で 御魂狩り云々:ruclips.net/video/rIHDVg7Yczg/видео.html メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【黄金の太陽 失われし時代 #2】砂漠はメジャーなダンジョンたり得るか【ゆっくり実況】
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砂漠に蠍はつきものらしい 前回:ruclips.net/video/AOMhBnO46Mo/видео.html 次回:ruclips.net/video/OWRsNzKcJXE/видео.html 【使用楽曲】 OtoLogic
【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No6:《幻魔》クー・フーリン【ゆっくり実況】
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正直人修羅のお供という印象しかなかった悪魔の大躍進 メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No5:《邪龍》サマエル【ゆっくり実況】
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結局どんな型がいいんだろう レベルアップ時のステータス上昇は同様に確からしくない(多分) 伸びやすい項目と伸びにくい項目が存在する これは基本性能のステータスを見れば凡その予測が可能 基本的には一番高い項目が伸びやすい アモンの魔型育成がバチクソ大変なのはこのせい ただ全体的に平準な数値でも伸び方は散らばる感じ メガテンVV他の動画: ruclips.net/p/PL4nnqbxsu9vuKgC2Epf1kZgW-nDkRnoy6
【真・女神転生VV】超ガチパで創生Hard真・マサカド公と戯れる【ゆっくり実況】
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【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No4:《女魔》リリス【ゆっくり実況】
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【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No3:《女魔》エイシェト【ゆっくり実況】
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【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No2:《女魔》ナアマ【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 失われし時代 #1】最初にラスボスと戦うRPG続編開幕【ゆっくり実況】
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【作業用BGM】黄金の太陽 ユニオンドラゴン/デュラハン戦BGM【30分耐久】
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【真・女神転生VV】悪魔育成図鑑 No1:《女魔》アグラト【ゆっくり実況】
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【作業用BGM】黄金の太陽 サテュロス&メナーディ/タロス/センチネル戦BGM【30分耐久】
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【作業用BGM】黄金の太陽 サテュロス/スターマジシャン戦BGM【30分耐久】
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【作業用BGM】黄金の太陽 ヴィーナス灯台BGM【30分耐久】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #15】俺たちの戦いはこれからだ!!【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #14】つわものどもが夢の跡【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #13】二度目の砂漠越え【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #12】過去最高にはっちゃけてる【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #11】いとも容易く行われるえげつない行為【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #10】いわゆる溜め回【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #9】最後までチョコたっぷり【ゆっくり実況】
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【黄金の太陽 開かれし封印 #8】フラグ立てに余念がない【ゆっくり実況】
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Комментарии

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 12 дней назад

    落ち着いた声と、主人公と張り合う負けず嫌いさのギャップ、たまにデレるところが凄くいいです。 クリティカル要素の愉悦系は、レベル上位にはほとんど意味がないので(結局レベル差の方が、クリティカルに及ぼす要素がはるかに大きい)、999のトレーナーでは、あまり意味がないのが残念。 行魔の従軍が単体用なので、メギドラオン入れて、奈落(ステータスカンストすると、実はほとんど意味がない。創生ハードは、カスダメしか食らわず、サタンもマサカドも人修羅も瞬殺するだけのヌルゲーなので)、会心専心、電撃急襲、プレロマ二つ、後は趣味でいいと思います。 リストアは個人的におすすめしない。雑魚掃除する悪魔は他にいるし、MPに困る仲魔ではないので。 攻略サイトとか、ここのコメントでも、体力上げてない人いますが、体力こそ、このゲームで一番壊れてるステータスです。 逆に言うと、適度な難度を楽しみたいなら、体力だけは上げない方がいい。

  • @エヴァ壱号機
    @エヴァ壱号機 18 дней назад

    にゃん2ブローは2人で最大化するから3人目は無意味だった筈

  • @13061a
    @13061a 27 дней назад

    黄金の太陽にのめりこんでいた頃を思い出し、とても懐かしくなりました。 あの輝かしい時代に戻りたい。 もうすぐ40歳という歳になってしまいましたが、当時は常に新鮮な気持ちで、お金の執着もなく、両親や自分の老い先も気にせず、政治に対する不満もなく、色々な意味で黄金時代でした。

  • @13061a
    @13061a 27 дней назад

    黄金の太陽らしい曲で大好きです^^ 当時、グランドガイアを習得するレベル(レベル54だったかな?)までひたすら戦闘を繰り返していた記憶があります。 ワイルドグリフォンが印象に残っています。

  • @松井宏樹-f4q
    @松井宏樹-f4q 29 дней назад

    エイシェトは通常アタックかヤブサメショットに限る

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 Месяц назад

    サマエル「知っているぞ。こいつらはこちらにナアマがいる時とりあえず殴って先に落としたりプレスアイコンを稼ごうとするのだ……えっ⁉︎」

  • @ソンピア
    @ソンピア Месяц назад

    女魔の方が強え…

  • @anathema2718
    @anathema2718 Месяц назад

    「復讐の女神編」でNPCとしてもあちこちで登場しているので、モー・ショボーが優遇されているのがわかる。

  • @たけっち-l4w
    @たけっち-l4w Месяц назад

    バイナルボムがモー・ショボーに存在する理由、それは『マガツカで敵として出現した時のカウンター用』ですよ クー・フーリンのゲイ・ボルグで1,200ダメージ出したら、カウンターを喰らいましたよ もちろん、クー・フーリンは昇天しました😭

  • @クリシン-c3f
    @クリシン-c3f Месяц назад

    動画内でステータスの伸びに対して、悩んだというのが理解できず、価値観は人それぞれだというのが良くわかります。 自分なら全部(HPやMPも)999にしているので、最初はドーピング無しでプレイしてるから悩んでいるのか?と思いましたが、違いましたね…

  • @真マカンダを忘れるな
    @真マカンダを忘れるな 2 месяца назад

    運450でも大丈夫

  • @ice0109
    @ice0109 2 месяца назад

    なんでこいつが持ってるんだっていうユニークの筆頭だよなハニートラップw 伝承的ににクバンダが女性なのは分かるんだけどさ

  • @青峰大輝-x3e
    @青峰大輝-x3e 2 месяца назад

    アバドンロアは固定として幻魔枠は誰でもいいですか?フィンを偶然主力で使ってるので…

    • @lambda_empty
      @lambda_empty 2 месяца назад

      幻魔枠は誰でもいいです。精霊でもいいです。

    • @青峰大輝-x3e
      @青峰大輝-x3e 2 месяца назад

      @@lambda_emptyありがとうございます😊

  • @ブリキカイザー
    @ブリキカイザー 2 месяца назад

    創成やり始めならわりとサマエルの毒は役に立った 玄武などの硬い敵相手だと一桁ダメージなんてあったけど毒ダメージの蓄積で何とか倒した

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m 2 месяца назад

    せめて毒の威力が他の悪魔よりも段違いに強力だったら、また違ってたかも知れないですね。

  • @tora-tora-s44
    @tora-tora-s44 2 месяца назад

    6:30状態異常のお供と言えばロア一択。耐性付きボスもザントマンの夢見針は突破できたので、恐らく応用可能かと。 毒付与後にロアは好きに入れ替えで。毒さえ入ってしまえば公だろうと後はどうとでもなる。毒はあくまで攻撃の為の条件ですね。 どうもこのゲームは単体最強ではなく、補助との組み合わせで倍率上げろと言ってる感じがします。 デュエマ等のカードゲームのループデッキが「いつまでも俺のターン!」でよくナーフされてるあの感じですね。

    • @lambda_empty
      @lambda_empty 2 месяца назад

      サマエルの専用スキルは"高確率"で毒を入れるとある通り、単体運用でも耐性持ちに最初の毒入れはあっさり可能ですね。回数を重ねるごとに入れ辛さが上昇します。 因みにマサカド毒殺未遂時に必要だった回数は 1度目:2回、2度目:7回、3度目:26回以上撃って入らず(ここで倒したので以降は計測不能)でした。 この時はロアを採用していなかったので、組み込んでいれば少しは変わっていましたね(それでも毒殺は難しそう)

    • @tora-tora-s44
      @tora-tora-s44 2 месяца назад

      @@lambda_empty おお~細かに検証されておいでですね。これはすごい。あくまで毒殺にこだわりますか、職人ですね! 毒は導入で、その状態異常を踏み台にさらなる展開を、が運営側の想定のようですね。 自分はいかに効率的に滅サツするかを考えがちなので、そういう芸術的な方向は意外で、とても面白いですw

  • @リングキール
    @リングキール 2 месяца назад

    まぁこのゲームは一体で全突破するより、相手に合わせて都度編成やスキル構成を変えていくゲームだから、状態異常が微妙というよりそもそも「状態異常が効かない相手に、状態異常を活かしづらいメンバーで挑む方が間違い」なところはある。

  • @アラキー
    @アラキー 2 месяца назад

    サマエル可愛い

  • @アラキー
    @アラキー 2 месяца назад

    サマエル可愛い

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 2 месяца назад

    HP吸収系スキルは敵の残りHP以上のダメージが出ない仕様らしいので最後の検証は体力満タンの敵を相手にした方が良かったですね

  • @アラキー
    @アラキー 2 месяца назад

    マサカド相手には混沌の理をやってたな

  • @tora-tora-s44
    @tora-tora-s44 2 месяца назад

    新しい発見が多々ありました。情報を有難うございます。攻防一体のナホビノ(特にマガツヒ散らし)、オニャンコポン、ダタラの連携。素晴らしい。次はぜひLV999での工夫をお願いします。

  • @ソンピア
    @ソンピア 2 месяца назад

    レベル上げる神威はやっぱオフの方がいいのかな…めんどく感じてしまう

    • @lambda_empty
      @lambda_empty 2 месяца назад

      育成に拘りたい場合はオフで、特に気にしないのならばオンで良いと思います。

  • @ice0109
    @ice0109 3 месяца назад

    今、ストーリーの攻略途中で女魔3人連れ歩ってるけど、エイシェトの本体はユニークスキルですね いるだけで従魔の行軍のクリティカル率が露骨に変わってくる 雑魚戦は従魔で減らしてエイシェトのティタノマキアで掃除って感じになってます どうせ作り直すと思うので、最終育成は動画を参考にさせてもらいます

  • @user-wq6ze6tz4h
    @user-wq6ze6tz4h 3 месяца назад

    セーフティマハブフバリオンでシヴァ戦攻略で頑張ってもらいました

  • @佐藤友彦-t9n
    @佐藤友彦-t9n 3 месяца назад

    個人的にはナアマで魅力→マーラ様でマラマラダンス 育成なしでも1週目ならほぼとんでもない速度で雑魚掃討できました笑

  • @わかさぎ-t2e
    @わかさぎ-t2e 3 месяца назад

    従魔の行軍の消費MPがそんなに高くないのでリストア系はいいかなって思って抜いてます 代わりに不屈の闘志入れてます

  • @直枝-k5t
    @直枝-k5t 3 месяца назад

    アグラト可愛い

  • @137naoki2
    @137naoki2 3 месяца назад

    従魔の行軍+9 万能ギガプレロマ 万能プレロマ コロシの愉悦 ミナゴロシの愉悦 奈落のマスク 不屈の闘志 会心専心 電撃吸収 スキル構成はこんな感じで創生ハードのティアマト戦でもかなり役に立ちました。 魔・速・運999にするとスキル火力がルシ・サタン超えました。

  • @rodrigomatos7686
    @rodrigomatos7686 3 месяца назад

    what is this lol

  • @Sir_Saki
    @Sir_Saki 3 месяца назад

    I always love finding thee random tracks by pure chance lol

  • @吉橋元樹
    @吉橋元樹 4 месяца назад

    黄金の太陽は面倒なパズル解き要素が含まれているので、クリアするのに時間かかりましたが、面白いです!😂

  • @山本茜Love
    @山本茜Love 2 года назад

    顔めっちゃ可愛くて草

  • @つばき-b2z
    @つばき-b2z 2 года назад

    せっかくいい重ね着が多いのに動画長くて埋もれてしまってます!!もっとコンパクトにした方が良さが伝わりやすくなっていいと思いますよ!(❀╹◡╹)

    • @lambda_empty
      @lambda_empty 2 года назад

      ありがとうございます。 確かに長くなってしまったのは反省しています。 次回作る時は頑張ります。

  • @珍ちん-t9c
    @珍ちん-t9c 2 года назад

    参考になります

  • @soloaka
    @soloaka 2 года назад

    こんばんは!投稿御疲れ様です!1コメ頂いて参ります!(*´ω`)b