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もんふんげーみんぐ
Япония
Добавлен 8 янв 2024
ウマ娘、EXVSシリーズ、マリカー、モンハン等いろいろなゲームやってます!
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配信後半でフォローされたハロマヤです。配信の影響なのかフォロワー40人くらい増えました。感謝です。
わざわざコメントありがとうございます🙇配信内で共有させて頂きました🙏今度ともよろしくお願いします🤲
明けまして おめでとうございます! 今年も因子周回お疲れ様です😆
@@みゆきとみづも あけおめです!今年もよろしくお願いします🙇
あなたの努力に本当に感謝しています! 関連していないことですが、助けてもらえますか? USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Binanceに送る最良の方法は何ですか?
次回LOHの参考になりました
虹がたくさん出ますように⛩🙏
@@たそ-v9b スーパーサンクスありがとうございます!!虹で溢れることをお祈りしてます🙏
@@monfungaming こちらこそいつも楽しい配信をありがとうございます。虹をたくさん出してきます。
ゆきゆきさん、メンバーシップギフトありがとうございます
LOHは逃げが強いのわかるけど、逃げのサポカがないです…それでも逃げの方がいいですかね?ダメなら前回と同じ先行3でプラ4ねらいですw
@@サササキノウ 逃げサポカがないなら先行がおすすめです! 直滑降が激つよなので入れてあげればだいぶ活躍してくれます!
クラウンの進化起死回生、2200で強いからイケるかな
@@turibaka2626 ミリオンカードの順位条件が5-12なのと固有も最終コーナーで5-8にいないといけないのがLOH的にはあまり噛み合わないですね... とはいえ最大火力は高いのでプラチナ4だったり英雄譚狙いでは活躍すると思います!
初コメ失礼します メンギフ頂いたのでいただいた方に感謝のお礼コメントです 有効期間中にライブで見れる機会あれば活用させていただきます
@@izumisato-death わざわざコメントありがとうございます! ぼちぼち放送やってますのでお時間が合えば遊びに来てもらえればと思います
相変わらず良い声してんね笑
お疲れ様です┏○ペコ
京都2200となると……ライス使いたくなる… 決意の直滑降持ちで強そうだけど名前が上がらなかったのは補正が向かないせい…?
@@浪花の運ちゃん 決意の直下滑しかないからですね... 金スキルが1つ削れてしまうのと下位の直下滑でも充分火力があるのでスキル潤沢な候補が先に上がるっていう感じです プラチナ4狙いなら充分活躍してくれると思います
逃げ軸とした場合2位の逃げの加速手段がほぼないのがつらいんよねぇ・・・進化スキル1個つぶれるけどバレライアンを逃げに改造とか・・・?
@@フフーンフーン バレライアン逃げ魔改造もあり得ますが固有が2位から発動なのでそれ考えると難しーなーってなってます
96傑入りおめでとうございます! 聞き取りにくいと言うことはなく、正直飾らない話し方が個人的に好きです 今後も動画を参考にさせていただきます
コメントありがとうございます!本当にモチベになります...!
今回のエリ女LoHロクな加速ないのマジでキツい…ノーマルセイちゃんは本人アンスキあるからいいけどフクちゃんどうしよ…(幸いなのはスタミナ1200+怜悧清澄+αで済むところか?)
後方脚質は加速が少ないのでランダム加速や速度でバ身伸ばすことになりそうですねー
訂正、追加等の追記はここに書いていきます 1:27 終盤入りの赤線ずれてます+直滑降25m表記もミスです 終盤入りも坂なので直撃すると最強です 継承について 継承ミラクルラン 逃げの位置取りかかりケアが怜悧+猫マヤ+α このαの部分をスリセにしてついでにミラクル入れるべみたいな感じになりそう 継承モノクルタキオン 終盤最終コーナーで出る現在速度スキル 抜けてましたがこれもバ身稼いでくれそう順位条件1-6位
96傑おめでとうございます!
@@みゆきとみづも ありがとうございます!コメントめっちゃ嬉しいです...!
わこつ初見です。
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
しゃーん(´◉ω◉` )初見かもよw
ヤマニンゼファーって本人の固有は有効ですか?
本体固有有効です! 継承も有効ですが、効果量が少ないので継承は優先度低くなりますー
保険アキュート(タルマエ引き替え予定)とコパの勝率大差無い 先リッキーそこまで強くない気がしてきた
@@カミーユ-d3e アキュートの進化がどちらも序盤で出るスキルなのが強いですね 結局固有も終盤速度ですし、下り坂モードを引いて加速さえできればリッキーと大差ないかもしれませんねー
何とか体制は整いましたが今回に関しては終了後1週間後くらいでなくては納得いく形にできる自信がありません スタミナ3点&マイル持ちが手元に全くいなかった時点で諦め半分でしたが A決勝すら行ける気がしませんね まあ一通り読ませていただきますが 話は変わりますが自分はサポカ資産の時点で詰んでますか? 以前「サポカが弱い」と言われましたので。 主な手持ち スピ完:キタ、タキオン、エル、カワカミ スピ3:ドゥラ スタ完:クリーク、ヒシミー スタ3:アース パワ完:ウオッカ、ヘリオス、ニシノ パワ3:特に無し 根完:特に無し 根3:オルフェ、シチー、ケイエス 賢完:盤石ブルボン、ラモーヌ、ファイン 賢3:マック
コメントありがとうございます! サポカ弱くはないですね…wむしろ強い寄りだと思います スピ:エル、ドゥラ パワ:ニシノ 根性:オルフェorシチー 賢さ:ブルボンorラモーヌorマック レンタル:理事長 で畑シナリオは悠々自適に暮らせると思います
@@monfungaming なるほど最低限の環境は整っている訳ですね 理事長はR完凸で何とかなるようなのでスピヴィブロスをよく使ってます ファル子もかなり使いやすいようなのでタイミングが合えば使ってます 診断ありがとうございました🙇
タイムスタンプ 0:00 開始 0:32 コパノリッキーの特徴 2:12 逃げリッキー 5:20 先行リッキー 8:03 差しリッキー 10:45 リッキー総括 12:07あとがたり
トップメタは色んな所で解説されてるから 寧ろここ以外が知りたい私 こいつらに一泡吹かせられる奴らは誰なのか…
@@浪花の運ちゃん コメントありがとうございます!この3体と他の子たちでだいぶ差があるので一泡吹かせるのなかなか大変かなぁと思ってます
今回はキャラ選定で詰んだわけですか? 水タル:取れず 青ルビー:魔改造できるだけの因子ができない リッキー:緑スキルが確保できない 言い訳ですがね ファル子(黃) オグリ トラン これで行くつもりです。 次回リグヒの方が楽そうだな…
@@tomas8851 コメントありがとうございます! レンタルで賢さブルボンが借りれるならリッキーの緑も少し楽できるので頑張って採用してもいいかもしれません...!
@@monfungaming 盤石ブルボンでしたら自前、完凸で用意できますが6個以上はなかなか揃えられそうも無いっす
@@tomas8851 ブルボンから左良逃げのコツ、シチーから青嵐、自前の踏み込み進化で5個つめます! 緑5個でも火力高いですし運良く6個目きたらにっこりできますしどうでしょう
@@monfungaming シチーも3凸行けます 諦めるのは早そうですね 4枠目、考えておきます。 説明も的確で手短ですし反応も速いので有り難いです。チャンネル登録させていただきました
@@tomas8851 励みになります...!ありがとうございます😭 ぼちぼちやっていくのでこれからもよろしくお願いいたします🙇
蒼ルビーで砂の開拓者取りますか?1-5位条件のヒントレベルが高い序中版スキルか順位条件のないヒントレベルが低いスキルどちらを取るべきでしょうか
@@cbk_subaru2614 青ルビーの砂の開拓者はスキルptが余ったらでいいと思います 賢さリッキーはspと白ヒントがメインみたいなところがあると思うので... その他スキルに関しては先行が多い環境で序盤に5位まで入れることが少ないと思うので順位条件のない安いスキルをメインに据えるのがいいかと思います 一応バリキpdm解除からのポジキ破壊という線もありますがバリキのpdm解除も確定ではないですし逆噴射のリスクもあるので序中盤に出る順位条件有りのスキルは扱いが難しいですね
@@monfungaming ありがとうございます。チャンミやloh育成してるとどうしても評価値上げたさでよくよく考えたら期待値が低そうな安いスキル取ってしまいがちなのでまずは要求されるspが高くても発動条件を確実に満たせるスキルから取っていこうと思います
解説助かります❤
どういたしまして!次の動画も見てください!
めっちゃ分かりやすい!高評価!!
励みになります!ありがとうございます😭
0:00 開始 0:43 軽いTier説明 1:21 水着タルマエ 9:18 青ルビー 15:48 あと語り
ニシノ(タイキもかなぁ)に関してはさすがにラークで因子周回するしかなさそうな気がするんですけど、赤キタもその祖も最初からラークでやっちゃうのはさすがに甘いですかね?
個人的には祖は畑でやりたいですね... 親はラークにはなりますが相性値的には結構高めなので親ラークはさほど気にならなさそうです
親が走ってないレースを祖が走ってても相性値的には無意味と認識してたんですが誤りですかね? もしくは畑の方がSPやステータス的にも白因子の数や星の数で質が高いからでしょうか? 質問ばかりすみません🙇
@@bareia1184 畑シナリオの方が因子の質が高いのが畑シナリオで周回したい大きな理由です おっしゃる通り親が出てない重賞を祖が出ても本育成時の相性値的には無駄ですがアオ賢等を祖→親に引っ張ってくる必要もあるので全部が無駄ではないですし、なんだかんだ大事な部分かなーとも思ってます
@@monfungaming 認識自体は間違ってなくて安心しました。 おっしゃるとおりそもそもラークだと祖や親作りで苦労してしまいますよねw 今日早速ラーク回して来たんですが、「あ、これあかんな」となりましたw 96傑も視野にやっていきたいので色々考えてみたいと思います。 ご丁寧な回答ありがとうございました!
3:28 逃げ因子4面と言ってますが3面で大丈夫です 訂正します
逃げふーちゃん気になるな〜
逃げフーだいぶ強いと思います 今のところヘリオスフータイキの3逃げ予定ですね
@@monfungaming 全く同じですね。ヘリオスとタイキにヒント本全ツしてるのがデカいw。マイルLOHは切れ者も腐らないしバチバチの完成度勝負になりそうですね💪
@@武蔵-p6v ヘリオスタイキが切れ者属なので厳選も大事っすね 因子から引っ張らないといけないので因子掘り頑張らないといけんすね
トプロもオペも短距離Aにして両方の親を揃えるのフルで因子掘りの時間使っても無理過ぎたんですけど、どうやって揃えるんでしょうか?まず継承でAにするため最低距離適性をCにするのに自前とレンタルで短距離つみまくらないといけないと思うんですが、そもそもそこの時点でアルダンやフラッシュが祖の因子持ってる人がいませんし、祖なんて選びようがないんですけどオペトプカレアルフラ全部持ってる状態で因子作るのって何が最短ルートなんでしょうか。
ここの動画をみてクラシックプラチナ取れました。 嘘です ニコニコ爆破したのでこっちに来ました。 新情報仕入れたら動画オナシャス
動画ありがとうございます オペ・トプロとG1ボーナス合わせるためにカレンチャンはラーク周回の方が良いんですかね?
@@mabu2460 ラークの方がいいと思います!
なるほど、二の矢必須級でしたか。ザパから直線コース狙ってましたが、因子から取れる狙いで粘ってSRウンス入れた方が強くなりそう
賢さブルボン入れないのであれば因子に入れておきたいスキルですねー
因子周回の編成ありがとうございます。パクr…参考にします。
コメントありがとうございます!役に立てていれば嬉しいです☺️
トプロとオペラが短距離適性がひくい。ツライですね。
曽祖から準備しないと短距離つけられないのがきついですねー