拖把狗
拖把狗
  • Видео 107
  • Просмотров 163 521
新楓之谷 虎影 困難頓凱爾 (無天上、黑翼、露耳) | TMS Hoyoung Hard Darknell Solo (No BoD)
面板在最後。
大概從暑假開始時跑到普區來玩,原本想說慢慢玩就好,沒想到已經可以打後面的困7了,6轉的提升真的很多。
不過現在頓凱爾確實好打很多,少了掉落物的干擾,以前真的是被暈眩球跟封印球搞到中風。
有時候平砍會砍到忘記放小爆發,所以時間上每次都會拖到大爆CD,中間有一兩次拖太久就算了,直接等大爆,極需改進QwQ
然後死兩次+一次擋死都是自己醜操作造成的 我好醜QwQ
因為懶得練,所以戰地都靠活動藥水灌,沒錯,只有6000 OwO
大概就這樣\OwO/。
Просмотров: 172

Видео

新楓之谷 Reboot首通 終極卡洛斯 平均戰鬥力4.8億【夜使者視角】| TMS Reboot First Extreme Kalos Clear【Night Lord POV】
Просмотров 5192 месяца назад
感謝給力的隊友們,經歷了各種翻車與首通,RB的首通團也告一段落了,接下來就是等待回歸一般服QwQ
新楓之谷 Reboot首通 困難咖凌【夜使者視角】| TMS Reboot First Hard Kaling Clear【Night Lord POV】
Просмотров 2543 месяца назад
先感謝首通團的各位 在RB被砍掉之前又首通一隻王OwO 因為快進場才想到 OBS開得有點急 沒注意音軌問題 所以只錄到我的聲音跟遊戲聲音 聽起來像是我在自言自語=w= 三階死那一次有點白癡 一直覺得那個位置特效應該是打不到 結果還是被手抓到打死 不過現在遇到鈕扣不會那麼慌張了,冷靜處理其實還蠻好看出炸彈特效的
【九日】 易公 無格擋 無玉石 無傷 純閃避乾坤劍流|【NineSols】Final Boss Eigong No Parry, No Jade No Damage
Просмотров 464 месяца назад
沒錯,我又加了更多限制,這次直接沒玉石,乾坤劍不能快速集氣,沒有速落玉可以快速躲招,只有滿滿的基礎功,利用空中衝刺不會占用地面衝刺CD的技巧,可以閃過一些易公較快速的招,阿如果已經先在地板衝刺就只能求佛了OwO
【九日】 易公 無傷通關 無格擋 閃避流 |【NineSols】Final Boss Eigong (No Parry, No Damage)
Просмотров 504 месяца назад
玉石搭配: 不動玉(2) 快攻玉(2) 速落玉(1) 背水玉(2) Jade: Immovable Jade(2) , Swift Blade Jade(2), Swift Descent Jade(1), Last Stand Jade(2)
【九日】 易公 無傷通關 收放自如 純內傷流 (只出三招)|【NineSols】Final Boss Eigong (Only Three Full Control, No Damage)
Просмотров 414 месяца назад
這次是無傷版的純內傷流,把其他流派練完後想到一開始的純內傷流還沒無傷,就來完成之前的遺憾了OwO
【九日】 易公 無傷通關 貫通尋影流 |【NineSols】Final Boss Eigong ( Qi Blast+Arrow:Shadow Hunter X, No Damage)
Просмотров 324 месяца назад
玉石搭配: 刺蝟玉(2) 七傷玉(3) 速落玉(1) 背水玉(2) Jade: Hedgehog Jade(2), Qi Swipe Jade(3), Swift Descent Jade(1), Last Stand Jade(2) 這次嘗試的是沒試過的追蹤蒼弓流,但因為補充彈匣的方法只有一氣貫通爆3氣,所以就把內傷也混進來了,後來為了提升蒼弓傷害加上本來就要無傷,就把轉移內傷改成背水玉,但也因為本來就沒有放弓的習慣,按鍵上一直調整不過來,最後還是成功無傷惹OwO
【九日】 易公 無傷通關 快攻劍氣流 |【NineSols】Final Boss Eigong (Swift Qi Blade, No Damage)
Просмотров 244 месяца назад
玉石配法: 快攻玉(2) 劍氣玉(3) 七傷玉(3) 背水玉(2) Jade: Swift Blade Jade(2), Qi Blade Jade(3), Qi Swipe Jade(3), Last Stand Jade(2) 這次嘗試的是三元劍快攻劍氣流,基本上這配置就是專打無傷的,被摸到一下就直接死,最常死的反而不是被易公砍到,是被他的地板火燒到,一階沒火追著打很爽,二階後撤直接留地板火讓你不能過去哭阿,總之,又多一個流派無傷了\OwO/
【九日】易公 無傷通關 乾坤劍+收放自如 內傷爆劍混傷流 |【NineSols】Final Boss Eigong (Full Control+Charged Strike, No Damage)
Просмотров 744 месяца назад
乾坤劍(Charged Strike): 借力玉(1) 爆劍玉(3) | Harness Force Jade(1), Focus Jade(3) 內傷(Internal Damage):奉還玉(2) 七傷玉(3) | Reciprocation Jade(2), Qi Swipe Jade(3) 閃避(Immortal Dash):速落玉(1) | Swift Descent Jade(1) 最初我是純劍派通關的(不貼符、不射弓),後來覺得純內傷集氣貼符也蠻帥的,就丟了上一部影片的收放自如,之後又覺得如果兩個合併是不是更帥,這部影片就這樣出現了OwO。
【九日 NineSols】 易公 收放自如 純內傷流 | 易公,我只出三招OwO
Просмотров 474 месяца назад
九日已經幾個月過去了 我才開始玩,不知道熱度是不是過惹。原本想說等無傷再丟影片好了,但每次稍微恍神就沒無傷,算了我就爛OwOb 可能會有人覺得為什麼我不直接行雲流水貼符就好,像二階還因為集氣貼被反貼符,很簡單,因為集氣貼符就帥啊OwO 自己第一次通關是用乾坤劍流,格檔完馬上出劍繼續格檔繼續大劍真D爽 之後再分享其他流派玩法,就醬。
新楓之谷 閃雷悍將 困難賽連 (0死、無天上、露耳) | TMS Thunder Breaker Hard Seren Solo
Просмотров 1,6 тыс.4 месяца назад
打完才發現沒拔黑翼QwQ 之前想說精通二出來後,傷害門檻應該夠了,就帶著天上打,結果打滿4圈,現在沒開天上反而打更快笑死,不過賽連這種能量機制該躲還是要躲,所以有天上其實最主要是減緩炸能量的壓力,可以選擇換階用天上炸或槍兵維持天上。 天門掉的那邊真的很蠢,我是真的沒看到火牆出現,還在爽爽輸出,不過除了火牆的部分,黎明也有一個地方不該被COMBO,都是自己皮才造成的。
新楓之谷 墨玄 普通史烏(菇菇通行證 低傷 無特殊道具)
Просмотров 5275 месяцев назад
這次攻略普史算是模擬只有買通行證的情況大概如何,加上剛好跑去普區從0開始玩新的帳號,所以戰地傳授可以看的出來幾乎沒什麼練,算是模擬新手玩家嗎(X。墨玄玩起來真的蠻有趣的,但操作太醜一直被推,死掉那邊真的不應該,無敵開下去就好了,有時候不知道在堅持什麼硬要扣,我是笨狗狗OwO。
新楓之谷 DREAMER改版後 閃雷沖馬桶沖到炸開OwO
Просмотров 13 тыс.6 месяцев назад
OwO 好大聲 好卡
星穹鐵道 混沌回憶 12上半 追擊隊0T (白夜夢國記其十二)
Просмотров 2357 месяцев назад
追擊隊終於能0T惹OwO 知更鳥 1 0 砂金 0 1 真理醫生 0 0 托帕 1 1
天破知更鳥OwO (看到後面有彩蛋)
Просмотров 1409 месяцев назад
天破知更鳥OwO (看到後面有彩蛋)
星穹鐵道 混沌回憶 12上半 黃泉0+1 0T
Просмотров 899 месяцев назад
星穹鐵道 混沌回憶 12上半 黃泉0 1 0T
新楓之谷 閃雷悍將 普通賽蓮 (無生存類特殊道具) | TMS Thunder Breaker Normal Seren Solo (No BoD)
Просмотров 55811 месяцев назад
新楓之谷 閃雷悍將 普通賽蓮 (無生存類特殊道具) | TMS Thunder Breaker Normal Seren Solo (No BoD)
新楓之谷 Reboot卡莉 困難真希拉 創世任務(無生存類特殊道具) | TMS Reboot khali Hard Verus Hilla Solo (Genesis, No BoD)
Просмотров 1,9 тыс.11 месяцев назад
新楓之谷 Reboot卡莉 困難真希拉 創世 務(無生存類特殊道具) | TMS Reboot khali Hard Verus Hilla Solo (Genesis, No BoD)
新楓之谷 Reboot首通 咖凌【夜使者視角】| TMS Reboot First Kaling Clear【Night Lord POV】
Просмотров 81111 месяцев назад
新楓之谷 Reboot首通 咖凌【夜使者視角】| TMS Reboot First Kaling Clear【Night Lord POV】
新楓之谷 閃雷悍將 單吃 監視者卡洛斯 (Ver.257 6轉改版前) | TMS Thunder Breaker Kalos Solo (Ver.257 before 6th job )
Просмотров 3,8 тыс.Год назад
新楓之谷 閃雷悍將 單吃 監視者卡洛斯 (Ver.257 6轉改版前) | TMS Thunder Breaker Kalos Solo (Ver.257 before 6th job )
鎮伏玄根 混沌10 上半 1+1托帕 3拐1陣容 0T OwO
Просмотров 79Год назад
鎮伏玄根 混沌10 上半 1 1托帕 3拐1陣容 0T OwO
星穹鐵道 乙太戰線 我的回合還是我的回合 你的回合還是我的回合 OwO
Просмотров 62Год назад
星穹鐵道 乙太戰線 我的回合還是我的回合 你的回合還是我的回合 OwO
新楓之谷 Reboot首通 終極黑魔法師【夜使者視角】| TMS Reboot First Extreme Black Mage Clear 【Nightlord POV】
Просмотров 783Год назад
新楓之谷 Reboot首通 終極黑魔法師【夜使者視角】| TMS Reboot First Extreme Black Mage Clear 【Nightlord POV】
【新楓之谷】 卡莉 環刃橫掃的正確使用方法
Просмотров 8 тыс.Год назад
【新楓之谷】 卡莉 環刃橫掃的正確使用方法
新楓之谷 Reboot 監視者卡洛斯 幻影視角 (無生存類特殊道具)
Просмотров 1 тыс.Год назад
新楓之谷 Reboot 監視者卡洛斯 幻影視角 (無生存類特殊道具)
新楓之谷 金字塔 10等敏捷度 搞耍模式OwO
Просмотров 521Год назад
新楓之谷 金字塔 10等敏捷度 搞耍模式OwO
新楓之谷 RB卡莉 275等直播紀錄
Просмотров 405Год назад
新楓之谷 RB卡莉 275等直播紀錄
新楓之谷 RB卡莉 創世任務 困難暴君
Просмотров 373Год назад
新楓之谷 RB卡莉 創世 務 困難暴君

Комментарии

  • @洪嘉駿-n7n
    @洪嘉駿-n7n 11 дней назад

    我的電腦也會這樣 哈哈哈

  • @感谢晓农老师
    @感谢晓农老师 Месяц назад

    这操作太厉害了

  • @Wowhonklky
    @Wowhonklky Месяц назад

    能拍個影片介紹 閃雷的V矩陣嗎?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO Месяц назад

      如果是指技能介紹 我巴哈的文章有寫過了

  • @Zileangrandpa
    @Zileangrandpa Месяц назад

    反向瞬間急停趴下是 霹靂+鯊魚結束後反向+趴+海浪順便問一下老哥海浪是設定按下中止還是再按一次 昨天試了一下不太能急停 不知道是鍵盤問題還是我操作太廢

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO Месяц назад

      我是設定再按一次海浪,因為按下停止是後來的設定,反覆嘗試後覺得已經習慣按兩下海浪急停所以就沒改了

  • @sugar92010
    @sugar92010 2 месяца назад

    超級猛 我以為我的團均9E已經算很低標了....

  • @YuTing812
    @YuTing812 2 месяца назад

    精通瞬移的狗狗\OwO/

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 2 месяца назад

      瞬移距離點滿OwO

  • @toro2269
    @toro2269 2 месяца назад

    趁改版前首通了,好強

  • @ドラゴン龍-c5d
    @ドラゴン龍-c5d 3 месяца назад

    Rb的傷害怎麼有辦法撐到這麼高

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 3 месяца назад

      這隻帳號主人機體蠻頂的 6轉進度100% 戰鬥力約4.1E

  • @edr6568
    @edr6568 3 месяца назад

    請問有機會做卡莉跟刀賊比較的影片嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 3 месяца назад

      @@edr6568 目前應該是不會做卡莉相關的影片了,畢竟角色在RB,不會想回去開了QwQ

    • @cool4110
      @cool4110 3 месяца назад

      @@mopdog_OwO 哀,官方真低爛, 辛苦了,都是心血

  • @吳明揚-l4y
    @吳明揚-l4y 4 месяца назад

    特效全開打是鬼

  • @Zileangrandpa
    @Zileangrandpa 4 месяца назад

    請問3:31這個滑來滑去的操作怎麼弄出來ㄉ

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 4 месяца назад

      海浪-閃光-海浪

    • @Zileangrandpa
      @Zileangrandpa 4 месяца назад

      @@mopdog_OwO 謝謝 原來是我鍵盤卡鬼鍵按不出來

  • @eddiffy
    @eddiffy 4 месяца назад

    原來主播也有玩這遊戲喔,希望之後出聯機也能一起同樂😊

    • @Yo-ir8wy
      @Yo-ir8wy 4 месяца назад

      😂😂😂

  • @xifaru6834
    @xifaru6834 4 месяца назад

    你好~~ 想請問閃雷的爆率是怎麼撐到100的

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 4 месяца назад

      主要就戰地、傳授、極限屬性,還有5轉實用會心

  • @Done_cg
    @Done_cg 4 месяца назад

    特效沒關掉還能這麼順利躲招真的猛

  • @MeiLa48763
    @MeiLa48763 4 месяца назад

    狗哥哥也加入虐殺易公的行列了嗎

  • @erhartschwartz9170
    @erhartschwartz9170 4 месяца назад

    最喜歡看這種飛來飛去的絲滑影片

  • @Whiterzi
    @Whiterzi 4 месяца назад

    謝主播我學會了

  • @mopdog_OwO
    @mopdog_OwO 4 месяца назад

    這邊一樣講解一下自己的打法 全階段:應付賽連的戳戳,閃雷平常以海浪繞背持續接技為主,可能會與到卡牆或繞背會有危險的情況,改用海浪急停趴,節奏比較難抓,從影片可以看到我還是會被打到好幾次。 一階:趴下閃光很重要,閃雷在劍氣中還能自由行動的重要技能,善用閃光+海浪可以躲過很多東西,遇到必須硬吃的情況以球>戳>劍氣>米字雷射>>>>地刺,地刺能不吃就不吃,雷射一階還算好躲,反應時間很長應該沒什麼硬吃的問題。 正午:最容易爆能量的階段,消能量通常會跳到天上搭漂浮吃雷射,可以大幅降低地面賽連跟炸彈的攻擊壓力,拘束雷射沒信心就趴到射出,有時間反應就繞背搶輸出,這算是正午最舒適的偷輸出時間。 夕陽:最容易死的階段,三連斬可以先到定點或背後偷輸出,有火牆可以先求穩,賽連不在火牆附近可以閃光過牆,火柱太多就直接海神無敵解。 午夜:通常這時候爆發會轉好然後武公差一點時間,但因為午夜時間不長,加上黎明不會打輸出,CD好就開,武公轉好就接上,搭配天破、永續丟完槍雷連擊可以多蹭一點傷害,運用好閃雷的接技扛推,即使被推走也可以拉回來,但會有黑暗MISS,因此來的及還是海浪拉距離避免被推開。 黎明:這邊以打球補魂為主,午夜留著綁或創世無敵可以在這邊使用,只要確認有打爆球就開始左右躲招模式,閃雷可以搭配昇天雷聲閃光海浪來做超長位移。 以上,之後想到再補

  • @那個醬汁呢
    @那個醬汁呢 5 месяцев назад

    拖把大辛苦了

  • @瑞軒林-s2o
    @瑞軒林-s2o 5 месяцев назад

    大大還有在玩卡莉嗎??

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 5 месяцев назад

      @@瑞軒林-s2o 目前沒有了 因為RB改動 現在不想回去碰RB

  • @yoruame0517
    @yoruame0517 5 месяцев назад

    顯卡要炸掉了

  • @黃敬德-p2b
    @黃敬德-p2b 6 месяцев назад

    奇怪的演算法,我以為我手機壞掉了~

  • @xinlei9854
    @xinlei9854 6 месяцев назад

    想問一下閃雷這次是有改強嗎,當初看到起源就很想嘗試看看了

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      @@xinlei9854 有,雖然6轉精通一新增的落雷追擊改邏輯後小削弱,但因為起源拆段後總倍率提高,原本不觸發落雷效果改為可以觸發巨大落雷,部分技能會讓落雷變成更痛的巨大落雷,精通二之後還會加強巨大落雷的倍率,整體來說還是大加強

    • @xinlei9854
      @xinlei9854 6 месяцев назад

      @@mopdog_OwO 了解,菈菈害我蹲到腳麻,該來沖馬桶了

  • @fishyes-jp1ub
    @fishyes-jp1ub 6 месяцев назад

    檢查一下顯卡有沒有冒火😂

  • @san9527
    @san9527 6 месяцев назад

    PPT😂😂

  • @政庭李-q8h
    @政庭李-q8h 6 месяцев назад

    你的楓之谷看起來比較好玩欸

  • @哈嘍你好-o5b
    @哈嘍你好-o5b 6 месяцев назад

    這馬桶該升級了,不然等下噴出黑色的畫面😂😂

  • @童柚鑫
    @童柚鑫 6 месяцев назад

    想請問卡莉現在有改很多嗎?6月大改後,想入坑但怕失望

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      卡莉目前的改動就只有起源砍了點傷害,其他方面應該更之前差不多,不過因為不玩RB了所以後續卡莉也沒再接觸,所以精通二之後提升多少我沒辦法去測,可能要看其他影片或文章有沒有寫了

  • @shiqi__
    @shiqi__ 6 месяцев назад

    該升級更好的電腦了(x)

  • @那個醬汁呢
    @那個醬汁呢 6 месяцев назад

    拖把大復活了 看你閃雷玩的很六加上喜歡玩閃雷 這樣攻略有著落了(x

  • @HJchaNo
    @HJchaNo 6 месяцев назад

    謝謝主播 我也要去炎神炸看看

  • @정양-d6r
    @정양-d6r 6 месяцев назад

    哥們別放幻燈片

  • @維尼做不可能的事-64
    @維尼做不可能的事-64 6 месяцев назад

    請問大大,現在是不是不用先上消滅印記了?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      還是要 看戰鬥分析就能看出 94次起源傷害只有93次落雷 起源跟槍雷連擊一樣都是消耗烙印同時補烙印 但沒烙印時只會上烙印,而差距大概就只是一次巨大落雷的傷害而已

  • @Krisevansjr
    @Krisevansjr 6 месяцев назад

    海盜職業都這樣的嗎? 跟重砲比 哪個段數高呀

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      閃雷現在每下起源都會附帶6轉後新增的落雷追擊,而拆段後起源為94段,加上武陵產生10隻打不死的怪,每次觸發攻擊都是20個技能的傷害數字與音效,導致傷害字型跟命中音效在瘋狂炸裂,其他職業的段數就不太清楚了,不過拆段通常會利於某些有額外追擊手段的職業 EX:幻影的死神卡牌,部分劍士、弓手的終極攻擊等

  • @JJJA-j2t
    @JJJA-j2t 6 месяцев назад

    沖馬桶沖到顯卡在求饒😂

  • @xiaomi0602
    @xiaomi0602 6 месяцев назад

    好玩

  • @阿峻-f3t
    @阿峻-f3t 6 месяцев назад

    收星爆射線

  • @張治洋-s8b
    @張治洋-s8b 6 месяцев назад

    BUG修正ㄌ嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      已經被修正,無法使用了

    • @張治洋-s8b
      @張治洋-s8b 6 месяцев назад

      還能做到8分05秒原地順嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      @@張治洋-s8b 被修正的BUG為,亂舞放在組合鍵時可以接續使用虛空衝刺的剩餘次數,瞬移急停的部分並非BUG,因此能夠使用

  • @真心情-q2s
    @真心情-q2s 7 месяцев назад

    請問主播有幫忙代打閃雷嗎XD

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 6 месяцев назад

      目前工作較忙,可能需要找時間約,有需要可以DC找我:mopdog_owo

  • @KarmaSaika
    @KarmaSaika 8 месяцев назад

    摁不出来😂

  • @伊吹萃香-e8p
    @伊吹萃香-e8p 8 месяцев назад

    偷戴米安刀那段也太帥了 學起來 愛了愛了

  • @Vincent19283746
    @Vincent19283746 8 месяцев назад

    想問一下主播閃雷6轉2技是不是蠻有料的最近看韓國人開箱傷害挺不錯但看不是很懂

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 8 месяцев назад

      你是說精通二技霹靂VI嗎,簡單來說就是範圍跟傷害增加是基本的,額外的效果是每6秒可以打出一次霹靂閃,打出霹靂閃同時會放一次不吃原本CD的海波,就這樣,而霹靂以外,原本放在消滅VI裡的落雷獨立UI,且某些技能觸發會變巨大落雷,霹靂被動效果也有增加巨大落雷傷害,詳細倍率跟敘述我巴哈的閃雷攻略文章有。

    • @Vincent19283746
      @Vincent19283746 8 месяцев назад

      @@mopdog_OwO OK了解蠻期待

  • @KOKO-dn3dl
    @KOKO-dn3dl 9 месяцев назад

    瘋狂愛愛?!

  • @MeiLa48763
    @MeiLa48763 10 месяцев назад

    最近練王的時候會在無意間達成這樣的操作 所以問題其實是上+虛空衝刺+跳躍按的太快的原因嗎 本來想取消橫掃的後跳所以利用上+虛空衝刺+跳躍 結果在影子第一格就取消了 整個人直接噴出去:<

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      觸發的原理大概是:環刃橫掃與虛空衝刺本身都有強制位移的作用,而虛空衝刺在橫掃的位移前就施放消延遲,這時候理論上會被虛空衝刺取代,但因為虛空衝刺用跳躍取消過快導致橫掃的位移還沒出來,所以在取消後橫掃的位移才出來的情況下,角色就會因此飛出去。 所以實際情況往上用虛空衝刺其實很難觸發,只有同時達到兩種條件:1.橫掃能用虛空衝刺瞬間施放 2.虛空衝刺位移出去瞬間跳躍斷招 ,才會發生。 而往下虛空衝刺的觸發難度就比較低,原理為角色施放環刃橫掃的瞬間就被判定在空中(一幀一幀看可以看出角色名牌往上移一格,這在我閃雷影片有提到原理所以不詳細解釋),這時候在能用虛空系列技能消延遲時,就可以往下方衝刺,但因為往下方衝刺角色實際上沒有位移,等同於瞬間用跳躍取消,最後也會產生一樣的效果。

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      那如果是想避免發生這狀況,也是可以從剛提到兩種條件去解決,只要任一條件不符合就不會發生,拿1舉例,若衝刺晚點按,使得橫掃後跳先觸發,那之後跳躍怎麼取消都不會發生,2的情況為,虛空衝刺若太早衝,那就是跳躍取消時機晚一點就不會發生。

    • @MeiLa48763
      @MeiLa48763 10 месяцев назад

      @@mopdog_OwO 感謝拖把狗的解釋! 剛剛在村莊按一按就按出來了 反而上衝的部分好像是我自己手殘沒按出來衝刺導致整段後跳都沒有被取消

  • @連浩鈞-e6s
    @連浩鈞-e6s 10 месяцев назад

    請問有教學打王的技能嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      打王技能沒什麼好教的 閃雷就是平砍霹靂消滅 爆發颱風消滅 有巨鯊丟巨鯊 剩下的就是在輸出的過程中怎麼運用海浪 閃光 昇天等位移去做走位。

  • @rainstormblack
    @rainstormblack 10 месяцев назад

    主播您好 請問您知道閃雷 桃源靜或阿爾特力亞哪張圖比較好練嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      練等地圖我沒有研究,而且我也到不了阿爾特力亞QQ

  • @黃鈺傑-f3b
    @黃鈺傑-f3b 10 месяцев назад

    主播你好我有個問題想請教你 請問您爆發跟平砍占比大概是多少 因為剛剛無意間打綠水靈測了一下占比發現平砍傷害好像贏過了爆發 於是我去迷霧修練場 我30S爆發打完大約是(有開起源10兆7062億/沒開起原是8兆4111億) 平砍30秒傷害約落在1.9兆左右 在能打滿輸出的情況下是否可以考慮使用永續戒指呢 (目前使用規範3、無武功)

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      之前測起來大約是1:1 爆發30秒跟剩下平砍150秒共180秒的比例,但我的狀況是沒武公+規範2,所以照理說有武公+4等塔戒爆發占比應該會高更多,然後考慮到平砍環境問題,後期王的平砍空間都被壓縮,平砍同時也要兼顧躲招,所以傷害一定會掉一些,卡莉平砍主要占比也就查克里跟三招魔咒(分裂、之怒、混亂),其中分裂跟之怒會跳無冷,有多跳傷害上限才會提高,也許你剛好出現的狀況是有跳很多無冷,那可能平砍就會高很多。 對我來說換成永續就是在增加平砍壓力,跟爆發塔戒相比,你必須要用更多的平砍去輸出,簡單來說就是拿命來賭,有天上可能還好,但我是無天上玩家,對我來說拿命去賭會不會掉武公不如保好武公打好爆發,平砍丟丟環刃就跑,打王的平砍壓力還不會這麼大。 但這也是我單方面的見解,可能有些人測出來永續就是比較強,但總歸一句,選擇在你自己,預算夠、有能力做好平砍,當然可以用永續,我卡莉在RB,除非自己開到,加上我認為現在要打的王可以做好平砍,不然我還是繼續用爆發塔戒,大概就是這樣。

  • @B痕琉璃
    @B痕琉璃 10 месяцев назад

    厲害!本身分身也有隻250等卡莉 沒辦法像主播那麼秀! 不過我先說我不是要虧XDD 寵物兩隻是經驗寵是忘記換嗎XD

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO 10 месяцев назад

      沒有忘 是我卡莉只有經驗寵QwQ

  • @昀倫吳
    @昀倫吳 10 месяцев назад

    好厲害

  • @咆嘯快樂仔
    @咆嘯快樂仔 11 месяцев назад

    我靠,我到現在才知道卡利順移可以用跳躍段WWW 這招練好的話超實用的!不過順移速度太快也不好抓阿