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暁坂由樹
Япония
Добавлен 23 сен 2018
はじめまして。暁坂由樹(あけさかゆき)と申します。
ここでは主にゲーム実況動画を投稿しています。
自分が興味を惹かれたゲームを遊ぶ方針の為、流行や世評への意識は低めです。作品の世界観を尊重したいこともあり、編集は基本的に少なめです。
実況者や視聴者という垣根を越えて、作品の中を共に旅するような動画づくりが出来たらと思っています。
それでは、動画の中で会いましょう!
ここでは主にゲーム実況動画を投稿しています。
自分が興味を惹かれたゲームを遊ぶ方針の為、流行や世評への意識は低めです。作品の世界観を尊重したいこともあり、編集は基本的に少なめです。
実況者や視聴者という垣根を越えて、作品の中を共に旅するような動画づくりが出来たらと思っています。
それでは、動画の中で会いましょう!
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第33幕
◆『The Elder Scrolls V: SKYRIM』の実況動画です。
ホワイトランうろうろ回。
なんというかその、大変グダっている動画ですが、鋼の心でそのまま投稿します。
前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html
◆X(Twitter)
elfa_calvados
◆本拠地はニコニコ動画です
www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
ホワイトランうろうろ回。
なんというかその、大変グダっている動画ですが、鋼の心でそのまま投稿します。
前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html
◆X(Twitter)
elfa_calvados
◆本拠地はニコニコ動画です
www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
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実況 ◇ セブンスドラゴン ◇ 第44幕
Просмотров 112 часа назад
ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の実況プレイ動画です。 孤高の戦団ネバンプレス。 砂漠からの寒暖差で風邪ひきそう。 PSPの2作品はプレイ済みです。 セブンスドラゴン2020⇒ruclips.net/video/Motrm6sixCg/видео.html セブンスドラゴン2020Ⅱ⇒ruclips.net/video/Qm0BK5FcsnQ/видео.html
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第145幕
Просмотров 72 часа назад
PSVita用ソフト『古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune-』の実況プレイ動画です。 最後の夜へ。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ ラビリンスの彼方 ◇ 第33幕
Просмотров 102 часа назад
ニンテンドー3DS用ソフト『ラビリンスの彼方』の実況プレイ動画です。 ニコニコ動画にて2019-2020年に投稿していたものとほぼ同一の内容です。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第32幕
Просмотров 454 часа назад
◆『The Elder Scrolls V: SKYRIM』の実況動画です。 声の道。 前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第144幕
Просмотров 97 часов назад
最終日、公園へ。 ここまでは概ね同じ展開なのですよね。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ ラビリンスの彼方 ◇ 第32幕
Просмотров 107 часов назад
実況 ◇ ラビリンスの彼方 ◇ 第32幕 ニンテンドー3DS用ソフト『ラビリンスの彼方』の実況プレイ動画です。 ニコニコ動画にて2019-2020年に投稿していたものとほぼ同一の内容です。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ セブンスドラゴン ◇ 第43幕
Просмотров 189 часов назад
ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の実況プレイ動画です。 ゴ=ファ砂漠完結編。 PSPの2作品はプレイ済みです。 セブンスドラゴン2020⇒ruclips.net/video/Motrm6sixCg/видео.html セブンスドラゴン2020Ⅱ⇒ruclips.net/video/Qm0BK5FcsnQ/видео.html
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第31幕
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◆『The Elder Scrolls V: SKYRIM』の実況動画です。 隠匿の炉床墓地完結編。 前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第143幕
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PSVita用ソフト『古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune-』の実況プレイ動画です。幾度目かの三月ウサギとの闘い。◆X(Twitter) elfa_calvados◆本拠地はニコニコ動画ですwww.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ ラビリンスの彼方 ◇ 第31幕
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ニンテンドー3DS用ソフト『ラビリンスの彼方』の実況プレイ動画です。ニコニコ動画にて2019-2020年に投稿していたものとほぼ同一の内容です。◆X(Twitter) elfa_calvados◆本拠地はニコニコ動画ですwww.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第30幕
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◆『The Elder Scrolls V: SKYRIM』の実況動画です。 隠匿の炉床墓地。 前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第142幕
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PSVita用ソフト『古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune-』の実況プレイ動画です。 変化する記憶。 美月さんの愚行もこれで最後なのかな。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ ラビリンスの彼方 ◇ 第30幕
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ニンテンドー3DS用ソフト『ラビリンスの彼方』の実況プレイ動画です。 ニコニコ動画にて2019-2020年に投稿していたものとほぼ同一の内容です。 ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第29幕
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◆『The Elder Scrolls V: SKYRIM』の実況動画です。 レイダとナルフィ。 前作:オブリビオン⇒ruclips.net/video/tsWAmGTwYbs/видео.html ◆X(Twitter) elfa_calvados ◆本拠地はニコニコ動画です www.nicovideo.jp/user/67033466/mylist/59074898
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第141幕
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実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第141幕
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第140幕
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実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第140幕
実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第139幕
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実況 ◇ 古色迷宮輪舞曲 -La Roue de fortune- ◇ 第139幕
実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第26幕
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実況 ◇ The Elder Scrolls V: スカイリム ◇ 第26幕
最近、ずっと観てます! ななドラ、キャラかわいいし 楽しいですよね~(*´ω`*)
コメントありがとうございます! イラストもドットも可愛いですよね。 難易度的にはなかなかに硬派なつくりですけど、それもまたよし。
おー
みんなに間違えられる氷の「生霊いきりょう」w読み方的には間違いでもないけど😅ふらふら動いて判定もわかりずらいから苦手な人も多い💦
ね、これ精霊かと思いきや生霊なんですね。 英語表記でも生霊的なニュアンスなのかしら。 大振りの剣とは相性悪めでうっかりやられる可能性大です。
拝見しました(^-^ スカイリム始めたんですね(^-^ オブリビオンはちょくちょく観させてもらってましたけど、自分は前作未プレイなので、こちらの方が共感しやすいかもです。MODテンコ盛りにして遊んでいるんですけど、たまにヴァニラが恋しくなるんで、思い出したくなったらまた観に来ます(^-^
スカイリムの方が遊びやすい作りですし、遊んだ人も多いかもですね。 多分というか間違いなく数年に渡ってのんびり遊んでますのでお時間があるときにでもどうぞ!
魔法は防御で軽減できないけど防御のパークで属性軽減がありますね。 今作のクリティカルはよくある倍のダメージを与えるではなく武器ごとに設定された数値を防御無視で与えるようになってます。高くても10ほどしかないので基本産廃😅
あ、現状だと普通に魔法貫通しちゃってるんですね。 で、クリティカル微妙ですかー。まぁ実際伸ばしてってもそこまでパーセンテージ変わらなそうですしねえ。 でもちょっとクリティカルという響きにつられてレベル上げたい気も...
パークの強化で同じ物を取るタイプは上位の物に上書きされますね習得分を加算していったら酷いことにw🤣
そりゃそうですよねー、ちと残念。 インフレユリコならず。
町中で重量オーバーになったらオーバー分の物を一つ捨ててボタン長押しで持つと重量を抑えつつ移動が出来ます重量とはいったいw😅エオルンドにも装備を中心に売買が出来るのでそこでも整理できます
そういえば今作は拾った状態での移動って試してなかったです。ユリコめっちゃキツそうですけど出来るんですね。 というかエオルンドさんに売ればよかったのか...
しれっとシルバーハンドに紛れて共闘するドラウグル君w君ら実は仲がいいなw🤣 ファルカスが変身して倒した敵はイベントが開始されるとHPが1になるので裏で打ち合わせていた可能性も😅
ファルカスさんが無敵になるわけじゃなくて敵側が弱体化してるんですね これは確かにファルカスさん裏でやってますわー
懐かしい…
ファルカスさんは見た目は屈強な戦士だけど実際のスキル成長が設定ミスなのか重装と両手武器は一切成長しないという見せかけの筋肉😅相手が低ランクだから強く見えるだけで実際は脆くて火力も無いベゼスタ設定の犠牲者😭
マジすか。今はめちゃんこ強いのに... でもよわよわになったファルカスさんも萌えるかもしれないなぁ
自分の初見でも両手重装の敵にやられたな性能高すぎw😅 人型の敵は近接武器でキルムーブしてくるから前作以上に体力を高く維持するのが大事になってます。発動したら回復しても一撃、QTEなどの回避入力も無いので紙装甲プレイだと全快の状態から発動とかの理不尽も💦
現状の防御力や体力だとキツイすよねえ。 前作は重装で耐久寄りのプレイだったので差別化として軽装で行きたいところですが、色々試行錯誤が必要ですなあ
魔法の範囲ダメージは術者に対して誤爆が無いから罠魔法を仕掛けて即自爆とかコントみたいなことは無いので安心🤣代わりに基本無差別だから乱戦になると使いづらい😅
お、罠系は自身には発動しないんですね(重要 ちょっと面白そうなんでどっかで試してみたいすねえ
本来はボスのファルメルだけと思わせてドワーフセンチュリオンも一緒に襲ってくるサプライズのはずだけどバグで攻撃が出来ず😅 一部の敵はバグで攻撃してこなくなったり倒れたままになったりと不具合があるけどハヴォック神の加護ということでおいしく頂こうw🤣
あー、これバグだったんですね。 ありがたい半面ちょっともったいない気もするので何処かのタイミングで挑みに行ってみます(たぶんpart25 というかバグが起きなかったら新人に過酷な戦い過ぎるでしょ...
初見キラーで有名なシマーミスト洞窟、ファルメル達はランク1の山賊やドラウグル達よりはるかに強いからね新入りに行かせるとか中々鬼畜🤣 難易度で変わるのは被ダメと与ダメの倍率だけでステータスの変動や行動の追加などはありません使い方によってはメリットもあるけど基本上げると硬くなるだけで面倒😅 NPC同士だと与ダメ倍率を参照するので難易度を上げるほど倒れにくくなる為、味方が直ぐに倒される心配はないです。
普通に敵強いっすよね、ここ。 全然やられまくりです。 難易度は倍率の変動だけなんですねえ。じゃあ余程ぬるく感じたりしない限りはそのままかなー
体力の自動回復は残り体力を問わず一律同じで回復量は最大値も影響してますマジカとスタミナは戦闘中だと自動回復が遅くなり魔法プレイのハードルが高い理由の一つです😓
あー、マジカとスタミナって戦闘中は回復速度下がるんですね。自分が焦ってるからそう感じるだけじゃなかったのかー スカイリムは魔法の扱いが難しいとは聞きますが、オブリビオンの頃よりグラフィックが更にパワーアップしただけに魔導士プレイも魅力的なんですけどねえ
ヴィルカスの試験は仲間がいると敵対してしまい周囲の人たちと本気で殴りかかって来る不具合があるから地味に危なかったこの不具合で犠牲になったドヴァキンは数知れず😅
めちゃくちゃ想像つきますね、それ。 酒場での殴り合いと言い、今作は合法の喧嘩(?)が時折ありますが勝ち負け以前に何かおかしなことにならないかちょっと不安だったりして。
そういえばこのゲームの主人公と結ばれるのは、い………だから店長は認めてくれると思うけど他はどんな反応するか追加して欲しかったなww
あー確かに。どのキャラのエンディングも他の人物のリアクションってあまり分からないんですよね。 一葉ちゃんは受け入れて、和奏はドン引きしてくれそうですが、美月さんはどっちに転ぶのか見てみたいです。
クエスト名の通り緊急事態😅フレンドリーファイア(火炎)してしまったかリディアさんの死因としてシャウトを始めとした範囲魔法に巻き込みは上げられますね💦 符呪は解呪するとアイテムは無くなるけど他の装備に付けれるようになるから基本得です符呪スキルが低い内は元の効果の方が高いから不要な効果が付いてる物を優先すると整理しやすいです。
あ、他の装備に移せるんですね! まだ一度も試してないので、どこかで手を出してみますかねー。
美月えろすぎだろ!
フォロワーは一人ペット枠で1匹まで連れて歩けるけど特定のクエストの間同行するキャラで複数連れて歩く事は出来ますね大人数で行っても狭い通路につっかえて範囲魔法で一網打尽になったり仲間割れになるのがオチなのでバニラ環境ではオススメは出来ません。 初見の人は仲間に後ろを塞がれて逃げれず倒されるのが死因として多いので😅
複数人連れても色々大変かもですねえ。 オブリビオンも味方が大人数居るとわちゃわちゃして制御不能でしたし(それはそれで楽しいですけど 味方に退路塞がれて死ぬって、その仲間を責めたくもないし嫌ぁなやられ方ですね...
リディアさん巨人にホームランされたが無事に帰還w🤣巨人のパワーアタックで飛ばされるのがスカイリム名物😂リディアみたいにプレイヤー以外にトドメを刺されない保護設定でなければ昇天するところだったw
今作は呼吸ゲージやバフの残り時間とか前作にあったUI周りが不足しているからねUI改善の基本MODのSkyUIを入れておけばかなり見やすくなります
言われてみればバフ系の表示もありませんね。 その分画面がすっきりしてて好きではありますが、遊びやすさなり動画的に欲しくなってきたら導入してみますかね
二者択一になるのは内戦と元DLCのクエストのみなのでそれぞれのギルドに入れなくなる心配はないので安心。他のギルドとの掛け持ちOK仕事はしたいときにのみでも良いなど心が広い😆
ほほう、他のギルドには影響ないんですね。 いっちょ入ってみて社会の荒波に揉まれてみますかねー
クエストの項目でXボタンで地図を開くとカーソルを合わせていたクエストの目的地を示してくれるので地図を開いて場所を探さなくて済みますよマップを見て自力で探すのは結構大変😅 早速スカイリムの洗礼がwハグレイブンは範囲魔法を使うから初見キラー😂前作も初期Lvでもウンブラと戦えたりと容赦ない固定配置はお約束💦
あら、そんな機能があるのですね。確かにクエスト画面に「マップ表示」の文字がありました... 自分の見落としを棚上げしてアレですが、スカイリムには人によっては気付かない便利機能が結構あったりしますね
グッドエンディングまで頑張ってください(あとpc版だと美月編なかったり中途半端で終わるからなぜ作らなかっただろうかwww)
あれ、俺が見たのグッドエンディングじゃなかったのけ?と思ったのはさておき、Vita版で追加された要素も結構あるようですね 姫野姉妹のルートは楽しみ半分怖さ半分です
@@yk_akesaka 確か少しだけ続きがあったと思うそのシーンがグットエンディングだと思う
殴り合いは始まると武器が自動で外れるからうっかりで流血沙汰にならないので安心😆 大抵は殴り合いに勝つと友好度が上がって仲間になったり問題を解決できますノルド式交渉術は万能だなw🤣
あ、これ自動で外れるんですね 勝つか負けるかよりルール違反しないかを恐れている的なところがあったので安心しました!
What game is this?
Beyond the Labyrinth (3DS)
@@yk_akesaka Thanks
このゲームヤバいのは*言葉*集めるために殺されるシーンを見ないと行けない サキが殺されるシーンは今でもトラウマものだよ(あとこのゲーム個人的に攻略サイト見ないとクリア出来ないと思ってるwww)
一応は次回で一度エンディングを迎えるわけですが、まだ色々遊びきれてないですよねえ 別ルートを開拓する上で、気になる点は幾つかあるのでとりあえず手探りで行きますが、いずれは攻略サイトを見る流れになると思います(弱腰
@@yk_akesaka攻略サイト見ながらでも1つ見逃すと後々で発狂するので慎重にやるといいです、と(経験者は語るwww)
病気は魔法の有効な効果から確認できますよ。今作には悪名とかで祠が使えなくなる要素とか種族ごとのデメリットなど不利になるような要素はほとんど撤廃や変更されてるのでRP的には物足りないけど遊びやすくはなってます。
あ、そこから確認できるんですね てっきり本作になって「そうかそうか病気のシステム自体無くなったか」と楽観してましたがそんなことは無かったぜ
両手が縛られてるはずなのに戦闘になると外れて加勢してくれる捕虜と共闘する帝国の兵士w君ら実は仲良し集団でしょw🤣
その他のクエストマーカーを出したいなら分類されてるクエスト以外に「その他」をアクティブにしないとマーカーが出ません。 「その他」がスキルツリーの大本で選択しないと派生先である「クエスト」は機能しないということですね初見の人で結構あるパターンです💦
あ、なるほど。その他自体をオンにしないと機能しないんですね。 下手したら気付かずに世界中駆け巡る可能性がありました。ありがとうございます!
今作は日本語の珍翻訳が見どころみたいなところもあるからねどうしてこんな訳になったのかわからない物もあって笑えますw🤣
ボイスも日本語音声になりましたし、色々と楽しみが増えましたねえ。 個人的には吟遊詩人の歌が好き
遺跡にゴミを捨てる冒険者にドラウグルさんもブチギレであるw🤣落としたアイテムは消滅せずに残り続けます過度にやらなければ負荷は増えませんが要らない物は売るか遺体に入れて処分するのもいいですね。
同じ歌を女性が歌っています。ruclips.net/video/PBkWlzeW4iQ/видео.html こちらもオススメ。ruclips.net/video/bwJc-AknFEo/видео.html
前作のスキル値で自動習得されたシステムと違いスキルツリー制になったから迷う😵 スナミナを上げると最大重量も5上がるけど体力も欲しいからね一応パークの振り直しは可能になってるから発売当時の初期バーバョンと違い実質Lv上限もなくなって全てのパークも取れるようになってるので安心😆全て習得するのも凄い面倒だけど😅
コメントありがとうございます。 あー、スタミナが重量に直結してるんですね。なるほど。 振り直しが出来るのであれば「1ポイントも無駄にしたくない」と悩みまくる必要はないかもですね!
見事な仲良死wあのビンタマシーンは初見の人が足物のスイッチを見落として結構狩られてる😅お気に入りメニューでコントローラーなら左右を長押しでショートカットを付けれますよゲーム内のヘルプで様々な説明も見れるので覚えておくと解決策になるかも?
コメントありがとうございます あ、十字キーの左右ってショートカット付けれるんすね。普段押しても何もないので使い道無いのかなと思ってました ヘルプ、どこかのタイミングで見てみようと思いますー!
自分もオブリからスカイリムに入ってグラフィックもだけど装備耐久値の撤廃やバッシュが手動発動だったり一部のスタミナ消費を撤廃など色々と親切になって驚いたLvアップ時のメッセージが無くなったのは寂しかったな。
コメントありがとうございます! 全体的にスンゴイ遊びやすくなりましたよねえ レベルアップ時のメッセージもそうですし、個人的には耐久値の概念は手間でありつつ装備に愛着が湧いて割と嫌いじゃなかったんですけどね
ive fought mudcrabs more fearsome than you
水割りでもソーダ割りでも無くまさかのロック
山村美紗サスペンスの方の実況もしてほしいな。
メディア化の多いミステリ作家として双璧を成す存在ですからね(自分の中では)。 ソフト自体は買ってあるので何処かで出来ればと!
ニコニコ復活!
絶対初日は臨時メンテで投稿できないと思ってたぜ...!
ルミたんかわゆす
懐かしすぎる😂
ニコ動が復活しないのでyoutubeでの投稿助かる
久しぶりにきたらDLCおわっとる
鬼ゲーで無茶苦茶はまったな。
剣見つかって良かったですね!!
お疲れ様でした🤗 【オカダの部屋の“アケミ”というダイイングメッセージ】=アケミを犯人に仕立てるためにナカゴウが偽装したのではなく、オカダ自身が『アケミ(が危ない!)』というダイイングメッセージを残したのではないでしょうか( ˙꒳˙ ) 実際、ダイイングメッセージなんてそうそう書けないと思いますけどねw で、警察が嗅ぎ回っているのに気づいたナカゴウが、口封じのためにオカダを手に掛けたと( °_° ) 【スーパーエクスプレス殺人事件】もオススメです┗(థ౪థ)┛
コメントありがとうございます! ダイイングメッセージに関しては、確かにその解釈も有りですね。 スーパーエクスプレス殺人事件はソフト自体は入手済みなので、どこかのタイミングで着手したいですねえ。最近ミステリ系の作品遊べてないし...
“川底に有ったナイフから指紋が検出” ←コレは奇跡的ですねぇ、指紋は基本的に水に濡れると消えますからね🤔川底で水浸しだったわけですからね(´∵`ก)
なつかしい! このゲーム気に入ってずっとやってました!主さんのお声もゆったりしてて聞き心地がいいです✨️ 再生リストで楽しませてもらいます!
コメント感謝です! 今の自分よりも更に未熟な自分がお送りする動画ですが、ゲーム自体は過去でも未来でも色褪せない面白さです。