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Frequenza Ludica 2.0
Италия
Добавлен 5 фев 2019
Frequenza Ludica 2.0 del 10-12-2024 - Saulo Lucci
Parlare di un artista come Saulo Lucci non é facile: musicista, compositore, autore di pezzi di teatro canzone di pregio, un talento dalle molte facce.
La ragione per cui ci interessiamo a lui é il fatto che ha scritto un Concept album dedicato al gioco da tavolo e di strategia per eccellenza: gli scacchi.
Ma Saulo ne parla con cognizione di causa essendo un appassionato, sia di scacchi, che di Giochi da Tavolo.
La ragione per cui ci interessiamo a lui é il fatto che ha scritto un Concept album dedicato al gioco da tavolo e di strategia per eccellenza: gli scacchi.
Ma Saulo ne parla con cognizione di causa essendo un appassionato, sia di scacchi, che di Giochi da Tavolo.
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Frequenza Ludica 2.0 del 10-12-2024 - I nuovi Giochi da tavolo di Corvus Belli
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Parlando dell'azienda Spagnola Corvus Belli vengono in mente la bellissime miniature del wargame tridimensionale Infinity. Ma non si parla solo di quello: nel corso dell'ultimo semestre Corvus Belli ha prodotto alcuni giochi da tavolo di pregevole fattura, che al Lore di Infinity sono legati, ma fino ad un certo punto: TAG Raid e Rem Racer.
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Frequenza Ludica 2.0 del 26-11-2024 - Si fa Presto a dire Eylau
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Frequenza Ludica 2.0 del 12-11-2024 - Lucca Games
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In questa puntata di Frequenza Ludica 2.0 parliamo di Wandering Towers di Michael Kiesling e Wolfgang Kramer #radioimprontadigitale #frequenzaludica2.0 #wanderingtowers #boardgames #giochiinscatola #creativamente #MichaelKiesling #WolfgangKramer
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Intervista a Andrea Marmugi di Stratagemma - Lucca Comics & Games 2024
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Intervista a Davide di Creativamente - Lucca Comics & Games 2024
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Intervista a Andrea Porati di MS Edizioni - Lucca Comics & Games 2024
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Intervista a Matteo Boschi e Massimo Salvador di Oliphante - Lucca Comics & Games 2024
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Intervista a Matteo Pedroni di Need Games - Lucca Comics & Games 2024
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Intervista a Jacopo Frigerio di Hollow Press - Lucca Comics & Games 2024
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il gioco lo da da febbraio e mi è piaciuto anche se troppo facilino vincere, però scusate dovreste fa vedere la mappa con i pezzi e i markes e i monsters , il setup iniziale almeno no ? che ne dite ? ciao !
Bravi; una bella panoramica sui giochi!
Ciao a tutti. Ho letto il primo "caso" scritto da Valeria e lo trovo non solo nuovo nel suo genere, ma anche coinvolgente e molto ben strutturato. Provare per credere, non ve ne pentirete
Fulvio invita più spesso Enrico!
non spetta solo a me decidere ...
gradirei che scriveste i titoli dei giochi di cui parlate
Tanti bei titoli originali fuori dai soliti canoni. Tutti da provare. Anche se c'è da dire CBR PNK è DAVVERO difficile da affrontare se non si è giocato qualche altro gioco Forged in the Dark, prima, perché è (per ovvi motivi) succinto all'estremo. Consiglio fortemente di associare a quel prodotto una mini guida, magari solo in PDF, che illustri con più dettaglio, ed esempi, come gira il gioco.
Grande Andrea!!!
grande @g.bislacco3819
❤
:-) Banzai! attendo con ansia il pdf dell'esempio di gioco esteso. Ottimo lavoro!
Oramai tanti giochi hanno la sindrome della Folletto😒
La FIAT ... ma non si può 😂😂😂😂
Grandi 😊
Sarebbe bello ci fosse il podcast di questo canale su iOS 🍀
gioco molto bello e interessante intervista. Complimenti a tutti!!!
sembra molto interessate :-)
Clockwork mi dicono funzioni bene
Felicitats pel programa!
se cercate i giochi di SNAFU, e più genericamente il negozio di Snafu, eccovi il link: snafustore.com/en/
Grazie mille ragazzi!! <3
Sarebbe Massimo Salvador senza la i finale 😉 grazie
Devo confessare che ciò che mi ha convinto ad aderire alla campagna Kickstarter di Black Dragon Guild sono state proprio le illustrazioni di Bigio.
Grazie mille ragazzi! Mi sono divertito un sacco! 🍣🐈⬛
Ciao! Grazie per il bel video. Ma quindi i giocatori non possono spararsi reciprocamente? L'unico attacco diretto è alle volanti, giusto?
Ni; l'azione di attacco (quella dove si utilizza la capacità combattiva della banda) è riservata alle volanti, MA: tra le carte aggiuntive che si possono acquisire stando nelle selva, alcune contengono azioni che possono essere utilizzate contro altre bande. Poi si può decidere di "sacrificare" un membro della banda per indirizzare le volanti governative contro gli avversari, sfruttando il "motore" che le guida ... Insomma l'interazione diretta tra giocatori è relativamente bassa, ma essendo carogna a sufficienza, una soluzione la si trova ...
@@FrequenzaLudica20 ahah, bisogna essere carogna. Grazie! Supporterò il canale consigliandolo tra i miei amici.
Contento di non aver fatto il KS....amo il gioco su PC ma la recensione mi conferma le mie sensazioni 👍
come dicevamo, potete trovare i video ed i tutorial di SubbuteoLab qui: ruclips.net/channel/UC8K6UGNCDZ6flwFiONs4FaA
La Uird e le sue "fantastiche" traduzioni unite ai ritardi nelle produzioni.
John è alto quasi due metri. Voi volete farmi credere, che siete alti più lui? Dov'è il trucco! 😝
Le telecamere!!!
Eh sì, mi conobbe in culla... Ne è passato di tempo... e di giochi!
Grande amarcord.
Vogliamo una trasmissione RAI condotta da Andrea Angiolino!
Bomba!
E che bomba!!!
Hope you enjoy I Figli Della Rovina
Esiste in italiano?
Bellissimo Infinity! Ma le miniature sono ancora in metallo?
È in italiano?
Sì!
Gran bella carrellata di titoli, grazie!
Grazie Frequenza Ludica, è stato bellissimo tornare a parlare con voi! ❤
Un unicum nel mondo dei giochi. Sul sito dell'editore ci sono i manuali in italiano tradotti da un ragazzo italiano.
Bellissima puntata e volevo ringraziare Andrea, che sta fungendo da vero e proprio collegamento culturale con questa affascinante scuola di wargame design, efficace ed elegante al tempo stesso. L'idea del fumetto come introduzione storica e spiegazione dei punti salienti del regolamento è semplicemente geniale! Sulla convention virtuale FIW... ci si vede tutti lì domani! Grande idea, che spero davvero rimanga anche per i prossimi anni come supporto alle convention fisiche. Per la Yamato... Chikyuu Yo, Saraba!
Grazie Riccardo! Complimenti graditissimi i tuoi :-)
Intanto complimenti a Sergio Schiavi. Dopo aver visto la presentazione di Barbero e Mario Aceto, ho comprato il suo gioco direttamente da lui tramute la Disimula edizioni, e gli ho fatto i complimenti via mail. Sicuramente la realtà italiana sta venendo o e’ venuta fuori. Io sono un profano o meglio “babbano” dei wargames, sto giocando a molti folio per imparare i rudimenti, ma sto comprando anche alcuni gioconi per il futuro, compreso ASL... Ho scoperto che realtà italiane come Ventonuovo games e The Thin Red Lines fanno giochi fantastici anche esteticamente e qualitativamente. Secondo me di livello superiore a quelli americani (GMT, MMP, compass ecc). Inoltre il fatto che vendano prevalentemente all’estero e abbiano i loro fan all’estero ci fa capire che canali come RUclips internet ecc aiutano, rispetto agli anni 80, la diffusione dei nostri prodotti. Dovrebbe succedere anche per L’Italia. Le due aziende italiane che ho citato ma anche come è avvenuto per From StR e la Disimula, sono realtà che ho appreso da RUclips.
Quanto adoro ila e ambra
Puntata molto interessante. Grazie. Condividiamo su Facebook @tiraildado
6:00 In Smallworld e soprattutto in Vinci.
E, sì, la meccanica insediamenti/città, crescita/punti vittoria l'avevo notata subito: molto interessante, ed è un buon modo per descrivere in maniera semplice le dinamiche urbanistico-demografiche del mondo antico. Tenete conto che in ACIS i dischetti rappresentano città/commerci/flotte/eserciti o altro in maniera molto fluida. Per questo preferisco considerarli come "presenza" e apprezzo il termine "competition" per gli scontri anziché battaglia, perché per una volta non nasconde l'aspetto militare ma lo affianca a quello economico, sociale, politico in una sorta di "proto-guerra ibrida", o quanto meno in una concezione molto più ampia di "conflitto".
"Tutto vi risulterà molto chiaro... sicuramente più che in Barrage..." MITO! :D Bella anche la considerazione sui COIN simulazione -> gioco da tavolo e ACIS gioco da tavolo -> simulazione: condivido in pieno. E non ci si limita in effetti nemmeno ai TANTI scenari previsti, con le varianti assortite e in buona parte giocabili sia insolitario che in multiplayer... la mia prima partita di prova è stata Egitto contro Micene perché sì. Davvero notevole.
e soprattutto rispetto a Barrage, le parti circolari non vanno sistemate :D