박크툴루
박크툴루
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(3D모델링 쇼케이스) Neuro-Sama
*공식이 아닌 개인 습작입니다
이전까지의 3D 모델링 시의 문제점 해결 및 블렌더 내에서 유사 풀 리깅 + IK
새로운 문제점 : 리깅한거 엔진으로 불러오면 다 부질없어짐
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Видео

Neuro-Sama 3D모델 리깅 테스트 (블렌더)
Просмотров 326Месяц назад
우와! 세상에 ! 이거 한다고 3일을 갈았어 !
모델링 wip
Просмотров 100Месяц назад
옆을 보면 사라지는 코 착시현상 만들기 (약간 실패) 가짜 수정체 확인용
엄마 나 할 수 있었는데!!!!
Просмотров 283 месяца назад
턱걸이 할 수 있었는데!!!
엄마 나 앞이 안보여요
Просмотров 5723 месяца назад
윽..엑...윽...?? 이게..뭐지...?? 더듬더듬...우다다닷
엄마 나 너무 힘들어요
Просмотров 113 месяца назад
엉엉
언리얼 엔진 + Windows API 테스트용 프로젝트
Просмотров 5743 месяца назад
FPS 기능 자체는 언리얼 엔진에서 기본 제공하는 FirstPerson 템플릿입니다. 해당 템플릿에 마우스로 화면을 돌리면 그에 맞춰 게임 창이 함께 움직이도록 해보았습니다. 옛날에 누군가가 이런 내용으로 무언가 만드는걸 봤었는데, 저도 공부할겸 한번 따라해봤습니다 다만 플레이어 화면은 카메라가 중심에서 회전하고 있으므로 창과는 잘 맞지 않는데, 이는 카메라의 회전을 막고 위치 이동으로 바꾸어서 해결보면 될듯 싶습니다.
하루만 기다리면 종강을 해요!
Просмотров 2224 месяца назад
엘든링DLC템플릿의 망령
스파인2D 기말과제
Просмотров 684 месяца назад
그런데 애프터이펙트의 비중이 매우 큰
언리얼 기말과제
Просмотров 114 месяца назад
박스를 뒤집어쓴 사람이 흥겨운 춤을 추며 모두의 응원속에서 도심 속을 파쿠르로 가로지르며 동전을 모아 부자가 되는 게임입니다
스파인2D 과제
Просмотров 174 месяца назад
몽실몽실 도봉순양
초고속과제삭제머신
Просмотров 355 месяцев назад
SunoAI 1~3
(SunoAI) 작업죽음송
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워커홀릭
스파인2D 과제 차력쇼
Просмотров 296 месяцев назад
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(3D모델링 쇼케이스) DJMAX RESPECT V - 다인
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(3D모델링 쇼케이스) 스텔라이브 2기생 - 아라하시 타비
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5인, 타이탄, 데자뷰
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박크툴루 리썰컴퍼니 클립 2
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박크툴루 리썰컴퍼니 클립 2
박크툴루 리썰컴퍼니 클립
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날밤새서 멍청해진 사람의 디맥 (2)
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로오데 4키 SC 도입부 (개같이 멸망)
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진짜 망한 3D 20230805
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3D 박다인
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3D 알못의 손아귀에서 태어난 지옥의 뒤틀린 황천에서 올라온 망이 모델링 및 트래킹 영상 (이상해요)
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에프터이펙트 만든거 (박력넘침)
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나 좀 "데려다줘"
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Комментарии

  • @마현수-x8d
    @마현수-x8d 9 дней назад

    일단 블랜더에서 작업하던걸 베이크 하시고 유니티같은 곳에 옮겨주세요

  • @Sasha-sidoro
    @Sasha-sidoro 22 дня назад

    This is very cool

  • @smiley452
    @smiley452 26 дней назад

    3d 구라의 미간이 느껴지는데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @smiley452
    @smiley452 26 дней назад

    이렇게 2d랑 완전 똑같은 모델을 보면 참 신기해요

  • @Blender-ck8ei
    @Blender-ck8ei 27 дней назад

    팬이에요

  • @박현종-m1w
    @박현종-m1w 28 дней назад

    어후.... 저거 텍스처링 어떻게 하셨데..ㄷㄷ

  • @pancquake
    @pancquake 29 дней назад

    So cute… love how it turned out 💜

  • @skyfaraway
    @skyfaraway Месяц назад

    모델링 자체는 그냥 2D에서 튀어나온 것처럼 좋은데 뉴로의 목소리나 여태껏 보여준 성격을 보면 약간 음침이나 쿨 계열인데 처음 자세가 너무 역동적이고 춤도 너무 잔망스러워요 ㅋㅋ 덕후들에게는 이것도 갭모에 포인트로 여겨지려나?

    • @박크툴루
      @박크툴루 29 дней назад

      포즈나 애니메이션은 제가 제작한게 아닙니다. 해당 영상은 애초에 뉴로가 춤을 추는 춤영상이 목적인것이 아닙니다. 이 영상은 리깅이 잘 되었는지 확인하기 위한 용도이며, 이를 위해 따로 구해놓은 애니메이션을 재생해놓은 것이며, 포즈 또한 해당 애니메이션에서 무작위 프레임에서 잠깐 정지시킨것을 그대로 내보낸겁니다. 지나치게 역동적인 애니메이션을 재생 시킨 이유도 같은 이유로, 리깅에 문제점이 있는지 없는지 확인하기 위해서는 최대한 역동적으로 움직여야 모델의 문제점들을 확인하기 쉬워지기 때문입니다. 따라서 이 영상은 고증에 중점을 맞출 수가 없었기 때문에 고증에 맞지 않을 수 있습니다.

  • @volapongyt8496
    @volapongyt8496 Месяц назад

    Nicest Neuro 3D model so far.

  • @박크툴루
    @박크툴루 Месяц назад

    초반에 당황해서 말을 잘못했는데 회피키가 스페이스바인건 의외로 근본배치가 맞는것같습니다. 다크소울 시리즈가 스페이스바로 회피였었는데 제 뇌가 멀티플레이가 안되서 잠깐 기억이 안났어요... 호연의 회피 시스템이 왜 있으나마나였냐면 결국은 몬스터도 나도 제자리에서 붕쯔붕쯔 딜찍누하는게 95%고 회피는 그저 심심하면 해도 된다 수준으로 (ex. 디맥에서 공타 치기) 전투에 전반적으로 거의 영향이 없었는데다가 오히려 딜로스 (손해)를 보는 구조였기 때문입니다. 평범하게 다른게임이었다면 그러려니 하겠는데, 이 게임은 보스잡는 퀘스트가 시간을 2분밖에 주질 않아서... 결론 : 애초에 물리적으로 적의 일반공격(붕쯔붕쯔)은 피할수 없게 되어있습니다. 그리고 이 일반공격의 데미지로 인해 여러분이 회피를 아무리 잘하고 컨트롤이 좋아도 전투력이 안되면 결국 죽게되어있어요... '컨트롤'로 무언가를 깨기 좋은 환경이 아닙니다

  • @_LOFY
    @_LOFY 3 месяца назад

    이거 사용해서 2D 게임 만들면 지리겠네요 덕분에 좋은 거 알아갑니다

  • @Jisung__Kim
    @Jisung__Kim 3 месяца назад

    오 뭔가 윈도우킬 느낌 나네요

  • @로펠
    @로펠 3 месяца назад

  • @좋았쓰으
    @좋았쓰으 4 месяца назад

    Ai가 추가되고나니까 이런 것도 영상으로 올라갈 수 있게 되버렸네

  • @fatesloth7
    @fatesloth7 4 месяца назад

  • @Sear_mori
    @Sear_mori 4 месяца назад

    ㄷㄷ

  • @류다-d3q
    @류다-d3q 6 месяцев назад

    헐 이걸 어띃게 해요

  • @clip_tabi
    @clip_tabi 8 месяцев назад

    와 벅지

  • @GoMunGwanCP
    @GoMunGwanCP 8 месяцев назад

    사랑합니다... 아 물론 타비도 제작자분(?)도! 감사합니다

  • @bookcollector1
    @bookcollector1 8 месяцев назад

    타비 움직이는 거 완전 귀엽고 사랑스럽네. 역시 타비는 아이돌이 맞다.....

  • @user-mskdivisksjss
    @user-mskdivisksjss 8 месяцев назад

    우와…. 신기하넹

  • @vitit7278
    @vitit7278 8 месяцев назад

    와 ..

  • @hoonO50824
    @hoonO50824 8 месяцев назад

    이게 예술이지

  • @최인후-v4b
    @최인후-v4b 8 месяцев назад

    와 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @초코칩크래커
    @초코칩크래커 Год назад

    앞부분 진자잘쳣내

  • @TV-jr6pb
    @TV-jr6pb Год назад

    ㅗㅜㅑ

  • @반려우
    @반려우 Год назад

    이게 망...?

  • @yesttas
    @yesttas Год назад

    너무

  • @dori16422w
    @dori16422w Год назад

    망한거 맞나 예쁜데

  • @박크툴루
    @박크툴루 Год назад

    안 녕하세요 뒤에 버튜버 영상 보던거 소리가 새어들어갔는데 유튜브 편집기능에는 음소거 기능이 없네요 유튜브는 이런 편집기라고 부르기 쪽팔린 수준의 기능에서 하루라도 빨리 편집기라는 이름을 떼고 "유사 무료음원 바이럴" 이라는 이름을 다시 붙여주시길 바랍니다. 그럼 전 이만

  • @OnlyOp_LuvOp
    @OnlyOp_LuvOp Год назад

    전복인가요? 츄릅

  • @쿠._.키
    @쿠._.키 Год назад

    고수

  • @초코칩크래커
    @초코칩크래커 Год назад

    뉴?비

  • @poach2585
    @poach2585 Год назад

    알고리즘이 보여주네요

  • @로오-j5g
    @로오-j5g 4 года назад

    그건 제 본체입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @白猫チウヌリィンス
    @白猫チウヌリィンス 4 года назад

    옆에 왕님을 붙여 주시옵소서...

  • @ngdg_20
    @ngdg_20 4 года назад

    한국다람쥐 한국 한국다람쥐

  • @죠스밥
    @죠스밥 4 года назад

    와.. 대단해요

  • @gerjasr2189
    @gerjasr2189 4 года назад

    守☆護!!!

  • @옏옏옏
    @옏옏옏 4 года назад

    와 대박

  • @白猫チウヌリィンス
    @白猫チウヌリィンス 4 года назад

    초면이겠지만 사랑합니다........

    • @박크툴루
      @박크툴루 4 года назад

      치우님 저희 초면 아닌데요,,,ㅎㅎ

    • @白猫チウヌリィンス
      @白猫チウヌリィンス 4 года назад

      @@박크툴루 앗.... 그... 그런가요 유튜브에선 처음-.....( 옆눈

  • @Kanataaa
    @Kanataaa 4 года назад

    미쳤나봐 주접짤올리고싶다

  • @soonmoo30
    @soonmoo30 4 года назад

    어매나 크툴루님 이렇게 뵈니까 넘 반가워요 ;ㅂ; 라이브 투디 찌고 계시는구나 넘 대단해요....!!!!!!!!!!! 넘 자연스럽게 흔들려서 공식인줄 알앗지 머예요 대단하셔 크툴루님~!~!!!

    • @박크툴루
      @박크툴루 4 года назад

      헉 순무님 보고싶엇다구요~~!!~!~!!~

  • @오르골-x3l
    @오르골-x3l 4 года назад

    이런거 하는거 보면 어떻게 하는건지 신기합니다

  • @user-is8hv9yw6i
    @user-is8hv9yw6i 4 года назад

    후 제가 첫번째군요 아델 너무 이쁩니다 선생님

  • @user-is8hv9yw6i
    @user-is8hv9yw6i 4 года назад

    선생님 그리는거 5번씩 봐도 신기해요

  • @ngdg_20
    @ngdg_20 4 года назад

    엘레노아 개쩌네요 조만간 톡 찔러보겠습니다

  • @지비-k8l
    @지비-k8l 4 года назад

    쩌는 부드러움이닷

  • @지비-k8l
    @지비-k8l 4 года назад

    초반 잡담 꿀잼ㅋㅋㅋㅋ

  • @박크툴루
    @박크툴루 4 года назад

    영상 끝에 그림 화질 깨짐?????////// 화질 안깨진 버전~!~~!^^ 설명란에 픽시브 링크로 들어가서 봐주십셔~~! 증맬,.,.정말증말 죄송합니다~!~!!~~! 무비메이커 샹것;^^