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Sonic Paradise
Испания
Добавлен 5 окт 2013
¡Bienvenidos al nuevo canal de Sonic Paradise, la web 1º de Sonic en Español! ¡Aquí podreis encontrar de todo sobre nuestro erizo azul favorito!
Sonic 3 la película - Spot cines REGAL (con subtitulos en Español)
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Análisis: Sonic x Shadow Generations
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Anuncio de Shadow de la película DLC - Sonic x Shadow Generations
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Sonic x Shadow Generations - Trailer de historia (subtitulos en Español)
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Sonic Rumble - Trailer Español
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SONIC X SHADOW GENERATIONS - Trailer de los poderes Doom
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¿Qué está cambiando en el Lore de los personajes de Sonic? - Con Alpha 3 y Ash the dragon - Podcast
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Sonic x Shadow Generations: Dark Beggings (primer vistazo en el Anime Expo)
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Este es un extracto de la animación Sonic x Shadow Generations: Dark Beginnings, mostrado en el panel del Anime Expo dedicado a ello. Podéis encontrarnos en en las redes sociales: Twitter: sonicparadise Facebook: sonicparadise Instagram: sonic_paradise TikTok: www.tiktok.com/@sonicparadise Nuestro canal de youtube: www.youtube.com/@SonicParadise Nuestro Pe...
Sonic x Shadow Generations - Repaso a las novedades (podcast)
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Repasamos las novedades de Sonic x Shadow Generations Podéis encontrarnos en en las redes sociales: Twitter: sonicparadise Facebook: sonicparadise Instagram: sonic_paradise TikTok: www.tiktok.com/@sonicparadise Nuestro canal de youtube: www.youtube.com/@SonicParadise Nuestro Perfil en Ivoox: www.ivoox.com/escuchar-hora-del-erizo_nq_16729_1.html En Spotify:...
Sonic Mix 3 - Anuncio
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Anuncio del recopilatorio de música dance Sonic Mix 3, publicado en España en 1996 Podéis encontrarnos en en las redes sociales: Twitter: sonicparadise Facebook: sonicparadise Instagram: sonic_paradise TikTok: www.tiktok.com/@sonicparadise Nuestro canal de youtube: www.youtube.com/@SonicParadise Nuestro Perfil en Ivoox: www.ivoox.com/escuchar-hora-del-eriz...
Sonic Mix - Anuncio
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Este es el anuncio del recopilatorio de música Dance del 95, Sonic Mix. Que usaba la imagen y la licencia oficial de SONIC para recopilar la música que estaba de moda en España en aquel año. Podéis encontrarnos en en las redes sociales: Twitter: sonicparadise Facebook: sonicparadise Instagram: sonic_paradise TikTok: www.tiktok.com/@sonicparadise Nuestro ca...
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El medio Shacknews subió este gameplay del primer nivel de la demo de Sonic Vs Shadow Generations, pero lo eliminó de su canal. Aqui lo tenéis resubido por preservacion. Podéis encontrarnos en en las redes sociales: Twitter: sonicparadise Facebook: sonicparadise Instagram: sonic_paradise TikTok: www.tiktok.com/@sonicparadise Nuestro canal de youtube: www.y...
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Sonic DLC trailer - Super Monkey Ball Banana Rumble
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Sonic Rumble - Trailer de anuncio
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¡LA NAVIDAD LLEGÓ A SONIC SUPERSTARS! - Gameplay Skin Navidad de Sonic
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¡ESTE INCREÍBLE FANGAME REINVENTA SONIC DRIFT EN 16 BITS!
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EL SONIC QUE POCOS PUEDEN JUGAR - SONIC DREAM TEAM | Análisis
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0:07 referencia a las veces en las Tails luego de sufrir daño regresa como si nada en Sonic 2 xD
Speed highway cómo una atracción de las qué verias en cines es algo increíble
Hola buenas, excelente y nutritivo analisis. Por mi parte Generations en su día me pareció una herejía atroz del erizo por las fisicas y el scrypteo del sonic clásico 2d y las fases 3D un bajón de calidad estrepitoso viniendo de Unleashed, por lo que si pruebo este título, será por la parte de Shadow que según lo que comentas, anima a darle una oportunidad. Siempre he sido un gran defensor del stilo boost nacido en UNleashed, y me alegra ver que ha vuelto un juego que lo represente con calidad Con el estilo clásico ya tuvimos Superstars que me parece increible salvo por que se quedó claramente corto. Ojalá algún día tuviese una versión expandida Plus Saludos y excelente canal!
Y los modders corregirán todo lo que falte
Ya están metiendo mano y haciendo cositas, si.
👍
Que la gente de Forces haya hecho Shadow Generation, solo demuestra que hay talento, solo faltaba apoyo. 🍞🍷
This woman have such a unique charm, it's wonderful to see her on stage
La decopilación de fan es mejor que la versión de Netflix ya que esta mas otimizado, es mas me recuerda tal juego mal optimizado (Warzone Mobile)
Tengo una idea para tu canal. Un ytber llamado Nocturnus ha hecho una beta de un fangame súper prometedor en roblox llamado Sonic Codex. Por qué no haces un video sobre eso?
Mephiles!!!
Casi no tiene audio wtf?
Tremendo 😮
From Wacky: Return to The Toon Valley on Xbox 360/PlayStation 3
no lo puedo jugar por que no tengo cuenta con menbresia
No se puede jugar cooperativo vdd..?😞
Quien vio el trailer y ahora esta viendo este video?
Yomestoymasturbando
@@ValerrrosEz9877 COMO?
@@ValerrrosEz9877 RETURBIO!!!!
So Cool 💙💙💙
Cuando saldrá el tráiler de Sonic 3??????????
¡Muy interesante el vídeo! Sin duda pinta bastante prometedor lo que están preparando últimamente, habrá que ver si esas "semillitas" de los distintos personajes finalmente florecen en juegos posteriores y se les da el desarrollo que merecen. ------------------------------ 00:00 TRANSCRIPCIÓN (1/5): - ASH: Bueno amigos, aquí estamos en Sonic Paradise. Hoy vamos a tratar un tema muy interesante con nuestro compañero Alpha 3. Y es que, si os habéis fijado, parece que SEGA está teniendo un rumbo muy interesante respecto a sus personajes. Está cambiando algunas cosas, está cerrando algunas líneas argumentales, está abriendo otras y, en general, está encaminando el lore de la franquicia hacia un nuevo camino. Y eso es de lo que vamos a hablar hoy con nuestro "esperto", "emperto"... ¡Joder! (Risas) Perdonadme. Nuestro EXPERTO en lore y en merchandising, Alpha 3. - ALPHA 3: ¡Buenos días! - ASH: Te cedo la palabra. ¿Qué está pasando con SEGA y con sus personajes ahora mismo? - ALPHA 3: Pues, a ver, lo primero... Porque esto no es algo nuevo, tampoco necesariamente, pero es una cosa que lleva mucho tiempo a hacer. Entonces, todavía lo estamos viendo como empieza a moverse. Pero esto empezó en el 30 aniversario. En el 30 aniversario, lo he comentado en los artículos de la web. El que lo lea, ya lo sabrá. El que no, que esté viendo el vídeo, para eso lo voy a explicar. En el 30 aniversario empezó una cosa que han prácticamente llamado como una reestructuración de lore, que incluye la formación del comité de lore, que está Ian Flynn, está Katie, hay un puñado de gente, está Evan Stanley, hay mucha gente que está ¿juzgando? decisiones de lore. No a un nivel de "esto se aprueba, esto no", sino "¿qué tenemos? ¿qué podemos hacer? ¿qué es interesante? ¿qué no funciona? vamos a reevaluar todo". Y durante más de un año, más de dos, han estado en plan reuniones, meetings y tal, de detalles. O sea, Sonic 1, ¿qué funciona en Sonic 1 y qué no? Las fases especiales no encajan en el hilo argumental de la trama, pero tienes que conseguir las esmeraldas de alguna forma. Las esmeraldas, el resto de juegos que no tienen fases especiales, aparecen en el suelo delante de los personajes. ¿Por qué? ¿Por qué aparecen en el suelo en esos momentos y en otros están encerrados? Ese tipo de preguntas son las que se han estado haciendo en todos y cada uno de los aspectos de la saga. Han decanonizado juegos, han retconeado juegos, han añadido lore a juegos que no lo tenían en su momento, etcétera, etcétera. Y ahí también se ha formado una cronología, que no es pública pero se ha formado, está dicho ya oficialmente. ¿Qué finalidad tiene esto? La finalidad que tiene esto es que a la larga el lore que estaba tan disperso, sobre todo en el año 2010 en adelante, a partir de Colors, etcétera, que las historias eran como muy inconexas, que no tenían la profundidad que tenían los Adventures, etcétera, etcétera. Eso se pierda, eso ya no vuelve a ser así. Ahora tenemos historias más profundas, véase Frontiers, con personajes nuevos, con contextos, véase Superstars, con Trip, tenemos los cómics, tenemos las animaciones, tenemos Sonic Channel. Todo eso funciona dentro de un mismo contexto, ya no son cosas aparte. Y todo va a construir, la idea es que todo construya una base sobre la que hacer algo nuevo. El problema que se están enfrentando ahora en Sega es el desarrollo de personajes, porque Sonic es fácil, Sonic es el protagonista, siempre lo vas a tener. Tails, Amy, etcétera, son personajes cercanos que ya en Frontiers han tenido cierto nivel de desarrollo. Hemos visto incluso a Eggman llegar a plantearse la paternidad en Frontiers, que es una cosa que el Eggman de Heroes o el de Shadow no habría pasado siquiera por su cabeza, ese detalle. Y básicamente es una cosa que sirve para mover al personaje delante, ponerle una preocupación o una finalidad nueva que antes no tendría, un objetivo nuevo. Eso lo están haciendo con muchos personajes que llevan años atascados. El ejemplo que más va a cubrir durante este vídeo es Shadow, porque ahora tenemos Shadow Generations. Hace... en enero, una semana o dos semanas antes de anunciarse el juego, yo publiqué un artículo sobre esto y prácticamente todo lo que predije, sobre Shadow específicamente, se ha cumplido. La idea es que Shadow tiene dos personalidades. No sé si lo habréis notado a lo largo de la saga. - ASH: Yo sí. - ALPHA 3: Claro. Todo el que se ha jugado a la saga a nuestro nivel lo entiende, pero para el que no, está Adventure Shadow, por llamarlo de alguna forma, que es Adventure 2, Heroes, su juego, incluso 2006. Todas esas historias siguen de forma lineal el progreso de Shadow. Ya sea con amnesia, con androides o lo que sea, pero es el mismo Shadow siguiendo una historia. Hay dudas, hay gente que dice "no es el mismo, porque es un androide a partir de Heroes". No. En el jefe final de Shadow, Eggman le explica a Shadow que, aunque él cree que es un androide, porque él mismo se lo dijo, le estaba manipulando. Shadow cae a la Tierra en Adventure 2 y Eggman lo rescata antes de Heroes y lo mete en la capsulita. Es el mismo. Sigue una historia lineal que acaba con 2006, Shadow aliándose con los humanos, básicamente. Lo que pasa es que 2006 no ocurre, 2006 se reinicia. Entonces todo ese progreso que lleva a unirse a GUN, luchar por los humanos junto a los humanos, haber llegado a colaborar con el que era su rival en Shadow, que era el comandante de GUN. Esa evolución se pierde y no se ha vuelto a desarrollar. A partir de ahí Shadow desaparece y cuando lo volvemos a ver, a partir de Generations, Colors, Forces, etc., etc., tenemos al Shadow Turbo que le llamo, que es el Shadow de "soy la forma de vida suprema, tú eres un mindundis, voy a partirte las piernas". Y no hace nada más. Eso es una decisión que a la hora de escribir algo nuevo, después de esta reestructuración, tienen que pulir de alguna forma. Es un conflicto. Por mucho que duela, yo sé que a los puristas de Adventure les duele. A mí me duele. Pero no puedes eliminar al Shadow Turbo, porque ¡lleva más años en la saga que el otro! Muchos fans actuales de la saga han conocido a ese, no han conocido al de Gerald, Maria, ARK, etc. Por tanto no puedes simplemente eliminarlo de raíz, no puedes retconearlo. Pero sí puedes darle el desarrollo que tenía el otro, volver a traer la otra personalidad y juntarla. Para eso tienes que reintroducir todos los conceptos antiguos, porque no puedes darle un desarrollo nuevo sobre el ARK o sobre Gerald a gente que no conocen a Gerald ni el ARK ni a Maria. Llevan 20 años sin aparecer en la saga. Eso es Shadow Generations. Este juego no es solo una celebración del personaje, sino una reintroducción de todos los elementos del Shadow Adventure que nosotros conocemos, al público actual. Al público que no ha jugado esos juegos. - ASH: También, perdona que te interrumpe, un poco también respecto a la película. Esto sale poco antes del estreno de la película. Está claro que en la película no sabemos hasta qué punto va a ser fiel a la Adventure 2, pero va a tocar. - ALPHA 3: Obviamente. - ASH: Va a tocar tema Maria, tema Shadow, va a tocar. Y puede ser un poco arma de doble filo. Por un lado, para los habituales a Sonic que no conozcan bien esa historia, que puedan conocerla de cara a la película, y también a la inversa, los que conozcan a Shadow a través de la película, que se enamoren de Shadow en ese momento, que tengan algo más cercano a los que ellos conocen sobre Shadow en ese momento para poder jugarlo. No directamente se encuentre con el Shadow Vegeta de los últimos 20 años. Que digan "¿este que personaje es?" sino "es el que yo conozco de la película". Un poco las dos cosas. - ALPHA 3: Eso obviamente es así. No hay duda ninguna de ello. Pero eso yo lo consideraría más a nivel de mercado, más nivel de marketing o de marca o como quieras llamarlo, por homogeneidad, por así decirlo. Porque cuando llegues a la peli, por mucho que sea un canon distinto, otro personaje pueda tener otra personalidad, otra backstory, etcétera, etcétera. Va a tener a María, va a tener el ARK, va a tener algún equivalente. Además que Shadow, específicamente Shadow, van a tratarlo con mucho cuidado. Lo sabemos todos. Por mucho que hayan cambios, va a ser Shadow. Entonces sabemos que esa gente, sobre todo el público más joven, cuando llegan los juegos va a querer ver el Shadow de la película. Y eso no va a pasar. Pero si metes Shadow Generations van a encontrarse con una historia familiar. Van a conocer un personaje familiar. Igual que van a ver a un Sonic que es distinto, pero es Sonic al fin y al cabo. Entonces a nivel de marca, de homogeneidad, estoy totalmente de acuerdo. Pero obviando la película, obviando ese aspecto, que es más también por coincidir por ventas y todo eso, a nivel de argumento es tan sencillo como que no puedes borrar una de las partes, pero no puedes simplemente continuar la otra sin más. Tienes que hacer esa reintroducción. Y este juego va a funcionar como un curso intensivo. Vas a tener Adventure 2, vas a tener Shadow, vas a tener Heroes, vas a tener incluso 2006, que no ha ocurrido. Eso es otro tema. Pero bueno. Y vamos a ver la historia de Shadow de Adventure con el Shadow actual. Y es muy probable que además, aunque de cara al jugador, va a ser un curso intensivo y va a ser mira, pasó esto, esto, esto y esto. También hay un detalle que es que tienes que pensarlo in universe. ¿Qué finalidad tiene esto para Shadow? ¿Qué repercute que Shadow pase por este curso intensivo que para él va a ser una paliza? No va a ser "mira qué bonito, mira cuando María, mira cuando nosequé". Para él va a ser trauma.
10:00 TRANSCRIPCIÓN (2/5): Entonces, ¿qué finalidad tiene de cara al personaje? Pues que en futuros proyectos el Shadow actual puede tener la personalidad actual, pero puede tener también todos los conocimientos y todo el peso que carga el otro, que antes no podían prácticamente mencionar. Eso también da lugar a que las próximas historias en las que Shadow esté involucrado pueda ser, por mucho que tenga la personalidad actual, que la va a tener. Eso, aceptadlo. Va a poder seguir referenciando lo anterior, va a poder seguir creciendo como persona, gracias a lo anterior. Y va a poder tener desarrollos nuevos, va a poder tener un villano nuevo, un objetivo nuevo, relaciones nuevas, etcétera, etcétera, que en Forces, por ejemplo, no podría. Simplemente. Y la prueba que tengo de eso es de hecho el diario de Gerald. La promesa que nos han dado desde SEGA es que este juego nos va a contar todos los secretos. Este juego nos va a contar todo el inicio, toda la creación de Shadow. Vamos a tener un diario, que ahora hablaré de él en detalle, pero un diario del proceso de creación, de la concepción de Shadow. Gerald ha sido siempre un personaje muy misterioso. Shadow es un personaje muy misterioso. Incluso el propio Black Doom. Y aquí les están dando, no solo protagonismo, sino respuestas. Personalmente no todo debería tener respuesta. No creo que una historia sea mejor porque todo te lo digan a la cara. Pero en este caso específico, creo que la intención es... Llevamos 20 años sin poder tratar esto, hace cerca de 30 del inicio de esto, y no lo podemos desarrollar. Y no queremos estar atascados en ello. No queremos que si hacemos un juego nuevo, y tenemos que poner a Shadow, por narices tenemos que poner a Gerald, o a Maria, o mencionar el ARK, o hablar de su trauma. Porque si no, nos queda el Shadow de Forces. ¿Cómo evitamos eso? Vamos a cerrar eso. Vamos a darte la respuesta. Vamos a decirte cómo pasó. Y vamos a decírselo a Shadow. Y Shadow va a crecer a partir de ahí. Y mañana, cuando salga Frontiers 2, o salga Shadow 2, o salga el juego que salga, Shadow puede tener un nuevo villano. O puede tener nuevas relaciones. Se puede juntar con GUN de nuevo. Se puede juntar con Sonic. Se puede ir solo. Pero puede hacerlo en base a lo que ha ocurrido antes. Y crecer como personaje. Cosa que no ha podido hacer desde su juego en 2005. Prácticamente de 2006. Vamos a poner. - ASH: Sí, pues lo han tenido paralizado. - ALPHA 3: Claro. Exacto. Y este juego es, en el caso de Shadow específicamente, es el que le está dando ese desarrollo. Le está abriendo... Está cerrando puertas, sí. Es verdad. Las está cerrando. Pero las está cerrando para abrir nuevas. Cosa que la saga necesitaba, en general. No solo Shadow, sino la saga. Y como dije al principio, Shadow no es el único personaje. En la rama clásica ya lo hemos visto con Fang. De que Fang, obviamente, lleva mucho tiempo sin aparecer. Y las veces que ha aparecido han sido minucias. Ha sido un poster, ha sido cosas con el estilo. Ahora tenemos Superstars y tenemos los cómics de IDW. No voy a hablar demasiado de los cómics. Primero por no spoilear a quien todavía no está al día, porque estamos con el Club de Lectura también en la web y tal. Pero el cómic de Fang, que ha salido a principios de año, se sitúa cronológicamente justo antes de Superstars. Y en Superstars hay un detalle muy particular sobre la historia de Fang. No están ni Bean ni Bark en el juego. No voy a spoilear lo que pasa en el cómic, pero se explica por qué. Y una cosa que pasa en Superstars, aparte de eso, es que al final del juego Fang se convierte en villano. Y no estamos hablando de villano pistolita de corcho. De "me va a caer una piedra encima y voy a ser alivio cómico". Estamos hablando de villano. Estamos hablando de abusor, de abusador. Le pega una patada a la pobre chavala, Trip. La quiere matar. Se queda en la isla, mejorándose una vez. Una vez que ya se ha ido Eggman, se queda solo para vengarse del ridículo que le ha hecho Trip. Eso no es un villano de bromas. No es un alivio cómico. Y eso es desarrollo de personaje. Y todo eso está en el juego regular, pero el cómic está bien introducido. Y siento que lo que están haciendo no es simplemente vamos a poner a Fang de villano. Si están poniendo a Fang de villano es por algo. Sabemos que habrá más cómics. Sabemos que habrá más juegos clásicos. Fang va a volver a salir. Y Fang la va a liar. Fang va a tener desarrollo de personaje, como lo está teniendo Shadow, y va a abrir historias nuevas con su personaje. Y no son, ya te digo, no son los únicos. El caso de los clásicos es que no hay más personajes. Hay más, pero con poco desarrollo por ahora. Pero es una promesa. En el caso de los modernos, tenemos a Shadow. Con Knuckles, nos han dejado medallitas también de eso, semillitas. En el propio Frontiers es el personaje que menos evoluciona. El único cambio que tiene Knuckles es "quiero bajar de la isla. Quiero no ser solamente un guardián. Quiero pasar tiempo con amigos". Pero no tiene nada más. En su introducción, Divergence, creo que se llamaba, el corto, menciona que quiere explorar la isla porque a día de hoy, por estar siempre guardando la Master Emerald, no ha explorado Angel Island. Conoce Angel Island. Conoce las zonas que visitamos en Sonic 3, por ejemplo. Pero dice "la isla es bastísima. Hay zonas enteras que no conozco. Hay rutas subterráneas que no he explorado. Hay ruinas que no sé de quiénes son". Frontiers nos enseña que no sólo estaban los echidnas. Los ancestros llegaron antes. Los ancestros son en los que se basaron los echidnas para hacer Sky Sanctuary. Si no lo hicieron los propios ancestros en su día. ¿Qué más hay en Angel Island? ¿Cuándo va a explorar Knuckles eso? ¿Qué nos van a contar ahí? ¿Dónde? Porque lo han mencionado los comics y lo han mencionado en el corto. ¿Pero va a ser en un juego? Tú imagínate simplemente la posibilidad de un juego Open Zone con jugabilidad Frontiers en Angel Island. Con los biomas y tal. Y que te puedas explorar las rutas que Knuckles no conoce. - ASH: Eso sería flipante. - ALPHA 3: Eso es una posibilidad real en cuanto a argumento ahora mismo. Porque es lo que están haciendo con Knuckles. Están hablando de tribus echidnas que no conoce. Tribus, razas antiguas, con ruinas que no identifican. Rutas que no conoce y no sabe dónde llevan. Y explorando eso, acaba en el ciberespacio. ¿Qué más hay en esa isla? A día de hoy no lo sabemos. Y luego tenemos al dúo. A Silver y Blaze. Que son otros dos personajes que también están estancados completamente. Son personajes geniales. De mis favoritos de la saga. Pero a Silver no lo puedes usar a menos que te cargues el futuro. Y si te cargues el futuro dice "¿que ha pasado?". Viene, ayuda y se va. No puede hacer más. Eso es Silver. Y luego tienes a Blaze que de vez en cuando aparece en la dimensión de Sonic. Saluda y se va. Pero no hemos explorado su dimensión. No sabemos qué pasa en su dimensión. No hay villanos en su dimensión. Estaba el pirata este robot que ni siquiera era un robot de verdad. Porque no es un villano de verdad. Porque es de Eggman. O de Eggman Nega. Entonces, ¿qué tenemos con Blaze? A ambos personajes les han plantado semillitas igual que a Knuckles. A Silver en la web de Fast Friend Forever, el año pasado, la nueva biografía le incluía una mención que decía Silver viaja al pasado con portales que surgen solos. Eso puede sonar a excusa, puede sonar a meh... ¿Quién abre esos portales? ¿Por qué esos portales salen cuando hay una crisis? ¿Y por qué te llevan justo a dónde está esa crisis? Eso no es una frase que hayas metido de excusa. Eso es una cosa para explorar con el personaje en el futuro. Por darle un motivo a cómo viaja. - ASH: Eso puede ser que a lo mejor en un futuro pueda introducir algún personaje o algo que sea así como un guardián del tiempo. - ALPHA 3: Efectivamente. - ASH: Que sea el que se encargue de "esto tiene que pasar, por tanto Silver tiene que estar aquí". Eso es interesante. De hecho, está esa semillita y luego hay otra, más literal, que es lo de la jardinería. Que de nuevo, no quiero meter mucho spoiler de IDW porque estamos con lo del Club de Lectura y tal, pero mínimamente. Uno de los hilos, una de las preocupaciones que ha mencionado de pasada Silver. No es una historia que haya ocurrido, ni mucho menos. Pero como digo, semillitas. Ha habido un par de ocasiones en las que Silver ha mencionado el caso de que se frustra. O sea, está frustrado literalmente porque dice, no tengo amigos en el futuro. No conocemos nada del futuro, pero él dice, no tengo amigos. Yo mis amigos los conozco de aquí. De Sonic, Amy, Shadow, Silver. O sea Silver, obviamente. Blaze, Tails, etcétera, etcétera. En el futuro él está, entre comillas, solo. Y es un futuro que, por más que lo salva, acaba mal. Siempre. En IDW ha habido un par de menciones de pasada de "¿y por qué vuelvo al futuro? ¿Por qué no me quedo aquí y protejo el tiempo desde aquí?, si voy a tener que volver y todo el mundo está aquí". Eso no quiere decir que vaya a pasar, no quiere decir que vaya a abandonar su tiempo. Pero es un hilo que no tenía en 2006, ni en Rivals. Es un hilo argumental para explorar un desarrollo de personaje que hasta ahora no ha ocurrido. ¿Cuándo va a ocurrir? Pues no lo sabemos. Pero igual que con Shadow. Cuando Shadow hace dos años teníamos al Shadow Vegeta, como le llama Ash, pero también empezamos a ver artes de María en Sonic Channel. Empezamos a ver menciones al ARK... y tonterías como los Twitter Takeover. Pero empezamos a ver menciones a Gerald, empezamos a ver cosas así. Y esas semillitas han llevado a lo que va a ser ahora Shadow Generations.
20:00 TRANSCRIPCIÓN (3/5): Las semillitas de Silver también van a germinar en algún momento, tarde o temprano, hay que darles tiempo. - ASH: Podría ser que hiciesen como en Dragon Ball. Me explico. A ver, Silver es Trunks. - ALPHA 3: Sí, está clarísimo. - ASH: Tal cual. Pero es que a Trunks le pasa lo mismo. Trunks en su futuro lo tiene en la mierda y por más veces que viaja al pasado para salvar al futuro, su futuro no se arregla. Siempre aparece algo nuevo que lo destruye. En principio son los androides. Vuelve al pasado para intentar salvar a Goku, para que pueda acabar con los androides en el futuro. Cuando lo consigue aparece Célula, vuelve a destruir el futuro. Y cuando lo consigue aparece Goku Black y vuelve a destruir el futuro. Y al final, la única solución a su futuro es destruir su futuro. Son spoilers de Dragon Ball, ¿vale? Destruyen el universo, literalmente. Y el único Trunks que queda vivo es el Trunks niño, que antes de que eso ocurriese, digamos, es otra línea temporal. No te digo que vayamos a ver un Silver niño y que sea el que quede. Pero si siguen en la línea de lo que está, porque de momento la historia más parecida a Dragon Ball de lo que hay en Sonic, aunque hay muchas, es precisamente la de Silver, me encaja perfectamente la historia de que pase algo, se destruye el futuro y Silver se quede en el pasado. - ALPHA 3: Claro. Yo lo he comentado cuando salió el año pasado lo de Fast Friends Forever, lo he comentado con amigos. De hecho, no sé si te lo he llegado a comentar a ti alguna vez, puede ser, pero a lo mejor no me imagino un cierre tan radical a su futuro. De decir "Vamos a quitarle la característica de Silver, la vamos a eliminar". A lo mejor no es tan radical en Sonic, también porque en Sonic Ian Flynn ha especificado mil veces que desde la reestructuración es literalmente una línea temporal. No hay divergencias ni paralelas ni nada por el estilo, es una. Eso luego se puede variar, porque dependiendo de la gravedad del cambio que hagas, pues lo mismo en una historia específicamente es un mundo paralelo o algo, eso puede ocurrir. Pero generalmente, a línea general, no hay un Trunks alternativo como puede haber en Dragon Ball. Aquí es Silver. Viaja al pasado, al presente, al futuro, pero es Silver. Igual que Sonic clásico, es Sonic de joven, no es otra dimensión, ni es otro tiempo, ni es otra paralela. Antes estaba lo de después de Sonic Generations, uno se va a Sonic 4 y otro se va a Sonic Mania. No, Sonic 4 y Sonic Mania son secuelas y uno de otro. O sea, Sonic 4 quiero decir es secuela de Sonic Mania, en el tiempo. No hay dos Sonics y aquí no va a haber dos Silvers. El Silver ESP este que metieron en Runners y ahora están en Speed Simulator. Eso no es canon, no es otro Silver. Es un Silver chetado porque está cabreado con el futuro roto, ya está. El caso es que, si bien no creo que vayan a eliminar el futuro, de hecho creo que sería un desperdicio por lo menos eliminarlo antes de explorarlo. Si hay un juego de Silver, quiero ir al futuro, quiero ver el futuro, pero no creo que lo vayan a eliminar del todo, pero sí creo que pueden anclar a Silver al pasado. Darle un desarrollo y decir "vale, mi nueva misión, si el futuro se va a ir a la mierda, es proteger el futuro desde aquí. En vez de aislarme, voy a hacerlo con mis amigos". Eso lo veo una forma de poder usar al personaje y darle nuevas historias al personaje sin tener que depender siempre de la misma excusa continuamente. Y luego tenemos a Blaze, que Blaze es el último caso que creo que yo me haya dado cuenta, por lo menos, que le están plantando estas semillas... que no esté en Frontiers. Porque luego está Eggman, está Tails, y tal, pero... que no estén en Frontiers, creo que este es el único caso que todavía no he visto tal, pero es el más obvio, porque este sí ha tenido avance. Spoilers del futuro Club de Lectura, no es IDW, pero spoilers del futuro Club de Lectura cuando hablemos de Sonic Channel. En la novela de 2019, 2020, Character Story se llama, es buenísima, la leeremos pronto. En esa novela, la parte de Blaze, son 12 capítulos, cada capítulo va con un personaje, Sonic visita a un personaje, básicamente. El capítulo de Blaze es en la Dimensión Sol, porque por cosas, Sonic acaba allí otra vez. Y en ese sitio, en esa historia, la repercusión de Sonic es, "oye, he acabado aquí, te ayudo en algo, me vuelvo". Pero no es solamente eso, la parte de lo que está haciendo Blaze, Sonic llega mientras Blaze está erradicando a los piratas, los piratas de Rush Adventure, los robots. En Rush Adventure acaban la historia y tal, pero no los erradicas, sigue habiendo piratas. Esos piratas, en la novela, te explican que siguen atacando cosas y Blaze sigue luchando con ellos. Y en ese momento, la historia de la novela, ese capítulo específico, es derrotando a Whisker, matando al líder y matando a lo que queda. A partir de ahí, Blaze no tiene villano. Blaze no tiene ningún motivo para luchar en su mundo. - ASH: ¿Eggman Nega? - ALPHA 3: Eggman Nega no, Whisker. - ASH: Ya, pero Eggman Nega es de su universo. - ALPHA 3: Sí, pero Eggman Nega si seguimos el canon actual y no lo cambian, por lo menos en el punto actual de la cronología está muerto. - ASH: Ah, vale. Entonces me callo. - ALPHA 3: En Rivals 2... vamos muerto, a saber, no está on-screen, supongo, o sea que lo pueden revivir, pero al final de Rivals 2 acaba encerrado con el Ifrit... y no va a salir de ahí, porque es otra dimensión paralela entera. En fin, canónicamente está muerto. Si luego lo quieren revivir o quieren hacer un juego como es el caso de Shadow Generations, un juego anterior en la cronología con Nega o con la Dimensión Sol, o lo que sea, se puede hacer, pero a día de hoy en el canon, Blaze no tiene villano. Y al no tener villano, le tienes que dar otra preocupación, otro motivo. Y aquí es donde entra tanto de nuevo Sonic Channel como IDW. No se ha explorado esto, no es una historia que haya ocurrido, por tanto, no voy a spoilear demasiado, incluso no lo mencione, pero lo mismo, semillitas. En Sonic Channel nos han dicho que cuando tiene tiempo libre se va a nadar en Coral Cave. Coral Cave era, para que no lo recuerde, la zona que prácticamente es un equivalente de Lava Reef y Hidden Palace en Angel Island, y es donde se guarda el Cetro de las Estrellas, creo que se llamaba. Ese Cetro es superpoderoso, no se ha explorado nada más que en ese juego y no se ha dicho mucho de él. Pero aparte de estar protegiendo el Cetro y ver que está bien y todo eso, dice, "hay una energía extraña en esta cueva, quiero explorarla, quiero ver qué es esta energía". Esta energía pueden ser Sol Emeralds, puede ser energía caos, puede ser el Cetro, pero está explorándola, está activamente buscando algo. Y en IDW, ahora mismo, en los arcos actuales, de nuevo semillitas, no voy a spoilear una historia entera ni nada, pero en los arcos actuales, Blaze está en el mundo de vacaciones. Porque está estresada por ser básicamente la dictadora, reina, princesa, persona que lidera su reino. Está estresada, está agobiada con que no puede irse, no puede dejar de protegerlo y tanto Knuckles como Sonic le dicen "mira, está bien, si necesitas ayuda te ayudaremos, tú vente aquí, pasa un rato con nosotros, pasa unos meses, unas semanas o lo que sea". Y lo último que hizo en su dimensión fue dejarle a cargo del Cetro a Marine. - ASH: Afú. - ALPHA 3: Claro. (Risas) Por mucho que a mí me encanta Marine, me parece un personajazo, gracioso, todo lo que tú quieras, pero a nivel argumental, para tener que ir a proteger el Cetro de alguien, vamos a tener, ya sea en cómic, ya sea en juego, ya sea animación, vamos a tener una historia en la Dimensión Sol, tarde o temprano. Básicamente están deletreando, que eso va a ocurrir en algún momento. Y simplemente no lo hemos visto porque este año es el año de Shadow, este año tenemos Shadow Generations, y hemos tenido el cómic de Fang. Pero tanto Knuckles como siempre como Blaze están teniendo semillitas de desarrollo futuro, todas con la misma intención: Coger un personaje, cerrar las historias que tenían abiertas y quitarle los lastres que pueden ser véase el ARK, véase María, véase el Cetro, véase el futuro y poder usarlos en historias a futuro sin tener que depender de atarlo a otra cosa. De poder decir "vamos a hacer una historia en la que Silver esté involucrado, vamos a darle un villano nuevo a Blaze, vamos a meter a Shadow en GUN". Todo eso no se podía hacer y ahora se está empezando a plantar semillitas para desarrollar eso a futuro, a la larga. Y es algo realmente interesante cuando te metes a nivel trasmedia, no solo en los juegos sino ya te digo Sonic Channel, cómics, novelas, etcétera, ver cómo están desarrollando y moviendo los personajes hacia adelante por primera vez en décadas. Es algo surrealista de pensar hace cinco años. - ASH: Ya era hora, la verdad, porque hemos pasado diez añitos donde las franquicias de Sonic ha estado en standby básicamente, a menos a nivel de trama. Y ya era hora de que evolucionara un poquito.
29:30 TRANSCRIPCIÓN (4/5): - ALPHA 3: Sí, además hay quejas, hay quejas las típicas de que "si le quitas a Shadow María y Gerald y todo eso, es que ya no es Shadow". No lo vas a quitar, es como si haces lo del futuro, no vas a quitarle el futuro a Silver. Lo que vas a hacer es darle una motivación nueva, vas a darle un desarrollo nuevo, un villano nuevo, una misión nueva, en vez de ser el personaje "One Note" que se dice en inglés, el "una nota". Solamente podemos hacer a Silver si el futuro está roto. Solamente podemos hacer a Shadow si tiene que ver con Gerald o está enfadado. Solamente podemos hacer a Blaze si podemos pensar en una excusa para que venga a esta dimensión, porque no está en esta dimensión siquiera. Ya no es así. Ahora estamos empezando a tratar de desarrollar estos personajes. Con Knuckles, mismamente, lo mismo. Solamente podemos usar a Knuckles si hay un problema con la Master Emerald, porque si no está allí, está arriba. Y muchos escritores en la parte occidental, que polémica, etc., etc., pero muchos escritores en la parte occidental han dicho "¡destruid esa roca, destruid Angel Island, dejad a Knuckles bajar!". Yo no creo que vayan a destruir Angel Island, pero si van a buscar alguna forma de o llevar a los otros personajes allí o sacar a Knuckles de ahí sin depender tanto de la Master Emerald. ¡Que recordemos, Adventure 2 nos enseña que es portátil! - ASH: Exactamente. Ya lo hicieron allí. - ALPHA 3: La Master Emerald puede funcionar fuera de Angel Island. De hecho, en Runners, en su día, cuando Runners era canon, ya no lo es, intentaron excusarlo con... "la ha enterrado". (Risas) ¡Knuckles decía que la Master Emerald la había enterrado! ¡Y ya está, por eso estaba en la Tierra! Y era como, a ver, hay excusas mejores, esta te la has pasado un poquito por así la manita, pero bueno. Llevan muchos años queriendo intentar esto. Es a lo que quiero llegar. Y es la primera vez que lo estamos viendo desarrollado. Tanto en el cómic de Fang ahora, como Shadow Generations en unos meses. Y va a seguir siendo así en los futuros años. Porque esto es una estrategia a largo plazo. Pero es una estrategia muy interesante, de ver. - ASH: La verdad, que pinta muy interesante. También tendría curiosidad de qué hacen con los Babylon, porque son personajes que molan un montón. Y desgraciadamente siempre los tienen atados a temas de carreras y tal. Me gustaría que los usasen más. Incluso que tuviesen algún juego suyo que no fuese de carrera. - ALPHA 3: Efectivamente, estoy de acuerdo. Los Babylon sí tienen uso en IDW. Tampoco demasiado, pero tienen uso en IDW. Y de hecho, justo el arco actual en la versión americana, que acaba de empezar, hay un número nada más. Pero ese arco es Riders. Se llama Phantom Riders. No sabemos qué lore va a tener. Ahora mismo es una competición de carrera. Y está enlazado más a la restauración de Forces y tal. Pero les están dando protagonismo. Eso da a pie a que a lo largo del arco pasen otras cosas. No sé. Ahí no puedo decir que hayan semillitas de nada, pero es interesante, al fin y al cabo. Y son personajes que lo merecen, como bien dices. En el caso específico de Silver, puse el otro día un tweet que a nuestro amigo Serch le puse nervioso con él. Y a más gente, pero bueno, específicamente pensaba en él. Porque dije "la gente está haciendo los memes de ¡Ah, cómo van a hacer más remasters y están haciendo lo de Shadow: Silver Lost Word, claro, ya está, lo tenemos! ¡Va a ser una campaña de Silver haciendo algo con los Zetis!". No, no estáis pensando con claridad. Lost Word puede pasar, Lost Word puede ocurrir. De hecho está en PC y no está en consolas. Y es probable que tarde o temprano quieran sacarlo en consola. ¿Pero sabéis que más juegos no están de los recientes? Unleashed. Y Unleashed, Silver Unleashed podría dar mucho juego. Porque Silver Unleashed es una excusa perfecta para darle desarrollo de personaje teniendo en cuenta que EL PLANETA SE PARTE EN TROZOS. - ASH: Obviamente él tiene que venir del futuro a ver qué está pasando. - ALPHA 3: ¡Claro! O sea que Silver no haya dicho, "oye, ¿qué has tocado?" durante Unleashed es raro. Y es una excusa perfecta para traer al personaje y decir "chaval, relaja". Pero es que además piensa en la jugabilidad. Si tomamos Shadow Generations de base, y decimos, vale, están haciendo un juego basado en Generations con esta temática y tal. Silver yendo por el mundo con un juego que pueda pasar por beat'em up, rollo Werehog. Darle una jugabilidad más rápida a Silver enfocada al combate. En una historia que tenga que ver con su desarrollo de personajes, lo de los portales, etcétera, etcétera. ¡Silver Unleashed puede ser una maravilla! - ASH: Y otra cosa más. ¡Silver descubriendo el mundo! - ALPHA 3: Sí. - ASH: Ten en cuenta de que Silver viene del futuro y que en el futuro está hecho una mierda. Y lo que ha conocido de nuestro mundo, bien. Pero tú imagínate Silver conociendo Venecia. Bueno, Venecia lo conoce, es Soleana. He puesto mal ejemplo. - ALPHA 3: ¡Sí, pero no lo recuerda! - ASH: Conociendo Grecia, conociendo Nueva York, conociendo el mundo y las maravillas de nuestro mundo, que básicamente es lo que es Sonic Unleashed. - ALPHA 3: Sí, sí. - ASH: ¡Podría ser muy bonito! - ALPHA 3: Yo no digo que vaya a pasar. Esto es una pájara mental mía. Pero más que nada por el hecho de que no creo que vayan a usar la misma fórmula en todos los remasters, simplemente. El remaster de Unleashed va a tener contenido nuevo... a lo mejor lo aprovechan para hacer un Silver Unleashed... o a lo mejor hacen cualquier otra cosa nueva. Pero, siguiendo la fórmula actual de Generations, no hay un solo juego, ni un solo personaje que me casen mejor que Unleashed y Silver para esta finalidad. Ya digo, no tiene por qué ocurrir así de esta manera. Esto es simplemente un "ejemplo de". Pero es un ejemplo de cosas que vamos a ver tarde o temprano. No esta específica, pero este concepto de remaster con contenido nuevo, enfoques a personajes distintos, desarrollo de personajes, historias que a lo mejor no tengan que ocurrir actualmente en la cronología, sino que podamos volver atrás, como ha ocurrido con Generations ahora. Eso me parece... no solo interesante, sino que abre muchísimas posibilidades. Ya es por ejemplo esto, de Silver Unleashed como ejemplo. Y... yo no sé los demás, no sé lo qué pensará Ash, no sé lo que pensarán los demás, pero yo no he estado tan ilusionado por los personajes de Sonic en general en muchísimos años. Porque durante muchos años, primero que no han estado, y cuando han estado, han sido muy básicos. Y esto no... esto era impensable. Ya digo, hace cinco años simplemente. Y lo que podamos tener dentro de cinco años ya no es a ver si hacen algo, es ¿cómo van a desarrollar esto? ¿Qué van a introducir? ¿Dónde lo van a meter? ¿Va a ser un juego? ¿Va a ser una película? ¿Va a ser un comic? ¿Van a hacer algo más con esto? Una vez que hayan hecho eso, ¿qué van a hacer después? Porque con Shadow está claro que van a seguir haciendo cosas. No están cerrando sus historias para quitar al personaje de la saga, sino para desarrollarlo en otro camino. ¿Qué va a pasar después con Shadow? Nunca he estado tan ilusionado con los personajes. - ASH: No, desde luego. - ALPHA 3: Desde mi infancia, diría yo. Yo recuerdo cuando salió 2006, que mi primer pensamiento al pasarme el juego fue "¡buah, qué ganas tengo del juego de Silver!". No pasó nunca. - ASH: Luego ya tenemos que ver ese supuesto juego de Silver que se canceló. (Risas) - ALPHA 3: Claro. Sí, obviamente, hablando ya de cancelamientos y tal, está entre ese y el... ¿Cómo se llamaba? - ASH: Es que no me acuerdo, por eso he dicho el juego de Silver, porque no me acuerdo del nombre que tenía. - ALPHA 3: Es que está el juego de Silver que luego lo reusaron para lo del... O fue al revés. El juego este del Sonic Team del tío de la Telequinesis, que no recuerdo el nombre, que era 5 algo. - ASH: Eso se reutilizó para... sí. Ese es Proto Silver, por así decir. Pero lo que yo digo es que el juego que conocemos solo, que no me acuerdo el nombre, Awakening creo que se llamaba, Sonic the Hedgehog Awakening. - ALPHA 3: ¡Sí, eso! Es que hay dos. - ASH: Que era supuestamente secuela de 2006, que no se sabe prácticamente nada. - ALPHA 3: Claro, es que esa era mi duda, porque es que hay dos. Está el Awakening, que es el que tú dices, y luego estaba otro que no recuerdo el nombre, que era de Shadow. La idea era que era un juego de Sonic yendo al "mundo de Shadow", con muchas comillas. Eso no existe. El mundo de Shadow es la Tierra. Pero mi interpretación de eso, suponiendo que fuera real, que parece que lo era, es Black Arms. El mundo de los Black Arms. El planeta de los Black Arms, o lo que sea. Y en ambos casos se canceló y en ambos casos nos quedamos sin ese desarrollo y esas secuelas que a día de hoy a lo mejor podemos tener, simplemente. Incluso aunque sea otra historia. Simplemente el concepto de decir, vamos a tener un juego de Silver, o una secuela del juego de Shadow. Eso es lo que estamos teniendo este año. - ASH: Eso es verdad. La verdad es que si me dices hace un año, antes de que se anunciase esto, que vamos a tener una secuela del Shadow the Hedgehog, que no te creo. - ALPHA 3: Claro. - ASH: Pero sí.
38:30 TRANSCRIPCIÓN (5/5): - ALPHA 3: Es que es eso. Es un concepto que... tú dices un año, yo digo más, pero es que es verdad. Es que hace un año era imposible pensarlo. Y a día de hoy estamos teniendo con la reestructuración de lore una situación en la que a la larga, porque están jugando a la larga, están queriendo desarrollar personajes y avanzar la saga, de verdad. Por primera vez en años. Porque antes la saga era eso. Estos últimos años han sido... sale bicho X, Sonic pega cuatro piruetas, a lo mejor tiene un par de bichos de colores alrededor que le gritan hola, y luego el bicho se muere o se va y salen los créditos. Y ya, pues, otro juego. Muy resumido, pero eso es Lost World. Y es Colors. Y es Generations. Y es Forces. Ahora no. Ahora tenemos de verdad continuidad, que es la palabra que a mí me gusta pensar aquí, porque antes no es que no hubiera, pero eran cosas sueltas. Ahora los juegos se referencian a lo anterior. Lo que pasa en un juego se va a referenciar en el siguiente. Es lo que teníamos en la época pre-Unleashed, básicamente. Pre-Colors, más bien, porque Unleashed lo era. Y volver a eso. Y volver de cara a no solo ya introducir personajes nuevos, que también, hasta Trip va ahí mismo, pero los personajes que tenemos, desatascarlos, por fin. Mover algo con Shadow, con Silver, con Blaze. Pensar en la posibilidad de una historia entera. Me da igual si es un juego, pero una historia, en los cómics, o no novelas, o lo que sea, en la Dimensión Sol, ¿desde cuando? ¿Rush Adventure, 2008?. Eso a mí me encanta. Blaze es de mis personajes favoritos y no he tenido nada con ella porque no ha habido nada con ella. Las veces que ha salido, ha salido de "hola, he pasado por aquí y ha pasado esta situación". Eso ya no es así, ya no está atascada en eso. Vamos a tener desarrollo de su mundo, vamos a tener el Cetro, vamos a tener villano nuevo. Y, no sé, tengo muchas ganas de ver qué pasa después de Shadow de Generations, por esto mismo. Ya no solo del juego de Shadow, sino de después del juego de Shadow. - ASH: Y lo que puedan hacer con la secuela de Frontiers, que probablemente siga ampliando. - ALPHA 3: Claro. Eso yo estoy contando fuera de la rama principal. Asumo que la rama principal, lo que es próximo juego, Frontiers 2, como se llame, eso va a seguir continuando una historia hacia adelante también con los personajes principales, directamente Sonic. Pero, piénsalo, Frontiers no tiene a Shadow o a Silver o a Blaze no porque no encajen en el juego, sino porque necesitaban poner una base primero. No puedes desarrollar a esos personajes y moverlos hacia adelante como has movido a Eggman, o has movido a Tails, o has movido a Amy, si esos personajes no tienen una base. ¿Por qué Knuckles es el que menos se mueve en ese juego? Literalmente solo dice "quiero salir de la isla". Para salir de la isla tienes que buscar una excusa para dejar la isla. Y esa excusa puede ser encontrar algo en la isla que te haga explorar más cosas. Véase una raza antigua, véase más tribus de echidnas, véase otra piedra mágica, lo que sea. Pero eso todavía no lo has hecho. Mientras que con Amy y con Tails, sí puedes decir "mira, tienes este problema, vamos a desarrollarlo de esta forma". A partir de ahora quieres enfocar tus aventuras, como en el caso de Tails, a ser un poco más independiente, a valorarte a ti mismo, a aprender a luchar por ti mismo de nuevo, porque has sido un miedica en estos momentos, inconsistente en otros, etcétera, etcétera. Esa base la tienes. La base de Blaze no. Pero una vez que hayas puesto esa base de Blaze en Sonic Channel, o en los cómics, o en lo que sea, puedes meter a Blaze en Frontiers 2. Quien dice Blaze, dice Shadow, dice Silver, dice quien sea. Eso es lo que me interesa, que hay una continuidad y un desarrollo hacia adelante. Y ya no es solamente el juego de Shadow, sino que a partir de ahora Shadow puede salir en Frontiers 2 y puede tener participación en lo que ocurra con los ancestros o con lo que sea que ocurra en el siguiente juego. - ASH: Pues sí. La verdad es que el futuro pinta muy prometedor. Pero tenemos que esperar para saber qué pasa. - ALPHA 3: Obviamente. Ojalá no, pero es divertido. Es divertido, es emocionante. - ASH: Es emocionante elucubrar. Y hacía mucho tiempo que no podíamos decir que realmente teníamos esperanza en el futuro de Sonic, al menos a nivel de trama. Así que yo por lo menos estoy contenta. Espero que tú también. Y espero que los oyentes también les haya resultado interesante este vídeo. Y ahora estén mordiéndose las uñas por qué va a pasar. - ALPHA 3: ¡Leed los cómics, que está lo de Fang! - ASH: También. También están los cómics. - ALPHA 3: Mientras sale Shadow, sale Silver... ¡Fang ya está hecho! ¡Ya tenemos desarrollo de Fang! - ASH: Hay que leerse también los cómics. A ver si no tardan mucho en traerlos aquí en España porque yo los estoy siguiendo al ritmo de aquí. Y todavía no los he podido leer. - ALPHA 3: El de Fang nos queda todavía en España. Pero bueno, ya llegará. - ASH: Llegará. Y bueno, más o menos. ¿Hay algo más que quieras añadir? - ALPHA 3: No en este tema. Ya haremos más temas en otro momento. - ASH: Pues haremos más vídeos seguro porque esto va a traer traca durante mucho tiempo. Así que bueno, me dirijo a lo que nos están escuchando. Espero que os haya gustado el vídeo. Ya sabéis lo típico que se dice con estas cosas. Si os ha gustado el vídeo, le das al like, suscribiros para ver más vídeos como este y mucho más porque aquí en Sonic Paradise tenemos un poquito de todo. Y comentarios. ¿Qué os ha parecido? ¿Qué os ha despertado? ¿Qué curiosidad? ¿Qué llama? ¿Qué no llama? Abajo, en la cajita lo tenéis todo, escribís y veremos a ver qué pasa. Y compartíd el vídeo. Con vuestros amigos, vuestros familiares, el perro, con quien queráis. - ALPHA 3: Al perro seguro que le interesa. - ASH: Sí, al perro le van a interesar, seguro. Pero bueno. O sea, alguna gente... yo le pongo vídeos a mis gatas para que se duerman con musiquita. Podría probar a ponerle vídeos de lores de Sonic. Lo mismo les interesa, ¿vale? - ALPHA 3: A ti, tú te dormiste con el último. - ASH: Sí, acabó muy mal. (Risas) - ASH: Acabó mal la cosa. No os lo recomiendo. Con otros vídeos a lo mejor sí. Pero ese concretamente que habla de la muerte, no os lo recomiendo. - ALPHA 3: No, es un tema peliagudo. (Risas) - ASH: Pero bueno, a lo mejor para vosotros para dormir, sí, o si os relaja, pues os puede valer. Y creo que ya está, ¿no? - ALPHA 3: Sí, por este está dicho, sí. - ASH: Así que nada, nos vemos en el próximo vídeo, ya sabéis. Estad aquí pendientes a Sonic Paradise para toda vuestra información sobre Sonic el erizo y entretenimiento en general de esta saga ¡que tanto nos gusta! Así que... ¡hasta luego!
Gracias Dagu, menudo trabajazo!
Ansio mucho el 30 ANNIVERSARY de Fang The SNIPER/HUNTER este 11/11 espero que SEGA le de algo bonito 💜🤧👌
Me encantan este tipo de vídeo con Ash y Alpha. Entre que Ash me parece super graciosa y muy maja y tiene sus conocimientos técnicos de desarrollo de juegos, consolas... y que Alpha es super metido en el lore y con sus teorías y demás... Más así PLEASE
Te amo Alpha
¿Este es el regreso de la Hora del Erizo?
No, esto son pequeños podcasts hablando de cosas, no está unido a la hora del erizo. Estamos planeando retomar ese formato, pero ya adelanto que volverá con cambios (entre ellos, el nombre)
Oye ya no subís en ivoox?
Estamos haciendo algunos cambios en el planteamiento del contenido tipo podcast, estos audios se subirán en ivoox pero probablemente en otro "podcast"
En serio que me sorprendí a ver a Emerl de nuevo en un nuevo proyecto de la franquicia cómo tal!!! 😮😯
AAAAAAAA siempre ando chingando con que quiero podcast ❤
Me hubiese gustado escuchar los comentarios de los demás muchachos, pero se agradece que se hayan tomado un tiempo para hacer otro podcast, que desde Frontiers que no habia, vaya
Cuando vi a Emerl casi me muero
Espera... Y si gmerl es el otro personaje jugable?? 😦
La animación se mira ¡Tan bien! No puedo esperar 🥶
Muy buena charla. Ahora esperar al podcast con la nueva información de la información que ha salido hoy. Saludos.
Por el año 1995 en una disqueria vi un CD que era el Sonic CD, de seguro era la musica, no creo que se hubiesen equivocado y haya sido el juego, lamentablemebte no tenia ni lector de discos ni tampoco dinero para comprarlo🤷, ademas en esa epoca no sabia ni que existia tal juego de Sonic, recien pude conocer el juego alla por 2007 mas o menos.
Pues si era para pc era la música, porque el port para pc salió en el 96
47:42 Cuidado con el 'Diario de Gerald' porque en el tráiler se aclara al final del vídeo, aunque en letra pequeña, acompañada de un asterisco: *Sólo en reserva física. No sería lógico que hicieran esa advertencia y luego estuviera dentro del juego. Primero porque es una duplicidad del contenido en la versión física, y luego porque es el único aliciente para comprar esa versión cuando la Digital Deluxe trae muchísimo más contenido y de mejor calidad. Lo más seguro es que sean notas como las de Eggman en Frontiers, pero con pensamientos de Shadow o algo por el estilo. O tal vez sean conceptos de arte y la brocha de pintura sea que se ha desbloqueado una nueva zona en el "Espacio Blanco". Además, creo que la propia SEGA ya contestó a eso y dijo que era exclusivo de la versión física. Si de verdad está finalmente también el diario en la versión digital, se puede incluso demandar a SEGA por publicidad engañosa. De saber que puedo tener el Diario en la versión digital, por 10€ más, me consigo la Digital Deluxe con todo y no perder el tiempo con la física, cuando están claramente diciendo en el tráiler que *Sólo en reserva física. No creo que sean tan guarros de hacer una cosa así. Para leer 28 páginas no necesito tenerlo en físico, tampoco me iba a cambiar la vida y prefiero tener todos los DLCs. En fin, ya se verá.
Hablando de duracion... con la salida de Superstars, habian graciosos pasandose el juego nada mas llendo hacia adelante sin recorrer nada del escenario, de ahi que se lo pasaban en 3hs para dar a entender que el juego era cortisimo, mientras que la realidad es que ofrece niveles bastante largos si se exploran al maximo.
Es el narrador de cartoon network?
Excelente 🫢👌🏼
Tengo dos preguntas: por que el nivel no se llama final rush y porque coño está jugando un mono con retraso mental?
No habia una version con el audio del juego?
pero ponen a jugar al mas manco
Wow lo puedo resubir 😊
adelante, no es nuestro
Ojala sea un buen Remastered por Sonic Generations es una obra maestra del 20aniversario de Sonic (en lo personal mejor que los Adventures)
Wow una serie de sonic doblada en catalan,euskera y gallego no me esperaba para nada
Que suerte tienen los chilenos :,v
ha salido ya en español de españa?
Aún nada... cuando salga informaremos en nuestras redes y aqui también, por supuesto
Gracias algoritmo de youtube por recordarme esto
Yo que no me enteré hasta hace como 2 meses que vino 😢
Una pregunta, porque cuando lo quiero instalar y netflix me dirige a la play store me dice que no es compatible? Si mi telefono es un samsung A13 con 128 Gb de almacenamiento y 4 gb de ram? Yo creo que es más que suficiente para correrlo
Probablemente sea capaz de correrlo, pero si Netflix ha marcado que tu terminal no es compatible por lo que sea... pues no podrás instalarlo desde la play store. Una solución es descargarlo desde una web
Porque eliminaron esos niveles para sonic de la máster system?
No se sabe. Es probable que no les diese tiempo a acabarlo, el desarrollo lo realizó un equipo inexperto (de mano de Yuzo Koshiro)
@@SonicParadise chalé :(
Lo del español latino en mi opinion, es una estupidez, cuando digo estupidez me refiero a la gente que pide una traduccion escrita al español latino, se agradece el gesto, pero yo como latino, no le veo ningun sentido, con una traduccion en español España, ya es suficiente, otra cosa seria un doblaje latino que ahi si se agradece mucho, aunque personalmente, el doblaje Español me gusta igualmente.
Bueno, mientras que añadan y no quiten...quizás sea un paso para un doblaje latino en el futuro