Der Burns
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Förster und Co - Tipps zur Holzwirtschaft. Werde zum Holz-Lord in Manor Lords
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In diesem Guide zeige ich dir, wie du den Förster, das Holzfällerlager und die Brennholzhütte nutzen kannst um das Optimum rauszuholen und jede Menge Holz für Holzteile, kleine und große Schilde für den Verkauf zu produzieren.
00:00 Start
01:19 So arbeitet der Förster
02:48 Besonderheit Brennholz
03:16 Best Practice - Ausprobiert
05:37 Richtig groß denken - Holzlord werden
07:04 Outro
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Комментарии

  • @Kero_81
    @Kero_81 День назад

    Bruder, es tut mir Leid aber als Du gesagt hast das der Dude mit jeder Menge Samen bewaffnet ist musste ich lachen... :D

    • @der_burns
      @der_burns День назад

      ja wenn ich jetzt so darüber nachdenke 🤣🤣🤣

  • @jansalzmann33
    @jansalzmann33 13 дней назад

    8:42 Endlich kommt die Action 😂

    • @der_burns
      @der_burns 12 дней назад

      ich sag ja - ist was für ruhige Gemühter 🤣

  • @Panurg81
    @Panurg81 17 дней назад

    "arbeitskräfte in die öfen tun" tsts burns, also wirklich ^^ aber sehr schönes erklärvideo insgesamt, keep it up!

    • @der_burns
      @der_burns 17 дней назад

      ja damit die sich mit ihrer arbeit auch identifizieren 🤣🤣🤣

  • @bragi1701
    @bragi1701 18 дней назад

    Danke dir - man lernt immer wieder was neues!

    • @der_burns
      @der_burns 17 дней назад

      hey, danke für deinen comment. Ja ich entdecke auch immer wiedee etwas neues. Schönes Wochenende 😉

  • @der_burns
    @der_burns 18 дней назад

    Welche Punkte vergibst du gerne? Setzt du den Brennholzkarren aktiv ein?

  • @petersmoba9931
    @petersmoba9931 23 дня назад

    informativ danke, hatte das Spiel billig gekauft aber erst mal weider weggelegt. Gegen den Baron kam ich auch auf Stufe leicht nicht zu einem Sieg. Ohne Tutorials kommt man nicht voran. bin halt von Anno1800 verwöhnt. Aber mal schauen .. ABO Von PEter

    • @der_burns
      @der_burns 22 дня назад

      Hi Peter, schön, dass dir das Video gefällt. Ich bin eigentlich auch Fan von Anno1800. Bastel da schon seit Jahren an einer Karte. Man muss sich halt echt umstellen - es gibt keine Statistiken über Verbrauch oder Produktion aber nachdem ich das jetzt so suchte, weiss ich nichtmal ob es das braucht, oder ob das Spiel einfach was Anderes sein will als eine Wirtschaftssimulation. Es bleibt spannend 😀. Vielen Dank für das Abo

  • @moneyprofittuning_mtp8792
    @moneyprofittuning_mtp8792 28 дней назад

    Mein Tipp. Lasst das mit dem handeln . Konzentriert euch auf die Gebäude upgrades das erhält ich auch Geld . Das reicht für die nötigen weiter upgrades . Dann Verkauf Schuhe Mäntel Bögen und Schilde . Und alles andere was ihr so oder so zu viel habt . Beim end Game müsst ihr meistens Bier importieren .das ist teuer . Ich mache jede Region selbständig von einander mit der gleichen Strategie . Die Level 3 Häuser sollten nur 1 Haus und eine Werkstätte sein . Die verbrauchen emend and Ressourcen . Wenn ihr aber Äpfel und Gemüse Farmen mit 2 Familien Häuser und auf Level 3 upgradet habt ihr Mega Erträge daraus . Das gilt auch für Werk Stätten wobei ihr das dauernd zu viel Material rumliegen habt . Nahrung mit Level 3 Häuser alles andere Level 2 reicht völlig aus und ihr spart emend an Bedürfnissen je kleine die Level 3 Häuser sind . So oder so macht jede Region einzeln . Wenn ihr 3 auf einmal aufbaut habt ihr mehr Überfälle . Es lohnt sich sich auf eines nach dem anderen voll aus zubauen .

    • @der_burns
      @der_burns 27 дней назад

      Hey super, danke für deine Tipps. Wieviele Leute wohnen in deiner Stadt, dass das so viele Biersäufer sind? Der Konsum wurde ja meiner Meinung nach reduziert und mit 3 Gersten Farmen produziert man jede Menge Malz. Und was machst du mit unfructhbaren Regionen?

  • @Sebastian-pz7yz
    @Sebastian-pz7yz Месяц назад

    Gute Tipps und schönes Video! Besonders das mit den Minen und den Holzlagern. Ich habe zwar lange nicht so viele Spielstunden, hab mir aber bei meiner zweiten Runde aber bereits überlegt "runde" Städte zu bauen. Im Zentrum des Kreises ist der Markt, die Lagerhäuser, Schenke und das Herrenhaus (oder wie es heißt). Nächste Reihe sind kleine Gehöfte für Produktionsstätten wie Bäcker, Schmied, Tischler, etc. und im äußersten Kreis dann die Gehöfte mit großen Gärten für Gemüse und Apfelbäumen. Ganz außen herum dann noch die Landwirtschaftsbetriebe. Ich habe also drei Kreisrunde Straßen mit Querverbindungen in alle Himmelsrichtungen. Der Rest fügt sich dann nach und nach an, wo Platz ist. Das läuft erstaunlich gut. Hat aber wieder mehr von Planstadt als "schönem, organischem" Wachstum

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Hey danke für das Feedback. Freut mich, dass dir das Video gefällt. bei mir werden die Städte eher ausversehen rund. Ich habe eckig im zentrum, ähnlich wie bei dir mit den Handwerksbetrieben. Und dann Gemüse/Obst darum. Vereinzelt baue ich auch Häuser an die Bauernhöfe- aber nur wenn die Marktversorgubg so gut ist, dass es in die Hintersten Ecken reicht. Aber ne Kreisrunde Stadt klingt spannend 😻

  • @reinerquittau1867
    @reinerquittau1867 Месяц назад

    Gut erklärt. Wenn ich von einer internen Partnerstadt Holzkohle für 5 Taler kaufe, bekommt dann diese Stadt auch diese 5 Taler in deren Vermögen? Weißt Du das?

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Moin, danke für das Feedback. ja genau die eine Region kauft das ganze der anderen Region ab. du kannst auch mit einer packstation waren tauschen. das ist dann ohne geld

  • @OoOcommanderOoO
    @OoOcommanderOoO Месяц назад

    Ich Feier deine Thumbnails, hast die selbst K.I. Generiert ? Cooles Video , gutes Entertainment

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Hey jo, die sind AI generiert, text to image oder image to image. Danke für dein Feedback, freut mich, wenn es gefällt 😍

    • @OoOcommanderOoO
      @OoOcommanderOoO Месяц назад

      @@der_burns danke für deine Antwort , teste ich mal an , sehen echt nice aus

  • @der_burns
    @der_burns Месяц назад

    Sind wir schon fertig? Lust das Szenario als entspanntes letztplay zu verfolgen? Dann lass nen comment da. Dann lad‘ ich noch wat hoch.

  • @der_burns
    @der_burns Месяц назад

    Wie zerlegst du die ersten Banditen, wenn du keine Speere für umsonst bekommst? Lass mir doch gerne deine Ideen da, würde mich freuen.

  • @der_burns
    @der_burns Месяц назад

    Was ist deine beste Startstrategie? Lass mir doch gerne deine Ideen da, würde mich freuen die auch mal auszuprobieren. 🎉

  • @misterp863
    @misterp863 Месяц назад

    Echt super erklärt danke

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Vielen Dank für das Feedback. Freut mich, wenn‘s gefällt!

  • @mah-schafddr4369
    @mah-schafddr4369 Месяц назад

    du bist super

  • @Qahnaarin_22
    @Qahnaarin_22 Месяц назад

    Hallo, erstmal danke für dein Engagement. Jetzt zur Frage: In deinen Berechnungen, sind da auch die Transportwege mit einberechnet, wie z.B. der weg zum Lager bis zum Produktionsgebäude. Sowie der Handelsweg? Und macht das überhaupt ein Unterschied bei der Berechnung?

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Servus, ja gut dass du Fragst. Nein Transportwege sind nicht drin. Die haben ja zunächst keine Auswirkungen auf den Preis selber. Klar ist wenn die Transportwege weit sind, dann brauchen die Waren länger zum Handelsposten. Am besten in der nähe ein Lagerhaus/Speicher errichten und den Arbeitern dort verbieten einen Marktstand aufzumachen. Deren Handkarren sind sehr effizient. dann kann die Familie aus dem Handelsposten dort die waren abholen.

  • @derduerk
    @derduerk Месяц назад

    zu dünn. klar kann man alles gut verkaufen, aber aber aber.

    • @der_burns
      @der_burns Месяц назад

      Aber Aber Aber, das wäre jetzt pauschalisiert. Die Preise für die Waren sind relativ gleich, aber die Warenketten sind unterschiedlich komplex. Daher lohnt es sich da schon zu schauen 😉

  • @tobias8465
    @tobias8465 2 месяца назад

    ein paar kritikpunkte 1) leger wen du die häute vom jäger bezist ist das ein beschränktes gut. du kant auch häute von zigen fezihen 2) Du gest davon aus das 1 arbeiter = 1 arbeiter ist z.b und alle produktionschrite glichschnel gehen, was nicht wiklich so ist. 3) du ignorirst die befölkerung, wen du mäntel machst werden zuerst für die sidlung einige abgewigt dan erst auf den makt geworfen. 4) mängen sind sätestens in der logistik wichtig also sind sie doch nicht irelevant 5) Ich zumidest habe meist kein befölkerungs problem also ist die ''produktions befölkerung meist kein kritischer faktor.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Mit Leder von Ziegen kannst du den pro Kopf Gewinn sogar noch deutlich steigern ✌️. Zeit und Warenverbrauch sind bei der pro Kopf Berechnung einer Wareneinheit aber egal.

  • @eldoradocrande7220
    @eldoradocrande7220 2 месяца назад

    Welcher Skill ist am besten den man zum Start skillen soll?

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Es kommt auf deine Region an, welche hast du? - Wenn du ein Reiches Vorkommen an Lehm oder Eisen hast skillst du eher die Mine - Wenn du reiches Jagdvorkommen hast skillst du die Jäger Perks - Wenn du nichts von oben hast bietet sich der Plowing Skill an, Schafe oder du importierst aus anderen Regionen Erz und gehst auf Kohle und Waffen -Beerenperk oder Honig sind nicht so geil, weil Beeren reichen eigentlich wenn du geschickt mit ihnen umgehst und Honig ist immer Weg :D Achso - nen stabiler perk, den ich immer wieder gesehen habe sind die Apfelbäume. Brauchen was länger - geben aber Äpfel satt. Am besten mit ner doppelten Hofstätte verwenden Ich hoffe ich konnte dir helfen.

  • @SirHenri272
    @SirHenri272 2 месяца назад

    Ähm.. du solltest eventuell beachten das 1 fam nicht 1 Teil herstelllt pro Zeitintervall, beziehungsweise die Produktionsgeschwindigkeit unterschiedlich ist. Ebenso ist ein wichtiger Aspekt die Effizienz die vor allem durch Laufwege stark beeinflusst wird. Transport, Handel und auch Aufforstung müssen ebenfalls berücksichtigt werden.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Moin, danke für deinen input. ja es kommt halt auf die teile an. aus nem baum machst du 5 Bretter. Aber der Zyklus ist für das Endprodukt ja egal. Du verkaufst ein Produkt z.B. für 8. und die Wertschöpfungskette hat 5 Familien, dann sind das die „Kosten“ die du trägst. Die zeitliche Komponente ist da meiner Meinung erstmal zu vernachlässigen. Laufwege sind super wichtig - da hast du recht, aber nicht beim berechnen des Return of Invest.

  • @thalionstorm1618
    @thalionstorm1618 2 месяца назад

    Hey, vielen dank für das informative und hochwertige Video. 👍

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Sehr gerne 👍, Super dass es Dir gefällt. Freut mich richtig, das nehme ich als Ansporn!

  • @smutred239
    @smutred239 2 месяца назад

    Den skill Holzkohle freischalten AUSSCHLIESSLICH nutzen, wenn es zur Stadtentwicklung passt. Wenn ihr z.B. Fleusch und Beeren produziert muss man gut überlegen ob der Perk nicht zb besser in Bienen gesteckt wird, weil es peo Siedlung eine limmte gibt

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      ja und nein. Für was willst du denn den honig nehmen? du kannst auch nur zwei bienenkästen aufstellen. Kohle solltest du jedoch spätestens haben wenn du krams verhütten willst z.B waffen herstellen. ne region mit reichem beeren und gleichzeitig reichem fleisch vorkommen um die perks zu nehmen ist ja eher selten. In den meisten Fällen kommst du ja voll hin mit den 6 Perks und einer davon für Kohle.

    • @markushuber214
      @markushuber214 24 дня назад

      Honig hab ich auch in einem Dorf, habe aber keine guten Erfahrungen damit gemacht, denn obwohl die beiden Bienenkästen weit auseinander mitten auf der Wiese stehen und voll besetzt sind, produzieren sie nicht mal genug Honig für den Eigenbedarf. Sieht hübsch aus, bringt aber wirtschaftlich nicht viel.

    • @der_burns
      @der_burns 24 дня назад

      @@markushuber214 ja die sindnicht so gut…. man kann aber entgegen der beschreibung mehr als zwei kästen aufstellen, die beschreibung ist da flach

  • @tobias8465
    @tobias8465 2 месяца назад

    Wichtig ist zu erwänen das man auf erneuerbare sacen get, was auch irre kole bringt sind ist die ganze waffen industri und dan halt lebensmitel/verbruchsgüter importieren.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Nice, danke für den Tip. Ich sehe du hast schon ein Import-Export Imperium. Wie umgehst du die steigenden Importpreise?

    • @tobias8465
      @tobias8465 2 месяца назад

      @@der_burns ich importire wenig aus dem "ausland" ich importire aus den anderen regionen. Logischerweise habe ich tonenweuse leute im hauptort. Und daher die verabeitung. In 2 neben orten hab ich 2/3 landwirtschafts fläche etwa 60familein 40 davon abeiten auf den 10 buernhöffen bzw in der neben sesong auf den speichen/eselskarren die bringen dan massig getreide in die haupstadt wo es gemalen vebakt wirt und auf dem essel brot zurück geschikt wirt. Der wet unterschid an brot. Wirt dan an einkasirt. Natürlich haben dise "farm" ausenposten trozdem getreide brot überschuss der auf dem wetmakt verkauft wirt, was dem pres stabil hät für das brot das ich einkaufen mus. Klar kommt die import export straffe dazu aber dadurch würde ich sagen benze ich 75%-90% eigenes brot und die brot in der haupstadt. Und der globale export ist "noch" grösser als der import. Ändlich bei meiner lehm grube: auf das grosse lehm vorkommen 4 legruben gepakt (ja das get bei eisen übrigens auch) die durchgehend lehm fördern derlem get im austausch für zigel in die haupstadt, dort werden gebrnt und wider exportirt die überschüsse riche lange. Und die lemgrube quilt von zigel über die verkauft weden. Ich bin gerde daran ein "holtz fäler lager" auzubauen hier scheint es aber enoch nicht gantz zu klapen, da ich bretter virot machen muss und dan breter gegen mechanismen schilde /bögen/sperre tausche. Das prinzip ist konolalismus: kolonien haben 50%+ derst substanz wirtschaft ihrer wirtschaftskraft für ein rostof der zur haustat gesendet wirt dort wirt er verbeitet und teure fertig podukte zurück gesdet. Bei der hupstat bleibt genug hängen (jetzt noch) mal schauen ob ich 10k schaffe. Die kolonien werden kleingehakten nur t2 häuser höchstens für punkte kuzfristig t3 P.s in der haupstat haben 80% der häuser hünerställe. P.p.s mit dem patsch sol es über den makt regulibar werden dan fät die ganze nerfige "esel" ligistik weg.

  • @naij0291
    @naij0291 2 месяца назад

    Holzteile genauso gut und werden eh für noch nichts verwendet.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Super Tipp, Danke Dir. Die waren auch 2 Bretter glaube oder? Schuhe gehen auch. Aber alles was besonders lukrative Routen sind verlieren ohne den Beta Patch schnell an wert

    • @naij0291
      @naij0291 2 месяца назад

      @@der_burns Ja, 2 Bretter = 1 Holzteil aber Holzteile sind eher Preisstabil und bringen mir zumindest immer 5 Gold.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      @@naij0291 Super. am besten einfach alles verkloppen :D. Bin gespannt wofür die später mal gut sein werden

  • @100btc6
    @100btc6 2 месяца назад

    Nach dem Patch ist unter anderem der Handel verändert.

    • @der_burns
      @der_burns 2 месяца назад

      Danke für den Hinweis, jo da hast du recht. U.a schaltet der Perk für die Handelslogistik nicht mehr den Kauf von Routen auf 25 Gold sondern reduziert nur um 50% und einige weitere Kleinigkeiten. Die Waren an sich sind aber immernoch sehr nice tradebar. Die Kombi machts - nen schön durchmischter Warenverkehr.

  • @marcoamerlahn8555
    @marcoamerlahn8555 3 месяца назад

    Mit deiner BO bist du erst bei 5:10 im 2. Zeitalter und hast Null Truppen und Verteidigung. Jeder Rush auf dich von einer aggressiven Zivilisation ist bei unter 5 Minuten mit Truppen vor deiner Base und drängt dich von Gold und Stein ab. Das holst du nicht mehr ein.

    • @der_burns
      @der_burns 3 месяца назад

      Bei einer 2TC Order liegt der Fokus - wie du richtig - siehst nicht auf Early Aggression sondern auf der Möglichkeit deine Eco mit zusätzlichen Arbeitern aufzustocken. Heißt, bei aggressiven Civs empfiehlt sich dann zum Beispiel eher ein Fast Castle. Es kommt aber am Ende darauf an, was dein Gegner macht, ob du durch Scouting rauskriegst was er macht und ob du flexibel genug bist auch deine BO den Spielbedingungen noch anzupassen. Sonst schau doch auch gerne mal hier vorbei, da wird die BO auch nochmal erklärt: ruclips.net/video/WkG6pRGlHZQ/видео.htmlsi=r9Z7n1dsoBnRh0BB

  • @marcoamerlahn8555
    @marcoamerlahn8555 3 месяца назад

    Daumen hoch für deine Mühe. Aber ohne es böse zu meinen, solltest du dir erstmal einige BOs und Guides über das Spielprinzip und die verschiedenen Zivs anschauen. Für deutschsprachige Spieler würde ich dir Videos von LaSh empfehlen.

    • @der_burns
      @der_burns 3 месяца назад

      danke für deinen tipp. Ich bin selber noch auf entdecker tour in age und freue mich einfach drauf leute dabei mitzunehmen.

  • @enginyaprak3678
    @enginyaprak3678 3 месяца назад

    Hi, interessant wäre es, wenn du die Strategie im Rating Game ausprobierst. LG

    • @der_burns
      @der_burns 3 месяца назад

      hey, danke für deine Idee. Wenn ich dazu komme werde ich das gerne mal machen. Aufzeichnungen zu einem SP Game zu machen ist momentan effizienter, da ja beim Rating Game noch mehr dazu gehört als "Nur" eine Build Order. Aber probiere sie doch auch gerne einfach aus und schick mir mal dein Feedback.

    • @furkanatay2895
      @furkanatay2895 3 месяца назад

      Minute 3:20 haben die meisten schon die 200 gold gesammelt? würd mich echt interessieren wie es im ranking spiel aussieht gegen ein Diamant Spieler

    • @der_burns
      @der_burns 3 месяца назад

      Du kannst bereits ein Age Up mit 2 Minuten machen. Z.B in diesem Build der HRE: ruclips.net/video/c_MzmVjwpC0/видео.htmlsi=ziL3dpANdQ4B6ll8 Deswegen würde ich auch diese Build eher für Anfänger Matches sehen, die gerne mal auch etwas langsamer sind. gegen diamonds müsstest du schneller sein - sprich direkt kaserne, dann 5 auf holz für haus. Nur zwei Arbeiter ausbilden. Dann schafft man es bei 0:40 (wenn ich mich recht entsinne) einen samurai zu erstellen.

  • @davidstone612
    @davidstone612 3 месяца назад

    💪 "promosm"

  • @AKB609
    @AKB609 4 месяца назад

    Der Bart steht dir👍 Lg Schmal

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      hey danke, dir schön mal wieder was von dir zu hören 😎

    • @AKB609
      @AKB609 4 месяца назад

      @@der_burns ja lange her😉

  • @FlockeGaming
    @FlockeGaming 4 месяца назад

    Toll gemacht. Ein kleiner Fehler ist mir aufgefallen :-D Wenn du das Damyo- Anwesen andrückst, kannst du direkt dahinter einen Villager Quen. Dass der sich hinten dran stellt, haben die mit dem Midseason fix in Season 6 gefixt. der kommt also unmittalbar nach dem Upgrade heraus. Das 2nd TC würde ich erst dann zum Damyo-Anwesen machen, wenn ich farmen darum bauen möchte. Fokus sollte auf der Shogunat Burg für dein Main TC sein. Dafür brauchst du 2100 Steine insgesammt. Da tuen die 300 Steine für das Upgrade 2. TC schon weh.

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      Danke für den Tipp, ich wollte das damiyo schnell an die flanke machen, ich hatte irgendwie das gefühl, dass der gegner auch von da kommt und ich so einen kleinen. verteidigungsposten habe. Hätte aber glaube ich dafür die wälle noch besser in den Radius setzen können. Oh das mit dem Fix scheint mir entgagen - gut bemerkt ✌️

  • @Panurg81
    @Panurg81 4 месяца назад

    Oi! Erinnert ein bisschen an "Banished", das' ein paar Jahre her allerdings. Aber da hat's auch dauernd gebrannt ;-)

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      Ja das ist auch so ein survival colonie builder. Ich habe jetzt auch die Feuerwehr entdeckt…. aber bis dahin fackelt immer alles 🤣. Hast du bansihed gespielt?

  • @FlockeGaming
    @FlockeGaming 4 месяца назад

    Cooles Video. BITTE Niemals aufhören Dorfbewohner zu bauen. Auch nicht kurz vor ageup. Die TCs dürfen bis 120-130 Dorfbewohner nie leer laufen ;-) Wenn du findest, dass 8 Erstmal genug auf Nahrung sind, schick die neuen ruhig schonmal auf Holz. Umso schneller hast du die Ressourcen durch für dein TC. für doppelproduktion Dorfbewohner brauchst du 8 Dorfbewohner auf Nahrung. Für einzelproduktion 4. Ansonsten ganz gutes Video. würde nur Die berittenen Samurai mit den Onna Moushas kombinieren und nciht mit den Onna Bugheisha

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      @FlockeGaming freut mich, dass es dir gefallen hat. Ich hatte mich für die Onna Bugheisha entschieden, weil sie ja doch halbwegs schnell sind und ordentlich DPS machen. Gegen Spears sind denke ich die Yumi Ashigaru sinnvoll. Warum würdest du eher die Onna Moushas nehmen? Wegen dem Speed? Hast du nen Tipp, wie man nicht vergisst Vills zu bauen?

    • @FlockeGaming
      @FlockeGaming 4 месяца назад

      @@der_burns würde die Onna Moushas nehmen, wegen der Mobilität und weil sie gegen Gepanzerte Einheite extra Damage machen, wie die Armbrusschützen. Vils nicht vergessen hat mir ein Zettel geholfen. Und üben üben üben. Die TCs sind standardmäßig auf "H" gelegt. Shortcut für Vil ist also "HQ" je nach Anzahl TCs dementsprechend oft die Tastenkombination HQ wählen. Zudem würde ich empfehlen in den Einstellungen die Option abzuwählen, dass das TC beim auswählen über den Shortcut zentriert wird. So kannst du vorne fighten und gleichzeitig Vils bauen ohne den Fokus zu verlieren.

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      @@FlockeGaming ah ja verstehe, gegen die Knights macht das natürlich Sinn. Hast du denn eine generelle tendenz? also würdest du die kombi immer so machen, wegen der mobilität?

    • @FlockeGaming
      @FlockeGaming 4 месяца назад

      @@der_burns Tatsächlich ja. Denke die Kombi ist unschlagbar. Mit den Berittenen kannst du Bogenschützen und Armbrüste Raus nehmen und mit den Moushas kannst du speermen und Vils erledigen und hast halt zusätzlichen Damage gegen MAA bist dabei noch extrem Mobil und schneller unterwegs als mit Onna Bugeisha Age 2 ist der Samurai push extrem stark in kombination mit Onna Bugeisha und ab Castle age umschwenken auf Mobilität. der DPS ist zwar mit infanterie höher, aber die sind halt auch deutlcih schneller raus genommen. Grade wenn dann auch Mangen im Spiel sind und die Boddyblock sind

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      @@FlockeGaming danke, ich werde mir mal nen build überlegen 😃

  • @FlockeGaming
    @FlockeGaming 5 месяцев назад

    Gut gemacht. ein paar kleine Fehlerchen drin gehabt, aber das passt schon soweit. Ein bisschen darauf einspielen und dann ist der Push verdammt stark. P.S.: Sehr gerne für die BO ;-)

    • @der_burns
      @der_burns 5 месяцев назад

      Puh da bin ich ja beruhigt ;-), Johanna war jetzt nicht der optimale Gegner für die Samurais. Ich werkel noch an einer BO um mit den 2 Dorfzentren in das Imperial. Dazu noch nen Tipp von dir?

    • @FlockeGaming
      @FlockeGaming 5 месяцев назад

      @@der_burns Verstehe ich dich richtig? Du möchtest 2 TC Fast imp?

    • @der_burns
      @der_burns 5 месяцев назад

      @@FlockeGaming Jo eigentlich Fast Imp, aber weil man dafür ja ne ordentliche ECO braucht sind denke ich 2TCs hilfreich :D

    • @FlockeGaming
      @FlockeGaming 5 месяцев назад

      @@der_burns könnte dich coachen, müsste dir allerding irgendwie unseren Discord Link zu verfügung stellen

    • @der_burns
      @der_burns 4 месяца назад

      Jo nice, wir können mal darüber quatschen. Du findest eine Kontaktmail in meinem Profil.

  • @der_burns
    @der_burns 5 месяцев назад

    Wie hast du diese frickels Meisterung gelöst?

  • @der_burns
    @der_burns 5 месяцев назад

    Ersten Ideen für den Namen des Dörfchens stehen. Danke Oppa für deine Vorschläge! #1 Hayaburnsa #2 Shinpo Was denkt ihr?

  • @FlockeGaming
    @FlockeGaming 6 месяцев назад

    Das Damio Anwesen geht vor anklicken vom Ageup durch. Villager 1-3 Schafe, Villager 4-6 auf Steine. Der erste Villager, der raus komt auf Büsche (Haus bauen) Villager 8 und 9 auf Steine. und dann Sammelpunkt auf Schafe und so lange da lassen, bis 11 auf Nahrung sind. Danach 6 Villager auf Holz schicken und wenn 650 Steine gesammelt wurden die von Stein mit auf Holz. Den Ageup mit 5 Von Nahrung durch drücken und 3 Weitere auf Holz schicken. Nach Ageup mit 6 Villagern von Holz am Gold ein 2. TC bauen, und alle Villager die raus kommen auf Nahrung schicken vom Haupt TC. Das 2. TC hat den Sammelpunkt auf Gold. (Ziel 20 Nahrung, 8 Holz, 0 Stein 8 Gold.) Ab da an freie wahl, wie man die Villager verteilt. man möchte ja auch nochmal Ageup gehen. Im besten Fall bei 11-12 Minuten. Bogenschützen gar nicht erst bauen sondern aus 4-5 Kasernen Samurai pumpen und den Gegner schlichtweg überrennen.

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      Oi, mega danke für die BO, ja so nen 2TC Samurai rush werd ich demnächst mal ausprobieren. Habe sowas glaube ich mal bei @BeastyqtSC2 gesehen. Kriegst du denn so viel Holz gesammelt um 2TC und die ganzen Kasernen zu bauen?

    • @FlockeGaming
      @FlockeGaming 6 месяцев назад

      @@der_burns Ja. Erst die 14 auf Holz sammeln lassen für das TC, dann 6 abziehen für das 2. TC. sollte sich genau ausgehen, dass du bis das TC steht nicht NOCH ein zusätzliches haus bauen musst. Dann alle 150 Holz eine Kaserne pflanzen. Vorsicht vor den Engländern. Massen Longbow kontern die Samurai. sobald 10 Samurai stehen kannst du rüber gehen und anfangen zu atakieren. achte aber darauf, dass du vorher Die Upgrades aus der Kaserne für Fernrüstung und Schaden hast. dann kannst du mit den Samurai sogar unterm TC vom Gegner fighten. Die BO von Beasty ist ein 1 TC feudal all in. geht der schief, wirds schwer. Wenn du ageup machen möchtest, kurz die Produktion für Samurai unterbrechen. mit 20+ Auf Nahrung hast du die 1200 für Castle-Age schnell zusammen. geh mit dem Treibenden Tor hoch, und plaziere die Reliquien daraus erst in der Schmiede, dann im Haus und im Main TC und das letzte kannst du ruhig in einer Produktion verstauen (Belagerungswerkstatt bietet sich da an)

  • @hagebuddne94
    @hagebuddne94 6 месяцев назад

    render dir mal lieber einen ordentlichen ofenkäse rein

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      Das ist ne starke Idee, ich mag Käse!

  • @jonathanschneider6471
    @jonathanschneider6471 6 месяцев назад

    Und scharfer Schnubbes!

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      haha danke, dachte mir ist windschnittiger 😅

  • @cpt.stauder
    @cpt.stauder 6 месяцев назад

    Scharfe Jacke!

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      Danke, du aber auch 😛. Wo kommt deine her?

    • @romangiesbrecht1271
      @romangiesbrecht1271 6 месяцев назад

      ​@@der_burns Ich vermute stark, beide Jacken kommen aus den frühen 90ern😁

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      @@romangiesbrecht1271 Die Jacke gibt +5 auf Klugscheisser +3 auf Glück im Spiel. Das war sie mir wert. 😅

    • @cpt.stauder
      @cpt.stauder 6 месяцев назад

      @@der_burns das Original nach Vollki's Vorbild. Die gibt im Setbonus mit Schnörres +50 auf Erotik und mit Feinrippunterhemd und Goldkette doppelte XP bei Dosenbier!

    • @der_burns
      @der_burns 6 месяцев назад

      Ah ja ich glaube das Set heißt „Der Achtarmige“ Dosenbier ist schon suf Stufe 1000 - ohne Expansion komme ich da wohl nicht weiter. Ich suche aber noch das „Feinrippshirt der Senfgefleckten“ für weniger - Schützt angeblich vor einem Kater.

  • @mr.stiggy.
    @mr.stiggy. 3 года назад

    I am waiting for next mission and tutorial or behind the scenes...

  • @kanabeznazwy6497
    @kanabeznazwy6497 4 года назад

    Great mod!

  • @kanabeznazwy6497
    @kanabeznazwy6497 4 года назад

    Love that mod bro! <333