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blackmilk92
Добавлен 9 ноя 2007
グループ『本田家』作りました。
★本田家の玄関はこちら↓↓↓
ruclips.net/user/grouphondake
★fringe tritone公式HP
www.fringetritone.com/
★fringe tritone マイスペース(視聴できます)
www.myspace.com/fringetritone
★本田毅さん公認ファンサイト
thmaniacs.com/
★本田聡さん公認ファンサイト
www.shfreaks.com/
★fringe tritoneサポートスタッフによるお知らせや雑記
optimist9656.jugem.jp/
★PERSONZ公式HP
www.personz.net/
★ニコニコ動画(更に高画質な動画をupしてます)
www.nicovideo.jp/watch/sm5971499
ライブ情報は各オフィシャルページにてご確認下さい。
それから・・・現在、友達は募集していません。
(*- -)(*_ _)ペコリ
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ライブ情報は各オフィシャルページにてご確認下さい。
それから・・・現在、友達は募集していません。
(*- -)(*_ _)ペコリ
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★エンディング・ライブ:NO PRESSURE
こんにちは、本田毅です。
このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。
人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。
ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。
それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。
例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。
全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。
ですからたった一本のギターでも、いろんな弾き方を駆使して曲に抑揚を付け、盛り上げるべきところを盛り上げていく必要があるわけです。
ビデオの中ではリズム、ハーモニー(コード)、ソロ、そしてノイズ/効果音の各章ごとに、おいしいアイデアを惜しげもなく(?)さらけだしたつもりです。
僕のバンド、VERSUSのリズム隊と一緒に演ったデモ・ライブもすごーくいっぱい入っていますので、それぞれのアイデアがどんな風にバンドに生かされているか、楽しみながら確認ください。
musicians
TAKESHI HONDA(g)
SATOSHI HONDA(b)
TERUO KYOGOKU(ds)
このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。
人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。
ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。
それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。
例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。
全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。
ですからたった一本のギターでも、いろんな弾き方を駆使して曲に抑揚を付け、盛り上げるべきところを盛り上げていく必要があるわけです。
ビデオの中ではリズム、ハーモニー(コード)、ソロ、そしてノイズ/効果音の各章ごとに、おいしいアイデアを惜しげもなく(?)さらけだしたつもりです。
僕のバンド、VERSUSのリズム隊と一緒に演ったデモ・ライブもすごーくいっぱい入っていますので、それぞれのアイデアがどんな風にバンドに生かされているか、楽しみながら確認ください。
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TAKESHI HONDA(g)
SATOSHI HONDA(b)
TERUO KYOGOKU(ds)
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TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★本田毅のルーツ★エピローグ
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★ティータイム・ブレイク
Просмотров 15 тыс.14 лет назад
こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★ノイズ/効果音のアイデア
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★ソロ・アイデア
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★ティータイム・ブレイク ギター編
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★ハーモニー(コード)・アイデア
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★プロローグ★リズム・アイデア
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こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
TAKESHI HONDA★CREATIVE GUITAR PLAY★オープニング・ライブ:SCARE-CROW
Просмотров 25 тыс.14 лет назад
こんにちは、本田毅です。 このビデオでは、ロック・ギタリストとしての発想の転換のアイデアみたいなものを、僕なりに目いっぱい紹介していこうと思います。 人数の少ないロック・バンド(例えばギター、ベース、ドラムスの3人組とか)の場合、ギタリストの役割はすごく大きいですよね。 ひとりでリズム楽器、ハーモニー楽器、ソロ楽器を全部やらなくてはいけない。 それぞれの役割については、すでにいろんな奏法や技術が開発されているけど、いちばん大切なことは、その曲の中で、どれだけのストーリー、ドラマ、場面転換が演出できるか・・・ということだと思います。 例えば、曲のパターンとして、インスト-歌-サビ-間奏-後奏という割合シンプルな曲だとしても、少なくとも4~5回の場面転換が必要です。 全部1本調子のパワーコードではとても最後まで持たないし、曲の良さが死んでしまいます。 ですからたった一本のギターでも、いろ...
V.ROCK FESTIVAL'09★INORAN[千年花]Gu:本田毅
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2009.10.24-25幕張メッセで行われたヴィジュアル系の大イベント 毅さんが出演した25日のINORANさんのLIVEです。
25th"PERSONStoPERSONZ"TOUR★Shibuya O-EAST☆2009.1129〈LIVE〉『MIDNIGHT TEENAGE SHUFFLE』
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2009 PERSONZ 25th ANNIVERSARY "PERSONStoPERSONZ"TOUR Shibuya O-EAST 2009/11/29(Sun) ライブ一曲目『MIDNIGHT TEENAGE SHUFFLE』をそのままDVDにして終演後に無料配布してしまうという前代未聞の太っ腹なお土産DVD!!! 昨日のライブ映像。焼きたてホヤホヤです(´艸`) じゃんじゃん日記に貼り付けて宣伝お願いします♬♪♫ ♬♪♫
HOT WAVE★GITANE打ち上げ④
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GITANE 打ち上げ会場 お友達紹介 Little Viking Knave MARBLE TEARS
HOT WAVE★GITANE打ち上げ①
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2002年12月 GITANE打ち上げ ゲストLittle Viking WHERE IS MY HEAVEN?(PV)