- Видео 7
- Просмотров 182 473
Volumetric
Россия
Добавлен 25 мар 2014
Для начала немного 3д, а потом посмотрим.
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 3: Группа нодов Input
Это третья часть из серии роликов, посвященных редактору нодов.
В данной части мы продолжим разбирать группу нодов Input, а именно, мы рассмотрим такие ноды как: LightPath, Object Info, RGB, Value и Vertex Color.
Ссылки:
Официальный сайт Blender - www.blender.org/
Чат поддержки - blender.chat/channel/support
-----------------------------------------------------------------------------------------
Мой ВК - volumetric.channel
Телеграмм - t.me/Volumetric
Дискорд сервер - discord.gg/hrcDh8qzVV
В данной части мы продолжим разбирать группу нодов Input, а именно, мы рассмотрим такие ноды как: LightPath, Object Info, RGB, Value и Vertex Color.
Ссылки:
Официальный сайт Blender - www.blender.org/
Чат поддержки - blender.chat/channel/support
-----------------------------------------------------------------------------------------
Мой ВК - volumetric.channel
Телеграмм - t.me/Volumetric
Дискорд сервер - discord.gg/hrcDh8qzVV
Просмотров: 6 750
Видео
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 2: Группа нодов Input
Просмотров 19 тыс.3 года назад
Это вторая часть из серии роликов, посвященных редактору нодов. В данной части мы затронем группу нодов Input, а именно, мы разберем такие ноды как: Ambient Occlusion, Bevel, Fresnel, Layer Weight, Tangent, Wireframe и Geometry.
Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 1 (Ноды шейдеров)
Просмотров 72 тыс.4 года назад
Это пятый, по счету, урок, посвященный основам моделирования в 3D редакторе Blender. В этом видео, мы разберем основные ноды шейдеров и их функционал. Официальный сайт программы: www.blender.org/ Данная программа на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Шейдер Principled и простейшие материалы)
Просмотров 57 тыс.4 года назад
Это четвертая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Ссылка на таблицу с оттенками: yadi.sk/i/JWhO1xaQ5-pZ2w Ссылка на таблицу со значениями IOR: yadi.sk/i/3PviaWbF6tREUg Официальный сайт программы: www.blender.org/ Данная программа на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Моделирование при помощи окружностей)
Просмотров 7 тыс.4 года назад
Это третья часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Ссылка на изображение: yadi.sk/i/Iw1eRe1pvZzvsQ Программу можно абсолютно бесплатно скачать на официальном сайте: www.blender.org/ Так же, она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D (Режим редактирования)
Просмотров 16 тыс.4 года назад
Это вторая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Программу можно абсолютно бесплатно скачать на официальном сайте: www.blender.org/ Так же она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Основы Blender 3D
Просмотров 3,6 тыс.4 года назад
Первая часть из серии коротких, обучающих роликов по программе Blender 3D. Программа бесплатная и её каждый может её освоить. Скачать программу можно с официального сайта: www.blender.org/ А так же она присутствует на игровой платформе Steam: store.steampowered.com/app/365670/Blender/
Спасибо большое а то никогда не понимал для чего этот режим то блять нужен то
Очень жаль что больше нет видео, так хорошо на Ютубе никто больше не объясняет(
Спасибо за видео! Очень хорошая подача, а еще у вас очень приятный голос.
Супер. Спасибо 😅
Эх, в Блендере 4.0 нет настроек по стеклу(
Прикольно, спасибо!
Подскажи пожалуйста, а как ты сделал на 4:24, горизонтальные рёбра двигал вдоль наклонных рёбер в верх, не искажая геометрию?)
Очень познавательно получилось, хорошо объяснил👍
Спасибо автору! Просто, понятно, без лишнего пафоса и воды. Рад, что нашел ваш канал. А я уже долго ищу!
Просто лучший, спасибо вам огромное❤
Очень качественно сделанное видео! Сразу видно, что автор проделал большую работу. Спасибо!!
Особенно саундтрек, я под него засыпал в утренее время и это после чашки кофе пока не нащел другой более динамичный тутор, таким голосом сказки детям на ноч читать а не стримить 😁
Благодарю! Спустя 3 года всё ещё полезная инфа! ❤
я с помощью вашего видео только что узнал) где оно находится ахахахахах
Доброго дня! В первую очередь хочется поблагодарить Вас за этот прекрасный контент!🙏 Так же возник вопрос как с Вами можно связаться? Ни одна ссылка в описании не актуальна к сожалению. Заранее благодарю!
Добрый день, не могу найти настройку Screen Space Reflection. Когда включаю рендер Sycles, то объект сзади стеклянного шара виден. Помогите пожалуйста понять, что я делаю не так. Спасибо!
пиздец ты душный я уснул. почему нельзя быстро и по факту...ну всё равно спасибо за старания!
Сделала дизайн модели во вкладке shader, а во вкладке modeling весь дизайн пропал, как правильно сохранить картинку на модели в формате stl? помогите пожалуйста
что делать если когда хочу соеденить этими линиями, нажимаю на кружок и линия не ведется
Такая подача приятная, как будто смотришь видео по психологии :D
гДЕ ЖЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ! кАК ГРУСТНО ЧТО ТЫ ПЕРЕСТАЛ ВЫКЛАДЫВАТЬ РОЛИКИ!
сПАСИБО ЗА ОТЛИЧНЫЙ УРОК!
оТЛИЧНЫЙ УРОК, СПАСИБО ТЕБЕ!
Благодарю за качественное объяснение. Подача очень конструктивная. Есть вопрос: у меня Blendder 4/0 , клавиша L никак не реагирует на разделение объединённых объектов? Как найти альтернативное решение?
Здравствуйте. А почему у меня в Surface всего 4 настройки, а у вас целый список. Где это включить?
Спасибо❤
Контент годный базару ноль но под таку музыку я два раза уснул
Может кто-нибудь подсказать, есть ли авторские права у этих самых встроенных HDRI карт? Это же по сути чьи-то фото. Законно ли их использовать в коммерческом проекте, как обычный встроенный инструмент Блендера, или они там только чтобы на них любоваться, а для коммерческого применения нужно приобретать платные и всегда читать их лицензию. Например, у встроенных шрифтов в Фотошопе и Иллюстраторе нужно всегда читать лицензию, многие из них предназначены только для личного применения, а не для полиграфии и т.д. Есть ли что-то подобное у встроенных инструментов 3д редакторов?
Продолжайте пожалуйста, очень полезно и интересно, у Вас прекрасная подача материла
8:25 не вольт а ватт
У меня нет параметра стекла, с чем это может быть связано?
Будет продолжение?
Спасибо спас долго искал эту инфу
Хорошие уроки 👍
одновременно детально, без воды, понятно.👍🤘
Эх жалко видосов нету(
Подскажите пожалуйста, как сохранить эффект с 5:38? И в целом как сохранять такие штуки для анриала ?
Урок полезен был)
Спасибо за урок подскажи пожалуйста можно ли в блендере получить код сделанного шейдера для того что бы прогрпммист смог его поднять в другой программе
Думал подписаться.. но нет смысла, канал умер.. А видео сняты классно и объясняет автор просто бомбово... За два года простоев канал бы реально поднялся...
когда ты настраивал якость точки, правильно было сказать не вольт а ватт, вольты это напряжение, ватты мощность)
в блендере подобные вещи не удобно делать, к слову совсем, cinema 4d, 3ds max , с помощью кривых и модафикатора lathe
ролик наверное хороший, но музыка сильно отвлекает, не могу слушать такое. все обучающие ютюберы делают без музыки
Наконец кто-то адекватно объяснил про ноды, спасибо!
кратко про видео: мы это разобрали в прошлом уроке
уроки супер. жаль, что давно нет новых
офигенное видео. очень просто и приятно объясняешь. Удачи
Подскажите пожалуйста, а как запустить то что я сделал в шейдинге
Ооочень хорошая подача материала, без воды и по делу.👍
Очень хороший урок. Спасибо большое.
Спасибо. Очень здорово обьясняете