3D3DO Studio
3D3DO Studio
  • Видео 157
  • Просмотров 262 275

Видео

3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 06 - Trải UV
Просмотров 4756 месяцев назад
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 06 - Trải UV
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 08 - phân tích làm texture
Просмотров 4446 месяцев назад
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 08 - phân tích làm texture
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 05 - giảm lưới file low
Просмотров 4586 месяцев назад
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 05 - giảm lưới file low
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 04 - dằn cạnh hoàn thiện high
Просмотров 5646 месяцев назад
- Để nắm vững lệnh Maya cơ bản vui lòng xem playlist này trước: ruclips.net/p/PLxCJISubOm95NGPaAN37nHSsmpcvQCMzk&si=PzFctUf9FW29737H - Các thông tin về khóa học 3D vui lòng liên hệ page: 3d3do
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 03 - dằn cạnh với lệnh Crease
Просмотров 6016 месяцев назад
- Để nắm vững lệnh Maya cơ bản vui lòng xem playlist này trước: ruclips.net/p/PLxCJISubOm95NGPaAN37nHSsmpcvQCMzk&si=PzFctUf9FW29737H - Các thông tin về khóa học 3D vui lòng liên hệ page: 3d3do
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu súng UMP45 phần 02 - dựng hình thô tiếp theo
Просмотров 8766 месяцев назад
- Để nắm vững lệnh Maya cơ bản vui lòng xem playlist này trước: ruclips.net/p/PLxCJISubOm95NGPaAN37nHSsmpcvQCMzk&si=PzFctUf9FW29737H - Các thông tin về khóa học 3D vui lòng liên hệ page: 3d3do
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn dựng hình khẩu UMP45 phần 01 - Dựng hình thô
Просмотров 1,3 тыс.6 месяцев назад
- Để nắm vững lệnh Maya cơ bản vui lòng xem playlist này trước: ruclips.net/p/PLxCJISubOm95NGPaAN37nHSsmpcvQCMzk&si=PzFctUf9FW29737H - Các thông tin về khóa học 3D vui lòng liên hệ page: 3d3do
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.06 - vẽ chất liệu trong Substance Painter
Просмотров 6767 месяцев назад
thông tin đăng ký lớp học liện hệ: 3d3do Các lớp học 3D từ cơ bản đến nâng cao
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.05 - Bake map
Просмотров 4317 месяцев назад
thông tin đăng ký lớp học liện hệ: 3d3do Các lớp học 3D từ cơ bản đến nâng cao
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.04 - UV layout
Просмотров 3047 месяцев назад
thông tin đăng ký lớp học liện hệ: 3d3do Các lớp học 3D từ cơ bản đến nâng cao
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.03 - Đi lưới cho game
Просмотров 4487 месяцев назад
thông tin đăng ký lớp học liện hệ: 3d3do Các lớp học 3D từ cơ bản đến nâng cao
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.02 - Dằn cạnh
Просмотров 8087 месяцев назад
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.02 - Dằn cạnh
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.01 - Dựng hình thô
Просмотров 2,5 тыс.7 месяцев назад
3D Maya cơ bản - Hướng dẫn model cái TV CRT P.01 - Dựng hình thô
Blender Modeling Timelapse - Malenia Elden Ring Fanart
Просмотров 1,1 тыс.7 месяцев назад
Blender Modeling Timelapse - Malenia Elden Ring Fanart
Hướng dẫn làm tóc bằng lệnh Sweep Mesh Maya và Zbrush
Просмотров 2,7 тыс.8 месяцев назад
Hướng dẫn làm tóc bằng lệnh Sweep Mesh Maya và Zbrush
HeadModelingMaya
Просмотров 85211 месяцев назад
HeadModelingMaya
Maya Twist knife modeling
Просмотров 35511 месяцев назад
Maya Twist knife modeling
Maya_ModelingSpear
Просмотров 69011 месяцев назад
Maya_ModelingSpear
Maya_ModelingFrostmourne
Просмотров 56311 месяцев назад
Maya_ModelingFrostmourne
Maya_ModelingBuckle
Просмотров 31411 месяцев назад
Maya_ModelingBuckle
Maya - Dựng hình con dao - Blocking
Просмотров 43811 месяцев назад
Maya - Dựng hình con dao - Blocking
Maya - Lệnh Bend - Dựng hình bánh xe
Просмотров 45111 месяцев назад
Maya - Lệnh Bend - Dựng hình bánh xe
Maya - Pivot - Dựng hình cánh quạt
Просмотров 42911 месяцев назад
Maya - Pivot - Dựng hình cánh quạt
Maya - Lệnh Extrude
Просмотров 34611 месяцев назад
Maya - Lệnh Extrude
Maya - Các lệnh thông dụng
Просмотров 1,2 тыс.11 месяцев назад
Maya - Các lệnh thông dụng
Hướng dẫn Maya - Giới thiệu giao diện
Просмотров 1,8 тыс.11 месяцев назад
Hướng dẫn Maya - Giới thiệu giao diện
XYZ Workflow Part01 _ Zbrush
Просмотров 5 тыс.Год назад
XYZ Workflow Part01 _ Zbrush
XYZ Workflow Part02 _ Substance&Arnold
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
XYZ Workflow Part02 _ Substance&Arnold
Arnold Lesson03 Materials
Просмотров 720Год назад
Arnold Lesson03 Materials

Комментарии

  • @HungNQH92
    @HungNQH92 5 дней назад

    mình zremesh nó bị gãy đôi cái váy là bị sao vậy bạn

  • @choilienquanga5458
    @choilienquanga5458 13 дней назад

    nói gì ko hiểu gì hết trơn mong đừng ra vid nx

    • @3d3do
      @3d3do 13 дней назад

      dạ làm ơn làm phước muốn hiểu thì coi từ bài 1 playlist này ạ: ruclips.net/video/NYqHDAryB1k/видео.html

    • @HoangNguyen-fq3ix
      @HoangNguyen-fq3ix 13 дней назад

      Tôi dùng blender coi theo còn hiểu mà =))) ông ko biết dùng phần mềm à

  • @cssource2685
    @cssource2685 26 дней назад

    ban lam 1 seri ve huong dan tutorial MAYA basis de ban oi

    • @3d3do
      @3d3do 26 дней назад

      Có rồi mà bạn eiiii. Search trong kênh là ra

  • @toluan8496
    @toluan8496 29 дней назад

    cho em hỏi vậy là chân mài mình làm bên Zbrush luôn chứ không dùng Xgen à anh ơi ?

    • @3d3do
      @3d3do 29 дней назад

      @@toluan8496 fiber mesh chỉ để làm file high thôi em.

    • @toluan8496
      @toluan8496 28 дней назад

      @@3d3do dạ em cảm ơn

  • @hachauminguyen31
    @hachauminguyen31 Месяц назад

    Hay lắm ạ, cảm ơn anh đã chia sẽ

  • @satishangani8621
    @satishangani8621 2 месяца назад

    Hey there! I need a huge favour. Can you please provide me with that awesome Maya scene file with light and shading nodes? Thanks a bunch!

  • @minguyenhachau7262
    @minguyenhachau7262 2 месяца назад

    Hay quá a, cảm ơn a đã chia sẽ

  • @vinhhodac5306
    @vinhhodac5306 3 месяца назад

    hay quá a ơi

  • @07phamngothanhat80
    @07phamngothanhat80 3 месяца назад

    dạ anh có nhận dạy học không ạ ?

    • @3d3do
      @3d3do 3 месяца назад

      bạn tìm page 3D3Do trên facebook nhé, mình mở lớp hàng tháng

  • @emhiu
    @emhiu 3 месяца назад

    hay quá a ơi, mấy cái node trong maya ít tools quá, a có biết mấy kênh nào chỉ về node maya k ạ

  • @kattehuang5355
    @kattehuang5355 3 месяца назад

    cho mình hỏi là, cây kiếm trước khi đem qua zbrush đó mình làm bảng low và cắt uv luôn đúng ko ad?

    • @3d3do
      @3d3do 3 месяца назад

      @@kattehuang5355 qua zbrush làm file high còn file low làm riêng nên em làm trước hay sau cũng được

    • @kattehuang5355
      @kattehuang5355 3 месяца назад

      @@3d3do thanks ad nè

  • @emhiu
    @emhiu 3 месяца назад

    a ơi em hỏi chút ạ, khi em export displace rồi mà khi xuất ra lại đuôi .tif k có tí thông tin của displace nào ạ, nó chỉ có 1 màu xám và em thử ném vào pts thì bị lỗi pts nó không hoạt động ạ

    • @3d3do
      @3d3do 3 месяца назад

      Vậy là xuất lỗi rồi em nhé. Hoặc thao tác sai đâu đó rồi

  • @aliferhatataman
    @aliferhatataman 3 месяца назад

    best of fibermesh lesson....thank you bro

  • @yssseNg
    @yssseNg 3 месяца назад

    Anh ơi sao em click vào phần utilities mà nó trống trơn vậy ạ, mặc dù em đã chọn Spline trong description trước đó rồi:(((

  • @nluan711
    @nluan711 4 месяца назад

    Làm sao để texture trong viewport nhìn như render thế ạ?

  • @emhiu
    @emhiu 5 месяцев назад

    Làm tóc em làm theo cách này luôn dc không ạ, em sợ nó hơi bị cứng

    • @3d3do
      @3d3do 5 месяцев назад

      cách này dùng làm các loại tóc luôn nhé em, còn cứng mềm do mình xếp với làm texture thôi

  • @anhduyphong9575
    @anhduyphong9575 5 месяцев назад

    Hay quá anh.

  • @emhiu
    @emhiu 5 месяцев назад

    mấy cái tấm map đó kiếm đâu z ạ

    • @3d3do
      @3d3do 4 месяца назад

      Mua hoặc torrent nhé

    • @emhiu
      @emhiu 4 месяца назад

      @@3d3do ok a, em mới múc trên xyz hôm nọ ạ, đang làm theo giống a

  • @emhiu
    @emhiu 5 месяцев назад

    A ơi, sao em setting render như a lại không được nhỉ, ren nó chạy siêu lâu luôn á, em cpu i9 13k ạ

    • @3d3do
      @3d3do 5 месяцев назад

      Bạn kiểm lại setting render hoặc size hình render nhé. Xem thêm bài setting arnold cơ bản để hiểu thêm

    • @emhiu
      @emhiu 5 месяцев назад

      @@3d3do lúc render a có bật Adaptive Sampling ở mục Arnold Renderer lên không ạ, và nếu bật thì nên để MAX. Camera (AA) là bao nhiu ạ

    • @3d3do
      @3d3do 5 месяцев назад

      @@emhiu render CPU thì ko nên bật em nhé

    • @emhiu
      @emhiu 5 месяцев назад

      @@3d3do em cảm ơn ạ, em check lại thì cái đó của em bị bật lên để tận mức 20 bảo sao ren mãi k dc

  • @animarch3D
    @animarch3D 5 месяцев назад

    great workflow, im gonna use this!

  • @SonTran-de7ov
    @SonTran-de7ov 6 месяцев назад

    Cảm ơn anh nhiều ạ, em kém tiếng anh, nhờ có tut của anh em mới hiểu dc cái cơ bản để coi các tut tiếng anh khác

  • @anhkhoatranvo
    @anhkhoatranvo 6 месяцев назад

    Cho em xin cách liên hệ với anh được không ạ

    • @3d3do
      @3d3do 6 месяцев назад

      Bạn cứ search 3d3do trên Facebook là ra

  • @Minhtran-bw4mp
    @Minhtran-bw4mp 6 месяцев назад

    đỉnh quad a ơi

  • @ngocdoanhtran
    @ngocdoanhtran 6 месяцев назад

    video real time như này e nghĩ k cần thiết cho nhạc nền đâu, nó bị phân tâm á

  • @oanhoang9428
    @oanhoang9428 6 месяцев назад

    ủa nhạc nền sao to dữ anh

    • @3d3do
      @3d3do 6 месяцев назад

      Cảm ơn bạn góp ý, lần sau mình sẽ để ý hơn

  • @kangg2004
    @kangg2004 7 месяцев назад

    day nhanh qua kh kip thay j

    • @3d3do
      @3d3do 7 месяцев назад

      bạn xem từ video đầu của playlist maya để nắm vững thao tác cơ bản trước khi vào bài này nhé: ruclips.net/video/NYqHDAryB1k/видео.html

  • @trongvx
    @trongvx 7 месяцев назад

    dạy khó hiểu quá

    • @3d3do
      @3d3do 7 месяцев назад

      bạn xem từ video đầu của playlist maya để nắm vững thao tác cơ bản trước khi vào bài này nhé: ruclips.net/video/NYqHDAryB1k/видео.html

  • @saba9224
    @saba9224 7 месяцев назад

    so u make zwrap for albedo and disp and u import it to photoshop and export red chanel and then apply red channel disp to zbrush am i right?

    • @3d3do
      @3d3do 7 месяцев назад

      Yes that's right. But the new vface textures from xyz will give you the base mesh so you won't have to do the zwrap part anymore. Otherwise if you use the xyz map directly into arnold, Vray you won't have to do the photoshop part

    • @saba9224
      @saba9224 7 месяцев назад

      @@3d3do i have bit problem about exporting albeto from zbrush as a polypaint, i did as u did but for me its now working so do u have discord or something to help me

    • @saba9224
      @saba9224 7 месяцев назад

      @@3d3do and can u get in my pc with anydesk to solve this issue

    • @saba9224
      @saba9224 7 месяцев назад

      @@3d3do when im importing albeto to zbrush to apply on my model textures are whole on the UV and doesnt fit in face, texture is streched and big

  • @kietong8994
    @kietong8994 8 месяцев назад

    thanks anh, em tự học trên youtube, TA yếu nên còn nhiều lỗ hổng kiến thức. May giờ thấy đc video của anh mà em hiểu thêm đc quy trình. Chúc kênh của anh ngày phát triển, tiếp cận và truyền cảm hứng đc tới nhiều người. Chúc anh nhiều sức khỏe.

  • @locroadster7772
    @locroadster7772 8 месяцев назад

    có nhận thiết kế không a ?

  • @darkknight2132007
    @darkknight2132007 8 месяцев назад

    làm cho sợi nó dẹt dẹt vào đc ko a nhỉ

    • @3d3do
      @3d3do 8 месяцев назад

      Chỉnh bên maya nhé

  • @longnguyenthanh1938
    @longnguyenthanh1938 8 месяцев назад

    theo em làm maya dùng gs tool còn hơn

    • @3d3do
      @3d3do 8 месяцев назад

      Thế để a làm xgen cũng còn hơn. Mỗi tool có chỗ của riêng nó. So sánh làm gì. GS tool đâu phải tool mặc định của maya

  • @Minhtran-bw4mp
    @Minhtran-bw4mp 8 месяцев назад

    quá hữu ích ạ❤

  • @NamNguyen-fh5oo
    @NamNguyen-fh5oo 8 месяцев назад

    Em test trong marmoset nhưng khi bật cast shadow lên thì các cái card nó cast lẫn nhau thành nhiều viền đen thì phải làm thế nào ạ? tắt cast shadow đi thì ko bị nhưng nó lại ko đổ bóng lên da đầu ạ

    • @3d3do
      @3d3do 8 месяцев назад

      em có thể thử bật sss cho phần tóc để nó giảm shadow lại

  • @tuanpham1180
    @tuanpham1180 9 месяцев назад

    Dằn cạnh xong rồi giảm lưới như thế nào ạ

    • @3d3do
      @3d3do 8 месяцев назад

      có clip hướng dẫn reto đó em

  • @vietphung2413
    @vietphung2413 11 месяцев назад

    thanks a Nguyên nhiều ạ, rất bổ ích

  • @hachauminguyen31
    @hachauminguyen31 11 месяцев назад

    cho em xin hình cây kiếm để thực hành theo được không ạ

    • @3d3do
      @3d3do 11 месяцев назад

      search frostmourne là ra á em

    • @hachauminguyen31
      @hachauminguyen31 11 месяцев назад

      em cảm ơn ạ!

  • @diennguyen0106
    @diennguyen0106 11 месяцев назад

    A làm thế này thì khác gì chửi bên Trại gà 3D rồi =)) hồi đó bên đó nói có điên mới dạy cách model người bằng Maya :))) Hình như ông Hưng thì phải.

    • @3d3do
      @3d3do 11 месяцев назад

      Mình làm thế này để cho mọi người vào và học maya. Còn bạn bảo mình chửi ai thì khác gì đặt điều cho mình. Duyên lắm bạn ơi.

    • @diennguyen0106
      @diennguyen0106 11 месяцев назад

      @@3d3do hồi đó mình cũng phản biện y như bạn và cũng bị chửi theo =)) rõ ràng là hướng dẫn cho các bạn mới làm theo cách này là hợp lý rồi, thế mà bên đấy hùa theo bảo điên mới model bằng tay :))

    • @diennguyen0106
      @diennguyen0106 11 месяцев назад

      @@3d3do với mình có nói b đặt điều chửi ai đâu, mình nói bên đó nói mà =)) Trừ khi bạn là Hưng :))

    • @3d3do
      @3d3do 11 месяцев назад

      @@diennguyen0106 rồi tới khúc liên quan tới mình chưa??

  • @vietphung2413
    @vietphung2413 11 месяцев назад

    Cảm ơn anh rất nhiều, video rất bổ ích ạ

  • @alexandriahein595
    @alexandriahein595 11 месяцев назад

    Очень круто, спасибо за такие видео!

  • @faolan8151
    @faolan8151 11 месяцев назад

    Thxxxx !!!

  • @mordecai1484
    @mordecai1484 Год назад

    This is a gold mine. Thanks you a lot! It's the only resource I found about real time dreadlock creation.

  • @AnhNguyễnQuỳnh-m7e
    @AnhNguyễnQuỳnh-m7e Год назад

    anh ơi retopo ở blender có nhanh và thuận lợi hơn bên maya không ạ?

    • @3d3do
      @3d3do Год назад

      ko em, phải cài addon ngoài thêm

  • @sketchmysky
    @sketchmysky Год назад

    Tuyet voi anh oi !

  • @TinNguyen-dg4zv
    @TinNguyen-dg4zv Год назад

    Thú vị thật ạ!

  • @hugogamming1402
    @hugogamming1402 Год назад

    Lúc đầu nghe anh nói, em tưởng mình đang học phép thuật, nghe rất là này nọ kkk

    • @3d3do
      @3d3do Год назад

      phép thuật chứ còn gì nữa, bấm phát ra hết lỗ chân lông

  • @TuHoc3DOnline
    @TuHoc3DOnline Год назад

    Chuyên đề này quá bổ ích luôn anh ơi <3

    • @3d3do
      @3d3do Год назад

      lừa thôi, bữa sau thấy ai cũng mặt rỗ như tường bê tông hehehe

    • @TuHoc3DOnline
      @TuHoc3DOnline Год назад

      muốn không rỗ mọi người nhớ nạp VIP nha 😂@@3d3do

    • @3d3do
      @3d3do Год назад

      quá chuẩn rồi baby@@TuHoc3DOnline

  • @HuyQuang-lr6gl
    @HuyQuang-lr6gl Год назад

    Xin số liên hệ với ạ

  • @tiennguyenCM
    @tiennguyenCM Год назад

    Bạn có thể hướng dẫn xuất map vẽ trong 3dsmax chạy trong game lái xe proton bus simulator đc k b??

  • @ninhthinh4028
    @ninhthinh4028 Год назад

    a oi giờ bonus tool không còn curve to ribbon mesh và tube mesh nữa rồi à a

    • @3d3do
      @3d3do Год назад

      nó tích hợp vào trong create/sweep mesh em nhé