Hank
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Blueprint Zugkreuzung ~ Satisfactory 1.0 ~
Satisfactory hat am 10. September den Early-Access verlassen und Version 1.0 wurde Released. Damit ist das Spiel nun offiziell fertig und wir werfen einen Blick hinein. #satisfactory #satisfactorygame #gaming #openworld #factory
Heute zeige ich euch wie ihr in Satisfactory einen Blueprint für eine Zugkreuzung entwerfen könnt, welchen ihr leicht mit anderen koppeln könnt.
Discord: discord.gg/QEQe4VbsQC
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Update 4 Neuer Teaser - süß, süßer, Hund
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Satisfactory hat am 10. September den Early-Access verlassen und Version 1.0 wurde Released. Damit ist das Spiel nun offiziell fertig und wir werfen einen Blick hinein. #satisfactory #satisfactorygame #gaming #openworld #factory Heute zeige ich euch einige spezielle Bauweisen, viel Spaß damit. Discord: discord.gg/QEQe4VbsQC
Kurven und Rund Bauen - turboschnell und supereinfach ~ Satisfactory 1.0 ~
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Satisfactory hat am 10. September den Early-Access verlassen und Version 1.0 wurde Released. Damit ist das Spiel nun offiziell fertig und wir werfen einen Blick hinein. #satisfactory #satisfactorygame #gaming #openworld #factory Heute zeige ich euch einige spezielle Bauweisen, viel Spaß damit. Discord: discord.gg/QEQe4VbsQC
Kompakt und clean - Blueprint Fabrikator ~ Satisfactory 1.0 ~
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Satisfactory hat am 10. September den Early-Access verlassen und Version 1.0 wurde Released. Damit ist das Spiel nun offiziell fertig und wir werfen einen Blick hinein. #satisfactory #satisfactorygame #gaming #openworld #factory Heute zeige ich euch wie ihr in Satisfactory einen Blueprint für einen kompakten und effizienten Fabrikator herstellen könnt. Discord: discord.gg/QEQe4VbsQC
Spezielle Bautechniken Pt. 3 ~ Satisfactory 1.0 ~
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Satisfactory hat am 10. September den Early-Access verlassen und Version 1.0 wurde Released. Damit ist das Spiel nun offiziell fertig und wir werfen einen Blick hinein. #satisfactory #satisfactorygame #gaming #openworld #factory Heute zeige ich euch einige spezielle Bauweisen, viel Spaß damit. Discord: discord.gg/QEQe4VbsQC
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Spezielle Bautechniken Pt. 2 ~ Satisfactory 1.0 ~
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Spezielle Bautechniken ~ Satisfactory 1.0 ~
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Комментарии

  • @ameliesrezensionen2631
    @ameliesrezensionen2631 12 часов назад

    Vielen Dank für das smarte Design! Leider klappt bei mir das mit Strg. bei den Fusionatoren nicht. Eine Idee, woran das liegen könnte? Ich kann es auf dem Fließband verschieben, aber es rastet nicht an den Förderliften ein...

    • @Hank.86
      @Hank.86 7 часов назад

      Spontan nicht. Werde es mir den Nachmittag mal anschauen, wenn ich von der Arbeit daheim bin. LG

  • @donttellmommy9568
    @donttellmommy9568 18 часов назад

    Danke fürs Video, tolle Einblendungen bzw. Animationen.

    • @Hank.86
      @Hank.86 18 часов назад

      Danke dir :-)

  • @Kontreck
    @Kontreck 2 дня назад

    Hey, mir gefällt die Struktur der Fassade! gute Wahl der Materialien. Liebe Grüße

    • @Hank.86
      @Hank.86 2 дня назад

      Danke dir. Die Inspiration war der Big Ben. Ursprünglich war auch mal eine Uhr angedacht, hat mir aber alles nicht gefallen, also ist es nun offen oben, als Sprungplattform.

  • @bluefrosch4476
    @bluefrosch4476 2 дня назад

    Wie komme ich zur Laufstegkreuzung?🤔

    • @Hank.86
      @Hank.86 2 дня назад

      Awesome-Shop unter dem Reiter Architektur. Dort kannst du das freischalten.LG

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 4 дня назад

    Super. Auf sowas habe ich schon gewartet. LG

    • @Hank.86
      @Hank.86 4 дня назад

      Das freut mich!

  • @illwipethemout
    @illwipethemout 4 дня назад

    aber man bekommt keine trophäen, wenn man sachen in welteinstellung einstellt, wie zum beispiel fangbonus und so..? weil ich habe das team auf 55 gepusht und keine trophäen gekriegt

    • @Hank.86
      @Hank.86 4 дня назад

      Das weiß ich nicht, ich spiele auf dem PC. Und da gibts ja nur diese Errungenschaften auf Steam, aber die sind uninteressant.

    • @Hennimausi
      @Hennimausi 18 часов назад

      Man bekommt trophäen, auch wenn man die einstellungen ändert

  • @shadowmio
    @shadowmio 5 дней назад

    Klasse Tipps. Danke dafür. Ein kleines Tutorial, wie man die im Blueprint erstellten Teile auf der Map am besten platziert, wäre nett. Ich verzweifle nämlich dauernd daran, das ich keine gescheiten "Snap-Punkte" bekomme.

    • @Hank.86
      @Hank.86 2 дня назад

      Gerne, wie gesagt, in den Blueprint Baumodus wechseln. LG

  • @shadowmio
    @shadowmio 5 дней назад

    Nette Ideen von dir. Ich hab da mit den Blueprints einige Probleme um die später "sauber" außerhalb des Designers zu platzieren. Die "snappen" nirgendwo an. Gibt es da einen Trick oder muß ich da jedes Blueprint-Teil " fummelig" platzieren? Das betrifft hauptsächlich die Prints fürBauteile, nicht die für Maschinen. Abo haste jedenfalls schon mal von mir gesichert.

    • @Hank.86
      @Hank.86 5 дней назад

      Es gibt beim Setzen nen blueprint Modus. In den kannst du umschalten, dann geht das leichter.

    • @shadowmio
      @shadowmio 5 дней назад

      @@Hank.86 okay, thx

  • @michaeljanzen4964
    @michaeljanzen4964 7 дней назад

    Guter Tipp. ist defintiv schneller als die herkömmliche methode

    • @Hank.86
      @Hank.86 7 дней назад

      Auf jeden Fall 👍

  • @janp.5045
    @janp.5045 7 дней назад

    Jo, sehr schön. Mit den Tieren. Hoffe ein paar unabhängige NPC's kommen auch noch. Sag mal, weißt du ob es wipes geben wird? Bin gerade an einem sehr großen solo projekt dran und das wäre natürlich ein Grund zu stoppen.

    • @Hank.86
      @Hank.86 7 дней назад

      Denke das da noch einige npcs kommen. Wissen nicht, aber da es keine großen Probleme im Spiel gibt und die Karte auch noch groß erweitert wird, glaube ich nicht an einen wipe. Das geschieht meistens, wenn man etwas nochmal groß verändert, oder bei Spielen mit pvp Element.

    • @janp.5045
      @janp.5045 7 дней назад

      @@Hank.86 Na hoffentlich hast du recht. Danke.

  • @janp.5045
    @janp.5045 7 дней назад

    Habe auch was davon gelesen, dass es richtige Bürger NPC's geben soll die das Farming und Züchten betreiben. Ob das jetzt schon kommt, weiß ich nicht, aber es sollte eigentlich recht früh implementiert werden soweit ich mich noch entsinne.

    • @Hank.86
      @Hank.86 7 дней назад

      Also zumindest die Roaming npcs kommen. Ob noch extra Bürger dazu kommen denke ich nicht. Zumindest nicht mit dem nächten Patch.

  • @PatriciaG-pn1my
    @PatriciaG-pn1my 7 дней назад

    Awwww😍

  • @matthiasschmidgen7460
    @matthiasschmidgen7460 8 дней назад

    Klasse Baututorial und du zeigst die Verkürzung eines Beams. Dann kann die Kugel in Teil 5 ja kommen.

    • @Hank.86
      @Hank.86 8 дней назад

      Danke dir. Ja schauen wir mal :-)

  • @harunoderso
    @harunoderso 8 дней назад

    du könntest auch die datei auf deinem discord hochladen dann muss man den nicht nachbauen

    • @Hank.86
      @Hank.86 8 дней назад

      Ja, das kann ich auf jeden fall machen. LG

  • @ToxicNox
    @ToxicNox 8 дней назад

    Oder du wechselst beim ersten mit dem customizer einfach das material der dinge^^

    • @Hank.86
      @Hank.86 8 дней назад

      Ja das ist korrekt. Ich finde aber, für das Video und auch für Einsteiger ist der visuelle Effekt besser wenn man es löscht und neu setzt, um zu verstehen was passiert. Das es mit dem Customizer schneller und leichter geht, steht außer Frage.

  • @HapanDragon
    @HapanDragon 9 дней назад

    Anstatt Strukturen abzureißen, um diese in einem neuen Material wieder neu zu bauen, kann man auch einfach in das Customizer-Menü wechseln, wo man auch die Farben umstellen kann und dort über "Materials" das gewünschte Material auf bestehende Wände, Foundations etc. anwenden.

    • @Hank.86
      @Hank.86 8 дней назад

      Korrekt. Ist aber visuell besser zu zeigen, wenn man etwas abreißt. Zumindest meiner Meinung nach. Aber grundsätzlich hast du natürlich Recht. LG

    • @alexanderr.1801
      @alexanderr.1801 8 дней назад

      da gibts sogar den shortcut "x" für

  • @Chris_deLaw83
    @Chris_deLaw83 9 дней назад

    Krass, ich wusste nicht, dass man erst die Lifts und dann die Splitter/Merger setzen kann. Danke

  • @InfIagranti
    @InfIagranti 10 дней назад

    Du hörst dich ja richtig motiviert an.

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Ja das hört sich halt aufgrund meiner Stimme so an. Nichtsdestotrotz bin ich immer motiviert und hab Spaß daran Videos zu machen. LG

  • @Dante-_X1
    @Dante-_X1 10 дней назад

    📍09:50📍

  • @Dante-_X1
    @Dante-_X1 10 дней назад

    Also ich habe es mir für die PS5 geholt und die welten Einstellungen relative auf Standart gelassen. Aber eines fällt mir gerade auf. Im Video bei Minute 12:40 zur Einstellung der Beutemenge habe ich auf der PS 5, 2 mal untereinander einen Regler für diese Einstellung. Muss mal schaun was der zweite Regler erhöht. Aber nichts desto trotz Tolles Video und Nice erklärt 👍

    • @Hank.86
      @Hank.86 8 дней назад

      Danke dir. Ja Eventuell wurde ja mal was nachgepatched. Muss ich mir mal angucken.

  • @VI_ALONE_VI
    @VI_ALONE_VI 10 дней назад

    Das Hexagon Muster sieht echt nice aus ;) Mal ein Tipp zu den Fenster und den Wänden mit ein abstand (ab min. 2:40) das geht auch viel einfacher und schneller einfach an dich richtige Seite anhalten "H" drücken und dann mit den Pfeiltasten das Element bewegen, das geht mit den Schrägen btw. auch einfach unten ansetzen als würde man das Dach zumachen wollen "H" drücken und 1-2m nach hinten bewegen - Fertig ;)

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Danke für den Tipp.

  • @daveblack23
    @daveblack23 10 дней назад

    Super erklärt + weiteren Tipp für den Innenbogen den ich noch nicht kannte. 🙂

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Sehr gerne 👍

  • @daveblack23
    @daveblack23 10 дней назад

    Vielen Dank für das Video und die hilfreichen Tipps die ich so noch nicht kannte. Ich habe das Hexagon nachgebaut und dabei exakt 4 Meter lange Stücke verwendet. Es ist tatsächlich möglich, bei etwa einer höhe von 2 m (in einem diagonalen gesetzten Träger) eine Freiform-Träger zu setzen. Dieser misst dann genau 4 m (2+2m), während der alte Träger von 4,243 m gelöscht werden muss. Dabei ist das Wechselspiel zwischen den diagonalen und Freiform-Trägern entscheidend. Das ist auch eine ähnliche Vorgehensweise wie bei dem Torbogen. Liebe Grüße

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Genau, hatte ich auch am Ende vom Video nochmal gezeigt. Denn ich habe da deinen Tipp von dem Torbogen übernommen. Deshalb hast du auch einen Shoutout in Part 3 bekommen. LG 😄

    • @daveblack23
      @daveblack23 10 дней назад

      @@Hank.86 Oh sorry, da war ich wohl zu schnell. Hab in der tat , 1 min vom ende nicht gesehen. Das soll mir in der Zukunft eine Lehre sein. 😀 Liebe Grüße

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Kein Ding, kann passieren. LG

  • @Axel-gamingmaster
    @Axel-gamingmaster 10 дней назад

    Bester Mann.

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Danke dir.

  • @PatriciaG-pn1my
    @PatriciaG-pn1my 10 дней назад

    Part 4 😍

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 10 дней назад

    Wie immer, top Video. Danke dir vielmals.

  • @Axel-gamingmaster
    @Axel-gamingmaster 10 дней назад

    Danke für die Hilfe.

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Immer wieder gerne!

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 10 дней назад

    Super. Beste Methode. Jetzt klappt es auch bei mir 😅

    • @Hank.86
      @Hank.86 10 дней назад

      Das freut mich 👍

  • @PatriciaG-pn1my
    @PatriciaG-pn1my 11 дней назад

    Super. Kurz und knapp wie immer.

    • @Hank.86
      @Hank.86 11 дней назад

      Danke dir 😘

  • @razank8996
    @razank8996 12 дней назад

    Sowas, dachte immer, dass wird erst noch kommen. Warum wird das nirgendwo erklärt? Oder anders: woher kommt diese Info?

    • @Hank.86
      @Hank.86 12 дней назад

      Naja, wie du siehst, funktioniert es :-)

  • @Shooterpro243
    @Shooterpro243 12 дней назад

    Danke dir für das Update Video, Der neue Torbogen sieht echt sehr gut aus.

    • @Hank.86
      @Hank.86 12 дней назад

      Danke dir. Freut mich das es dir gefällt.

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 12 дней назад

    Sehr schöne Tips.

    • @Hank.86
      @Hank.86 12 дней назад

      Danke dir.

  • @DanielFrank-d4x
    @DanielFrank-d4x 13 дней назад

    Wenn man einen dungeon gemacht hat und der verschwindet kommt der iwann nochmal an die selbe Stelle?

    • @Hank.86
      @Hank.86 13 дней назад

      Ja. Die Dungeons haben einen Timer. Wie lange weiß ich grad nicht mehr, aber die resetten alle paar Stunden und dann sind immer andere aktiv. Also du kannst jeden Dungeon immer und immer wieder besuchen.

  • @lavidine8334
    @lavidine8334 13 дней назад

    Ein Doggo-Jockel :)

    • @Hank.86
      @Hank.86 13 дней назад

      Genau der :-)

  • @pauleywhatzittoya
    @pauleywhatzittoya 13 дней назад

    hmm hab jetzt beide möglichkeiten versucht, bei mir geht es leider noch immer nicht. hat noch jemand eine idee?

    • @Hank.86
      @Hank.86 13 дней назад

      Entschuldigung, war den ganzen Tag unterwegs. Tut mir Leid, aktuell weiß ich sonst auch keine Lösung für dein Problem.

  • @manuelreimirbreder5693
    @manuelreimirbreder5693 14 дней назад

    Endlich mal Videos zum leicht nachbauen. Trotzdem cool und teils nutzen hat. Top

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Danke dir.

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 14 дней назад

    Bin schon auf die neuen Gegner gespannt. Kann ich bitte auch den Flammenwerfer haben? 😁

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Bestimmt :-D

  • @matthiasschmidgen7460
    @matthiasschmidgen7460 14 дней назад

    Wenn du beim Torbogen die Beams einkürzen würdest, so erhältst du eine saubere Rundung. Einfach noch ein Beam in den gesetzten ziehen und den ursprünglichen mit der leichten Überlänge löschen. Du wirst feststellen, dass nur volle Meter lange Beams dadurch gebaut werden können. Wir bauen so auch absolut cleane Kugeln und Donuts in Vanilla.

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Ich werd es auf jeden fall mal testen und dann nen update video dazu machen. Danke dir. LG

  • @PatriciaG-pn1my
    @PatriciaG-pn1my 14 дней назад

    Die Rüstung sieht echt toll aus. Bin mal gespannt ob es die einzige bleibt.

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Denke es wird für jede Klasse eine neue geben.

  • @PatriciaG-pn1my
    @PatriciaG-pn1my 14 дней назад

    Das geht ja wirklich. Dachte bis jetzt immer das wäre ne Mod oder so ne art runnning gag 😀

  • @Shooterpro243
    @Shooterpro243 14 дней назад

    Die Uhr is echt Premium. DIe wird direkt mal in meiner Fabrik nachgebaut.

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Das freut mich.

  • @Axel-gamingmaster
    @Axel-gamingmaster 14 дней назад

    Wieder ein super Video. Kannte bis jetzt keinen der Tips, danke dir.

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Danke dir.

  • @daveblack23
    @daveblack23 14 дней назад

    Vielen Dank für das schöne Video und die hilfreichen Tipps! Ich gestalte den Torbogen ähnlich, jedoch füge ich einen weiteren Schritt hinzu, um Kanten und Lücken zu vermeiden. Dabei setze ich im Träger einen zusätzlichen Träger ein, dieser wird kürzer ausfallen und rückt die Blöcke mehr in den kreis Mittelpunkt. Dadurch verschwinden die Schlitze. Danke und LG Dave

    • @Hank.86
      @Hank.86 14 дней назад

      Danke für den tip. Das werd ich mal testen. LG

  • @sonshi874
    @sonshi874 15 дней назад

    1:50 Wenn man den Sand an der Ruine weggräbt, ist dort der Eingang zu einem Mini-Dungeon

    • @Hank.86
      @Hank.86 15 дней назад

      Danke dir, für den Hinweis.

  • @PeterJockelsohn
    @PeterJockelsohn 15 дней назад

    Die Uhr is der Hammer, danke dir.

  • @born2die827
    @born2die827 16 дней назад

    Geile Designs

    • @Hank.86
      @Hank.86 16 дней назад

      Danke dir.

  • @HORNOMINATOR
    @HORNOMINATOR 16 дней назад

    die Spindel besteht dann aus vier Rohren, also 1200 Durchsatz, oder?

    • @Hank.86
      @Hank.86 16 дней назад

      Genau, in dem Fall habe ich die mk1 benutzt. Mit den mk2 hast du natürlich das doppelte.

  • @0815Skorpio
    @0815Skorpio 16 дней назад

    Es gibt jetzt im Awsomesho Treppenfoundations die genau das machen was deine Treppe macht.

  • @romeorakow2977
    @romeorakow2977 16 дней назад

    Gerne mehr davon!

    • @Hank.86
      @Hank.86 16 дней назад

      Demnächst kommt Nachschlag :-)

  • @krokettenpanzer8030
    @krokettenpanzer8030 17 дней назад

    Die Kette macht was her, danke!

    • @Hank.86
      @Hank.86 16 дней назад

      Sehr gerne.