Rezercon
Rezercon
  • Видео 5
  • Просмотров 11 324
VFX 6x6 Demonstration
Visual effects created in Unreal Engine 5, Niagara.
6 Elements: Fire, Air, Water, Earth, Light and Dark.
6 Types: Particles, Mesh, Projectile, Explosion, Beam and Trail.
Unreal Marketplace: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/30698c78915e4cb1b57a09cc4c625a8c
Free explosions: rezercon.gumroad.com/l/yjxoxs
Gumroad: rezercon.gumroad.com/l/btdfbz
Просмотров: 250

Видео

VFX Showcase Fire EMP Lightning
Просмотров 4402 года назад
Showcase of junior realtime vfx artist work. Mine (Rezercon), yes. Torches, Campfire, Candles, Lightning, EMP explosion and kinda energy shield.
Continuation Syndrome. Age of Empires 4, King's Bounty 2, Stronghold Warlords
Просмотров 793 года назад
Геймдизайнер рассказывает о банальных ошибках, которые допускают разработчики при создании продолжений, на примере Age of Empires, King's Bounty и Stronghold. Мои проекты: store.steampowered.com/search/?developer=LuteGames Мой твиттер с этапами разработки: rezercon Если хотите связаться: Почта: rezercon@gmail.com Telegram: @rezerc0n
Prediction Elden Ring. Gameplay
Просмотров 1,3 тыс.3 года назад
Геймдизайнер разбирает трейлеры Elden Ring и говорит какой будет игра, в чем ее отличия от предыдущих игр FromSoftware. Речь идет о геймплее, не концентируясь на сюжете. Подробный разбор новых механик и изменение старых. Спасибо. Мои проекты: store.steampowered.com/search/?developer=LuteGames Мой твиттер с этапами разработки: rezercon Если хотите связаться: Почта: rezercon@gmail.com...
PRAGMATA prediction. Gameplay definition (RU voice, ENG subs)
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Я разбираю трейлер Pragmata с точки зрения важных элементов геймдизайна. На основе этого пытаюсь предсказать какой будет игра, когда выйдет, геймплей, оценки критиков и игроков. Затрагиваю только общие аспекты, наиболее определяющие вид игры и настроение. Иногда выкладываю некоторые мысли по геймдизайну и ходу разработки своих проектов в твиттере: rezercon Сам создаю игры: store.ste...

Комментарии

  • @АнтонПермяков-о1ф
    @АнтонПермяков-о1ф 9 месяцев назад

    А будет ли мнение на новый трелер прогматы?

  • @golovinveaceslav4362
    @golovinveaceslav4362 10 месяцев назад

    Он касманавт

  • @legoempirestudio7910
    @legoempirestudio7910 Год назад

    Да, возможно игра будет развивать идеи жанра strand-game. Короче, наследница Кодзимовской DS

  • @e.winters4608
    @e.winters4608 2 года назад

    У Death stranding тоже был интересный трейлер...надеюсь эта игра будет лучше

  • @alexanderplastun3346
    @alexanderplastun3346 2 года назад

    7:07 это оказалось правдой наполовину) Жалко на самом деле

  • @alexanderplastun3346
    @alexanderplastun3346 2 года назад

    Идея интересная. На мой взгляд, если это верно, то скорее всего будет какое-то развитие персонажей и химия между ними, за которыми будет интересно следить. Таковая была например в первой last of us или последней god of war

  • @stalkerstudios6532
    @stalkerstudios6532 2 года назад

    Классно. А над какими играми ты работал ?

  • @arsen1156
    @arsen1156 2 года назад

    Нужно сделать видос про то, как правильно готовить триквелы, и отправить его Габену, в Valve.

  • @carwash2796
    @carwash2796 2 года назад

    Спасибо за видео

  • @yanwolf8601
    @yanwolf8601 2 года назад

    это земля, верхногами епта

  • @mihayloallo9794
    @mihayloallo9794 2 года назад

    Возможно во мне говорит анимешник но мне это напоминает сломанную виртуальную реальность космонавт - игрок застрявший в ней он подчиняется правилам этой реальности девочка - какая нибудь системная програма способна игнорировать часть правил этой реальности к примеру она без какой либо защиты голыми ногами стоит на поверхности луны ну а котейка просто забагованный главная цель - по заветам САО выбраться из виртуального мира в реальный смерть в игре = смерть в реальности ну а девочка программа нам помогает и в процессе путешествия постепенно обретает человечность

  • @ВрунВрунович-ж2в
    @ВрунВрунович-ж2в 2 года назад

    Скучная игра в общем.

  • @kossteriko6875
    @kossteriko6875 2 года назад

    Отличный Ролик 👌

  • @littleprince6449
    @littleprince6449 3 года назад

    Почти

  • @igemon4076
    @igemon4076 3 года назад

    Геймплей уже завтра в 16:45 ждёмс

  • @ember7241
    @ember7241 3 года назад

    Подскажи пожалуйста, что за музыка играет в начале?

    • @rezercon
      @rezercon 3 года назад

      Russell Shaw - Outro, либо Temple of Light, две версии одной композиции по сути. OST из Fable The Lost Chapter.

    • @ember7241
      @ember7241 3 года назад

      @@rezercon От души!

  • @Avus_
    @Avus_ 3 года назад

    к слову, в моменте с отскоком с кривым мечом, используется специальный навык оружия из третьей части, повторяя его мувсет точь-в-точь, что является отсылкой на него. Вроде называется изогнутый меч древного волка фаррона

  • @noit3280
    @noit3280 3 года назад

    чё так мало просмотров? Отличное видео, автор

  • @noit3280
    @noit3280 3 года назад

    Классное видео👍🏻

  • @ИванИванов-ь5в
    @ИванИванов-ь5в 3 года назад

    это наверно будет похоже на властелин колец когда мы соберем кольцо воедина то не захотим отдать его древу жизни,а оставим себе и станем темной владыкой средынных земель и все покроет мраком)

  • @jpeg6795
    @jpeg6795 3 года назад

    Это нио 2 на 9:55 ?

  • @deadspace2916
    @deadspace2916 3 года назад

    Тоже очень жду ету игру

  • @chatsky3733
    @chatsky3733 3 года назад

    Прикольно, интересно, приятно слушать! Интересно было бы послушать о Bleak Faith.

  • @viktor_rage7485
    @viktor_rage7485 3 года назад

    Честно говоря, многие вещи которые ты говоришь довольно очевидны и переходят из одной игры в другую, а на отдельные ты прям расфантазировался. Поскольку ты разраб, я бы больше хотел услышать иную точку зрения. К примеру я общался с фанатом душ и в его понятии как разнообразить игру, было только накидать колец побольше да оружия, ну я надеюсь ты понял, что мне интересно услышать от тебя как от разработчика. Теперь буду править тебя. Обелиски с видео это зона призыва союзника, это не замена костра. Блок, который мне плешь проел абсолютно стандартный, в демон соулс и ровно такой же блок без интерфейса, я на эту тему даже видео записал отдельно. Скрытности нет как таковой, есть механика подкрадывания из секиро. Помимо триединства, имя Марика (это властитель мира игры) имеет интересные гендерные вариации, это в стиле фромов и в принципе познавательно, боги иногда не имеют гендера этож бог он выше этого. На последок, прокачка дефолтная будет, не в стиле фромов менять основной костыль радикально, блад борн тому пример.

  • @1437-x8y
    @1437-x8y 3 года назад

    Очень хорошо игра напоминает no man's sky но только в городе

    • @D3DTRONED
      @D3DTRONED 2 года назад

      А мне death stranding.

  • @Glebazavr
    @Glebazavr 3 года назад

    Наконец-то хоть кто то помнит об этой игре, всё же не я один её жду

    • @SexMinister-s2h
      @SexMinister-s2h 2 года назад

      Тоже жду. Тогда на презентации показалось, что игру делает кодзима

    • @Honda-c9c
      @Honda-c9c Год назад

      Вышла?

    • @Glebazavr
      @Glebazavr Год назад

      @@Honda-c9c не

    • @Glebazavr
      @Glebazavr Год назад

      @@Honda-c9c еще на год отложили 🥲

    • @СкруткаСмерти-в2ы
      @СкруткаСмерти-в2ы 8 месяцев назад

      @@Glebazavr на неопределенный срок

  • @1437-x8y
    @1437-x8y 3 года назад

    Похоже на то что Ведьмака Skyrim и дарксоулс совместили и сделали игру

    • @1437-x8y
      @1437-x8y 3 года назад

      и асасин крид

  • @1437-x8y
    @1437-x8y 3 года назад

    Прикольно удачи тебе дальше)

  • @grushka_ya
    @grushka_ya 3 года назад

    Очень интересно и голос приятный))

  • @veselyo3110
    @veselyo3110 3 года назад

    1) фракций явно больше ведь уже говорили 6 кусков кольца, 6 полубогов, не все лорды возможно, кто-то мб вобще имеет 2 куска кольца, там 100% есть азиатская фракция, в старых версиях треллера светился босс в японском стиле и с клинком из их мифологии. 2) я не понимаю упоминание глупости про блоки оружием, это было с демон соулса, секиро тут вобще непонятно к чему упомянут, ты мог блокировать клинками, но получал урон и терял под 60% стамины ничего нового в этом нет. 3) магия на клинке, прыжок с двуручем назад это навыки, все это взяли с секиро и сказали, что их будет под 100 и они по классам будут и универсальные. 4) сложилось впечатление, что автор совсем не интересовался оф инфой разрабов, в итоге много пустых догадок на те вопросы где есть чёткий ответ, для меня была приятная инфа про кольца и их значимость, в остальном ты много упустил, стоило почитать официальные интервью с Миядзаки, которым больше месяца. 2.5 из 5 советую больше читать, это хороший пласт инфы и не будет странных мыслей на вещи где есть ответ.

    • @rezercon
      @rezercon 3 года назад

      1) Изначально ставлю целью анализировать только трейлеры, об этом и говорил, не угадал, ну бывает. 2) Насчет блоков оружием, ну блоки в секиро и в дс это две разные вещи, блоки оружием в дс это что-то из разряда самоубийства, а в секиро это обязательная механика, и я считаю, что в Элден ринг будет что-то среднее. 3) Насчет навыков. Ну я так и описал это. 4) Да, не интересовался, и если бы угадал со всей инфой, было бы еще круче, разве нет?) Спасибо за отзыв, на самом деле может в будущем буду интересоваться такой информацией, но для меня пропадает часть интереса, если разработчики сами рассказывают детали, которые не показывали.

    • @veselyo3110
      @veselyo3110 3 года назад

      @@rezercon да я сравнил блок с дс и элден ринг, они идентичны по анимации, максимум может навык будет уменьшающий урон и трату стамины, но зачем если есть щиты как в дс, это не та вещь которая стоит внимания, советую смотреть в момент где босс пуляет чёрно красными волнами и следить за персонажем, там видно вертикальный прыжок, то чего в дс никогда не было, но я не видел чтоб хоть кто-то кроме меня сказал об этом, все прицепились к блоку, который так же и в ремейке демон соулса был, в трелере, но такого внимания не получил. именно сами рассказывали детали, включая про 6 боссов, а не4 как раньше.

    • @rezercon
      @rezercon 3 года назад

      @@veselyo3110 Да, я заметил прыжок, считаю это важным, но для меня это в одном ряду с отскоком после удара изогнутым мечом, то есть более подвижный мувсет и стиль ведения боя, не думаю, что это будет отдельной механикой как в секиро в плане уклонения от атак только прыжком. Но прыжок с боссом и королем, на мобов, это все да, атаки с воздуха наконец будут видимо и позиционирование вертикальное. Сейчас думаю и правда надо было больше внимания этому уделить. Тут на самом деле я не столько на трейлер обратил внимание с блоком, сколько на свое чутье, что блок будет 100% урона в любом случае, а не как в дс с 65% урона, 75% и т.д.

    • @veselyo3110
      @veselyo3110 3 года назад

      @@rezercon ну это врятли, я про дефолтный блок с меча на 100%, смысл тогда щиты оставлять, а они там есть обычные и башенные смысл целого класса помрёт, штраф меньше 1 минута 23 секунды треллера его отбросило прям как в дс назад, и урон нанесло 100%, все как обычно, про вертикаль и так говорили, стелс, прыжки, паркур и тд.

  • @alexpower837
    @alexpower837 3 года назад

    Интересно было послушать и посмотреть. Спасибо. А ещё видео вставки и музыка балдежная

  • @alexkenig7118
    @alexkenig7118 3 года назад

    Молодец. Для начинающего очень даже ничего;)

  • @niyaz_sd4367
    @niyaz_sd4367 3 года назад

    Ничего сверх полезного видео не содержит, один жирный плюс - хоть какое то упоминание Pragmat'ы за последние... последний год.

  • @HugeREZ
    @HugeREZ 3 года назад

    Какой приятный молодой человек! Я бы на него не побоялся своих детей оставить! Желаем всей семьей творческого роста!