- Видео 80
- Просмотров 78 974
Thorn
Россия
Добавлен 6 апр 2016
Так получилось, что канал посвящен практически одной игре - Command Modern Operations.
Видео выкладываются не регулярно, канал является хобби (никак не монетизирован), т.к. CMO не собирает большую аудиторию и просмотры, а времени для подготовки, съемки и монтажа одной полноценной миссии требуется много.
Видео выкладываются не регулярно, канал является хобби (никак не монетизирован), т.к. CMO не собирает большую аудиторию и просмотры, а времени для подготовки, съемки и монтажа одной полноценной миссии требуется много.
Пробный пуск | Combat Mission Shock Force 2 - ATGM Ambush
Телеграм канал Pro Оружие - t.me/+eOsaxp_sIAwyYmQy
Пробный геймплей Combat Mission Shock Force 2.
Миссия ATGM Ambush - необходимо провести несколько единиц M3 Bradley через небольшую долину, где свою засаду подготовили сирийские войска.
***********************************************************
Combat Mission - серии компьютерных военных игр, имитирующих тактические сражения с высокой степенью реализма.
Пробный геймплей Combat Mission Shock Force 2.
Миссия ATGM Ambush - необходимо провести несколько единиц M3 Bradley через небольшую долину, где свою засаду подготовили сирийские войска.
***********************************************************
Combat Mission - серии компьютерных военных игр, имитирующих тактические сражения с высокой степенью реализма.
Просмотров: 1 958
Видео
Зенитная артиллерия против дронов-камикадзе | Полигон Command Modern Operations
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Телеграм канал Pro Оружие - t.me/ eOsaxp_sIAwyYmQy Как работает механика зенитной артиллерии против дронов-камикадзе в CMO. Command Modern Operations получила известность как реалистичный симулятор боевых действий, где используется вся известная военная техника. Это позволяет смоделировать любой военный конфликт или операцию в любой точке земного шара.
Франция против Китая в Африке | Sahel Slugfest | Command: MO LIVE
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
Мой Телеграм канал - t.me/ eOsaxp_sIAwyYmQy Сценарий - LIVE - Sahel Slugfest Год - 2021 Сторона - Чад/Франция Противник - Судан/Китай Под командованием - наземная авиация, АУГ Шарль-Де-Голь Напряжение на границе Чада и Судана, грозит перерасти в вооруженное противостояние с участием их патронов - Франции и Китая. 0:00 - Вступление и брифинг 4:11 - Обзор сил 18:40 - Миссии по умолчанию 22:07 - П...
NASAMS и IRIS-T против российских крылатых ракет | Полигон Command Modern Operations
Просмотров 4,7 тыс.2 года назад
Мой Телеграм канал - t.me/ eOsaxp_sIAwyYmQy Тестируем возможности NASAMS и IRIS-T против российских крылатых ракет в рамках симуляция сценария CMO. Command Modern Operations получила известность как реалистичный симулятор боевых действий, где используется вся известная военная техника. Это позволяет смоделировать любой военный конфликт или операцию в любой точке земного шара.
Попытка перехвата русских ПЛАРБ | Sink the Boomers | Command Modern Operations
Просмотров 5422 года назад
Сценарий - 2nd Fleet, Sink the Boomers Год - 1986 Сторона - США Противник - Россия Под командованием - Субмарины, ASW Авиация Холодная война переросла в горячую, совету рвутся в Европу, мир стоит на пороге ядерной войны. Перед ограниченными силами НАТО стоит задача не допустить прорыва трех советских ПЛАРБ под полярные льды. 00:00 - О сценарии 02:19 - Обзор сил под командованием 06:52 - Планиро...
Механика ракет Воздух-Воздух в build 1243.5 | Полигон | Command Modern Operations
Просмотров 6372 года назад
Разбираем механику ракет Воздух - Воздух после масштабных изменений в build 1243.5 связанных с изменением механики работы твердотопливных ускорителей на ракетах. 00:00 - О чем этот Полигон 01:50 - Сенсоры и их влияние на обнаружение ракет 26:13 - Практические тесты AA-6 (МиГ-25) vs AIM-54 Phoenix (F-14) 30:45 - AA-6 (МиГ-25) vs AIM-7F Sparrow (F-14) 34:35 - Уменьшаем дальность запуска ракет до ...
Обзор большого обновления 1.05 | beta Build 1243.5 | Command Modern Operations
Просмотров 7972 года назад
Обзор нововведений версии 1.05 вышедшей пока в beta версии. 00:00 - Интерфейс, benchmark, autosave, гиперзвуковое оружие 03:06 - Слой батиметрии 03:32 - Доктрины, WRA 04:22 - Шаблоны формаций 05:37 - Message Log 06:35 - Контекстное меню управления юнитами 08:20 - Мультипоточность LOS-tool 09:01 - Редактор миссий 10:48 - Редактор реф. точек и зон, локальные зоны погодных условий 12:17 - Изменени...
Ракеты Нептун против крейсера Москва | Полигон Command Modern Operations
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Мой Телеграм канал - t.me/ eOsaxp_sIAwyYmQy Разбираем в рамках сценария CMO способность крейсера "Москва" противостоять удару Противокорабельных ракет "Нептун" 00:00 - Что известно о потере крейсера "Москва" 06:38 - Юниты в сценарии и его настройки 12:29 - Мог ли БПЛА США Global Hawk обнаружить "Москву" 14:28 - Попытка Байрактар TB2 нанести удар по крейсеру 25:20 - Удар ракетами Нептун по "Моск...
Механика зенитной артиллерии | Полигон | Command Modern Operations
Просмотров 6762 года назад
Разбираем механику работы зенитной артиллерии, как зависят высота и дальность до цели. Command Modern Operations получила известность как реалистичный симулятор боевых действий, где используется вся известная военная техника. Это позволяет смоделировать любой военный конфликт или операцию в любой точке земного шара.
Occupy Mars - прохождение пролога | Демо версия
Просмотров 2862 года назад
Смотрим демо-версию игры Occupay Mars . Полное прохождение пролога и знакомство с механиками. Кино Марсианин www.kinopoisk.ru/film/841700/ Сериал Марс www.kinopoisk.ru/series/975850/ 00:00 - Коротко об игре 05:13 - Добыча и переработка руды 12:16 - Строительство 30:25 - Зарядка Ровера, контейнер, посадка саженцев 35:11 - Поиск и ремонт планшета 44:16 - Песчаная буря 45:33 - Сбор урожая и эвакуация
Автоматизация солнечных панелей | Луна, Марс | Stationeers
Просмотров 2,6 тыс.2 года назад
Схема автоматизации солнечных панели в начале игры на Луне. Настройка подходит также для Марса, хотя на марсе солнце имеет небольшое отклонение от вертикальной траектории. Бонусом идет схема автоматизации генератора на включение, при заряде батарей ниже установленной отметки. 00:00 - автоматизация генератора 05:25 - автоматизация солнечных панелей Stationeers - это игра в жанре песочница, экшен...
Индия и Китай меряются флотом | Tiger vs Dragon | Command Modern Operations
Просмотров 7652 года назад
Сценарий - Tiger vs Dragon Год - 2019 Сторона - Индия Противник - Китай Под командованием - Флот, Авиация, Субмарины Снова Южно-китайское море. Конфликт начинается, когда Китай предъявляет ультиматум находящейся в Южно-Китайском море авианесущей группе кораблей Индии. Китай считает эти воды своими и не потерпит присутствия в них чужого военного флота. Индии нужно принять бой или с позором покин...
Оптимальный быстрый старт | Гайд по Stationeers
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Короткий гайд о том, как в самом начале игры быстро построить стартовую базу на Луне (подходит и для Марса). Создание первичного производства, база с атмосферным шлюзом, гидропоникой и питьевой водой. 00:00 - Строительство площадки базы 04:04 - Энергия, автолат, дуговая печь 07:37 - Каркас дома 13:29 - Автоматический воздушный шлюз 19:43 - Простой способ создания атмосферы 22:15 - Стартовая гид...
Провал морских амбиций Китая | South China Clash | Command Modern Operations
Просмотров 6832 года назад
Сценарий - South China Clash Год - 2015 Сторона - Китай Противник - США Под командованием - Флот, Авиация, Субмарина В Южно-Китайском море, из-за конфликта вокруг спорных островов между Китаем и Филиппинами, разгорается конфликт, грозящий втянуть в противостояние США. 00:00 - О сценарии и брифинг 05:44 - Краткий обзор сил Китая 11:29 - Прохождение сценария 44:00 - Неожиданная удача 47:21 - Итог...
Буря в пустыне на минималках | Shamal | Command Modern Operations
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
Сценарий - Shamal Год - 1991 Сторона - США Противник - Ирак Под командованием - Авиация Сценарий частично повторяет реальные события операции "Буря в пустыне". Перед силами ВВС США стоит задача уничтожить ряд целей на территории Ирака. 00:00 - О сценарии и брифинг 04:53 - Обзор сил своих/противника 21:50 - Планирование миссий 24:32 - Миссии поддержки 24:32 - Планирование ударных миссий 36:16 - ...
Преждевременный захват Крыма | Breaking Belbek | Command Modern Operations
Просмотров 4,7 тыс.2 года назад
Преждевременный захват Крыма | Breaking Belbek | Command Modern Operations
Охота на русские субмарины подо льдом | Trapped Under Ice | Command Modern Operations
Просмотров 4552 года назад
Охота на русские субмарины подо льдом | Trapped Under Ice | Command Modern Operations
Корейский ракетный кризис | Command: MO LIVE
Просмотров 5692 года назад
Корейский ракетный кризис | Command: MO LIVE
Скоростные катера против АУГ США | Полигон | Command Modern Operations
Просмотров 6032 года назад
Скоростные катера против АУГ США | Полигон | Command Modern Operations
Крупнейший морской бой США после WW2 | Операция Богомол | Command Modern Operations
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Крупнейший морской бой США после WW2 | Операция Богомол | Command Modern Operations
Детальный разбор вооружений воздух-поверхность | Полигон | Command Modern Operations
Просмотров 5142 года назад
Детальный разбор вооружений воздух-поверхность | Полигон | Command Modern Operations
Отбиваем нефтяные платформы | Green Tide | Command Modern Operations
Просмотров 5092 года назад
Отбиваем нефтяные платформы | Green Tide | Command Modern Operations
Обучение #31 - Десантные операции | Command Modern Operations
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Обучение #31 - Десантные операции | Command Modern Operations
Десантная группа США под ударом | Reinforcement | Command Modern Operations
Просмотров 5362 года назад
Десантная группа США под ударом | Reinforcement | Command Modern Operations
Британия и союзники выносят китайский флот | Bersama Lima | Command Modern Operations
Просмотров 4842 года назад
Британия и союзники выносят китайский флот | Bersama Lima | Command Modern Operations
Вторжение СССР - Битва за Атолл Мидуэй | A Helping Hand | Command Modern Operations
Просмотров 3922 года назад
Вторжение СССР - Битва за Атолл Мидуэй | A Helping Hand | Command Modern Operations
Полигон. Радары и ЭПР - большой тест | Command Modern Operations
Просмотров 5932 года назад
Полигон. Радары и ЭПР - большой тест | Command Modern Operations
Ту-22 против АУГ США | North Pacific Shootout | Command Modern Operations
Просмотров 5323 года назад
Ту-22 против АУГ США | North Pacific Shootout | Command Modern Operations
F-14 против Миг-31, чья возьмет? | North Pacific Shootout | Command Modern Operations
Просмотров 2753 года назад
F-14 против Миг-31, чья возьмет? | North Pacific Shootout | Command Modern Operations
Что может Аргентина противопоставить Британии? | Stand Up | Command Modern Operations
Просмотров 3293 года назад
Что может Аргентина противопоставить Британии? | Stand Up | Command Modern Operations
Спасибо за ваши видео! И у меня вопрос, в прошлом видео вы использовали патруль (для миссии разведки), а в этой используете поддержку (для миссии разведки), существует ли какая-нибудь нибудь разница?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, почему в этой игре с300 (sa10b) пускает ракеты,но они не поражают цели, даже ан12 не может сбить. Как настроить это дело?
Добрый день, не знаю особенностей вашего сценария. Возможно цель скрывается за радиогоризонтом. В условиях уверенной подсветки цели, Ан-12 должен поражаться без проблем.
Открыл для себя эту игру, и не пожалел. Специфическая, крутая игра. Отдельная благодарность за гайд, очень информативно.
Смотрю на дату... Три года назад видео выпущено... Автор говорит, сложно представить, чтобы столкнулись в бою американский и российский истребители. Сейчас июль 24 года, и такой сценарий выглядит уже обыденностью. Пишу этот комментарий, а у самого мурашки по коже. Игра очень понравилась, лайк поставил.
Самый полезный цикл видео на Ютубе. Спасибо
У меня не создаются точки
При включонных радарах оба самольота узнают сразу о присуцтвие друг друга. Радар как фонарь ночю видит не много перед собой но он заметен из далека. Современные датчики радарного излучения укажат пелинг и тип излучателя . Ты не учол что ето может повлиять? Симов которые учитываю больше чем етот есть больше чем ты представляеш. Другое дело что они не все имеют мозможность смоделировать ету встречу а если и смогут то не качественно
теперь уже вопрос времени когда начнется Богомол 2.0
Спасибище за курс!)
Привет. А почему у меня иконки самолета и радаров выглядит не так, у тебя мод стоит? Я на стимовской лицензии если что.
В настройках игры стиль отображения значков можно поменять
@@thorn483 спасибо
Ппц ты мощный, очень сложная игра
А в СМО истребители не могут поварачиваит свою РЛС? РЛС с АФАР в реальности вроде как не могут
Скорее всего могут и в реальности подвижное полотно РЛС - доступно и на радиолокаторах с АФАР, но, только с подложками для ППМ на основе нитрида Галлия, это уже давно тестируется и в будущем - они вытеснят остальные РЛС. Пока и их кто-нибудь не ущемит) Для полноты картины: спросите на Реддите игры, про наличие подобной функции. Единственное, что так себе в игре сделано - это ЭПР целей, что в игре настроена по рекламным буклетам, а не физическим принципам радиолокации.
Да, но американцы ещё давно планировали использовать нитрид галлия для РЛС F-35, но чёт процесс у них затягивается, уверен что ближайшие пару лет серийно они выпускатся не будут, а в РФ так и вообще наверное к 2050 в серию пойдут, раз те всё ещё с ПФАР летают, так что в игре 100% РЛС с использованием жидкостного охлаждения и без возможности вращать антену
@@ЛесикТимофій Факт. 20% к мощности - не стоят того, чтобы переоборудовать в срочном порядке все аппараты.
Небольшая поправка на 16:54 - Зулу не некое абстрактное "время операции" а милитари-обозначение Лондонского времени, оно же Гринвичское время, оно же GMT (Greenwich Mean Time Zone), оно же UTC (Universal Coordinated Time)
спасибо тебе большое за эту подсказку
стратегия такая же как DCS 1. ПМВ 2. ОЛС(IRST) 3. ракеты с ик гсн средней дальности А вообще f-35 возит незначительную полезную бомбовую нагрузку, проще сбивать эту нагрузку, а вместо f-35 атаковать аэродром/авианосец, где он базируется Интереснее другое, пятое поколение в любом случае массово возникнет у всех по мере понижения ценника на графен, потому интересно тестировать сценарии типа пятое поколение vs пятое поколение, например f-35 vs f-35 в условиях максимального РЭБ(другие самолёты кроме f-22 в игре имеют сигнатуру не менее m^2 и написаны от балды)
17:00 это из-за опции Исследовать непонятные контакты. Но в игре так много багов, что может быть и баг
Скажите, а в command: modern operations вообще есть какое-то взаимодействие с наземкой, ну там пехоту по карте двигать и т.д. или нет?
Да, можно управлять наземными юнитами.
Ну пряяяям... Серьезный подход, воодушевился я перепройти сценарии, которые просто катанием по клавиатуре превозмогал. Много идей для себя взял из ролика. Автор, малаца, твори еще.
Случайно увидел эту игру. Спасибо за проделанную работу для создания гайдов!
Buddy Store это режим танкеров
Доброго времени суток, не знаю, увидишь ли ты комент, но спасибо тебе огромное за проделанную работу. И меня интересует, как сделать такую-же карту как у тебя на этом ролике?
выбрать слой в настройках карты, с 13:00 объясняется
Thorn здорова! Там обновление для СМО вышло на 64 битные системы. Планируешь ли ты по этому поводу сделать обзор? )
привет, в связи со значительными событиями в жизни сейчас пока нет времени на CMO. Может быть гляну сам краем глаза но обзора пока точно не будет.
Только подписали хасавюртовские соглашения и Ельцин такой: хорошо бы захватить Крым )))
Скоро Украинский Крым
долго ещё,ты не "скоро",а дату хоть назови,чтоб предъявить когда дата подступит?
@@ВладМитин-у8г не хочу говорить , а то получится с серии киев за три дня
@@GEFESTEX ну так киев за три дня кто сказал ?Симонян?она офлицо?а вот Буданов-офлицо,и кофе по губам провели,за вконцемая,поэтому можешь не говорить,я просто люблю селюков,которые в себя поверили, поунижать
@@GEFESTEX Буданов вон сказал что летом в Крыму будете, так где? А киев за три дня кто говорил? Путин? Шойгу? Герасимов? Или кто то другой из оффициальных представителей МО РФ?
"дайверы" из ССО Гур с тобой не согласятся😊
Кацапи ,тестуйте оборону москви
Ок
А есть вообще ру сообщества по игре? В вк или дискорде например?
насколько я знаю - нет
@Progress_445 в стиме есть русские (например я).
интересно ты все еще играешь в эту игру или нет, обучения отличные, спасибо
очень редко сейчас, нет времени на погружение и проработку миссий, а играть методом Save - Load не люблю
С нетерпением ждём новые видео по CMO, Combat Mission ... любым военным стратегиям ;) Ибо русскоязычных авторов такого контента просто нет.
17:58 тут показаны примерно 9 вариантов траекторий ракет слева направо, самая верхняя летит через космос, самая нижняя через атмосферу. У SM3 перехватчик это просто кубик и он разваливается в атмосфере потому он не будет перехватывать всё что летит не в космосе. У thaad тоже довольно большая минимальная высота, у pac 3 эта высота близка к нулю, то есть для полого летящих ракет PAC-3 это единственная система, которая их будет пытаться перехватить. Также полого летящие ракеты ещё и гораздо позднее обнаруживаются РЛС из-за радиогоризонта
Всего-то нужно было все сразу одновременно запускать и поставить разведку рядом.
Накрылись медным тазиком...
подскажите, тут только управление авиацией +ПВО, наземные операции есть? управление артиллерией, техникой, занятие позиций пехотой-как то реализовано или в основном они целями являются и управлять ими нет возможности?
Наземные юниты есть, управлять ими возможно. Но симуляция боевых наземных действий носит крайне условный характер.
1990-году 12 июня съезд народных депутатов РСФСР была принята декларация о государственном суверенитете. Этот день с 1992-го года отмечается как день России. То есть за год до того как Верховная Рада приняла аналогичный документ. Был ли проведен республиканский референдум в соответствии с требованияви международного права (и собственно союзного договора о создании СССР от 30 декабря 1922-го года) как это сделали другие республики? -- Нет. Иными словами некая Российская Федерация действует не легитимно и так же не легитимно присвоила себе место СССР в ООН. Так же глядя сквозь пальцы на незаконность деятельности РФ при содействии западных стран Украину принудили передать РФ третий по численности арсенал ЯО. Теперь незаконное образование во главе которого сидит международный преступник угрожает всему миру ядерной войной. Страна которая как бы обязалась блюсти недопущение применения ядерного оружия первыми заявляет публично о возможном нанесении удара. В 1997-м не стоял вопрос о Крыме? У глубинного народа который не владеет ничем (и собственной жизнью) есть неуемная жажда владеть всем миром, не то что каким-то Крымом. Необоснованные амбиции преступного по сути конгламерата покоренного некогда ордой бредят мировым господством: то у них "Москва -- третий Рим, а четвертому не бывать никогда", то "Мировая Революция", то "границы России нигде не заканчиваются"... ё*нутые -- что с вас взять...
Хрюкни
да,но в ноябре 2013ом решили попрыгать под крики русских на ножи,но не фартануло,отпетушили нациков,да так что и ПриАзовье отвалилось в 2022ом)
@@ВладМитин-у8г А есть пруф про "русских на ножи"?))))
@@zayusika "Москалей на ножи" - факельный марш националистов в центре Киева наберай,и смотри
@@ВладМитин-у8г Я например прекрасно помню в "Брате 2" такую фразу адресованную украинцам "вы мне еще за Севастополь ответите". Могу вспомнить и персонажа Шматко, и фильм "72 метра" да и всякие соловьевские "посидите пока мы не занялись вашим Крымом". Было "москаляку на гіляку" -- но біло єто после того как москали полезли в Украину со своими требованиями... Ваши требования закончились с того момента как Украина передала вам свой ядерній арсенал.
А ф и г е т ь, шикарный подход) залип
Combat Mission Black Sea было бы еще интересно увидеть.
Подскажите пожалуйста, кто столкнулся с проблемой в игре. У меня на верхней панельке (во время прохождения сценария) постоянно выходит надпись : failad to perform autosave appears ошибка доступа к памяти
Сделайте пожалуйста гайд по созданию сценариев.
Но сейчас, когда мы знаем,, что есть надводные беспилотники камикадзе, то это могли быть и они, а не ракеты..
Странный арсенал, для тех кто хочет реванша.
Спасибо за гайд. Как называется система позволяющая стрелять по наводке стороннего радара? Заметил что иногда самолеты врубают радар при пуске а иногда нет, хотя ракеты в обоих случаях не полуактивные.
На память не помню, это скорее всего какие то системы обмена данными.
Привет. На стим версию датабазы ставятся без проблем? Или надо у разрабов брать игру? Пользовался раньше только "ознакомительной" версией.
Не совсем понял вопрос о каких ДБ речь? У меня стим версия, все работает нормально.
На "ознакомительную" версию пришлось дополнительно выкачивать много гигов из инета. В основном фото. В самой игре только текст был. Ну да вопрос устарел. Уже взял в Стиме. Разбираюсь
канал ивана больше не существует
Играй пошаговый режим, поймешь насколько мало ты успеваешь в рилтайме. Ну и да, шокфорс это про избиение пиндосами бедных бабахов.
Есть ещё вроде black Sea, там не про бабахов, хотя сам до нее ещё не дошел.
@@thorn483, но там тоже норм избиение. Тайтлы по второй мировой, вот там вполне равные противники.
Black Sea, Cold War в Стиме, где-то на просторах интернета можно Афганистан найти. По мне все части достойные, как минимум пройти несколько миссий стоит. В любом случае, это не бездумный фарм очков и клацание мышью, как в играх от Eugen. Аналогов у этой серии нет и не будет, подозреваю.
то есть апдейт War Planner вы обозревать не намерены? Ну ладно.
у меня был обзор на бету 1.05, там почти все изменения что сейчас выкатывают в релиз уже были Да и честно говоря не хочется тратить время на это, подробные обзоры требуют очень много времени на детальную проработку, а потом их смотрят 300 человек )) Т.к. этот канал держится на чистом энтузиазме то я буду выкладывать то, что хотя бы приносит мне удовольствие во время создания )
@@thorn483 Вас должна греть мысль что никто не сделал для продвижения СМО в русскоязычном пространстве больше Вас))
@@thorn483 war planner вещь полезная, было бы интересно возможно прохождение какой нибуть миссии с использованием механик. честно сам не очень разобрался со всеми новыми опциями.
Ого, достойный контент!!!
Уровень реализма поражает, например колесный хаммер разворачивающийся на месте или экипаж брэдлюхи который видит расчет птур и вместо того чтобы шарахнуть по нему из пушки, начинает пулять с пулеметиков при этом не попадая. Наверно со страха СУО забыли включить. Правда в момент когда уже почти "приплыли" все-таки вспоминает про свой бушмастер и расчет таки валит. У матрикс-геймз вся реалистичность такая вот, всегда)))
Кстати со стрельбой из пулемета вместо автопушки странная история, в моих предыдущих попытках прохождения этой миссии Бредли почти не использовали курсовой пулемет. Я тоже был крайне удивлен когда увидел что огонь ведётся сначала из него
@@thorn483 ну да, выглядит крайне странно. Именно из-за таких моментов я перестал играть в тактические игры перейдя на максимально высокий уровень глобального командования и говоря себе: это все абстракция и статистика больших чисел. И конечно сделать хоть как то вменяемо действующий ии, да еще и действующий "по человечески" неподъемная задача для небольшой команды разработчиков. Увы. У наколенных ии простой пачфайндинг не всегда удается.
@@irspider ИИ как мне кажется это вообще слабое место Combat mission. Ощущение что его вообще нет, противники стоят на месте как прибитые гвоздями, и максимум на что способны - это сбежать после интенсивного обстрела. В CMO это еще хоть как то может компенсироваться сложной системой миссий и скриптов сценария, которые создатель может дать противостоящей игроку стороне, но о полноценном ИИ к сожалению тоже говорить не приходится (
@@thorn483 скажу так: я пока еще не видел игр с каким то адекватным человеку ии (кроме шахмат конечно). А играю с 1990 года. Чем шире набор возможностей в игре, тем компу труднее, простым перебором уже не реализуешь логику. Да и полагаю людей которые способны написать такой ии быстренько находят и подключают к совсем другого уровня бюджетам и уровням задач. В последнее время есть надежда на обучаемые системы, но пока что до игр не дошло вроде.
@@irspider видимо у нас примерно одинаковый игровой стаж) насчёт ИИ полностью согласен, но есть игры где хотя бы пытаются изобразить что-то похожее, но это там где попроще сам геймплей. В таких сложных РТС как смо видимо без нейросетей и правда не обойтись.
О, это мы смотрим
Интересная и редкая игра
My friend, I have missed you so much. It's too late, but I miss your videos. Welcome, my dear friend ❤️❤️
привет. Смотрел в воркшопе миссии, и на Ютубе тоже. Ни там ни здесь нету сценариев на суше. Только пару видео на Ютубе Почему их не делают? Может какие то проблемы с этим в игре? Думал взять CMO, а тут такое
На суше оно работает, хотя симуляция очень упрощённая. Море оно простое, там вода и в воде корабли. Воздух тоже прост. Суша очень сложна, там есть инфраструктура, например irl часто бывает когда рсзо стреляют и укатывают в какой нибудь подземный паркинг или тц. И усё, обнаружить такую рсзо нельзя ни со спутника, ни радарами ни как либо ещё, только если дрон поймает в процессе. Игра это симулировать не может из-за чего наземная техника страдает намного сильнее чем это происходит irl. Тоже самое касается геометрии ландшафта итд. Игры которые это могут симулировать это какая нибудь arma3, но там театр очень сильно ограничен. И arma3 в свою очередь упрощена в других моментах. Полноценных симов нет так как скорее всего их невозможно сделать без использования суперкомпьютеров
Привет, Thorn. Я столкнулся с одной проблемой в CMO и хотел узнать, что ты об этом думаешь. Ты хорошо разбираешься в механиках игры, должен понять о чем речь. У достаточно современных ЗРК, как например С-300/400 есть функция перенацеливания уже пущенных ЗУРов в случае уничтожения их изначальной цели. Я точно помню, что раньше это нормально работало, а сейчас как-то криво и в одном случае из 10. Мог бы ты выпустить ролик на эту тему или хотя бы просто описать в ответе, как работает этот механизм в игре, особенно при ручном управлении ЗРК? Буду очень признателен, если заметишь мою просьбу