- Видео 29
- Просмотров 40 694
Нукид
Украина
Добавлен 28 ноя 2018
Я люблю видеоигры.
Как серия Scythe изменила комьюнити Doom
Дарова. В прошлый раз я показал самый важдный мод в истории Doom, который вдохновил большое колличество людей на свои создания. Но помимо него, в то-же время начала выходить другая, не менее влиятельная серия под названием Scythe, вторая часть которой заняла место второго самого влиятельного мода в истории. И сегодня я расскажу что они из себя представляли, их особенности и эффект на комьюнити.
Просмотров: 6 359
Видео
Alien Vendetta - самый влиятельный мод в истории Дума
Просмотров 4,7 тыс.Год назад
Дарова. Удивительно как спустя почти 30 лет после релиза Дума он все ещё остаётся актуальным в моддерской сфере. Ещё более удевительно это то что люди до сих пор, помимо глобальных модификаций, продолжают делать наборы карт для него. Но ведь некогда комьюнити Дума потихоньку разбредалось, и что-то да должно было зацепить людей продолжать делать карты, а так-же должно было превести пример как эт...
Как Mega Man 7 и 8 геймплей серии развивали
Просмотров 889Год назад
Недавно возвращаясь к этим двум играм я начал задумываться почему мне они нравятся и не нравятся, и чуточку анализировать их изменения и отличия от предыдущих шести частей. Все эти мысли и своё мнение по поводу геймплея этих двух игр я скомпоновал в одно небольшое видео, которое является частично анализом, частично личным мнением по поводу этих двух. Надеюсь вам понравится.
Самая важная и спорная команда в истории Дума | Наследие Team TNT | DOOM
Просмотров 2,9 тыс.Год назад
Самая важная и спорная команда в истории Дума | Наследие Team TNT | DOOM
История одного безумца | Гениальность творчества BPRD | DOOM
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
История одного безумца | Гениальность творчества BPRD | DOOM
Геймплейные проблемы Погибели из Sonic Frontiers
Просмотров 3,6 тыс.Год назад
Геймплейные проблемы Погибели из Sonic Frontiers
Как фанаты саундтрек The Plutonia Experiment писали
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Как фанаты саундтрек The Plutonia Experiment писали
Ужасная дикция, гнусавый голос, монотонная речь - неужели не мог говорить нормально?
awesome episode! id love to see more about classic wads like hell revealed or speed of doom
00:02:53 - "айди" 😭
На протяжении долгого времени Тохо преследовала меня, друг ей увлекался, мы вместе поигрывали в файтинг, мемы, видео на ютубе, затем ещё друзья, и только недавно я решил уделить больше внимания этой серии. Я - как человек, любящий резню, кровь, пушки и т.п., обычно не приемлю такого рода контент. Однако после начала самостоятельного погружения в тему меня затянуло с головой. Мир Тохо по истине удивителен и прекрасен! Я лишь только начинаю свой путь и уверен, что это будет захватывающее и красивое приключение!
Я считаю что сценарий игр очень сильно недооценён (даже с плохим переводом) Мой любимый пример это то, что характер Патчули можно понять не из описания музыки или интервью Зуна, а прямиком из отличного диалога с Рейму уже в шестой части - Стоимость этих книг равна сумме пожертвований в твоём храме за 5 лет - У меня не бывает посетителей - Значит они не так уж и дороги
15:15 Пятнадцатый уровень в Legacy of rust был сделан на основе этой идеи. Такой же хоррорный уровень с демонстрацией нового зомби
Надо ищо! Я с кайфом все видосы про вады посмотрел, надо ищо!
Крайнее, крайнее. Что за засилье суеверных дебилов.
какой же кайфовый музон в AV на 8 карте, лучшее что я слышал среди неофицальных вадов
Евил марин мне напоминает мародера из етернала xdd
I just finished watching this video and it was amazing! love to see an insight into one of the most influential wads of all time, keep it up!
This looks like just the type of video id love to watch, i dont speak russian so ill have to make do with the subtitles!
Может, автор знает, где можно музыку к этому паку модификаций скачать?) Не в виде файла для doom, конечно. Или, может, есть экстракторы мп3 хотя бы из таких файлов?
Музыка очень часто в модификациях унылая. Никакой фантазии. Единственное, что мне понравилось лет так уже 15-17 назад, правда, назвать это саундтреком язык не повернётся - играет только как тема в главном меню - "Collapsing" от Demon Hunter в одной из кастомных сборок брутала с рутрекера) Вот это вот мне зашло... Благодаря этой песне я открыл для себя замечательную новую группу. Советую всем, кстати) А так, что мне лично попадалось; не могу сказать, что такой уж фан модов и Doom в целом был даже тогда - это скучные переделки оригинальных саундтреков, портов, и игр fps вышедших чуть позже и раньше, от "Сэма" до той провальной игры про Древний Египет и Грецию, забыл название.. Зевс финальный босс, вроде был. Можно было под пяткой спрятаться)
И долбанная "триада", куда уж без этой парахни...
Умеешь ты заинтересовать, прям как рекламу посмотрел, в хорошем смысле. Раньше играл и в Косу и в Вендетту, но только с модами. До второй косы так и не добрался, а Вендетту не осилил до конца. Думаю пришло время наверстать упущенное, но только в ваниле. Хотя мне еще осталось Going Down допройти, там всего пара уровней, а руки все не доходят. В любом случае, спасибо за контент
Сандер тоже классный :) Спасибо за ролик!
1:36 не согласен В плутонии хороший визуал. На сайте про плутонию, в качестве рекламы указывался реалистичный дизайн локаций. + Круги это очень стильно. Также малое количество участников и их постоянная кооперация (Дарио говорил, что они с Мило вдохновляли друг друга и тестировали карты друг друга), даёт более мощное ощущение однородности, чем какой-нибудь TNT Evilution. Ещё во время спидмаппинга мапперы используют больше не идеи, но отточенные техники, следовательно карты имеют схожие элементы, характерные для конкретного маппера.
Бля, чел, скажу честно, мне не шибко нравится Дум. Я пытался играть в официальный ремастер в Стиме, но игра лично мне показалась просто банально слишком устаревшей. Но не смотря на это, твои видосы мне кажутся весьма интересными. Спс за контент короче
Ну чего, ждём про Sunder2407.wad Insane_Gazebo - гений
Ну у меня тут своя история, которую вспомнил на 2 минуте видео, увидев сейчас тот самый Gorgreous Sweet Flower. Когда-то давно, более 10 лет назад, скачал EoSD, чисто поглядеть что это за Тоха ваша. Знаний о ней было особо немного, но они были: примерно представлял как устроен геймплей, знал кто такие Сырно и Рейму, ну и слыхал знаменитый U.N. Owen Was Her?, который мне, в общем-то нравился. Особо не впечатлившись дошёл до 3 уровня EoSD и в его начале, услышав первые ноты игравшей мелодии, уже навострил уши. Играл, естественно за Рейму A, которая с самонаводкой, как полагается самому нубскому нубу, и благодаря этому, на мид боссе произошла магия. Как появление, так и использование мидбоссом спеллкарты Gorgreous Sweet Flower произошло ну вот прям РОВНО в такт музыке (ежели кому интересно, то найдите ост 3 уровня и послушайте моменты на 1.08 (появление мид босса) и на 1.22 (спелл-карта)). И вот на этом моменте, увидев спелл-карту, слушая эту мелодию, я был очень впечатлён и испытал, можно сказать, трепет. И ведь если задуматься, то не играй я за Рейму A, у которой в сравнении с Рейму B меньше урона, то ничего бы такого я не ощутил, ибо из-за большего урона Рейму B быстрее убивает мидбосса и такого ровного течения в такт музыке уже не получается. К слову, в последующем, через несколько лет ещё раз ощутил нечто подобное, но уже в DDC и тоже на 3 уровне. P.S. Вот так примерно всё это выглядело ruclips.net/video/_r_15vNSOj8/видео.html
Это ты ещё не сражался с Гейтсом в Seihou Shuusou Gyoku и не видел его синхронизацию музыки с фазами. IWOhouJ7c04&t=475s (это канал Джеймерса)
Вот это я понимаю контент!!
Топ контент, пили ещё!
у элиен вендетты есть ещё одна особенность. элиен вендетта хорошо подходит для модов с прогрессией. поэтому за элиен вендеттой закрепились моды комплекса. а мап13 элиен вендетты так и вовсе местный мем комплекса. что то подобное произошло с чилаксом и модом моп. а вот мап20 элиен вендетты. ууух, как же она осточертела просто! красивый визуал и саундтрек 20й карты? нет спасибо. элиен вендетта переигрывается за счёт своей сбалансированной сложности и прогрессии в картах. и раз за разом, приходя за геймплеем и челенджем модов, посреди маппака ты оказываешься на карте-лабиринте с головоломками. нет, спасибо, надоело. callvote changemap map21
Ого
А можно список всех треков, использованных в видео?
Как здорово что кто-то рассказывает историю комьюнити дума и их мегавадов! Автору большой респект и успехов!
Музыку потише сделай пожалуйста
Будут ли видосы на тему модов для Quake и Serious Sam?
мне очень нравятся атмосфера и музыка в wad Back to the Saturn (обе части) и Space Station - вот это стоящие вады, чтобы про них рассказать :)
Есть какие прикольные стимуляторы Doom на андроид?
ждём сиквел "Как серия Eviternity изменила комьюнити Doom"
Ждём обзор на вад happy time circus.
Слушаю я, значит, этот видос. И тут ты говоришь: "...в августе 2009, как раз, в дату моего рождения...". И я чёт завис. Сначала подумал, мол, сколько там автору, 5, 7, 10 лет? Хд Оказалось, что почти 15, но звучишь ты вообще не по возрасту, очень взросло и, главное, грамотно, что очень круто. Мне, блин, 25, и то, при всей моей любви к думу, я не настолько мощно в нем разбираюсь, как ты. Моё увожение, чувак
Дата то правильная, но год немного другой) Так мне всего 20 лет. Может я просто плохо текст написал от, чего может быть непонятно.
Найти канал, который делает контент по игре тридцатилетней давности не так уж и просто. Успехов тебе
вот бы увидеть обзор на Complex Doom invasion) наверно самое безумное с точки зрения геймплея
Кто пришел от сумочкина?
Все части Scythe - абсолютные шедевры. Постепенно заканчиваю первые две части. Scythe X прошел полностью. Сначала не знал, что там всего 10 карт. Сперва и не понял, что он закончился, потому что потом пошли уровни из обычного Doom II, но старые враги автоматически были заменены на новые. Спасибо за контент!
Очень сильные вайбы Евангелиона. Рваный монтаж, город уходящий под землю, древние технологии, что используют земляне
Хэй, как насчёт видео про Li$TeR's Simple Doom?
Спасибо за видео, с незапамятных времён гадал, что это за TNT такое, и почему оно как-то связано с id. А тут целый сюжет - с взлётами, падениями, комедией и трагедией. Ух. )
Cry of Desperation и Death's Toll очень атмосферные треки, а отдельного упоминания заслуживает HOSILFU.
1:09:01 я очень удивлен, насколько ты молод. ты очень талантлив в создании видео для своих лет. расти и становись только лучше.
Дата то правильная, но год немного другой) Так мне всего 20 лет. Может я просто плохо текст написал от, чего может быть непонятно.
@@newkid121 я думал тебе сейчас 14, очень удивлен был, что в таком возрасте у тебя есть достаточный опыт в составлении такого материала, а так теперь все встает на свои места, да.
Мне не описать, как я был рад наткнуться этой ролик и твой канал у себя в рекомендациях. Мне очень нравится тематика мегавадов для классических думов с первого идтека, даже не смотря на то, что я очень ленивый человек, не ознакомившийся и с одной-пятой всего того культового, что за 30 лет создало сообщество мапперов и мегавадеров. И видеть канал, который мало того, что делает обзоры на мегавады, так делает их ИНТЕРЕСНЫМИ, с историей создания, описанием особенностей вада и отдельных, особо-интересных уровней, к тому же еще и в моем любимом минималистичном стиле монтажа, когда из "эффектов" используется только склейка и еще максимум парочка простых, но не выбивающихся из общего вида эффектов, типа того же текста на экране. Печально, что твой контент ПОКА ЧТО не популярен... Даже не смотря на то, что в какой-то степени можно понять, почему: видео выходят, конечно же, на очень нишевую тему, интересную далеко не каждому не то что обычному игроку, но даже и, наверное, среднестатистическому фанату Дума, что конечно же не плохо, ведь, наверное сотня людей, искренне интересующихся темой лучше, чем тысяча рандомов, к тому же видно, что ты - любитель в плане создания видео, но это не значит, что твои видео "уродливы", наоборот очень-очень крутые, они просто выглядят так. Я очень-очень буду рад видеть от тебя новые видео, учитывая на какие интересные тему ты говоришь, даже если это не Дум: как бывший wannabe-фан мегамена, по сути только совсем чуть-чуть углубившись в эту серию, пройдя всего 4 игры, из которых проходил я по многу раз только 2, мне будет очень интересно посмотреть твои видео на эту тему. К сожалению не смогу тебе дать сейчас более развернутый фидбек касаемо того, что я критиковал ранее, но это пока что и неважно. В любом случае своим трудом и умением ты заслужил нового подписчика, надеюсь ты будешь расти, становиться все интересней и популярней.
дороу
@@zadristok_live здрааавствуйтеее миша
ахуетт, что это за канал??? почему я его вижу только сейчас??? инста саб
Дэмн, снова ролик и он снова отличный! Рад что не забрасываешь эти видосики. Было бы круто видеть их чаще )
Те же монстры из ванилы, те же пушки из ванилы, о каком «новом» геймплее идет речь? Прогресс в игре там где нет ни рпг элементов, ни прокачки и т д. Интересно однако.
Геймплей сильно меняется при разных комбинациях оружий, ресурсов, монстров и возможностей передвижения. Музыка и дизайн также влияют и могут дать совершенно новые ощущения
@@bobsaturday5840 какие ты тут ресурсы видишь ? Какие тут возможности передвижения ? «Комбинировать» можно и в оригинале.
@@bobsaturday5840 что там меняется? Все тоже самое как и на ваниле.
@@Kreker.Krekerovi4 так уровни другие
@@bobsaturday5840 и что ? Тот же самый геймплей
Супер дробовик в начале (особенно ракетница) это имба в некоторых Вадах и во втором оригинальном думе. Его лучше засунуть куда дальше чем раньше на мод паках. А то в некоторых модах на пушки там делают такие двухстволки что иногда они перестают быть ими, а ультра вундервафлями в виде рельсатрона, дробоминиган, аналого гранатомёта который стреляет дробью и т.д.
Анального гранатомета? Ну так ты сядь на ракету
Люблю scythe. С брутал думом особенно
Открывай патреон, дружище, скинемся на поп фильтр
ура видос
Слууш, ты не планируешь сделать видео про Touhou Doom?