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飯島鈴GAME出張所
Япония
Добавлен 21 дек 2021
なおも腱鞘炎と格闘中。リハビリ目的で動画を作れる程度には改善してきました。
主にアイギス動画を投稿している人。
腱鞘炎をこじらせたので更新頻度と編集カロリーは低め。
動画のネタは随時募集中です。
誰にも何も言われない限りは趣味全開で突っ走る所存。
投稿は不定期。
動画内容も不定。
思い出した頃にチャンネルページでも覗いていただければ。
主にアイギス動画を投稿している人。
腱鞘炎をこじらせたので更新頻度と編集カロリーは低め。
動画のネタは随時募集中です。
誰にも何も言われない限りは趣味全開で突っ走る所存。
投稿は不定期。
動画内容も不定。
思い出した頃にチャンネルページでも覗いていただければ。
【無編集】英傑禁止:真ディアス超極級(バリア修正後)【千年戦争アイギス】
『大神降臨ミッション 真ディアス 超極級』の英傑禁止攻略です
普段は攻略が済むまで検索しないのですが、
バリアが謎すぎたので色々調べていたら不具合でした
そして修正前に同じ縛りでクリアしている方を見つけてしまいました
……はい、解説を付ける意味なんてありませんよね?
気が向いたらちゃんとした動画にできるような攻略頑張ります
ネタも募集中
……え、隠密禁止?
ちょっと腱鞘炎持ちなので休憩いただきますね!
普段は攻略が済むまで検索しないのですが、
バリアが謎すぎたので色々調べていたら不具合でした
そして修正前に同じ縛りでクリアしている方を見つけてしまいました
……はい、解説を付ける意味なんてありませんよね?
気が向いたらちゃんとした動画にできるような攻略頑張ります
ネタも募集中
……え、隠密禁止?
ちょっと腱鞘炎持ちなので休憩いただきますね!
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【無編集】こんな熱い戦い、こちらも全力を出さねば無作法というもの【千年戦争アイギス】
Просмотров 73814 часов назад
『大神降臨ミッション 真ディアス 超極級』のクリア報告動画です 開幕から隠密ループする動画ですので、見る価値はありません まぁ(フィネスなんか実装したら)そうなるな
【千年戦争アイギス】“攻撃後の待ち時間を短縮する”二人の比較【A.I.VOICE2解説】
Просмотров 2,6 тыс.19 часов назад
新英傑フィネスの職特性とクロノシアのトークン、 双方の『攻撃後の待ち時間を短縮する効果』を比較しました 情報としては今更すぎる気もしますが、 自分用に撮影&編集したので解説を付けて置いておきます 以下、動画内容に関する説明 非公開な某所様の情報によりますと、 フィネス職特性の短縮効果は『35%』とのこと クロノシアはアビリティで明記されており『60%』 ただ、これはあくまで『攻撃後の待ち時間』に対する効果量ですので、 今回は『モーションを含む攻撃1回当たり』に対する短縮率を計測しました よく分からない人のための図解 攻撃モーション:銃を構えて発射 ⇒ ◯ 攻撃後の待ち時間:次に銃を構え始めるまで ⇒ ● アイギスのユニットは、攻撃対象が射程内に存在する場合 ◯◯◯◯●●●●◯◯◯◯●●●●…… といった具合に攻撃モーションと、その後の待機を交互に行う 『攻撃後の待ち時間を短縮する効果...
【千年戦争アイギス】バルアス超級:ガチャユニ禁止【A.I.VOICE2実況】
Просмотров 35914 дней назад
『魔神最終決戦 バルバトス&アスタロト』の超級をガチャ産ユニット禁止で攻略した動画です 先駆者様がいらっしゃるかは把握していませんが、苦戦している方の一助にでもなれば なお投稿者は『恒常縛り』に『クリスマスクルス』や『学園ロヴィニア』を採用した実績を持っています もしも縛り違反を見つけた方がいらっしゃいましたら、コメント欄にて他の視聴者様に注意喚起をお願い致します 立ち絵は akihiyo 様のものをお借りしました 以下、動画内では躊躇われたバルアス超級に関する余談 バルアスはギミック強めの構造ですので、対応ユニットの所持状況を問われます ……が、むしろギミックを理解すれば(特に超級の)難易度は低く感じられました 「毒! 霧! なんだこれ、なんもできずに落とされるんだけど!」みたいな感じで 出鼻を挫かれてやる気をなくしてしまった方もいそうですが、 それでも試行錯誤すれば意外と勝てるの...
【千年戦争アイギス】バルアス超神級:縛りプレイは明日から頑張る英傑戦争【A.I.VOICE2実況】
Просмотров 34614 дней назад
『魔神最終決戦 バルバトス&アスタロト』の超神級をほぼ全力で攻略した動画です なおネタ成分多めで解説は少なめ 今日は攻略と編集を頑張ったので、伏綺なし攻略は明日から頑張る所存 ちゃんと動画の公開翌日に縛りプレイを頑張ってきました ruclips.net/video/sernLWRxr64/видео.html ……え? 事前に言っていた内容と全然違う? イッタイナンノコトカナー 立ち絵は まぺん 様のものをお借りしました お借りした立ち絵のニコニコ静画リンク 紲星あかり:seiga.nicovideo.jp/seiga/im11469021 GUMI:seiga.nicovideo.jp/seiga/im11090392 以下ネタバレ 動画内の詫び神殿は本当にあの編集タイミングに引きに行きました そして本当にヤラセなしワンテイクであの結果が出ました お陰様でこの動画が成り立ったような...
【千年戦争アイギス】超極級:バルバトス&アスタロト【A.I.VOICE2実況】
Просмотров 66114 дней назад
『魔神最終決戦 バルバトス&アスタロト』の超極級クリア報告動画です 超神級の動画が投稿されなかった場合には察してください 追記:超神級の動画が公開されました ruclips.net/video/ivhMZzf9iWg/видео.html 立ち絵は akihiyo 様のものをお借りしました
【APEX】おしゃべりはびりぺっくす【A.I.VOICE2実況】
Просмотров 3414 дней назад
これは見なくていい動画ですが、見てもらえると投稿者が喜びます 目的はいつものリハビリ&調声練習 一応経過報告をしますと、指の調子は『悪くない』程度の状況です 立ち絵は まぺん 様のものをお借りしました お借りした立ち絵のニコニコ静画リンク 紲星あかり:seiga.nicovideo.jp/seiga/im11469021 GUMI:seiga.nicovideo.jp/seiga/im11090392 BGM:Cliffhanger (ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ ©コーエーテクモゲームス)
【ご意見募集】新しい朗読ソフトの感想ください【A.I.VOICE2動画】
Просмотров 62Месяц назад
今まで『A.I.VOICE』を使っていましたが、この度『A.I.VOICE2』を購入しました 同じA.I.VOICEでも印象がかなり違ったので、ご意見ご感想をお寄せください 他にも動画の要望(◯◯の解説が欲しい、もっと××な攻略を動画化してほしい等)をいただければ参考に致します 背景映像はショート用に撮影した『ショートの画角に収めるキメリ攻略』です 一応そちらで解説していますが、見る必要ないと思うのでリンクは貼りません でも音声比較用に過去動画のリンクはあった方がいい気もするので、掛け合い動画と喋り倒し動画を ビフフェネ通常プレイ ⇒ ruclips.net/video/qwN863YZaS8/видео.html バフ解説動画:入門編 ⇒ ruclips.net/video/bPWddTcw9eI/видео.html 以下、軽く触った範囲で感じた違い イントネーション ・2の方が...
【千年戦争アイギス】攻略未達:英傑禁止ビフフェネの備忘録【A.I.VOICE実況】
Просмотров 194Месяц назад
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【千年戦争アイギス】…って、どう進めればいいの?【A.I.VOICE解説】
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【文字だけ解説】新儀仗軍神『祓剣主神』を試してみた【千年戦争アイギス】
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【ほぼ作業用BGM】モラクスLv16☆4:割合禁止オート【千年戦争アイギス】
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【千年戦争アイギス】超神級7人:アモン&キメリエス【A.I.VOICE実況】
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【文字だけ解説】超神級8人:アモン&キメリエス【千年戦争アイギス】
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【千年戦争アイギス】アモキメどちらも“受けて”倒す!【A.I.VOICE実況】
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【文字だけ解説】学園アイシャで隠密ループするだけ【千年戦争アイギス】
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【文字だけ解説】グシオンLv16★4 アルセーヌ級 帝国縛り【千年戦争アイギス】
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【千年戦争アイギス】独断と偏見によるクリッペ評【A.I.VOICE解説】
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シルバーユニットは、覚醒はないけど上限の55まで上げるとアビリティが追加されるぞ
最近のアイギス熱すぎて好き
相変わらずこのBGMいいですねぇ。
私はこの前のペルセフォネのせいで、ハイドースのテーマみたいなイメージがついてしまいました
@ あのイベントの話の背景からも、ピッタリなんですよねー。
分かりやすいデータ助かります
自分用だし『短縮率』だけでいいかと公開しましたが、 思いの外ご視聴いただけているようなので『ダメージ(DPS)の上昇率』も補足 (でも計算ミスしていたらごめんなさい) 通常時 ⇒ フィネス範囲内 = 約1.26倍 通常時 ⇒ クロノシアトークン = 約1.53倍 フィネス範囲内 ⇒ クロノシアトークン = 約1.2倍 通常エフトラの非スキル時の攻撃間隔『104F』は、 若干遅めの攻撃速度とされるアルコゥのスキル中と同値 対して、近接アタッカーの基準値とも呼べそうなアランなど儀仗軍神が『70F』 (※あくまで攻撃間隔全体の話。間隔が同値であっても、モーション時間の違いから効果量は変動する) そのため実際の攻略においては上に書いたほどの上昇率にはならないと思いますが、 両者は『攻撃後の待ち時間』のみならず『スキルの待ち時間(CT)』まで短縮するので…… 併用するとクロノシアのCT短縮効果は完全に失われてしまうものの、 フィネスの覚醒スキル1段目『蹂躙しろ!』は全体バフ区分 一方クロノシアの覚醒スキルは属性バフ区分ですから、攻撃バッファーとしては共存できます 「どちらかをアタッカーに入れ替えた方が結果的には火力を出せるのでは?」という難問はありますが、 同じ分野で高い能力を誇る両者の併用も『絶対にないわけではない』と、あくまで個人的には思う次第
自分用らしいがそれでもありがとう
6万使ってちいエフトラ4人フィネス0人のワイ 黙ってアイギスを強制終了
私はエフトラどころか英傑ですらない201X年の恒常がそれも被りで排出。しかし6万て…
引退する時ってこういう時ですよね
コンコルド効果のいい例え 課金は悪だよやっぱ
慰めになるか分かりませんが、 私もラピス実装当時にムキになって自宅とコンビニを数往復したことがあります なんとか引けて安堵していたら翌月のプレチケから早速被りが出てきました ともあれ、美味しいご飯でも召し上がって心を大切になさってください
面白いお姉さんGET出来ました、ありがとうございます!
良い駄洒落!
おめへラクレイア。
★6徐華おりゃんので徐華無し攻略動画助かりますわぁ
コメントありがとうございます 個人的にとてもタイムリーなコメントでしたので、超神級動画にて引用させていただきました 事後報告になってしまい、申し訳ありません
ただ動画を作りてぇ、動画をあげてぇというプリミティブな欲望全開で笑った
地味に魔神降臨はランク50から英傑の塔はランク70からとランク制限があったりする。イベントもランク10だったかストミの砦の戦いクリアだったか制限あった覚え。 ストミは委任チケットが必要なくランク経験値が多めなので進めるだけ進んでランク上げたくなった時委任連打すると良い。
ペルセの攻撃エフェクト、花が咲くのカッコイイ。
でっかい矢印があって 私みたいな脳鉄王子にもわかりやすい!! ありがとう。
デイリー任務は経験値クエをスキップチケットで3週して、その経験値キャラを使って強化して、一度だけキャラに好感度アイテムを上げれば終わり! 報酬で好感度アイテムも経験値キャラもスキップチケットも貰えるからずっと実質タダで出来るぞ!
イベント復刻等やってれば石300とか軽く溜まるのでその石で英傑ガチャでぶっぱしておこう
ハッシュタグで 千年戦争アイギス タワーディフェンス ゲーム これくらいのものは使用してよいと思うのだが。
ご指摘ありがとうございます 自分で使ったことがなく付け方も知らなかったのですが、 試しにこちらの動画と、前編に当たる入門編に付けてみようかと思います
【重要】クラスチェンジ(以下CC)廃止について 動画内で説明しているCCが廃止されました これに伴い、全てのクラス(ユニット)がCC済みと同等の性能になります 育成段階は 旧 仕様:CC → 覚醒 → 第二覚醒 新 仕様:覚醒 → 第二覚醒 と、単純に簡略化される形です 覚醒の解説はこちら( URL:ruclips.net/video/LYpgwKa4d48/видео.html )をご覧ください なお、リンク先動画もCCが存在した当時の解説となります 修正して投稿し直す体力的余裕がないため、どうかご容赦ください
【重要】クラスチェンジ(以下CC)廃止について 動画内で説明しているCCが廃止され、 全てのクラスが『CCがないクラス』となりました これに伴い、覚醒時の素材として使うユニットが 『CC済みのシルバーユニット』から『Lv30のシルバーユニット』に変更となります なお、ゴールドユニットを素材として使う場合は元々CC不要のため関係ありません
新ニエルはとにかく可愛い。それだけは確か
覚醒スキル、効果時間が短いのが、抱える頃にはスキル切れていて抱えられる、って利点になるのか……
コメントありがとうございます スキルの効果時間は、突き詰めれば「必要最低限だけあるのが理想」になるので 短いことが必ずしも短所になるとは限らないのだと一例を挙げさせていただきました
オーシェンの枠圧縮はまじで英傑でもトップクラスなんだよね
ジョカはインチキ過ぎてなぁ
英傑は実質ブラックの上位レア扱いで強いのは当たり前。その英傑基準で強い弱いが語られてるんであって、 弱いという言葉をそのまま受け取るのはどうかと思う。インフレした最新ユニットは、古いユニットより求められる基準は当然高い。
ご指摘の通りかと思います その上で、レアリティ『ブラック【英傑】』に相応しい能力はあるのだと動画にしました 英傑の中でどの程度の地位を占めるかは、 個々人の所持状況やプレイスタイルに左右される側面もあるので、判断に困るところですが…
エフトラとジョカが力技仕様でもイカれすぎてるだけで、英傑は能力をちゃんと理解して活用出来ればどれも壊れキャラなんですよね
この7人にルキファを加えた8人編成では、 アモンを退場前に形態移行させた上で最終局面の総撤退もありませんでした それだけの差を1人で生み出しているわけですから、英傑のパワーは恐ろしいです
アデライドの射程バフはx1.1じゃなくて+10ではないでしょうか。
ご指摘ありがとうございます! その通りです、申し訳ありません
脳鉄王子6年生。とても助かる ・5人が先かゴールドが先か毎週忘れる ・どのバフが重なるのか理解出来てない ・物理魔法貫通どれ食らってるかわかってない ・敵の種類(魔獣、デーモン…)がわからず特攻編成組めてない ・麻痺耐性持ち探すの諦めてパワーで解決しに行く
少々お節介かもですが、一言ずつ ・私はゴールド5人の編成で最初二つのマップを攻略しています ・バフは今回の動画の通り、「効果対象はどこ(誰)か」で区別されています ・ダメージONにした時の表示が『白=物理』『黄=魔法』『紫=貫通』『緑=回復』です ・敵の種類は私も毎回くろもじ屋さん(個人サイト様。検索は自己責任で)のお世話になっています ・麻痺耐性はエレオノーラや水着ミルノなど、属性ごとに付与できるユニットを把握するだけでも楽になります 理解して覚えるまでが大変ですが、考えた通りに攻略できた時の達成感は他のゲームにない魅力です 嫌にならない範囲で勉強してみると、また違った楽しみ方が見えてくるかもしれません!
丁寧にありがとうございます!
前半が5、金、後半週が金、七 ゴキンキンナナで覚えるとよいですよー
魔神2年やってない、、手駒は足りてる筈なんだけど大抵開幕で心折れる 終始上手くて惚れ惚れしますわ
魔神序盤のわちゃわちゃ感は慣れるまで大変ですよね… ただ繰り返し挑戦すると操作もスムーズになって、意外とできるようになりますよ! 魔神は無理にやるものでもないですが、古めの魔神から徐々に挑戦してみるのもオススメです
アモキメ超神級7人編成クリアおめでとうございます 今回の新英傑の評価が低いのは、使用してる自分も信じられませんね 特に、オーシェンは、ヴィディア、ティルトからの8コストで場に出せて、スキルの回転率も良く、殲滅力+仲間の生存率も上げてくれる万能キャラだから、今後、魔神で引っ張りだこになると思います
人数削減の過程で一度だけオーシェン外しましたが、開幕の難易度が段違いになって驚きました これで中~終盤にも大きな役割を持てるんですから英傑の名に恥じることはありませんね アルコゥもトップクラスのアタッカーなのは間違いないですし、どちらも当たりのガチャだった印象です
凄い物見れて満足ですーアルコゥ取るか悩んでましたがこの動画見て取るの決心しましたーありがとうございます😊
動画内では触れませんでしたが、30%とはいえ魔耐デバフを持っているのも偉いです 通常スキルも爆発力こそないものの小回りが利く性能なので、是非引いて遊んでみてください!
編成難易度w
なんと今なら(湯ズリー以外)ガチャから排出中!チャンスですね!
英傑と同格な湯ズリーw
クロノシアやティルトと並ぶ安定の名誉英傑枠!
アルコゥの祖竜モードめちゃくちゃカッコいいなぁ
コメントありがとうございます カッコよさに見合う火力なのがまた素晴らしいですよね!
カゴメは欲しかったー!クリッペは完璧な壁役でしたね!
コメントありがとうございます 尖った性能のクリッペに対し、汎用性の高いカゴメという感じですね クリッペは排出が一旦終了しましたが、カゴメなら(ごく低確率で)神殿にて出会えるギス!
スゲー、水着セーラさんだけでゴールデンデーモン余裕で倒してる。、 自分がやった時は下ルート気合い入れて構えてたんだけどな〜 コレがバフの力なのか!
コメントありがとうございます …ですが、ごめんなさい そこは黙ってコハルのスキルを発動していました! これはデバフの力なんです!(勿論バフも欠かせませんが)
高評価101回押しました
リプありがとうございました 敵バフ盛り盛りの魔術師(?)動画、あとで拝見させていただきます
アイギスバフ学動画ありがとうございます。 アイギスは楽しいのですが奥が深すぎるので親切で丁寧な解説は有り難いです
こちらもご視聴ありがとうございます アイギスをより楽しむ一助になっていれば幸いです
最近ヒストリーの8年目解禁されたくらいの王子(ヒストリーは5年目までプレイ)なので聞仲のキャラは把握できてませんが見た目は好きですし、人気投票では後半あのティルトを追い上げたくらいなので性能票以外の股間票も結構獲得してるかもしれません
コメントありがとうございます 好みは分かれますが、刺さる人には刺さるキャラだと思うので是非お楽しみに! ……それはそうと、お節介ながら『田中』というアイギス界隈のスラングを置いておきます ほぼ『股間』と同じ意味ですが、一般の方には伝わらないのでSNS等で安心して使えます!
誤情報の訂正 1:16 右窓:アビ&覚醒Sが → 職特性&覚醒Sが 5:27 解説:覚醒スキル中は60%に相当 → 70%に相当 (補足。魔法攻撃を受けた時、どれだけダメージを軽減するかという話) 解説の補足 5:34 ダメージカット能力には、貫通攻撃に有効なものと無効なものがある バンデッド第二覚醒、フューリーブリガンドの職特性は無効 『誓いの英雄』称号王子のスキル『千の約束』は有効…など 6:10 ミッション攻略中のステータス画面にも反映されない 加算バフも含めた表示上の数値を1.7倍しダメージ計算している
音量◎です 腱鞘炎の治療頑張ってください!
コメントありがとうございました 音量関係は自分では分からないので大変助かります 腱鞘炎とは気の長い付き合いになりそうですが、 配信や軽めの編集動画でアイギスをお届けできるよう頑張っていきます
・ミッションの項目で説明した王子称号について 2024年2月22日のメンテナンスにて、動画内で説明した 『神殺しの聖槍』の表示場所が変更されました (動画内で触れなかった他ミッションも同様) 神殺しの聖槍 → 4年目 英雄王を継ぐ者 → 6年目 新たなる千年戦争 → 7年目 当該ミッションで獲得できた王子称号は 交換所タブ → 刻水晶 にて交換可能です この刻水晶は『イベントヒストリー』にて入手できます (ヒストリーの進行度にかかわらず交換できるはずですが、 実際の画面での確認はできていません。ご容赦ください) ・イベントヒストリーとは? 過去に開催されたイベント(緊急ミッション)が復刻されている項目です ゲーム開始翌日に『一年目』が開放され、 以降は30日ごとに翌年分が開放されていきます (この『一年目』とは、千年戦争アイギスのサービス一年目を意味します コラボイベントなどを除き、実際の開催順通りに緊急ミッションが復刻されます) また、同年内においても、一つ前のミッションで一定以上の評価(★)を 獲得することが次ミッションの開放条件となっています 各ミッションで獲得できる黄色い欠片のようなアイテムが『刻水晶』です ミッションの報酬ユニットは直接ドロップするものもありますが、 そうでない場合、この刻水晶を支払うことで入手する形式になっています ・本動画について 度重なるアップデートにより、実情に反する形となった解説が多くあります もし混乱を招いてしまったなら申し訳ありません ただし体調的に新しく動画を作れる状況にないため、 基本システム面に変更がない限りは公開したままとさせていただきます どなたか最新の仕様を踏まえた解説動画を作ってくださる方がいましたら、 投稿の後にコメントしていただければ、こちらの動画を非公開に設定します あと可能であればヒストリーと、ついでにバフ関連の解説動画もお願いします
レベル50でクラスチェンジしないと、ステが下がる仕様は改善されたのか?
コメントありがとうございます 何年か前に仕様変更され、 現在はLv50未満CCでもステータスが下がることはありません
スカラーが便利かと思ったけど開幕少し後のオークに間に合わないですね...
コメントありがとうございます スカラーは配置できると強いですよね デバフ量が時間経過で変わるので、計算して使うのはより難しいですが…
ランシェは大物受け難しいかなって思って選択肢から外してたけどお見事 ちゃんと準備すれば受けられるんですね
ご視聴ありがとうございます 攻撃時のデバフやブロック時のバフは感覚的に強さが分かりにくいですよね とはいえヘイオスや嫁フーロンほど特殊ではないので、大物相手にも試してみることをオススメします!
カードアニメで、エースを強くしまくるパワーデッキで華々しく敵を粉砕するプレイスタイルを、キングのエンターテインメントだ! って言っていたのがあったけど、そんな感じ そのためにカーニアとかクロノシアとか夏サナラ使っているのは、テクニカルなプレイとも言えるのかも……?
コメントありがとうございます 開幕でベルナに天狗の攻撃が向かないようリンクストークンを避雷針にしたり、 動画内でも触れましたがエフトラのスキルタイミングを遅らせてみたり、 実はテクニカルなプレイをしていたんです
こういう試行錯誤動画好き
コメントありがとうございます 実際の流れそのままを動画化したため長くなってしまったのが少し心残りでしたが、 試行錯誤の過程を楽しんでいただけたなら幸いです!
考えるのは時間の使い方が上手な人に任せて、直感的に使えるツールが出てきたらそこで初めて気にしてそのツールを使ってみるだろうね。決して自分で考える事は無いかなぁ時間がもったいない。 あと15分位からを先に見せてほしいところと言うか結論?が見えてこないからまず探した。
コメントありがとうございます 編成打ち込むだけでバフ込みステータス出せるツールあったら便利そうですよね、配置やスキルも同様 プログラミングのプの字も分からないので「あったら便利だなぁ」でしかないんですけど また、「何を目指しているのか?」を分かりやすくする動画構成は今後意識したいと思います
詰将棋や一手一手ものを考える人なんかは特にこういうゲーム大好きだと思います。自分は逆に考えてしたくてもあわあわしてしまうだけの王子なので苦手ではあります。ただ嫁がいますので彼女の為だけに高難易度は行けなくてもたのしんでおります。
コメントありがとうございます! 性能的にはあまり必要ないのに、交流(キャラの掘り下げエピソード)のために引いてしまう そんな魅力がアイギスのキャラクターにはありますよね!
アイギス動画ありがてぇ(*´ω`*)
ご視聴ありがとうございます 今後もアイギスを楽しみながら投稿していくつもりですので、 よろしければお暇な時に覗きに来ていただければ幸いです!