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エースワン430
Япония
Добавлен 6 мар 2013
あまり上手じゃないおじさんゲーマーの実況動画です。
見ているとストレスが溜まる所も多々あるかと思いますが、そこは「おっさん」ということでご勘弁下さい(笑)
見ているとストレスが溜まる所も多々あるかと思いますが、そこは「おっさん」ということでご勘弁下さい(笑)
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DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #13
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回でバクバタルにようやく到着し温泉へ。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #12
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はバダル入国です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #11
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はメインクエスト「欺瞞の祝宴」です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #10
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はメインクエスト「厄災の到来」と「岬に棲むもの」です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #09
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はメインクエスト「偽王の目論見」とその他です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #08
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はメインクエスト「撹乱の村」です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #07
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はメインクエスト「ディーサの謀略」と「法務官保護」です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #06
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回は魔物討伐クエストその2と厄災の到来をプレイ。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #05
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 討伐クエストその1です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #04
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回は王都へ到着です。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #03
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はヴェルンワースへの移動前編です。
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE 細々実況 #08
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本ソフトは2022年10月27日発売のPS5版です。 前作『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』の約50年後である宇宙暦583年を舞台に、惑星アスター4号星に漂着した先進惑星出身のレイモンドと、現地の王女であるレティシアとの出会いから始まる物語を描く。~wikipediaより 内容はデンモール洞窟に向かいます。 © 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 #02
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はポーン参加で旅立ちします。
DRAGON'S DOGMAⅡ 細々実況 # 01
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本製品は2024年3月22日発売のXbox Series X版です。 ------------------- 始まりは地の牢獄。 失った記憶の奥底に、竜の声が響く。 汝、覚者となりて我を討て。 其れこそ世界の理なり。 人の王国と獣人の国、二国の思惑と因習の狭間で、 一人の英雄が、為すべき使命を思い出す。 己が目、己が心を通して見える理とは― これは竜を討ち、玉座へと昇る者の物語 ------------------- 今回はオープニングです。
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE 細々実況 #07
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本ソフトは2022年10月27日発売のPS5版です。 前作『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』の約50年後である宇宙暦583年を舞台に、惑星アスター4号星に漂着した先進惑星出身のレイモンドと、現地の王女であるレティシアとの出会いから始まる物語を描く。~wikipediaより 内容はエダリ村編になります。 © 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
「ガンダムSEED&S-DESTINY」のC.E.ストーリーはあまりにも激しすぎるよね…… ↓この理不尽すぎる連鎖 22:51→28:27→30:20→35:14→36:03
病欠です
ロザミアを撃ったカミーユの心境はいかに
新作ガンダム無双待ってるんだが
無双3のOPが1番好き
ムービーはいいんだよなぁ
もうちょっと工夫すれば神ゲームになりそうだなって思って期待した真ガンダム無双、、、懐かしいな
1:38 빔개틀링건이 그냥 헤비암즈 개틀링건이 되버리는 순간 ㅋㅋㅋ
これくっそおもろーかったなぁ。小学生の時、土日だけ親父とやるのが楽しかった。
シャアズゴとアムロのガンダムの対決のムービーシーンが好きかな。音楽もナイスですね。
ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれないの台詞がない!
ナイトと武者がカッコ良すぎ!
どずる
11:25
ユニコーンの『暗黒の世界に帰れー!』がボイスで聴ける貴重な作品
12:57 赤いガンダムの共闘ってことか
やっぱハサウェイってやばいやつだよなwww
ガンタムがバーズカ持ってたらビグザムに?
やっぱ∀とGはいつ見てもゴミだな
gujaba boi woiiiii
これが、14年以上も前のゲームとかやばすぎだろ
ガンダムゲームは神ゲーです
ユニコーンのビームガトリングが実弾になってて草
(´・ω・)めっちゃブロリー…
6:34 aldnoah zero sound effect
キンケドゥ対木星じいさん
I miss this game
思春期を殺した少年の翼が流れるだけでもう神ゲー
497コメ
opのOO勢とユニコーン勢の戦い描写凄くお洒落で好き。 …きっと真無双もこれらい完成度の高いムービーがあるんだろうなぁ…。
0:21 あれ、対艦刀ってビームサーベルで受けれたっけ…いや、ゲーム内での鍔迫り合いもあるし、考えるのは野暮か。
chan Pさん、コメントありがとうございました。なんか設定がおかしいのか再生数やコメントの表示がおかしいのです。
9:35
13:32 ここがマリーダさんの物語に繋がって来るんだよな
やっぱり色んなシリーズが出てる長生きシリーズはお祭りゲーが楽しい
刹那会話のキャッチボールできてなさすぎやろwwwwww
Switchに出てくれんかな…
この映画最後泣き笑いした。 20年間経ってようやく帰ってこれたカミーユを見たら‥ 鈴置さんのブライト、新訳Zが実質最後に出演したガンダムになったんだよね。
カッコ良いですね高知県の丁野ふみかず
やっぱり安彦絵や波平ナレじゃないとしっくりこんな
サイコガンダムマーク2が好き💜
サムネのニューガンが糞でかい荷物しょったガキに見える
アムロのファンネルをかわすガトーすげぇな
内容に文句ないけど所々のMSの見せ方ダサいんだよなぁ
中学生の時に無双2を買ってボロボロになったサイコガンダムMk-Ⅱ見た時はゾッとしました。
12:35 武力介入しているリボーンズガンダムが何か新鮮だった
やっぱ3が1番好き
18:18 ZZの最終決戦でハマーンは ファンネルを使わなかったと記憶しているのですけども… セリフでも ジュドー「ハマーン 何故 ファンネルを使わなかったんだ⁉️」 ハマーン「フッ… 一騎打ちと言ったろ…」 ってセリフはオレの記憶違いなのか?
正確には「なんで もっと ファンネルを使わなかった!?」だった気もしますね。少しは使ってた気が
そういや。改めてZZを思い返して思うんだけど、ルーって、志願兵、つまりは(志願とはいえ)軍人だとはいえ、バイオセンサー積んでるZ乗りこなすってすごくね? Zって、NTが乗らないとその性能を十二分に発揮できないんじゃなかったっけ? もしかしたらルーだったら、Zプラスも乗れるかもな。
改めて見ると、全然迫力ないなぁ……。 プレイしていた時は結構『スゲー』って思ってたのに。 なんでなんだろう🤔