- Видео 261
- Просмотров 5 266 069
レトロゲーム資料室 - さっち動画
Япония
Добавлен 26 июн 2016
ファミコン・スーパーファミコン・ゲームボーイなどのレトロゲームを紹介しています。実機からRGB出力/HDMI出力などをさせて、なるべく高画質でお届けできるようにしています。
攻略の参考になるようなスーパープレイではありませんが、懐かしんでもらえれば幸いです。
攻略の参考になるようなスーパープレイではありませんが、懐かしんでもらえれば幸いです。
[FC - GB] 迷宮組曲 ボーナスステージ 音楽比較
ファミコン版「迷宮組曲」・ゲームボーイ版「ミロンの迷宮組曲」のボーナスステージのサウンド比較です。
ボーナスステージを1回目→7回目と重ねていくことでパートが増えていく様子がわかるようにしました。
(00:00) ファミコン版
(01:34) ゲームボーイ版
(03:00) FC版(左)+GB版(右) 同時再生
■[ファミコン] 迷宮組曲 ミロンの大冒険
ruclips.net/video/sxsovZw9LwE/видео.html
■[GAMEBOY] ミロンの迷宮組曲
ruclips.net/video/MLUJklIv-cA/видео.html
■キャプチャ環境
ファミコン:RGB2C02N搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力)
ゲームボーイ:スーパーファミコン(1chip)+スーパーゲームボーイ2(RGB出力)→ FRAMEMEISTER(HDMI出力)
#迷宮組曲
#ファミコン
#ゲームボーイ
ボーナスステージを1回目→7回目と重ねていくことでパートが増えていく様子がわかるようにしました。
(00:00) ファミコン版
(01:34) ゲームボーイ版
(03:00) FC版(左)+GB版(右) 同時再生
■[ファミコン] 迷宮組曲 ミロンの大冒険
ruclips.net/video/sxsovZw9LwE/видео.html
■[GAMEBOY] ミロンの迷宮組曲
ruclips.net/video/MLUJklIv-cA/видео.html
■キャプチャ環境
ファミコン:RGB2C02N搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力)
ゲームボーイ:スーパーファミコン(1chip)+スーパーゲームボーイ2(RGB出力)→ FRAMEMEISTER(HDMI出力)
#迷宮組曲
#ファミコン
#ゲームボーイ
Просмотров: 1 097
Видео
[GAMEBOY] ミロンの迷宮組曲 攻略 真のエンディング
Просмотров 47 тыс.Месяц назад
1993年3月26日 ハドソンから発売。 ファミコン「迷宮組曲」の移植版。 ゲームボーイの画面サイズに合わせて、ステージのサイズが縮小されていたり、ゲームスピードが下がっていたりする。ファミコン版より難易度が下がり、遊びやすくなっている。 2周クリアするとエンディングが変わり、真のエンディングを見ることができる。 ■[ファミコン] 迷宮組曲 ミロンの大冒険 ruclips.net/video/sxsovZw9LwE/видео.html (00:00) タイトル (00:39) 1階 (04:02) 2階 (09:59) 3階 (20:16) 4階 (22:19) エンディング(1周目) (23:56) 2周目 (25:32) エンディング(2周目) ■キャプチャ環境 スーパーファミコン(1chip)+スーパーゲームボーイ2(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力)...
[ファミコン] 迷宮組曲 ミロンの大冒険 ダイジェスト
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
1986年11月13日にハドソンから発売。 オーソドックスなステージクリア型のアクションゲームではなく、部屋に入る順番は 意で選べ、一度入った部屋にも何度でも入り直すことが出来る。ゲームを進めていく内に城の1階のみだった行動範囲も徐々に広がっていき、入れる部屋(探索範囲)が多くなって行く。そして、城の各所に仕掛けられた様々な謎やギミックを解いていきながら、必要なアイテムや倒すべき敵が存在する場所を探し出し、先へ進むための条件を満たしていかないと、ゲームクリアができないようになっている。 「組曲」というタイトルが示すように「音楽」が重要な要素になっており、通常ステージのBGMのワルツを基調にした楽曲や、回数を重ねるごとに充実し最終的には7楽器によるアンサンブルへと発展していくボーナスステージのBGMなどの演出が特徴。 ■[GAMEBOY] ミロンの迷宮組曲 ruclips.net/v...
[FC - Switch] オホーツクに消ゆ 1987 - 2024比較
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
2024年発売の「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~」は1987年発売ファミコン版「オホーツクに消ゆ」のリメイク作。 リメイク部分のグラフィック比較をしてみました。 リメイク版では、37年前のオホーツク事件解決後の追加シナリオがあります。 ■[ファミコン] 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ダイジェスト版 ruclips.net/video/NMYpgoWgYAg/видео.html ■キャプチャ環境(ファミコン) NESRGB搭載ツインファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~ プラットフォーム:Nintendo Switch、Steam URL:gmodecorp.com/cs/okhotsk/ ©G-MODE Corporation/©ARMOR PROJE...
[ファミコン]夢ペンギン物語
Просмотров 2074 месяца назад
1991年コナミから発売。 画面に配置されているフルーツや敵が投げてくる食べ物はマイナスアイテムで、食べると太ってしまい、太った状態だとステージクリアしてもペン子に嫌われてゲームオーバーになってしまう。という一風変わった設定のゲーム。痩せた状態をキープしてゴールすることが目標となっている。 殺伐とした雰囲気はなく、難易度も低い。 (00:00) タイトル (01:05) STAGE 1 (03:28) STAGE 2 (06:17) STAGE 3 (08:56) STAGE 4 (12:42) STAGE 5 (16:00) STAGE 6 (18:11) ENDING (19:49) 2周目 ■けっきょく南極大冒険 プレイ動画 ruclips.net/video/-LiHxBkqQ50/видео.html ■キャプチャ環境 RGB2C02N搭載ニューファミコン(RGB出力) →...
[ファミコン] ツインビー3 ポコポコ大魔王
Просмотров 7884 месяца назад
『ツインビー』『もえろツインビー シナモン博士を救え!』に続くシリーズ第3弾。 魂復活システムなどで難易度が下がり、ポップな雰囲気でカジュアルに楽しめるようになっている。 (00:00) タイトル (00:04) AIR ISLAND (03:02) WANANA BANI (05:15) CASTLE LAND (07:30) DUNGEON (09:36) FINAL STAGE (11:48) ENDING ■ツインビー プレイ動画 ruclips.net/video/PEDfhyKzE8Y/видео.html ■キャプチャ環境 RGB2C02N搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) RGB2C02NのSPEXモードでプレイ。スプライトの横並びの制限が緩和されており、チラつきが抑えられている。 #ツインビー #ファミコン
[ファミコン]マイティファイナルファイト ハガーで攻略
Просмотров 3185 месяцев назад
アーケード・スーパーファミコンで人気のファイナルファイトをファミコンにアレンジ移植。 キャラクターは2頭身にデフォルメされ、ボスとの掛け合いなど、コミカルにアレンジされている。 ノーコンティニューでクリアするとスタッフロールを見ることができる。 (00:00) オープニング (01:10) ROUND 1 (03:17) ROUND 2 (06:18) ROUND 3 (08:56) ROUND 4 (12:15) ROUND 5 (15:41) ENDING ■マイティファイナルファイト ガイで攻略 ruclips.net/video/NNGItOtGJzU/видео.html ■キャプチャ環境 NESRGB搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力)
[ファミコン] MOTHER 特別なエンディング
Просмотров 1,6 тыс.7 месяцев назад
R-7038などとの負けイベントをタイムアップで終了させると、抜けるはずの仲間が残ったままストーリーが進みます。 これを使って、抜けるはずだった仲間を入れたまま4人でラスボスと戦うことができます。 (00:00) イヴと4人パーティーでクリアする (05:42) 主人公1人でクリアする (09:31) 友達2人と4人パーティーでクリアする ■キャプチャ環境 レトロフリーク #ファミコン #mother #earthboundbeginnings
[ファミコン] 魍魎戦記MADARA カットシーン~エンディング
Просмотров 7667 месяцев назад
コナミから1990年3月30日に発売。マル勝ファミコンで連載されていた漫画が原作。 魍鬼八大将軍の登場シーン、ラスボス撃破~エンディングを収録しました。 カートリッジには拡張チップVRC6が搭載されており、BGMはファミコンの性能を超えた重厚なものとなっています。 ■キャプチャ環境 NESRGB搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) #ファミコン #魍魎戦記マダラ
[ファミコン~NintendoDS]ドラゴンクエスト4 デスピサロ形態変化
Просмотров 8227 месяцев назад
ドラゴンクエストⅣのファミコン版とNintendoDS版で形態変化のアニメーションをまとめてみました。 ■キャプチャ環境 ・NESRGB搭載ニューファミコン(RGB出力) #ファミコン #ドラゴンクエスト
[Switch] あつしの名探偵 オダムドの呪文習得
Просмотров 1,9 тыс.11 месяцев назад
2023/12/30に放送された「クイズ☆正解は一年後」の連動企画ゲーム。 最初のあつしパートでくっきー!から「オダムド」の呪文を教えてもらうかという質問があります。ここで「いいえ」を選ぶと、原西パートでオダムドを使えるようになります。 ■オダムド無しの原西の大冒険 ruclips.net/video/BZCNW4Kv_rg/видео.html 『クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵』公式サイト: detectiveatsushi.phoenixx.ne.jp/ 「クイズ☆正解は一年後」公式サイト: www.tbs.co.jp/quiz_ichinengo/ ©TBS ©Phoenixx Developed by Happymeal ■さんまの名探偵 ruclips.net/video/8t_VOcOw9eY/видео.html #あつしの名探偵
[Switch] あつしの名探偵 「原西の大冒険」パート
Просмотров 2,3 тыс.11 месяцев назад
2023/12/30に放送された「クイズ☆正解は一年後」の連動企画。 番組オリジナルのファミコンカセット「あつしの名探偵」を中古屋に流通させ、何人がクリアできるかを当てるというものでした。 番組終了後、「あつしの名探偵」のSwitch版が発売になりました。 あつしの名探偵の最終パート「原西の大冒険」のプレイ動画です。 ゲーム本編はさんまの名探偵のパロディのアドベンチャーゲームとなっていますが、このパートは魔界村を意識したアクションゲームになっています。 『クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵』公式サイト: detectiveatsushi.phoenixx.ne.jp/ 「クイズ☆正解は一年後」公式サイト: www.tbs.co.jp/quiz_ichinengo/ ©TBS ©Phoenixx Developed by Happymeal #あつしの名探偵
[Switch] スーパーマリオブラザーズ ワンダー スーパーチャンピオンシップ~ウルトラチャンピオンシップ
Просмотров 291Год назад
7つのワールドから行けるスペシャルコース、チャンピオンシップコースををクリアすると、スーパーチャンピオンシップに挑戦できます。 全てのコースの10フラワーコイン・ワンダーシード・ゴールの頂点を集めるとウルトラチャンピオンシップに挑戦できます。 ウルトラチャンピオンシップをクリアすると最後のバッジを入手することができます。
[スーパーファミコン] UFO仮面ヤキソバン ダイジェスト
Просмотров 319Год назад
1994年10月14日発売(一般販売版) 日清食品のカップ焼きそば『U.F.O.』の、 当時のCMキャラクター「U.F.O.仮面ヤキソバン」を 題材にしたベルトスクロールアクションゲーム。 懸賞用の非売品ゲームソフトとして制作され、 後に一般販売された。 (この動画は一般販売版のもの) お助けアイテムに懸賞の賞品だった一輪車やテントが出てくる。景品感満載。 (00:00) 操作説明 (00:50) オープニング (02:47) 第1話 (06:08) 第2話 (10:04) 第3話 (12:55) 第4話 (17:15) 第5話 (22:01) エンディング ■キャプチャ環境 スーパーファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) #UFO仮面ヤキソバン
[ファミコン]ミッキーマウス3 夢ふうせん
Просмотров 540Год назад
1992年9月30日 ケムコより発売。1,2,4,5 はゲームボーイで発売されている。 風船を使ったアクションが特徴の横スクロールアクションゲーム。 眠りから覚めないミニーの夢の中の世界に入って冒険するというストーリー。 0:00 オープニング〜タイトル 0:40 オープニングステージ 2:41 STAGE 1 4:44 STAGE 2 9:26 STAGE 3 14:41 STAGE 4 19:17 STAGE 5 24:57 ラストステージ 31:53 エンディング 36:46 ハードモード ■キャプチャ環境 NESRGB搭載ニューファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) #ファミコン #ミッキーマウスⅢ
[GAMEBOY] 魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS/FC版レッドアリーマーⅡ 比較
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
[GAMEBOY] 魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS/FC版レッドアリーマーⅡ 比較
[ファミコン] ヒットラーの復活 TOP SECRET | Bionic Commando ダイジェスト
Просмотров 7032 года назад
[ファミコン] ヒットラーの復活 TOP SECRET | Bionic Commando ダイジェスト
[GB COLOR] 燃えろ!!プロ野球 ホームラン競争GB 全レジェンド選手
Просмотров 1,6 тыс.2 года назад
[GB COLOR] 燃えろ!!プロ野球 ホームラン競争GB 全レジェンド選手
[NINTENDO64] スターソルジャー バニシングアース 隠しステージ紹介
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
[NINTENDO64] スターソルジャー バニシングアース 隠しステージ紹介
80年代のスキル(精神面も含めて)がスタート初代→令和の今に繋がるゲーム制作者の遺伝子 凄い
1-1の音楽の テレッテッテレッテン 「デン!」の部分の音程どうにかならんかったんかな
シバの女王しか知らなかった 40年越しの衝撃
シーン2の曲が一番好き。シーン3もあんな穏やかな曲なのにステージは地獄。 シーン4は、入った瞬間一度出るとミスしてもピラミッドの前からプレイできるのは盲点だった。 スコアは6553500が、マックス。
ロマンスカー?
思わず指でリズム取った人はコチラへ
マリオコレクションで漸くクリアしました 難易度が少し緩くなっていましたが、それでも大苦戦しました
@@光宏日比野 進み方はわかるけどタイミングが難しすぎる場面が多いですよね。なかなかに意地悪。
明日やろうヾ(*´∀`*)ノ
うっめーなぁ。
7:54
南極点が近づいてくる・・・迫力ある〜
うーわ懐かしすぎる。 「チャレンジャー」っていう名前のゲームだったのか。 名前を忘れていたせいで、検索できずに悩んでた。 なぜかおすすめに出てきたボンバーマン→ロードランナーときて、偶然ここに着いた。 このゲームの1面は鮮明に覚えてるなぁ…。 雷雲がきてBGMが変わるのも、先頭車両に着いたらボスから押し出されてしまうのも……。2面の最初でいつも死ぬから、もういい加減に諦めて、ツインビーとかマリオ、ロックマンに夢中になったな。 当時の友達の家の中がどうだったかまで思い出す。
@@木村ナオキです 当時、2面が難しすぎてクリアできそうな感じがなかったので、1面クリアして満足するゲームみたいになってました。音楽も電車の上を走るというのも個性的で記憶には残ってますね。
1面はめちゃくちゃ面白い思い出があったんだけど、BGMの良さはもちろんのこと、やることが分かりやすかったから子供的には面白かったんだろうな。2面は何をしていいのやらさっぱり分からずやがて放置。たぶん広大なフィールドが広がるようなタイプのゲームが当時他に無かったからやることが分からなかったんだろうなぁ。
@@user-ws8nd9oh5x 2面は難しすぎましたね。広大なステージで探索要素があるゲームってロマンはあるんですけど。ナイフを外さずに4連続で敵を倒すというテクニックを知ってて実践できないと進めないというのは子供にはハードル高すぎでした。
ゲームボーイ版があるの知らなかった...
親に買ってもらってプレイしましたが、難しい
GB版初めて見ました。こいつらエルフやったんや! 最初に連れ去られる姫が、ポリコレに配慮してる感・・・。
懐かしい。チープな音源だねー つか、そんな噴水で死ぬ?
クソゲー元祖やったな流石ハドソン
自分はゲームボーイで育ちました まだ当時は幼稚園生だったので、最後までクリアまで行けなくて断念しました😢 骨のバスまで行けなかったけど、動画で見れて良かったです😊 ありがとうございます✨ スーファミ版のミロン楽しみにしてますね👍 意外と難易度が上がってて大変です💦
@@Tales1987 ご視聴ありがとうございます! 隠しアイテムの場所を知らないと格段に難易度が上がるんですよね。攻略情報がある今だからクリアできたと思います。 スーファミのミロンは未プレイなので今度探してみます。
持ってたけど、1回しかクリアしたことないと思う。 今でも火の玉見るとトラウマが蘇る この動画も、何度か失敗してるのがリアルです
リンクの冒険のリンクに似てるのは気のせい?
懐かしい😭ゲームボーイで遊びました
主人公のミロンはパッケージ絵と違ってエンディングの方はイケメンになってますね ファミコン必勝本迷宮組曲の表紙を参考にしたのかしら?
今、プレイしてもクリアできる自信がないw
2面以降知らんかった
ゲームボーイって白黒濃淡のみのドット絵なのに奇麗なんだよな。姫の一枚絵とか普通にかわいい
祖父に買ってもらった。 子どもの頃、神秘的な気持ちになりました。あの気持ち思い出すわ。
GB版があったなんて知らなかった。
子供の頃、FC版で遊んでました。GB版もあったんですね。 ゲームスピードがゆっくりなのはGBの液晶の残像を減らすためですかね。 動きが速いと残像や画そのものが消えちゃいますしね。
@@ハートフル-y8m ゲームボーイは残像があっても遊べるようにゆっくりなゲームが多かったですね。画面も狭いので、ステージも縮小されています。そのおかげでゲームボーイ版はファミコン版より難易度が下がって遊びやすくなりました。
オープニングが魔界村みたい
@@うえむ-e9s 姫がさらわれて助けに行くパターンは多かったですよね。チャレンジャーもマリオもゼルダもそのパターンでした。
これ、子供の頃近所のガキに盗まれてクリアできなかったゲーム。 見ることができてよかった。
ほえー!?ゲームボーイ版って有ったんだ……
存在すら知らなかった
エルシラ王女の頭身がFCより高くなってる😂そしてFCにはなかったイベント絵。王女可愛い
ゲームボーイ版が出ているの 知りませんでした……。
懐かしくて見てしまいました。凄く分かりやすい動画ですね。このゲームは今でも色褪せないゲームだと思う😊ボーナスステージでの楽器が増えて音が重なっていくのが嬉しかったのを覚えてます。
@@アスロイ ご視聴ありがとうございます! ボーナスステージの音楽についての動画も出していますのでぜひご覧ください。
こういうのをサブスクで出来るようにして欲しいのに新ハード出るごとにイチから出直しで全然出ないよねえ
@@アリエッティ-f2c Switch後継機は互換があるのでSwitch Onlineのレトロゲーラインナップも引き継がれるはず・・・なんですが、ラインナップがいつまで経っても充実しないんですよね。任天堂タイトル以外は権利関係とかが難しいんでしょうけど。
はえー新曲あるしボスは痛がるし(マハリトはリアクションないのにw)最後の絵可愛いし豪華っすねぇ…
FC版は子供の頃やりこんだ一番好きなゲームだったのにGB版の存在知りませんでした。 違和感なくステージを小さくしてる。無駄ではないけど無駄な所をカットしてGB用に変えてあって素晴らしいですわ いい動画ありがとうございました
@@たかひろ-c6o ご視聴ありがとうございます! ゲームボーイ向けに操作感も調整されていて、遊びやすくなっていますね。追加要素もあって、迷宮組曲完全版と言える出来になっています。
迷宮組曲ボーナスステージの曲とってもいいですよね。
ファミコン版は4周クリアする必要があったんだっけ?
@@KusanagiSion ファミコン版は8周で真エンドのようです。数時間はかかりそうです。高橋名人の「1日1時間」の教えに背いてしまう…
@such-game 8周だったか…互換機でステートセーブすれば1日1時間守れる
ゲームボーイで出てたの知らなかったなー。😮 プレミアとかついてそう。
FC版ですが子供の頃によく遊んでました この時のゲームって、隠されてるアイテムや扉みたいなのが多いし、当然ネットも無かったから、自分で探しに行くしか無かったですね まあ、それが楽しかったんですけどね 子供の頃を思い出しました😢
ファミコン版発売当時は攻略本も持っていなくて、井戸を超えられなくて挫折しました。 ただただ難しいゲームだと思っていたのですが、全貌がわかってから見ると、実はパワーアップやアイテムなどよく練られたゲームだったんだと気付きました。
あんなに毎日やり込んでた迷宮組曲にGB版あるの今日まで知らなかった😅 キャラがでかいw BGMはGBならではの、限られた中での温かみが素晴らしいですね。 スーマリやSaGaシリーズ、音楽が際立って素晴らしい作品が多かったなぁ。
画面の見える範囲は狭いですが、迷宮組曲の良さを損なわないように調整されていますね。 ゲームボーイの後期はファミコン時代より音作りのテクニックがグッと上がってて、耳に残る曲も多いです。
主人公はミロン、姫のはメロン…か。
FC版を4時間以上かけてクリアした思い出。GB版あるの知らんかった。
もっさりやなw
マ●オとリ●クが脳裏にw
たしかにリンクがマリオの服を着た感じだね。
エンディングの絵が可愛すぎるので、これだけでもやる価値はありますね
Who knew? A game where you can rescue, not a princess, but a queen! I already played it.