Jayce Lee
Jayce Lee
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유니티 Addressable 패치 시스템 구현 인프런 강의 개설
오랜만에 업로드합니다 !
다름이 아니라 이번에 온라인 동영상 강의 플랫폼인 인프런에
유니티의 [Addressable 패키지를 이용해 패치 시스템을 구현] 하는 것을
목표로 하는 유료 강의 동영상을 개설하였습니다.
관심 있는분들 참고하시기 바랍니다 !
현재 2022-11-09 까지 할인 적용되는 것 참고바랍니다 .
[본 강의 할인 적용 링크입니다.]
inf.run/pvPg
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[쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍]
inf.run/CFZc
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Комментарии

  • @zhstmxksxm
    @zhstmxksxm Месяц назад

    최고…감사합니다

  • @byul35
    @byul35 Год назад

    정보 입력창 자료 찾다가 들어왔는데 유용한 기능들이 많이 올라와있네요.. 감사히 잘보겠습니다

  • @김김김-m6s
    @김김김-m6s Год назад

    감사합니다~ 잘 봤습니다. 설명이 너무 쉬워서 잘 따라할 수 있었습니다~ 👍

  • @정영도-l3w
    @정영도-l3w Год назад

    arranger 밖에서 드래그 앤 드롭 하니깐 널레퍼런스 오류가 발생하네요.어떻게 해결 할수 있을까요?

  • @managerjang6276
    @managerjang6276 Год назад

    지금은 룰렛결과에 이미지마다 나올확률이 같은데요. 확률을 다르게 적용시킬수도있나요?

  • @somikgo309
    @somikgo309 Год назад

    ;

  • @ksong5589
    @ksong5589 Год назад

    오 이거 궁금했는데 강의가있었다니. 얼른 겜만들어서 적용해보고 싶네요 감사합니다

  • @user-ti8np5g
    @user-ti8np5g Год назад

    바로쑤ㅏㅜㅏㅣ뿌;ㅣ

  • @jaeninjang
    @jaeninjang Год назад

    저 어드레서블 관련 질문 여기 댓글에다가 해도 되나요? ㅜㅠ 막힌 부분이 있어서요...강의는 잘봤습니다

  • @gim-ori
    @gim-ori Год назад

    많이 배워갑니다 감사합니다!

  • @gim-ori
    @gim-ori Год назад

    오오 인벤토리는 어떻게 구성하나 궁금했는데 좋은 강좌 감사합니다. 델리게이트는 C++에서의 함수포인터랑 비슷한 개념인거 같기도하고.. C# 은 아직 생소해서 잘 모루겠군요 후후

  • @안알랴줌-y2m
    @안알랴줌-y2m Год назад

    안녕하세요 영상 잘봤습니다. 근데 저는 stopallcoroutines(); 를 줘도 나오던 문장이 계속 이어져서 나오는데 왜그러는 걸까요

  • @mgrn55
    @mgrn55 Год назад

    C# 스크립트 작성 시 맨 윗줄에 MonoBehaviour 글씨에 색이 안 들어오고, 밑에 Time관련된 부분에도 색이 안 들어오는데 해결 방법이 있을까요??! 유니티와 연동 돼있는것은 preference에서 확인했는데..

    • @jaycelee8453
      @jaycelee8453 Год назад

      모든 스크립트가 그런가요? 하나만 그러면 그거삭제하시고 다시 만들어보시겠어요? 코드 카피해놓으시고용 ~ 아니면 말씀하신 preference 쪽에 regenrate project 라고있을건데 한번 눌러보시죵

    • @mgrn55
      @mgrn55 Год назад

      @@jaycelee8453 다시해볼게요 상세한 답변 감사합니다!

  • @bookman8117
    @bookman8117 Год назад

    안녕하세요. 오래 전 영상이지만 혹시 답변이 달릴까 해서 질문드립니다. 영상에서 public List<ItemProperty> items; 로 만들어진 List에 접근해서 아이템을 리스트에서 추가/삭제하는 코드를 짜보고 싶은데, 일반적인 리스트와는 달라서 어떻게 접근해야 할지 헤매고 있습니다. Remove코드를 사용하려고 하면 빨간줄이 생기고, RemoveAt 코드를 사용하자니 아이템의 배열 순서가 매번 달라지고... 혹시 영상처럼 만들어진 아이템 리스트를 추가/제거하는 팁이 있을까요?

  • @mgrn55
    @mgrn55 Год назад

    감사합니다!

  • @갱스터깍지
    @갱스터깍지 Год назад

    유니티 강의중 짱이군요

  • @송상길-i3l
    @송상길-i3l Год назад

    import package에 캐릭터가 없는데 어떻게 찾을 수 있나요?

  • @송상길-i3l
    @송상길-i3l Год назад

    안녕하세요! 영상 너무 잘 보고 있습니다! 좌클릭 말고 우클릭으로 움직이는 방법은 없을까요?

  • @ABCABC-hp5vo
    @ABCABC-hp5vo Год назад

    유익한 영상 감사합니다. 혹시 구글플레이서비스를 활용해서 랭킹시스템 구현도 가능한가요?

  • @dreamscometrue3959
    @dreamscometrue3959 Год назад

    모바일에서도 드래그가 작동하나요??

  • @박성찬-c1w
    @박성찬-c1w Год назад

    오 어드레서블 일주일동안 관련자료 찾아보면서도 이해 잘 못하고 그냥 넘어갔는데 이런 강의가...! ㅠㅠ

  • @사과는어플
    @사과는어플 Год назад

    오 업로드 시작하셨군요 ㅜㅜ 꾸준히 보겠습니다.

  • @nkstudio9161
    @nkstudio9161 Год назад

    바로.. 장바구니 추가..! 합니ㅏ

  • @yjlee4386
    @yjlee4386 Год назад

    window 빌드에서도 사용할 수 있나요?

    • @jaycelee8453
      @jaycelee8453 Год назад

      넵 Windows 에서도 물론 사용 가능합니다.

  • @jaeninjang
    @jaeninjang Год назад

    감사합니다

  • @이수민-e6m
    @이수민-e6m Год назад

    발걸음소리는 어떻게 넣었나요? 궁금합니다..

  • @이수민-e6m
    @이수민-e6m Год назад

    글자가 나올때마다 소리를 넣고 싶은데 어떻게 하는지 아시나요?..

  • @디자이너아메바드래곤
    @디자이너아메바드래곤 2 года назад

    혹시 인프런 강의도 하시나요 목소리가 같으셔서 둘다 구매했습니다! ㅎㅎ

    • @jaycelee8453
      @jaycelee8453 2 года назад

      오오 감사합니다. 안그래도 지금 어드레서블로 다운로드 시스템 구현하기를 주제로 인프런 강좌 찍고있습니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @디자이너아메바드래곤
      @디자이너아메바드래곤 2 года назад

      @@jaycelee8453 강의 만들어 주시것만으로도 감사합니다 기다릴게요!

    • @디자이너아메바드래곤
      @디자이너아메바드래곤 2 года назад

      @@jaycelee8453 외람된 질문이지만독학으로 유니티를 배우고 있는데 제이스님의 실력을 볼때마다 벽을 느끼고있습니다 어떻게 하면 코딩응용력이 그리 좋아 질수있나요?

    • @jaycelee8453
      @jaycelee8453 2 года назад

      @@디자이너아메바드래곤 저도 한참.. 부족하지만 저는 최대한 프로그래밍으로 문제를 해결할때 야매보다 본질을 해결하려고 노력하는 편입니당 . 그러다보면 다른 사람들 코드나 디자인 패턴 등 찾아보게되더라고요 그 과정에서 좀 실력에 발전이 있었던거 같습니당

    • @디자이너아메바드래곤
      @디자이너아메바드래곤 2 года назад

      @@jaycelee8453 바쁘신데 답장도 해주시고 ㅠㅠ 감사합니다!

  • @디자이너아메바드래곤
    @디자이너아메바드래곤 2 года назад

    역시... 최고십니다.. 건강보단 영상인거 아시죠? 감사합니다.

  • @전용석-i7z
    @전용석-i7z 2 года назад

    혹시 1:02 초에 test 크기를상하좌우를 어떻게 한번에 사이즈조절을 하신건가요?

  • @디자이너아메바드래곤
    @디자이너아메바드래곤 2 года назад

    if (onSlotClick != null) 조건문에서 onSlotClick 은 null상태 아닌가요?? 조건이 true 가 안됐는지 인벤토리 BuyItem함수를 연결했는데 호출이 안되네요... 어떡해야하죠? 두번째 질문은 테스트로 Action 델리게이트를 만들어 버튼 함수에서 실행을 하도록 하였는데 계속 일시정지가 됩니다 이러한증상은 왜그런것이죠?

  • @디자이너아메바드래곤
    @디자이너아메바드래곤 2 года назад

    와 기절할뻔 독학하는데 이렇게 화려한 방법이!!!!!!

  • @sanghoonlim6505
    @sanghoonlim6505 2 года назад

    궁금한게... 리스너를 두개를 하면 오류가 나는데, 그럼 공포물에서 괴물이 소리에 반응해서 오는건 어떻게 만드나요? 플레이어가 일단 리스너를 가져야하고, 괴물도 소리에 반응해야 하잖아요.

  • @쏘이-w2x
    @쏘이-w2x 2 года назад

    감사합니다><!!

  • @탠탠-k1c
    @탠탠-k1c 2 года назад

    GUI animator FREE 는 이제 사라진 에셋인가요? 검색해도 안나오네요;

  • @ryuhigatsu1356
    @ryuhigatsu1356 2 года назад

    좋은 영상 감사합니다!!

  • @hemlama111
    @hemlama111 2 года назад

    구글 로그인은 구글게임서비스를 이용한 로그인이군요 ㅠㅠ 그냥 구글 로그인은 없을까요? ㅜ

  • @reallyhappy2189
    @reallyhappy2189 2 года назад

    ㅋㅋㅋ정말웃기군 토스트 -

  • @이수민-e6m
    @이수민-e6m 2 года назад

    Start눌렀을 때 제가 만든 scene으로는 어떻게 넘어가나요?..

  • @김순이-x3b
    @김순이-x3b 2 года назад

    감사합니다. 버튼에 대한 개념이랑 전체적인 느낌을 배울 수 있었어요. 쉽게 설명해주셔서 감사합니다

  • @user-nq3mo1jh2e
    @user-nq3mo1jh2e 2 года назад

    ???:목소리 너무 즇아요. 라고할뻔~

  • @zanmi2107
    @zanmi2107 2 года назад

    너무 감사합니다 잘봤어요

  • @소잃고뇌약간고치-p2v
    @소잃고뇌약간고치-p2v 2 года назад

    와우같은 미니맵 만드는 강의는 어딨나여? 찾아도 안보이는데 ㅠ

  • @gur00229
    @gur00229 2 года назад

    친절한 강의 감사합니다

  • @jahedcse6351
    @jahedcse6351 2 года назад

    can you give some suggestion or help draw a unlock pattern using eye tracker rather than mouse.

    • @jahedcse6351
      @jahedcse6351 2 года назад

      마우스 대신 아이트래커를 사용하여 잠금 해제 패턴을 그리는 데 제안이나 도움을 줄 수 있습니까? can you give some suggestion or help to draw a unlock pattern using eye tracker rather than mouse?

  • @투다-o6m
    @투다-o6m 2 года назад

    감사합니다 재밌게 잘 봤어요!

  • @baesi1235
    @baesi1235 3 года назад

    감사합니다. 비슷한거 구현중이었는데 도움이 되었습니다.

  • @RR-xh2xz
    @RR-xh2xz 3 года назад

    너도 기초가 필요하긴 하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @RR-xh2xz
    @RR-xh2xz 3 года назад

    그래 너의 인생 길을 찾기 바란다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 격려해준거니깐 고맙게 생각해 ㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @RR-xh2xz
    @RR-xh2xz 3 года назад

    그래 너에게도 시간이 잇긴 했었지 ㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅌㅋㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋ