Le Canard Soviétique
Le Canard Soviétique
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[FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Tourisme, rail, pétrole, et endettement... Ep6.2
Просмотров 375Месяц назад
Les premiers touristes, premières gouttes de pétrole extraits, premier prêt bancaire. Deuxième partie. Liste des mods de la série: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295103858
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Tourisme, rail, pétrole, et endettement... Ep6.1
Просмотров 386Месяц назад
Les premiers touristes, premières gouttes de pétrole extraits, premier prêt bancaire. Première partie. Liste des mods de la série: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295103858
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Exportation d'électricité Ep5
Просмотров 464Месяц назад
La centrale hydro-électrique est fonctionnelle, première exportation d'électricité. Liste des mods de la série: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295103858
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Les citoyens arrivent ! 🧳 Ep4
Просмотров 531Месяц назад
Les premiers citoyens posent leurs valises dans la République du Canardistan. On continue les constructions, on lance les recherches, on fait nos premières exportations.. Liste des mods de la série: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295103858
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic: 🚧 On continue les constructions 🚧 Ep3
Просмотров 8942 месяца назад
Dans cet épisode, on poursuit les constructions... Egouts, eaux, zone agricole.. Liste des mods de la série: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295103858
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic : On lance les constructions ! Ep2
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Salut les camarades ! Aujourd'hui on lance les constructions de notre glorieuse république !
[FR] Workers & Resources: Soviet Republic : Lancement de la république du Canardistan (réaliste) Ep1
Просмотров 2,2 тыс.2 месяца назад
Salut les Camarades, Nouvelle aventure qui commence, avec le lancement de la République Socialiste du Canardistan, en mode réaliste.
[TUTO-FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Le chauffage
Просмотров 1,7 тыс.9 месяцев назад
Tutoriel sur comment fonctionne le chauffage sur Workers and Resources: Soviet Republic. Si vous avez des questions, n'hésitez pas en commentaires ! Chaufferie au pétrole: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593205446 Screenshot vignette: LowesyPC ( steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2344986764 )
[TUTO-FR] Workers & Resources: Soviet Republic: Les déchets
Просмотров 3,3 тыс.9 месяцев назад
Tuto sur les déchets dans Workers & Resources: Soviet Republic. Si vous avez des questions, hésitez pas. Bon jeu !
[TUTO-FR] Workers & Resources: Soviet Republic : Gérer les priorités électriques
Просмотров 2 тыс.9 месяцев назад
Vidéo tuto sur le jeu Workers and Resources: Soviet Republic. Comment utiliser les switch prioritaire de gestion d'électricité. Si vous avez des questions, hésitez pas en commentaires les camarades !

Комментарии

  • @28jours
    @28jours 20 дней назад

    merci pour le tuto élec! :)

  • @CaspR74
    @CaspR74 21 день назад

    Génial le fonctionnement du terminal de bus. Et un grand merci pour la collection de mods ! Tu mérites la médaille « Architecte du peuple de l’URSS » camarade

  • @sktv7038
    @sktv7038 27 дней назад

    J'ai une petite question quelle est le mieux entre l'engrais liquide et l'engrais "classique"?

  • @MrErfive
    @MrErfive 29 дней назад

    Bravo pour la série J'ai découvert quelque chose qui m'a beaucoup aidé par hasard :) Je galérais avec le nombre de travailleurs pour les monter ou les baisser, c'était jamais exactement ce que je voulais. Et en fait.. quand tu cliques sur le nombre de travailleurs du bâtiment, tu peux l'éditer précisément. En espérant que ce te soit utile. Bon jeu

  • @altogamo8642
    @altogamo8642 Месяц назад

    coucou, super video merci, je voulais savoir si ta liste de mods est a jour ?

  • @ФлоОстинс
    @ФлоОстинс Месяц назад

    merci beaucoup !

  • @28jours
    @28jours Месяц назад

    Super vidéo camarade, géniale très intéressante.....mais pourrais-tu détailler comment tu connectes ton élec à la douane avec le switch de priorité et tout ça? :) La dernière fois que j'ai tenté l'expérience, ma ville a beaucoup clignoté, c'était joli mais ça a pas eu l'air de plaire à mes citoyens^^

  • @jadeprigneaux5274
    @jadeprigneaux5274 Месяц назад

    Bonjour. Je ne trouve pas ton super marché Okean. Peux-tu m'aider. Merci

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      C'est un magasin disponible dans le DLC au profit de la croix rouge Ukrainienne ;)

    • @jadeprigneaux5274
      @jadeprigneaux5274 Месяц назад

      @@LeCanardSovietique OK, je comprends mieux. Merci pour l'aide. Belle soirée, j'adore les vidéos

  • @lodka76
    @lodka76 Месяц назад

    Pour l'export de l'électricité, il n'y a pas besoin de recherche, il faut juste mettre le poste électrique en export

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Pour en construire des nouvelles connexions elec frontalière, il faut la recherche. Celle de base de la map est en importation, celui que j'ai construit est en exportation. Je produis plus d'électricité -> j'exporte. Je produis moins -> j'importe. Tout de manière automatique, sans avoir un black out.

  • @sparky25200
    @sparky25200 Месяц назад

    je pensais pour ton acier pour faire une potentiel petite économie pour quoi ne pas faire le tri de tes déchets métallique que tes citoyen font pour le retransformer en acier tu te prépare déjà ton set up entier de tri total comme dans ton tuto mais tu construis uniquement pour l'acier et apres quand tu te sens tu fais le reste et ca te ferai déjà une petite économie vu que tes citoyens en produisent ca partirait d'une base gratuite dans acheter des rebuts

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      La production des déchets métalliques par les citoyens est très petit.. Au final j'obtiendrais un très faible rendement. L'usine de traitement de l'acier est utile quand on exploite des mines de fer et aciérie, là on a une bonne production de déchets métalliques

  • @sparky25200
    @sparky25200 Месяц назад

    toujours aussi cool et ca donne beaucoup d'idées pour ma prochaine partie merci pour ses vidéos très hâte de voir la suite =)

  • @princedegifigi
    @princedegifigi Месяц назад

    👋👋👋👋

  • @Souppalognon
    @Souppalognon Месяц назад

    J'ai cru voir un prisonnier travailler dans une usine. Comment fais-tu ? Je n'ai jamais réussis à attribuer un bus pénitencier à une ligne...

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Tu prends un bus pénitencier, tu le règles pour charger des prisonniers à ta prison, et ensuite tu les décharges directement dans une usine où ils peuvent travailler. Faut que ce soit en ligne direct prison > usine. Pas d'arrêt de bus. Si tu prends pas tous les prisonniers, c'est normal, car ils ont un fonctionnement comme les citoyens: 16h de temps libre, 8h de travail.

  • @Souppalognon
    @Souppalognon Месяц назад

    Si tu as trouvé pourquoi les véhicules ne vont pas automatiquement au centre de réparation, je suis preneur de la solution ! Car pour tout te dire, depuis que je joue à SR, je n'ai jamais vu un véhicule s'y rendre de lui même et découvre en te voyant chercher que ce n'est pas un comportement normal ! Je pensait qu'il ne fallait compter que sur les camions de service et sur la proximité avec le dépôt...

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      J'en ai quelques uns qui y vont. Mais pas tous. D'après ce que je vois, comme j'ai des camions bachés dans ma repair station, permettant la réparation ailleurs. Les véhicules qui ont des dépots attitrés (bureau de construction, bureau logistique etc..) directement la réparation se fait à leurs dépots. Mais les véhicules qui n'ont pas de dépots (qui roulent sur des lignes en continue), eux viennent directement se faire réparer à la repair station si ils ont besoin. J'suis quasiment sûr que ça fonctionne ainsi, à vérifier

  • @Joy_bourgogne
    @Joy_bourgogne Месяц назад

    Pour moi pour le pétrole soit tu construis un port pétrolier proche de tes gisements soit tu tire un oléoduc vers des citernes à côté de ton port existant et tu exporte par bateau les citernes faisant tampon entre chaque chargement

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Mon port existant est un port pour les marchandises... Mais oui, un port pétrolier près des gisements est une bonne option... Même si le prix d'un bateau pétrolier est assez élevé 😬

    • @Souppalognon
      @Souppalognon Месяц назад

      Un port pétrolier c'est intéressant pour exporter de très grosses quantités. Un petit champ pétrolifère ça se gère très bien avec un petit train.

  • @thraxlebuffle1634
    @thraxlebuffle1634 Месяц назад

    Y’a pas un souci avec le placement de la distillerie ? Elle n’est connectée à aucune route elle-même reliée à un bureau de construction, me semble-t-il 😮

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Ah, c'est un mod, permettant le croisement route/connexion usine. Ca évite de devoir construire un pont, alors qu'apars les véhicules des déchets et des bureau de construction quand je rénoverais la distillerie, c'est pas un axe fréquenté.

    • @thraxlebuffle1634
      @thraxlebuffle1634 Месяц назад

      @@LeCanardSovietique ok merci ! En plus je l’ai ce mod aussi 😄

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Fais attention en l'utilisant, car il est buggé, j'ai du refaire la connexion entre l'entrepot et la gare de train de marchandise

  • @Elystiia
    @Elystiia Месяц назад

    Pour le pétrole, exportation par bateau 😉

  • @sparky25200
    @sparky25200 Месяц назад

    j'ai adoré l"épisode vivement la suiiiiiiiiiiiite j'ai hate

  • @sparky25200
    @sparky25200 Месяц назад

    NON on te pardonne pas mdr 2 semaines que j'attends la videos mdr enfin la voila ta bien eu raison de profiter de tes vacances moi je vais profiter de ta video =)

  • @onyx-Fr
    @onyx-Fr Месяц назад

    Salut. Pour les réparations dans tes bureaux de construction, il est possible que ce soit le camion de réparation qui s'y déplace pour réparer les véhicules

  • @torehd6602
    @torehd6602 Месяц назад

    Yop, si ya le feu dans ton premier dépot de construction tu fais comment enfaite ??

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      J'ai construis une petite caserne de pompiers. Avec deux petites habitations à côté. Si il y a le feu, j'invite rapidement des citoyens (20), et ils vont travailler comme pompiers. Après.. ils meurent de faim.. froid... mais tant pis. C'est la solution que j'ai pour éteindre les incendies quand j'ai pas encore de citoyens dans la ville.

    • @torehd6602
      @torehd6602 Месяц назад

      @@LeCanardSovietique Daccord.. effectivement c'est spécial comme technique! mais je note ca pourra m'aider =) merci pour la réponse

  • @nicolasc8782
    @nicolasc8782 Месяц назад

    Merci pour tous tes guides qui sont toujours très clairs

  • @HermannLibre-x8b
    @HermannLibre-x8b Месяц назад

    chez moi quand l'hiver arrive les travailleurs de mes chaufferies s'en vont🥲

  • @CLOUD-tm2hj
    @CLOUD-tm2hj 2 месяца назад

    Excellente vidéo , merci à toi , je cherchais une vidéo expliquant cela , plus une concernant les eaux usées de mon usine textile qui ne se vident pas vers l'usine de traitement, malgré les raccordement avec les tuyaux, et des camions en plus , alors si tu as une explication , je suis preneur. encore bravo .

  • @matatak
    @matatak 2 месяца назад

    Merci Camarade !

  • @matatak
    @matatak 2 месяца назад

    Merci Camarade !

  • @matatak
    @matatak 2 месяца назад

    Merci Camarade Canard, j'ai beaucoup aimé tes tutos, n'hésite pas à en faire sur chaque chaîne de production ;) (gravier, ciment, béton par exemple, ou la production de voitures)

  • @adrienberger703
    @adrienberger703 2 месяца назад

    top merci pour les tutos! Question esthétisme, comment tu mets des plaques sur le sol comme à 10:12 ? Merci d'avance !

  • @dom4223
    @dom4223 2 месяца назад

    Merci pour tout ces excellents conseils.Le truc sur la satisfaction des besoins va me permettre d'un peu aérer mes futures villes.

  • @lodka76
    @lodka76 2 месяца назад

    Pour les château d'eau ses le haut du model qui faut prendre en compte pour la pression d'eau, les château d'eau en tour vont donné de la pression même sur terrain plat.

  • @elhermes77
    @elhermes77 2 месяца назад

    Bonne vacances camarade!

  • @tanguydeschamp1487
    @tanguydeschamp1487 2 месяца назад

    Salut, merci pour la vidéo, mais j'ai remarqué sur les 01 heure de vidéo, c'est de la musique que nous avons écoutée, ce sera mieux si les constructions, tu les fais hors vidéo et quand tu finis nous les montres soit à 99% a achevé surtout le mécanisme fonctionnel nous les monter sur tous quant sa fonction c'est plus génial 😁😁

    • @sulph526
      @sulph526 2 месяца назад

      Moi j'aime bien la musique, ca met dans l'ambiance, apres on peut toujours avancer la video si on aime pas 😉

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato4683 2 месяца назад

    Bonne continuation. On voit que tu maîtrises 👍Et oui, je suis aussi un fan du terminal de bus 😊 Trop eu de personne l'utilise, alors que c'est top.

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato4683 2 месяца назад

    Un autre truc que j'ai appris Canard grâce au même grand RUclipsur anglophone. Pour ton histoire de manque de travailleurs à la douane. Pour en avoir plus au début. Attention cependant, cela va te coûter un bras. Mais tu va accélérer tes constructions. Il faut que tu utilises un arrêt de bus gratos que tu mets pas loin de tes BDC. Tu demandes à tes BDC de chercher les travailleurs à cet arrêt de bus et non à la douane. Ensuite tu te crées une ligne de bus, avec un seul bus entre la douane et cet arrêt. Par contre attention, il faut que tu forces les travailleurs à descendre obligatoirement à ton arrêt de bus. C'est le petit signe qui ressemble à des "menottes" tout en bas à droite dans le choix des personnes déchargées. Bref, tu vas te retrouver très rapidement avec plus de travailleur à ton arrêt qu'à la douane.

  • @michelplacofix2543
    @michelplacofix2543 2 месяца назад

    Toujours un réel plaisir de regarder tes épisodes. J'en suis à plus de 1000 heures de jeu ( j'ai acheté ce jeu le 15.03.2019 ) et pourtant je ne connaissais pas cette astuce sur le fait qu'un citoyen pouvait, à partir d'un centre commercial, se rendre dans un autre endroit pour satisfaire ses besoins. ( Il est vrai que l'anglais et moi, nous n'avons jamais fait bon ménage, donc difficile d'en apprendre plus par le workshop ^^ ) Merci pour cette révélation qui pourrait en effet être très intéressante à mettre en place. Bonne vacances, et à très bientôt

    • @fabthtelgato4683
      @fabthtelgato4683 2 месяца назад

      Hello, de mon côté 420h et achat le 09.09.2022 😊 Et j'ai découvert ce truc il y a 2 ou 3 mois grâce à un grand RUclipsur anglophone qui lance des défis en mode réaliste. Comme quoi, on en apprend tous les jours avec ce jeu ! Sauf que je ne fais pas cela en partant du magasin. Mais à partir de ma grande station de bus centrale. Ce qui évite aussi le piège du magasin saturé. Car l'astuce fonctionne aussi avec les travailleurs. Par contre, il faut bien avoir valider l'attente à la station des travailleurs et/ou des visiteurs selon le report de "400m" que l'on veut faire (attention cependant au temps total du piéton, ils ont un temps max d'attente et de trajet. Il faudrait que je le retrouve). Remarque, cela marche aussi avec les touristes. Mais bon eux j'évite de les mélanger avec les travailleurs à la station, comme les étudiants. Ils ont donc une station dédiée. Bref, pour une ville de 8000 à 10000 personnes, je pars tout de suite sur une station de bus centrale d'au moins 800 personnes quand je partage mes travailleurs et visiteurs. Puis je m'en sers comme relais exactement comme Canard le fait avec le magasin. En effet, les personnes vont chercher un travail à proximité. Au repos un magasin en premier. Mais s'ils n'en trouvent pas, ils iront à la station de bus la plus proches. Ils attendront 1h ou 2h (je ne sais plus), puis ils repartiront à pied de la station de bus pour répondre à leur besoin, si aucun bus ne les prends en charges. Bref, j'ai appris cela pour excentrer la caserne de pompier (ou centrale, station d'épuration...). Cela fonctionne très bien pour les personnes au repos/visiteurs. Mais attention quand même pour les travailleurs si des bus passent trop vite et raflent tous vos travailleurs à la station. Je me suis retrouvé avec plus de pompiers dans ma caserne (ou que 5) surtout en début de partie.

    • @michelplacofix2543
      @michelplacofix2543 2 месяца назад

      @@fabthtelgato4683 merci de ton témoignage et à bientôt sur les commentaires :)

  • @thraxlebuffle1634
    @thraxlebuffle1634 2 месяца назад

    C’est quoi ces immeubles d’habitation que t’as construit ? Ça ne peut pas être du préfabriqué sans avoir la technologie

  • @MM1M121
    @MM1M121 2 месяца назад

    Salut, est ce que c’est important une réserve à pierre en sortie de mine avant la transformation en gravier? La pierre a t’elle un autre intérêt que d’être transformé en gravier ? Merci pour la réponse, très belle ville à venir sur la vidéo 👌

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique 2 месяца назад

      Salut, non c'est pas du tout obligatoire. Mais la mine de pierre à une réserve d'exportation de 20T il me semble, et l'usine de transformation en gravier 20T en import de pierre, mais peut consommer 180T de pierre. Pour ça que je mets un stockage tampon entre les deux, pour ne pas être en flux tendu voir de manquer de pierre quand j'ai mes travailleurs bossant à fond. Quand j'ai moins de travailleurs, mon excavatrice rempli le stockage comme ça. Tu peux compenser en ayant 3 excavatrices dans ta mine de pierre (moi j'en ai qu'une), qui produiront sur demande, mais alors je te conseille de pas mettre de moteur de convoyeur entre ta mine et ton usine de traitement, une ligne directe de convoyeur, car un moteur de convoyeur ralentira le passage de la pierre.

    • @MM1M121
      @MM1M121 2 месяца назад

      @@LeCanardSovietiquemerci pour cette réponse complète 👌

  • @dity.8387
    @dity.8387 2 месяца назад

    Merci pour tes videos elles sont au top. Idée de nom je pense à Dranac ca fait pas très russe je sais mais pour le fun ça fait juste canard à l envers 😄

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique Месяц назад

      Je prends, je trouve ça pas mal, ça fait un peu du Caucase ! Ce sera pas dans le prochain épisode, mais dans le suivant ! Merci à toi !

  • @johanlaurent6236
    @johanlaurent6236 2 месяца назад

    Ola... merci pour le tutoriel! Es ce que tu pourrais la compléter avec le parcs à feraille? J'ai passé quelques heures pour poser ma chaîne logistique des traitements des ordures... très prenant comme jeux! Merci beaucoup... Magnifique ta ville! J'aimerais avoir ta créativité pour rendre mes villes visuellement plis jolie

  • @streiterwindstone1345
    @streiterwindstone1345 2 месяца назад

    Très efficace et concis comme d'habitude. Vivement la suite !!

  • @MG-qz3sc
    @MG-qz3sc 2 месяца назад

    belle musique : j'adore ! tres bon début de conception selon moi : le rail prédéfini, et des 1ere routes, les infrastructures logistiques de constructions futures ! je vais te suivre .....

  • @streiterwindstone1345
    @streiterwindstone1345 2 месяца назад

    Merci beaucoup pour cette reprise très très attendue (bcp aimé les anciennes vidéos très bien faites sur les différents concepts du jeu) !! Idem bien intéressé par ta Modlist avec de préférence des mods réalistes qui ajoutent du contenu indispensable sans faciliter ou bien cheater le gameplay car j'aime bcp sa difficulté !!

  • @harumistudio2178
    @harumistudio2178 2 месяца назад

    Bonjour, bon ben dommage je pensais pouvoir suivre, mais n'ayant pas les mods, le timelaps beurkkk!!!!, le "j'ai continué a construire hors ligne" avec un mod, le train sans expliquer les semaphores, etc, etc, je laisse tomber

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique 2 месяца назад

      Ce n'est pas un tuto sémaphores, donc normal que je m'attarde pas dessus. Je place juste mes rails pour savoir à peu près la place qu'ils me prendront, mais pour le moment, ils font pas parti du gameplay. Je donnerais ma technique très simple pour les sémaphores en temps et en heure, quand le réseau ferré sera construit, quand je lancerais mon ou mes premiers trains. Consulte le guide officiel sur steam, qui est très bien pour les sémaphores😉 Et oui, je fais des constructions hors enregistrement, car je suis un joueur très lent. Je construis, je démolis, je reconstruis, je démolis pour recommencer. Ce serait assez indigeste avec des vidéos de 5 heures. Je suppose qu'on a pas besoin de moi pour savoir cliquer et poser un batiment. Mais j'essaye toujours de dire ce que j'ai construis ensuite😉

  • @elhermes77
    @elhermes77 2 месяца назад

    top les tutos ✌

  • @tanguydeschamp1487
    @tanguydeschamp1487 2 месяца назад

    Très bon jeu 😎

  • @sparky25200
    @sparky25200 2 месяца назад

    super épisode petite question ca serait possible que tu partage ta liste de mod du workshop y a pas mal de mod qui m'intéresserais merci et hâte de voir la suite

  • @sparky25200
    @sparky25200 2 месяца назад

    coucou ta gagné un abonné j'ai vraiment adoré la façon dont tu façonne la map juste dommage pour le timelaps j'aime bien décortiquer la façon de poser mais il en reste pas un super épisode vraiment très hâte de suivre et de dévorer la suite merci a toi pour se contenu de qualité =)

  • @thraxlebuffle1634
    @thraxlebuffle1634 2 месяца назад

    Génial la vidéo j’apprends beaucoup !

  • @CaspR74
    @CaspR74 2 месяца назад

    Super vidéo ! RIP aux courageux pompiers 1:08:54

  • @pascallambert9333
    @pascallambert9333 2 месяца назад

    Bien le bonjour, bonne petite série... Si tu souhaites plus de main d'œuvre étrangère disponible: - installe un arrêt de bus gratuit près de ton bureau de construction avec les bus que tu définiras comme source de travailleurs, - achète 1 ou 2 bus qui te feront des navettes entre la douane et cet arrêt, Ne te tracasse pas, tu payeras les ouvriers uniquement lorsqu'ils travailleront sur tes constructions ou usines C'est une idée de bballjo que j'ai appliqué et ça fonctionne assez bien sauf bien sûr lorsqu'il y a énormément de besoin... Bonne continuation, à bientôt...

    • @LeCanardSovietique
      @LeCanardSovietique 2 месяца назад

      Salut, merci de ton astuce ! Mais j'ai testé après avoir vu ton commentaire, et les travailleurs étrangers ont leur salaire versé dès qu'ils montent dans un véhicule à la douane. (On leur paie le salaire affiché dans le menu économie, pour un jour ouvré de travail) Après qu'ils travaillent ou pas, qu'ils attendent 12h à un arrêt de bus et disparaissent, ça change rien, leur salaire est déjà payé. Du coup ton astuce est bonne, uniquement si on est sûr d'utiliser toute cette main d'oeuvre qu'on déposera à notre arrêt de bus. Sinon, on paie des salaires pour rien.. Pour qu'elle soit viable économiquement, faut gérer l'afflux des navettes entre douane et arrêt de bus selon nos besoins. Mais je garde l'astuce sous le coude au cas où, elle peut être très utile à certains moments. ;)

    • @pascallambert9333
      @pascallambert9333 2 месяца назад

      @@LeCanardSovietique oui tu as raison, je me suis trompé, méa culpa... Il est vrai que je gérais les navettes et j'avais une navette qui prenait les ouvriers à l'arrêt et qu'elle les amenait dans ma zone de textile, donc la MO était consommé...