Svipur
Svipur
  • Видео 86
  • Просмотров 32 769
Using Textractor with NP21w
1. Use the 'W' version of NP2 found here: simk98.github.io/np21w/download.html
2. Make sure after running the emu for the first time that the np21w.ini file that it creates in the same folder contains the line USETHOOK=true
3. Run Textractor x86 (unless you're specifically using the x64 version of np21w.
4. In Textractor, attach to the game 'np21w'
5. Then hook the following process: HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenW or HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenA
Просмотров: 244

Видео

Aladdin (Difficult - Sega Genesis) speedrun - 10:51
Просмотров 4189 месяцев назад
Aladdin (Difficult - Sega Genesis) speedrun - 10:51
Aladdin (Sega Genesis) - Swag Dungeon
Просмотров 11710 месяцев назад
Aladdin (Sega Genesis) - Swag Dungeon
Saboteur speedrun (Level 9 - ZX Spectrum) - 5:10
Просмотров 18710 месяцев назад
Saboteur speedrun (Level 9 - ZX Spectrum) - 5:10
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:05
Просмотров 45811 месяцев назад
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:05
Midnight Resistance (Sega Genesis) speedrun - 11:02
Просмотров 14011 месяцев назад
Midnight Resistance (Sega Genesis) speedrun - 11:02
Cliffhanger (Game Gear) speedrun - 8:53
Просмотров 173Год назад
Cliffhanger (Game Gear) speedrun - 8:53
Cliffhanger (Game Gear) - running jump before heli fight
Просмотров 32Год назад
Cliffhanger (Game Gear) - running jump before heli fight
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:07
Просмотров 458Год назад
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:07
Wigwam Quick Kill
Просмотров 119Год назад
Wigwam Quick Kill
Aladdin (Normal - Sega Genesis) speedrun - 10:48
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Ferdig.
Aladdin (Normal - Sega Genesis) speedrun - 10:52
Просмотров 411Год назад
Aladdin (Normal - Sega Genesis) speedrun - 10:52
Aladdin (Practice - Sega Genesis) speedrun - 11:09
Просмотров 314Год назад
Aladdin (Practice - Sega Genesis) speedrun - 11:09
Pitfall: The Mayan Adventure (Windows PC) speedrun - 12:20
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
Played via DxWnd 2.05.88 to enable CD audio. Quick guide on running the game on modern systems: www.speedrun.com/ pitfall_the_mayan_adventure/guide/r7kf9 Full speedrun guide: English - ruclips.net/video/JXzRu8NBgiA/видео.html Russian - ruclips.net/video/H6L6v6HzUQ4/видео.html
Saboteur speedrun (Level 8 - ZX Spectrum) - 5:08
Просмотров 158Год назад
Saboteur speedrun (Level 8 - ZX Spectrum) - 5:08
Saboteur speedrun (Level 7 - ZX Spectrum) - 5:19
Просмотров 86Год назад
Saboteur speedrun (Level 7 - ZX Spectrum) - 5:19
Chip 'n' Dale 2 (co-op) speedrun - 11:32
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
Chip 'n' Dale 2 (co-op) speedrun - 11:32
Pitfall (Sega Genesis) speedrun - 10:42
Просмотров 615Год назад
Pitfall (Sega Genesis) speedrun - 10:42
Saboteur speedrun (Level 6 - ZX Spectrum) - 5:04
Просмотров 312 года назад
Saboteur speedrun (Level 6 - ZX Spectrum) - 5:04
Saboteur speedrun (Level 5 - ZX Spectrum) - 4:43
Просмотров 622 года назад
Saboteur speedrun (Level 5 - ZX Spectrum) - 4:43
Saboteur speedrun (Level 4 - ZX Spectrum) - 4:29
Просмотров 192 года назад
Saboteur speedrun (Level 4 - ZX Spectrum) - 4:29
Saboteur speedrun (Level 3 - ZX Spectrum) - 3:56
Просмотров 522 года назад
Saboteur speedrun (Level 3 - ZX Spectrum) - 3:56
Saboteur speedrun (Levels 1&2 - ZX Spectrum) - 4:02
Просмотров 832 года назад
Saboteur speedrun (Levels 1&2 - ZX Spectrum) - 4:02
Aladdin (Genesis) - Genie cycle skip
Просмотров 1632 года назад
Aladdin (Genesis) - Genie cycle skip
Copan Ruins skip
Просмотров 652 года назад
Copan Ruins skip
Pitfall SNES - L1 Boss Skip
Просмотров 1412 года назад
Pitfall SNES - L1 Boss Skip
Tikal Deathless Skip SNES
Просмотров 582 года назад
Tikal Deathless Skip SNES
Pitfall speedrun guide (Sega Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Просмотров 2262 года назад
Pitfall speedrun guide (Sega Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Pitfall - гайд по спидрану (Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Просмотров 1622 года назад
Pitfall - гайд по спидрану (Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Aladdin speedrun (Sega Genesis), Hard - 11:13
Просмотров 3,8 тыс.3 года назад
Aladdin speedrun (Sega Genesis), Hard - 11:13

Комментарии

  • @KingStr0ng
    @KingStr0ng 12 дней назад

    You made the Jafar and Iago bosses look easy as hell. Lol

  • @stolmaier
    @stolmaier Месяц назад

    9:00 Это что ещё за Майкл Джексон там)) P.S. Svipur, ты настоящий терминатор!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Месяц назад

      Какой запад, такие и танцы, что сказать. )

  • @anon25252
    @anon25252 Месяц назад

    i tried to run doukyuusei but those hooks don't work, i can't find any text from the game

    • @svipur3246
      @svipur3246 Месяц назад

      The HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenW one works fine for me in Dokyuusei. I'm running the x86 versions of both NP21w and Textractor and attaching to the NP21w process first before hooking. Then, after clicking within the game a couple of times, the hook is there, along with all the in-game text.

    • @anon25252
      @anon25252 Месяц назад

      @@svipur3246 today i tried np2w.exe instead and it works, no idea why it doesn't work with np21w

  • @alexsanders37
    @alexsanders37 2 месяца назад

    Awesome run! Still one of my all time favorites. Thanks for sharing the guide to get PC audio working as well!

    • @svipur3246
      @svipur3246 2 месяца назад

      Thanks. And yeah, the animation in this game looks just as mesmerising as it did 30 years ago. And the game itself isn't too shabby either, heh.

  • @DjVortex-w
    @DjVortex-w 7 месяцев назад

    Had this game as a kid. Definitely one of the top games for the system, made in its later years. Especially technically. But like with so many games of the day, especially for the ZX Spectrum, I couldn't figure out how to play through the game, so I left it unfinished. Back in those days it was really rare to have actually good gameplay design in the sense that gamers, especially kids, wouldn't just get stuck and not know what to do, and have no idea how to progress, and would just run around aimlessly with no indication of that the goal is. The game is technically great, but Super Metroid it ain't.

    • @svipur3246
      @svipur3246 7 месяцев назад

      Yeah, I have to agree that it's too cryptic for its own good (and surprisingly gets a tad less cryptic as you go, not the other way around). My personal gripe is that it has way too many weapons that each works on one specific kind of enemy or boss, and sometimes there's hardly any indication whether the thing you're firing actually does anything. Heh. I think I did figure out the 'throw the skulls into the fire' part back in the day (thanks to the demon eyes lighting up when you do that), and ultimately beat level 1... but never got too far into level 2. I was lucky enough to have both this one and Rex (another game by the same stellar artist Dave Dew), and I must say, the latter was a lot more fun to aimlessly run around and shoot stuff. ;j

  • @GreckDesigns
    @GreckDesigns 7 месяцев назад

    Hey man! im Greco :) , how you make the glide?

    • @svipur3246
      @svipur3246 7 месяцев назад

      Heya, Greco! The basic principle is: 1. You run continuously for 40 frames or more (that is, you hold Left/Right without jumping, attacking, getting hit, or falling off anything). 2. You let go of Left/Right for at least 1 frame. 3. You immediately press and hold Left/Right again. My cue for the 40 frames part is this. Watch Aladdin's feet as he runs: he will first put down the foot that is closer to us, then the foot that is closer to the background, and then he will start bringing the first foot forwards (to repeat the cycle). And just as the feet are aligned, you can do the slide.

  • @philhutchinson5885
    @philhutchinson5885 9 месяцев назад

    Good run

  • @retroplaysbyjuarez4300
    @retroplaysbyjuarez4300 9 месяцев назад

    Очередной рекорд за тобой, поздравляю! Что было легче пробежать Aladdin или Pitfall?

    • @svipur3246
      @svipur3246 9 месяцев назад

      Спасибо. ) По ощущениям, в Аладдине ран чу-у-уточку легче. Тонких трюков в ранах примерно одинаково, при этом Аладдин усложнён постоянными дешами, а Питфолл - боссами. Боссы Питфолла мне кажутся техничнее.

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker 9 месяцев назад

    GG

    • @svipur3246
      @svipur3246 9 месяцев назад

      Благодарю. )

  • @paklomak9946
    @paklomak9946 9 месяцев назад

    Хорош! gg

    • @svipur3246
      @svipur3246 9 месяцев назад

      Спасибоньки. )

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker 10 месяцев назад

    ГГ! а не лучше уже как в тасе прыгалть на ласт хп вверху где мы ждём? или одинаково 2+ секунды это? или даже тут профитнее?

    • @svipur3246
      @svipur3246 10 месяцев назад

      Сейв одинаковый: и тут, и там два раза по 128 кадров. Мне разве что кажется, что здесь чуть ли не единственное место, где вообще есть хоть какая-то надежда, что по нам кость попадёт в нужный момент. И даже тут - у меня 100+ попыток ушло, чтобы вот так по мне кость попала. ) Она мало того, что часто мимо пролетает... не менее часто она летит прямо в нас, но уже в тот момент, когда камни уже сменяются. В общем, неудивительно, что этот скип в мёртвом ране получился. К чёрту это РНГ. -_-

  • @hairyballbastic8943
    @hairyballbastic8943 10 месяцев назад

    this game looks awesome

    • @svipur3246
      @svipur3246 10 месяцев назад

      Yeah, I'd say it's one of the better early ZX Speccy games (I mean, it's a game where guards react to the sound of footsteps, made back in '86!). Certainly one of the better early ninja games in general, too.

  • @benzebub6519
    @benzebub6519 11 месяцев назад

    One of my favorite childhood games!! It's crazy to see it played this way when all my memories of it are of taking *forever* to beat it because I was so damn cautious 😅 Great run!

    • @svipur3246
      @svipur3246 11 месяцев назад

      Ta. ;j And yeah, I don't think I ever beat the final boss back in the day myself, so speedrunning the thing is sort of like a personal vendetta. But damn it's so fun to try to make the vendetta look nice in motion.

  • @moonguy135
    @moonguy135 11 месяцев назад

    Хорош. GJ

  • @loonySnowchannel
    @loonySnowchannel 11 месяцев назад

    Настоящий лев. Взял и затащил.

  • @retroplaysbyjuarez4300
    @retroplaysbyjuarez4300 11 месяцев назад

    8 пуль в первой фазе в Чифа индейца?! Ради этого ты умер?

    • @svipur3246
      @svipur3246 11 месяцев назад

      Не, умираю я ради шанса на ещё более быстрый килл. Если бы он приземлился прямо возле меня, я бы в одном прыжке его убил без единого блока. Это на полторы секунды быстрее где-то. Но увы. ( Зато Ричард сказочный нарандомился. 4 прыжка всего. )

    • @retroplaysbyjuarez4300
      @retroplaysbyjuarez4300 11 месяцев назад

      @@svipur3246 Сам оф бест будет саб 10?

    • @retroplaysbyjuarez4300
      @retroplaysbyjuarez4300 11 месяцев назад

      @@svipur3246 А если не умирать, то что, меньше шансов?

    • @retroplaysbyjuarez4300
      @retroplaysbyjuarez4300 11 месяцев назад

      @@svipur3246 Если Ричарда ловить каждые 10 кадров, то он вообще не прыгнет ни разу

    • @svipur3246
      @svipur3246 11 месяцев назад

      @@retroplaysbyjuarez4300 Я умираю, чтобы избавиться от апгрейда на быстрые пули: с ним пули насквозь пролетают, и из-за этого мешить медленнее выходит, поскольку на экране может быть только два выстрела. Квик-килл индейца у меня ни разу с ним не получался. По этой же причине я этот апгрейд не беру на предыдущих уровнях и на следующем после индейца (чтобы стенку быстрее убивать). А тут с ним уровень проще проходится, да и смерть ничего не теряет. По-моему, 4 прыжка - это лучший у меня результат. В среднем Ричард прыгает раз 5-6 в ране (а когда с хорошим пейсом приходишь - вообще часто ритм не держится из-за нервов). Увы, я не машина, чтобы стабильно 10 кадров держать. ) Без единого прыжка, наверное, саб-10 вышел бы СоБ, да. Но я вряд ли осилю.

  • @retroplaysbyjuarez4300
    @retroplaysbyjuarez4300 11 месяцев назад

    Hello slippy318 & AlphaNerd!

  • @paklomak9946
    @paklomak9946 Год назад

    Походу скоро саб 11=) GG

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Не, всё, я закончил упражнения. )

  • @retroplaysbyjuarez4300
    @retroplaysbyjuarez4300 Год назад

    Ой хорош, браво! Пускай знают, что такое время реально! Hello slippy318!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо. ) Время и правда более чем реальное, хоть и приходится посидеть из-за рандома. Рандомный лаг на втором уровне - бац, плюс секунда. То индеец упрыгает, то Ричард динамит не кинет или скакать начнёт... Хотелось бы, конечно, чтобы прежде чем удалять раны из-за каких-то подозрений и новые правила придумывать, какой-нибудь скиллчек бы устраивали сначала, чтобы все вопросы снять.

    • @retroplaysbyjuarez4300
      @retroplaysbyjuarez4300 Год назад

      @@svipur3246 Ну ты конечно умеешь играть, прямо вот нравится что ты досконально изучаешь игры, к тому же такие не особо известные. Молодец! Может когда нибудь пробежишь Cliffhanger, Contra Force и Doom Troopers. Было бы здорово на WR

  • @paklomak9946
    @paklomak9946 Год назад

    GG, проспал видать пебиху(

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо. ) Придётся ещё одну делать, деваться некуда.

  • @demiannevile
    @demiannevile Год назад

    GG!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо, Деми. )

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    GG!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо, Джеймс. )

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 Дальше будешь бороть игру?

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      @@JamesNightstalkerДа, хочу саб-10:07 как раз сделать, с квик-киллом индейца. Совсем вкусненько было бы 10:04 сделать... но вряд ли. )

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 ГЛ!

  • @ButteredToast32
    @ButteredToast32 Год назад

    Awesome job!

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    что это было? где босс?

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      А это фокус с исчезновением карандаша такой. Просто без карандаша.

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 супер квик фокус килл прямо просто кувыркнуло кого то а это был босс. я понял

  • @demiannevile
    @demiannevile Год назад

    Velikolepno!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Рады, что вам понравилось наше представление. Возьмите буклетик!

  • @TheEpigramma
    @TheEpigramma Год назад

    Красавчики

  • @jobramirez6319
    @jobramirez6319 Год назад

    Qeeeeeee jajajajaja

  • @СергейМаршал-з8д

    Я там был!!!!!!! Это было гениально!!!!! GG

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Надеюсь, сон после этого действительно вышел душевный. )

    • @СергейМаршал-з8д
      @СергейМаршал-з8д Год назад

      @@svipur3246 Вот сон кста не помню, был ли вообще=) Но уснул точно нормалёк. Проснулся вот только как всегда😁

  • @paklomak9946
    @paklomak9946 Год назад

    GG! Красава!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Ух, спасибо, Пак. )

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    Gsy Gsy! Анбитбл!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибоньки, Джеймс! Побьют, конечно, но хотя бы я наконец доволен. )

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 Ну Джей Си Икс Рея пока победил тоже

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      @@JamesNightstalker Эт да. На всю вечность замахиваются идеалисты, нам же достаточно и кусочка.

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 а какой соб?

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      @@JamesNightstalker СоБ - 10:43 с большой шишечкой. Почти 10:44.

  • @SHNYRAT
    @SHNYRAT Год назад

    the GOAT!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Woop! Gotta savour that one while it lasts, m-m.

  • @insomnimatics
    @insomnimatics Год назад

    Amazing run! Very well executed.

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Thankee, Insomni! The digit barriers are all yours to break now. ;j

  • @themitric
    @themitric Год назад

    8:46 how you directly from carpet jump on rope, i did that just few times in my life by coicidence, but after that my carpet never come to close to the rope to i can jupm on it ? How you do that ?

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Whether the carpet will come close to the rope - that depends on when you get ONTO the carpet. Specifically, note at 8:40 how I wait a bit before jumping onto the carpet. I need to land on the carpet when it's somewhere close to its leftmost swerving position - that's when it will take me to the rope.

    • @themitric
      @themitric Год назад

      @@svipur3246 Thank you, that help

  • @baras441
    @baras441 Год назад

    GG

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо, Барас. В тот день боги ПБшек были благосклонны к нам обоим. )

  • @themitric
    @themitric Год назад

    How did you do that jump on 2:42, 2:45, 4:23 and 9:07

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      The basic idea is that the sword is sort of an extension of Al's body. So you time your swing so that you hit a pole off centre (at 2:42, 2:45, or 2:28), and you get bounced diagonally. Note that for this to work you have to walk off a ledge (not jump off a ledge) and hold Jump in mid-air before bouncing off the pole. The trick at 4:23 is based on the same principle. You time your swing so that the tip of your sword catches that sliding rock, and the game treats it as if you're standing on that rock. At 9:07 the carpet is about to go upwards, so normally you'd hit an invisible ceiling with your head and fall off. We're jumping off the carpet before it starts rising, then we swing our sword to catch it again AFTER it's already risen high enough (so that our head is above that invisible ceiling), and then we jump rightwards over that column before the carpet dashes off.

    • @themitric
      @themitric Год назад

      @@svipur3246 Thank you, that help a lot, now just training to i do that in real, thank you :D

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      @@themitric No bother at all. I've got my inputs shown in the bottom left corner ('1' is the sword slash, '2' is the Jump button). You can slow the vid down and use those for guidance.

    • @themitric
      @themitric Год назад

      @@svipur3246 Ooooooo bro, this one help the most, i trying and trying, at the end, when i saw that in the corner that i need to 2 times fast jump that help the most, thank you

  • @СергейМаршал-з8д

    А может пора хватит??=)))) ГГ! Легендарно просто!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Тортик не съел, но хоть понадкусал. И живот не урчит, и приятная нега по телу растекается. Так что согласен! Спасибо. )

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    ну вот 1я палка будет и еще чуть подсейвить и саб 10:50

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Эт да, но что-то я подустал уже. Можно я пойду? )

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker Год назад

      @@svipur3246 да заметно кста мелкие огрехи

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    GGsy

  • @JamesNightstalker
    @JamesNightstalker Год назад

    о ТАС! ГГ!

  • @paklomak9946
    @paklomak9946 Год назад

    Красава! GG

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      Спасибо, Пак. ) Хочется надеяться, что и Нормал поддастся наконец.

  • @SHNYRAT
    @SHNYRAT Год назад

    very nice! hope you don't mind my asking, but would you share how to skip the long rope ride leading up to the boss in rooftops??

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      No bother at all. The culprit is the flute that you can see at 2:27 above the fat guard - the rope takes the long way around if you pick up that flute. Simply walk off that ledge to avoid picking it up, and you're golden.

    • @SHNYRAT
      @SHNYRAT Год назад

      ⁠@@svipur3246 woah! That’s such a weird trigger for that rope ride. I appreciate the advice, thank you so much!!

  • @СергейМаршал-з8д

    Это не законно=)))) GG!!!

    • @svipur3246
      @svipur3246 Год назад

      То-то, думаю, за мной вся усатая полиция тут носится! Спасибо. )