- Видео 503
- Просмотров 25 125
Des on line
Добавлен 26 май 2012
Прохожу игры. И иногда, как Шеогорат нашепчет, пишу и озвучиваю рассказы.
№:34 Des on «Lies of P»: Нечаянная концовка
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
Просмотров: 14
Видео
№:33 Des on «Lies of P»: Рождение ложного бога
Просмотров 37 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:32 Des on «Lies of P»: Бедная Мальвина
Просмотров 127 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:31 Des on «Lies of P»: Грустный фанатик
Просмотров 47 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:30 Des on «Lies of P»: Всегда можно договорится
Просмотров 47 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:29 Des on «Lies of P»: Подопытные кролики
Просмотров 48 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:28 Des on «Lies of P»: В поисках сокровищ
Просмотров 58 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:27 Des on «Lies of P»: Братцы кролики
Просмотров 28 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:26 Des on «Lies of P»: Парадный триппер
Просмотров 48 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:25 Des on «Lies of P»: Долбанутый психонафт
Просмотров 58 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:24 Des on «Lies of P»: Город пророс
Просмотров 38 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:23 Des on «Lies of P»: Иногда риск оправдан
Просмотров 18 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:22 Des on «Lies of P»: Болотная кракозябра
Просмотров 18 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:21 Des on «Lies of P»: Бешеная кукла
Просмотров 18 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:20 Des on «Lies of P»: Пеннивайз со свалки
Просмотров 38 месяцев назад
Мое уникальное прохождение. Ворчу, философствую, искренние негодую матом.
№:19 Des on «Lies of P»: «Железный» Виктор
Просмотров 18 месяцев назад
№:19 Des on «Lies of P»: «Железный» Виктор
№:18 Des on «Lies of P»: Высокие технологии
Просмотров 28 месяцев назад
№:18 Des on «Lies of P»: Высокие технологии
№:17 Des on «Lies of P»: Еще один психанутый клоун
Просмотров 28 месяцев назад
№:17 Des on «Lies of P»: Еще один психанутый клоун
№:16 Des on «Lies of P»: hail to the king
Просмотров 28 месяцев назад
№:16 Des on «Lies of P»: hail to the king
№:15 Des on «Lies of P»: Жирный Пеннивайз
Просмотров 28 месяцев назад
№:15 Des on «Lies of P»: Жирный Пеннивайз
№:14 Des on «Lies of P»: Дерево с золотыми монетами
Просмотров 49 месяцев назад
№:14 Des on «Lies of P»: Дерево с золотыми монетами
№:13 Des on «Lies of P»: Неожиданный выживший
Просмотров 69 месяцев назад
№:13 Des on «Lies of P»: Неожиданный выживший
LINDEMANN - Steh auf на русском (AI cover)
Просмотров 2,8 тыс.9 месяцев назад
LINDEMANN - Steh auf на русском (AI cover)
№:12 Des on «Lies of P»: Большое злое нечто
Просмотров 49 месяцев назад
№:12 Des on «Lies of P»: Большое злое нечто
№:11 Des on «Lies of P»: Безличий Епископ
Просмотров 39 месяцев назад
№:11 Des on «Lies of P»: Безличий Епископ
№:10 Des on «Lies of P»: Нехороший моб
Просмотров 39 месяцев назад
№:10 Des on «Lies of P»: Нехороший моб
№:9 Des on «Lies of P»: Зараженный собор
Просмотров 29 месяцев назад
№:9 Des on «Lies of P»: Зараженный собор
№:8 Des on «Lies of P»: С огнем в чреслах
Просмотров 49 месяцев назад
№:8 Des on «Lies of P»: С огнем в чреслах
№:7 Des on «Lies of P»: Сладкая парочка
Просмотров 29 месяцев назад
№:7 Des on «Lies of P»: Сладкая парочка
№:6 Des on «Lies of P»: Демолятор будующего
Просмотров 49 месяцев назад
№:6 Des on «Lies of P»: Демолятор будующего
Молодец что снимаешь коромонов
😭
🤔
Концовку изменили.. и теперь она в разы сложнее...
Ну надеюсь изменили с умом. А так я геймер старой школы и считаю что релизная версия одиночной игры уже не должна меняться по геймплею.
Локация меняется вся😅 по этому геймплей довольно сильно изменён. Кстати, те, кого поймали пришельцы, стали заражены, и в конце игры их можно встретить в лаборатории. (В старой сюжетке они не заражаются)
Возможно хорошо улучшили, но чет проверять не охота. Игра как то не зацепила, по мне таже EvoCreo, на андроид, получше сделана была. Но опять же играл я её давным давно, чуть ли не сразу после релиза.
Мне просто пиксельные игры нравятся
EvoCreo тоже пиксельная.
Что за ебануться, ни-ху-я не догоняю фишки
За барабанами вокалист группы Pain
Ага Петер Тэгтгрен
Хрень?!
А то!!!
круто з0мутили
Спасибо
Фу..
Полностью согласен
Срать захотелось
Пойду картошки пожарю...
Приятного аппетита
Чё за дичь
Что есть
Как я ударил брата: **мега атака Сарта на одного** Как он рассказал маме : **мега атака Сарта на трёх** Как она меня ударила: **мега атака Сарта на пятерых**
Пришлось даже пересмотреть чтобы вспомнить. Ну а так да, ха-ха.
Бро ты красавчик спасибо тебе большое за твои видео
Большое спасибо за коммент. На фоне того что за последние четыре дня на последних видео ни одного просмотра, невероятно приятно.
У меня чут не зарвался этих
Ну бывает
Спс за прахаждение
Не за что, спасибо вам что смотрите.
Будь здоров!😊
Спасибо. От души душевно вдушу.
😊
видео топи топ
Спасибо
я тоже его долго ждал)
Ну что просил , то выполнил
Все ответы прочитал.) ну че сказать вмять прикольно.) мне видос зашёл)
Досмотрел))
Поздравляю
А сразу вниз пошёл не замарачивался на все эти журналы и отсылки
Как ты мог создатели пытались выдумывали. Особенно книжку игру.
Не начало тут реально душноне) я матну 😅
Во во мог бы предупредить что они реально не затыкаются.
Я просил а не условие))
Ну ладно не правильно сформулировал. Я уж забыл как на камеру глворить.
будет прохождение стражей галактики?
Привет. Веришь нет, сегодня сгорел жесткий диск. А там были все файлы для сборки видео заставка, концовка, логотип. там же были программы для монтажа, обска, маски для нее и тд. сегодня видео успел еще записать и загрузить и все. И так как видео почти никто не смотрит, вроде как канал пришел к логическому концу. Не знаю буду ли записывать еще.
да, печально. надеюсь получится восстановить данные с диска@@Des_on_line
Да в пень. За восстановление данных просят 15 косых.
@@Des_on_line ахуеть! Мне давай я за пятёрки сделаю
литров конечно ) правда не быстр. опыт есть
Не знаю почему это в рекомендациях. Но я чувствую ты откроешь для себя много удивительных вещей, когда вспомнишь о том, что для парирования и блока не просто так существуют разные кнопки.
Сам в шоке, что я у кого-то в рекомендациях. В соулс лайках принципиально не использую блок, отыгрываю свой стиль так сказать, все-таки это ролёвки. А вот боевая система этой игры многое получила бы если для парирования и уклонения сделали разные кнопки.
@@Des_on_line абсолютно нет. Перепройди обучение, если не понял. Блок - это твоя стойка, во время которой ты должен нажимать парирование. Это не какой-то однокнопочный соулс. Это последователь нио.
Абсолютно нет что? Перепрошёл обучение и что? Там ни слова что блок - это именно стойка для парирования. Парирование выполняется и без блока, блок за всю игру я не использовал ни разу и парировал весьма успешно. И ничто не отменит того, что два действия уклонение (рывок) и парирование привязано к одной кнопке, что ограничивает удобство и область их применения. И если так говорить, это не последователь Nioh, где парирование было отдельным навыком, а последователь Sekiro, где парирование необходимость по умолчанию. И да здесь боевая система куда скуднее чем в соулсе. Соулс помимо отдельных действий уклонения, парирования (щитом и оружием), блокирования (щитом и оружием), кроме сильных и слабых ударов, дает еще удар с разбегу, (сильный и слабый), удар с прыжка, удар с прыжка с разбега, удар после рывка вперед, удар после отскока назад, удар после уклонения вбок, все теже удары оружиями в двух руках, в последних частях соулса еще заряженные удары и умения оружия. И все эти действия отличаются друг от друга, так что для того чтобы соулс назвать однокнопочным, нужно совсем не понимать его боевую систему.
Amazing content nicely done
I don't know how you came across my video, but thank you so much for appreciating it.
Я думаю имелось в виду, что корупционнеры прогнозами богов, своим поведением. И в наказание боги обрушились на людей стихийные бедствия
ну там ни намека на божью кару, вроде как историческая сводка. так можно подумать что мать природа озлобилась, или духи лоа расстроились, можно додумать что угодно. Да и предложение построено так что это дело рук коррупционеров. Короче либо сценаристы, либо переводчики обделались.
@@Des_on_line мне вообще кажется, что когда только текстовый перевод, они его через переводчики прогоняют и не парятся.
да многие так и делают, но на самом деле это сразу видно. Даже переводчики на основе нейросетей, делают специфические ошибки. Здесь же видно человеческий перевод. Большинство корявого перевода из за того что нанимаются профессиональные переводчики, но не носители языка, на который переводят. Я как человек косвенно качался этой темы, могу сказать что у непрофессионального носителя языка перевод получается ровнее и красивее, с минимальным искажением первоначального смысла. Да и нанять их дешевле, чем профессиональных переводчиков, но для компании это дополнительная затрата времени на поиск и бюрократические издержки. По этой же причине у некоторых инди студий идеальные переводы на многие языки, они экономят на профессиональных переводчиках, просто нанимая носителей языка.
Могу наверно только посочувствовать. Все говорят коррупция только в бывшем СССР, но на этой игре явно умыкнули половину бюджета. Я ещё посмотрела в стим, этот шедевр стоит дороже Элден Ринга, тот конечно тоже не без греха. Но бюджет виден на протяжении всей игры. Здесь не смогли не в геймплей, ни в сюжет. Персонажи все картонные, уровень драмы фанфик 10 летней девочки. Зачем такое вообще было выпускать.
Спасибо. Нечего добавить.
Я в вампира играла, если честно очень средне. Бладборном там даже не пахнет. Сюжет так сяк, боёвку плохо помню. Но стиль у неё есть. Хотя если сравнивать с валькирией то вампир на пару голов лучше.
Да есть много игр лучше. Но видимо в последнее время профдеформация, во всех играх замечаю косяки, и все бы ниче, но они меня жутко раздражают и бесят. А игры должны развлекать.
Мне слабо верится, Сайфер парень, там скорее второй Гвиндолин.
its a trap?!
Если я не ошибаюсь Игдрасиль это дуб. А амброзия вообще у греков была, пища богов.
Да намешали конечно, но не понятно зачем искажать понятия.
Богинями судьбы были Норны.
Так сразу бы и не вспомнил.
Нагльфар - это корабль из ногтей мертвецов на котором прибудут главные действующие лица Рагнарёка. По мифам вигингов.
Вот уж не удивлен
Мне ещё понравилась постановка вопроса про еду, голодающий мальчик не ищет еду в принципе, он ищет что-нибудь вкусное! С голодухи так то всё вкусное.
Да кто не голодал тот не поймет. Как говорится сытый голодного не разумеет.
Огромное спасибо за классное прохождение!)))
Это вам спасибо. Хоть кто то смотрит.
Я только сейчас поняла, что королева дочь сильвы, который временное правительство
А я перестал вникать в суть после сюжетного шлепка о монстрах за туманом.
Опять на самом интересном...
Ну вот, не успел ответить на комментарий а продолжение уже вышло...
@@Des_on_line а я уже посиотрела))))
На самом интересном месте...
To be continued ...
Поздравляю с началом нового прохождения. Игра в целом норм, по виду, но вот музыка не в тему играет как мне показалось.
Спасибо. Я музыки не замечаю, когда играю не на прохождение вообще отключаю.
Чтобы оживить хранителя надо было после его окаменения, подойти и нажать кнопка А и всё
Они у меня изначально рассыпаются, и мне подходить не к чему. Загуглил, чтобы была возможность сохранить босса, нужно перед битвой восстановить все воспоминания связанные с хранителем. Когда проходил первый раз так и делал поэтому, насколько помню, вышел на финального «Секретного» босса, и на лучшую концовку. Сейчас так уже не получится.
@@Des_on_line посмотрите внимательно последнюю серию, вы крутитись у статуи девушки и там висит менюшка "востановить воспоминания".
@@ЮляТютюнникова-р3и Да где восстановлять воспоминания, это понятно, но чтобы оживить хранителя нужно восстановить все воспоминания до битвы с ним.
Очень понимаю вас по теме здоровья. Мне когда в 10 лет мою болячку поставили тоже столкнулись с родителями с кучей разных врачей от просто тупых до тупых, но дайте денег. Но тогда то были 90 годы. А сейчас при всем развитии науки всё равно либо нет врачей либо денег на врачей чаще всего всё в месте. Единственно что можно сказать держитесь.
Спасибо. Больше всего бесит что люди не хотят развиваться, даже в своем ремесле.
How can you play like that in the DUSK? Too slow and careful.
Hi. If the game allows me to do so, then why not. Safety first, and I like to tactfully shoot enemies. There are games that by definition do not allow to do so, such as will rock or shadow warrior 3, which I passed on the channel. And there I play the way the game makes me do it, run wild with speed shooting on reflexes.
Прохождение всех частей дарка здоро развивает фантазию, сюжет игры легко строится по виду трупа в углу карты
Это то да, одакож у многих лороведов дарка развивается конспирологическая болезнь, и они начинают строить фантастические теории из-за забытых непотертых текстур и ошибок в названиях.
Вот вроде аниме с ни самым лучшим сюжетом, но на какие филовские мысли наталкивает.
Да практически в каждом произведении можно найти какие-то смыслы, главное не заболеть СПГС, как многие любители Евангелиона.
Соглашусь с тем, что лучше с сюжетом чем без него. У меня без сюжета нет даже мотивации покупать не то что проходить. P.S. Здоровья вашему котику. Пусть все будет хорошо.
Иногда хочется во что ни будь бездумно потупить. Котика уже нет.
у меня такая же проблема причем на первой же проповеди, обучение даже не прашол
Попробуйте обновится до версии v1.1.5.ххх, в них вроде ситуация решилась.
Волко-баба, осталась в живых после битвы потому-что, вы после окаменения её человеческой души, подошли к ней и нажали на пробудить хранителя или как то так, суть что провзаимодействовали со её статуей. А в случаи с Николя просто вышли из локации вот он и помер. Если бы пробудили, остался бы робот с душой Николя, а при получении самой лучшей концовки он бы стал снова нормальным, как и все остальные хранители.
Вот уж не знал что тут разные концовки есть.
Этот комментарий, в поддержку твоего канала, добра тебе и процветания :)
Спасибо большое, я невероятно благодарен.
Про кровавые слёзы, волко баба не препятствовала их распространению по всей территории где жили вампиры. Она как раз таки совмещала функции хранителя ребра королевы и охраны главного кровопровода в области. Слёз всем не хватала потому что местный президент, приказывал обирать все кровавые родники и захапывал все слёзы себе. Там по сюжету это объяснят, но причина как по мне не очень убедительная будет.
Сюжет не помню, может что и объяснят. Но по факту на данный момент я вижу что сделали хрень. Вместо места сбора урожая, я вижу храм. И пофиг на рудники. Это все равно что имея полный океан рыбы запретить ловить ее в этом океане. А вместо этого сделать водохранилища в которые выпускать рыбу пойманную в океане чтобы ее дальше ловили люди.
Вообще весь сюжет игры построен на не правильных и не дальновидных решениях. Сначала создали Королеву (кстати в сюжете так и не объясняют зачем она была нужна?), всунули в хрупкую девушку огромную силу, она не выдержала и двинулась, они её через пень колоду победили, распилили и распихали по хранителям. Хранителей подобрали тоже максимально не подходящих и те тоже начали сходить с ума и причинять больше вреда чем пользы. Козе понятно что 5 пацан на одной силе воли не фига нормально не продержится. Нафига такой хранитель?! Ему замену сразу же надо было искать, а по итогу ни кто и не чесался.
Сюжет тут вторичен до невозможности. Королеву создали в виде эксперимента по бессмертию, точнее если судить по косвенному намеку суперчеловека, в военной программе. Ученые всегда будут что-то изобретать и проверять, в этом их суть. Недавний пример китайский ученый который отредактировал днк двух детей, что в принципе запрещено, и теперь непонятны последствия таких действий. Хранителей, как я и сказал в видео, скорее всего подбирали по биологическим особенностям, и нашли кого смогли, а после, нужно учитывать что была разруха, и нашествие обезумевших вампиров. Королева исчезла как цель, объединяющая, и встал вопрос выживания, всем явно было не до того.
А вот насчет детей эт вы зря. Некоторые негуманные исследования, проводившиеся в негуманные времена, говорят о том что детская психика наиболее гибкая, и может подстроится под любые условия и обстоятельства. Дети могут пережить многие моменты, принимая их как должное, и не считая это испытанием. По крайней мере я так читал.