- Видео 81
- Просмотров 17 111
Austin Marlow
Добавлен 12 янв 2014
Чиллово играем в старые и неAAA игры
А еще - вот мой канал по мистическому постапокалипсису: ruclips.net/channel/UCUvROLI5xcPqmqumTkrZNTg
А еще - вот мой канал по мистическому постапокалипсису: ruclips.net/channel/UCUvROLI5xcPqmqumTkrZNTg
#49 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Скафандры, космолеты и прочий сай-фай
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
Просмотров: 45
Видео
#8 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Темная история Жанетт и Терезы
Просмотров 354 часа назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#48 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Загадка обелисков | Изгоняем дьяволов!
Просмотров 1269 часов назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#7 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Жуткий отель и чертовы скримеры!
Просмотров 3214 часов назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#47 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Последний регион - Земля Гигантов
Просмотров 20919 часов назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#6 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Встреча с Терезой и первым катаян
Просмотров 45День назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#46 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Сдаем последние несюжетные квесты!
Просмотров 103День назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#5 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Любовь слабокровных - развязка
Просмотров 3914 дней назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#45 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Первая встреча с Криган! Грабим Титанов 2
Просмотров 17514 дней назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#4 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Бойня на пляже. Закрываем квесты.
Просмотров 3314 дней назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#44 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Успокаиваем безумный лес
Просмотров 9114 дней назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#3 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Бедолаги на пляже
Просмотров 2921 день назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#43 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Киллеры на пути Света. Снова Курганы!
Просмотров 10321 день назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#2 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Внезапный хоррор в мелком сайд-квесте
Просмотров 2621 день назад
Проходим игру 2004 года, созданную на базе настольных ролевых игр "Вампиры: Маскарад". Проходим за малкавиана. Комментарии, русская озвучка и субтитры.
#42 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Сердце Тьмы: Сумеречный замок некромантов
Просмотров 17728 дней назад
Проходим игру 1999 года Might and Magic VII (Меч и Магия 7) - из серии РПГ, делящих игровой мир с легендарной пошаговой стратегией Герои Меча и Магии. Локализация от Буки. Партия - рыцарь, паладин, клирик, волхв.
#1 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Раздаем Шабашу. Знакомство с Санта-Моникой
Просмотров 10628 дней назад
#1 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Раздаем Шабашу. Знакомство с Санта-Моникой
#41 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Достаем части Алтаря для Светлой стороны
Просмотров 77Месяц назад
#41 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Достаем части Алтаря для Светлой стороны
#0 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Наше становление. Шабашиты сразу в туторе!
Просмотров 85Месяц назад
#0 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Прохождение | Наше становление. Шабашиты сразу в туторе!
#40 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Арена, Бездна - будни героев
Просмотров 186Месяц назад
#40 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Арена, Бездна - будни героев
#22 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Финал. Миссия 6, ч.4 (Связующие силы)
Просмотров 41Месяц назад
#22 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Финал. Миссия 6, ч.4 (Связующие силы)
#39 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Селеста делает ход. Сквоттеры 2.0
Просмотров 154Месяц назад
#39 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Селеста делает ход. Сквоттеры 2.0
#21 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.3 (Связующие силы)
Просмотров 38Месяц назад
#21 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.3 (Связующие силы)
#38 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Ад в Бездне, чилл в Селесте
Просмотров 124Месяц назад
#38 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Ад в Бездне, чилл в Селесте
#20 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.2 (Связующие силы)
Просмотров 55Месяц назад
#20 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.2 (Связующие силы)
#37 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Чемпионы Акгромага! | Исследуем Инкубатор
Просмотров 103Месяц назад
#37 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Чемпионы Акгромага! | Исследуем Инкубатор
#19 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.1 (Связующие силы)
Просмотров 74Месяц назад
#19 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 6, ч.1 (Связующие силы)
#36 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Сомнительный штурм Обители Тьмы
Просмотров 281Месяц назад
#36 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Сомнительный штурм Обители Тьмы
#18 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 5, ч.5 (Клевета и грубость)
Просмотров 85Месяц назад
#18 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 5, ч.5 (Клевета и грубость)
#35 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Судьбоносный выбор! Идем путем Света
Просмотров 100Месяц назад
#35 | Might&Magic VII: For Blood and Honor - Прохождение | Судьбоносный выбор! Идем путем Света
#17 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 5, ч.4 (Клевета и грубость)
Просмотров 85Месяц назад
#17 | Disciples 2 - прохождение. Темное Пророчество: Империя - Миссия 5, ч.4 (Клевета и грубость)
wizardry 8 есть в планах?? игра как помню топ пошаговых рпг тех времен??
@@blin4ik343 слушай, тема интересная! Я пытался пару лет назад начать, но сломался об механики. Возьму на заметку, мб гляну пару гайдов и попробуем вместе осилить. Так-то легенда, согласен
А в моем переводе в храме в бутылке были персы с именами разработчиками. У в этой локализаторы почему-то обозвали их по разному...
@@manoftomorrow-k3g да, мне казалось это базовая штука, они в каждой части такое делают (начиная с 6 по крайней мере)
9:48 Гуляешь себе никого не трогаешь, и вдруг из фонтана четыре водолаза с бластерами вылезают. Я думаю эльф там пошел психиатра искать)) А вообще ребятам не завидую, три дня на лошадях в водолазных костюмах до Авли скакали))
Звучит как анекдот 😂
Это издевательство.. На самом интересном месте.
@@blin4ik343 😄
А планы на шестую часть имеются?)
Ох, интересно было бы, но наверное позже. Подустал немного от геймплея
Игра шедевр на все времена .... как же я в свое время в нее задротил 🙂
С драконом это у всех так лагает, там этот дракон невидим.
странно, что в патчах не поправили
С началом года, сундук обновится и всё пропадёт. Правда можно будет заново, все свитки собрать, если очень захочется.
А, и заново можно будет открыть с полным стаффом? Интересно, есть ли там случайные артефакты или все прописано
@@austinmarlow7264 прописанные. Собирал по два комплекта. Причем в моей версии ещё были ограничения не только для м или ж, но и гном, элья, человек. их вообще практически никому нельзя было одеть если стартовый состав менял. Видимо патчами слегка поправили.
@@manoftomorrow-k3g ааа, ну вот, как будто даже один раз ходить туда не так много смысла)
Как и говорил, выкопать сокровище можно и без обелисков, главное в нужное время подъехать. В начале игры, все-же поинтереснее лут. А избыток денег, это потому, что без смертей игра идёт. На воскрешение, лечение много денег тратится. Кстати есть и пара приколов, потерянных из-за такой игры. Например если умерших воскрешать в храме Нигона, то воскресит в виде зомби.
Да читерить не хочется, тем более не такая уж она имба, чтобы прям стараться. Такое ощущение, что сам квест с поиском обелисков больше фана дает, чем предметы :) А про храм Нигона не знал, спасибо! Я почему-то думал, что в Дейе что-то похожее есть.
@@austinmarlow7264 в Деи да, тоже так же работает. Темные, что с них взять, лишь бы в зомби превратить...
И ради этого разгадывать загадку обелисков?
@@basyavr да, чёт разочаровывающе, не то что в 6й части :(
@@austinmarlow7264 да, с драконов интереснее лут падает)
Во) к обеду поспело!)
Если скоро на бластеры пересядем, то может в них все вливать?
@@zasx4458 да я чёт попробовал, мне не понравилось. В комментах пишут, что имба из-за скорострельности, но как будто обычное оружие все равно выигрывает
@@austinmarlow7264а ты кастани ускорение
@@Ятутпроездом-у3ф так неохота потом слабость лечить) Но в бафф магии света оно входит, так что придется :)
В черной-черной пещере бьют черного-черного дракона, а свет экономят)
Пытался поиграть, но при переходе из игры возвращается в сломанный цвет и экран, какую сборку, патчи и где можно взять? Скачал GOG, но на win10 такие проблемы. Пока новогодние не кончились - похожу, поброжу.
@@basyavr а патч от GrayFace ставил?
Можно с рутрекера, а дальше накатить патч погуглив GrayFace might and magic. Находится без проблем нужная страница. Или вот тут old-games.ru/game/download/585.html еще есть - сразу и образ, и самый свежий патч от GrayFace
@@austinmarlow7264 огромное спасибо!
@@austinmarlow7264 заработало с патчем для английской версии! УРА!
@@austinmarlow7264 да, в итоге помог для английской версии. Еще патч для директ 3д, без него беда была, но hardware acceleration так и не заработал. Ну и пусть, без него всю жизнь и играл. Остался вопрос как время ускорять в два раза, а то ходить долго)))
С новым годом!) Дайте уже бластер Джинни!)))
@@basyavr с Новым годом! Думаешь, будет нормально из него пулять? :)
@@austinmarlow7264 должна) еще как должна)
С новым годом. Расточительные вы, вещи выкидываете. Я ставил маяк ллойда и продавал всё по быстрому. Заодно можно в фонтанах силу например приподнять.
С Новым годом! Да денег очень дофига, один раз только до нуля потратил, на изучение Света. А с фонтанами и правда зря пропустил
С новым годом 🎄🧑🎄
@@Minecraft_number-1 С Новым годом, рад видеть на канале и в 2025 :)
Курганы, если не лениться, неплохой способ подзаработать. Там на высоких уровнях зачищается элементарно, и денег, с добром, пусть недорогим, можно вполне набрать.
@@manoftomorrow-k3g баланс с деньгами, как всегда в играх 90х-00х страдает. Буквально только раз после покупки книжек магии света исчерпался запас ю - и то быстро набрался
У бластеров скорострельность чумачедчая! Нехватку урона с лихвой компенсирует. Вообще появление бластеров меня огорчила, встал вопрос нафига я остальное оружие качал.
@@manoftomorrow-k3g да, есть такой момент. Но они появляются-то буквально в 1,5 последних локациях. А по дпсу они меня честно говоря даже с учётом скорости не впечатлили
Кстати на арене тоже стоит собирать иногда убитых. Денег не дают, а вот реагенты, типа глаза дракона могут выпадать. И применять против некромантов школу тьмы, малоэффективно, также как и свет против ангелов и светлых товарищей.
@@manoftomorrow-k3g понял-принял :)
Ура🎉
Я всех вычищал когда проходил тьму. Это в светлом нельзя никого трогать. А звездное небо это интересная реализация, если из глубоко колодца, даже в полдень, смотреть вверх, то будут видны звёзды. А Бездна находится глубоко под землёй.
Про колодец да, это прикольная тема
А арена где?)
А там как-то так удобно получилось, что нам засчитали то прохождение, что до квеста еще было :)
Фильм был смешной и хороший. Сериал да, слабее. Но энергетический (эмоциональный) вампир очень многое объясняет)))
Всё так))
Чтобы вечно не чиниться, рекомендую наделать зелий закалки и закалить броню и оружие. Они двухсоставные легко делаются.
Прикольная тема, но так лень было всегда заниматься алхимией...
Гидр на полёте в кучку собирать под собой, а потом отлетев массово истреблять огненным или звёздным дождём. Подбирать только героем с восприятием, или у кого самая высокая удача. Могут тогда и реликты выпасть.
Не знал, что от восприятия лут в монстрах зависит, спасибо
MM8 по мне самая лучшая часть) С нее я начал играть в рпг в далеком 2000-м)
@@casino1277 похожая ситуация, год где-то 2003 был. Тоже любимая, но все же простоватая и короткая, если смотреть объективно
Может оставить очков прокачки для магии Света?
@@zasx4458 да, че-то я про это не подумал >.<
Хорошо, но мало)))
Давай дальше Disciples, прикольно смотреть и вспоминать как когда-то играл.)
Да по просмотрам пока стратегии сильно проигрывают РПГ... Но вообще хочется тоже за другую расу пройти компанию :)
Хм, я знаю что в замке пустые бочки, прихожу а там толпа непонятных мужиков, и в бочке что-то желтое. Не знаю, побоялся бы пить...)
ахахахах да уж
А почему ящики теликинезом то не открывать, чтобы не подрываться?)
Да я уже так привык, что ловушки несильно бьют... Проще будет отлечиться потом. Но вообще помню, как я его ждал, когда ловушки были еще опасные, эх :)
@ не забудьте обокрасть Селестию! Хармондейл превыше всего)))
Невидимость спадёт, если колдовать телекинез.
@@basyavr ахахах, да блин, мы же по светлому пути идем, как так... :D
@@basyavr Вот за темных можно и обокрасть темных))
В яме лучше, по возможности ничего не продавать. Там самая низкая репутация, и самые низкие цены при продаже.
@@manoftomorrow-k3g о, не знал. Спасибо!
У меня к сожалению на 11 винде она запускается но багается при Alt-Tabе.
@@Mz7xRy а патчи ставил? У меня на 10 иногда тоже вылетает при альт-табе. Но где-то 1 раз из 4
@@austinmarlow7264 где взять?) у меня после альт-таба цвет слетает и пол-экрана занимается всего.
Там кстати в первой помощи 5 + 5 на очко навыка на грандмастере исцеляет)
Получается, условно 10 очков навыка дает к ПП 5+50=55. А Исцеление 10+50=60. Фактически то же самое. Правда, дает всем, т.е. по как бы в 4 раза выгоднее. Но по мане в 15 раз дороже. Так что по мане выгодне ПП. Исцелением только время экономим. В бою ценно, а вне боя лучше ПП юзать, выходит
Как насчет вкачать грандмастера булавы для Марты?
Да, обязательно вкачаем. Тут паралич на грандмастере очень хвалили. Типа можно фулл-пачкой паладинов проходить на изи. Так что надо будет
Давайте добьём всех духов, чтобы время на них не терять. Некроманты, призывая новую пачку духов, - Да, да, добивайте, чтобы время не терять! А вообще против нежити надо идти уже после изучения заклинаний света. Помогают элементали света, они слабые, но оттягивают на себя часть урона. И уничтожение нежити конечно, самое эффективное. На мастере, младших лечей с одного выстрела уничтожает.
И да, забыл про заклинание которое разгоняет нежить, на теток не работает, а вот личи с тряпками, разбегаются.
@@manoftomorrow-k3g черт, не знал про вызов духов, глупо получилось)) Хмм, с магией света идти это хорошая идея, но раз уж начали зачистку...
Гаргули и тут иммуны, если оружие не зачаровано, фиг убьёшь. Забавно наблюдать как они на Эвермоне с духами воюют. Те им вообще не могут урона нанести никакого.
@@manoftomorrow-k3g а, значит от магической части дамага им прилетело. Зря их внутрь локаций не поставили, снаружи как-то не особо к ним приглядываешься
Ничего сомнительного) Зато сколько опыта и интересных ситуаций) Зачистить до конца и спокойно выполнять квесты. А для гильдии наемников стоит и похитить гобилен, а то и правда всех вырежут - жалко...
Ратуши с наградам за свет бесполезны. За тьму, повышение, вроде для рейнджера, будет заключаться в том, что надо будет на энную сумму набить этих монстров.
Хм, за тьму будем проходить, но вообще неохота конечно этих мобов искать по всему миру
Я понимаю, летать это круто, но в Браккаде у телепортов есть указатели. Можно в таверну быстрее добраться)) А так с выбором пути, юный падаван!)
Спасибо :) Полет слишком хорош, невозможно остановится :D
Вспомнил всю горечь, у меня была битая игра и при попытке попасть в селестию - вылетала. Как же было жалко...
Дааа, сколько пираток на дисках разбивали наши юные неокрепшие сердца :D
И снова к обеду) Все же выбрали свету))) Это хорошо
На арене самое эффективное, это забиться в угол у входа, тогда часть врагов остается сзади и не сможет атаковать.
Хм, а не будет прилетать сразу ото всех, кто туда подойдет? За платформами получается хотя бы по 2-3 противников отжимать
@@austinmarlow7264 если аккуратно сделать, и сразу после начала рвануть туда, то ото всех не будет. Часть останется в конце арены, не увидят, часть останется за крыльцом, и только часть перед. Немного сложновато с первой частью разобраться, зато потом вообще особых проблем не арену меньше чем на последней сложности даже не заходил.
@@manoftomorrow-k3g прикольная тактика, спасибо!
Это ещё не самая сложная арена. Она от уровня зависит. Чем выше уровень, тем сложнее чудовища. Когда там будут только титаны крови, тогда будет весело.
Да я уже думал, что поздновато туда пришел. Раньше было бы проще
@@austinmarlow7264 Кстати, как не странно в конце легче пойдет. Там будут драконы, а они, на высоких уровнях, не столь страшны. Арена с минотаврами королями или дроидами испепелителями понеприятнее будет.
Кстати знаю как с каждого дракона убитого и титана взять артефакт какой либо.
@@sudia2022 нуу, не будем сильно манчкинить :)
Да было время. Лет 20 назад зависал в нее. Как щас помню сколько я в нее долго играл. Прошел почти всю на уровне нуба. Это была первая игра моя такого жанра. Да еще на английском языке была. Играл почти год и никак немог повысить хоть один навык до эксперта. 😅. Бля как же это тупо выглядело когда понял что повышать их можно за очки просто нажимая мышкой на сам навык. После этого я стал богом в игре...
@@sudia2022 все так тупили в свои первые игры) Я начинал с 8й части. Хоть самая лёгкая из них, но было непросто в силу возраста :)
Отлично!
Треть прохождения группа бафается)
есть такая проблема, да) А магия света с масс-баффом только ближе к концу открывается. В 8 части в этом плане более продуманно сделали
Во) под обед поспела серия)