![Азбука ФОЕ](/img/default-banner.jpg)
- Видео 25
- Просмотров 9 012
Азбука ФОЕ
Добавлен 24 мар 2024
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Двенадцатый -тринад. сбор и четырнадцатое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Двенадцатый - тринадцатое сбор и четырнадцатое строительство
Просмотров: 18
Видео
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Десятый - одиннадцатый сбор и двенадцатое строительство
Просмотров 512 часа назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Десятый - одиннадцатый сбор и двенадцатое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Восьмой и девятый сбор, а также десятое строительство
Просмотров 1264 часа назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Восьмой и девятый сбор, а также десятое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Шестой и седьмой сбор, а также восьмое строительство
Просмотров 1377 часов назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Шестой и седьмой сбор, а также восьмое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // четвертый и пятый сбор, а также шестое строительство
Просмотров 30912 часов назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // четвертый и пятый сбор, а также шестое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Второй и третий сбор, а также четвертое строительство
Просмотров 38614 часов назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Второй и третий сбор, а также четвертое строительство
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Первый сбор и второе строительство (козья ферма)
Просмотров 70416 часов назад
Квантовое вторжение // Второй чемпионат // Первый сбор и второе строительство (козья ферма)
Событие забота о будущем 2024 // Не рекомендуется брать за основу вариант прохождения
Просмотров 624День назад
Играю только на живых серверах, поэтому серьезного анализа не будет, но возможно кому-то пригодиться информация по прохождению ивента.
Субъективная история гильдий в мире парког // Распределение по силе ПБГ в мире парког на июль 2024
Просмотров 19114 дней назад
Субъективная история гильдий в мире парког // Распределение по силе ПБГ в мире парког на июль 2024
Обзор ядра и космического авианосца / Смена эпох в Forge of Empires / Синтезаторы и товар завершалки
Просмотров 43221 день назад
Обзор ядра и космического авианосца / Смена эпох в Forge of Empires / Синтезаторы и товар завершалки
Развитие городов за июнь 2024 / Удаление замка Химэдзи 80 уровня
Просмотров 687Месяц назад
Развитие городов за июнь 2024 / Удаление замка Химэдзи 80 уровня
Обзор великого строения алькатрас
Просмотров 286Месяц назад
Обзор великого строения алькатрас в игре Forge of Empires
Применение связки складирований со сценами шута и синей галактикой в межсезонье и в период пбг
Просмотров 391Месяц назад
Схема ускоренного создания ивентовых зданий с применением завершений особого производства в Forge of Empires
Летнее событие 2024 года
Просмотров 557Месяц назад
Играю только на живых серверах, поэтому серьезного анализа не будет, но возможно кому-то пригодиться информация по прохождению летнего ивента.
Развитие городов за май / Итоги исторического ивента 2024
Просмотров 872 месяца назад
Развитие городов за май / Итоги исторического ивента 2024
Пример сбора урожая с города в 2024 году с расширением Foe Helper в игре Forge of Empires
Просмотров 9852 месяца назад
Пример сбора урожая с города в 2024 году с расширением Foe Helper в игре Forge of Empires
Сравнение бастионной сторожки и сцены шута в игре Forge of Empires
Просмотров 5892 месяца назад
Сравнение бастионной сторожки и сцены шута в игре Forge of Empires
Сравнение кастеля и терракотовой армии с гидрой и кентавром / до каких уровней качать ВС
Просмотров 2392 месяца назад
Сравнение кастеля и терракотовой армии с гидрой и кентавром / до каких уровней качать ВС
Сравнение зевса и ахенского собора с гидрой и кентавром / до каких уровней актуальная прокачка ВС
Просмотров 2012 месяца назад
Сравнение зевса и ахенского собора с гидрой и кентавром / до каких уровней актуальная прокачка ВС
Развитие городов за апрель / Исторический ивент 2024 (какие постройки стараться получить)
Просмотров 3343 месяца назад
Развитие городов за апрель / Исторический ивент 2024 (какие постройки стараться получить)
Обзор великого строения синяя галактика / прокачка через расходники завершить особое производство
Просмотров 3423 месяца назад
Обзор великого строения синяя галактика / прокачка через расходники завершить особое производство
Статистика развития городов за март. Юбилейный ивент 2024 (какие постройки стараться получить)
Просмотров 1713 месяца назад
Статистика развития городов за март. Юбилейный ивент 2024 (какие постройки стараться получить)
Обзор зернохранилища и замка Химэдзи. Статистика получения бриллиантов
Просмотров 7314 месяца назад
Обзор зернохранилища и замка Химэдзи. Статистика получения бриллиантов
Обзор гидры с кентавром и пегасом в Forge of Empires
Просмотров 3234 месяца назад
Обзор гидры с кентавром и пегасом в Forge of Empires
Привет из Киева
Привет
Привет из Киева, в каком ты мире?
Привет. Парког
По товарам так и сделал, три разных продукции
Привет из Киева
Хорошей игры
Ты скиминога что ли наслушался я думал ты адекватный
смешнее фигни я еще не слышал:))
Это же хорошо, настроение за то поднял ))
@@user-ng4ms9gu6w может назовешь ники звездных топов которые участвовали в войне против ИИ в составе Альянса?
Сегодня стартовал соперник. Теперь можно использовать бесплатную смену доски и за 40 для выполнения заданий. На второй день можно повторить. Главное стараться не выходить за лимиты мирового уровня, который мы накопили ранее для разморозки ячеек. Если полученных ключей в процессе выполнения первого соперника будет достаточно что б получать раз в день удвоенной награды с золотого сундука, тогда бесплатные доски не выполняем до второго соперника.
Спасибо огромное за ценную информацию👍
Привет, спасибо за продолжение
Привет. Если с реалом проблем не будет и вам видосы зайдут (смотрю по лайкам и подпискам), то постараюсь как можно дольше снимать.
@@user-ng4ms9gu6w спасибо
можно сразу удалять домики, монеты на автомате собираются
Спс за инфу, следующий раз попробую!
Огромное Спасибо Апостол за это видео !
Рад, что пригодилось!
Смотрим-смлтрим, спасибо за ролики!
Это хорошо, значит не зря снимал )
Привет,
+++
Спасибо за видео! Не знаю, открою ли Вам секрет, гайды по Квантам давно написаны и все ими активно пользуются
У меня задача показать процесс строительства и многие нюансы, которые очень сложно отразить в гайдах.
спасибо ..очень актуальное и полезное видео! жду продолжения!!
Надеюсь сил хватит, а то в таком режиме марафона главное коньки не откинуть ))
Привет, спасибо. Очень интересный подход к каантам, эксперементирую в одном из миров. Для меня самое то, с учетом подачи электроэнергии))
Рад, что понравился ролик!
Интересная идея. Но козья ферма не показатель. 150К монет дают в начале. Когда удается поставить вторую Арку?
Без понятия когда, строю всегда то на что собрались ресурсы, а в будущее посмотреть не могу, снимаю по действующему сезону )
Спасибо, интересно! Сразу вечером, чтобы козью ферму поставить, круто
Да, это быстрое развитие. Кстати если ссылку на видео в флудилке или в ветке квантов скинешь, думаю и гильдии проще будет воевать!
Стараюсь использовать минимум работников для сбора нужных ключей, плюс уже использовал разделение клеток. Сегодня к примеру не хватало ключей с жуками. Создатель сразу дал жука первого уровня, а с него уже сделал 6-ть ключей и потом уже собрал двойную награду с сундука.
В мини городах решил забить на лигу, поэтому до первого соперника не буду проходить даже бесплатные доски. В основе ничего не поменял в стратегии, пока что пропустил одну бесплатную доску.
В золоте без доната?честно не верю...
В предыдущих двух ивентах получилось зайти без доната в золото и открыть календарь, а в этом планирую купить в основе 1-3 больших пакета.
@@user-ng4ms9gu6w я про предыдущий ивент и говорю.. .у меня не получилось войти в золото при донате 5к брю...последние 2к брю потратил за 15 мин до окончания ивента и вышел из игры с уверенностью что никуда не денется моё золото...а когда зашёл был в серебре....
Благодарю за информацию👍
Одно непонятно вот достал товар на фундамент вс . Дальше чтоб качать нужны сошки . Приём тут монеты и товар?
Потому что на прокачку ВС выше 10-го уровня нужны товары и монеты. Без них так и останется обрубок в 10-уровня.
1. Если человек скачет по эпохам, то ему нужен Альк что бы каждый раз не перекрашивать или складировать ивентовые здания. 2. Для лугов и дирижаблей нужно население. 3. Сцена эпох даёт товары предыдущей эпохи, что не очень актуально. 4. Если есть Альк прокачанный до 100+ уровня его лучше всего оставлять, т.к. неизвестно, какой юнит будет нужен в следующей эпохе. А в текущей эпохе он может штамповать тех же разбоев (пусть не во всех эпохах они актуальны, но это универсальный юнит). 5. Не надо забывать, что разработчики обещают перебаланировку ВС, а это значит: а. получаемый с Алька бонус может быть увеличен б. могут увеличить стоимость прокачки в. могут ввести вклад товара на 10+ уровне (как для ВС титана) так что вкачать с нуля после перебалансировки ВС может стать намного дороже, чем это стоит сейчас.
Здравствуйте. Смотря с какой скоростью скачет и по каким эпохам, до будки или после, это большая разница. В любом случае если в какой то из эпох есть не удобные юниты для пбг, то ее можно пройти за один сезон. Если город не подготовлен, то конечно лучше альк ставить, но высоко не имеет смысл его качать.. Конечно нужно население, которое дают другие ивентовые здания. Сейчас например начинаю клепать дыхание драконов, одним из преимуществ которого является население.. Актуально, если находитесь в будке и нужен товар завтра и особенно находясь в титане в ожидании новой эпохи, тогда сцены будут давать товар титана как предыдуще эпохи. Сцены крутейшее здание которое дает много стрелков! Сейчас только на этих стрелках иду на пбг до 150 усталости... Если внимательно смотрели видео, то здания которые стоят на месте алька дают сошки, товары атаку сразу и со временем дадут возможность качнуть за свой счет альк если очень нужно будет. Т.е. если выйдет новая эпоха и нужны будут какие то юниты пачками, то через складирование уберу несколько ивентовых зданий, прокачаю его экспресс прокачкой, получу тысячи юнитов с него и могу снести потом.. Кстати в последних эпохах толку от разбоев все меньше и меньше и в любом случае у меня идет их медленное увеличение количества и без алька. Если какое то из снесенных ВС будет хорошее после балансировки которая не понятно будет или нет и когда... тогда просто поставлю его снова в город. Прокачка ВС после инфляции сошек до 100 уровня дешевая. Но здания которые сейчас стоят на месте снесенных ВС, усиливаю город сейчас, а не завтра... Увеличение стоимости прокачки и другие подобные сказки не понятно откуда берутся, но если это будет реализовано, то предварительно будет тестироваться все на бето сервере, а значит будет время поставить и прокачать назад что то нужное...
Добрый день! Сеажите подалуйста, каким образом авианосец помогает в прокачке замка? Или, имеется в виду, что за счет выпрлнения переговоров, получаем очки замка, а без авианосца переговорами никто не заморачивается обычно...
Добрый вечер! Обычно специально делать переговоры каждый день для получения дополнительных очков замка не очень приятная процедура, но когда авик прокачан до 10-той попытки, то награды с него скрашивают этот момент.
Принял, спасибо за ответ и за ролик 😊
ДЕНЬ ДОБРЫЙ )) ТОЛЬКО УДУМАЛ АВИКА ПОСТАВИТЬ , А ЗДЕСЬ И КИНО ПОДВЕЗЛИ 0)))
Значит видео пригодиться )
Действительно не размышляй в эфире, а подготовь всё и выстави в живом исполнении!
ДОБРЫЙ ВЕЧЕР ))
И вам здравствуйте ))
что такое ивентовые строения?
Это здания которые можно получить проходя ивенты (события) в игре. Сейчас например летнее проходит, в котором можно с лиги много чего полезного получить и с календаря прибарахлится, если ключи собирали.
@@user-ng4ms9gu6w построил я это строение галактику. а где посмотреть на сколько увеличился сбор?
Обьясни как осенняя винодельня обеспечивает разбойниками?
С осенней винодельни можно собрать яблони бабушки авроры, которые в свою очередь производят сидоровые сады. Начиная с эпохи титан с сидровых садов появляется 50 % вероятность получить 3 разбойника при сборе урожая.
За счет Алькатраса Мы все фармим Разбойников А ими пока сравнится нечто не может ✌️
В титане полезность от разбойников минимальна, поэтому их много не нужно. Если вы находитесь в низкой эпохе, тогда да они нужны, но опять же есть постройки с которых их можно получить.
Я так понимаю разбойники и счастье в игре уже не нужны
Смотря в какой эпохе играете, в титане ставлю не больше двух разбойников в армию, а такой приток вполне обеспечивают сидоровые сады и само пбг. А счастья прокачанный альк дает столько сколько отдельные ивентовые здания, поэтому в расчет его не беру.
Чтобы потом убрать разные здания, дающие определённых юнитов, когда в них пропадает надобность нужно столько же Складирования зданий. Для этого нужно ставить до фига жутких ящиков. Плюс альк даёт счастье, на которое все по ходу забили. Короче, может и есть смысл в видео как альтернативном способе организации города, но это требует дополнительных усилий и времени в игре. Не у каждого оно есть, а альк - это пассивный прирост войск. Плюс никто не мешает ставить и альк, и луга, и сцены эпох, и дирижабли одновременно, при раскачанном по площади городе. Тем более, в титане площадь должна быть огромной. Влезет всё.
Да, ты прав это несколько усложняет игровой процесс, поскольку с альком проще, просто можно собирать с него юнитов не думая, про эпохи и что чего то может не хватить. Как здание, что дает счастье особо его не считаю, поскольку на 80 уровне оно дает всего 32 тыс. а это очень мало... Скорее этот вариант со сносом алька подойдет игрокам, которые хотят не много больше выжать статов и других бонусов с площади города.
Апостол, я поставил, как ты говоришь хлам 140 шт, которые мне дают 14 завершалок в сутки. и под синькой собираю панду с 33 лотосовыми озерами, что дает мне 6500 сошек В СУТКИ +3500 с города. На 6500 со можно купить 20 000 товара титана В СУТКИ. А можно поставить мельницу среди глицинии + 66 дорожек на товар и собирать 10 000 товара в сутки, а не в месяц + с города 13000 товара. Это позволило уже сейчас прокачать три вски титана до 80+ уровней. Т.е. кентавр 324 красных атаки и защиты, пегас 405 синей, гидра по 240 красных и синих....Плюс каждый день по 1 уровню закрываю....Ну а можно сидеть со сторожками и сторожить...у моря погоды, прогресса не будет..да поди еще народа найди лишнего)))))))))))))
У меня тоже сейчас стоит в боевых сезонах пбг 55 шутов, а в межсезонье почти 80. Ты конечно молодец и все правильно пишешь, но вопрос в том что вся эта конструкция забирает на себя много площади без красной атаки на пбг. Для меня помощь гильдии первостепенна на пбг, поэтому из этого исхожу в большинстве случаев. К примеру сейчас без синьки 4200 со дает город, как и у тебя больше 10 тыс. товара и открыто 80+ уровней гидры. Но при этом еще больше 6600 красной атаки, которые тебе сложно будет собрать с сосиской из панды или другими сетами на сошки.
@@user-ng4ms9gu6w пандовая колбаса убирается за минуту), лотосовые озера 33штх8 клеток = 264 клетки заменяются примерно на 13 штук таких зданий 5х4 как лаборатория чудовищ или любые другие которые я наплодил со зданий с золотых лиг.....140 шутовх6 кл= 840 кл..это еще примерно 42 здания размером 5х4..так что вечер поперестроить и красная атака взлетит в небеса.....))))
Титаническая работа, несколько месяцев собирал инфу👏
Да, примерно так и было, но зерно того стоит ))
А зачем мне шуты? Удаляю мимо склада, когда место нало.
Они могут понадобиться если ивентовые здания нужно нафармить через завершалки. Мне больше нравиться способ через складирования их части в сезон пбг ставя боевые здания на статы, а потом в межсезонье установку назад в городе.
Спасибо з видео..давно хотел распрощаться с альком..нутром чуял .что он не выгоден...
Если твой город готов к этому, тогда отлично и можно сносить, а иначе может настать жесткая нехватка юнитов.
Спасибо за разбор этой замечательной Вс. Алькатрас даёт тех юнитов, которые необходимы конкретно на той эпохе(ставится казарма нужная), в которой находиться игрок. А дерижабли дают только КОНКРЕТНЫХ юнитов, которые порой не нужны вообще....))
Все верно, но как правило этими юнитами являются: быстрые, стрелки и тяжи в будке (постройки на которые и показаны в видео). Поэтому при правильном развитии нужно ставить здания, которые дают их и альк не нужен. Со временем появятся новые здания более эффективные производящие юниты, но общий принцип останется тот же. Причем сошки с этих зданий позволят при острой потребности в юнитах через складирование поставить альк и качнуть много уровней сразу, получив тысячи нужных в короткий промежуток.
я слышал, галактику сносят по нескольку раз, прокачивая её заново для получения буста под 150 шутов. шуты что дают столько сошек, что их так выкидывают тысячами?
Есть такой вариант прокачки с удалением галактики. К примеру 150 шутов это 15 завершалок в день и если их собирать, что б потом резко потратить их десятки и сотни за несколько дней, то эффективно это делать используя попытки с галактики. Для этого используют стандартные 15 попыток от галлы и закрывают уровень получая еще 15 и попыток и т.д. В какой то момент при такой прокачке может показаться что на 100+ уровнях много требуют сошек для закрытия очередного уровня и галу тогда сносят и заново ставят в городе. В экономических сильных городах сошки не проблема, особенно если таким образом качать завершалками сошечные строения.
Спасибо за видео... Было интересно.
2:18 про золото, товары Титана и чертежи Кентавра не забывай. Для низких эпох всё закончится на золоте...
+++
Гидра и Кентавр требуют очень много золота, товаров Титана и чертежей для ранних эпох... А в Титане Зевс давно выкачен)
Поэтому имеет смысл если хочется очень прокачать одну из ВС титана находясь в низкой эпохе, то качать кентавра, он подешевле выйдет, но предварительно заранее озаботиться о золоте...
@@user-ng4ms9gu6w и как озаботится монетами?)
13:30 лучше постоянно иметь в городе минимум 140 шутов и выставлять на перерыв полей например 100 уменьшенных колодцев/фонтанов) А лучше 300)
Жесткая схема, но хозяин барин как говориться ))
12:30 для размножения жутких ящиков прекрасно подходят завершалки с шутов. И ящики требуют население. Так что на всякий хлам в виде сторожек и воздушных шаров населения со временем не остаётся. Особенно с тыквами)
Мне достаточно что с золотого здания создаются постепенно без завершалок лаборатории чудовищ и естественным образом укоряется производство жутких ящиков без большого ущерба для населения в городе. Если планомерно развивать город без особой спешки с населением будет легче. Не удивлюсь если разработчики в новой эпохе сделают ВС на счастье или население, а может и на оба в одном флаконе ))
11:45 возможность потратить 100к СОшек или миллион товара Титана на начальную прокачку ВС своих согов в качестве конкурса в поддержку активности согов вклад по весомей будет)
Для этого в гильдии сделал рынок титана, там бесплатно даем товар всем нуждающимся в нем по отдельной схеме.
10:56 шуты дают красные статы) Но косвенно) Можно размножать нео мраморные врата. А можно размножать СОшки и качать ВС Титана (правда Гидра100=300 атаки и 300 защиты, а Кентавр100=400 атаки и 400 защиты). Или домом шелкопряда улучшать и размножать гарнизоны (но плохо, что в них примерно половина атаки только на поля и нет защиты)
Про нео мраморные врата в другом комменте ответил, а насчет того что косвенно дают красные статы, так другие постройки в городе также косвенно их дают, но при этом и сами на прямую приносят пользу городу. Шелкопрядов всего два можно было выбить без пасов в ивенте и много их не по размножаешь поскольку в них важен только золотой набор с вероятность выпадения двух фрагментов всего 20 %, а всего их для одного гарнизона нужно 100 ))
10:44 менее активным?) постоянная прокачка и перепрокачка Синьки вместе с МИФами( массовыми ивент завершалками) и завершалками говорит о другом) И зачем тратить завершалки не на размножение шутов до 140 штук, если шутов меньше 140 штук?)
Тратить завершалки на размножение шутов это не эффективно. Если смотрел ролик на канале по развитию городов за май, то там показано сколько эпических наборов получилось выбить за один ивент.
7:36 зачем клепать станции метро завершалками, если можно клепать СОшки и качать ВС Титана за сотый уровень?) Или нео мраморные врата...
У станций метро в титане примерно коэффициент атаки 3 на клетку, а это не так и много с учетом что оно не дает защиту.Через какое то время метро возможно придется убирать из города из за низкой эффективности боевых стат, но за время что они стоят можно получить с них дирижабли. Дирижабли с очень хорошими характеристиками по атаке и защите на клетку и самое главное дают по 3-единицы быстрый юнитов. Накопив достаточное их количество в городе можно решить проблемму расхода быстрых юнитов на большой сложности пбг или даже в перспективе удалить алькатрасс если они смогут по количеству юнитов заменить его. На месте алька можно поставить много полезных зданий в этом случае. НЕ вижу смысла использовать завершалки на производство нео мраморных врат поскольку их слишком много для этого потребуется. Если на место врат поставить дирижабли дающие юнитов в придачу, то не думаю что они сильно выиграют...
6:11 Парящий Остров даёт 6 часовые ускорялки, Сарай Мертвеца 2 часовые ускорялки, Модель Солнечной Системы 30 минутные ускорялки, 5 минутки падают с ежедневок, вроде антиквара и наверно с ивентов. А вот завершалки даёт Караван Таро на последних 2-х уровнях. Жаль, что в Поленизии ресурсная завершалка больше не массовая... А ещё 5 минутные и часовые производства можно завершать монетными завершалками на санях. А монетные завершалки падают с Хижины Друида 8 часовые и 1 часовые с антиквара, ежедневок и ивентов.
Парящий остров это мусорное ВС которое ради нескольких производственных завершалок не имеет смысл ставить в городе, а тем более его качать. В игре самое дорогое, что есть это расширения и поскольку все в игре крутиться вокруг пбг, то и использовать место на разные здания нужно с оглядкой на эту активность. Производственные завершалки дают возможность комфортно проходить ивенты, поэтому их много не бывает ))
4:50 для Шутов 3к СОшек - это всего лишь 11 завершалок, потраченных на Вознесённый храм Моголов с Синькой и 1 Забытым Храмом) Или 7 завершалок на Максимальную Панду. И по площади примерно равны конструкции : 10 сторожек + здания для населения + Забытый Храм и Максимальная Панда + 10 шутов + Синька + Забытый Храм... А разница на лицо...
Ставить сосиску из панды на сошки в активном городе которая займет в дополнении к шутам много места без пользы для полей это расточительство. Фармить с них сошки за счет использования завершалок от шутов и использования попыток синьки это тоже минус. Имеет смысл это делать если уйти в отпуск или не сильно активно какой то период играть, поэтому просто таким образом накапливать сошки и товар. Кстати 11 завершалок это 2-3 уровня постройки метро, а значит за 5-6 дней можно собрать целое здание, которое принесет много полезного для города, а в твоем случае ты меняешь ее на 15 - 20 тыс. сошек...