- Видео 320
- Просмотров 1 089 152
nullun【ぬる】
Япония
Добавлен 14 окт 2018
「ソロ攻略」や「ダメージ検証」等がメインコンテンツです。
他には、
・速度検証
・アイテムの効果検証
・TIPS的な何か
・MVのような何か
等の動画を投稿しています。
他には、
・速度検証
・アイテムの効果検証
・TIPS的な何か
・MVのような何か
等の動画を投稿しています。
ログレス グランヒポポドン亜種 カツオ構成 2024/11/17
短期コラボ武器のカツオを使い、3連戦のアストレア亜種をソロ討伐。
ガードエンブレムをゲットできるエネミーの中ではたぶん最弱。
以前よりも速くはなったがそれでも3分越え。
3戦目のちびを召喚する際に本体にダメージが入る隙があり、1撃で2232億を叩き出せば討伐時間はもっと速まるし安定する。
この動画では妥協して耐えて倒しています。
カツオ以外にも、変えが効かなそうな武器防具アクセ
・ワンダフルニャイト
1分以内に1戦目を決着させるために必要。
ダブルアタック自動付与は1手削減と同義で鏡を使っていたら間に合わない。
つよい
・アラストール(スキレ5)
デュランダル(スキレ3)でもダメージUPするがちょっと足らなかった。
デュランダル(スキレ3)でアラストール(スキレ1)と同じくらい。
アストレアでは必須級。
つよい
・ジャガー
3戦目の進行に関わる。
3600秒バーストが消えてもクラゲとセットで使う事である程度のダメージを出せる。
つよい
・クラゲ
カツオが消えた後の自動バースト固定(30秒)要員。
こういう場合だけ使える
・頭アクセ
アラストールを開幕30秒前に撃てるようにするため。
Addエリュシオンでも良いが、ダイナシールドを積めなくなるため。
きっちり30秒でアラストールを撃つと覇双の2発目が50秒以内に撃てない。
変えが効きそうな武器
・ヴィーナス→アモール
アモールにして試した結果、3戦目の覇双がHPストップに届かずに動画と同じ進行にはならなくなる。
・アカツキ→マルデゥークorジークフリート
たぶん変えても大丈夫。
大陸全土における使用頻度降順
・カツオ
・アカツキ
・ジャガー
・ワンダフルニャ...
ガードエンブレムをゲットできるエネミーの中ではたぶん最弱。
以前よりも速くはなったがそれでも3分越え。
3戦目のちびを召喚する際に本体にダメージが入る隙があり、1撃で2232億を叩き出せば討伐時間はもっと速まるし安定する。
この動画では妥協して耐えて倒しています。
カツオ以外にも、変えが効かなそうな武器防具アクセ
・ワンダフルニャイト
1分以内に1戦目を決着させるために必要。
ダブルアタック自動付与は1手削減と同義で鏡を使っていたら間に合わない。
つよい
・アラストール(スキレ5)
デュランダル(スキレ3)でもダメージUPするがちょっと足らなかった。
デュランダル(スキレ3)でアラストール(スキレ1)と同じくらい。
アストレアでは必須級。
つよい
・ジャガー
3戦目の進行に関わる。
3600秒バーストが消えてもクラゲとセットで使う事である程度のダメージを出せる。
つよい
・クラゲ
カツオが消えた後の自動バースト固定(30秒)要員。
こういう場合だけ使える
・頭アクセ
アラストールを開幕30秒前に撃てるようにするため。
Addエリュシオンでも良いが、ダイナシールドを積めなくなるため。
きっちり30秒でアラストールを撃つと覇双の2発目が50秒以内に撃てない。
変えが効きそうな武器
・ヴィーナス→アモール
アモールにして試した結果、3戦目の覇双がHPストップに届かずに動画と同じ進行にはならなくなる。
・アカツキ→マルデゥークorジークフリート
たぶん変えても大丈夫。
大陸全土における使用頻度降順
・カツオ
・アカツキ
・ジャガー
・ワンダフルニャ...
Просмотров: 713
Видео
ログレス 覇剣ソルディオス
Просмотров 3,8 тыс.3 месяца назад
新武器ソルディオスのスキルについて 動画では長期戦を想定した回しはしてませんが、ソルディオスの真価は強化マナで撃ち続ける事で理論的には無限に撃てるスキル性能にあります。 長期戦用と言っているのはそのためです。 EXやエンドコンテンツや連戦クエ等で使えるかもしれませんね。 曲:覇剣ソルディオス 作詞:ぬる、作曲:Suno AI
ログレス 焔と詠 閃乱カグラコラボ 恐怖のハイキング【周回用】
Просмотров 1,3 тыс.4 месяца назад
だいぶ不安定なソロなので、味方が居たりタイミングが狂うと負けます。 終盤の鏡はジェネの方が安定して良いかもしれません。 動画では触れていないが、上をHP1にすると回復反転(永続)を撃たれる。 動画のように下を追い込んでから上をHP1にしないと負ける。 3人パテ x.com/nul1un/status/1834636710690590878 作曲:Suno AI
ログレス 3分10兆(デスぺ+ヴァル)
Просмотров 1 тыс.4 месяца назад
デスぺとヴァルで10兆マンドラを3分以内に削り切ってみました。 3分もの戦闘となると同じプレイヤーでもスキル回しによって差がつきます。 3分9兆の動画と構成は同じですが、スキル回しを改善しています。 ヴァルにはなるべく攻撃を控えてもらい、デスぺ1人の火力で10兆削るようにしています。 気にした点 ・マナ5種にしてヴィーナスの追撃効果を得るようにした ・闇マナが30以上になったらヴァルはロキ必殺でマナ数を減らすようにした ※デスぺが気にした点は3分9兆動画の概要欄に記載済 ヴァルのリロード戻し回数 ・6回 デスぺの覇双スキル発動回数 ・オリジン:11発 ・イヴ:14発 ※ダブルアタック分を含まない 3分9兆 ruclips.net/video/vlPWmX4NGjY/видео.html 作曲:Suno AI
ログレス 3分9兆(デスぺ+ヴァル)
Просмотров 7854 месяца назад
レイド想定で3分間でどれだけダメージを出せるか、パテでヴァルに支援してもらう想定でやってみました。 レイドは制限時間があってモーション遅延が発生するため、なるべくダブルアタックし1発モーション当たりのダメージを伸ばすスキルが効果的です。 ※1モーション分で2発分のダメージを与えられるため。 撮影時はこの手順に慣れていないため、洗練したらもうちょっとダメージを出せるかもしれない。 ※メビのコールが遅いですね。 実際のレイド戦では、ヴァルにリロ回復をいくつも積んでもらえないかもしれないし、モーション遅延によってスキル使用タイミングは違うかもしれないが、重要なのは、 ・Add使用タイミング 必ず、Addエドを開幕15秒で撃つ Addヴィーナスを撃てるタイミングで遅れずに撃つ シックスでAdd15秒回復後にAdd茶々丸を撃つ ・開幕リロ短をヴァルに撃ってもらう 火力はリロ短スキルを撃...
ログレス 3分6兆
Просмотров 9774 месяца назад
レイド想定で3分間でどれだけダメージを出せるかエド構成でやってみました。 ゾーンやマナ強化等がハマらないとダメージは減少するので、野良パテだと少しリスクがありますが。 以下のレイド本番で6兆ダメージが出ているようですが、滅やリミプラバニッシュ等のデバフは一切受けておらず、ガデの支援やBREAKによる優位な戦闘が出来て6兆なので、本動画はただのソロで6兆なので火力はこちらが上です。たぶん。 ruclips.net/video/UinfdqvqVnE/видео.html 作曲:Suno AI
ログレス レイド戦
Просмотров 1,8 тыс.4 месяца назад
1回目のレイド戦は7分程度で終わってしまったので参加出来なかった人もいるのではないだろうか? レイド戦の様子をUP。 この時の私のブーストレベルは10。 曲:れいどまんどら 作曲:Suno AI
ログレス ティアマト構成検証
Просмотров 2,8 тыс.5 месяцев назад
カツオ、茶々丸、ミネルヴァ、ファンタズム、ベル等と併せて使った場合のダメージ検証動画です。 ティアマトはトリトンの上位武器のような位置づけになるとは思いますが、挙動が少し異なります。 動画では触れていませんが、 ・ティアマトの覚醒は開幕から撃てる ・ティアマトの覚醒を1度撃つまではスキルリンクは発動しない ・ティアマトの必殺Lv3以上になると覚醒回数は実質11回 ・ティアマト必殺によって覚醒が5回に回復する ・Add武器を使用した場合にティアマト覚醒が0の場合に、ティアマト必殺の回数1回を消費して覚醒を5回に回復する ※この場合、ティアマト必殺のスキル効果は発動しない。 ※必殺の回数の残弾が無い場合は覚醒回数は回復しません。 ・スキルリンクによる物理追撃ダメージは必殺の半分のダメージで上限は1099億である 等 トリトンとの比較 トリトンの追撃上限は749億です。 ティアマトの追...
ログレス 刻の回廊
Просмотров 5125 месяцев назад
私が所属しているクラン (*´σ-`) の混沌の戦域「刻の回廊」の様子。 曲:刻の回廊 作詞:ChatGPT/ぬる、作曲:Suno AI
ログレス バンディット姐さん周回
Просмотров 8255 месяцев назад
周回ワイルドログレスを冒険しよう サインボード→岩場へ行く→フィールド移動→進んだ所にいるバンディット姐さん (一応)エンブレムが落ちるしサマーPも貰えるのでここを当分周回する事になるだろうか。 動画では、コラボ防具を装備してますが武神装備で良いです。 ※むしろ最後の銃でHPバフが切れてマルチショットを食らったら負けます。 カツオ構成 x.com/nul1un/status/1816985377980424535 曲:ワイルド・ログレス・セブン 作詞:ChatGPT/ぬる、作曲:Suno AI
ログレス x とある科学の超電磁砲T コラボ武器 モーション速度比較
Просмотров 2,6 тыс.6 месяцев назад
ログレス x とある科学の超電磁砲T コラボ武器 モーション速度比較
ログレス アストレア13章 5人用雑魚 光デスぺ ソロ クリスタルキーパー(オレンジ)
Просмотров 1,2 тыс.6 месяцев назад
ログレス アストレア13章 5人用雑魚 光デスぺ ソロ クリスタルキーパー(オレンジ)
ログレスxシャングリラ・フロンティア コラボ武器 モーション速度比較
Просмотров 3,9 тыс.9 месяцев назад
ログレスxシャングリラ・フロンティア コラボ武器 モーション速度比較
【1撃4000億】覇剣ファンタズムの覚醒惨禍を6連打してみた【ログレス】
Просмотров 6 тыс.10 месяцев назад
【1撃4000億】覇剣ファンタズムの覚醒惨禍を6連打してみた【ログレス】
オリジン1回打って2回分のダメが起こるのは、どの武器の効果ですか?
ワンダフルニャイトという専用武器でAddに装備していると、「覇双の必殺攻撃スキル使用時、同じスキルが追加で発生する(20秒)」という効果によって表のオリジンが30秒から50秒の間の20秒間だけダブルアタックになります。
@@nul1un ありがとうございます! あと、自分はデスペしててアドラシオンとアカツキを持っているのですが石2000個溜まったらコラボ武器と全弾系の武器のどちらを引くべきでしょうか?ちなみにコラボ武器はミリムしか持っていません
何を目指すかによって変わるかと思いますが、アドラシオンとアカツキを持っているのであれば、1つのテンプレ構成は出来てると想像します。 その構成は中期から長期戦のクエに適した構成で、メンテのたびに開催される周回クエで使えはするけど、短期決戦用コラボ武器構成よりは討伐スピードは落ちると思われます。 個人的な見解で勝手に火力のピークがいつなのか?でわけますが、 短期 ①全弾(開幕) ②ドレーク追撃(開幕5秒) ③コラボ共鳴(カツオ必殺→共鳴) 中期 ④美琴→茶々丸→バースト→覇双 ※ミリムもここに該当します。 長期 ⑤アドラシオン→アカツキ→バースト→ジェネ→覇双 ※アドラシオンはリミプラが合体していないため1手余計に掛かるため。 のようなイメージで、コラボ武器なのか?全弾なのか?という質問は、 短期のコラボ③か、中期のコラボ④か、短期の全弾①か、という質問と捉えられます。 現在は⑤が揃っているので、①か③が良いと思います。 EXや高難易度ばかりやりたいのであれば④でも良いと思いますが。 私だったら短期コラボの③のガチャを回すと思います。 全弾①は1本は欲しい所ですが、③の共鳴とほぼ変わりません。 なので、全弾ガチャが出たら1本だけで必ずやめて、残りの石を短期コラボ③ガチャに取っておくというのをお勧めします。 ※覇双ガチャは6属性なので1つでも良いと割り切ればある程度回せば出る可能性があるため。 必ず1つ出たらやめる意志があれば上記のガチャ戦略が一番良い気がします。 後は、茶々丸を引いて長期の⑤の構成を中期の④よりに変える方法もあります。 ツイート(Xにポスト)してみましたので、私のXを参考に。
さっき引いてみたけど本当に1%か?ってなった
what the heck! where is dark and light. ganbatte
見てるだけで泣けてくるわ
このゲームにここまでお金かけれて尊敬します😢
デスマーチ(>_<)
was that even worth it...
無いですね
これは…中々に辛いですね…
光か闇ひとつ出たらやめるつもりでした、、
おーハナ様がいる いつも動画見てます
こちらの動画で使ってるBGMはなんですか?
Mauve_Rhopalocera_-紫胡蝶- という曲ですが、現在は作曲者がdova-syndromeから退会?したのでダウンロードできなくなっていますね。
楽しそうでなによりです。
最初はこんな感じで無双してるのを妄想していたけど現実を知った。
My idoll❤🎉
なつかし〜…
うわ、、すげぇな
My idolll
昨日籠ってたやつはこれか
うっそ…えぐ
スキルの打ち方無駄なさすぎて芸術
:oooooo
エンブレム周回が捗るのー
今週からログレス始めました。サマーガチャでリセマラをしてセレスティアの剣で始めたんですが、今は始めどきではないですかね?
個人的見解ですが、 どのタイミングでも良いと思います。 石2000個をためて、新武器の強さを確認してからガチャを引くのがベストでしょうね。 重要なのは2000個ためて無駄に使わない意志と、ベットする武器の選定です。 武器にはどこでも使える価値ある武器と、そうでない武器が存在します。 ガチャの値段は一定で、その武器の本当の価値に見合うかどうかをその都度判断しなければなりません。 現在、絶対に持っておきたい武器ガチャは開催されていません。 ただし、強武器が出た時に石2000個がたまっていなければ運だめしになってしまいます。 重要なのは始めるタイミングよりも、狙った武器ガチャ時に石2000個を持っている事です。 プレイスタイル(ソロプレイを重視するか、コミュニティプレイを重視するか)によっても、最適なタイミングは異なるかもしれません。ソロプレイを重視する場合は、強力なソロ向け武器がピックアップされているイベントを狙いましょう。協力プレイを楽しみたい場合は、活発なクランやグループが存在するかを確認し、初心者向けのコミュニティが活発な時期に始めると良いと思います。 お金を掛けたくない場合は、コミュニティプレイを重視し周りの話してる内容を聞ける環境に身を置いて、武器に関する情報を集めて判断する事です。
@@nul1un ご丁寧な返信ありがとうございます! 動画があまりなく、サイトの情報量も莫大で困ってました。剣姫で進めています。メインはソロでのんびりできたらなーと思っていますが、多少協力しながら繋がっていきたいと思っています。 いろいろな動画でも言っているように、石を貯めるのがベストだとは思いながらガチャを回していました。サイトを参考に茶々丸を回していたのですが、そんなにおすすめではないんですね💦ならとりあえず石をためて、配布でやっていく感じですかね?ちなみに初心者にも扱いやすく強い武器とかってありますかね?それはガチャ回しとけ、当たったら育てた方がいいみたいな武器です。 質問ばかりですみませんが、メイン武器はセレスティアを使っていけばいいですかね?
私は剣姫やらないので詳しくないので、剣姫の構成を紹介している動画を見た方が良い気がします。 一つ言えるのはジョブに関係なくコラボ専用武器が出るまで石をためて、出たら引くのが間違いないと思います。
◇歌詞◇ 時を超え、響く鼓動 光と影の狭間で踊ろう 制限時間が迫る中で 息を切らし、走り続ける ポイントを稼ぎ、ランクを上げる 勝利の瞬間を夢見て 鼓動が速まる、心が叫ぶ この瞬間を逃さず掴む 一つのミスが全てを決める 全力で戦え、今ここで 時を超え、響く鼓動 光と影の狭間で踊ろう 限られてた瞬間に全てを賭けて ランクの頂きへ、帰ろう 過去の失敗が教えてくれる 勝利の道筋は一つじゃない 仲間と共に進む道もあれば 一人で切り拓く道もある 挑戦を恐れず、前へ進め 時間が迫る、勝利を目指せ ポイントが光り輝く その瞬間を今、掴み取れ 時を超え、響く鼓動 光と影の狭間で踊ろう 限られてた瞬間に全てを賭けて ランクの頂きへ、還ろう 時の流れに逆らって 運命の扉を開ける時 勝利の光が導いてくれる その先にある栄光の地へ 刻を超え、響く鼓動 光と影の狭間で踊ろう 限られてた瞬間に全てを賭けて ランクの頂きへ、回廊
セブンセンシズメダルは何に使うのですか?
主にタイミングを調整するために使えます。 モーションが短く調整のために使用するのが多い気がします。 が、この動画ではチビを攻撃する前に使用しています。 これは、セブンセンシズメダルの以下の効果によってダメージの安定を狙っています。 ・自身の物攻と魔攻が中アップ(60秒) ・自身のクリティカルが中アップ(60秒)
@@nul1un 詳しくありがとうございます! 早速試してみます┏○ペコッ
いつも勉強なります! 御坂美琴の場合あかつきない時マルドゥークで代用可能ですか?
可能です。 アカツキ1回目のガッツ効果と2回目のダメージバフ効果が無いだけで、基本は同じですので。
@@nul1un 返信ありがとうございました! 頑張って使いこなしてみます! クエストで見かけてもドキドキして声掛け出来ないです笑
Skip or pull sir?
アドラシオンを持ってないなら引いても良いと思います。 あるなら引かなくても良いと思います。
@@nul1unok sir thankyou
ヤバイ、性能が強いうんぬんかんぬんよりbgmが神すぎる!
ありがとう! SunoAIのサイトで公開してるので、他の曲も是非!
My idoll🎉🎉🎉 where you world my friend?
また面白そうな事してるなー
ヤバ
短くて強いのいいすね
相変わらずやってることやべー(笑)
早すぎる!流石です( ´∀`)
ひらり こんなインフレしたんだ
😱😱😱so strong Desperado!!! 🥶
Ashura!!!! 😱😱😱
こんなログレス知らないwww
サンドバッグがマンドラじゃなくてまどけんなのワラタ
下手したら今年中に、敵のHPの桁が京になりますね汗
バリアはどうすればそんなに早く割れるんですか?
ワンダーガーデン(通称:鏡)を使い、2回攻撃によって2倍のダメージを当てる事で素早く割っています。 以下、Xに上げた動画で鏡を使ってバリアを素早く割っています。 twitter.com/nul1un/status/1780834521409302748 ※リンクが飛べないようでしたら、本ショート動画の右上の・・・ボタンから説明を開くと、そこにもリンクを掲載しました。コピペならいけるかも。 それと、アストレアにはキャラ強化というアストレア専用のレベルのようなものがあります。 これが低いとダメージが出ません。 私は125くらいあった気がします。
質問なんですけどアストレアではローゼンと猿どっちが強いですか?
性能的にはローゼンリッターの方が強いですが、メイン装備枠に光か闇属性の武器を3本以上装備しないと、覚醒が2発しか撃てず猿に劣ります。 猿やローゼンはメイン装備枠の属性によって力関係が変わります。 そして、アストレアの常設クエストは4属性の敵を倒す周回がメインになります。 例えば、敵の属性が風だとしてメイン装備枠に火の武器ばかり装備してる状況で、猿かローゼンを選ぶとしたら猿が採用されます。 追記) なんかこれだと猿の方が使えそうな感じになっちゃったので追記します。 現在の強い起点武器で、オイカッツォ(光)とアカツキ(光or闇)があるとして、そこにローゼン(闇)を入れる事で光or闇が3本という条件を満たすため、この3本+フィニッシュ武器の構成だったらローゼンが採用されます。 オイカッツォ+ジャガー(闇)構成の場合もローゼンが採用されます。 コラボ武器や限定武器は光闇が多いため、それらの武器を持っているプレイヤーはローゼンを採用しやすくなる傾向になると思います。
そこまでの時間を使い私達に周回のコツを教えてくれるの感謝です!
足し算が出来ない!
オイカッツォほんまつよい
ついにバーストすら要らなくなったんですね。。。
Nice collabs
毎回思うけど武器のもち数が凄すぎる。
Wow, well played You can maximize skill efect with any weapon 🎉
またヤバイことしてるなー(笑)
補助枠が凄すぎる(т-т)