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Enrique Fernández Herrero
Добавлен 16 май 2009
Tutoriales de Grasshopper y algo más.
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Vista en perpendicular a nuestro plano de corte en Rhinoceros.
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Vista en perpendicular a nuestro plano de corte (clippinplane) en Rhinoceros. Espero que os sirva.
Barandillas en Grasshopper
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Barandillas en Grasshopper. Necesario Lunchbox y Pufferfish. Son gratuitos, si no los conoces seguro que algo nuevo aprendes.
Soportes para fachada paramétrica tipo 1 en Grasshopper
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Fachada paramétrica Tipo 1 en Grasshopper
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Carpinterías en Grasshopper
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Carpinterías, tapajuntas y cristales en Grasshopper. Todo para tus ventanas jefx.
Modelado de un emplazamiento de ciudad rápido y básico con Grasshopper y Rhinoceros
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ruclips.net/video/qiM6w_Jj1E4/видео.html
Escalera de caracol con bordes rectos o de planta cuadrada
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En el vídeo se realizará una estructura con peldañeo de borde recto y no circular para después recortarla y que nos quede una escalera de caracol de planta cuadrada.
Terreno digital a partir de curvas de nivel en Rhinoceros o Grasshopper
Просмотров 21 тыс.3 года назад
En el vídeo enseño como obtener a partir de la base de datos del CNIG y con ayuda del programa Global Mapper, unas curvas de nivel y generar así un terreno digital en Rhinoceros o Grasshopper.
Vivero de empresas para campus en la Universidad de Málaga
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Escalera de caracol maciza Full Tutorial
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Escalera de caracol maciza Speed Up Tutorial
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Barandillas y estructura escalera de caracol en Grasshopper
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SpeedTutorial Sección animada Grasshopper Rhinoceros y Sonyvegas
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Peldaños de una escalera de caracol en Grasshopper
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Sección animada con Grasshopper, Rhinoceros y SonyVegas.
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Sección animada con Grasshopper, Rhinoceros y SonyVegas.
Doctor Manhattan - I am tired of Earth
Просмотров 6 тыс.6 лет назад
Doctor Manhattan - I am tired of Earth
this was such a pivotal scene in the book and they just stripped it down to bare bones and threw it away
Excelente video, muchas gracias
Gracias guapo ;)
Sugerencia: Reactiva el canal, Kike. Me acabo de enterar que tenías esto
Crack messi
Como descargo Global Mapper??
PARA ESPAÑA PFF PORQUERIA TU VIDEO COMO LA CARA DE TU FOTO
Lo mejor que he visto en español!!!
Alaaa, muy chulo el video! El proyecto mola bastante, me parece genial el espacio verde en PB con los recorridos y la vegetación. Luego la combinación del hormigón visto y la geometría, combinando con los pequeños arcos superiores, como si combinaras la arquitectura moderna con la arquitectura más clásica o tradicional, y luego las plataformas, con recorridos variados y conectados espacialmente con los vacíos, para terminar uniéndolos todos con ese mallado metálico en el núcleo de comunicaciones tan distinto al resto del proyecto, pero que, curiosamente, parece encajar muy bien con el diseño. El tema de los colores es de resultado final o simplemente por representación?? Porque a mí me ha gustado, por lo menos. De qué trata el proyecto? Y qué software has utilizado? (sobre todo para el video, materiales y animación)
Muchas gracias, excelente tutorial!
Gracias amigo, justo era lo que estaba buscando.
Cuando llegué al minuto 17 no pude seguir por no tener el 'PufferFish', dejo un link a un video de cómo me lo instalé por si a más gente le pasa: ruclips.net/video/BBTBQfHmeQM/видео.html
Gracias!
Gracias
hola, esta genial el tutorial, pero tuve un problema, tengo que generar el loft entre dos curvas cerradas, no abiertas, entonces la superficie también es cerrada, como se haría para que contours sea perpendicular a la curva y no este dirigido solo hacia un vector ?
La parte de solo rhino empieza en el minuto 19
Perfecta explicación en el vídeo. Después del último paso, qué tendríamos que hacer para sacar una maqueta de terreno por capas en corte laser??
En grasshopper se podría hacer con un contour y poniendo en Z=espesor del material. Intentaré sacar en las próximas semanas un tutorial completo además con un plugin que ordena las piezas.
Hola!!! Muchas gracias por el tutorial. Estaba siguiendolo tal cual lo explicas y me ocurre con el parametro de Distancia en el ultimo componente de Extruir Superficie, que el deslizador que le conecto no me da la distancia real de extrusion hacia cada lado. Es más, cuanto mas cercano a 1 este, mas se aproxima a la superficie original de la que parte. No entiendo por qué los números que se acercan a cero son los que me dan los valores de extrusión mas grandes. Muchas gracias y un saludo maquina!!
Gracias muy buen tutorial. Explora el plug-in Land Design de rhino la función terreno es muy práctico y rápido para sacar curvas de nivel, terrenos, modificar terrenos y colocar vías, todo geolocalizado.
Me lo tengo que ver un par de veces más. Increíble contenido, gracias. pd edit: no sabes hasta qué punto necesitaba escuchar que hay que mentir en el proyecto de fin de máster de arquitectura. Mi caso. Un saludo.
mejora tu explicacion porfa
un crack!
Muy bien explicado. Gracias por el tutorial.
Excelente! Saludos de Brasil!
Hola, como haces para tener el grasshopper oscuro?...
Hola, no encuentro el catmull, tendré otra versión? tengo la de nov 2021, en que parte del menú se puede escoger? muchas gracias!!
El catmull es un componente del plugin weaverbird. Es gratuito.
buenisimo el video, gracias crack
A mandar jefe
tengo una consulta , puedo pasar eso a kétchup sin que se fragmente?
Imagino que te refieres a Sketchup. Lo que no sé es a que te refieres con ''eso''. En principio todas las mallas y curvas en dwg las puedes pasar a Sketchup sin problemas, con las polisuperficies quizás vayas a tener algo más de problema.
Muchas gracias, ¡esta genial!
Por cierto , me gustaría ver como va tu proyecto y que explicaras como renderizas en lumion un terreno . Gracias
Hola Danny, muchas gracias. Ahora mismo estoy más enfocado en la empresa donde estoy trabajando y este proyecto lo terminé dejando un poco más de lado, además que aún tengo que desarrollar el TFG que entrego este mismo curso. Aún así y aunque tengo ya más ideas de videos en el tintero, intentaré ver si puedo hacer algo con el tema de renderizar terrenos. Lumion+Photoshop suele dar buenos resultados. Un saludo!
Es lo que estaba buscando hace tiempo, buen trabajo y gracias! 👌🏽
Muy buen tutorial. Voy a seguir tu canal con atención!
Necesito hacer una estructura de este estilo pero sin ángulos curvos, es para un pabellón que haré apilando pallets cuadrados uno con otro hasta formar un espiral y no se como :(
No lo veo difícil definiendo un pallet en un plano y luego rotándolo y subiéndolo en Z
@@Xetzbraker podrías hacer un video así ? 🙏🏻
Excelente tutorial!! muy bien explicado. Muchas gracias!!
Excelente video!! primera vez que te veo y ya me ayudaste mucho en mi proyecto, solo había logrado tener el terreno como malla ¿sabes como puedo extruir un solido desde curvas no planas, solo he logrado pasarlo a malla :(
Habría que ver el caso un poco más en detalle... Si es algo ''fácil'' como la topografía de arriba lo suyo es que le des altura explotando, moviendo la superficie y luego volviendo a cerrar
Hola buen video, cómo personalizaste el canvas de grasshopper?
Hola buenas, es un plugin. Moonlight se llama. Ya me dirás si te funciona.
Hola, me sale este error: 1. Error (CS1061): 'Rhino.DocObjects.ObjRef' does not contain a definition for 'clippingPlaneSurface' and no extension method 'clippingPlaneSurface' accepting a first argument of type 'Rhino.DocObjects.ObjRef' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) (line 59) ¿cómo lo soluciono?
Hola buenas, conseguiste solucionarlo? En qué paso te salta eso?
No encontraba el Last Index, lo que hice fue: "List Item" Conectar "Arc" de los arcos de la escalera (el mismo que está conectado a Flip) a la lista de "List Item" (aplicando un Flaten) Y conectar el "Integer" que nos daba el número redondeado de escalones.
muchas gracias por tu tiempo, me ha servido para aprender algo nuevo, saludos
no me deja unir dos radios en el arco
En principio con un graft como lo tengo hecho yo donde el radio del arco debería dejarte coger ambos valores...
@@Xetzbraker Solo tenia que hacer el segundo presionando shift y me salió :"V, por eso no me agarraba :"C. Igual muchas gracias por responderme <3
Me parece increíble poder dar mas giro y altura, lo que no se es si se podrá llevar a la practica
Arquitectónicamente hay que tener cuidado con la cabezada... ^^
Genial.
Cómo se hace el cap? de list index a last index?
El cap? El list index necesita un número de la lista, el last index te da ese último número: de 74 items te dará siempre el número 73 (0-73)
Acabo de ver que el last index es una herramienta del plug-in Pufferfish. Aún así se puede conseguir lo mismo con list length y luego colocando un ''x-1'' (por aquello de que siempre empieza a contar en 0 y no en 1)
@@Xetzbraker si ese era el problema, muchas gracias!!
gracias !!
Simón ha perdido tanto en la vida que uno puede pensar en lo desdichado que es para vivirla. Perdió a sus padres por el terremoto causado por los gunmen, vio morir a su guía espiritual a quien llamaba hermano en una última gran batalla, no pudo salvar a muchos de sus amigos en la lucha contra el rey espiral y no tuvo a su amada Nia para acompañarlo hasta sus últimos días. Pero mírenlo, el se convirtió en el que taladró hasta el cielo para encontrarse con su destino. Aunque Simon sea un personaje ficticio, nos ha dejado un gran mensaje para la vida.
Ups sin querér lloré duro xd
Quien demonios crees......nah no soy nadie... Esa es la leccion de vida mas grande que me dio esta serie. Como todo tiene un fin hasta para el mas valiente y fuerte guerrero pero tu legado perdurara mas que tu :')
La verdad fue muy bello el final, solo me hubiera gustado que Simón, acogiera a un niño o niña como un hermano o alumno, lo que sea, y que le dijera a Simón, aniki. Creó que eso me hubiera desgarrado más y así veo que no pudiera ser más feliz Simón
@Seol Jihu así como a kamina, tal vez aunque no lo enseñaron, le hicieron un homenaje
Alguien sabe cómo se llama el soundtrack que usan?
Mi taladro perforará los cielos
no entiendo por qué a muchos les pone triste este final. Culpó a Disney por crear a una generación de afeminados que creen que la vida es sólo ascender cuando la decadencia es parte de ésta. Que gran final, hubiera sido una mierda del montón más ver un final típico de Y vivieron felices por siempre, como el de Full metal
entiendo a lo que te refieres, pero no va con la serie esto, contradice los mensajes de la amistad familia, debio revivir a la gente, pero sale con la mamada de las nuevas generaciones, como si un grupo de 20-30 años que salvaron al mundo ESTORBARA,COMO PUEDES DECIR QUE ESTORBAN? enserio creo que el anti-espiral le quitó neuronas o algo, kamina lo habria traido de regreso,se lo merecian, pero al ultimo minuto nia dice que ama las flores y simon se va de indigente sin comer cual muerto de hambre a sembrar flores por el planeta por el resto de su inmortal vida,abandonando todo por lo que luchó, sus amistades, las familias de quienes lo protegieron me parece un final forzado, y rpetencioso con eso de las nuevas generaciones COÑO NO MATEN A KAMINA HABRIAN HECHO UNA MEJOR SERIE, HABIA 1000 MANERAS DE DESARROLLAR A SIMON ASI
@@YuutoShen pendejo, si lo hubieran revivido el final fuera anticlimatico por eso es que es bueno el final no es una pura basura generica como el de disney.
@@flaguin8652 si ya sé, pero por god kamina veria disey, como lo van a matar? :(