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あみにし
Япония
Добавлен 22 авг 2013
AIと会話しながらゲーム配信をしたり、カラオケリクエスト機能や読み上げの声質を指定する機能があったり、
ギミック満載の生放送を中心としたチャンネルです。
配信時間:主に23~25時頃
主なゲーム:Warframe、Splatoon3
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【Warframe】裸でも戦える最強武器インフルSancti Magistar【武器解説/スラム講座】
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The streams are not fully loading in on youtube
Thank you so much for taking the time to leave a comment. Recently, I've been having issues with RUclips, so I've been streaming on Twitch instead. I'm currently investigating the cause and trying various solutions, but it's been difficult to resolve. www.twitch.tv/aminisi
最近制作完了したのでビルド参考にさせていただきました。 1999のミッションは入り組んだマップが多くて、鋼だとつい時間かかりがちなんですが、このビルドだとある程度地形を無視して殲滅できるので大変お世話になってます。 ありがとうございます。
こちらこそ丁寧なコメントありがとうございます。連打の問題さえ解決できれば足が止まらない20m範囲の殲滅は便利で強いですよね。いまだにこれを殲滅力で上回るビルドをみつけられていません。1999においては24/12/18時点でフェイスオフの抹殺対象を死亡時パッシブのタックルで即死できる挙動があるので連打を止めればすぐ死ねるという点もメリットになるかもです。
抜刀大剣みたいな動きしてんな
しっくりきたw
コントロールがいかれそう笑
分かりやすい、ありがとう
最強では無いが最高峰、という言葉 とてもwarframeを象徴していていいなと思いました。これからも投稿をお願いします。
またキテレツな操作を編み出しましたね
DJBansheeいいですね!土下座とはまた違うテイスト
武器いらんやん
そのとおりでさらに亀裂は武器をひとつしか持っていかなければ50%の確率でアビ範囲バフひけるのでめちゃつよです。(あとで判明したので動画内では解説できませんでしたが)
シャーシだけだ…シャーシだけ…… シャーシさえ落ちれば俺もこんな事できるのんだ
画面がうるさすぎる
ごすのパッシブ無効化する方法教えてください!w 1番2番特化でも色んなバリエーションがありますね、参考になります!
3番にenber移植して3→2→1(1のみ増強込)で使ってますが威力150~くらいまで上げたら鋼200くらいはいけるようになりました!(ビルドは、、うん、)
連打が早すぎて残像できちゃってるw
くっそ出オチで笑いました責任取って下さい
アルケインステッドファストとか 増強デスキューブとか強そう
アルケインステッドファストも便利ですがシールドゲーティングの妨げになる場合があるので注意が必要です。コンパニオンはVerglasとDuplex bondがあれば自由なのでエネルギー重視するならDethcubeもよさそうですね。感染異常付与重視でDirigaを使われてる方もいるようです。
Can you share your breach surge build?? loving banshee right now
Thank you for asking, I forgot to include it in the video. Since Arcane Ice Storm is meant to be triggered with Cedo, so feel free to use a different Arcane if you'd like. overframe.gg/build/712650/
I use condemn over her 4th ability
Sentient Surgeは現在入手可能ですか?
残念ながらトレード以外では入手不可能です。次かその次のナイトウェーブで購入可能にはなると思います。今はプライマリTombfingerが自動連射できるようになったのでそちらもOcucorと同等以上にオススメになりました。今の環境にあわせてじっくり説明するバージョンもありますのでそちらも参考にしていただければと思います ruclips.net/video/xeZheU1Tdfc/видео.html
センチネルを含んだビルドを見たの初めてだけどここまでやれるとは。 耐久性低いと思い込んでいたけれど、想像以上に多芸で耐久性も高いフレームだったんですね。
自分が知ってるバンシーじゃない…(けど好き…)
i hate shield gating with a passion. i guess searching for a banshie suravibility without shield gating continues.
In my opinion, shield gating that activates after the shield is depleted and then recovers, and shield gating that continuously recovers the shield, feel entirely different in use. The former requires constant monitoring of the remaining shield and maintaining constant tension. I understand why some people dislike it. Sonar is a rare ability in Warframe that becomes stronger the more you use it. If you don't dislike shield gating so much that you avoid using the Augur set mods, you can gain its benefits simply by spamming abilities. Even without using that method, the movement technique introduced in the video, combined with Shade and Secondary Fortifier, allows for considerable survivability. This is the extended version of the combat footage posted for the Japanese wiki, but since there is little damage taken, shield gating doesn't activate often. ruclips.net/video/esYHMPaBcG0/видео.html You can also see how I usually fight (in Japanese) on my daily streams. www.youtube.com/@aminisi_a324/streams Of course, using methods introduced by other Banshee users, such as Gloom, Eclipse, blue Archon shards, or Parasitic Armor, is also a good option.
Same. Exactly why I don’t like playing Ember prime
Very interesting build, but... Is that 8 forma you have used?? Including an aura forma and an umbral forma?? I appreciate your committment to Banshee!
The minimum number of Forma required to create a new full shield-gating build is 4, or 6 if using Umbral Intensify. Speaking of my Banshee, the one that has been Forma'd 9 times is my secondary. I've used Forma 20 times on my main Banshee. I've been using Banshee for a long time, and especially over the past year, I've been playing for two hours daily on stream, so this is a small investment.
This is a better tutorial than what the game gives us. very useful information also for mobility and for using weapons while using abilities
The sonar movement tech is actually genius, well done!
So glad I came up on your banshee videos. Good stuff she's so underrated and the most fun utility frame
good build , i am using to farm reliquics
「ダメージ100倍」のとこ「ダメージGetだ」と思ってた
ただただ草
Nice video. Any info about building Shedu since you talked about it ?
I only use Shedu to search and destroy the necramite of Netra cell with pulse, but I can explain the direction of the build. First, decide whether to enhance the fire rate based on the number of activations per second of the ability. Since Shedu's default fire rate is 2.25, if you use Sonar twice per second, enhancement is unnecessary. However, when using Catalyzing Shield, there is some leeway, so it's also possible to adjust it to fire two shots per ability activation. Next, balance between firepower and convenience. Especially with Shedu, equipping Fractalized Reset while reducing firepower allows the reload to complete during Sonar, increasing comfort. (If my memory serves me correctly) I think you can roughly organize it without much issue, depending on how much firepower you desire. The most recommended option is Ocucor + Sentient Surge, which is comfortable as it doesn't require aiming, but the problem is the availability of Sentient Surge.
???「さぁ、回るのだ…自身の目が飛び出でも回るのだ」
konichiwa!
liked and subscribed 👍
懐かしい配信見つけた😙
かなり昔からファンです 頑張ってください!! 参考にします
あまり詳しくないのですが、nautilusは必須でしょうか?
ロボティック武器で飛び抜けて高火力なverglasがnautilusとセットなのと、Cordon+Manifold Bondでがんがん敵を集めてくれて殲滅効率があがって楽しいので個人的にはオススメですがverglasさえあれば好みで他のセンチネルでも大丈夫です。短いほうがわかりやすいと思って割愛した部分なので質問してくださることで補足できてとてもありがたいです
@@aminisi_a324 なるほど!楽しそうなので頑張ってパーツ集めます!
なんだこの最強Bansheeは...
Banshee is great frame, very underrated
強いだが指が逝くので自己責任(経験済み)( ^ω^ )ワロタ
😣 Promo`SM
"Promo sm"
また参加できなかった、今度は参加してやるぅー!!、
参加できなかったああああ
現在、配信用スクリプトを大幅回収中なので終わり次第また配信できたらと考えてます。またよろしく願いします
次のライブ待ってます!!
次のライブまってます
Warframeって物量がすさまじいと聞きましたが、Warframe勢の方にとってモンハンは物足りなかったりしないのでしょうか 2作品を比較した意見とか聞いてみたいです
コメントありがとうございます。Warframeは8周年を迎えるオンラインゲームなのでそれだけに累積的にコンテンツは莫大にあるのですが、国産のゲームと違って良くも悪くもつくったら作りっぱなしで、歪に増改築をしてるところが魅力でもあり欠点でもありという感じです。なんだかんだ長期的にwarframeが人気があるのは全体的なバランスをそこまで重視せず、作りたいものをぶちこむという姿勢が飽きさせないところにあるのではと思います。キャラクターそれぞれの能力もすさまじくチートでいろんな形のずるや無双ができたり、自分なりのビルドが組む余地がでかいのが特に個人的に気に入ってるところです。モンハンライズはたしかにwarframeと比べてコンテンツ量は少ないでしょうが、それは形態と目指すところの違いであってモンハンライズにはwarframeとは真逆のストレスなく遊ばせるための洗練を感じます。スマホのゲームが強力な勢力となった今現在においては浅く快適にスッキリと遊べるというのはあり方の答えのひとつなのかもしれませんし、ここまで洗練されるとは想像できなかったのでとても興味深く感じていますが、すでにやることがなくなったという声もきくので物欲に頼る方向性から抜け出しきれてないのかなというのも思わなくはないです。ただ、今後のアップデートもありますし結論をだすのは早いかなとも考えています。実際、「今更モンハンをやるのも重たいしどうかなぁ」と思ってた自分が軽くストレスなく遊べてるのでとても価値と意義がある作品にはなってるのではないでしょうか
@@aminisi_a324 丁寧な返信ありがとうございます!勉強になりました!
Warframeうさ耳きたよ~