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ShinQ
Добавлен 8 авг 2013
건축모형 기본적인 자르기/코너처리
Architectural Design Studio 003 - 2021
건축모형만들기 위한 가장 기본적인 자르기/코너처리
폼보드, 라이싱지
건축모형만들기 위한 가장 기본적인 자르기/코너처리
폼보드, 라이싱지
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라이노 브이레이 - 카오스 코스모스 업데이트 간단하게 살펴보기
Просмотров 3,7 тыс.3 года назад
라이노 브이레이5 - 카오스 코스모스 대박 업데이트 살펴보기(2021.02.23) 코스모스: 라이노 브이레이 기본 고퀄리티 라이브러리 업데이트
[as영상_필요한분들만] 사이트만들기 영상 내용 중 ngi불러오기 방식 변경 참고
Просмотров 1,9 тыс.3 года назад
사이트만들기(라이노 사이트(지형 건물) 만들기 - part2/4) 영상 내용 중 ngi불러오기 방식 변경 참고용 영상입니다. 필요한 분들만 보시면 됩니다~
구글어스에 라이노 모델링 넣기
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구글어스에 라이노 모델링 넣기. 만든 형태에 대한 직관적이고 빠른 평가가 가능합니다. 영상에서는 메쉬로 변환해서 내보내기 했는데 라이노에서 서피스로 모델링한 그대로 내보내기도 가능합니다
라이노 사이트에 매스 올리는 획기적인 그래스호퍼 알고리즘 (라이노 사이트 만들기 part5)
Просмотров 23 тыс.4 года назад
Architect's Tools Tutorial 라이노 그래스호퍼로 빠른시간에 건물 매스올리기 - 알고리즘을 이용해서 자동으로 수천개의 건물을 층수에 맞게, 지형에 딱 맞게 올리기. 학기초, 프로젝트 초반 - 마감까지 쓰는 콘타 모델링을 빠르고 정확하게! 사이트 만들기 영상 1-4 선행학습하고 오시면 좋습니다. HORSTER REFERENCE FOR GRASSHOPPER (food4Rhino) www.food4rhino.com/app/horster-reference-grasshopper 전에 만들어뒀던 알고리즘을 조금 더 수정해서 깔끔하게 완성했습니다. 여러 상황들에 테스트 해봤지만 그래도 잘 적용 안되는 경우, 댓글주시면 같이 해결해봅시다.
인디자인 건축에서 활용하기 - part 3/3 : 작업하기2
Просмотров 1,7 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial
인디자인 건축에서 활용하기 - part 2/3 : 작업하기1
Просмотров 1,9 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial
인디자인 건축에서 활용하기 - part 1/3 : 개요, 기본 기능
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial
라이노 사이트(지형+건물) 만들기 - part4/4
Просмотров 12 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial 라이노 그래스호퍼로 빠른시간에 건물 매스올리기 - 알고리즘을 이용해서 자동으로 수천개의 건물을 층수에 맞게, 지형에 딱 맞게 올리기. 이후 간단한 활용과 응용. 디테일 잡는 방법 제안 필요한 자료: 영상 파트1-3 통한 모델 사이트 만들기 파트1-4 영상은 대학교에서 건축학과 2학년 학생들 특강을 위해 찍은 영상을 업로드해서 부자연스러운 부분이 다소 있습니다. 내용은 충실하게 담았으니 즐거운 학습하기 바랍니다!
라이노 사이트(지형+건물) 만들기 - part3/4
Просмотров 23 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial 라이노 그래스호퍼로 빠른시간에 건물 매스올리기 - 알고리즘을 이용해서 자동으로 수천개의 건물을 층수에 맞게, 지형에 딱 맞게 올리기. 필요한 자료: 대상지 수치지형도, 동일지역 ngi파일로부터 추출된 층수정보(dxf)- 2/4파트 시청, HORSTER REFERENCE 애드온, 그래스호퍼 알고리즘 HORSTER REFERENCE FOR GRASSHOPPER (food4Rhino) www.food4rhino.com/app/horster-reference-grasshopper 알고리즘 만들기 영상을 업로드했습니다. 이제 영상에 나오는 알고리즘은 따로 요청 없이 다음 영상에서 확인하실 수 있...
라이노 사이트(지형+건물) 만들기 - part2/4
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Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial 라이노 그래스호퍼로 빠른시간에 건물 매스올리기 - 건물높이 기준을 위한 층수 추출하기: ngimap 활용 필요한 자료: 대상지 수치지형도, 동일지역 ngi파일, ngimap프로그램(국토지리정보원) 사이트 만들기 파트1-4 영상은 대학교에서 건축학과 2학년 학생들 특강을 위해 찍은 영상을 업로드해서 부자연스러운 부분이 다소 있습니다. 내용은 충실하게 담았으니 즐거운 학습하기 바랍니다! 국토지리정보원에서 ngi파일 형식이 간혹 레이어별로 받아질 때가 있는 것 같습니다. 아래 링크 참고하면 해결하실 수 있습니다. ruclips.net/video/Tb9BFupT220/видео.html
라이노 사이트(지형+건물) 만들기 - part1/4
Просмотров 82 тыс.4 года назад
Architectural Design Studio 004 - 2020 Architect's Tools Tutorial 라이노 그래스호퍼(매우쉬움)로 빠른시간에 대지모형 만들기, 콘타 만들기 필요한 자료: 대상지 수치지형도 contour 명령어가 계속 버벅거릴때, 그전에 사용한 drape 과정에서 아이소커브 간격을 높여주면 해결됩니다. 사이트 만들기 파트1-4 영상은 대학교에서 건축학과 2학년 학생들 특강을 위해 찍은 영상을 업로드해서 부자연스러운 부분이 다소 있습니다. 내용은 충실하게 담았으니 즐거운 학습하기 바랍니다!
이거 색칠은어떻게하죠? 실제 산 재질
해외 대지를 모델링하는법은 없을까요?
qgis에서 층수 뽑아서 올리는거랑 다른건가요?
영상 너무 감사합니다!! 근데 스플릿을 하면 안짤리고 한 덩어리로 되는데 이부분은 어떻게 도로와 대지를 구분 할 수 있나요?
인하대 다니셨나요?
대지랑 건물set하면 그래스호퍼가 멈춰버리는데 컴퓨터 문제인가요? 몇분을 기다려도 응답없음밖에 안 뜨네요 컴퓨터 사양도 괜찮은 편인데 저만 이런 문제가 생기는지 싶어서요
해결되었습니다 그래스호퍼사이트에서 다른 알고리즘을 찾아썼더니 지형에 건물드롭이 되네요 대지 만드는 건 이 영상 잘 보고 활용했습니다 감사합니다
안녕하세요 ㅠㅠ 마지막 트림단계해서 트림이 안돼요... ㅜㅜ
제 라이노 버전이 7, 체험판입니다. 5를 구매하기 쉽지 않아 Hoster Reference 를 사용하기 어렵습ㄴ다. 이때 혹시 다른 방법이 있을까요..?ㅠㅠㅠ 알려주시면 정말 감사하겠습니다..
저도요….hoster reference 없이 할수있는 방법 없을까요ㅠ
자세한 설명과 주의사항도 알려주셔서 감사합니다!
진짜 진짜 감사합니다~~~!!
마감 이틀전 최고의 선택
지쨔 너무 도움되는 영상이에요! 😊
그래스호퍼로 등고 만들때 베이크해도 메쉬가 안만들어지는데 이건 어떻게 하는건가요,,... ㅠㅜㅠㅜㅠㅜ
보통 메쉬가 제대로 안만들어졌을때 그렇게 되는데, 중복된 개체 선택하기 해서 지우고 해보세요~ selduplicate
@@shinq8279 했는데 해결이 안되네요.. 이제는 멜티풀 선택하고 엔터쳤는데도 선택이 안되고 연결선이 다 빨갛습니다.. ㅠㅜ
안녕하세요! 국토정보지리원에서 dxf파일을 불러왔는데 f로 시작하는 레이어 중에서 저는 11로 끝나는게 없는데 왜그럴까요? ㅠ
귀한 재능기부 정말 감사합니다. 한가지 궁금한 점이 있는데요. 제거 노트북으로는 무거워서 잘 안되는데 데스크탑으로 하려면 어느정도 사양이면 될까요??
요즘엔 사양 잘 나와서 이런작업은 5년 이내 출시된 씨피유면 잘 될거에요.
저 혹시 모델링 상에서 보이는 에스컬레이터 모델링 어떻게 하셨는지 알 수 있을까요??? 혹시 오픈소스인가요...???라이노 오픈소스...
엘레베이터 회사 도면 얹어서 간단하게 모델링 했어요~
Delaunay?model을 진행했는데 타당하지않는 모델이라고 뜨는 이유가뭘까요?? 점간격이너무촘촘해서그런가요??
중복점들 삭제 하신건지 확인해보세요~
19분55 초부터 같은 명령어 넣어도 안따라가지는데 왜그럴까요 ㅠㅠㅠㅠㅠ move에 건물 붙여도 뭐가안생기고 같은화면이에요 ㅠㅠㅠ몇번을해도 이런데 방법없을까요ㅠ
1. 궁금한 게 브이월드맵 모델링을 가져와서 블렌더나 이런 곳에서 볼 수 있을까요? 2. 3d 운전게임 최근 서울맵 빌딩들 보면 실제 텍스처를 가져와서 쓴 거 같은데 그런 텍스처는 어떤 식으로 가져올 수 있는지 아시나요?
제가 그부분에는 구체적으로 지식이 없어서 답을 못드리겠어요 ㅠㅠ 2번같은 경우는 예전에 어떤 영상에서 위성사진가지고 매핑하는걸 본거같긴해요
HORSTER REFERENCE 그래스호퍼 애드온이 라이노6에서는 설치가 안되네요 이건 어떻게 해야하는지 알려주실수 있으신가요?
"이제 아까 진행하던거에서~" 아까진행하던게 뭔가요?
댓글 또 다네요 ㅎㅎ ;; 코스모스는 브이레이체험판에선 못해보는건가요?
안녕하세요. 넘 멋있는 드로잉 잘 보고 있어요. 제가 코스모스 나온 후로 체험판을 안써봐서 그부분은 잘 모르겠네요 ㅠㅠ
@@shinq8279 감사합니다ㅎㅎ 같이 화이팅해요 ㅎㅎ;; 체험판에선 아애 코스모스 아이콘이 없더라구요 _일단 지금 어떻게어떻게 구해서 브이레이깔아서 코스모스도 작동시켜봤네요~(쉿)_ ㅎㅎ
이렇게 만든걸 루미온으로 옮기려면 서피스 형태가 아니라 매스 형태로 되어야하는건가요??
둘다 가능합니다
작업 툴이 뭔지 알수 있을까요?
라이노 모델링, 맥스 애니메이션, 애펙 애니메이션, 프리미어프로 편집, 포토샵(영상 보조) 사용했어요. 요즘에는 맥스보단 편한 동영상 툴이 많은 듯 해요~
신큐님.. 부탁드립니다.. 브이레이 세팅값들 어떻게 설정 해두셨는지 영상 가능할까요..😭
네. 안그래도 생각중이었는데 조만간 계획해볼게요!
@@shinq8279 감사합니다!! 기다리고 있겠습니다!! 새해 복 많이 받으세요🤗
윤성님 제가 브이레이 영상을 좀 만들어보려 했는데 시간이 너무 없어서 아직까지 못했어요ㅠㅠ 지금은 브이레이 라이센스가 끝나버려서 당장 찍을수가 없게 됐어요. 많이 늦어질 것 같습니다. 죄송해요~ㅠㅠ
@@shinq8279 기억하고 계셔 주는것만으로 너무 감사합니다.. 졸업까지 아직 2년 남았으니 천천히 올려주셔도 괜찮습니다☺️
@@shinq8279 실례가 안된다면 영상에 올리신 작업파일을 공유해주셔도 많은 도움이 될것같아요!!
굿이연
매스 올리는 좋은 자료 감사합니다. 영상에서 언급 해주신 것처럼 ngi파일을 받아서 ngimap에서 열고 출한 다음에 라이노 그래스호퍼에서 매스를 올리니까 매스가 올라가지 않길래 확인해 봤더니 ngi파일에 층수정보가 없는 ngi 파일이었습니다... 그래서 혹시 ngimap에서 따로 층수 정보를 저가 입력해서 추출해서 매스를 올릴 수 있는지 알 수 있을까요? ㅜㅜ
가능은 하겠지만 그게 또 노가다라.. 효과적이지는 않을 것 같아요. 만약에 한다면 텍스트 기준점을 건물 선 중심점(무게중심)으로 맞춰주면 동일하게 적용될 것 같아요
안녕하세요 신큐님 영상 5개가 많은 도움이 됐습니다. 다 되었는데 그래스호퍼에서 그냥 익스트루드는 되는데 지형 바운딩박스 그 다음부터 건물이 지형에 올려져야 하는데 그렇지 않고 건물이 떠있는데 어떻게 해야할까요?
자세하게는 모르겠지만, 건물이 뜨는 경우에는 보통 리스트에 문제가 있을수 있습니다. - 바운딩된 리스트와 원래 건물 리스트/층수 리스트가 맞는지 확인해보고 만약에 리스트 갯수가 다르다면 달라지기 시작한부분을 점검해보시면 좋습니다
신큐님 브이레이같은경우 학생용, 체험판, 정품 기능적 차이가 있나요 ? .. 퀄이라든지 ..
차이는 없습니다~
여러번 따라해봐도 과정은 맞고 건물이랑 숫자랑 개수도 맞춰진거 확인했는데 마지막익스트루드에서 오류와 함께 1.data conversion faild from number to geometry 라고 뜹니다…ㅠㅠ 왜 이러는 걸까요
메일주시면 한번 확인해보겠습니다. qsik0208@naver.com 라이노와 그래스호퍼파일 보내주세요~
혹시 이거 해결 되셨나용? ㅜㅜ 저도 그럽니다 ㅠㅠㅠㅠ
레이어 정리할때 안없어지는 레이어는 레이어창에서 우선순위 변경하고 활성화시키고 닫은후에 다시 삭제해주면 삭제되더라구요!
영상 너무 유용하게 잘 보고 있습니다. extrude 부분에 빨간색으로 에러가 나오는데 해결방법이 있을까요?
DXF 파일을 불러오고 나서 요소의 레이어들은 오른쪽에 모두 뜨는데, 전부 보기로 표시해 놓았는데도 왼쪽 뷰포인트 창에서 하나도 보이지 않네요,, 혹시 어떻게 해결할 수 있을까요?
ctrl+a 로 전체선택하고 선택개체확대(zoomselected) 한번 해보세요~
@@shinq8279 우와!! 해결되었어요! 제가 라이노에 대한 기초적인 개념이 많이 부족한가봐요.. 더 스터디해야 겠어요. 답변주셔서 고맙습니다:)
안녕하세요~! 저는 건축학과 3학년 학생입니다. 덕분에 이렇게 소중한 자료와 정보 함께 공유해주셔서 정말 도움 많이 받고 잠도 조금씩 더 자고 있어요 덕분이에요!! 감사합니다:) 질문이 있는데 HORSTER REFERENCE FOR GRASSHOPPER (food4Rhino)이 프로그램은 꼭 설치를 해야만 저 과정이 작동되는 건가요?
후속 영상참고하시면 만드는 과정을 올려두었습니다. 호스터스레퍼런스를 라이노에서 숫자를 읽어내는 컴포넌트로 사용해서 이걸 받으셔야 알고리즘을 짤수가 있습니다
@@shinq8279 아아 그렇군요! 빠르게 답변해주셔서 덕분에 즐겁게 스터디진행되는 것 같아요. 다시 한 번 정말 고맙습니다🙏
라이노 7에서 영상을 보고 그대로 따라하고 replace nulls까지 따라했는데도 불구하고 역전되는 현상이 나타나는데 어떻게 해결해야할지 잘 모르겠습니다.. 이미지가 올라가지 않아 글로 남깁니다.
선택하는 대상이 역전이 된다면 혹시 리스트에서 반대그룹을 잡지는 않았는지 확인 필요할 것 같아요
커브 뚜껑이 안생기면 어떡하죠...ㅠㅠ 솔리드를 아니오->예 로 바꾸니까 해결되네요!!
혹시 모델링한 건물들에 실제 빌딩처럼 텍스쳐 입힐 수 있을까요?
그건.. 아직 못해봤어요! 색상들어오는건 확인했는데 텍스쳐 불러올수가 있는지는 모르겠어요
안녕하세요 질문 하나 드려도 될까요 수치지도를 라이노 상으로 가져왔는데 경사 레이어 f0017111이 없고 검정색 f0017114만 있는데 이럴때는 어떻게 해야하나요.. 검정색 커브(f0017114)도 다 끊겨있는 상태입니다!
혹시 수치지형도 받으실때 축척을 5000으로 받지 않으셨나요? 축척이 1000, 5000, … 이렇게 있는데 축척이 낮을수록 정보가 자세하게 제공됩니다. 물론, 지역 자체가 등고 정보가 많이 제공 안되는 곳일 수도 있어요.
마지막 extrude에서 계속 멈추고 응답없음 뜨는데 해결책이 없을까요? 사양이 좋은 편인데도 그러네요ㅠㅠㅠ
제가 정확하게 진단을 해드릴순 없지만, 문제가 생기면 작은범위로 먼저 확인을 해보시고 그다음에 전체를 적용해보면 문제 찾는게 쉬워질 것 같아요
안녕하세요! 좋은영상 너무 감사합니다! 혹시 저도 알고리즘 공유받을 수 있을까요??ㅠㅠ 감사합니다!
채널에 알고리즘 만드는 영상을 올려서 파일공유는 따로 안드리고있습니다. 영상보시면 공부도 되고 직접 만드실 수 있을거에요~
좋은 영상 감사합니다! 여쭤보고싶은게 있는데 단면을 포토샵으로 진행하셨던데 저두 도면 선은 일러로 하고 그걸 포토샵으로 가져와서 리터치하는 방식으로 했거든여! 근데 포토샵처럼 psd파일은 일러보다 더 깨지는걸 볼수 있는데 일러거쳐서 포토샵갔다가 인디자인으로 해도 보여주신 도면들 처럼 깔끔하게 표현 가능한가요??
도면에 벡터선이 깨지는게 신경쓰이면 포토샵 대신 일러에서 끝낼 수도 있어요. 포토샵에서 작업한 내용을 일러로 불러와서 도면에 맞춰주면 되죠. 대신, 이미지 편집이 조금 까다로워지고 화면하고 실물출력을 바로바로 매칭하는게 불편한 감이 있긴합니다.
결국엔, 포토샵으로 작업할때 해상도를 잘 맞춰주는게 좋을것 같아요. 최종으로 맞출 축척이나 크기에 맞춰서, 혹은 그 이상의 크기로 포토샵 작업을 하면 결과물이 잘 나오겠죠. 작업 크기는 출력 크기로, 해상도는 300ppi로 맞추면 일반적인 고해상도 작업이 되니, 포토샵에서 작업 중에는 화면상 확대했을때 픽셀단위로 깨져 보이지만 출력했을때 결과물은 잘 나올 듯 합니다.
해상도를 높게 잘 조정하면 인쇄했을때 잘 나올꺼라는 말씀 맞으시죠?? 친절하게 답변해주셔서 너무 감사합니다..!!!
@@김첨지-h1b 네. 결국엔 그렇습니다~ 그대신 무작정 높여서 무겁게 작업하기 보다는 딱 필요한 해상도로 조정하는게 작업성이 좋은 것 같아요
@@shinq8279 그렇군요!! 염두하겠습니다! 정말 감사합니다~~
안녕하세요! 영상 감사합니다! 저는 cc2018을 사용하고 있는데 알려주신 같은 자리에 이미지 넣는 단축키인 ctrl+shift+alt+v 가 안되는데 cc에서는 없는 기능인가요?
ctrl+shift+v로 하시면 됩니다. 어쩌다보니 영상을 옛날 버전으로 찍어버렸네요~
@@shinq8279 ctrl + shift + v로 해도 안되는 이유는 뭘까용....?
그러게요. 최신버전에서는 사용하고 있어요! 뭔가 있을텐데.. 작업할때 꼭 필요한 기능이라서요
감사합니다!
영상 감사합니다 ㅠㅅㅠ!!!
이거 라이노5에 브이레이4버젼도 되는건가요?
브이레이4는 예전버전이라 업데이트가 없을거고, 브이레이 5에서 됩니다.
@@shinq8279 넹 ㅠ 다 돈주고사서쓰시는거죠?
구하려면 어떻게 구해서 쓸수도 있겠지만 사서 쓰는게 중간에 라이센스 문제 안생기고 맘편하게 쓰는것 같네요. 체험판 받아보시거나, 학생이시면 학생할인 받아서 해보세요
정말 감사합니다!!!!
정말 좋은 내용 잘 보았습니다!! 한가지 궁금한점이 있는데요. 저렇게 완성된 콘타에 위성지도를 넣을 방법이 없을까요? ㅜ
위성지도는 매테리얼 매핑으로 넣으시면 됩니다.
@@shinq8279 감사합니다. 도전해보겠습니다~!
렌더링 뷰에서 스케치업처럼 그림자가 선명하게 설정하는 방법 알려주실 수 있을까요?
텍스트로 자세하게 설명드리긴 한계가 있어서요. 도구-옵션 > 뷰 들어가시면뷰별로 설정을 바꾸실수 있어요. 그림자, 셰이딩, 외곽선 등 필요한대로 바꿔보면서 조절 해보시면 마음에 드시는 뷰설정 찾으실 수 있을 겁니다!
안녕하세요 신큐님! 매번 유익한 강좌 너무 감사합니다 :) 혹시 계단지형에 매스들을 앉히는 방법은 따로 없을까요!?
여기에서 올려드린 방법으로는 적절하지 않을 것 같고, 영상 따라가면서 완료 한 후에 콘타를 다시 계단식으로 바꿀 수는 있습니다. 계단식에서 바로 올리는 법은 제가 잘 안써봐서 효율적인 방법은 모르겠어요
좋은영상 감사합니다