黒幕むらさき
黒幕むらさき
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【project zomboid】謎のスナイパーに襲われる記者【ゆっくり実況/phantom sniper mod】
#projectzomboid #ゆっくり実況 #mod紹介
銃声が爆音過ぎて気になったのでちょっと音量を調整しました!まだうるさいかもしれないし、逆に小さすぎるかもしれない…(調整へた)
主な使用mod:Phantom Sniper
ゾンビの体力が見えるmod:Combat Text
条件を揃えると脱出地点が追加されるmod:Wolf Extraction Quest
Wolf Extraction Questを拡張し、マップの特定の場所に研究資料が配置されるmod:Qualify to escape
面白そうなmodを見つけたので動画にしてみました。魔理沙ちゃんの続編を待っていた人には申し訳ない。成る丈早く出すから怒らないでくださいっ!!!
やりたい気持ちって賞味期限があるから、やりたいと思った時にやり始めないと損しちゃうのよね。実際、このmodはめちゃめちゃ楽しかったので是非皆さんも使ってみて欲しいわ。
それで急に単発mod実況をやった理由なのだけれど、魔理沙ちゃんの方の動画展開にやや困っているのよね。あの世界はゾンビを硬め多め強めに設定したやや高難易度の世界なのだけれど、ベテランアクションゲーマー(?)の黒幕さんからするとまだ簡単すぎたというか...油断しまくりでも余裕で脱出できそうな雰囲気になっちゃってて...原因は主に車が強すぎるせいなのよね。車さえあればゾンビがどれだけ強くても撥ね飛ばして逃げ切れちゃうんだもの。という訳で今後は車を縛ることになると思うわ。ちょうど車が通れない橋にぶつかって乗り捨てしたところだったし。車無しのゾンビ増量ルイビル市は地獄よ...!ワクワクして...
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【kenshi#3】この地域は裸の変態しか居ないわけ!?【ゆっくり実況】
Просмотров 901Месяц назад
#ゆっくり実況 #kenshi #レミリア 再生リスト ruclips.net/p/PLkUpcnq184OOWyYS7-Fl4Bkr6Du_Xemcq&feature=shared 今回はちょっとテンポ悪いかも知れないわね?浮浪ニンジャ関係のシーンが長くなり過ぎたかしら。門番との会話も、バーで出会った素敵な人も、モールとの会話も(尺の都合で内容をだいぶ改変したけど)カットしたくなかったのよね。でもただの会話パートが盛り上がりに欠けるのは事実... カニバルプレーンのわちゃわちゃ感はめっちゃ楽しかった。なんというか、カニバルは増援の頻度に品があるし、誘拐されると死亡率が爆上がりするスリルがあって楽しいのよね。それに比べて叫ぶ野盗は文字通りの無限湧きで、スリルもあんまりないからただただ鬱陶しいのよね。例えれば「スライムが100体現れた!!」みたいな。時間かかるし経験値も少ない、ドロップ...
【project zomboid #2】終末世界、10kmの旅路、残る猶予は8日【ゆっくり実況/mod入り】
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#projectzomboid #ゆっくり実況 #ゾンボイド #魔理沙 ノックス郡の所在地はよく考えたらケンタッキー州でした!!あと、この世界の10kmは1000㎞くらいあるみたいです!!ドユコト!? 急に動画が伸びたのでちょっと動揺してましたが、開き直っていつも通りやることにしました(メンタル強者) 初志貫徹、人の評価に惑わされない!私はやりたいゲームをやって、好きなように編集するんだ!!ドンッ!!って感じです。 私はゲームに勝手にストーリー性付け加えるの大好きだからいっぱい茶番作るぞ!ついて来れる奴だけついてこーい!! でも注目されすぎたらビビる(ディスコミュ系) ...ダダダダ天使って7年前?嘘でしょ...つい最近だったような... ...ゴホン、取り乱したわ。つまり言いたいことは、私は好き勝手やるわよって事。私が好き勝手やった結果、誰かがちょいとでも楽しんでくれたら万々歳なの...
【kenshi#2】リバース脱出のMVPは奴隷仲間のブレンド君です【ゆっくり実況】
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#ゆっくり実況 #kenshi #レミリア 再生リスト ruclips.net/p/PLkUpcnq184OOWyYS7-Fl4Bkr6Du_Xemcq&feature=shared 何気なく解放して追従状態になってたブレンド君が私のミスを終始カバーしてくれててプレイ中ずっと笑ってたわ。兵士を一人無力化、剣入手、重要な局面でおとりになってくれる。メインキャラ入り間違いなしの大活躍よ。早くもお気に入りになってるわ。 他の3人組には特に思い入れもないから今後ピックアップされることは無いかも知れない...今プレイでは大拠点を建ててみたいって思ってるから、拠点防衛 務について貰うかもね。 リバース鉱山に送られてみて思ったのだけれど、意外と簡単に脱出出来るわね?いま振り返ってみれば脱出プランが山ほど思いつくわ。 ・磔にされた奴隷達で暗殺トレーニングをして、兵士を暗殺して出る。 ・兵舎や檻の周...
【project zomboid #1】終末世界、10㎞の旅路、制限時間は10日【ゆっくり実況/mod入り】
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#projectzomboid #ゆっくり実況 #魔理沙 うちの視聴者はこのゲーム別に興味ないんじゃないかしら...という疑念を強く感じつつ、やりたいゲームのやりたいmodだったので投稿したわ。 一応このゲームを全く知らない人の興味を引けるように前半部分をまるっと海外ドラマ風にしてみたり。皆様ウォーキングデッドはご存知?ちょっと意識して作ってたり... コンセプトは凄く分かりやすいと思うのよねぇ。「ゾンビがいる、10日しかない、10km移動しなきゃいけない」。超シンプルでしょ? でもゲーム内容を知らない人向けに分かりやすく解説出来たかって言われると...出来てない気がするわ。何か質問とかあったらしてくださいな。by黒幕 p.s.この方の立ち絵めっちゃ可愛くてずっと使いたかったけど、kenshiの殺伐すぎる世界観には合わないから持て余してたのよ。使える場を用意できて良かったわ。 あ、こ...
【kenshi#1】吸血鬼と妖怪を連れて種族差別大国に行ったら逮捕されました【ゆっくり実況】
Просмотров 1,6 тыс.2 месяца назад
#ゆっくり実況 #kenshi #レミリア 再生リスト ruclips.net/p/PLkUpcnq184OOWyYS7-Fl4Bkr6Du_Xemcq&feature=shared 私は紅魔郷未プレイだからフランちゃんの理解度が低いわ。二次創作で大人気なフランちゃんだけど、東方原作シリーズであんまり見覚えが無いのは何でかしら...?私自身が数作品しかやってないから知った口利けないけれどね。書籍シリーズとか読めてないけど、いずれ読みたいわね。 当プレイでは複数のmodを導入しておりますが、結構好き勝手にデータをいじったりしているのでmod選びの参考にはしないようにお願いします。妖夢ちゃんmodをプレイした時と同様に、ステータスが30前後で開始したりストーリー性のある導入部があったりしたのですが、今回は縛られすぎず自由に遊ぶことをコンセプトとしたのでステータスを5まで下げてストーリーも...
【kenshi】死に戻りしたフォグキングが再びモングレルに挑戦する動画【ゆっくり実況】
Просмотров 6123 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 好き勝手プレイした映像に後付けでそれっぽいストーリーを載せていくシリーズ第二弾です。続きはフォグキング君の祈りが御告げの声さんに届けば出ます。祈りの成功率はたぶん三割くらいです。「いのりは てんに とどかなかった」 ついにアークさんに会うことが出来ました。一回目なんて会うことすらなく門の近くで全滅でしたからね。一気に進んだって感じです。しかしながら、圧倒的な個人を前には100人だろうが200人だろうが無力...って感じでした。アークさんそんなに強かったんだ。妖夢ちゃんがモングレルに住んでた時は存在すら知らなかった地味キャラなのに。圧倒的な個人の力というものは、妖夢ちゃんmodの半霊と戦ってた時に心底実感してるんですよね。ステータス差が30もあれば、雑魚が何人いても勝てはしないっていう...15くらいの差まで縮めれば勝機も見えてくるのですが、それでもやっ...
夢を叶えた後も人生は続くのだ、みょん!【Kenshi#最終回】
Просмотров 1 тыс.3 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 ruclips.net/p/PLkUpcnq184ON4cs1SHjw2uApVtltqJfr8&feature=shared 0:00 決戦の準備 3:57 決戦前 5:30 半霊との戦い 10:00 バグマスターとの戦い 15:09 バグマスターの目的 16:12 エンディング 17:55 次章予告 お待たせしました。一旦最終回よ。 シリーズ物の最終回を作るっていう経験が初めてだからガッカリさせてないか心配ね。まぁ、ガッカリしたって人も次への期待を込めて良い評価を下さると嬉しいわ。何事も一回目より二回目の方が上手くなるものよ。たまに一回目から上手い人もいるけれど、その正体ってアカウント変えてゼロからやり直してる経験者とかだと思うわ。絶対初心者じゃ無いわよ。(例の如く根拠無し) バグマスターを倒したのは初めてなのだけれど、調べてみたら結構...
【ゆっくり実況】我ラノ都市ヲ奪イ返セ【kenshi】
Просмотров 1 тыс.4 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 ゆかちゃんがやりたいmodを、やりたい様にプレイして、やりたい放題の編集をするシリーズです。一応単発のつもりですが、気が向けば続きが出ます。 やりたかったmodも出来るし、何も考えず自由にプレイ出来るし、編集もその時のテンションで好きな様にやれるので私としてはめっちゃ気楽で楽しかった。 ペラッペラのホラー展開とか人食いとか誰も幸せにならないBAD ENDとか、私が好きな要素を全部詰め込みました。私が好きな物全部碌なものじゃないな...?どうして私はバドエン厨になってしまったのか。 ここからは別シリーズで投稿している妖夢ちゃんmodの話なのだけれど。 随分長いシリーズになってしまったし(私は元々継続力があるタイプじゃないから、長編は苦手なの)そろそろ半霊を倒してエンディングに入ろうかと思ったのだけれど、ここで大問題が発生したわ。 半霊が倒せないのよ! 半...
Kenshi世界の過去は謎だらけで、だからこそ面白い【Kenshi#15】
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 このシリーズで使っている大規模なmodは妖夢ちゃんのやつだけなのだけれど、最近は色んなmodを使ってみたい欲があるのよね。具体的には、LivingWorldってmodで世界情勢を引っ掻き回したりとか!それでね、次回かその次くらいに半霊とバグマスターを倒したら、このシリーズも一区切りつくじゃない?だからもし皆が良かったら心機一転して新シリーズを始めたいなと思って... でも一人では決めかねるのよね。視聴者の皆の意見を聞いてみたいわ。基本的には以下の2択ね。 ① 妖夢ちゃんmodでそのままプレイを続ける。たぶん半霊が仲間に加わると思うわ。modの追加は無しで、今まで通り国家への介入も無いわ。賞金稼ぎをメインにほぼバニラの世界を探検する妖夢ちゃんが見られるわよ。 ② 主人公が変わる。未定だけど、東方キャラを一気に3人くらい登場させるかも。Livi...
ハイブスペシャル!めっちゃ可愛いハイブに出会ったみょん!【Kenshi#14】
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 ruclips.net/p/PLkUpcnq184ON4cs1SHjw2uApVtltqJfr8&feature=shared ハイブかわいい...言動もそうなのだけれど、何より見た目が私のツボなのよね。つぶらな瞳!棒みたいな足!明らかな異形なのに不気味すぎず、しっかりと知的な生命体と認識できる塩梅...ぐふふ。フォグマンの集団に取り囲まれた時は謎の高揚感を感じたわ。頭が三角の子いいわよね。エイみたいな、ハンマーヘッドシャークみたいな感じで。いつか仲間にする機会があるかしら?でもフォグマンプリンスはダメよ。顔が人間に近すぎるわ。私は異形系二足歩行生命体の顔が人間に似てるのNGなの。そうなるとキモカワを通り越して普通に不気味だし。 ※本日の黒幕は妙なテンションになっております。 そういえば、Steamのセールが始まってるみたいね。皆は何かゲー...
Kenshiの世界の戦士達には立場は違えど信念がある【Kenshi#13】
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 今回の録画はエモい会話が多めだったから、ヒューマンドラマに焦点を当てた編集にしてみたわよ。 シェク王国の国風自体はあんまり好みじゃないのだけれど、そこで暮らす一人一人の信念とか葛藤は胸に刺さるわ。種族の誉れに殉ずる者がいると思ったら、種族の風習に疑問を呈する者もいるし、シェクのあり方そのものを変えようとする者もいる。 ruclips.net/p/PLkUpcnq184ON4cs1SHjw2uApVtltqJfr8&feature=shared やけに投稿ペースが早いのには理由があって、そもそも録画した時間が短かったから編集が少なくて済んだのよね。シェク王国で未探索の大都市はアドマグだけで、ラストスタンドとグレートフォートレスは凄くシンプルな構造。周囲の敵は強くないし、見つけた賞金首はフライイングブルだけ…つまり、一本道だったのよ。ちなみにバ...
Kenshiの世界では全滅と死のリスクが常に付き纏う【Kenshi#12】
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 ruclips.net/p/PLkUpcnq184ON4cs1SHjw2uApVtltqJfr8&feature=shared バグマスターのいるところに半霊がいるのは何となく知っていたのだけれどね。ゲーム内妖夢ちゃんが「半霊はバグマスターのところにいる...」みたいな独り言をめっちゃ言うんだもの。でもてっきり牢屋に囚われているのだと思っていたから、襲われた時はビックリしたわ。しかも城の中で待ってるとかじゃなくて、城の周囲を徘徊してるのね?城の方を警戒してたら背後から斬られてビックリしたわ。あと打たれ強さ500越えって何よ?この世界ではステータスは100前後で止まるって話じゃなかったかしら?プレイヤー強化mod併用前提の難易度で、妖夢ちゃんmod単独では倒せないとかだったら絶望するわよ?ストーリー的には妖夢ちゃんに一騎討ちさせた方が華がある...
Kennshiの世界でお家と仲間を買ったみょん【Kenshi#11】
Просмотров 1,9 тыс.5 месяцев назад
#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢 ruclips.net/p/PLkUpcnq184ON4cs1SHjw2uApVtltqJfr8&feature=shared 今までの10パートで合わせて40日しか経過していないのに、今回だけで20日も経っちゃったわ。今回はかつてないほどの寄り道と大移動をしてたから仕方ないわね。 一回うっかり半ばまで作ってた編集データが消えて絶望したわ。過去の編集データが邪魔だったから全部消したら、現在のデータも一緒に消えちゃってたっていう...。努力が水の泡になった時って凄く喪失感があるわ。私こういうミスが多いのよね。思い切りが良すぎて必要な物まで捨てちゃうのよ。 追記:あれ、もしかしてbgmめっちゃ小さい?一度データが消えた弊害が出たのかしら…??? 喪失感繋がりってわけじゃないけど、今回の戯言のテーマは「形に出来ない創作」よ。 私は物語を読んだりス...
新天地の都市はトラブルだらけだみょん/スワンプニンジャも侮れないな【Kenshi#10】
Просмотров 1,4 тыс.5 месяцев назад
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スクイン周辺から旅立つ前にダストキングを潰すみょん【Kenshi#9】
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Kenshiの世界で新しい仲間との初仕事をしたら思わぬお宝を手に入れたみょん【Kenshi#8】
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Kenshiの世界で3人目の仲間を探すみょん【Kenshi#7】
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Kenshiの世界でも沼は危険だし、生き物は見た目がヤバいみょん【Kenshi#6】
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Kenshiの世界で犯罪者を返り討ちにしたら伝説の武器を持ってたみょん【Kenshi#5】
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Kenshiの世界では盗賊との小競り合いは日常茶飯事だみょん【Kenshi番外編】
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Kenshiの世界で一人目の手配書付き賞金首を拉致するみょん【Kenshi#4】
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今までの経験をフル活用してKenshiの世界で生き抜くみょん【Kenshi#3】
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Kenshiの世界で仲間が出来たみょん【Kenshi#2】
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Kenshiの世界に妖夢を放り込んだわよ!【Kenshi#1】
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