- Видео 101
- Просмотров 365 365
The Panic Circle
Добавлен 14 янв 2016
Обзоры и другие видео по компьютерным играм. Новые игры, старые игры, хорошие игры, плохие игры, игры, игры, игры…
Aragami 2 - Обзор
Aragami 2 - обзор на унылый ниндзя-слэшер, который величает себя стэлсом.
Просмотров: 1 809
Видео
Топ 10 Малоизвестных Игр на ПК (2009-2018)
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Топ 10 Малоизвестных или вовсе неизвестных игр, выходивших на ПК в период с 2009 по 2018 год. Таймкоды: 00:00 - Начало 00:33 - City of Brass 02:50 - The Slater 04:38 - Clandestine 07:18 - Dark 08:41 - The Ball 09:52 - Dark Void 11:52 - Saboteur 14:48 - Dark Sector 17:43 - Ghostbusters: The Video Game 20:39 - Haven and Hearth www.havenandhearth.com/portal/ 26:32 - Завершение
X Men Origins Wolverine - Обзор
Просмотров 1243 года назад
X Men Origins Wolverine - обзор на брутальный, кровавый и веселый слешер про Росомаху, по одноименному фильму.
Game of Thrones The RPG - Обзор
Просмотров 6554 года назад
Game of Thrones The RPG - обзор на малоизвестное Экшен-РПГ по Игре Престолов, с хорошим сюжетом, но не слишком удачным исполнением.
Chameleon - Обзор (Ретро-обзор)
Просмотров 4 тыс.4 года назад
Chameleon - обзор (ретро-обзор) на малоизвестный, но весьма годный стелс-экшен, от чешских разработчиков.
Прохождение Mass Effect 1 - 17 (Концовка)
Просмотров 5465 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 16 (Цитадель - Илос)
Просмотров 655 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 15 (Ферос #2)
Просмотров 205 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 14 (Ферос #1)
Просмотров 395 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 13 (Проверка Систем)
Просмотров 55 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 12 (Вермайр #2)
Просмотров 165 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 11 (Луна - Вермайр #1)
Просмотров 445 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 10 (Новерия #2)
Просмотров 125 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 9 (Новерия #1)
Просмотров 355 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 8 (Цитадель)
Просмотров 355 лет назад
Mass Effect - космическое Экшен-РПГ, от компании Bioware, вышедшее в 2007 году. Отважный капитан Шепард, возглавляет отряд элитных бойцов и спасает галактику от негодяев, задумавших недоброе.
Прохождение Mass Effect 1 - 7 (Нормандия - Шардзила)
Просмотров 565 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 7 (Нормандия - Шардзила)
Прохождение Mass Effect 1 - 6 (Тау Артемиды #2)
Просмотров 145 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 6 (Тау Артемиды #2)
Прохождение Mass Effect 1 - 5 (Тау Артемиды #1)
Просмотров 195 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 5 (Тау Артемиды #1)
Прохождение Mass Effect 1 - 4 (Цитадель #3)
Просмотров 135 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 4 (Цитадель #3)
Прохождение Mass Effect 1 - 3 (Цитадель #2)
Просмотров 185 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 3 (Цитадель #2)
Прохождение Mass Effect 1 - 2 (Цитадель #1)
Просмотров 225 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 2 (Цитадель #1)
Прохождение Mass Effect 1 - 1 (Иден Прайм)
Просмотров 1215 лет назад
Прохождение Mass Effect 1 - 1 (Иден Прайм)
Хищник 2018 Мнение-Обзор (Без спойлеров)
Просмотров 3526 лет назад
Хищник 2018 Мнение-Обзор (Без спойлеров)
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 26 (Концовки)
Просмотров 7166 лет назад
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 26 (Концовки)
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 25 (Гриффит-Парк)
Просмотров 3536 лет назад
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 25 (Гриффит-Парк)
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 24 (Логово Шабаша)
Просмотров 4986 лет назад
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 24 (Логово Шабаша)
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 23 (Общество Леопольда)
Просмотров 5376 лет назад
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 23 (Общество Леопольда)
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 22 (Особняк Джованни)
Просмотров 4096 лет назад
Прохождение Vampire The Masquerade - Bloodlines 22 (Особняк Джованни)
даже невериться что это 97 год 😯
Прошёл игру давным-давно это почти как анчартед своего времени.
Почему оно не запускается на Win10? Появляется картинка загрузки и тут же ошибка и окно feedback
Видимо какие-то проблемы с работой на новой ОС. Это надо идти на форум стима и там искать людей с похожими проблемами. Я играл на 7.
Не randomно, а случайно!
Или может быть, нечаянно.
@@thepaniccircle8308 нечаянно - это слово с другим смыслом. Нечаянно - это accidentally, например: Случайное число. Нечаянно разлил чай.
Ммм Portal еще не подал заявку за плагиат? 😂
Не игра а полная по@бень
Вы если будете серьёзно снимать то хотя бы названия текстом выводите. Чтобы можно было просто скриншот сделать или записать. Так просто удобней.
Если имеются ввиду названия игр, то они есть в описании.
контент вполне неплох но что 5 лет назад что щас тебе надо новый микрофон автор!)а так я даже подписался хотя только сегодня открыл себе этот канал из за арагами)
Очень крутая игра
вообще то критика верная
Забыл упомянуть что карты не рандомны, у меня первый бой был на этой же карте.
Игра - пример хорошей идее и скверной реализации... + Интересный мир + Интересные персонажи + Ролевая система, какая-никакая - Затянутые и переусложненные бои - Однообразие и монотонность - Общая незавершенность, например отсутствие нормального инвентаря, шмоток с отображением на героях, итд итп... Короче говоря, можно было сделать достойную вещь, но решили, что "и так сойдет" (с) ...
Увы, почти все игры компании Cyanide, подходят под такое описание. К сожалению, не хотят они развиваться, все делают наполовину.
Ньюфага, который привык играть в казуальные современные стратегии дрючат и он плачется, что игра слишком плохая) Во-первых, научись стрелять не стоя, а приседать. И сам стрелять будешь точнее, и в тебя попадать реже будут. Во-вторых не октрывай двери, стоя прям перед ними. Словишь пулю в глупое хлебало. 3) Дымовухи и световые гранаты как раз для того, чтобы пришельцы не стреляли в тебя, когда ты по тупому подставляешься, бегая по открытому полю. 4) Нафига устраивать наземную битву, чтобы потом всё равно подрывать корабль, технологии с которого ты прилетел захватывать. 5) На 4:55 третий пришелец умер от смеха, глядя, как ты играешь в СТРАТЕГИИ будто в тупые фпсы или слешеры :D 6) Пришельцы тоже имеют в тебя меньше шансов попасть, когда ты присел за укрытие, хотя да, более тренированные и высокотехнологичные пришельцы в начале игры намного сильнее тебя и тебе нужно хитростью их брать, а не напролом, будто ты звездный десантник из вахи. 7) 20 лет назад это было весело, но тебе едва ли в 16-ом году было хотя бы 20, чтобы помнить об этом :D А уфо вышло в 1994-ом году, так что по факту 22 года назад, а не 20 лет назад. Но в чём-то ты прав, ксенонаутс - осовремененная уфо. Она довольно хорошо копирует старые механики, которые прекрасно работали. Этого вполне достаточно :)
мне понравилось больше чем марс вар логс, тут как то поэпичнее сюжет - реально вымирание человечества. Чем то напомнило игру престолов, эдакий другой финал где ледяные правители победили. спутники интересные, чего стоит бессмертный чел который по приколу за всем наблюдает)
Сюжет и спутники действительно хорошие, но вот геймплей в этом однокнопочном слэшере, слишком душный.
КТО ЗНАЛ ТОГДА ЧТО ЦЕЛЬ ЕСТЬ ДА ЕЩЕ И НЕСКОЛЬКО КОНЦОВОК
Игра на поминает A Plague Tale innocence
А кстати да, что-то такое есть. Только совсем дешево и сердито.
@@thepaniccircle8308 почему так довго не было ответа
Спасибо за оригинальность, почти все игры были и вправду незнакомы, но очень хороши.
Я, в общем-то, в основном делаю обзоры, не очень известных игр. Так что если такое интересует, можно посмотреть, может еще что-нибудь любопытное найдется.
а где можно купить игру ?
Увы. Купить нигде нельзя.
Хороший топ👍
Мне эти игры тоже понравились.
В 2014г на просторах интернета наткнулся на эту игру случайно, тогда уже мне казалось знал многие игры прошлых лет, но про эту игру вообще не слыхивал. Вообще есть локации по которым можно сначала свободно ходить в игре, и видно что они качественно проработаны, есть места куда нам по сюжету не нужно заходить, но ты туда заходить и видишь допустим комната или улица проработаны, всякие там детали, предметы, интерьер, в мафии1 что-то подобное было, может они приложили руку к локациям. Геймплея особо не запомнился, что-то было в нём не всё хорошо, к стелсу тоже были вопросы, можно было перед врагами ползать и они не видели. Но в целом игралось норм, правда не прошёл.
Часть разработчиков, действительно работала над первой Мафией.
Прикольный топ.
Спасибо.
Так себе
Норм боевка
200-й лайк! В конце 90-х продавалась аж на 4-х CD. Для тех лет это был настоящий шедевр
Да уж. Эти игры на куче дисков. X-Files вроде была на 8 или 9. Прикольно было.
А можно играть pc-ps4 ?
Хм. Не знаю даже. Ни чем не могу помочь в этом вопросе.
Офигенный топ! Сейчас сложно найти топ с незнакомыми играми :(. Во всех топах одни и те же игр. Мне лично в топе приглянулись почти все игры. Спасибо за такую подборку!
Пожалуйста ;)
как запустит?(HD Texture Mod)
1. Нужно установить игру. 2. Установить Tfix, патч который улучшает совместимость с современными ПК. 3. Скачать и установить HD Mod в папку (Примерно так): С: \ Games \ Thief Gold \ (Или так): С: \ Games \ SteamApps \ Common \ thief_gold \ Тут подробнее и с картинками www.moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-mod/forum/thread/thief-gold-hd-mod-faq
@@thepaniccircle8308 я его довно как запустил, скоро мисию в церки пройдё, ёбаные трупы и магилы, ненавижу
Человек ты в курсе что эта игра 2016 года??? Меня просто напрягает твое "можно просто выпрыгнуть из стены га врага" Если ты вдруг не знал то игры в 2016 были не многобюджетными а "кривые" Прыжки ну прости это ты не умеешь ими пользоватся
Ого. Все игры в 2016 году были не многобюджетными? Не знал. А с какого года все игры стали многобюджетными?
@@thepaniccircle8308 и тут ведьмак/бладборн/Дарк соус 2015 года смеются в сторонке)
Спасибо большое за обзор. Мы как раз сейчас первую часть проходим. Видимо и вторую купим)
Что такое слешер и стелс игра? Ибо в воре и в дизонорде также можно было по тихому играть, а можно было их всех перерезать и устроить мясцо. Ко всему прочему говоря про "свой стиль" нет толкого пояснения, хотя ари-дизайн у той и другой игры схож, но один проект использовал солшейдинг, а вторая перешла на условный "пластик" типа того. Не говоря о том, что ты походу проводя параллели не заметил, что те или иные элементы были заменены: телепорт из точки в точку на двойной прижок и рывок, тенивые сюрикены на обычные, чтобы прятать тела не нужен теперь отдельный навык, а просто можно взять и выкинуть в кусты или пропасть(таким образом можно и отвлекать врагов) и т.д. Ветка прокачки стала больше, и если её полностью прокачать, потом можно охеренно проходить на "демона". И говоря об однообразии миссий, ты их же прям перечесляешь : подслушать, забрать или убить цель, найти и выкрасть те или иные вещи, просто дойти до нужной персоны, босс файт или что то надо поломать(посути примерно такие же миссии были и в первой части, кста) . С чем могу согласится, так это в том, что локации на которые мы возвращаемся могут утомлять на N-прохождение. Говоря о том, что игра экшен гриндилка, а не стелс откровенно видно как ты прячась проходишь локи, тоесть по стелсу. С учётом того, что гринд-игра предполагает собирательства чего то нибило постоянно для получения оружия, опыта и/или оружия. Это в игре есть, но не стоит как на основе. По сути, как стелс экшен, арагами 2 - это сикиро для бедных(500р. Олё, дёшиво). Ибо такой же примерно подход к экшену, гринлу и стелсу, но из-за того что эта инди игра, она и сделана по качеству слабее, чем тот кто дал новый глоток к экшен - стешс игр с элиментами не шутера, а слешер.
1. Можно. Только в стелс играх это должно быть сложно, о чем я говорил в видео. В первой части, попробуй всех убей за пару минут. 2. Сложновато описывать визуальный стиль, нужно показывать. Но все кто играл в первую часть обратили внимание, что игра выглядит совсем по-другому. Солшейдинг и пластик такое себе описание, мне ни о чем не говорит. 3. Заменили. Об этом я тоже говорил в видео. Все уникальные фишки игры зачем-то заменили, сделали прыжок типо как в играх про Бэтмена, вместо взаимодействия с тенями, и стандартное избавление от тел, опять же вместо использования теней. Домик вот добавили и типо сразу стало интереснее играть. 4. Стала больше и что? Я убиваю всех противников одним ударом, всю игру, зачем мне вообще прокачка? В первой части она здорово помогала, а здесь я всю игру использовал только прыжок и иногда убийство тенью на расстоянии. Все очень просто и легко. И об этом я тоже говорил. 5. Проходил по стелсу, пока не понял что гораздо проще и быстрее всех убить, все равно потом придется еще раз 10 вернуться и сделать то же самое. Кстати и об этом я тоже говорил в видео. 6. Не играл в Секиро не могу сравнивать, но тут не стелс. В первой части Арагами был стелс. А здесь стелс уровня скайрима, асаин крида или снайпер элит. То есть экшен с элементами стелса. О чем я и сказал в начале. Слэшер с элементами стелса. У разработчиков была своя игра и свои фишки. Не знаю откуда пришла вся эта дурь, и зачем надо было все менять и портить. И дело не в деньгах, сомневаюсь что у первой части был огромный бюджет.
Автор обзора полнейшую чушь говорит. Все умения очень полезны пассивные, и активные. " 2 часть топ прошел с удовольствием. Короче обзор не о чем. Диз лайк с ходу.
Куда пропал? Кунал забросил?
Да игр интересных нет. Может Арагами 2 будет нормальной.
Что мне в Аркануме до сих пор не нравится - так это невозможность торговать с магами/технарями, если игрок слишком уклонился в технологию/магию соответственно. Почему нельзя было сделать так, чтобы в таких случаях могли продавать вещи Согг, Магнус или даже тот Вирджил, мне непонятно. Просто мне, как проходившему Baldur's Gate, где можно было управлять каждым персонажем, неприятно осознавать, что управление группой в Аркануме в сравнении с Балдуром весьма сильно деградировало.
Ну да. Многовато там недоделок и мелких недочетов. Еще пара патчей не помешала бы.
За отсылку к песне "Рыбалка" группы "Спорт" спасибо! Было приятно слышать.
Круто,обожаю эту игру,жалко что она забыта(
Это одна из первых игр, которую я прошел от начала до конца. Помню, как она ужасно тормозила на моем ноуте в последней миссии на джипе))) ОРАЛ просто, но прошел)
прошел всю, иногда мозг аж скрипел, уважение и благодарность авторам проекта. Плохо, что мало известна
а чего 20 фипиес?
А пес его знает.
лайк. игра старая и типа плохая. но недавно вышла точно такая же "Atom Rpg" и все пищат от неё. странно.
Пытался играть в Атом этот, что-то не пошло.
современные одиночные игры должны придерживатся нескольких правил. .Игра должна подходить для максимально играющих возрастов, а это детишки. Среди которых есть очень туповатые или очень которые имеют малый опыт игры. Т.е. игра даже для человека который ПК, приставку видит в первый раз. От сюда надо сделать чтобы игрок какбы проходил по сценарию, но при этом его как бы просто сюжет вел за веревочку, без умираний, без сложностей, без сложных умозаключений. С другой стороны, игра без сложностей это херня. Задача профессионала сделать игру так, чтобы с одной стороны она была сложной, а с другой стороны легкой. Сложность игры подстраивается под игрока или же делают ланшафт таким чтобы не приходилось подстраиватся под игрока. Вспомни старые программы например WinAmp, ACDSee и в любой другой программе 15 летней давности, это простенькие программки с безконечным количеством настроек. Типа настройка, включить или выключить название трека в заголовке проигрывателя, или показывать или не показывать тень на надписях в субтитрах. При этом сама программа самая обычный проигрыватель. Сейчас же программы многофункциональные, но всякие детальки интерфейса оптимизированы максимально по удобству. Сейчас в проигрывателях уже нет настроек добавлять тень к субтритрам или нет, они сразу там включены. Разработчик уже все решил за вас, чтобы Вы просто отдыхали без нервов.
Ого. По полочкам все разложил.
Спасибо за обзор
норм крыски) лайк от Крыса) но сложна)
Игра отличная. Для ценителей ранних игр серии "Хитман" и первой "Мафии" к прохождению обязательно. Сейчас такого уже не делают...
Для меня они не то, чтобы малоизвестные, некоторые просто забытые, потому как со многими я знакомился даже на старте, спасибо, что напомнил, хотел кое-что поиграть, да чёт, как-то и вылетело из башки. С наступающим и с Новым Годом)
Не за что. Игры-то вроде неплохие, можно и поиграть для разнообразия. Тебя тоже с наступающим и с Новым Годом ;)
Кстати про меч. Я троих с обычного меча уложил. А ты говоришь, что только одного можно убить.
Просто ты батя.
И кстати я ещё двоих уложил и не разу не получил рану
Правда я использовал огненную стрелу
Ну все все. Не души так. Я только одного могу, в крыску завалить.
А мне ксенонафты зашли больше, старый и новый икском слишком мультяшны, а в ксенонафтах реальные прототипы пушек и авиации, что выглядит куда релестичнее и не так по детски. Хотя ксенонафты геймплейно тоже не очень, ибо вся такита состоит из использование укрытий. Идеальный тактический геймплей, выполнен только в героях и боевых братьях.
С героями ты погорячился паря. В них нет ничего идеального. Башкой думаешь пока у тебя нет армии, а потом просто уносишь всё. Охереный гаймплей. Не спорю серия иигр хороша, особенно если начинать с первой части. Братки конечно интересны, но сравнивать сраные фигурки с убогой инимацией и спрайты заведамо провальная тема. Плюс, братки далеко не идеальны. А те нововедения что появляются смотрятся как тупой бред, типа стрельбы из картечной пищали из-за спин товарищей. Да в реале, ниодин слабоумный бы не додумался до такого, а если бы додумался, то его его бы потом свои порешили. Прос смену оружия в гуще боя я вообще помолчу. Попробуй на бугурте откинуть щит и меч, что бы взять двуручь - тебя в миг калекой сделают и затопчяат. Идеальная тактика... FFT (Final Fantasy Tactic) difficulty mod 1.3 идеальная тактика. Есдинственая игра где 90% играющих не смогли осилить пролог с нескольких попыток в виду отсутстия тактического мышления. Попробуй. после (пройти ты её не пройдешь по любому) игры в неё, твои братки тебе покажутся игрой для дибилов.
@@ТоликЯ-ъ8ч >идеальная тактика попробуй Ancient Empires Reloaded, на андройд если чо
@@drdnout гляну, благодарю.
@@ТоликЯ-ъ8ч заценил уже?
Thx.
Thx.
бля это просто хитман, все механики из хитмана, хотя выглядит не плохо
какой злой обзор