- Видео 481
- Просмотров 5 860 335
Грани реальности
Россия
Добавлен 18 сен 2016
Тут надо что-то писать и кто-то даже это может и прочитает. Так вот этот канал он о всякой фантастике и фентези(хотя фентези по сути просто поджанр), мне нравится вся эта тема и делюга, нравятся всякие гиговские штуки и нравятся настолки. Поэтому я тут рассказываю про фильмы которые смотрю, а я смотрю много фильмов, и делаю стримы по настольным ролевым в которые играю и вожу, а может еще и буду делать стримы по чему-то еще. Пока не решил. Вот. Как-то так.
Забыл про классные ссылки на соц.сети и все такое. Вот они
Ссылка на Бусти, чтобы можно было поддержать канал: boosty.to/edge_ofreality
Канал на Дзене, где еще и всякие текстовые вставочки присутсвуют: dzen.ru/id/622db4baa007c60c15c19e9b
Группа в ВК, в которой бывают всякие мемесы и прочее: edge_ofreality
Есть еще и телега: t.me/edge_of_real
Забыл про классные ссылки на соц.сети и все такое. Вот они
Ссылка на Бусти, чтобы можно было поддержать канал: boosty.to/edge_ofreality
Канал на Дзене, где еще и всякие текстовые вставочки присутсвуют: dzen.ru/id/622db4baa007c60c15c19e9b
Группа в ВК, в которой бывают всякие мемесы и прочее: edge_ofreality
Есть еще и телега: t.me/edge_of_real
Летний лагерь Sword Coast 2024 - ограненное мнение
Съездил я тут в Летний лагерь Sword Coast 2024, поводил настольные ролевые игры и пообщался с целой толпой интересных людей. А теперь делюсь впечатлениями. Где-то скомкано и сумбурно, зато от души
Если долистал сюда и забыл про лайкос, то ставь не стесняйся.
Ссылка на кинопоиск, можешь сам посмотреть оценки фильма:
Не забудь написать комментарий и подписаться, если еще не сделал. Там дальше внизу как раз комментарии, а перед ними ссылки на соц.сети, на которые надо подписаться
Ссылка на Бусти, чтобы поддержать автора: boosty.to/edge_ofreality
Кроме того у нас есть группа в ВК, куда мы кидаем всякие смешные и не очень мемы, а также проводим опросы выбирая тему следующего видео: edge_ofre...
Если долистал сюда и забыл про лайкос, то ставь не стесняйся.
Ссылка на кинопоиск, можешь сам посмотреть оценки фильма:
Не забудь написать комментарий и подписаться, если еще не сделал. Там дальше внизу как раз комментарии, а перед ними ссылки на соц.сети, на которые надо подписаться
Ссылка на Бусти, чтобы поддержать автора: boosty.to/edge_ofreality
Кроме того у нас есть группа в ВК, куда мы кидаем всякие смешные и не очень мемы, а также проводим опросы выбирая тему следующего видео: edge_ofre...
Просмотров: 130
Видео
Мятежная Луна: Дарующая шрамы - ограненное мнение
Просмотров 2323 месяца назад
Мятежная Луна: Дарующая шрамы - ограненное мнение
Так ли плох Колдун? - ролевая грань
Просмотров 2,3 тыс.3 месяца назад
Так ли плох Колдун? - ролевая грань
Так ли хорош Fallout? - ограненное мнение
Просмотров 6874 месяца назад
Так ли хорош Fallout? - ограненное мнение
Warhammer 40000: Broken Lance - ограненное мнение
Просмотров 3944 месяца назад
Warhammer 40000: Broken Lance - ограненное мнение
Как МЫ получили ЗВЕЗДНЫЙ ДЕСАНТ? - ограненный взгляд
Просмотров 3845 месяцев назад
Как МЫ получили ЗВЕЗДНЫЙ ДЕСАНТ? - ограненный взгляд
Space King(2024) - ограненное мнение
Просмотров 12 тыс.5 месяцев назад
Space King(2024) - ограненное мнение
Навсикая из долины ветров - ограненное мнение
Просмотров 7806 месяцев назад
Навсикая из долины ветров - ограненное мнение
Как нейросети меняют кино - ограненный взгляд
Просмотров 1,5 тыс.7 месяцев назад
Как нейросети меняют кино - ограненный взгляд
Легенда об Арзаке - ограненное мнение
Просмотров 1,4 тыс.7 месяцев назад
Легенда об Арзаке - ограненное мнение
Мятежная луна: Дитя огня - ограненное мнение
Просмотров 2728 месяцев назад
Мятежная луна: Дитя огня - ограненное мнение
Полет драконов(1982) - ограненное мнение
Просмотров 1,6 тыс.8 месяцев назад
Полет драконов(1982) - ограненное мнение
Бегущий по лезвию: Чёрный лотос - ограненное мнение
Просмотров 6518 месяцев назад
Бегущий по лезвию: Чёрный лотос - ограненное мнение
Капитан Лазерхоук: Blood Dragon Remix - ограненное мнение
Просмотров 3779 месяцев назад
Капитан Лазерхоук: Blood Dragon Remix - ограненное мнение
Царство падальщиков - ограненное мнение
Просмотров 7 тыс.9 месяцев назад
Царство падальщиков - ограненное мнение
Олег Тиньков поясняет за фильмы по Вахе
Просмотров 1,9 тыс.9 месяцев назад
Олег Тиньков поясняет за фильмы по Вахе
Падальщики(2017) - ограненное мнение
Просмотров 2,6 тыс.9 месяцев назад
Падальщики(2017) - ограненное мнение
Warhammer 40000: Inquisitor(1996) - ограненное мнение
Просмотров 3039 месяцев назад
Warhammer 40000: Inquisitor(1996) - ограненное мнение
Гений, сравнивать D&D и средневековье. И если тебя смущают монахи, то есть ещë изобретатели, и куча других элементов, взятых из ближнего и дальнего востока, из рассказов Лавкрафта, из Толкиена и даже из Вахи. В таком случае, бард бесполезный класс, так как нахера в боевую пачку этот чел с лютней. И волшебник бесполезный класс, так как очков магии мало. И воин бесполезный, так как он скучный. А паладины вообще нетрадиционной ориентации. Жрецы вообще странные, так как жрец должен только хилить, а не использовать что-то ещë. Куколлуны вообще должны быть только злодеями. Про следопыта я вообще молчу, так как "я не понимаю, как это работает". ЭТО ЪУЪ ТАК НЕ РАБОТАЕТ. ПЕРЕДЕЛЫВАЙ.
Чел, кринжа навалил. Даже в Забытых королевствах ДАЛЕКО не только паневропейское фэнтези
Мультикласс варлока и сорки: "хаха, 12 элдрич бластов за ход гоу брррр"
А я танко паладин в цлк хожу один А я хилло паладин я захилил всех один А я ретри паладин я затырил всех один Па ла дииииииииин
Смотрела 4 раза и про "угадывается и очевидно" - полная чушь автор. Вообще не очевидно что будет и как будет. Не надо врать в этом отношении ))) Так что тут нет минусов в этом отношении. А "простота" наоборот только в плюс, ибо - нет времени разъяснять и показывать что то сложное - в таком жанре и за такой хронометраж
Кто умрет, а кто выживет не очевидно, но вот что тебе или иные персонажи в том или ином виде получат какое-то наказание, оно сразу понятно, вроде штуки с амазонкой.
@@drug_zverei не вижу связи. Какое наказание, натянуто. Уысосано из пальца, обсосано, кончайте уже. Какое наказание у кузнеца? Никакого. А затем подряд умирают рыцарь эгоист, Алан ищущий судьбу, берсерк, амозонка, почти сразу Елена и колдун. И где там хоть какое-то сопоставимое грехам или чему либо наказание смертью? А никакое. Смерть рыцаря пожилого просто от невозможности сбежать. Смерть Алана просто судьба, а не наказание, он нашел что искал так сказать. Смерть а амазонки всего лишь слабость человека физиологическая, она не сдавалась по мере сил до самого конца и наказание тут за что? Ни за что, жалея себя она тем не менее не сдалась, а значит выросла над собой и погибла как настоящий воин. Берсерк искал достойного противника и нашел, где здесь наказание. Елена убита эгоистом идеалистом колдуном, а она всего лишь спрашивала о справедливости, за что тут наказание? Нет его Бандит, убил колдуна лишь бы выжить, просто обстоятельства что он на опыте, какое наказание колдуну? Никакое, просто интересный ход, вместо клише что колдун организатор манипулятор арены. Нет тут соответствиия жизни, смерти и наказанию, в принципе нет символизма в этих смертях кроме Алана, который больше всех говорил и создавал впечатление главного персонажа. Ради этого твиста скорее так и специально сделали чтобы высмеять клише о избранном герое, умер Алан незаслуженно и случайно от несовершенства огнестрела. Даже поиск судьбы тут по сути высмеян ибо лично для него все сложилось плохо и все свелось что его судьба, умереть чтобы выжил плут бандит. Потому н могу согласиться что тут закономерности смерти есть и что они читаются
@@SergeySmirnov1996 я о том что амазонка переродилась и получила то чего хотела
В D&D вообще не играю, но лайк за My only chance поставлю.
Поставлю лайк за лайк)
Я занимаюсь любительской анимациией из пластилина… и скажу так, это великолепная работа ! Чтобы сделать хотябы минуту анимации, нужно сделать титанический труд ! Я разочарован что так мало посмотрели этот шедевр 😢
Почему существуют боги, эльфы, демоны и великаны тебя не смущает. А то что существует класс монах прототип РЕАЛЬНОГО монаха из жизни, тебя удивляет))
Ну высасано из пальца. Думаю даже сам автор понимает. В днд одни страны живут в средневековом стиле, другие в античном и это все в одно время и они пересекаются. Наверняка у автора к этому нет претензий. Ведь это смысл фэнтези увидеть невероятное. Страны живущие в смешанном стиле или вообще в таком, которого у нас не было. Да и вообще монах это прикольно. Главное убрать сильный налет азиатчины. Да и в нашем то мире все страны встретились, а в днд феодальная эпоха намного дольше чем в нашем мире. Магия заменяет технический прогресс. Рано или поздно все страны встретились бы. Вообщем причин почему монах может быть много, а почему нет... вообще нет причин))
Колдун через вичблейд очень сильный. Также всякие нешаблонные билды через много элдрич бластов тоже канают. Ну и я ещё молчу про сорлока или кофелока...
Кровавый? Впервые такой класс вижу
Кровавый охотник. Полухомбрюшный класс
Вроде бы Метью Мерсер из критикал ролл сделал это класс, и по моему он есть в категории хоумбрю на dnd beyond
Vodka
У меня мой монах просто не понимал что он делает не щнал что такое и просто мутузил врагов потому что может)
Я как фанат Тау, смотря по ним сериал, хочу увидеть как они отстаивают свои убеждения и как приходят к победе, будучи маленькой империей... Что я вижу: Тау попускают на протяжении 3-х серий... Тау из нормисов превратились в чокнутых фанатиков, ничем не лучше имперских... После просмотра сериала я хоть и не перестал любить эту фракцию но...чувсвую себя обманутым...
Но ведь в Вахе всё поехавшие фанатики. Просто кому-то больше нравится Император, а кому-то мехи и высшее благо
Нет ечеек не проблеиа МИСТИЧЕСКИЙ ЗАРЯД!
Мне зашел фильм
Следопыт, любой, это крутой вариант для мультикласса, даже варвар будет неплохим дополнением. За стиль не платят, сумеречных хант аспекта волка звучит как крупная заноза в заднице любой вражины в центре подземелья.
главная проблема не обьять не обьятное.. в одном бою нужны сайленс в другом заливать все огнем в третьем контролить сильные еденичные цели...а колдун он невариативен, но 5я редакция кал и таких моментов делают мало.. Да здраствует 3,5 лучшая редакция по д энд д
52 ннахуй ""!!!!"
Во-первых, с чем сравнивается сила заклинаний? Да, спел лист у варлока не такой крутой, как у волшебника, но у него достаточно опций для заклинаний, которые принесут максимальный импакт за каждую ячейку: save-or-suck вроде гипнотического узора или ужаса, баффы вроде паука или полёта и утилиты вроде снятия проклятий и рассеивания магии. Если сливать всё на огненные шары от покровителя исчадия, то, конечно же, импакт от ячейки будет казаться минимальным. Во-вторых, покажите мне, пожалуйста, правило, согласно которому колдун ОБЯЗАН служить покровителю? Даже сама книга игрока предлагает образ колдуна, покровитель которого неизвестен или чьи мотивы слишком загадочны и инородны, дабы их воспринимал человеческий разум. Но даже так, каким образом (кроме, разве что, физического устранения с помощью других прислужников) покровитель может повлиять на строптивого варлока? И, что самое главное, зачем играть за персонажа с такими ограничениями даже не отыгрыша, а банально нарушающего социальный договор? Тип, тот же сеттингбук ЗК (сеттинга, где происходит большинство официальных модулей), предлагает опцию колдуна, что получил свои силы в наследство. Буквально, по праву крови. Его "контракт" выполнен ещё до его рождения. И никаких анальных кар за то, что человек ПРОСТО решил взять определённый класс. Дл сравнения, у паладина есть догмы клятв - так они не ограничивают его вариативность принятия решений, ведь заччастую они являются продолжением личности самого паладина (ведь посредством своей искренней клятвы он привлекает божество, что даёт ему божественную магию). А колдун вне зависимости от своей личности и мировоззрения (согласно интерпретации автора видео) вынужден есть детей, если так захочет его папик? Извините, а что случиться, если он этого НЕ СДЕЛАЕТ? Разве что мастерский произвол. В игре есть действительно проблемные классы с недостатком идентичности, вроде того же изобретателя или плута. За них можно весело играть, они классно себя ощущают во время игры, но просто на их роли есть кандидаты куда лучше среди других классов. И действительно, в чистом поле на средний день приключенца, где есть 4-5 боевых столкновений, чародей или волшебник покажут результат лучше, чем колдун. Но, простите, в каком данжнкроле нужно искать эти условия абсолютной уравниловки? Вот есть у нас модуль с большим количеством заклинателей, вроде более поздних стадий Curse of Strahd или Mad Mage, так там утилита колдуна в виде рассеивания магии каждое столкновения будет достаточно хороша сама по себе. Просто колдун - это класс специалиста, и его нужно собирать под конкретные ситуации, дабы закрывать слабые стороны группы. Короче говоря, занимайтесь оптимизацией и грамотно выбирайте билд, и будет вам счастье.
Сделай пожалуйста обзор на лабораторию Декстера, суперкрошки, самурай Джек, клонические воины, Варвары 2006 года, титан сим-бионик, монстры на каникулах, единорог вечные воины.
Ну да сюжета ноль!🗿
Потом многие идеи были адаптированы в последней книге по Арзаку, которая до сих пор не издана на Английском (изначально она должна была стать сценарием к фильму Спилберга, но что-то не получилось), которая уже была опубликована после смерти Жана Жиро. Анимация мультфильма продукт тогда все еще новаторского ПО Адоб Флеш, так что можно считать что это вообще один из первых м/с на флеше. + Мебиус сам рисовал бекграунды и в целом стиль отдает уже поздними цифровыми рисунками маэстро, очень похожие были в Эдене.
Спасибо за информацию, очень интересно
Работа делать видосы на всё что не смотрел в этом мире :)
?
Кстати Уорнер Бразерс отменила выход мульта от Тартаковского fixed.
Мдаа это не колун а позорище
Главное чтоб не забыли запихнуть порнографии туда побольше, в 21 веке фильм без голого тела это моветон
В прошлом чужом, от Ридли Скотта такая сцена была и чужой там всех скушал)
@@drug_zverei это каком?
@@lowe_sa2976 чужой:зовет
@@drug_zverei дэээ.. неудивительно, что я не помню эту сцену, там не на что смотреть, просто халтура, как и все остальные чужие после оригинального впрочем
Я смотрел мульт 2 раза, с разницей в пару лет. Каждый раз было здорово. В свой хронометраж он вобрал всё что нужно, ни на минуту не пррседает. А концовка не так уж читаема
Фильм прямо лютая годнота
Следопыт в Таши такой типа: Подержи мое пиво
что за второй сериал? про который говорит автор- от нетфликс? дом-?
Да, он вроде в переводе называется "Этот Дом": ruclips.net/video/EqDBOfGJKwE/видео.html
а что делать, если колдун и следопыт мои любимые классы?)))
Забить на мнение кого-то там в интернете?)
А кстати, вот ещё спойлер суперского сюжета Вокс Махины: зелёная драконица их обманывает, так как зелёные драконы самые хитрые и коварные среди драконов и это клише днд, чтобы зелёный дракон заводил приключенцев в ловушку.
Сериал настолько сильно не понравился?
@@drug_zverei Понимаете, когда сериал просто плох, за него не обидно, его просто выключил и не переживаешь, гораздо хуже когда сериал, начинается потрясающе, но далее... просто разбивает все надежды. Но самое печальное, что я понимаю, что сюжет то хорош, технически сериал сделан отлично, но я просто напросто не верю в происходящее на экране, и оттого у меня нет никаких эмоций от сериала и это оставляет внутри какую-то пустоту и обиду за всё происходящее.
Зачем нужны ячейки заклинаний когда потусторонний разряд делает бо-бо...
потому что это скучновато
Тоже очень понравился фильм, хз почему он провалился.
к сожалению не собрал, несмотря на очевидные плюсы
Интересно, я единственный кому этот сериал не понравился?
Дальше будет следующее: драконов отпинают гг победят. И да с гг всё будет в порядке, они все будут живы, ну а неписи будут отъезжать. Очень, очень "интересная" история.
В 10 из 9 современных сериалах и фильмах история такая же. Когда мы начинаем смотреть, то разве мы ждем что главный герой проиграет и останется ни с чем?
@@drug_zverei вот в этом и проблема, крайне тяжело найти, что-то стоящее, что-то где автору будут не боятся идти на смелые шаги или даже на победу злодеев. Да технически есть хорошо сделанные проекты, но когда знаешь, что у героев неуязвимая сюжетная броня, то переживать за них просто невозможно, как итог от истории нет эмоций, всё пресно и предсказуемо, а от некоторых вообще ловишь лютый кринж, а точнее го ловишь каждый раз, когда вокруг героев ВСЕ умирают пачками, а им капелька кислоты едва падает на ножку. Как итог я просто не верю в происходящее на экране, не могу погрузиться в историю, не могу сопереживать персонажам.
количество историй построенных по другому критически мало. даже в каком-нибудь терминаторе мы сразу в курсе, что Джон Конор справится со всеми сложностями. В Чужом мы знаем, чужого победят, даже в "Нечто" мы это знаем. Так что не стоит слишком уж сильно критиковать вокс макину, в конце концов это буквально экранизация партии в настольной ролевой игре и многие вещи были рассказаны не каким-то автором, а случайным броском кубов
@@drug_zverei вы понимаете, что в Вокс Машине сюжетная броня героев возведена в какую абсурдную величину, ну как можно серьёзно верить в историю в которой в бою всюду смерть неписи умирают табунами, а ГГ пофиг им норм. Дракон который против НПС попадает 10 из 10 в героев мажет 10 из 10. Да им настолько уже похрен на всё, что они буквально идут в логово древнего дракона который ЗНАЕТ, что они к нему идут и даже знает их силы и что они из себя примерно представляют (так как только, что с ними дрался), но они настолько уверовались в своей неуязвимости, что им просто пофиг. Ну подумаешь какой-то там древний дракон который прожил хрен знает сколько веков, наверняка убил бессчётное число групп приключенцев, что он в конце концов может придумать в СВОЁМ ЛОГОВЕ против ггшек? Да ничего кроме нападения сзади из инвиза и взрыва камушков. Как можно верить в историю в которой уже даже герои полностью уверовались в своей неуязвимости и тупо идут в лоб прямо в логово к древнему и могущественному врагу? Или какая-то дура решила проверить ловушку и просто сдохла, но и тут же её просто воскресили. ГГшки могут творить любую дичь и всё равно побеждать. Знаете, да в терминаторе Сара по итогу выжила, а остальные ВСЕ сдохли включая её парня, а сама с псих травмой едва, едва не откинула коньки и загремела в психушку. В Чужом ВСЕ умерли кроме последней девушки. А в Вокс машине что? Кто из ггшек умер? Как я могу переживать за их судьбу если они до абсурда бессмертны? Умирают только НПС на которых всем насрать, даже самим ггшкам, ибо уже через пару сцен они преспокойно шутят и веселятся. Да, вы можете сказать, что НУ ЭТО ЖЕ ЭКРАНИЗАЦИЯ ПАРТИИ В ДНД, они игроки и не могут умереть! Да, вот от этого становится ещё хуже, ибо я как зритель знаю, что так как они игроки из них никто не умрёт и дальше, отчего верить в происходящее ещё сложнее.
Показ оставляет желать лучшего
Фури, самураи, изобретатели, огнестрел и прочее тебе угодило, но не монахи. Как же так, нельзя сделать в рандомном городе школу боевых исскуств или же семью, которая передаёт по наследству технику, которой владеет монах... Да и вообще, что мешает сказать, что восточный народ живёт ближе, если тебе нужен именно он? Ну лень тебе делать что-то в своём мире, скажи что игрок прибыл из другого. Возможностей уйма.
Кто сказал что мне угодили фурри-самураи-изобретатели? Мне не лень делать что-то, и даже в сеттинге забытых королевств есть такие регионы, но они настолько далеко от основного места действия, что смотрится все это инородно
получается смотрим)))
Получается так
М-да... Ждал хоть какого-то объяснения, а в услышал только: "Следопыт=Плохо"
Не плохо, а плохо сбалансированный класс в базе
Игрок который всегда следопытом мультиклассируется в колдуна и на конец получает плюшки в обновлении: ура победа 💀🥇!
Я сам спустя 15 лет узнал что их 7 а я смотрел только 3
Больше и не надо смотреть. Третья уже не очень, а дальше вообще шлак. Сейчас может ещё чего досняли
И на полнометражный мультфильм суперкрошки 2002 года, кстати из за средних суммов в прокате этого мульта был отменён предстоящий полнометражный мультфильм про самурая Джека в 3д, и кстати это полнометражный дебют Тартаковского на большой экран.
Сделай пожалуйста обзор на самурая Джека, клонические воины, Варвары, титан сим-бионик, первобытный, единорог вечные воины.
Где найти силы на это и время?)
@@drug_zverei кстати из за средних суммов в прокате полнометражных суперкрошек 2002 года был отменён предстоящий полнометражный мультфильм самурай Джек в 3д.
Агонь!
а то
Вы меня не переубедите. Звание худшего класса на мой взгляд уверенно держит следопыт и его ебучая ситуативность. Вот получается, что ГМу нужно всю компанию составлять вокруг одного персонажа или же игроку заранее готовиться к определенной компании. Ну бред же
Сейчас есть варианты следопыта получше
Получается The Boys антиутопия
Получается так
Ну нет слабых классов. У колдуна куча заклинаний, которые не требуют ячейки, + ячейки восстанавливаются на коротком отдыхе. Плуты в паре с фамильяром или воином наносят скрытую атаку каждый ход. Следопыты с длинного лука наносят 2d8 за атаку с ударом Зефира. На 10-ом уровне невидимость халявная. Монахи наносят 4 атаки за ход, могут оглушать противника, а на последних уровнях и убивать. Помните, главное в ДнД - это отыгрыш.
Да ну, вы просто играть не умеете. Разумеется колдун не соло игрок и ему нужна команда, тогда он вполне себе норм класс
Никто не соло в ДНД. Это партийная игра
@@drug_zverei ты меня не понял, а мне лень объяснять
ДНД комьюнити вечно будет делиться на две части: тех, кто называет следопыта бесполезным и тех, кто на нем играет. Кстати, чистая математика (если всё сводить исключительно к урону) говорит, что на 11м уровне следопыт архетипа охотник отстает от воина мастера боевых искусств на 9.5 средних единиц урона за 10 ходов. Разумеется, как и у воина, так и у следопыта есть свои плюшки вроде преимуществ на атаку финтов или улучшены критов у первого или сапортящих или помогающих контролировать поле боя заклинаний у второго (еще есть вихревая атака, которая, в теории, может значительно повышать чистый дпс, но если ваш мастер не любит следопытов и огненные шары, то враги вряд ли когда-либо друг с другом стоять будут в принципе). Для меня следопыт это некая середина, которая и драться может, но не так круто, как воин 20го уровня (рост костей превосходства хотя бы то), и заклинания какие никакие знает (хотя не так хорошо, как какой-либо из полноценный кастеров), и в навыках специализироваться может и некоторые уникальные приколы, которые кому-то могут понравится с точки зрения отыгрыша, предыстории или чего-то еще. Но, безусловно, мастер может давать всем своим игрокам крутые артефакты, дающие кучу преимуществ урона и всего такого, а игрока на следопыте пытаться убить каждую партию. P.S. А вообще, меня просто мастер каждую партию кибербулит, по этому я не знаю, зачем этот высер тут будет, но пусть будет, раз и так все комменты в сраче : 3
А вообще, лучший класс это шаман, по тому что сколот
Может быть с новой редакцией всё изменится