【天才育成チャンネル】脳に関する情報発信
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Комментарии

  • @kakkun76
    @kakkun76 56 минут назад

    ドリキャスは名ハードだけど、一言で言えばps2があまりに強過ぎた。あの任天堂ですらGCで太刀打ち出来なかった

  • @vf-1990
    @vf-1990 2 дня назад

    当時では性能は凄く良かったんですけど、販売マーケティングは…。 一応PS2やゲームキューブとあわせて持ってましたが、ソフトは一番クオリティが良かったですね。 この頃はゲームに結構給料つぎ込んでたなぁ…。

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 2 дня назад

      @@vf-1990 1番売りたい時に売りたくても売れるだけの在庫を揃えることが出来なかったみたい

  • @岡-v8g
    @岡-v8g 3 дня назад

    シェンムーやった

  • @茶色のリュウ
    @茶色のリュウ 3 дня назад

    ドリキャスでパソコンブラウザみれたからヤフオクやってたなぁ 当時のヤフオクかなり緩かったから荒らしが蔓延してたな

  • @えせたむ-h9w
    @えせたむ-h9w 3 дня назад

    立つんだ 湯川専務

  • @quickstrike919
    @quickstrike919 4 дня назад

    アンティークでありながら、未来的な神デザイン

  • @nefu640
    @nefu640 5 дней назад

    他のゲーム機の名前は今でも聞くがドリキャス名前だけは聞かないのが失敗具合がわかる

  • @IZUMOMAN
    @IZUMOMAN 5 дней назад

    ドリキャスが出た頃にサターン買ってずっと使い続けたな……。こっちにネット繋げそうにない事も相俟って全然食指が動かなかった……。

  • @ムーミン-o9t
    @ムーミン-o9t 5 дней назад

    ドリームキャストのデッドオアアライブ2は良かった

  • @_PiPPiN
    @_PiPPiN 5 дней назад

    ビジュアルメモリでデータ交換したこと 未だに無い

  • @大原裕信
    @大原裕信 5 дней назад

    セガマーク3とファミコンが競り合ってた頃は、業界全体も熱く盛り上がっていたなぁ。この頃はもう、プレステが覇権をつかむべく旭日昇天の勢いがあったから、結果として悪あがきになってしまった感が寂しい。

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 5 дней назад

      勝算がどれくらいあったのか知りたい。セガも売れないと分かっているものは出さないだろうし

  • @曰清水寛子靖夫
    @曰清水寛子靖夫 6 дней назад

    バーチャロンは、現役です セガサターンも

  • @たと-n6r
    @たと-n6r 6 дней назад

    セガのゲームって独創的で面白いゲーム多いんだけど、売れるハードではなかったわけだ

  • @エーテンあき
    @エーテンあき 6 дней назад

    敵が悪すぎたね。 当時のDVD再生機として破格のお値段だったPS2が覇権とっちゃったんだから

  • @薄井心吾
    @薄井心吾 6 дней назад

    コントローラが酷すぎた SEGAサターンのゲームパッドが最高だっただけにその落差が酷くて放置してた

  • @TheZAGZAG11
    @TheZAGZAG11 6 дней назад

    イキュラスキュオラ!

  • @chrisevans3063
    @chrisevans3063 6 дней назад

    セガは先取りしすぎた

  • @サイバラサ
    @サイバラサ 6 дней назад

    ドリキャスで儲けたのは総合プロデューサーの秋元康だけ(笑)

  • @おはよん-j5w
    @おはよん-j5w 9 дней назад

    この書き換え制度は一長一短。500円前後で書き換え出来るために新品があまり売れなくなり、ゲームメーカーの収益が落ちた一因でもある。

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 8 дней назад

      一因ではあるでしょうが、販売数のグラフを想像するとロムカセットに比べてピークアウトのラインが緩やかに落ちていきそうな気がします。在庫管理まで含めれば…。言い出すとキリがないのでこの辺で。 仰っている一面もあると思います。

  • @田中佐藤-i5r
    @田中佐藤-i5r 13 дней назад

    イーロンマスクがいなかったら100%潰れてたと思う

  • @NonmaruTransit
    @NonmaruTransit 14 дней назад

    ソニーの久夛良木さんじゃないけど、もっと大容量で海外展開もあれば、結果は変わってたかもしれませんね。

  • @TT-xx3nw
    @TT-xx3nw 15 дней назад

    ハリスは、女の小泉なんで、何やるのかは、この人の上司しだいですよ。ってならなかったからいいけど。

  • @ドクター日本
    @ドクター日本 16 дней назад

    ならなかったね。

  • @KUUGA-AGITO
    @KUUGA-AGITO 19 дней назад

    ん〜…俺も、特に詩とかは気にした事無いけど… つか、beingのやり方でしょ?? (倉木麻衣、SARDもだけど) ビジュアル良くて、それなりの楽曲で…やり方がエグい😂 それでも、この声は誰にも出せないでしょ?? モノマネ居るけど、本人とは違うし、あくまでバッタもんww

  • @藤黄色
    @藤黄色 20 дней назад

    インスパイア先はスィートホームという映画を基にカプコンが作ったスィートホームというゲームの方なんだよな… 拳銃と言えばワルサーP38と44マグナム、コルトパイソン、デザートイーグルくらいしか知らなかった自分がベレッタ92Fをきっかけに他の銃の種類を知ろうとした切っ掛けになったゲームでもあったな(遠い目

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 20 дней назад

      ゲームから銃に詳しくなるのはよくありますよね。CODMW2でかなり勉強させてもらった

  • @サイバラサ
    @サイバラサ 21 день назад

    何が凄いって当時コマンド選択型を取り入れたアドベンチャーゲームが画期的  今では当たり前のコマンド選択型アドベンチャーゲームですか 1980年代当時はコマンド入力型のアドベンチャーゲームしかなかった その為当初ファミコンにアドベンチャーゲームの移植しても快適にゲームができない と言われてました それをコマンド選択型を採用した事でファミコンのコントローラーでもアドベンチャーゲームが快適に遊べるようになった  ただファミコン版ポートピア連続殺人事件が販売された時『ファミリーベーシックのキーボードがないとポートピア連続殺人事件が遊べない』と言うウソの情報を言っていた輩が大量にいた のも事実  あとビートたけしがオールナイトニッポン放送中ポートピア連続殺人事件をプレイし実況プレイをラジオでやっていた

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 21 день назад

      当時は何も考えずに遊んでたけど、大人達が会議に会議を重ねて出てきたアイデアなんだろうな

  • @ポイズンミスト-b3j
    @ポイズンミスト-b3j 24 дня назад

    て言うか、個人的に歌詞の内容なんか興味無いしww 明石昌夫や織田哲郎や大野愛果は天才かも知れないけど、坂井に天才というイメージは無いな 歌詞で釣るようなボブディランやジョンレノンなんかも興味無いしww

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 24 дня назад

      ZARDの詩はストレートでいいと思うけどな… ただ、個人的に興味無いとはっきり仰っているので、否定も肯定もいたしません。 コメントとありがとう

  • @ポイズンミスト-b3j
    @ポイズンミスト-b3j 24 дня назад

    殆ど作詞しかしてないし、声は鼻に掛かっててねっとりしてて好み分かれる 一時はハマったけど、今は殆ど聴いてないな 5年ぐらい前までは特別な存在だったけど、ここ数年でJPOPは急に良いのも出て来たから SARDだって結構な割合で本家より良いし、今更ZARD聴く意味が少な過ぎる 今唯一聴いてるのは誰かが待ってるという知名度の低い曲で、それはイントロが良いのと声のエコーが良い感じで坂井の癖の強さが軽減されてるから

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z 24 дня назад

      好き嫌いは人それぞれなので賛否あるのはわかります。当時の気分・気持ちとZARDの曲がハマって良く聴いていたし、今聴くとその時の気持ちが少し蘇る感じは悪いものではないかな

  • @Moririntoto30
    @Moririntoto30 28 дней назад

    女子高生ではなく、小学生や幼稚園児にバズったやつか。

  • @gadjp
    @gadjp 28 дней назад

    たまごっちを生み出さなければ 今のバンダイは無かったと言われている

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s Месяц назад

    ビデオ端子とRF接続では色味が違うんでレトロゲーマーコレクターは古いRF接続できるブラウン管テレビで遊んだりする。

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y Месяц назад

    残念ながら100本にも満たなかったソフト数

  • @bungotaro-kirimaru97-emine54
    @bungotaro-kirimaru97-emine54 Месяц назад

    シャープのツインファミコンは購入すると修理対応出来るように電子回路の図面が付属され家電扱いだった。  更に特許侵害しないようにトランジスタの極性が2SAが2SCなどに電気の流れを反対(ユーチューブだと画像反転の技)にしてた。  ファミコンのアダプターが使えなかった人は気付いてるだろうが極性のプラスマイナスが逆につくられてた。  ディスクシステムの記録媒体はシャープのパソコン(MZ-1500のクイックディスク)と同じクイックディスクを使用 生ディスクに、許諾の文字列を入れれば店頭のディスクライターでも書き換えれる裏技も存在した。  この手の動画作られる方は引用して使ってもいいですよ。

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z Месяц назад

      任天堂のロゴが入っていない生ディスク、おもちゃ屋に持っていくのは子供にはハードル高そう。生真面目な店主なら断ってきそうだし

    • @bungotaro-kirimaru97-emine54
      @bungotaro-kirimaru97-emine54 Месяц назад

      @@脳に関する情報発信q7z ノリで受け付けた店があって笑い話もありました。  普通に中身のクッキーだけ入れ替えかえれば正規品にしか見えないので誰も簡単でした。

  • @王陽明-t5j
    @王陽明-t5j Месяц назад

    当時社会党の関与が噂されました。

  • @AHIRUOTOKO_DELTA
    @AHIRUOTOKO_DELTA Месяц назад

    わからなかった😢

  • @arrow6186
    @arrow6186 Месяц назад

    後に64DDとか出したのが謎。スーパーマリオ2が500円で遊べたのは嬉しかったけど、他に買ったのはテニスだけだったな。

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i Месяц назад

    書き換えはしたことなかったですよ。 当時から「後からまたそのゲームを遊びたくなったらどうするの?」って意識があって。 書き込みはしましたけどね。親が。 麻雀ゲームを。B面の空いていたゲームに。

  • @ambient8028
    @ambient8028 Месяц назад

    何気に立ち上げ画面が好きだったなあ。マリオとルイージのデモ画面良かったw

  • @金型屋
    @金型屋 Месяц назад

    これも金持ちな家の子しか持ってなかった奴や…うちファミコン禁止されてたんで、友達の家をジプシーしてたからなぁーー。

  • @beat4043
    @beat4043 Месяц назад

    最終的に、ザナック専用マシンになってしまった

  • @fromたんぽぽ
    @fromたんぽぽ Месяц назад

    「探偵神宮寺三郎 危険な二人」と「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者」が凄くが良かった!

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z Месяц назад

      ディスクシステムではありませんが、『さんまの名探偵』というゲームありましたよね

    • @fromたんぽぽ
      @fromたんぽぽ Месяц назад

      さんまの名探偵も面白かったですね。カニカニどこカニ🦀

  • @中西正治-w6u
    @中西正治-w6u Месяц назад

    今はウクライナの国領なので、ウクライナ語で[チョルノーブリ]ですね。

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z Месяц назад

      事故当時の固有名詞でやらせていただいております

    • @k5757k
      @k5757k Месяц назад

      この時、私の奥さんは西ドイツに住んで居たそう。 詳細な報道もあまりないまま? あれは食べるな、これは食べるなと大変だったようです。

  • @mori-mori35
    @mori-mori35 Месяц назад

    祖母の家にこの黄色いパッケージがあって、「ファミコンの箱って意外と大きいんだな〜」と思ってたけどツインファミコンだったんだ…!

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop Месяц назад

    中々ディスクシステムの本体にはお目にかかれない😢

  • @須藤直哉
    @須藤直哉 Месяц назад

    PCエンジンのCDROMがメチャ高かった記憶が?10万近くした記憶があるけど?でも天外魔境が遊びたくて買ったよ!あと、メガCDも!ナイトストライカーがやりたくて買った!ディスクシステムだとパルテナの鏡が面白かった!

  • @のの-h1i
    @のの-h1i Месяц назад

    名機だが元はクイックディスクでフロッピーと違って64キロバイトしかなかったからなぁ

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z Месяц назад

      当時、ゲームの発売が遅れることがあったけど、原因が容量オーバーなんてこともあったんだろうな

  • @にいやん-i6q
    @にいやん-i6q Месяц назад

    確かに欲しかった

  • @YS-pt2rw
    @YS-pt2rw Месяц назад

    これのつまづきでプレステやサターンの時代にニンテンドー64出したんだろ。今だったらそれが正解なんだけど、あの時代はそれが詰みだった。

  • @you-st2rh
    @you-st2rh Месяц назад

    近くのゲーム販売店では書き換えと説明書は白黒コピーでシールなしで300円でしたよ?なんで?^ ^

  • @KY-dz9zh
    @KY-dz9zh Месяц назад

    確か高橋名人もコレのTVCMに出ていたはず…

    • @脳に関する情報発信q7z
      @脳に関する情報発信q7z Месяц назад

      ほぉ、それは興味深い

    • @KY-dz9zh
      @KY-dz9zh Месяц назад

      @@脳に関する情報発信q7z ruclips.net/video/dz5Zr5urmwU/видео.htmlsi=UFn0glMBdHSkIsu4

    • @KY-dz9zh
      @KY-dz9zh Месяц назад

      @@脳に関する情報発信q7z ツインファミコンのTVCMですねruclips.net/video/dz5Zr5urmwU/видео.htmlsi=UFn0glMBdHSkIsu4

    • @KY-dz9zh
      @KY-dz9zh Месяц назад

      @@脳に関する情報発信q7z リンク弾かれて貼れなかったのですが、RUclipsにもツインファミコンのTVCMありましたね