- Видео 78
- Просмотров 239 435
【天才育成チャンネル】脳に関する情報発信
Япония
Добавлен 1 авг 2024
Видео
【Ukiyo-e】Thirty-Six Views of Mount Fuji. Katsushika Hokusai 富嶽百景三十六景 葛飾北斎
Просмотров 364 часа назад
#ukiyoe #hokusai #雑学
【Ukiyo-e】Here is the list of the Hōeidō edition of the Tōkaidō (The Fifty-Three Stations) 東海道五十三次
Просмотров 114 часа назад
#ukiyoe #utagawa #浮世絵
【実際どうなの?】北朝鮮のプレイステーションネットワーク契約状況
Просмотров 37016 часов назад
北朝鮮国内のネット環境がどうなっているのか? スマホはなにを使っているのか? PSNで遊んでいるのか? などなど、調べてみましたのでお伝えいたします。 VOICEVOX:剣崎雌雄
【MV】たけとりものがたり・改
Просмотров 27День назад
楽しくてテンションの上がる楽曲です。 お子様から大人まで簡単に振り付け作って踊れる曲に仕上げました。 みんなでニョキニョキして、心も頭も体もリフレッシュして下さい。 批判コメントは優しくお願いします。全て受け入れますが・・・。 作詞:このチャンネルの主人 作曲:このチャンネルの主人
【日本の天才達】横綱 千代の富士 ウルフこと昭和の大横綱
Просмотров 20314 дней назад
今回は、心技体が揃った横綱中の大横綱『千代の富士』です。 他を寄せ付けない強さは、前人未到の53連勝。各界では決して大きくない体を技と力とスピードで生き抜いた。 VOICEVOX:剣崎雌雄
【2024年大統領選】カマラ・ハリス就任で日本へのメリット・デメリットを考える
Просмотров 44614 дней назад
ハリス氏がアメリカ大統領に就 の際に日本にどんなメリットとデメリットがあるのか考えてみました。みなさんの予想と合致しているかも踏まえて観てください。 VOICEVOX:剣崎雌雄
【2024年大統領選】ドナルド・トランプ就任で日本へのメリット・デメリットを考える
Просмотров 1514 дней назад
トランプ氏がアメリカ大統領に就 の際に日本にどんなメリットとデメリットがあるのか考えてみました。みなさんの予想と合致しているかも踏まえて観てください。 VOICEVOX:剣崎雌雄
【日本の天才達】ZARD 坂井泉水 美しい詩を透き通る声で歌い上げる唯一無二アーティスト
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
【日本の天才達】ZARD 坂井泉水 美しい詩を透き通る声で歌い上げる唯一無二アーティスト
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
Просмотров 192Месяц назад
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
Просмотров 487Месяц назад
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
Просмотров 165Месяц назад
【作業効率・癒し・リラックスBGM】聴き流して心を静める。左右の耳から直接右左脳を刺激。
【1980年代】ソニー ベータマックス なぜベータはVHSに勝てなかったのか? #サブカル #雑学 #ビデオ
Просмотров 286Месяц назад
【1980年代】ソニー ベータマックス なぜベータはVHSに勝てなかったのか? #サブカル #雑学 #ビデオ
【脳ミソの味】レクター博士に脳ミソを弄られるとどうなる!?#カニバリズム #カニバル #脳
Просмотров 4862 месяца назад
【脳ミソの味】レクター博士に脳ミソを弄られるとどうなる!?#カニバリズム #カニバル #脳
ドリキャスは名ハードだけど、一言で言えばps2があまりに強過ぎた。あの任天堂ですらGCで太刀打ち出来なかった
同意です
当時では性能は凄く良かったんですけど、販売マーケティングは…。 一応PS2やゲームキューブとあわせて持ってましたが、ソフトは一番クオリティが良かったですね。 この頃はゲームに結構給料つぎ込んでたなぁ…。
@@vf-1990 1番売りたい時に売りたくても売れるだけの在庫を揃えることが出来なかったみたい
シェンムーやった
セガラリーのオンラインはよく止まった
ドリキャスでパソコンブラウザみれたからヤフオクやってたなぁ 当時のヤフオクかなり緩かったから荒らしが蔓延してたな
昔のヤフオクは儲けやすかった
立つんだ 湯川専務
ドリ〜厶キャスッㇳ
アンティークでありながら、未来的な神デザイン
オープンはピニンファリーナ。
他のゲーム機の名前は今でも聞くがドリキャス名前だけは聞かないのが失敗具合がわかる
確かにドリキャスは聞かないね
ドリキャスが出た頃にサターン買ってずっと使い続けたな……。こっちにネット繋げそうにない事も相俟って全然食指が動かなかった……。
セガラリーやりたくて、買ったような記憶が…
ドリームキャストのデッドオアアライブ2は良かった
なんのゲーム持ってたか全く記憶にございません
ビジュアルメモリでデータ交換したこと 未だに無い
ビジュアルメモリ自体高かったからね
セガマーク3とファミコンが競り合ってた頃は、業界全体も熱く盛り上がっていたなぁ。この頃はもう、プレステが覇権をつかむべく旭日昇天の勢いがあったから、結果として悪あがきになってしまった感が寂しい。
勝算がどれくらいあったのか知りたい。セガも売れないと分かっているものは出さないだろうし
バーチャロンは、現役です セガサターンも
いい趣味
セガのゲームって独創的で面白いゲーム多いんだけど、売れるハードではなかったわけだ
ゲーセンでも面白いゲーム作れるのにな
敵が悪すぎたね。 当時のDVD再生機として破格のお値段だったPS2が覇権とっちゃったんだから
同意。CMはかなりインパクトあったのに…残念過ぎる
コントローラが酷すぎた SEGAサターンのゲームパッドが最高だっただけにその落差が酷くて放置してた
そうだったのね。言われてみればそんな記憶が…
イキュラスキュオラ!
セガにすれば、忘れたい記憶だろうね
セガは先取りしすぎた
策に溺れた感じ
ドリキャスで儲けたのは総合プロデューサーの秋元康だけ(笑)
ロゴ可愛くてよかったのにね
この書き換え制度は一長一短。500円前後で書き換え出来るために新品があまり売れなくなり、ゲームメーカーの収益が落ちた一因でもある。
一因ではあるでしょうが、販売数のグラフを想像するとロムカセットに比べてピークアウトのラインが緩やかに落ちていきそうな気がします。在庫管理まで含めれば…。言い出すとキリがないのでこの辺で。 仰っている一面もあると思います。
イーロンマスクがいなかったら100%潰れてたと思う
仰る通りですね。
ソニーの久夛良木さんじゃないけど、もっと大容量で海外展開もあれば、結果は変わってたかもしれませんね。
仰るとおり、大容量なら海外展開もあり、生きも長かっただろうな
ハリスは、女の小泉なんで、何やるのかは、この人の上司しだいですよ。ってならなかったからいいけど。
小泉は小泉でも息子の政治家の方ね
ならなかったね。
トランプ版も観ていただけたら幸い
ん〜…俺も、特に詩とかは気にした事無いけど… つか、beingのやり方でしょ?? (倉木麻衣、SARDもだけど) ビジュアル良くて、それなりの楽曲で…やり方がエグい😂 それでも、この声は誰にも出せないでしょ?? モノマネ居るけど、本人とは違うし、あくまでバッタもんww
ビーイングも一企業だからね。キレイ事ばかり言ってられない
インスパイア先はスィートホームという映画を基にカプコンが作ったスィートホームというゲームの方なんだよな… 拳銃と言えばワルサーP38と44マグナム、コルトパイソン、デザートイーグルくらいしか知らなかった自分がベレッタ92Fをきっかけに他の銃の種類を知ろうとした切っ掛けになったゲームでもあったな(遠い目
ゲームから銃に詳しくなるのはよくありますよね。CODMW2でかなり勉強させてもらった
何が凄いって当時コマンド選択型を取り入れたアドベンチャーゲームが画期的 今では当たり前のコマンド選択型アドベンチャーゲームですか 1980年代当時はコマンド入力型のアドベンチャーゲームしかなかった その為当初ファミコンにアドベンチャーゲームの移植しても快適にゲームができない と言われてました それをコマンド選択型を採用した事でファミコンのコントローラーでもアドベンチャーゲームが快適に遊べるようになった ただファミコン版ポートピア連続殺人事件が販売された時『ファミリーベーシックのキーボードがないとポートピア連続殺人事件が遊べない』と言うウソの情報を言っていた輩が大量にいた のも事実 あとビートたけしがオールナイトニッポン放送中ポートピア連続殺人事件をプレイし実況プレイをラジオでやっていた
当時は何も考えずに遊んでたけど、大人達が会議に会議を重ねて出てきたアイデアなんだろうな
て言うか、個人的に歌詞の内容なんか興味無いしww 明石昌夫や織田哲郎や大野愛果は天才かも知れないけど、坂井に天才というイメージは無いな 歌詞で釣るようなボブディランやジョンレノンなんかも興味無いしww
ZARDの詩はストレートでいいと思うけどな… ただ、個人的に興味無いとはっきり仰っているので、否定も肯定もいたしません。 コメントとありがとう
殆ど作詞しかしてないし、声は鼻に掛かっててねっとりしてて好み分かれる 一時はハマったけど、今は殆ど聴いてないな 5年ぐらい前までは特別な存在だったけど、ここ数年でJPOPは急に良いのも出て来たから SARDだって結構な割合で本家より良いし、今更ZARD聴く意味が少な過ぎる 今唯一聴いてるのは誰かが待ってるという知名度の低い曲で、それはイントロが良いのと声のエコーが良い感じで坂井の癖の強さが軽減されてるから
好き嫌いは人それぞれなので賛否あるのはわかります。当時の気分・気持ちとZARDの曲がハマって良く聴いていたし、今聴くとその時の気持ちが少し蘇る感じは悪いものではないかな
女子高生ではなく、小学生や幼稚園児にバズったやつか。
女子高生にハマれば、その上下にも売れるという時代だった
たまごっちを生み出さなければ 今のバンダイは無かったと言われている
不良在庫も大量にだしましたがね
ビデオ端子とRF接続では色味が違うんでレトロゲーマーコレクターは古いRF接続できるブラウン管テレビで遊んだりする。
記憶がよみがえった。確かに、1chで遊んでた
残念ながら100本にも満たなかったソフト数
本当に残念なゲーム機
シャープのツインファミコンは購入すると修理対応出来るように電子回路の図面が付属され家電扱いだった。 更に特許侵害しないようにトランジスタの極性が2SAが2SCなどに電気の流れを反対(ユーチューブだと画像反転の技)にしてた。 ファミコンのアダプターが使えなかった人は気付いてるだろうが極性のプラスマイナスが逆につくられてた。 ディスクシステムの記録媒体はシャープのパソコン(MZ-1500のクイックディスク)と同じクイックディスクを使用 生ディスクに、許諾の文字列を入れれば店頭のディスクライターでも書き換えれる裏技も存在した。 この手の動画作られる方は引用して使ってもいいですよ。
任天堂のロゴが入っていない生ディスク、おもちゃ屋に持っていくのは子供にはハードル高そう。生真面目な店主なら断ってきそうだし
@@脳に関する情報発信q7z ノリで受け付けた店があって笑い話もありました。 普通に中身のクッキーだけ入れ替えかえれば正規品にしか見えないので誰も簡単でした。
当時社会党の関与が噂されました。
ロシアから武器を輸入しようとした噂も
わからなかった😢
ありがとうございます
後に64DDとか出したのが謎。スーパーマリオ2が500円で遊べたのは嬉しかったけど、他に買ったのはテニスだけだったな。
意外と名作、他にもあるよ
書き換えはしたことなかったですよ。 当時から「後からまたそのゲームを遊びたくなったらどうするの?」って意識があって。 書き込みはしましたけどね。親が。 麻雀ゲームを。B面の空いていたゲームに。
冷静な判断。私は悩んで上書きするタイプ。悩んだフリが正解かも
何気に立ち上げ画面が好きだったなあ。マリオとルイージのデモ画面良かったw
たしかに、良かった。テンション上がった
これも金持ちな家の子しか持ってなかった奴や…うちファミコン禁止されてたんで、友達の家をジプシーしてたからなぁーー。
わかる。大人になって箍が外れるパターン
最終的に、ザナック専用マシンになってしまった
一本のソフトをやり込むっていいね
「探偵神宮寺三郎 危険な二人」と「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者」が凄くが良かった!
ディスクシステムではありませんが、『さんまの名探偵』というゲームありましたよね
さんまの名探偵も面白かったですね。カニカニどこカニ🦀
今はウクライナの国領なので、ウクライナ語で[チョルノーブリ]ですね。
事故当時の固有名詞でやらせていただいております
この時、私の奥さんは西ドイツに住んで居たそう。 詳細な報道もあまりないまま? あれは食べるな、これは食べるなと大変だったようです。
祖母の家にこの黄色いパッケージがあって、「ファミコンの箱って意外と大きいんだな〜」と思ってたけどツインファミコンだったんだ…!
そういう、おばぁちゃんいいな
中々ディスクシステムの本体にはお目にかかれない😢
どれくらいするんだろう
PCエンジンのCDROMがメチャ高かった記憶が?10万近くした記憶があるけど?でも天外魔境が遊びたくて買ったよ!あと、メガCDも!ナイトストライカーがやりたくて買った!ディスクシステムだとパルテナの鏡が面白かった!
パルテナの鏡って好きな人多い気がする
名機だが元はクイックディスクでフロッピーと違って64キロバイトしかなかったからなぁ
当時、ゲームの発売が遅れることがあったけど、原因が容量オーバーなんてこともあったんだろうな
確かに欲しかった
確かに
これのつまづきでプレステやサターンの時代にニンテンドー64出したんだろ。今だったらそれが正解なんだけど、あの時代はそれが詰みだった。
失敗を糧に今があるので良しとします
なおゲームキューブw
近くのゲーム販売店では書き換えと説明書は白黒コピーでシールなしで300円でしたよ?なんで?^ ^
任天堂にピンハネされるより利益率がよかったのかな
ソレアカンやつや。俺の地元にもあった😅
確か高橋名人もコレのTVCMに出ていたはず…
ほぉ、それは興味深い
@@脳に関する情報発信q7z ruclips.net/video/dz5Zr5urmwU/видео.htmlsi=UFn0glMBdHSkIsu4
@@脳に関する情報発信q7z ツインファミコンのTVCMですねruclips.net/video/dz5Zr5urmwU/видео.htmlsi=UFn0glMBdHSkIsu4
@@脳に関する情報発信q7z リンク弾かれて貼れなかったのですが、RUclipsにもツインファミコンのTVCMありましたね