狩野カチロー
狩野カチロー
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BLUE REVLOLVER COUBLE ACTION Dee Normal ALL
いつの間にか大型アップデートが来ていたので、嬉々としてインストール。早速起動してみるも、UIが新しくなったうえにセーブデータが消失。
とりあえず追加された機体を触ってみましたが、キーコンフィグも消失。
途中までボムのボタンが判らず、判った後もうまく使えず四苦八苦。ステージや敵のパターンは基本的に一緒です。
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STRIKERS 1945 (Steam版) CHILD 1周
Просмотров 57 часов назад
往年の名作がお子様向けになって再登場 基本の弾速がかなり遅くなってますが、それでも最終面あたりはちょっとスピードアップします。ラスボス戦の途中で敵の攻撃が止まってしまい、思わずポーズしてしまいましたが直後にボスが自爆。時間切れ扱いなのかどうか、なんらかのバグかもしれません。Steam版のSTRIKERS 1945は難易度の幅が大きく、MONKEY(おさる)からVERY HARD(げきむず)までの7段階です。MONKEYは殆ど弾が自機に届かず、さすがにクリアできたので2つ目のCHILDに挑戦したというところです。敵の配置や弾の内訳を覚えて、次の難易度に進んでいきたいですね。
雷電Ⅳ Arcade Mode ( Normal ) ライトモード
Просмотров 1412 часов назад
Steam版のRaiden Ⅳ OverKillです。 色々と難易度について設定できるのですが、とりあえずデフォルト設定のNormalで遊びました。STGの楽しさが強力かつ簡潔に表現されていて、大変満足できるゲームでした。クリア後に追加されるボスモードはOriginal(Normalのひとつ上)でクリアでき、色々な遊び方を覚えました。  Steam版の目玉であるOverKillモードは倒した敵が完全に消えるまでの間にダメージを与えることでボーナスをもらえるというもので、また今度遊んでみようとおもいます。
Raiden NOVA - 雷電新星 アーケードモード
Просмотров 4421 час назад
音ずれが大きいので、音量は0にして適宜他の音源を聴いてください。 ゲーム難易度はノーマルです。 そんなに処理落ちは感じなかったのですが、途中でゲームがフリーズしてしまい、しばらく待って動き出したので続行しました。動画も画面が止まりますが、お使いのPCは正常です。もしかしたら録画に使ったXsplit側の問題かもしれません。結局めちゃくちゃ大きな音ずれが生じてしまいました。悲しみ。 通算5回目くらいのプレイでクリア。遊ぶほどお金がたまって装備が買えるのと、敵の攻撃・移動のルーチンはある程度きまっているため覚えてくれば場当たり的に進めていけました。ボス戦は画面を大きく使うことを再三求められます。全方位スクロールのゲームなので、そういう事を意識させたいのかもしれません。 こういうゲームはヴァンサバ系というらしいです。個人的にはとある美少女動物園系のソシャゲで有ったミニゲームを遊んだのが最初で...
ナツキクロニクル 練習 6日目 2024/11/07
Просмотров 2114 дней назад
今日も7面に到達。5面までの出来は今までで一番良かったかも。 6面ボスも攻撃する優先順位は判ったが、被弾が多すぎて×。 7面は武装が弱くなると、もうどうにもならない…
ナツキクロニクル 練習 5日目 2024/11/05
Просмотров 2021 день назад
初めて7面に到達。
ナツキクロニクル 練習 4日目 2024 11 02
Просмотров 1121 день назад
前回がいつかも判らなくなってしまったありさま。ボスの速攻パターンについて試行するも、武装が弱くて逆効果に。
ナツキクロニクル 練習 3日目 2024 08 31(クロニクルモード Stage1)
Просмотров 72 месяца назад
方針転換し、Extremeの攻略を目指します。といってもまずは練習から… 今日はしばらく練習して、初めてクロニクルモードのStage1をクリアできました。速攻できない大型機と小型機の組み合わせが鬼。Normalでは弾道表示を見て避けようとしていましたが、そういう問題ではない状態です。敵の出現に合わせて最適な動きをしないと安定が得られないと思われ、長い攻略になりそうです。
ナツキクロニクル 練習 2日目 2024 08 28
Просмотров 1072 месяца назад
クロニクルモードで3面ボスを観察して練習。本番ではボスの動きを読み違えて被弾するも、以前よりだいぶマシになりました。ボスの動きは一定??次は4面を練習します。
ナツキクロニクル 練習 1日目 2024 08 23
Просмотров 653 месяца назад
アーケードモードのNormalクリアを目指します まだパターンが未熟。
RefRain - prism memories - Normal 1CC ALL(Mews)
Просмотров 203 месяца назад
循環型攻撃システムといわれる、リソースの獲得と敵の攻撃がサイクルになっているハイテンポなシューティングゲーム。積極的に攻めることでリソースが得られ、リソースを使ってさらに攻める。敵の攻撃は高速弾と派手なレーザーで構成されますが、配置や攻撃パターンを覚えたのち先手を打って動けば気持ちよく速攻できます。一見して(某東みたいな)イライラ棒弾幕ゲームの見た目ですが、その中身は全く逆で、オールドスタイルな非弾幕STGに近い設計だと思いました。敵を撃って倒す、どんどん場面が展開していく楽しさは、病みつきになります。キャラクターのお姉さんも美人で最高です。
Hazelnut Hex 1CC ALL
Просмотров 163 месяца назад
Steamで買ったSTGを遊びました。はじめからステージ毎の練習システムがあり、要領をつかんだらすぐにクリアできました。ショットを垂れ流しても火力は出ないしスコアは伸びないので、特徴的な溜め撃ちを活用します。
エスプレイド 1CC ALL J-B 5th
Просмотров 355 месяцев назад
Switch版のアーケードモードで遊びました。ボス戦の音楽がリメイクされて更にカッコよくなっています。攻略自体は1週間ちょっとで終わりましたが、終始処理落ちと入力遅延に苦しめられる厳しい攻略でした。途中間違えてリトライボタンに触ってしまい、あやうく没収試合になりかけました。危ない危ない…  Switchの設定をいじったり、モニタの設定をいじったり、ソフトの設定をいじったり…最終的になんだかマシな感じの挙動になったためクリアできましたが、後半のステージはカクカクすぎて上手く操作が入らず辛かったです。処理落した上に被弾しそうな場面を徐々に覚えて、環境に適応した感じですね。作品の雰囲気や音楽はかなり好きになれたので、STG部分がなんとかなればなぁと思います。アーケードの筐体ではもうちょっとやりやすいのでしょうか??
R-type 1周 ノーミスクリア
Просмотров 8266 месяцев назад
R-Type Dimensions EX(Steam版)でR-typeを遊びました。1周目のみノーミスクリア、2周目は1面からボコボコにされて終了です… 録画が上手くいかず、音声データがなくなってしまいました。そこでBGMを拾って切り貼りして、それっぽくつけてみました。ただ被弾するだけの2周目はカットしています。
怒首領蜂最大往生 D-S ALL
Просмотров 2409 месяцев назад
B-Sをクリアした後ゲームセンターでexA版に触れて、D機体がArcadeモードで使えることを知りました。 Xbox版でも同じことができますが、ゲーム内コインを貯めてショップで買わないといけません。チャレンジモードで効率の良いステージをひたすら繰り返すというケチな金策を講じ、ちびちびお金を貯めました。いざ購入して使ってみると、めちゃくちゃ強い。A-Sの攻撃範囲がさらに広がったようなものです。Xbox360モードではレーザーを撃つと自分のHPが削れましたが、Arcadeモードではそれが無くさらに使いやすい。動画内ではハイパーを撃ち損ねた場面がありましたが、それでもクリアに全く影響しませんでした。 exA版ではこれほどの火力はなかったように思いましたが、たぶんXbox版で強すぎたので調整されたのだと思います。ただでさえA-Sが強いのにそれ以上となると…エンディングはexA版のArcade...
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怒首領蜂最大往生 B-S ALL
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Комментарии

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 9 месяцев назад

    exAのD機体は明らかに360より弱体化してますよね それに気づいてるところが素晴らしい腕お持ちの現れですね X-ARRENGEは360モードより常時HP減少があり スリリングに回復計画の楽しみもあります(もちろんD機体のみ真ED) このモード、ゲーセンでもあまりやってる人はいないのが寂しいところ

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 9 месяцев назад

      コメントありがとうございます。先にexA版でD-Sを触って「思ってたほど強くないな…」と感じていたので、xbox360であまりの強さに驚きました。ツキが巡って命からがらクリアしたB-SやC-Sと比べて、もはや別のゲームをやっている様な感覚ですね。まだアレンジモードは遊んだことがないので、今度ゲームセンターに行ったら遊んでみようと思います。

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 9 месяцев назад

    BとCをやって思ったけど、A-S強すぎない?こいつだけ別物な気が…

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 месяцев назад

    A-Sに続きC-Sもクリアおめでとうございます。 お持ちの腕前ならもはや一層味わえるスルメゲームですので 陽蜂戦必須のオートボム機体などそろそろいかがでしょう。 貴方やトッププレイヤーさんたちもまだまだされている現在ですので 私もがんばりに感化されて引き続き頑張ろうと思います。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 месяцев назад

      コメントありがとうございます。励みになります。 総ボム数が減るオートボム機体と聞くと更に難しそうで尻込みします。しかし思えば最大往生の攻略自体、はじめは先が見えない状態でしたが、パターンでやり過ごせる所が増えたら攻略が進みました。オートボムONも練習次第でなんとかできるかもしれないと、今は思えます。ボムを気にせず避けに集中できるとなれば更に楽しそうですし、オートOffのB-Sが終わったら挑戦してみようと思います。引き続き宜しくお願いします。

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 месяцев назад

    もう全然いける腕前ですね! 弾消し機はA-Sならショットが破壊早いですよ。 あと少し!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 месяцев назад

      コメントありがとうございます。ショットを活用して頑張ります~

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 месяцев назад

    シューティング下火世間の中、日々日々邁進されてる姿に感服です。 5面はザコの弾が正確な自機狙い3wayっぽいのが大半なので、もうダメだと思ったらダメモトで 微細(ここ重要)な3way内チョンチョン避けで抜けられることも多々ありますよ。 がんばってください!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 месяцев назад

      コメントありがとうございます。3wayから逃げ遅れて被弾することも多々あるので、まずいときは内側で待つのも試してみます。ありがとうございます。

  • @caress128
    @caress128 10 месяцев назад

    自分も最大往生クリアに向けて練習頑張っています!処理落ちについてはXbox360の解像度を落とすことで実機に近づけられます。 まだ未調整でしたら試してみると良いかもです。練習がんばってください!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 месяцев назад

      コメントありがとうございます。Xbox本体の設定を少しいじってみたのですが、画面表示が不安定に(本来表示されるべき部分が表示されないなど)なってしまうので、一旦元に戻しました。情報をあつめてまた試してみます。ありがとうございました。

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 11 месяцев назад

    私も3か月前に始めたくちです。 最初は2面ボスですら超えることがままならない3面戦艦なんてとても・・ でしたが、ボンバーハイパー出し惜しみなく進めるにつれ体が猛攻に順応して今や陽蜂です。 1UPとれるならノーマルエンドはすぐそこです!がんばってください!!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 11 месяцев назад

      コメントありがとうございます。なんだかんだ言って、オートボムで喪失しないようにボムを使えばちょっとずつ先に進めるんですよね。いまは1UPを取れるように頑張っています。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 11 месяцев назад

    真のラスボスの条件: - 少なくとも9個の宝石を持っています。 真のラスボスはあくまでボーナスファイトなので、その戦闘中に「無効」の効果で死ぬことはありません。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 11 месяцев назад

    他のSTGのエクストラステージは本当に怖いです。 私には彼らに対抗するチャンスはほとんどありません。 少なくともこれはそれほど悪くありません。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 11 месяцев назад

      コメントありがとうございます。この作品のエクストラステージは、短いので遊びやすいですね~

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano Год назад

    しばらく起動していないうちに、サービス終了していました。かなし…

  • @EphemeralEntertainment
    @EphemeralEntertainment Год назад

    Thank you for playing!

  • @Raimu-b7h
    @Raimu-b7h Год назад

    コメント遅くてごめんなさい!質問なんですがこれってアーケードコントローラーを使っているんでしょうか?使っているのであれば名前を教えて頂けると嬉しいです!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano Год назад

      コメントありがとうございます。PCゲームは基本的にキーボードで遊んでいます。キーボード自体は安い量産品です。

    • @Raimu-b7h
      @Raimu-b7h Год назад

      @@kachirou_kanoなるほど!参考にさせていただきます!

  • @ダットさん-54
    @ダットさん-54 Год назад

    Kinya attack's pattern looks easier right?

  • @EngoleOchoroEFazO_L
    @EngoleOchoroEFazO_L Год назад

    muito foda mano GFW significa goza forte william né? daora gameplay

  • @くもりぞら-i4k
    @くもりぞら-i4k Год назад

    C1の難所の1つにイエローディフレクションが挙げられていますが、上部安置を使えば楽な部類の弾幕だと思います(撃破に運が絡むのでフルスペカ狙いなら難所になり得ると思いますが…)

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano Год назад

      コメントありがとうございます。基本的にスペルカードを必ず取得する前提の記述でしたので、難所としました。確かにスペルカードを取得せずミスさえしなければ良いとなると、難易度の評価は少し変わりますね。

  • @a.sasagami6970
    @a.sasagami6970 Год назад

    動画投稿&実況お疲れ様です。 8面の曲、色んなフリーゲームで聞きますが、アップテンポでカッコいいですよね。 実況面白かったです。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano Год назад

      ご視聴ありがとうございました!8つもステージがあって、ボリュームたっぷりなゲームでした。

  • @ダットさん-54
    @ダットさん-54 Год назад

    Hm why the sound seem so low?

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano Год назад

      Thank you for massage. Maybe something was wrong with my broadcasting.

    • @ダットさん-54
      @ダットさん-54 Год назад

      @@kachirou_kano no problem:)

  • @user17782
    @user17782 2 года назад

    Smashcastで配信してる人がいてよかった

  • @カリブーコリブー
    @カリブーコリブー 2 года назад

    昔やったことあるけど、全然クリアできなかった💦 難しいゲームなのに100回はすごいw

  • @さいくん-g4e
    @さいくん-g4e 2 года назад

    ガチ勢だ...わら ここまでデータ取ってんの普通に尊敬するわ

  • @サカナハマチ-x9t
    @サカナハマチ-x9t 2 года назад

    ホームページも拝見させていただきます😆

  • @YUI-xy7sc
    @YUI-xy7sc 2 года назад

    うぽつです! 何事も継続は力なりですね✨

  • @872mzk2
    @872mzk2 2 года назад

    ここまで来たら公式よりも詳しいやろww

  • @ナッパマン-p1t
    @ナッパマン-p1t 2 года назад

    ゲームを楽しむよりもデータをとることが目的になってそうよね

  • @みんじゅ-p7m
    @みんじゅ-p7m 2 года назад

    B2ルートって難所すくないんですね、、難しいと思ったのはあたしがアマチュアだからか?😂😂

  • @日下稔江
    @日下稔江 2 года назад

    ルナチャイルド苦手です私も

  • @中居チューズデイ
    @中居チューズデイ 2 года назад

    100回?自分も結構やってる方だと思ってたけど上には上がいるな

  • @フランソワーズマクベイ
    @フランソワーズマクベイ 2 года назад

    ブラック労働おつかれさまでした(T_T)✨

  • @花びら-w8m
    @花びら-w8m 2 года назад

    これだけやりこまないとうまくはなれないということを証明された。。笑

  • @アフィリエイト-y7x
    @アフィリエイト-y7x 2 года назад

    この機械的な音声が癖になるんだよなぁw

  • @minimimi8176
    @minimimi8176 2 года назад

    私もここまでうまくプレーできるようなりたい(>_<)💦

  • @mktsoho6993
    @mktsoho6993 2 года назад

    3年前から見てる僕は古参ですよね??(笑)

  • @ソースやみつき
    @ソースやみつき 2 года назад

    ここまで来ると職人だなww

  • @びみさん-l1l
    @びみさん-l1l 2 года назад

    サンプルとして優秀すぎるデータ

  • @ドーナツサンダル
    @ドーナツサンダル 2 года назад

    苦手と得意なルートありますよね

  • @生田さん-x7s
    @生田さん-x7s 2 года назад

    ただの人間国宝で草

  • @コツメ-f3e
    @コツメ-f3e 2 года назад

    動きの微調整エグすぎる

  • @ヤードグレイ
    @ヤードグレイ 2 года назад

    一回でも超むずいというのに、、、

  • @ふらっぺ-x6r
    @ふらっぺ-x6r 2 года назад

    なるほどスゴすぎ

  • @kid2163
    @kid2163 2 года назад

    プレイング神すぎる

  • @こうじ-f8w
    @こうじ-f8w 2 года назад

    ノーノー、えぐっ!

  • @paulzvlog3488
    @paulzvlog3488 2 года назад

    すご。僕もがんばる。

  • @ゆりこ-g1n
    @ゆりこ-g1n 2 года назад

    参考にさせていただきます😁😊

  • @mrsaltz5861
    @mrsaltz5861 2 года назад

    まじですげぇ。。

  • @夏近藤-r3l
    @夏近藤-r3l 2 года назад

    妖怪大戦争やりたくなりました😆

  • @田端雄二-b5l
    @田端雄二-b5l 2 года назад

    100回おめでとうございます、さすがです

  • @スーパー太郎-b8i
    @スーパー太郎-b8i 2 года назад

    解説ありがとうございます❗

  • @えの-m5h
    @えの-m5h 2 года назад

    うぽつです! 昔めっちゃやってたわ😆

  • @cap8764
    @cap8764 2 года назад

    100回のデータ出してくれるとかめっちゃ助かるわ

  • @ねこねこ-i5r
    @ねこねこ-i5r 2 года назад

    100回...?? えぐいて