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野球ゲーム総合ch
Япония
Добавлен 27 май 2012
パワプロ・プロスピやMLB THE SHOWなど、野球ゲームをよりエンジョイする研究を行っています。
具体的には応援歌をリアルさを残しつつパワプロ仕様にしたり、架空選手の動画をつくったり。
応援歌はリクエスト受け付けています。
2022/4 パワプロ2022購入
2023/4 MLB THE SHOW23購入
・2023/12/06 登録者数1500人突破
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・2023/12/06 登録者数1500人突破
ヌートバーで出たいよオールスター #4【プロスピ2024】
WBCで日本中の注目を集めたあの男が日本プロ野球に参戦!?
そんなフィクションをスタープレイヤーなら叶えられちゃう。
そんなフィクションをスタープレイヤーなら叶えられちゃう。
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プロスピ最強の弾道は、”○○○○”【プロスピ2024】
Просмотров 2,8 тыс.16 часов назад
検証企画です。 グラウンダー、低弾道、ラインドライブ、中弾道、高弾道、パワーヒッター、アーチスト。 この7種類のどれが強いのか…?という実験です。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #プロ野球 #サーパス神戸
ヌートバーNPB参戦物語#3【プロスピ2024】
Просмотров 504День назад
WBCで日本中の注目を集めたあの男が日本プロ野球に参戦!? そんなフィクションをスタープレイヤーなら叶えられちゃう。
ヌートバーNPB参戦物語#2【プロスピ2024】
Просмотров 1 тыс.День назад
WBCで日本中の注目を集めたあの男が日本プロ野球に参戦!? そんなフィクションをスタープレイヤーなら叶えられちゃう。
ヌートバーNPB参戦物語#1【プロスピ2024】
Просмотров 2,4 тыс.День назад
WBCで日本中の注目を集めたあの男が日本プロ野球に参戦!? そんなフィクションをスタープレイヤーなら叶えられちゃう。
【歌詞】広島カープ・小園海斗応援歌【プロスピ/パワプロ】
Просмотров 45014 дней назад
プロスピ2024で作成した、小園海斗選手の応援歌です。 プレミア12でも活躍に期待です。 #広島東洋カープ #小園海斗 #プロスピ2024 #パワプロ2024
検証:高校通算本塁打記録を更新できるのか【白球のキセキ】
Просмотров 56 тыс.14 дней назад
#プロスピ2024 #パワプロ2024 佐々木麟太郎選手の持つ高校通算140本塁打に挑む企画。 あえてぽっと出の高校で始めたので、難易度はやや高いスタートになっていると思います。 新井貴浩に憧れた新井くんの高校生活を見守ってください。。
(終)パワーバカ物語#10:活躍で年俸大幅アップ…!?【プロスピ2024】
Просмотров 1,1 тыс.21 день назад
プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
【歌詞】横浜DeNA・桑原応援歌(ハモリ有)【プロスピ/パワプロ】
Просмотров 97421 день назад
プロスピ2024で作成した、桑原将志選手の応援歌です。 日本シリーズで躍動しているので急遽作成です…! #横浜denaベイスターズ #桑原将志 #プロスピ2024 #パワプロ2024
パワーバカ物語#9:日本一を目指します【プロスピ2024】
Просмотров 41521 день назад
プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
パワーバカ物語#8:切り札・佐藤!?【プロスピ2024】
Просмотров 454Месяц назад
プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
パワーバカ物語#7:レギュラーシーズン終了【プロスピ2024】
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プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
パワーバカ物語#6:肉体改造で怖さを出そう【プロスピ2024】
Просмотров 798Месяц назад
プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
【プロスピ2024】スピリッツモード:能力S育成理論
Просмотров 23 тыс.Месяц назад
なんとなく見えてきた育成理論。 オールSは覚醒とかスタープレイヤーとか諸々しないと難しそう。 #プロスピ2024 #パワプロ2024
パワーバカ物語#5:代打代打代打の日々【プロスピ2024】
Просмотров 1,9 тыс.Месяц назад
プロスピ2024発売記念の、スタープレイヤーを活用した企画 顔のクオリティえぐいけど、 打撃操作の感覚も変わってるしパワプロとも違うし、、頑張ります。。 #プロスピ2024 #パワプロ2024 #スタープレイヤー #横浜denaベイスターズ
【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#3【スタープレイヤー】
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【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#3【スタープレイヤー】
【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#2【スタープレイヤー】
Просмотров 4 тыс.Месяц назад
【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#2【スタープレイヤー】
【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#1【スタープレイヤー】
Просмотров 8 тыс.Месяц назад
【プロスピ2024】パワーバカのオールドルーキー物語#1【スタープレイヤー】
特訓逆にスピリッツ5とか3が狙えるからまだマシ ストックは役になってない最小の数字がなってる気がします!
そうでした!すみません!
回す数とんでもなくなっちゃいますが、9人同じ弾道チーム作ってそれぞれの平均打率や本塁打数えると傾向見えてきそうと思いました。 なんにせよお疲れ様でした
確かにそうですね! 仲間が必要です、果てしなすぎて!笑
再現度高い。早く来シーズン来い
だからまじで再現が上手くいかない パワプロ参考にして王作ったけど毎年.368とか出る。 の割にホームラン29本とか…
波ありすぎますよね
サーパス神戸懐かしい 次は湘南シーレックスで
知ってる人いてよかったですw
基準の能力によって変わりそう
そこなんですよ。走力Sならとか思いました
今作結構ホームランでやすいのいいですよね ってか栄冠が出なさすぎなだけなんだけだ
手動プレイ以外でやってないから監督モードだと出るのか知らない…w
25は、よく見たら 熱男じゃん!!
いくら佐々木がたくさん打ったとしても、甲子園という大舞台で何も爪痕を残せなかったってのが全てだと思いますよ。 上のレベルに行ったときにどうかというところで、プロの目があぁいう判断になったんでしょう。
やっぱスピリッツたりなくなるんや
あるあるあるあるです
戦う顔をしてない京田に怒ったんだろう。
◯ぬまで◯きる◯題のような検証やってる。
不動産が解放されてないんですけどどうすればいい解放できますか
スターレベルをあげるのみです!
まぁ現実は練習試合が3〜11月の毎週土日に基本組み込まれるくらいの頻度だからね 64本のうち48本公式戦で打った清原は本当怪物だと思う
普通に難易度ルーキーにしてやるとホームラン170本はいきましたよ! しかもオールSの選手できました。
高校多い地域で3年間全勝すれば115試合くらいになりますので理論上は300本打てますw
余裕ですな!!!!笑
何年もやってる学校とか伝令フル活用なら余裕で越せると思うからスーパールーキー来たらぜひやってみてください😂笑
ゲームだと案外いけますが 実際は無理です だって高校入学した時点ですでに35本も打ってるんですから 4/8に入学したとしたら 1週間で5本ずつうってる。それも、3月まで中学生だったのに、なので普通に考えてむりです!
なんかフォロースルーもフォームも高校生っぽくていいな
新井さんのフォームでございます
@@Namae6 大選手にあやかってますね。
パワーバットの課金成功??
大成功すぎましたわ
難易度弱そうやな。
この難易度じゃなきゃ特に序盤は打てない!すまん!
天才+自操作で何とか越えられましたが、現実で140本打つなんてただ事ではないと痛感しました。
ゲームでは試合数が圧倒的に少ない気がします💦
@ひぐれ-q5y そうでしょうね、練習試合でダブル、トリプルなんてゲームには無いですしね
現実の天才たちは常に自操作だからいけてるんじゃね?
初期ステでそんなに入るんだ…ホームラン 凄い
カードチャレンジがお手軽そうで購入を考えているのですが 2015の時は せっかくオリジナルで細かく顔を変えているのに 作った選手が試合に出ると ほぼ同じ顔(顔色や髪の長さくらい しか区別が無い)で萎えちゃったのですが 今作はどのくらい 自由度があり試合映像に反映されるかお聞きしたいです
今回面倒なくらい見た目だけは幅出せますよ!
いつも見てます! 次は二刀流やって欲しいです!
立岡は現実でもマジで引退しましたね笑笑
とりあえずオールCは余裕で作れるから、色んな選手作るのは楽だわ。
スピリッツ130〜150くらいで捕手、外野、内野の特能全て取れて星700、そっから覚醒入れて800は超えれました!このモードだけでオールSは相当運良くないと無理ですね😣
道中神引きしてて最後の一球勝負で負けてリトライする瞬間が1番萎える 相手のカードが見えるようになるアイテムと最後のシャッフルの時にカードが見えるようになるアイテム、倍々はやりすぎだろうからダブルアップ1回成功ごとにスピリッツ+10とかの仕様が良かったな
スピリッツ+10ならやりがいだいぶ違いますよね
スピリッツモードで作った選手をスタープレイヤーで能力上げても最終的には再保存みたいなのはできませんよね?
できますよ!
@@pawaspi スピリッツ→スタープレイヤーの選手を設定変えて高卒1年目としてペナントで使えますか?
@@pawaspi できませんよ。スピリッツモードで作った選手はスタープレイヤーでもプレイはすることできますけど、いくら育てても保存はできないはずです
ダブルアップのCPU絶対やってるよね
やってますよほんと
何回2表示↑選んで1が出たか
ダブルアップチャレンジで、4回目くらいに3出たからHigh押したら、1が出てコントローラぶん投げた
ハイロー、戦略性何もないから腹立ちますよね
練習一回目でダブルアップ6回ぐらいしたら守備力以外全部10000行ったからそのあとは守備力とスピリッツ優先すらばいい感じ!(自分のやり方)
背番号は佐藤なんで 310でお願いしますm(_ _)m
育成落とすなて!
ノビのあるストレート(実際の今永のような)をオリジナル球種で作りたいんですけど初速と終速いじれば作れますか?
球威Sじゃだめですか?
初速と終速なんて項目自体無いでしょ。
@@2robecan759 お前エアプだろw 適当言うなやオリジナル球種のとこにあるわ
脳筋すぎる
プロスピ初購入なんやが自分好みの選手作れるモードコレしか無いの?
これか、これベースでスタープレイヤーやって能力あげて保存ですね、、
@@pawaspi 終わった…ダウンロードしちまったよ…
厳しすぎますよね、
2019とかは何かしらのコーチが2軍の担当だった気がするけど今作はガチの2軍コーチなんですねー!そこだけでも進化してるのいいー!
基本最初の方で大役が来るまでリトライしてからがスタートかなぁ? ダブルで7~8回当てても結局スピリッツがないと何もできないしねぇ(ステアップ数値はあまる)
体格を元に戻そう
パーフェクトゲーム出したくて、4時間で出ました。
とにかくスピリッツが足りなすぎてポイント余る。ダブルアップでも1しか増えないのはクソ仕様でしかない。 そもそも、カードのみにしたのもたわけてる。
ここせめて×2とか×3とか、他と合わせて欲しいですよねww 強い選手を簡単に作らせないと言う意志を感じる。。
5回目成功でなんか少しWINの声やエフェクト変えるんなら、ここでボーナスとかしてほしかったですわ。 400前後なら作れるが、600クラスなんて150くらいは無いと無理。 今のところ先発タイプで540くらいが最高。
ストレートフラッシュ2回揃ったけどそれでも★600に届きませんでした💦
初めまして今回の育成は運要素が強過ぎて自分は好きではないですね、Switch版のやつに戻して欲しいぐらいです😢
この辺参考にギリギリ選手作成できること願ってます笑
ダブルアップでもスピリッツはプラス1ずつだからゴミ役の時に使うのがベストと思ってる
カードチャレンジ中にリスタート出来るなら良いんだけどなー
リスタートできまっせ!
大役を2-3回当ててスピ150くらい確保してからが本番ですね。 こうなるとポイントは余るのでダブルアップは基本不要になります。
大役を当てて、が運要素強すぎてしんどいっすよね
まあ結局は絵柄が同じの6,7,9,8,10揃えるしかないわな スピリッツも100貰えるし
オールBとか目指すとそれですが、運ゲーの極みなので現実的な説明しました!
こういう動画なかったので有り難いです!参考にします!
なんか意外とないですよね笑
ストックは揃わなかったカードの最低値だと思ってたけどランダムなのか
ここがむずくて、中央値の時もあればそうでない時もあって謎です
ストックは役に使用されていないカードから最低値が採用されます 例1:12256の場合、ワンペアに使用された22以外の156から最低値の1がストック 例2:66889の場合、ツーペアに使用された6688以外の9がストック 例3:45678な場合、ストレートで全て使用されたのでストック無し 例4:23679の場合、役無しなので全てから最低値の2がストック
自分も最初そう思ってたんですけど、たまに中央値拾われた時があって解釈苦しんでます とはいえ大きな数字を残す戦略は有効ですね!