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なまこ
Япония
Добавлен 7 май 2018
ジョジョASBを9年間プレイし続けたキチガイもといジョジョファンです。
現在は2022年9月に発売されたジョジョASBRで遊んでます。
しばらくは毎日配信を続けるので、見に来てくれるだけでなく対戦しに来てくれるとうれしいです。
【ジョジョASBR用 Discordサーバー】
ジョジョASBRについて話したい、対戦募集したい方はぜひご参加ください。
discord.gg/Z4qPKV9HSs
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Видео
KGP2024 ジョジョASBR ウィナーズ3回戦第3試合 やこ vs ぽっきー
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KGP2024 ジョジョASBR ウィナーズ2回戦第4試合 ポム vs せすおじ
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KGP2024 ジョジョASBR ウィナーズ2回戦第2試合 ソウ vs バルチ
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KGP2024 ジョジョASBR ウィナーズ1回戦第6試合 やこ vs Be
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初心者・中級者向けのイベント「地獄昇柱杯」を開催中です!!!【ジョジョASBR】
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【ジョジョASBR】2022/11/12 PS版オンライン大会の一部(後編)
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殺人鬼お前だったのか
対戦させてもらった練習ほとんどしてない下手くそディオです。康一くん凄いうまいです!
5M>236Hの236Hが当たらない時はどのようなことを意識したらいいのでしょうか?
1回目か2回目かわからないですが、両方書いておきます。 一部のキャラに入らないコンボなので、相手キャラを動画の通りディアボロにしてみてください。 <1回目の場合> ジャンプH後の5Mは最速入力する必要があるので、ここが遅れると236Hが当たらなくなります。 着地後は5Mを多少連打してみるのがよいと思います。 <2回目の場合> 5M前の前ステが遅いか、5M後の236Hの入力が遅いかのどちらかだと思うので、操作速度を速める必要があります。 前ステが遅い場合は直前の236Hが当たったあたりで前ステを入力、5M後の236Hが遅い場合は単純にコマンド入力を早くすれば当たるようになると思います。 動画と自分のコンボの当たるタイミングを見比べて、どこが遅いかを確認してみるのもアリです。 入力慣れしないと難しいとは思うので、とにかく反復練習あるのみです。 それでも難しい場合はほぼ毎日やってる配信でコメントを頂ければコツを伝えやすいかなとは思います。
@@namako_jojoasbr ありがとうございます。練習して相手の血液を全て鉄分にできるよう頑張ります。
でもランクかー
ジョナサンは俺的には強い
初見ですジョナサンお願いします
このコンボってまだ入るのかな?
使えます。動画にある通り、一部のキャラには入らない程度です(だいたい5、6キャラくらい)。
こんな面白い配信者が居たなんてッ! ASBR初心者だけど見なくてはッ!
これって友達をシェアプレイで誘って一緒に出来ますかね? 出来ればやり方もお願いします
Xで調べてみましたが、シェアプレイはできないそうです。
とりあえずアケコン買うことにしました〜 上達すれば動画とかUPしようかと思うので、その時はよろしくお願いします!!m(_ _)m
バーストをご存じない方かな?
ブチャラティ相手にばっちり勝てるのすっごい。壁まわりのコンボも安定してるわあ…。
DIO「騒がしいな…」
じょるのとぶちゃらてぃやってください
恐竜ディエゴの新コンボレシピってどこで見れますか?
探してみましたが、wikiやyoutubeのようなわかりやすいところにはなさそうです。 ↓のDiscordに恐竜ディエゴのチャンネルがあるので、そこで聞いたほうが早いと思います。 反応があるかわからないですがwikiのコメント欄でもいいかもです。 discord.gg/Z4qPKV9HSs
ほんと生きていてよかったですよ心配したんですから💦
<コンボルート> 2L2M5H>236S>JH>5M2H>236H>前ダッシュ5M>236H>3H>214L>5L2M5H>遅らせ214H>前ダッシュ5L2H>3H>22L(3Hの1ヒット目をキャンセルして出す) ボタン入力の感覚さえ掴めば結構安定するので個人的にはお気に入りのコンボです。 ただ、最速入力とか遅らせ入力がところどころあるので、難しめのコンボではあると思います。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル J:ジャンプ PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
リゾットって難しい方ですかね?
総評としては、使いやすい部類に入ると思います。 移動やジャンプ等にクセがなく、通常技のリーチが長かったり、飛び道具を無効化できたりするので、キャラクターを動かすという点では結構簡単なキャラです。 コンボはどちらかというと難しいほうな気はしますが、概ね2個くらいしか覚える必要がないので、その2つのコンボさえ慣れることができればキャラ自体に難しさは感じないのかなと思います。
<コンボルート> 2L2M5H>236S>JH>5M>236H>前ダッシュ5M>236H>前ダッシュ5H>遅らせ214H>前ダッシュ5L2H>3H>214H>前ダッシュ5L2H>3H>22L(3Hの1ヒット目をキャンセルして出す) リゾット的にはオーソドックスなゲージ消費コンボです。 動画の通り、このコンボが入らないキャラがそこそこいるので、別のコンボルートを探しておく必要があります。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル J:ジャンプ PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> 2L2M5H>214H>前ダッシュ5L2H>3H>214H>前ダッシュ5L2H>3H>22L(3Hの1ヒット目をキャンセルして出す) カウントダウンは発動直後にリバーサルアシストを当てられない限り確定です。 3Hの1ヒット目をキャンセルして出す必要があるので、ある程度の入力速度を求められます。 カウントダウンを入れれないとただの火力の低いコンボにしかならないので、安定させたいところです。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> LMH(2hit)>236L>6H(派生入力)>PC>Son>前ダッシュ5M5H>236H>6H(派生入力)>PC>ダッシュジャンプM>5M5H>236H>6H(派生入力)>SR>ダッシュジャンプH>LMH>236H>6H(派生入力) いわゆる壁コンです。 中央で同じ量のゲージを吐くのと比べると、拾いが簡単で火力も出ます。 壁が近いかなと思ったら積極的に狙ってもいいと思います。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル Son:スタンドオン SR:スタンドラッシュ PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> LMH(2hit)>236L>6H(派生入力)>PC>214H>PC>Son>前ダッシュ5M5H>前ダッシュLMH>236H>6H(派生入力)>SR>ダッシュジャンプH>LMH>236H>6H(派生入力) 基本的にステージ中央で使うルートです。 壁沿いだともうちょっと火力が高いコンボがあるので、ステージ中央でゲージが余ってれば使うくらいだと思います。 コンボ後は意外と電力ゲージが無くなってるので、HHA〆も考える必要があります。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル Son:スタンドオン SR:スタンドラッシュ PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
モグラは使わん方が良いんかな
<コンボルート> LMH(2hit)>236H>6H(派生入力)>PC>Son>前ダッシュ5M5H>前ダッシュLMH>236H>6H(派生入力)>SR>ダッシュジャンプH>LMH>236H>6H(派生入力) ゲージと電力に余裕があるときは結構使ってたコンボだったと思います。 電力を気にしながらゲージを吐く必要があるので、コンボ後に電力が無くてHHAも打てない、みたいな状況にならないように注意したいところです。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル Son:スタンドオン PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> LMH(1hit)>236L>Son>ダッシュジャンプM>2M5H>前ダッシュ5L5M5H>236H>6H(派生入力)>SR>ダッシュジャンプH>LMH>236H>6H(派生入力) 5Hを2ヒットさせてしまったときは、前ダッシュから同じコンボをして236H>6H(派生入力)で終わるか、 そのあとにPCしてスタンドオンからコンボを繋げるしかなくなります。 ゲージ状況を見ながら、PCするかどうかも考えたいところです。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル Son:スタンドオン PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> LMH>6H>S>前ダッシュ5H>22H>PC>前ダッシュ2H>236H>22H>6H>ダッシュジャンプH>5M>623M>ダッシュジャンプH>5L>6H>遅らせ214H ジャンプHよりジャンプMのほうが横のリーチが気持ち長いので、対スタンドオンのときはジャンプMのほうがいいかもしれません。 スタンドがいなくてもたまーにジャンプHがスカることもあるので、全部ジャンプMでもいいかもと思ったり。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
ゴービヨンドを出してほしかった
5:21:20 ガー不論争始まる
プッチ神父、ワンダーオブユーのせいで実質弱体化されてるんよなー
強いキャラばっかし強化されて運営が何がしたいのかよく分からない
何も考えてないからこうなってるんだろうね
強...化?
今回異様に編集に気合い入っててすこ
最後のセリフ、あんなのあったっけwww
進撃の巨人 ジークですね 声優が同じなんでね
【訂正】 FFの体力は900でした。コメントでのご指摘ありがとうございます。
体力900じゃないです?
説明よりもコンボの方に目が言ってしまう うまい
あなた一応ナーフされてますよねって聞きたくなるアホ火力
最後リゾットで煽りまくるの草 よく使ってるので強化が来て嬉しいですね 個人的にはもとから良さげなキャラだと思っていたので強化が来て嬉しいですね(2回目)
前のバージョンからすでに反撃受けにくかったのにさらに過激にするとは…やはりasbr運営、"スゴ味"を感じる……(やりすぎ)
男爵の仙道キックって明らかに全盛期シーザーの強化波紋蹴りよりヤバいよなコレ いくらASBRだからと言ってこの調整は酷いと思う😅
強 化 さ れ 過 ぎ
<コンボルート> LMH>2S>214L>214L>前ダッシュ2M2H>S>前ダッシュ5M5H>S>236H 厄災レベル共通コンボと比較すると70ダメージほど違いますが、覚えれたら覚えようくらいでいいと思います。 割とそこそこのコンボやってHHA〆でもっと距離離したほうが安定する気がします。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
<コンボルート> LMH>2S>214M>PC>214M>S>22L>5M5H>S>236H 0ゲージコンボの214コマンドあたりがちょっと変化した感じのコンボです。 一応、0ゲージコンボは214Lではなく214Mでも繋がるので、214Mまでとりあえず出して、ゲージ使いたくなったらPCして、みたいな感じがいいのかなと思います。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル PC:プッツンキャンセル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
格ゲー初心者でコンボとか見てもそのような数字やアルファベットが出てて意味がわからなかったんですがそういう意味なんですね!勉強になります!
アシストでもポルポルはかっこいいナァ
<コンボルート> LMH>2S>214L>S>22L>5M5H>S>236H 動画の通り、どの厄災レベルでも入るコンボなので、個人的には最初はこれでいいと思います。 キャラ本体の操作も独特なので、コンボ含め操作に慣れてきたらレベルごとのコンボを覚えましょう。 (追記) 214Lは一応214Mでも大丈夫です。 214Mだとたまーに変な当たり方する時があった気がしたので、挙動が安定した214Lを採用しています。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
もう一つの差は、ガードポイントはリゾットの22aを防げず喰らいますが、アーマーは普通に攻撃できるということです なんでガード不能も防ぐガードポイントを破る?
<コンボルート> LMH>623H>ダッシュジャンプH>5M>6H>ダッシュ2M5H>623M>ダッシュジャンプH>5L>6H>遅らせ214H スピードワゴン自身のダッシュが遅いせいか、ダッシュジャンプ攻撃後に密着状態を作るのがちょっと難しいです。 2回目の中国拳法は、普段はM版、どうしてもダメージ的にH版でなければ倒せなさそうな場合はH版で頑張るのがいいかと思います。 LMHSなどの記号の意味は以下の通りです。 L:弱攻撃 M:中攻撃 H:強攻撃 S:スタイル 214などの数字は、格闘ゲームではキー入力方向をテンキー(キーボードの右側にある数字キー)表記に見立てている数字です。 ジョナサンの「仙道波紋疾走」は「236」と表記でき、弱攻撃版であれば「236L」と表現されます。
編集ミスがあったため再upしています。 コメントでのご指摘ありがとうございました。
針が完全に飛んでいっていたような……気のせいか
別にプッツンしなくても繋がる技でも、ダメージを増やすため、プッツンキャンセルを入れるのが良い場合があるんですね!