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PIYOPIYO
Добавлен 14 окт 2015
『ナナカ -不思議の迷宮録-』『七不思議 -七瀬と不思議の漢女道』-って同人ローグライクゲームの動画をアップしています。
『ナナカ -不思議の迷宮録-』には、ダンジョンエディット機能があります。
シレンやトルネコで「自分でダンジョンを作りたい」と思った事があるならば、それがそこそこ実現できるゲームだと思います。
実況プレイヤーの出現やらエディットダンジョン作者の出現を心待ちにしています。
ナナカ・七瀬系だけのチャンネルのつもりでしたが・・・
他の動画を作りたくなったんだから仕方ない・・・
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2:04 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 中盤までは運が悪くない・・・ってくらいの内容だったのでタイムが縮まなかった 中盤からは、武器と盾が良い感じに育てられたが少々時間のかかるモンハウにが多かった 今回のタイムはまあまあだけど、装備・アイテム的にはもう少し縮めたかったが 上の2つが理由でそこそこ止まりの結果になったと思う
3:24 1回目開始 5:18 2回目開始 6:00 3回目開始 続きを読む以降で今回の感想 新年1回目の内容としては(´・ω・`) 操作が下手なのもあるけど、開幕モンハウ対策(混乱の巻物・身代わりの杖など)が無いのは・・・ でも普段あまり仲間にしないモンスターで進むのは楽しかった 魔法使い(シズネ)とモンスター使い(ミコト)はパターンが崩れた時が大変!
2:37 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 祈りの巻物が序盤で出てきたから楽になると思ったら 敵を倒すための杖(眠り・身代わり等)が出てこなくて厳しい場面がずっと続いて辛かった あまりに敵を倒すのが大変で、即降り体制に変更するのが遅すぎた(アイテム残り過ぎです) シズネは難しい・・・
2:53 1回目開始 3:45 2回目開始 続きを読む以降で今回の感想 ジョイパッドの調子は良かった(USBハブが間に入ってノイズでも入るのか???) 今回は割と良いアイテム・技習得運だったが、武器・ちからの値を下げられたため? なのか攻撃力が足りずに終盤で珍しいやられ方をした 一発で倒せないと苦しい
3:00 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 前日の配信(削除済)でジョイパッドの誤動作が多くて恐々プレイ 数回誤動作が発生したが何とかなった 今回は最終的には良い装備構成になったが、ちから印が入るのが遅く それに釣られてタイム的に伸びなかった感じ アイテム運が良くてもタイムを縮めるのは難しい!
2:30 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 終盤近くまでは色々な運にも恵まれて順調(自己べ更新もあった?) しかし終盤で序盤からの仲間が潰されて事態は一変 終盤加入の仲間のおかげでなんとかクリア、少々残念ではあったけど プレイしていて楽しかったし、ショートカットキーの使い方も慣れてきた感 (ジョイパッドの調子なんとかならんとなぁ・・・)
2:50 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 ↓キーが勝手に入る事がかなりの頻度で発生したため、全力には程遠い速さでのプレイになったが アイテムが質量共に充実していたので、まぁ・・・なタイムでクリアできた 魔法使い(シズネ)では、祈りの巻物を使う時間を短縮する方法を考えないとアカン のは分かるんだけど、どうすればよいかなぁ??? ジョイパッドは良いモノを買いましょう!!!(私は安物を買いました!!!)
1:52 1回目開始 3:09 2回目開始 続きを読む以降で今回の感想 今回はジョイパッドの方向キーの調子が悪かった&ショートカットキーの操作に迷いがあった その2つが原因のタイムロスがあった 特技の揃い方は良かったし、アイテムの質と量も十分だった しかし結果から見ると、それに気が付くのが遅かった(クリア時に良いアイテムが結構残っていた) もう少し即降りをするタイミングを早くしても良かった
4:11 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 ゲーム動作設定を少し変更したので少し操作ミスするも時短効果は実感できた 今後もこの設定で続けて慣れようと思う 今回は装備品やアイテムの取得運は割と良かった しかしモンスターハウス、特に特殊ハウスに当たる事が多かった事でタイム的に厳しくなった でもアイテムが多くて色々なやりくりができたのでプレイ内容的には面白かった
1:50 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 今回は全体的には順調 しかし自己べくらいのタイムを出すには運の良さが足りない 仲間モンスターは2体?3体?どのような運用が一番早いのだろうか? (モンスターの心でミコトを強化できれば誤差レベルになりそうだが・・・)
2:11 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 モンスターハウス多すぎませんかね?・・・(だからタイムは仕方ない所あり) それでも最終的にアイテムを抱え過ぎていたのでリソース管理が悪かったと思う しかしシズネ(魔法使い)で終盤にアイテムが無くなると他のキャラよりも詰む確率が桁違い 難しい・・・ (ショートカットキーの練習としてはよくできた!ハズ)
2:00 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 単純に運が良くなかった回(悪いって程ではなかったけど) 階段運が悪いフロアで手間取った事が多かった ショートカットキー操作がまだ身についていない部分もあったけど もう少しで時短効果が出てきそうな感覚があります
2:07 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 今回は久しぶりのTA 先行体験版ではアイテム欄を直接開くショートカットキーが無いため、序盤は操作に戸惑う 早い段階で店が多かったがアイテムの質がまぁまぁ止まりだったため 逆に時間を使わされた感じがあった やはり、ちから系の印が無いとタイムは縮まらないなー(炎印だけだとパワー不足) 運が悪い場面は無かった、むしろ許された場面の方が圧倒的に多い(深層のサソリとか) 久しぶりのTAの割にはまぁまぁ、でもタイム的には結構不満なプレイでした
1:45 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 開始直後の技・アイテムの質量は十分だったのだが、フロア構造が複雑で階段が見つからない事など運の悪い事が重なりMPとアイテム不足に陥る ここまで揃っていれば普段なら楽にクリアできるくらいだが、不運が重なればこんな事もある ラストの行動が不用意だった事・間違って店主に喧嘩を売ってしまった事、この2つについては大きなミスなので反省!!!
1:30 ゲーム開始 続きを読む以降で今回の感想 技の習得が非常に順調、武器の印が良い ◎ 保存の壺が無い × 強力な杖が少ない △(場所替えがあるのでまだヨシ!) 盾の印の隙が多い △(ヘヴィーシールドで不動はヨシ!、盗み・踊り除けが無いのが×) ナナカの時ほどの接待プレイではないが、技習得が良いので割と楽な方 次はゴールまでひたすら逃げる!
3:33 1回目開始 17:38 2回目開始 続きを読む以降で今回の感想 1回目はミスもあったけど、盾が出てなかったので時間の問題だった 2回目は今の所まぁまぁ順調な方 装備の合成が進んでいる事、火炎破を習得出来た事が特にヨシ! しかしノーマルの様に特技連打で切り抜けられないので油断できない (前回のナナカEx深遠が非常に楽だったので苦しく感じる) コントローラーの状態がヤバいのも気がかり(勝手に↓が入力される・・・)
1:35 ゲーム開始 Ex深遠の迷宮の深層のネタバレになるので、ネタバレ注意! 続きを読む以降で今回の感想 早い段階で武器の印構成が完成した上、ヘヴィーシールドの印も入れられたなど 盾の印構成も理想的な内容となった さらに、保存の壺や強力な杖(眠り・金縛り)や見切りのお守りも豊富だったため 非常に楽なプレイでした 配信をする立場からすると、もう少しピンチがあった方が見栄えがするので良かったのですが 上手く揃えば楽にクリアできる事を見せられたので「ヨシ!」としましょう!
2:22 ゲーム開始 ノーマルとエキスパートの違い w.atwiki.jp/7husigi/pages/70.html#id_b881f629 続きを読む以降で今回の感想 今回の部分も割と良いアイテムが出てくれて接待されている感じがします しかし、見ての通り敵の数が多いので、囲まれそうな時や連戦になりそうな時に ケチったりすると割と簡単に詰むのでプレイする時は注意しましょう!
3:42 ゲーム開始 ノーマルとエキスパートの違いは↓ w.atwiki.jp/7husigi/pages/70.html#id_b881f629 続きを読む以降で今回の感想 今回はアイテム運などは良い方です 運が悪いとクックルが出るあたりから非常に厳しくなってきます 続きもゲーム側からの接待プレイに期待したい
2:30 1回目開始 18:19 2回目開始 続きを読む以降で今回の感想 ショートカット修行中、操作に慣れなくて関係のない部分でミスも出た 後半で仲間を失ったが立て直しが上手くいったのでタイム的はまぁまぁ位に 黒いヘビが大活躍! ヘビ系はアイテムを1つ飲み込むと攻撃力がアップする能力があるので 実は使いやすいモンスターの1つではあります
2:06 ゲーム開始 続きを読む以降に今回の感想 アイテム運ヨシ!やらかしても許される運ヨシ!と非常に運が良かった タイム的には平凡なものの、ショートカットキーのテストをしながらだったので こんなものかな?と思います ショートカットキー等の有効利用でタイム短縮は今後の課題!
2:13 1回目開始 2:42 2回目開始 続きを読む以降で今回の感想 1回目 出オチ 2回目 チクショーメ!!!(終盤にデレてくれたら記録更新できましたね・・・) 技の習得順がほぼ理想どおりで、終盤までは嫌なシチュエーションがほぼ無かった 惜しかったなー
2:20 1回目開始 59:36 2回目開始 少し下で今回の感想 1回目はどうにもならない・・・ 普段だと「ち」印などダメージ増加の印は何かしら手に入るのだが 手に入らないと今回の様な状況になります(大量の敵の処理に手こずりジリ貧) 2回目も印が手に入らない感が続きましたが、中盤で何とかなりました もっと楽なプレイがしたいぞ!
3:10 ゲーム開始 (続きを読む以降に今回の感想) 今回は中盤までは良かったが、後半からはモンスターハウスが多かった さらに処理に時間がかかる状況も多い上に危ない場面も多かった しかし前半に貯めたアイテム運のおかげで、そこそこのタイムでできたと思う
2:32 ゲーム開始 今回アイテム運が良かったと思う・・・ しかし・・・うーん・・・ シズネでタイムを縮めるには何が重要なのか分からんなぁ
2:20 ゲーム開始 保存の壺いっぱいデタ-!!!合成の壺ドコー???
1:50 1回目開始 10:33 2回目開始 39:40 3回目開始 運が良くない時に操作や判断ミスをすると・・・ 分からされた夜になりました
3:11 ゲーム開始 昨夜のジョイパッドの不調を放置してやってみたけど、今日は問題なし・・・ よく分からないがヨシ!(現場猫ムーブ!!!直っているかどうかは運次第???) プレイ内容の方は久しぶりに気分良くできました! モンスターの心の最適な有効利用法は何だろう???
1:37 ゲーム開始 ゲームパッドのポンコツっぷりにやられた・・・道具は良いモノを使いましょう・・・ (まぁ早くはなかったけど、久しぶりにクリアいけそうだったのが残念)
3:22 1回目開始 5:12 2回目開始 6:28 3回目開始 24:10 4回目開始 26:25 5回目開始 私はプロフェッショナルじゃないので、大きな声で言い訳!!! 「花粉症で体調悪くて、キー入力が普段なら止まる所で全然止まらん!!!」 & 「普通に運もイマイチ!!!」 見に来てくれてありがとうございます!!!
1:34 ゲーム開始 運が良いのか?悪いのか?モヤモヤした回でした
2:12 ゲーム開始 運は良い方だったと思うけど、もっと運が良くないとタイムは縮まらないよね? と結果論から考える
2:38 ゲーム開始 明確な操作ミスが非常に多かった 眠かったのもあるけど酷すぎ・・・ そんな酷いプレイには酷い運が付いてくるんですね・・・ 今回は苦しいプレイでした!
2:42 ゲーム開始 過去1番の装備の軽さかな? イツキ(剣士)なら軽量装備でもここまでイケる!
2:20 ゲーム開始 惜しかったなー、でも悪くはない動きはできてたと思う より良いタイムを出すにはもっと強力な追い風が必要
2:55 ゲーム開始 割と順調だったけど、甘えな動きで仲間を一人失ってしまった・・・ 記録更新は無理でも、もう少し切り詰められたと反省
2:46 ゲーム開始 杖は良いのが出るんだが、祈りの巻物で回数増やせない トンネル・場所替えの逃げ系の杖がない・・・と厳しい状況で頑張った!
2:54 ゲーム開始 久しぶりにゲームする間隔が空いたので少し不安があったが、剣士の特技でプレイするのはやはり楽だった 今回は技の引き運は良かったけど、階段運とか合成運とかが足りなかった
1:40 1回目開始 35:30 2回目開始 良い運が続かない感じでした あと終盤にモンハウが多いのは厳しいねえ
2:22 1回目開始 2:45 2回目開始 モンスターハウスが多くて厳しかった しかし、終盤の展開が過去1番で面白かったと思う
配信で言ってたのは例のアレ界隈で色々あってその影響で例のアレのエディットが公開できない作れないのが悲しい辛いってことです そのエディット作りを約2か月ほとんど毎日やってきて敵キャラ全て書き換え完了、床落ちやダンジョンの仕組みも変えて、いざテストプレイしまくって序盤を調整し後は中盤終盤どうなるかってところで急にエディット作るの禁止公開禁止にされたら今まで2か月くらい作ってきた努力は何だったのか情熱は何だったのかと悲しくて辛くて・・・ piyopiyo氏ならエディット作ったことあるからそれを途中で突如作るな出すなとされたら自分みたいな悲しいという気持ちを分かって何か言ってくれるかと思って話してました
2:00 ゲーム開始 運の良い場面が少なかったが、必要なものは揃った タイム的にもまぁまぁイイ感じでできた 前回に比べて操作ミスが減ったのも良い傾向
2:10 1回目開始 32:56 2回目開始 43:03 3回目開始 1:00:45 4回目開始 1週間ぶりのTAで操作感覚が変になってた? 元々ミスは多い方ですが今日は特に違和感が多かった 記録更新されたフェイの最終問題RTA動画を見て真似しようとしてる感も…
1:46 ゲーム開始 何かから色々と察してはいけない! 他にも対処法ありましたねぇ(特技の混乱使ったりとか)
1:46 ゲーム開始 仲間が強いから~♪やる事ないわ~♪ と思っていたら敵も強くなってて意外と危ないシーンが増えてきました
1:23 ゲーム開始 仲間モンスターが敵を排除してくれるから楽ちん楽ちん・・・な面もありますが そろそろ運用・配置を真面目にしないと危ない感じ 今回はどこまで行けるか?
1:52 ゲーム開始 20:13 2回目開始 よく知らない敵と戦うのは慎重にしなければ・・・ って事を分からせられました
2:00 ダンジョン説明 4:25 ゲーム開始 このダンジョンは過去にプレイした事があるのでるが、久しぶり&仕様が全く違うので 探り探りのプレイになります ダンジョンを作ってみたい人には特に参考になるエディットダンジョンの1つだと思います
2:51 1回目開始 3:45 2回目開始 4:15 3回目開始 8:20 4回目開始 11:24 5回目開始 今回は低層ループが多くて厳しいなぁ・・・と思ってたら 予想以上の速さでクリアできました 武器が序盤から強くできたので考え事や操作を減らす事ができた感じがします それと、難しいエディットダンジョンをプレイした事で色々と少し上手くなった事などもある?
2:31 1回目開始 42:46 2回目開始 今回はゲーム展開に頭が追い付いていない感じが・・・ そんな衰えた脳でも強力な特技があれば終盤でも加速できる事が判明しました!