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しろ
Добавлен 19 апр 2014
鈴蘭の剣をメインに遊んでます。
編集は少しずつに勉強していきます。
編集は少しずつに勉強していきます。
【メタルストーム】討伐任務 最も長い一日HARD6ターン実績
クリア例です。
HARD以外だとボスが離れているので6ターン実績は難しそうです。
2人のボスを倒した後、残りのターンでその場から動かないハヤトを倒せるかが勝負になってます。
装甲が低いボスにはナオミのミサイルがかなり有効でした。
結構運が良かったと思います。MVPはキャサリンですね。
00:00 戦闘開始
13:33 ST性能確認
14:52 神経回路チップ確認
#鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
HARD以外だとボスが離れているので6ターン実績は難しそうです。
2人のボスを倒した後、残りのターンでその場から動かないハヤトを倒せるかが勝負になってます。
装甲が低いボスにはナオミのミサイルがかなり有効でした。
結構運が良かったと思います。MVPはキャサリンですね。
00:00 戦闘開始
13:33 ST性能確認
14:52 神経回路チップ確認
#鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
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【メタルストーム】極限作戦 通常極限3-4
Просмотров 54 часа назад
クリア例です。 敵全員に毎ターン1度回避が付与されるステージです。 範囲攻撃で敵に触りつつ、主力で撃破しています。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】極限作戦 通常極限3-3
Просмотров 154 часа назад
クリア例です。 敵の火力が2倍になる代わりに、攻撃後に1ターンフリーズするステージです。 単発攻撃は食らってもパーツが壊れるだけなので、敵の遊撃手の撃破を優先しています。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】極限作戦 通常極限3-5-1
Просмотров 324 часа назад
クリア例です。 味方を3人2パーティーに分割してクリアするステージです。 片側に出撃させたメンバーはもう片側に出撃させる事が出来ません。 敵の装甲が少し硬くなるぐらいでギミックは難しくありません。 自分は使いませんでしたが、盾でタンクするのも良さそうです。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】極限作戦 通常極限2-5
Просмотров 524 часа назад
クリア例です。 開幕の範囲ロケットが痛いステージです。 近距離ユニットが多いので、ナオミやディアナで数を減らしながら攻略しました。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】極限作戦 通常極限3-5-2
Просмотров 434 часа назад
クリア例です。 味方を3人2パーティーに分割してクリアするステージです。 片側に出撃させたメンバーはもう片側に出撃させる事が出来ません。 味方ターン中にダメージを与えていない敵ユニットに、 1ターンの「攻撃後再行動」のバフが付与されるステージです。 かなり難易度が高く、とにかく再行動されないように敵に触る事を意識しています。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】極限作戦 通常極限3-2
Просмотров 184 часа назад
クリア例です。 敵の整備兵が回復を使うと全パーツ修復されるステージです。 極力整備兵を倒しつつ相手の数を減らし、 最後は整備兵を処理しきれないので敵の火力処理を優先しました。 極限作戦3-1に関しましては、極力近距離で攻撃するだけだった気がします。 動画を残せていません。 ST性能やキャラチップ等は下記の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/8vrEZjexXLs/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】前線迎撃 仲を裂くランクSS
Просмотров 2,8 тыс.2 часа назад
クリア例です。 相手の基地を破壊するとランクSSになります。 途中の砲台は無視しても良いのですが、長い射程と援護射撃が強力なので処理しています。 シンダーズの援軍はこちらの味方が周囲2マス以内で行動終了すると回復してくれる 「整備士」とそこそこ固めの「守護者」が強いと思います。 後半は移動力に優れる遊撃手を呼んでいます。 戦術官は単発ミサイルが弾切れになると敵に体当たりしにいくので微妙です… STキャラ共に配布で頂いたナオミを初めて使用してみましたが、パーツ全体に遠距離攻撃、 ガードもされない等先制攻撃が重要なこのゲームではかなり強力だと感じました。 彼女の加入で高難易度ステージのプレイ幅が広がったと思います。 皆さんも是非使ってみてください。 00:00 戦闘開始 14:45 ST性能確認 15:50 神経回路チップ確認 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】討伐任務 野蛮な成長HARD 7ターン実績
Просмотров 1,9 тыс.4 часа назад
クリア例です。 以前の動画と比べてかなり戦力が上昇しています。 強くなった経緯を説明しますと開拓手帳3-2になりキャラST32レベルが解放。 そこからアリーナを進めて武器の上級カスタムを解放(これで武器攻撃力が大幅に上がりました) 戦力が上昇したので更にアリーナが進み、アリーナ関連の挑戦協議報酬を受け取り開拓手帳が3-3まで上昇、 その結果キャラSTが35レベになるという状態になりました。 アリーナランク3-1到達報酬の上級プラン1を手に入れるとかなり火力が上昇しますので、 解放されていない方はそこを目標にするのが良いと思います。 00:00 戦闘開始 09:56 ST性能確認 11:14 神経回路チップ確認 11:40 おまけ 上級カスタム #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】4章ゲリラ戦 スピードと情熱
Просмотров 1574 часа назад
クリア例です。 再現性があるかは保証しません。 道を塞いだりして妨害しながらこっちは進みましょう。 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】4章ゲリラ戦 普通のビジネス
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クリア例です。 最初ギミックがよくわからず難しく感じたので動画にしました。 MAP全体で味方に対してのAP回復量-2が発生しており、 黄色いSTエナジー杭の周囲1マスにおいて、 敵も味方もAP回復量が 2にされるMAPになっております。(味方は -2で相殺) 普通に説明を読めば理解できるのですが、最初は脳死でSTエナジー杭を破壊してAP回復しないなって思ってました。 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】4章ゲリラ戦 不本意
Просмотров 2144 часа назад
クリア例です。 再現性があるかは保証しません。 1度でも攻撃を受けると味方が敵ユニットになるかなりの高難易度ステージです。 通常の敵は頭 ロケランで倒せますが、エリートは倒せないので足を狙っています。 博士の安全を確保するまでが勝負です。 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】4章ゲリラ戦 奇抜な実験
Просмотров 1234 часа назад
クリア例です。 再現性があるかは保証しません。 同じ車が3つ並んだら消えます。 覚えゲーですね。 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】前線迎撃 上陸作戦 ランクSS
Просмотров 6 тыс.7 часов назад
クリア例です。 揚陸艇を2隻倒せばその時点でクリアとなりSSになります。 序盤は敵を速やかに撃退し船を出現させ、後は3-4の射程で船を集中して狙います。 装備品とステータスは以下の動画とほぼ同じなので省略しています。 ruclips.net/video/AsYz3J3iupU/видео.html #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【メタルストーム】討伐任務 野蛮な成長HARD
Просмотров 2,5 тыс.7 часов назад
クリア例です。 討伐順もよくわからないので手前から奥に行きました。 武装を壊したの雑魚を残しているのはなるべくボスの お供に無駄行動してほしいのと反撃で倒せるからです。 ローズとXRが強すぎますね。 ダグラス討伐がきつければベルタまで倒して撤退もスタミナ消費が抑えられるのでありです。 00:00 戦闘開始 18:26 ST性能確認 19:10 神経回路チップ確認 #鋼嵐 #メタルストーム #メタスト
【鈴蘭の剣】酒場の談話 ラヴィアの随想 難易度72 お手軽編成で完全攻略
Просмотров 1,7 тыс.21 час назад
【鈴蘭の剣】酒場の談話 ラヴィアの随想 難易度72 お手軽編成で完全攻略
ありがとうございます。 APが回復しない=杭が悪さしてるんだ!で杭壊してました。 杭が回復してくれるんですね。夜にでも再挑戦してみます! ちゃんと説明読んでおけばよかったw
コメントありがとうございます☺ 私も最初は同じ考えで杭を壊しててAP枯渇して難しいぞ・・・と思っていました。 ただ杭のパッシブをちゃんと読んだり、グランのセリフをヒントに気が付けば問題ないですね😆
ここで3編成で評価Bをとるの意味が分からないのですけど😞
掃討ボタン左側の素材やお金をクリックして頂けると評価報酬一覧というのが表示されます。 前線迎撃ではクリア時に獲得できる全報酬+軽、中、重をそれぞれ3機以上編成した場合の合計4種類の評価報酬があります。 そのうち3種類をB評価以上でクリアするという任務になりますね。 私の場合は普段の編成から中型報酬をクリアしており(クリアした時点で全報酬は達成済み)、整備士をシンダーズに任せて小型3機+中型2機でクリアしてミッションを達成しました。
@しろ-d6m 意味がよーやく分かりました😄 分かりやすい説明ありがとうございます!
ほんと助かってます🥲
クリアできなかったのでめちゃ助かりました🙇♂️
この前線迎撃の解放条件は何ですか?
開拓レベル2-1で解放されます。同時にSTと操縦士のレベル上限も24まで解放されます。 格納庫画面左上の開拓許可→画面左下の開拓手帳の!マークをクリックで解放されるコンテンツの確認が出来ます☺
助かりましたありがとうございます😊
めっちゃ参考になります感謝です。
メタルストーム攻略動画たくさんありがとうございます! 自分も同じくらいのレベルで、明日これクリア挑戦しようと思ってたので参考になりました😊
ありがとうございます☺
これ前線迎撃じゃない?
おっしゃる通りです😱こっそり修正しておきます。
そこまでレベル上げとかない厳しいですね ローズいるのにXR持ってなくてガチャしたら天井まで持ってかれましたw
レベルもそうなんですが上級カスタムがかなり強いです。私もXRとローズが天井近かったですが、すり抜けなかったのが幸運だと思っています☺
@@しろ-d6m PUのメカは最初の天井は必ずPUのですよ、キャラは60%でPU メカは最初の回だけ必ずPUで90連したらもらえるが、二回目の天井は120、三回目以下は150ですね
@@lycorismayoika7282 ありがとうございます☺
すごくありがたいです😭
建物を乗り越えるブースターないときっつい、 、
すげえええ いきなり詰んで無理ゲーだと思ってたのに、こんなに簡単にクリアできるなんて 尊敬するわ✨
助かります
ここ開拓でボスを7ターン以内に全て倒せできましたか?ノーマルでも出来るかと思って7ターンクリアしたけどダメでした
キャラSTレベル30で挑戦していますが未だに7ターンで倒せていません。 格闘が頭に直撃する等のかなりいいパターンを引いても ダグラスのヘッドが550ぐらい残ったのでもう少し強化出来たら再挑戦してみたいと思います☺
やっぱストーリーを進めてからやったほうがいいのかな・・・・・
私のプレイ環境ではST強化素材が枯渇気味ですので、ランクBやAでも毎日消化したほうが良いです。 開拓レベルが上昇して自ユニットが強化されたタイミングで再度挑戦して高ランクを狙ってみてください。☺
再現性は無かったですがどう動くかはかなり参考になりました
ありがとうございます☺
コレ通りやってもクリアできねーわ。繰り返しやるほど暇じゃねーから辞めるよ。
巻き戻しって意味ないの?
いやー、助かります
お役に立てたなら幸いです☺
再現できました! わ~い!!
ありがとうございます😆
全く同じ動きをしているはずなのに倒せないことが結構ある。この面だと二人目を撃墜する場面などで顕著。ここで言っても仕方ないけど、詰将棋やらせるのはいいがだったら運要素を混ぜ込んでくるのマジでやめてくれ……
乱数があるのでしょうがないですよね😱アレンジして自分なりの攻略法を見つけてください☺
運要素も高いよねー😢
助かりました🤝
お役に立てたなら幸いです☺
5ターン目が上手くいかない時は、真ん中の敵(他の敵と隣接してないヤツ)にスキル発動し撃破してから奥の二体撃破で上手くいきました。
ありがとうございます☺
助かるーありがとう!┏〇゛
ありがとうございます☺
最後の2体目がミリのこって8ターンクリアになったけどありがとうございました😊
乱数でダメージのブレがあるのかもしれません😢ありがとうございました☺
自分も2体目がいけなくてコメント読んだらいけました! 素晴らしい
最初からコメントのように動画を作れば良かったですね😱お役に立てたなら幸いです☺
素晴らしい!
ありがとうございます☺
悩んでたんで助かりました! ありがとー!!
お役に立てたなら幸いです☺
天才!ありがとう
@@すず-u8m ありがとうございます☺
参考にさせてもらってます。ナオミだけ最初の二体の2体目が動画のように一撃で倒せません。
左上に2マス移動4ミサイル チートコード 4ミサイル 左下に1マス移動4ミサイル左上に3マス移動4ミサイルでボスの足壊れる後は適当な感じでどうでしょうか。 正直乱数あるので何回かやればクリア出来ます。
@@しろ-d6m 返信ありがとうございます もう少し回数重ねてみます!
@@りお-m6m7g 頑張ってください😚
ラヴィアの随想クリア出来なくて困ってたので助かりました!🙏参考にされてもらいます!
ありがとうございます。お役に立てたなら幸いです☺
実プレイで戦闘前に装備・戦術レベルを表示させて動画を撮ることは出来ないのでしょうか? リプレイだと移動マスなど細かいところが分かりづらくなってしまいます
コメントありがとうございます。 こちらの動画はあくまでこういう風に進めてクリアしています、 という記録的な意味合いの動画で、トレース用の動画として投稿しているものではございません。 ファカールの5連射や運命のタロットの発動状況などランダム要素が強く、 私の環境であってもトレースする事は難しいと思います。 リクエストがございましたので実プレイのほうで動画を撮影致しましたが、 懸念してた通り本動画とは進行が少し違う形になっております。 ご容赦くださいませ。
運要素絡みすぎだねー
敵の出現位置や攻撃対象は全て決まっているので、運が絡むとしたらクリティカルの有無かもしれませんね☺
お見事!
ありがとうございます😆
キャンドルはどのランクをひらめきで解放すればよいでしょうか?✨
ランク7のEN供給+バフの特別命令と素早さデバフ+範囲ヒールの指名手配が強力なのでひらめきを使用しました。 素早さデバフや少量の範囲ヒールが必要ないのであれば特別命令だけでも良いかもしれません😎
すごい、ファカールはベラでは無理ですかね?
私はベラを所持していないので正直わかりかねます😪 新しく再走動画ではファカールにEN供給してダメージ運用しているので、そちらでならベラのどどんとでも同じ動きはできそうです。
レジェンドでもみたい、、、
なんでクリアできるんだ
ダミー人形の上級が範囲ダメ無効なのでかなり強いです😊